在快看上看过一个漫画 大概是说 从小到大没有一个朋友友送给男主一款绝版养成游戏 男

快看漫画宣布融资2.5亿元:国产漫画的几种路径--百度百家
快看漫画宣布融资2.5亿元:国产漫画的几种路径
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快看漫画融资2.5亿,大周互娱融资5000万… 2016年末2017年头,国漫有了许多正能量消息。
文/三文娱(微信公号:hi3wyu) 三文娱官网:
新年伊始,快看漫画正式宣布了C轮融资的消息:
本轮融资由天图资本领投,红杉资本、今日头条、光信资本、亦联资本跟投。融资后的快看漫画将把更多精力和资金投入到服务优秀作者、孵化实力IP、提升用户体验、打造优质内容等方面。
快看漫画的数据
快看漫画还披露了许多用户数据与IP开发进展。
快看漫画截止2016年12月的月活和用户数据增长状况
快看漫画还向三文娱表示,截至目前:平台连载优质漫画1000余部;签约漫画家500余位;关注人数超过100万的作品达到130余部, 点赞上百万的作品有282部,热度上亿的作品近300部;100余万册实体出版物,码洋金4000余万元;全网超过700位明星艺人、网红推荐快看漫画,与全球100余家优质漫画公司、工作室实现战略合作。
截止到2016年12月快看漫画平台内优质作品数据
快看漫画还用了一些例子来说明他们在作者资源存蓄、作品的引进与孵化、IP开发等三方面的竞争力。
比如新生原创作者作品青庭《零分偶像》、天极焉加《你好!!筋肉女》、栗子《十二点的灰姑娘》,这些作品在平台上的热度均已超过20亿,这些作品的关注人数也超过400万人。目前快看漫画主导孵化的作品有《整容游戏》、《密会情人》、《零分偶像》、《你曾经爱我》等,这些作品均超过300万人在关注。
《零分偶像》、《你好筋肉女》已与耀客传媒联合开发改编,项目正在统筹运行中,预计2017年上线。《整容游戏》、《安妮与王小明》、《我只过1%的生活》等作品也在与意向合作方深度洽谈。
快看漫画的部分IP授权现状
漫画的平台模式
2015年夏天,《大圣归来》票房大卖、有妖气被奥飞以约9亿价格收购,这两个事件是对国产动漫的大利好。
不过,在2016年,漫画平台的日子并不都是很好过。对于那些依靠盗版起家、没有抢到日本三大社知名漫画、也未能及时布局国产原创的平台而言,更是如履薄冰。
比如漫画控,根据央广网报道,总下载安装量达1000万人次,日均在线50余万人,流量数据不错,但是,该App可供阅读的50000余部漫画作品中,仅有200余部获得授权。
漫画控在2015年被遭受侵权的知音传媒举报,背后的公司在2016年1月被鄂州市公安局成立打击网络侵权专案组打击,公司法人和技术总监被抓获。
另有一些及时斩断盗版的平台,面临的是用户量断崖式下滑、广告与游戏联运等收入猛跌、估值下降融资困难的状况,这使得他们更加难以去与腾讯动漫、有妖气等平台争夺版权内容。三文娱这里就不点名了。
而快看漫画的模式,从它的热门作品我们能看出一些端倪:
在快看漫画自己的表述中,他们的模式是“轻阅读”。用这样的定位,再加上明星创始人陈安妮+数千万融资助推。
“随着碎片化、快餐化的移动互联网时代的到来,漫画已经成为了一种信息的载体,以轻阅读的全新体验方式迅速渗透到普通大众的娱乐生活中。”
快看漫画平台上的热门作品,《零分偶像》《你好!!筋肉女》《十二点的灰姑娘》《整容游戏》等等,它们没有魔法少女,缺少严密的种族与职业体系,甚至有部分作品有着鸡汤、段子或热门影视剧的套路痕迹。
在被日漫经典作品熏陶出的日漫宅眼中,快看漫画可能不是那么的“二次元”。
然而,这不妨碍快看漫画如他们所宣告的两年突破七千万用户大关。甚至,不那么重视“核心二次元”的需求,而是聚焦“轻阅读”,反而可能是他们能够在的众多漫画平台大战中脱颖而出。
不过,快看漫画上的这些作品离成为一个IP有多远,以及其他国漫平台上的作品离商业成功有多远,都还有待观察。
在1月6日三文娱主办的二次元未来峰会上,有妖气总裁董志凌、徒子文化创始人使徒子、动漫堂CEO王鹏、分子互动CEO徐博、快看漫画联合创始人兼COO叶名香、翻翻动漫创意合伙人幽·灵、国金投资投资总监明篱对国产漫画的运营、合作、发展、商业化探索等进行了深度分享。三文娱明日将放出这些重磅嘉宾们的探讨实录,敬请期待。
2016年的中国漫画
接下来,三文娱以腾讯动漫和有妖气两大平台为例,进一步回顾2016年的国产漫画行业。
这是被头部作品霸榜的一年,这些作品多为少年向,玄幻、动作元素频繁可见(不同于快看漫画的用户属性)。而这些漫画在人气攀升后,往往先通过动画化的方式进一步积累人气,扩大IP的知名度和影响力,再来真人影视化或改编游戏。不过,由于动画成本投入大,能够得以改编动画的作品数量也是有限的。
2016年也是新人广泛崭露头角的一年,如果不局限于排名前十位,各大平台的榜单上都还是能看到许多今年里声名鹊起的作者,应运而生的则是许多新的漫画CP公司,他们运营的作品少则三五部,多的达到数十部,这些公司多数都希望学习漫威大而强的模式,尽可能多地吸收作者,生产孵化更多的IP。
(计算方法:每个月排名第一作品计10分,第二计9分,以此类推,数据取自腾讯动漫及有妖气2016年4月至12月月票榜,时间截止至)
从上表可以看出,2016年的漫画行业被头部作品霸榜,关注过往期三文娱月刊的话可以看到,每一部都是以往榜上耳熟能详的作品,其中几部在过去一年中一直牢牢占据着前十甚至前五的排名。
值得一提的是,由于平台风格等原因,腾讯动漫前十的漫画均为彩色,而有妖气前十的漫画有超过半数是传统的黑白漫画。
一、少年向作品当道,玄幻动作类型占主流
腾讯动漫和有妖气两大平台上,女性向作品只有《狐妖小红娘》、《蓝翅》两部。( 我们得把耽美类排除在统计之外)
2016年,除了快看、漫漫等有着众多女性用户,其他大部分漫画平台上最受欢迎的作品都是少年向作品,目前国内的漫画市场,似乎男性读者更具有话语权。
题材方面,在腾讯动漫和有妖气前十的作品中,打上“生活”标签的仅有三部,其中一部同时还有科幻标签,真正贴近生活的作品只有《拜见女皇陛下》和《蓝翅》两部。
将范围再放广泛一些,排名靠前的漫画几乎都含有玄幻、动作、魔幻、科幻等要素,看来中二少年们非常热衷于在阅读漫画时寄托幻想。
另外,搞笑也几乎是漫画中必不可少的标签了。
二、动画化改编进一步沉淀粉丝
和网络小说一样,除了传统的出版之外,漫画变现无非游戏化或影视化,但是目前直接从漫画阶段到影视阶段的作品实为罕见。
多数漫画在人气攀升后,除了常规地出版单行本之外,会优先选择动画化。作为试错前端的作品,一部漫画的成功离不开多种因素,仅凭漫画离成功也有多重距离,动画化是进一步沉淀粉丝、扩大作品知名度和影响力的重要途径。
在资本变得更为理性的情况下,这使得相比于动画行业,有更多的漫画公司获得投资。当然,由于动画化的高投入,有此机会的漫画作品也在少数,反过来也制约了漫画CP的价值。
三、漫画CP公司涌现
2016年漫画行业涌入了大量新鲜血液,而这些漫画作者们有相当一部分倾向于专注创作,将运营工作交给此前连载的纸媒平台或者漫画CP公司,排行榜上的大半作品都是这种模式,三文娱新星计划此前也报道过许多新晋成立的漫画CP公司。
这些漫画公司运营的作品少则三五部,多的达到数十部,与作者合作的方式有所不同,但版权基本都在公司手中。三文娱在与这些公司的交流中发现,少有满足于小而美的,多数漫画公司都希望学习漫威大而强的模式。
其中比较典型的,比如三文娱最近报道过的大周互娱:
融资5000万元,周洪滨猫小乐任翔等漫画家要结合漫威和集英社模式
大周互娱的模式,类似网文行业的大神圈等大神作者联盟:找最头部的作者,将版权授权注入公司,让更专业的运营和商务人员去孵化、经营和变现。
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