大家,狮子狗是什么时候出的英雄联盟狮子狗

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为了LOL的未来:狮子狗这英雄就该删除!
LOL中128个英雄会隐身的寥寥无几,知道为什么吗?首先在Moba游戏中,隐身这个技能比较烦人,因为一旦对面拥有这样的英雄,尤其是长时间隐身的,就需要投入大量的真眼来反隐。这对于没有隐身一方来说是不小的经济负担。当然现在S6季前赛改动价格低了很多。最关键的隐身英雄会给其他各路的玩家造成一定的心理影响,这也是为什么隐身之类英雄开发很少的原因。尤其是著名的肇事者狮子狗,突然窜出来就是一顿爆炸输出,随后拍拍屁股走人。听说前不久还有人被打哭了?不知道是不是这位玩家心灵太脆弱。不过为了LOL的未来,还是把这个英雄删了吧,或者像对待提莫那样,再给他来几刀!螳螂和狮子狗既是宿敌,也都是统治过LOL的残暴打野代表螳螂经历了刺客版本的辉煌,以及大招逆天减伤版本后被砍成了傻缺。纵使现在已经在刻意的加强它了,但是无奈不复当年之勇。而狮子狗也重做过一次,大招以前贴身都不会被察觉,现在近距离会对敌人发出警告。而改版后的狮子狗竟然日渐强大,现在堪称野区一霸。首先,一只出肉的狮子狗是没前途的,出肉你还玩毛狮子狗!不管这个女主播到底是不是真的伤心,至少她完美的表达出了被一只痴汉狮子狗屠杀时的心里活动过程:被单杀5次,心里“咯噔”一下被单杀10次,想骂街被单杀15次,不想玩了被单杀20次,砸键盘,砸砸砸,有什么砸什么小编支招:一只狮子狗如果只追着你杀肯定是有原因的,不管是仇杀也好,捏软柿子也罢,应对的方法只有出保命装,(虽然这个女主播出了,但是手速买来得及按...)看看下面这个艾希,卖了装备买了一件中亚,就因为狮子狗只杀她。狮子狗成功上钩!艾希:“兄弟们就是他!搞死他!替我报仇!”而其实在游戏中,一只出输出的狮子狗你是没机会开出中亚的,不信?为什么小编觉得要大改他或者删除,看看下面的屠杀集锦你就明白了!狮子狗屠杀表演核心关键就是狮子狗的连招技巧,他的Q技能是全联盟最变态的AD加成单体技能之一,普通形态下是1.20的最高加成,而如果是满残暴的情况下则会被飙升到1.50!很剑圣一样,他就是条疯狗,纯输出的狮子狗盯上ADC这样的脆皮,别跑了,死的壮烈点吧....C位出防装有用吗?没用...见光死不秒人的狮子狗是不完整的...想杀你时,泉水是拦不住的...花式虐泉,如果你遇到了这样的脏英雄组合,还把你堵在泉水里怎么办?是不是要报警了?发条+狮子狗的经典组合,双大招防不胜防被秒的人心里是怎么想的呢?所以,骂人,砸键盘什么的,狮子狗这个英雄简直对于LOL的发展造成了严重影响!剑圣还是很厉害的,两只疯狗打架,狮子狗满血差点被剑圣秒了!这一扑彰显出了狮子狗残暴和痴汉的本性!最变态的就是这一点,AP狮子狗居然也可以秒人!不需要任何繁琐的操作,冲到脆皮身边吼一嗓子,他就死了!这还不削?这么丧心病狂的英雄是如何悄悄咪咪崛起的?狮子狗就吼一声,沙皇一条血就没了难怪很多人喜欢玩狮子狗,这个英雄确实比较刺激,就连Faker在全明星上都使用这个英雄,足以可见它是多么残暴的猎手!当然删除这个英雄纯属是一种玩笑,这么强力的英雄,还是需要一点技巧的。残暴值的积攒很重要,打好连击是狮子狗的核心。国服有不少玩狮子狗很厉害的玩家,这个英雄本身也很酷炫,带妹必备!不过小编估计这么大热的英雄,炒两天估计就会被拳头重视到了,离削弱也不远了...★原创头条首发,转载请注明出处※好的文章需要多多鼓励和赞赏~
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核心:舍弃古牙项链,将破甲进行到底!
天赋21.9.0
符文:红色护甲穿透,精华护甲穿透,1级出门破甲19点!
1.关键词之一:反野!
说实话S4更新饰品后狮子2级4~5星反BUFF成功率低了不少。打完BUFF3星,路过F4丢2技 能到达5星,如果对面是蜘蛛,拳击姐等清野速度快的角色,建议不去,没占到便宜反而自己落后发育,碰到稻草人,赵信,皇子,阿木木等伤血较多或前期弱势的角色,果断反之,碰到瞎子,可以尝试入侵,如果在路上没有碰到反野的瞎子,果断反之,碰到了相互打个照面插下饰品眼闪人
2.GANK!狮子6级前GANK能力较弱,需要利用草丛,如果上路兵线靠前果断从塔下进草反蹲,下路兵线靠前询问队友我方草丛是否有眼,无眼蹲之,有眼闪人。中路对于狮子狗来说,是个比下路更难GANK的路线,需要中路做好视野,绕后的成功率也比较低,因此,对于中路来说,个人功底会要求比较高
3.黄金时间。到达11级后才是狮子的黄金时间,因为此时狮子的大招冷却时间大幅减少,这个时候才是狮子全场配合抓人的黄金时期,好好利用这段时间,你将在装备与等级上领先对面打野
4.核心装备:前期的蛋刀可以更换掉,成形装备:轻语,饮血,幽梦,黑切,5速鞋,神圣之剑,最后数据 攻击345 破甲49(如果带项链的花可以达到59),穿透35%+天赋6%+黑切5%*4公式叠加
以ADC女警为例
复活甲+天赋+18级,护甲132左右,为计算方便,我们区130
在雷恩加尔第一次扑到女警身上时,触发黑切,虽然计算公式我忘了,但是下一次攻击破甲绝对达到了40%以上,我们按40%来算,130*60%-49=78-49=29!减伤22%
什么概念?直接将ADC的护甲打回原形到1级!那么我们来计算下伤害,开启神圣之剑后
第一次扑击345*0.78*2=538,
残暴Q:(150+345+345)*0.78*2=1310,
普通Q:(150+345)*0.78*2=772
3次暴击:538+0!(瞬秒!!!)
那么狮子狗在2秒内的输出是怎样的?扑击+残暴Q+Q,平A接W,平A接E,伤害大致估算一下达到3500!!
如果我们舍弃神圣之剑带上项链的10点物穿,数据如下,攻击386,物透59,穿透穿透35%+天赋6%+黑切5%*4公式叠加,此时女警护甲19点!即减伤16%
扑击:386*0.84=324
残暴Q:(150+386+386)*0.84=771
普通Q:(150+386)*0.84=448
3次攻击:324+771+448=0血剩余)
那么狮子狗在2秒内的输出是怎样的?扑击+残暴Q+Q,平A接W,平A接E,伤害大致估算一下达到2500!!
神圣之剑取代项链可以减少不确定性事件从而将有护盾的ADC瞬间秒掉
而骨牙项链却给了狮子更高的机动性,ADC瞬间闪现+屏障却给了更多的变数
取舍看大家的爱好了
当然,女妖面纱在前时,狮子狗还是不要那么自信...
长街上鹿十少年
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路咯魔图去咯额路上
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可是如果对面有控制技能跟闪现呢。要是纸上谈兵的话那蚂蚱也行。卡特也行 大招那么高伤害。猴子后期大招叠起来2000?
&狮子扑上去狂按Q,开神圣之剑基本1秒钟ADC挂掉&
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  新版狮子狗怎么玩?国服第一狮子狗大神教你轻松玩转新版狮子狗!不会玩的小伙伴们有福啦!
  本文已经过辛巴本人授权转载,辛巴直播间:https://www.zhanqi.tv/xinba
  大家好,我是辛巴。
  在6.21版本也就是S6赛季快结束的时候我出了一期减45CD流打法,很快就迎来了新版本6.22的,可以说新版本是一个几乎完全的重做英雄,这一期主要跟大家分享一下新版更新之后我去韩服打了一段时间新版狮子所研究出来的打法(写的有点多,但是都是非常细节有用很容易上手的)。
  先跟大家说说新版的改动与老版狮子的对比,再说召唤师技能与符文天赋,出装以及刷野细节,gank方式和技能连招技巧与打团打法!
  骨齿项链:
  新版的项链简单明了,需要击杀对面5人即可获得固定攻击力与额外攻击力百分比加成(敌方英雄死前3秒对其造成伤害才可获得层数),击杀对面5人可以获得15点攻击力+30%额外攻击力加成,老版项链达到满层可以获得跳跃距离和隐身的时间和移动速度与视野范围提升,新版算是特别大的一个增强了,现在把跳跃距离(725跳跃距离),直接算在被动上面,比原来跳跃距离长,老版R技能短时间隐身变为新版本的长时间伪装(类似于)最高可达30秒伪装。与狮子的彩蛋改为击:狮子击杀项链可达到6层21攻击力+42%额外攻击力加成,击杀狮子可以多进化一个技能。
  被动:进入战斗可以维持6秒(在这期间技能不打中人也能存能量),脱离战斗能量消失。5星技能变为4星,使用4星强化技能(Q都可)获得1.5秒的移动速度加成(30%40%50%),跳跃距离725,在没有对敌人造成伤害前第一次跳敌人会有一个能量,造成伤害在跳就没有能量。
  Q技能:
  Q技能改为二段Q有一小段位移,改为一个施法技能,指向性范围攻击(扇形)AOE伤害,Q技能的额外攻击力加成非常高到达了110%,强化Q技能伤害会更高。相比老版狮子不在是一个靠平A的一个英雄了更多的是靠技能靠攻击力与护穿。
  W技能:
  W技能改为在1.5秒内受到的伤害可以恢复50%血量(受到野怪的伤害可以恢复100%)强化W技能可以解除控制并且在接下里的1.5秒被免疫一个控制技能(总共可以免疫2个控制)附加普通W的回血效果。这样的改动我觉得才更像一个刺客,上个版本的W是增加护甲魔抗,对于一个纯输出的刺客来说并没有什么用。
  E技能:
  E技能轻微的改动了一下伤害和减速与减速时长,基本没啥改动。
  R技能:
  R技能改为伪装不在是隐身,先说一下这2个的区别:伪装就跟的被动一样靠近敌人就会被看到(敌人不在新版狮子跳跃范围就不会被看到),隐身就不会被看到而且6.22版本没有了真眼。R技能的冷却时间降低了,开R有移速加成,伪装时间分别是14/22/30秒,并且只能看到距离自己最近的一个敌方单位,他头上会出现一个眼睛,开R只有扑向有眼睛的单位造成才会100%暴击。对比与老版狮子来说的话虽然只能看到一人但是不算削弱,因为他的伪装时间非常的长而且有暴击加成,可以拖延很长时间,有更多的时间找切入时机。
  说完了改动与对比接下来跟你们说说召唤师技能与符文天赋
召唤师技能
  6.21老版的打法是带疾跑与惩戒,新版本我选择带的是闪现与惩戒。由于新版本不在依赖普攻,攻速与移速,所以没必要在带疾跑了,并且新版可以Q闪和E闪,何乐而不为呢!
  红色:3个攻击力6个护穿,黄色:9个护甲,蓝色:6个固定减CD3个成长减CD,精华:3个攻击力。
  虽然这个版本狮子AD加成特别高,但是他还是主要靠QE伤害技能,所以护穿还是很有必要带的。
  天赋选择带的是12 18 0 ,比较值得一提的是“”这个天赋,天赋跟狮子的项链是一模一样,在叠项链的过程中同时把这个天赋也叠加起来了叠满可以达到7.5%额外攻击力加成(相当于一条火龙)。还有一个就是“翠神的赠礼”,他的效果是进入草丛下次技能或者普攻造成目标当前百分之3的魔法伤害,对比翠神这一行的天赋,可以说这个天赋是专门为狮子出的(必点!)。还有一个可提的是“战争热诚”现在战争热诚改为10层,每层按等级增加攻击力(1-6)持续4秒,其实这个天赋看上去挺适合狮子的,因为如果层数全满的话最高可以加60的攻击力算上项链与天赋(增加37.5%)且不算上大龙和火龙,一个天赋加的攻击力差不多就有100了看起来很厉害,但是考虑到中后期的目标是C位,杀C位很快而且在打团中很难叠满10层所以雷霆会更适合一点,上单狮子可以考虑带战争热诚,这个版本上单狮子也非常厉害。
  前期出装:+偷猎者的短匕(反野刀,用来合成幕刃用的)++或者
  中期出装:+++或者
  后期出装:+++或者++夜之锋刃(新装备,对面控制多可以选择出)或者或者或者(最后一件看阵容出)
  出装这里要说一下为什么不出红色打野刀和幽梦,由于现在版本大多数靠Q技能平A特别少用,红色打野刀的惩戒效果很少用到,所以可以换成蓝色打野刀或者有视野的打野刀。新版本不需要再出幽梦了,因为幽梦削弱了而且幕刃这个装备把幽梦代替掉了,幕刃的效果比幽梦好很多。
刷野细节和gank方式
  6.22版本野区改动还是比较大的,先简单说一下野区新出的种子,红色种子类似于的W技能对没有位移的打野是一个很好的东西,蓝色种子A了可以获得一片视野,绿色种子A了可获得回血。
  新版野区比正常野怪刷新慢10秒,出门装:猎人的宽刃刀+3红,现在都是红BF开局无论紫色方还是蓝色方,打红的时候先进草刷新翠神天赋然后在跳红BF可以获得一个能量在Q这个时候2个能量,如果直接AQ就只有一个能量并且不进草的话还没有翠神的伤害加成,AQ把红BF打死不要用惩戒!不要用惩戒!不要用惩戒!(重要的事情说3遍)因为现在惩戒之后只有回血效果而且90秒一个非常珍贵,刷完红之后打F6如果你血量低于400就把红惩戒用在F6身上不然会被F6打死(高于400就直接打死别用惩戒),刷完F6去刷3狼(还是别用惩戒),刷完3狼的时候打蓝BF这个时候有2个选择如果你想把惩戒用在蓝BF身上那你打完蓝就去刷个回点血,因为这个时候你用完惩戒你的下一次惩戒大概还有30秒刷个正好可以回血接着在刷蛤蟆可以对蛤蟆用惩戒刷完你的血量几乎接近满血,另外一个选择就是不用惩戒打蓝BF,先直接打死蓝BF在刷蛤蟆这个时候对蛤蟆用惩戒打完蛤蟆在去刷个,这个时候你的惩戒差不多好了你可以考虑去对面F6看看有没有被刷掉没有的话你可以把敌方F6刷了(说一下为什么要刷这么多野怪,因为一般打野都是升到4级在去gank优势会比较大,而且狮子前期抓人能力没有6级强前期尽量发育)。刷完F6如果你是蓝色方(下)对面上中路压的凶可以去抓一波(可以利用新出来的红色种子炸到上路草丛抓人)然后回家,如果你是紫色方(上)你可以看看中路好不好抓选择回家还是抓中,回家后身上一般都会有个600-1000的金币可以出一个偷猎者的短匕(反野刀)有多出的钱可以出一个150的血瓶或者鞋子或者长剑,接着你们可以看一下对线情况进行抓人(尽量抓压线比较深或者有控制的队友或者容易针对的英雄)或者刷野,前期抓了人就去刷野或者抓其他人尽快先把被动叠满(一般我10分钟攻击力就有150-220),除了刚开始刷野比较伤后面刷野就很轻松了。
技能连招技巧
  先跳人-空中E-空中Q-落地W-A-(这个时候正好4个星可以选择用Q技能打伤害,也可以选择用W技能解控制)现在一般起手是没有能量的,由于对敌方造成伤害在跳人是没有能量的所以先跳人在进行连招一套连招之后正好有4星强化技能,现在不需要有R只要有草丛也能直接一套落地秒。
  Q跳技巧:2段位移Q+鼠标右键点击目标
  QA跳技巧:2段位移Q+A键+鼠标右键点击目标
  狮子固定跳跃距离是725,有时候正好就差一点点,Q跳可以提供有效的帮助。比如跳到蓝BF和蓝色种子或者跳人或者在中路草丛抓中等等,QA跳这个就有点高端了,用来跳大龙小龙用的,操作起来比较难要多练练。
  打团的定位就是尽量秒C位,中后期一个技能有20 ,30秒的伪装时间,足够你耐心的等待一波很好的时机,可以选择先手也可以选择后手切入(后手比较好一点),其实新版本打前排特别快伤害特别高,但是打团尽量还是先杀C位给他们最大的压力,还有一个点就是只有对面头上有眼睛的人扑他才会暴击(这个暴击可以为你提供很多伤害)。
  6.22版本对狮子来说是一次巨大的加强,可以算的上是一线打野了,它的QWR技能都非常的强大,特别是它的被动,算上神装加上大龙和3条火龙与被动和天赋的额外攻击力百分比加成它的攻击力可以达到1000多!大家认真看完以后一定可以上一波大分的,最近我也会出一期新版本的视频来更简单的教学教大家入手,可以关注我的微博:辛巴imb,或者直播间战旗辛巴carryU来学习新版狮子哟,谢谢大家!
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并非狮子狗的特权,这个英雄落地秒更恐怖
  前言:
  梦魇是一个前期伤害十足的打野,不仅刷野快而且支援能力强,拥有恐惧和加速使得梦魇在前期抓人不错的成功率,他的大招是游戏中最强gank技能之一,如果梦魇的大招冷却完成,基本上可以说一两个人头数已经落入你方口袋了。
  分析:
  目前野区最强的无非是能刷又能抓的英雄,如、、等。
  而大部分情况下,梦魇在野区是并不惧怕这些英雄的。
  Q技能增加攻击和移动速度,W能挡技能,E能控制,R能关视野和突击,在野区称霸也不为过。
  我们再来看一下比较C的下路和中路,如、、烬等腿短ADC,即使这些英雄的装备很好,一个正常发育的梦魇一套落地秒就可以在团战中将其秒掉。
  来看看下面的伤害测试!
  时间29:55
  大逆风发育良好的,发育一般的梦魇。
  女警血量1600,梦魇只有三件半的装备。
  时间29:56
  梦魇直接用电刀的第一次百分百暴击+惩戒+Q+E+平A直接一套将女警带走。
  注意这是逆风的情况下!
& & & & 符文&&天赋&&出装
  符文:
  攻速符文
  红色攻击力*9黄色护甲*9蓝色魔抗*9大精华攻速*3
  梦魇对于符文没有太多的要求,只需要一套攻速即可或者一套穿甲。
  天赋:
  雷霆(配合落地秒):
  战争热诚(适合近战较多的对拼):
  出装思路:
  梦魇打野不伤出门选择打野刀和回复药水就可以了,为了刷野快先做出提亚马特,然后在做出战士,不做幽梦是因为目前版本幽梦伤害降低不如换成黑切增加自己的减CD和血量,在做出电刀增加伤害,由于梦魇是远程切入战场所以完全可以触发电刀的被动,当自己金币不能够合成大件就可以选择做出贪欲九头蛇,在鞋子上选择水银鞋减控,大优势的情况下就选择CD鞋子,基本上一分钟一个大招,逼对面不得不抱团。
& & & & 落地秒
  不仅是螳螂和狮子狗能落地秒,梦魇也能落地秒!
  所谓落地秒就是梦魇的一个秒人操作过程,具体当你非常熟练的时候那么就可以做到瞬间秒人。
  操作过程:R>R(选定目标)>Q(需要预判一下)>提亚马特(空中施放)>E(空中施放)>A,后手的W技能注意判断一下对方的控制就好了。
  如果不是很熟练,可以去看看熊猫TV八神的梦魇。
  英雄玩法
  打野思路:
  红色方
  红BUFF(不惩戒)>蓝BUFF(惩戒)>蛤蟆或三狼。
  这里选择的路线是有讲究的,第一可以防止被反野第二能保持健康的血量抓人。
  打完了正好3级,QWE各加一点,这时候好几种选择。
  第一,蹲上。这里说一下,如果这时候对面很多很多小兵压你们上单到塔下了,千万不要去!你去了绕后,很容易被小兵打死!你和2级的上单,顶着两波兵,未必打得过对面3级的上单!!!切记。
  第二,入侵野区,尤其你们上路线和中路线都不好的时候。
  为什么?
  你们上路线或者中路线不好,敌人就肯定被压等级,如果野区碰上了,敌人过来的是2级的上单或中弹,你们来的是3级的。敌人中弹和上单基本不可能来,来了肯定被塔吃好几波兵,比被GANK来还伤。
  如果对面是那些3级不强力的,尤其发育型的,一定要去抓一波!木木,,猪女这种。因为你能杀他们,他们绝对杀不死你。
  第三,发育。
& & & & 紫色方
  紫色方的话,可以选择红开或者跟红色方反过来,思路具体一样。
  如果是红开的话,二级学E可以直接去对面蓝BUFF草丛蹲点。就算是对面三级的打野过来大部分情况下是打不过你的,这里需要注意!你带的是战争热诚,前提是对面打野不回家。
  梦魇在后期有两件事情要做,一是带线,而是团战。
  带线的前提是,大小龙附近带,吩咐好队友抱团,你可以随时支援。这样给对方压力,不得回防守塔,拿大龙小龙即可。
  梦魇目标的选择,前提飞AP后期飞AD,谁的输出高就飞谁。
  团战时,如果对方C位站位不好,并且你确定对方一轮技能打不死你的时候。可以直接开大飞向敌方C位,敌方前排一定会转身救C位。他们团战变得被动,队友跟着输出,他们只能逃跑。就算梦魇快死了。一闪现走人,对方也不敢追。
  梦魇大招可以移除对方所有的队友、防御塔、眼睛视野。可以和队友一起躲在草丛里,在敌人走进草丛的时候开大,对方看不到草丛里的情况,一个个进来送。没有控制技能的脆皮英雄在梦魇面前就是死,毫不客气的干掉他吧!
召唤师!给你带了好东西!
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