高级连击必杀吸血野战偷袭要配合高级偷袭打出伤害嘛

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大家觉得超级神鸡打高必杀,高连击还是打高偷袭和高连击好?
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我觉得吧,不需要高级必杀了,本来那个从天而降就加了伤害了,不如打偷袭,连击,带夜战套!!
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破浪飞鱼, 积分 4928, 距离下一级还需 72 积分
个人认为打高连比较好
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跃门金鲤, 积分 6872, 距离下一级还需 128 积分
不是说坠机的话。第二下都打不出吗。
&&&&梦里不知身是客,一晌贪欢
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东海水民, 积分 641, 距离下一级还需 359 积分
打高偷 高必,带夜战或者吸血,隐身类都不错
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混水泥鳅, 积分 1022, 距离下一级还需 378 积分
首先有个鸡,然后再评论。
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前天好像有个主播比较了 最终还是高比 高偷 高连 效果更好一点 当然 夜战替换高比也行省点钱
不懂顺道搭把手!
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Powered by实测高级偷袭能否替代夜战 有数据为证
作者:门前落花随水逝
来源:神武贴吧
发布时间:09-04
内容简介:自从上次测试过高级报复这个技能之后,我提到了夜战被削弱了。有些吧友希望我能测试一下夜战到底被削成什么样了。我就和我的好基友来测试一下夜战的作用。
  自从上次测试过高级报复这个技能之后,我提到了夜战被削弱了。有些吧友希望我能测试一下夜战到底被削成什么样了。我就和我的好基友来测试一下夜战的作用。
  大家都知道高偷是加10%的伤害结果,之前有人说夜里的伤害防御都减弱的少了,都是10%。但是这个10%是伤害还是伤害结果?如果是伤害结果,可见仅仅从伤害上来说夜战的作用已经被高偷完虐了。如果是掉10%伤害,那么夜战的作用是高偷不可替代的。
  测数据最主要是实验设计,对于夜战的影响,首先要看这个技能有什么作用:夜间不减弱战斗能力。对于战斗能力这个词,我就采取吧友所认为的攻击和防御两个方面吧。从反面说,就是如果没有这个技能,夜间的攻击和防御都会减少的。
  因此实验很显然分为4组。夜间有夜战打无夜战,无夜战打有夜战,都无夜战,白天(有误夜战无影响)。还有一组夜间都有夜战数据应该与白天一样的,因为攻防都不减少。有人说到就算高偷能取代夜战,但是夜战比高偷便宜,能怎么样。但是这位吧友忽略了一个问题就是夜战有一半的时间是没用的,高偷白天是有10%的加成的
  不是土豪,当然不会变狼卡和幽魂来测试伤害了。但是稍微动点脑子就可以用一张骷髅卡测试出来。
  首先因为高偷的10%伤害结果是明摆着的,所以只需要测试夜战的结果与10%的伤害结果加成对比即可
  首先上攻击和防御以及攻防差。然后再一场战斗中取数据求平均。可以看出来伤害结果=攻防差+35.为什么会有加35呢,因为楼主开了+32伤害结果的卦象。单从这个结果来看,可以看出来伤害结果=攻击-防御。
  而且借着这个数据测了一下物理伤害的波动,这组数据是15.42%
  以下两组数据是无夜战打有夜战和都无夜战的数据,波动在下面
  综合上面三组数据,可以得出下表:
  因为夜战和高偷的对比问题主要在于夜里到底是掉10%伤害还是10%伤害结果。所以从这两个条件出发,最终得出的矛盾所在也就只在于无夜打有夜,也就是第二组数据。
  从表中可以清晰的看出,夜间的确是掉了10%的伤害,而且也验证了夜间掉10%的防御。
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