英雄三国新手卡怎么才能玩好

本周推荐英雄
《英雄三国》新手英雄实用性推荐指南
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核心提示:贴吧玩家:孙姜瑞 给大家带来新手英雄实用性推荐指南及分析,新手玩家来看看吧!
  再写之前要说明一些事情,首先我只是一个玩过百盘的菜,对于英雄的理解也都是自己的小小感悟,可能有什么不对的地方,希望大家能够合理公正的指出,我很高兴和大家一起共同进步,如果您是大神高玩什么的就看一看一笑了之吧!
  这里的英雄解析适用于魏蜀争霸,每个英雄我都会列出一些情报属性,供大家参考,比如推荐指数,前期综合能力,中期综合能力,后期综合能力,核心装备等介绍,方便大家更直观的了解这个英雄。
  首先,说一下我划分的前中后期,前期为1-6级对线发育期,中期为7-13团战打架期,后期为14-18大家都六神装难解难分期。
  推荐指数★★★★★
  前期综合★★★★
  中期综合★★★★
  后期综合★★★★
  核心装备:圆月弯刀 碎牙 流云双刃
  点评:
  黄忠技能简单粗暴,q有这优秀的清线能力,w技能加攻击攻速,前中后期战撸对拼都有不错的表现,e技能追杀逃命,可穿墙,r技能团战群伤,整体综合能力能排在前5的adc,而且是新手英雄,无论高中低段局都很实用,强烈推荐大家练习实用。
  推荐指数★★★☆
  前期综合★★
  中期综合★★☆
  后期综合★★★
  可选位置中路ap,下路辅助,推荐位置辅助
  点评:
  q技能消耗神技,w技能加攻击加法强,e技能可以加强adc的续航能力和自己的生存能力,大招控制很强,适合阵地战,是一位进攻性很强的辅助,但是现版本辅助能加增益buff和套子的比较吃香,属于攻守兼备,小乔进攻性不错,但是保护能力一般,所以建议大家熟悉下即可。
  推荐指数★★★☆
  前期综合★★★★
  中期综合★★★☆
  后期综合★★★
  可选位置上单,打野,推荐位置打野
  核心装备:开山斧,裂甲戟,勾魂枪
  点评:
  张飞,外号人头狗,可能是个人原因我对他没什么好感,q技能伤害足,为主要输出技能,w为突脸加小控制,e技能攻击减敌方护甲,还可以吸血,使得张飞的输出变得更加恐怖,大招团战收割利器,有些局面把张飞当adc用确实也是可以的,我之所以不推荐上单,是因为e技能的存在,使得张飞怎么出装都肉不起来,现版本的上单首先还是要肉,爆发流的很难,特别是逆风局,但是由于操作简单,团战打架诺挠⑿郏萍龃蠹沂实绷废笆褂茫暇顾堑ヌ羟嗔烊傅哪腥恕
  推荐指数★★★★
  前期综合★★☆
  中期综合★★★
  后期综合★★★★
  推荐位置中单
  核心装备:星阵法杖,奇甲天书,须臾杖
  点评:
  郭嘉是新手英雄,操作也不复杂,有一定保命能力,爆发好。q技能扔个闪电球,直线伤害,可随时引爆,很灵活,不错的清线消耗技能,w技能为单体伤害,附加击退眩晕效果,很好的保命技能,e给对面套个电,持续伤害,期间郭嘉别的技能打上去有额外伤害,大招前面扔个球造成伤害,一共是三段伤害,需要注意的是后两段伤害需要把那个球球打了才能完全打出伤害,一般来说用自己的q来引爆。郭嘉前期对线清线能力都不错,最主要容错率低,w技能和天命武器效果使得他的生存能力不错,理想连招ewqrq,对自己操作没信心团战后面甩qr就好了,谁过来打你就w他,综合来说他是一个实用的爆发ap,大家不妨多多练习使用。
  推荐指数★★★★★
  前期综合★★☆
  中期综合★★★☆
  后期综合★★★★☆
  推荐位置上单
  核心装备:烈焰甲,长生盾,荧惑杖
  点评:
  曹仁新手英雄,技能简单实用,高中低局面通吃。q技能扔个盾能弹三下,造成伤害的同时提升自己的护甲,w技能为核心技能,范围伤害同时对周围单位附加毒血效果,有毒血的单位死亡后会回复曹仁血量,e技能为把周围单位的毒血吸回来,提升自己的移动速度,被动是受到一定程度伤害可以触发一次w,大招是和周围的两个友军链接起来,提升血量平分护甲平摊伤害。曹仁对线期也很简单,在有兵线的情况下和对面w对拼几乎不会吃亏,积极发育就可以了,中后期团战又能很好的保护队友,开了大无脑去前排w就可以了,配合天命武器效果使得血量越低能力越惊人,飙血狂魔这样一个操作简单实用的英雄绝对值得大家练习使用。
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挑战开发组
每周三晚上8点,开发组准时恭候大家的挑战。
每周五周六晚8点,巅峰战场等候您的问鼎。
10v10激爽战斗,来玩就有奖,还在等什么?英雄三国怎么样?好玩吗?
日 来源:游迅网 编辑:Mr_Ke
LOL的崛起说明了类DOTA游戏还是存在很大的发展中,这款在4月10日公测的《英雄》也是一款类dota游戏,我们来看下这款游戏和其他类dota游戏有什么不同?
《英雄三国》沿用了Dota的部分要素,但在细节设定上有较大幅度的改动;相较于其他的DOTA类网游,《英雄三国》英雄全免费,内置录像功能等设定也十分有特色。下面小编就带大家一起来看看这款游戏的具体内容究竟有何不同:
一.英雄阵营
  《英雄三国》中所有英雄全免费,一开始将会有15个新手英雄直接解锁,随着玩家等级的提升将逐渐解锁剩余的英雄。首测将推出40个英雄,后续在正式开测前预计会增加到75-80个,并且产品在持续研发新的英雄。
  英雄的阵营分布为-蜀国:8;魏国11;吴国10;群雄10;其中架空英雄共有4个:紫罂粟 服部半藏 元宗 苏墨
二.英雄技能
  《英雄三国》部分英雄沿用了DOTA的经典定位,但技能数值和机制都有较大幅度修改。
  除此以外,游戏中不会有属性点加点,技能等级提高至5级。主属性对攻击有所加成,智力对技能攻击有所加成,法师在后期依旧具有强大的爆发力。
除传统的蓝条以外,还拥有怒气能量符文等其他三系列的英雄,怒气型英雄通常拥有更强的体魄和更高的爆发力,甚至会投掷树木进行奋力一击,能量型英雄十分敏锐,根据连击点能够对敌人造成强力的体术伤害。符文型英雄能力更加多样化,可以根据技能的不同产生多种锦囊,锦囊间的差异化组合,可以使得大招产生完全不一样的效果。
三.PVP玩法
  PVP玩法目前有5V5和三国大战(5V5V5),三国大战模式加入了更多的三方制衡性设定,比如地图中心有生命之泉等等。《英雄三国》后续还将开发单挑模式和10V10经典模式。
  游戏结束后除了获得一定的银两、平台经验、战力值奖励之外,还能一定获得各种道具奖励、甚至稀有坐骑奖励。另外,如果使用自己的天命英雄进行,还能获得额外的修为值。
在战斗上,《英雄三国》和DOTA区别较大,取消死亡金钱惩罚,大幅度降低复活时间,强调团战和GANK,单局时间更短,上手更加简单,战斗节奏更快。
  在具体地图设定上,河道神符改为对全队有效,中立生物刷新速度大幅度提高,打野收益和风险同样增加,魔棒充能全地图有效,野外商店出售所有物品,诸多修改都促进玩家之间战斗更加激烈。
四.PVE玩法
  《英雄三国》试玩PVE玩法未来将包括:极限防守模式、极速模式、连环BOSS模式。
  防守模式:主要通过对抗连绵不断的黄巾军的攻势,并增加了多样化技能、高AI的BOSS,增加了武将叫阵、黄金鬼、神射手、铁马连环等特色玩法。
极限过关模式:过关斩将,通过对抗不同类型的小怪,克服多种障碍,在三国的引领之下,挑战最终BOSS,如何保证极限通关时间是关键。
  连环BOSS挑战:进入游戏后玩家直接达到满级,并拥有较多的金钱,可以购买适合自身的装备,挑战仁义礼智信嗔痴贪等八大关卡,感受高难度的BOSS对抗,并获得高额奖励。
五.英雄的奇经八脉系统
  《英雄三国》奇经八脉系统为针对英雄的成长系统,在使用相应英雄令之后,便可以提前解锁该英雄,并且可以培养其在PVE的战斗能力(PVP中考虑到平衡性,不受该系统影响)。
使用该英雄次数越多,对该英雄的掌控能力更强,就能获得额外的修为值,可以强化经脉,经脉第一层主要以强化属性为主,第二层将强化英雄的相应技能,第三层将强化大招的机制,甚至会获得新的技能效果。
六.特色系统
  1. 排行榜、成就系统-排行榜分为每日最强榜和永久榜。还根据地区和英雄进行区分,玩家更加容易有追求的榜单,比如死亡次数这种,只要玩得多,菜鸟也可以榜上有名。成就系统目前开放了PVP战斗、平台、关卡里的部分成就,并且可以链接到此场比赛的详细战都记录。
平台上所有战绩数据在各界面之间都进行了打通,主角资料,成就,排行榜,战绩记录互相联通,记录了玩家战斗的所有信息
  2.OB系统以及录像系统-OB及录像系统还在开发当中,将在5月初开放。
七.社交性内容
  不同于其他DOTA类游戏,《英雄三国》中拥有一个开放世界,玩家在其中可以扮演自己创建角色时选定的人物或者化身为&天命英雄&与其他玩家展开更直观的交互。
&天命英雄&可以通过道具或者使用某英雄的频繁度开启,将游戏中某个英雄选为自己的天命英雄后会得到一定的额外特权
八.虚幻3引擎效果
  《英雄三国》采用虚幻3制作,项目组研究虚幻3引擎将近5年,对于UE3的真实物理材质,动态光照等都有深入的研究。因此英雄三国打击感和动作元素上都有不错的表现。
  除此之外,游戏支持场景异步加载,加速loading过程,选择英雄后无需读条便可以直接进入游戏。
九.系统配置
  最:                  推荐配置:
  显卡: NVIDIA GeForce 6600          显卡: NVIDIA GeForce 8800GT
  CPU: Pentium4 2.6G              CPU: Intel Core2 Duo或AMD Athlon II X2 240
  内存: 1G以上                 内存: 3G以上
  操作系统: WindowsXP/WindowsVista/Windows7 同左
  硬盘:1.5G 同左
看完这篇文章有何感觉?
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英雄三国新手攻略教你如何更好的打钱精彩内容,尽在百度攻略:了之后即使是一次双杀,队友在不考虑兵线情况下拿的助攻钱也就200块左右,再假使对面要是比你们家稍微厉害一点,你可能会发现自己白GANK了,队友仍然被对面弄的死去活来。英雄三国这里给大家一些建议,对于人头拿或者不拿取决于自己的风格,如果你是carry型选手,能够在中后期挑起大梁的话,别犹豫了人头自己收下。但是这里需要提醒当人头过去集中在某个人身上的时候你可能会变成对面的急火目标,而一旦你早早的死了,那这次的团战显然高下立判,拿的人头越多你的责任越重。而如果你不是以为carry型选手而是一位团队型队员的话,人头尽量让一让最为妥当,说句腹黑的在这样让人头的情况下如果还是输了自己还可以装一装。当前版本神兽的重要性精彩内容,尽在百度攻略:青龙、白虎、朱雀、玄武四大神兽有着各自不同的意义。在当前版本里除了白虎,其他三种都是可以击杀后加入战斗的,同时还会有不错的经济加成,以玄武为例前期击杀后整个团队可以得到近千元的经济奖励,这在中前期是很多的,比多推一个塔还要多,而在击杀后出现在中路帮助推线则又可以喂阵地战带来优势,所以在玄武与一塔之间相信大多数人均可以做出明智的选择。再说青龙,当前版本的青龙很容易击杀,在中期杀死对面两三个英雄并且根据自家血量的健康状况来看选择拿青龙,人均500的经济一下就是2500的经济,这可以说将近3个防御塔的经济,当青龙加入战场后便可以让青龙配合团队完成一波战术。例如青龙带中己方团上或下,因为对面肯定最少会去一个照顾青龙,这样多打少的机会便出来了,如果与青龙合兵一处可以说就等于6打5,可想会带来多大的优势。精彩内容,尽在百度攻略:对战类游戏里面时常会出现优势局与劣势局,说实话在英三里面均势局相对是比较少的,总会有一方占些优势,那么我们如何在劣势的时候保证自己的经济就变成了一个很重要的问题,其实这问题也不难无非就是刷兵刷野等GANK,做眼带线等抓单,团战尽量不要在外面打除非是多打少的机会,而当没有团战发生的时候不要放过任何的经济就是刷兵刷野,没事别打架就OK了。
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&&==&&可以上单和打野,但是上单因为你再肉,也肉不起来!那只能算是相对来说肉一点而已,打野一霸,为何不打野呢?赵云在游戏里面控制和伤害也是比较足的,但是作为一个打野他在游戏中又有如何的表现呢?二、英雄的技能介绍最先介绍的就是赵云的天命武器。天命武器赵云为什么很多团战时候可以击杀对面的adc或者ap就是靠这个吃饭的。Q技能龙枪其次是q技能!龙枪!输出和控制所在!通过q可以使敌人!可以说核心之一!突进技能,简称夺命连环抢。2段伤害,追杀的时候会有1秒眩晕,嘻嘻。此技能用的好,斩敌将与马下,用的不好,就是食之无味弃之可惜的鸡肋一般。简单来说,缩小版的,大招。建议副升,很多人主升,在意它的冷却时间和2断伤害。实际上,一次Gank用不到2次Q的,所以只理解为突进加+眩晕作用。上单赵云的话,也可以主Q,只是我个人觉得主E的价值比较大。W技能龙胆这个技能是决定赵云打野一霸的所在,抵挡3次普通攻击,或者使赵云在打野时候减少3次野怪伤害,而且后期突ADC脸的时候,也可以在ADC打你3次之前,击杀ADC,该技能建议3级的时候点一点就行了,前期提高那一点攻速也不够看的。不推荐主升,E、Q的性比价比他高许多。E技能以战养战赵云打野一霸的根本原因,CD短,伤害足,根据气血上限来的,也就是说,打肉一样很疼!不管是减速,攻击力敌减我增,还是短CD,都是很BUG的说!建议主升!性比价QWE里面最高的。R技能突出重围这也是赵云标志性的技能,赵云好就好在4个技能全是有独特定义的,运用的好,4个技能全是神技,运用的不好团战连当个搅屎棍都没那能力。这个技能,我个人的理解,请忽略那3次造成的伤害,请把这个技能当做3次闪现使用,意思就是说,没必要用大招,在人群里窜来窜去让伤害最大化,而是把这个技能当做3次位移,在战斗中不断调整位置,让自己打起来更舒服流畅。举个简单的例子:推高地,对面猥琐塔下,我们又没能力强行拆塔,当你发现对面有个脆皮血掉了一半但是没人敢进塔的时候,你可以R翻过围墙,一套带走脆皮以后再R出来。即使没杀掉脆皮,一样也用R翻墙出来!如果你家队友看见你吸引了大片火力冲进来的时候,你依然再用R翻越围墙,重新进入战斗。或者你准备击杀或者等等这些硬控制的人物时候减少百分之80的控制,但伤害还是有的。我觉得这样才是 KFZ对赵云的定义吧?七进七出,也符合子龙的长坂坡一战。总结:赵云技能,主E副Q,一级W,有大升大。
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