XBOX变PC,微软的改变对游戏机买ps4还是xbox产业有何影响

Xbox360:游戏机上的Windows_网易科技
Xbox360:游戏机上的Windows
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这不只是游戏,这是微软的未来。
如果说仍有几块牢固阵地的话,那么毫无疑问,Xbox游戏机应该位列其中。现在游戏机王者的宝座上坐着的是微软,而不是这个行业的老资格—和。在6月微软Xbox360游戏机总共卖出了50.7万台。市场数据机构NDP的报告认为,这一数字是所有正在销售的游戏机主机中最多的。在游戏机市场上,Xbox 360的确表现出了微软近年来极其少见的灵活策略。尽管在硬件指标和性能上逊色于索尼PS3游戏机,但通过收购高水准的游戏制作公司、良好的开发者支持策略,微软推出游戏节目的速度比对手更快,数量也更多,同时体感外设的成功也带动了主机的销售。与之相比,索尼主机在开发环境上较为复杂,对于开发者的支持也有所欠缺,在大部分跨平台游戏上,PS3并没能体现出主机在性能上的优势。因此,当微软高级副总裁安迪·利兹(Andy Lees)在2011年度微软全球合作伙伴大会上重点提到Xbox的时候,人们一点也不吃惊。利兹称未来Xbox操作系统不仅会与其它Windows设备共享用户界面,更将安装IE浏览器。“关键是要在不同设备之间实现无缝链接,且在体验上保持一致性。”利兹的话表明,微软将建立起一个涵盖PC、手机、平板电脑甚至游戏机等各类设备的操作系统,并且很可能会首先出现在Xbox游戏机的身上。在统一平台之路上,微软希望Xbox 360的优势能够得到延续。既然这么多用户购买了这款游戏机,那么要使它同时成为一台电脑又有何不可呢?实际上微软早就有所准备。Xbox Live平台上已经有了数量众多的内容合作伙伴,包括YouTube和Hulu。就在上个月,微软还宣布PC游戏也将在Xbox Live中出现,使PC游戏与家用机游戏平台逐步融为一体。Kinect则有可能成为另一个“杀手级应用”。按照微软的规划,Kinect不仅是一个游戏外设,还将在其它应用中有所扩展。6月,微软如期推出了Kinect软件开发工具包的测试版本,这一工具包可以帮助开发者在微软的操作系统上开发应用,而不是仅仅围绕游戏机。这是微软的如意算盘。在手机操作系统、平板操作系统以及PC操作系统遭遇挑战的时候,游戏机平台可能成为微软最后的王牌。与多年前夭折的“维纳斯计划”不同,Xbox游戏机的用户基础已经建立,并且同时占据着硬件和软件领域。这些人率先接受未来的“统一操作系统”,将是微软最乐于见到的事。不过,由于欧洲债券市场不断传出的坏消息,微软在上周大幅下调了Kinect的出货目标,从原定的2000万台下调至1500万台。但愿如微软所说,这只是一段暂时挫折的小插曲。微软未来的“单一生态系统”安迪·利兹称,微软将最终推出一个超级操作系统,形成整合PC、手机、平板电脑,甚至电视机的“单一生态系统”,无论何种设备,都将拥有完整的PC计算能?力。微软计划在未来4年内统一PC、Windows Phone、Xbox的操作系统,这一时间间隔正好和Xbox 360的10年生命周期以及Windows 8的3年技术支持周期重合。
这意味着,微软继Windows 8之后的下一代操作系统将在2015年或2016年推出,将支持PC、平板电脑、手机、下一代Xbox等设备。为更好地表达微软对未来的愿景,微软可能会放弃“Windows”品牌,为下一代超级操作系统取一个更好的品牌名。失败的“维纳斯计划”1999年3月,微软耗资数十亿美元,向中国消费者推出“维纳斯计划”。这个宏大的计划试图通过嵌入微软Windows CE操作系统的“神奇盒子”,即售价只有一台个人电脑1/5左右的顶置盒或VCD机,将中国人使用的3.2亿台电视机变成电脑。最终,这一计划以失败告终。
本文来源:第一财经周刊
作者:谢灵宁
责任编辑:王晓易_NE0011
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微软(中国)有限公司,Xbox,美国微软公司旗下家用游戏机全球知名品牌,世界领先的游戏机产品,全球较大的电脑软件提供商,集精彩游戏大作、好莱坞影视巨片、国内外热门电视剧和体育赛事等全方位娱乐于一身的娱乐产品
Xbox One 集精彩游戏大作、好莱坞影视巨片、国内外热门电视剧和体育赛事等全方位娱乐于一身。你不仅能使用中文版,挑战风靡全球的游戏大作,通过Kinect感应器,畅享运动、健身、瑜珈、舞蹈等丰富的本地化应用,更能随时与家人、朋友共享多人在线乐趣。 感受创新科技带来的快感,体验1080P高清Kinect感应器的语音、动作双敏感识别,以及Xbox One 不断更新、升级的超值娱乐体验。
Xbox One 带来更加劲爆的游戏体验。风靡全球的游戏大作,中文版劲爆来袭,更有令人心动的超值价格。超大高清家庭电视,玩转酷炫游戏另可通过 Kinect 感应器,畅享运动、健身、瑜珈、舞蹈等丰富的本地化应用。
在号在香港发布Xbox One,大陆方面,微软已在日发布国行Xbox One。
微软Xbox One获审核通过 于日在中国大陆上市。
此前,微软与百视通出资7900万美元组建合资公司。其中,百视通占股51%、微软占股49%。双方就生产、销售游戏机等终端设备以及相关的游戏、娱乐软件等达成合作协议。分析人士指出,这一合作的公布将会利好微软、索尼、任天堂等公司。
自2000年开始,中国政府宣称,为了防止游戏机等对青少年造成多度物理和心理伤害,决定禁止游戏主机产品的生产、销售和进口等行为。而2014年4月早些时候,上海市政府公布了《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》。根据细则,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。
日,微软和百视通在上海宣布,微软XboxOne已获中国政府主管部门审核通过,成为首款获批在中国销售的游戏和娱乐主机。XboxOne将于9月23日在中国上市。已有超过25家游戏开发商带来70余款为XboxOne度身定制的游戏,包括独家内容、免费游戏、热门游戏等。XboxOne还将与百视通合作,给用户提供热门电影、体育节目、纪录片、精品视频、健身以及独家的本土开发应用。
XboxOne将在中国推出新颖的定价模式,既有免费游戏,又会推出以99元至249元为建议零售价的热门游戏。这其中既包括由微软工作室独家制作的游戏,也有EA、Ubisoft、2K等全球知名厂商为中国玩家提供的游戏,还有中国游戏开发商制作的游戏。
据新浪、中搜等媒体报道,北京时间日早间消息,微软Xbox One在中国的合作伙伴百视通表示,中国政府已经批准销售500万台Xbox One。这为Xbox One在中国的发展铺平了道路。
相对于同一起跑线的其他主机而言,Xbox的首发软件阵容无疑是极为成功的。虽然Xbox在美国上市时,PS2的全球销量已经突破了2000万台,然而来势汹汹的Xbox依然令人畏惧。微软在纽约和旧金山举办了盛大的Xbox午夜首卖活动,比尔盖茨亲临纽约时代广场,并在零点一分亲自将第一部Xbox递给热心的玩家,并与其一同体验了Xbox的魅力。
不过,相对于Xbox强大的硬件性能而言,299美元这低廉的售价在当时而言简直与恶性倾销无异。以这样的价位销售,每卖一台Xbox,微软将会亏125美元。事实也确实如此,虽然全球销量两千万台的Xbox已经稳稳坐上了第二把交椅,但这些年来微软在硬件上10亿美元/年的蒸发式挥霍实在有些惊人。“第一代就像一局游戏,如果你玩得好,那么到最后他会说:‘你可以再玩一遍了。’就是这样!”比尔盖茨说。几十亿美元的亏损仅仅是为了“再玩一遍”!
XboxOne被推迟了6天发售。9月23日,百视通和微软联合宣布,XboxOne国行版将于9月29日正式发售。9月29日上午,Xbox玩家们将能够在中国37个城市超过4000家零售店中享受次世代游戏新体验。玩家可选择购买售价4299元带有Kinect感应器的XboxOne套装版,或售价3699元不带Kinect感应器的XboxOne单机版。玩家们还可以享受到本土支付、创新的游戏定价、截止到2015年3月底前的免费XboxLive金会员、本地客户支持及两年保修等诸多多重优惠。
9月29日,微软公司正式面相国内用户发售国行版XboxOne,售价3699元起。此次发售的国行版XboxOne是微软推出的第3代家庭娱乐主机,运行微软Windows8内核,搭载着8GB内存和500GB硬盘。配置蓝光光驱、USB3.0接口。搭配新一代Kinect体感传感器,1080p广角镜头可以更好地捕捉人的手势。在售价方面,XboxOne分为两个版本,家庭娱乐版3699元,限量版4299元。消费者如果在10月10日前完成购买并激活,即可免费获得6个月的百视通钻石会员服务。在10月10日之后至百视通视频服务上线前购买并激活,仍可免费获得3个月的百视通钻石会员服务。
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服务指数:
微软Xbox (电话:021-)
(家用游戏机全球知名企业,世界领先的游戏机产品,全球较大的电脑软件提供商,世界500强,美国微软公司)
管理情况:
创于1975年,电脑操作系统与应用软件行业知名品牌,全球计算机软件开发先驱者,全球最大的电脑软件提供商,世界500强企业,美国微软公司
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、硬件及外设产品。电脑软件及开发工具、硬件及外设设备的租赁业务;通信设备、移动通信设备、音频和视频设备、电子产品、服装、钟表、手表、眼镜及其上述产品的零配件的批发、佣金代理(拍卖除外);提供上述产品的售后服务、技术咨询、培训和服务;商业咨询、商业管理咨询。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动。)
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广东省通信管理局,Windows 10会对Xbox和PC游戏带来哪些变化?
[摘要]微软表示将会大力推进增强现实技术的发展,而该技术无疑在游戏方面具备极大的潜力。
腾讯数码讯(编译:大禾)周三,微软在华盛顿雷蒙德为Windows 10举办了一次活动。会上,公司向公众披露了更多关于该操作系统的细节。Windows 10计划于今年晚些时候推出。较此前的版本而言,该系统拥有诸多改变之处,包括跨平台向用户提供整合的Windows 10体验。自然而然,Xbox One也应该被包括在众多平台之中,而且应该是重中之重。Windows 10之中的Xbox DNA此前,微软就曾经尝试让Xbox提供Windows体验,Games for Windows Live便是其中之一,虽然最终以失败告终;SmartGlass则让玩家可以将任何Windows设备变成Xbox游戏的第二块屏幕,其上可以显示地图或其他数据。现在,Xbox One似乎更是被深深地植根于Windows 10的设计之中。每个Windows 10拷贝都将提供一个Xbox应用,后者将帮助玩家与他们的主机连接,并且在PC游戏中提供类似Xbox风格的控制板体验。该应用将允许用户通过桌面系统访问自己的好友列表、消息以及Xbox游戏信息。此外,不同于前面提到的Games for Windows Live,Xbox应用看上去将会是一个格外开放的服务,用户可以通过其访问任何游戏,无论该游戏购买自像Steam这样的平台还是微软自己的商店。虽然具体运作机制尚不清楚,但微软给出的规划颇让人满意。值得一提的是,Xbox One还提供了一款可以录制、编辑和分享游戏视频的软件,这对玩家来说无疑是一个振奋人心的消息。跨平台游戏体验除了上述基础服务之外,微软还提供了一些重要功能,它们将Xbox和Windows更加紧密的联系在了一起。这些功能中,最重要的当属跨平台游戏功能,这意味着一个Xbox One游戏玩家可以在主机上与来自PC上的朋友在线共同游戏。这在当前的游戏业界并非司空见惯的功能,要实现这一目的,公司在技术上将面临巨大挑战,同时还需要全新手法解决服务器延迟之类的问题。菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)是微软Xbox部门的负责人,他与一位开发者共同通过《神鬼寓言:传奇》对上述功能进行了示范。虽然演示是通过微软的网络进行的,但如果该功能确实可行,无疑会极大促进跨平台多人游戏环境的发展。游戏串流微软还宣布他们将支持跨平台游戏串流,并承诺将于今年晚些时候推出该服务。届时,玩家可以将Xbox One游戏串流至他们的Windows 10 PC和平板电脑上。本质上,这将使得Xbox成为一台本地服务器,而玩家则通过家庭Wi-Fi连接来接收游戏视频以及发送指令。已经推出了自己的串流服务,玩家可以将游戏串流至PS Vita以及PlayStation TV上,因此微软的这一举动毫不令人意外。该服务的主要挑战在于玩家的网络连接方面,微软尚未公布该服务对网络的具体要求。同时,也存在一种可能,那就是实现从PC到Xbox One的串流,一旦微软这么做了,无意将为玩家带来冲击性影响,也会对维尔福(Valve)的Steam Box造成巨大压力。全息眼镜holograms虽然在周三的活动中,微软公布了众多事项,但由于Xbox One的众多功能尚处在开发过程中,因此无法透露具体细节。这些相关事项有望在Windows 10推出前逐渐被披露,特别是在6月举行的E3展上。公司同时表示将会大力推进增强现实技术的发展,而该技术无疑在游戏方面具备极大的潜力。让我们共同期待激动人心时刻的早日到来!来源:查报价,看新品,尽在腾讯数码官方微信 扫描左侧二维码即可添加腾讯数码官方微信您也可以在微信上搜索“腾讯数码”或“qqdigi”,获取更多数码资讯。
[责任编辑:shuozhou]
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在微软的观点中,一个PC化的Xbox生态显然对其要更为有利些。这样他们就可以在更多平台上向玩家们销售游戏了,定期的软硬件更新还将带给玩家更多新功能和特性
Xbox Play Anywhere则走得更远,在该计划下,该公司旗下的主要游戏大作都成为了Xbox One和Windows
10的跨平台作品。在今年年末,如果玩家购买了一款数字版Xbox One游戏,那么就可自动获得该游戏的Windows
10版,反之亦然。甚至在两大平台上游戏存档和成就也是互通共享的。比如我们在主机上开始进行一场《光环》游戏的战役,却可以在旅行期间的笔记本电脑上将这款游戏打通。当然并非所有的Xbox
One游戏未来将会支持该特性,大部分即将发售的微软第一方游戏&&无论是该公司开发的还是发行的,均支持Xbox Play
Anywhere。这些大作包括《》、《》以及《》。
&人们将会在他们喜欢的任何地点、任何时候没有限制地玩游戏,&当被问到玩游戏未来的样貌时,Spencer回答道,&一些玩家希望在VR设备上玩到《》,而另一群人则希望在笔记本上玩到它,当然,使用主机在电视上享受游戏乐趣的玩家也不在少数。我认为我们的长期目标就是让游戏尽可能多地扩展它的受众,而对玩家而言,这意味着在购买游戏后他们便可以不加限制地在任何地方享受乐趣,这点与其他数字内容非常相似,比如Netflix上的电影和Kindle上的书籍。&
在去年12月与媒体的沟通中,Spencer还坦率承认他们试图融合Windows 10和Xbox
One两者游戏体验的计划还处于初期阶段。&不过我对现阶段的进展感觉还算不错,&他当时说。数月过去,这家公司依然在既定路线上小心探索:《》已发售Xbox
One和Windows 10版,当玩家购买Xbox One《》后,会收到Windows
10版游戏的下载码。《极限竞速》也在稍早作为6代的免费版的形式登陆Windows
10,称作《:尖峰》。在这一步步动向的背后,我们完全可以勾勒出背后微软的全部愿景。如今,我们看到了该计划的全貌。
《极限竞速6:尖峰》是赛车系列《极限竞速》首次来到PC平台,而该系列最新作品《极限竞速:地平线3》也将跟随前者脚步在9月16日跨平台发售。显然,在《极限竞速6:尖峰》上所做的尝试让开发团队积累了足够的PC游戏开发经验,&《地平线3》实际上是站在《尖峰》的肩上达到如此成就的。&系列创意总监Greenwalt称。同样,去年发售的《战争机器:终极版》也是类似的例子,如今负责《战争机器》的The
Coalition工作室对跨平台开发已经驾轻就熟,对于未来的《战争机器4》,他们将做得更好。
当然,更多现代化的游戏体验也被逐渐融合加入到Xbox中:游戏社交已是未来大势所趋,Xbox Live自然要扮演重要角色。在10月,Xbox
Live将迎来名为&俱乐部&的全新功能,俱乐部将允许玩家创建私人社区、将游戏风格、个人兴趣和价值观类似的人们聚在一起。不管是一起玩《命运》的游戏好友还是高中同班的亲密同学,俱乐部都将是将这些玩家至一起的绝佳方式。甚至无论是通过主机、PC还是Xbox移动应用,玩家均可以在此聊天交流。
这种聊天机制看起来有些倒退&&它是在人们还在玩《》的时候才流行的东西。不过微软却有另外一层看法,随着该公司旗下诸多大作即将跨平台发行,以及PC和Xbox两大平台的融合,微软希望已经习惯了诸如Steam这样平台的PC玩家能够很快适应微软的新平台。
在微软的观点中,一个PC化的Xbox生态显然对其要更为有利些。这样他们就可以在更多平台上向玩家们销售游戏了,定期的软硬件更新还将带给玩家更多新功能和特性。自然,新战略对开发者和发行商而言也有着足够的好处,他们不用担心如何平衡各个平台的开发和切换,以及不再头疼于对旧平台的支持,玩家群体并不会随着新硬件的发布而割裂。
不过,对玩家而言,所谓的&新战略&真的是有足够的好处吗?如果微软最终成功,游戏机在未来将成为一种类似手机的设备,未来一两年中玩家都需要对自己的主机进行升级。而Spencer则表示他预计新游戏仍然会支持旧款主机&相当长的时间&,尽管就技术上最新的Xbox
One游戏依然可以在老版主机上运行,但这并不意味着玩家不会眼馋于&天蝎计划&强大机能带来的极致画面感受。但Spencer认为玩家有权利选择自己的游戏方式才是他们做出改变的关键因素。
&需要明确的是,我们发售的Xbox One游戏,可以在Xbox One上运行,也可以在Xbox One
S上玩,未来也同样兼容于天蝎座,&他解释道,&我是不是可以在自己的Xbox
One上跑4K的游戏呢?不行。这样的回答我同样会对我的360用户说一遍:你已经拥有了一台Xbox
360主机,未来仍会用它来玩游戏,这点我们不会干涉。当然,我同意会有一部分跟随潮流的玩家需要更棒的游戏体验,他们会说&我永远要最好的,&对这群玩家来说他们的硬件升级周期相应会缩短。但我不会强制你做出选择,我会让你明白具体的利弊,然后由你自己做出决定。&
另一个问题是,这样战略前景如何?微软是否会持续推进?在过去,微软谈论这些改变已经持续了好一段时间,而直到现在他们才真正着手开始推进。在发售不到三年的时间里,Xbox
One已经经历了不止一次的身份危机:从家庭娱乐中心,再回归到游戏为先,以及目前的PC化。可以说微软在的努力目前正在正确道路上,但如果天蝎最终失败,谁知道这家公司两年后又该如何定义Xbox
One的卖点。
在雷德蒙德,笔者向Spencer提出了我的质疑。这位Xbox总管看起来并没有被过去三年来经历的危机所困扰,在他看来,适时追随技术进步并打破游戏主机的传统更新周期才是保证该行业发展进步的重要之事。
那么,几个月后,微软是不是会再次转变思路?我问Spencer,他的回答异常坚定:&我在微软从一名程序员做起,至今已经呆了30年,在这里,我见证技术革新和进步总会带来相应的回报&他说,&将赌注放在旧有技术模式,构建出来的东西可能在未来10年里都无法有太多改变。相反的是,只有创新才可以紧跟消费者的口味和需求。我很确定我们在正确的道路上。&
希望他是对的。
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