暗黑2随从装备不用箭袋吗

您的位置:
暗黑3 2.3猎魔人伏击和箭袋好用吗_2.3猎魔人伏击和箭袋哪个更好
暗黑3 2.3猎魔人伏击和箭袋好用吗_2.3猎魔人伏击和箭袋哪个更好
3 2.3猎魔人伏击和箭袋好用吗?2.3猎魔人伏击和箭袋哪个更好?相信很多玩家都想知道这个问题的答案,那么接下来就为大家揭晓答案。
暗黑3中如果两个技能或者属性能够相辅相成起到1+1&2的效果总是喜闻乐见的。伏击和亡者箭袋这样一对难兄难弟。说他们是难兄难弟完全是有感于猎人这个版本地位的聚降。相信每一个猎魔人玩家都是内心强大的,所谓他强任他强,明月照大江,就让我苦中作乐,分析一下亡者和伏击对于多重dh的收益到底有多少。相信基本的加减乘除大家都了然于胸,于是乎,我的贡献是用excel进行了击杀,分别得出伏击,箭袋和箭袋特效收益,并将他们与理论进行比较。
惯例先放结论:
1.伏击实战收益达到 12.7,赶超沉着,紧追穷追猛打
2.箭袋特效的差异大概相当于字面的75%
首先从最基本的理论收益说起:
单独60%的亡者箭袋的理论收益是 42.9%, 而不是60%*100%,后者错在用怪物的血量进行加权平均,而我们计算dps收益永远是根据时间覆盖做加权平均。正确的算法是假设怪物血量100,你的dps是1,带箭袋你的击杀时间缩短100/(40+60/2)-1=42.86%,同理伏击的收益也绝不是40%*25% ,而是100/(25/1.4+75)-1=7.69%。
注意:这里伏击的7.69%是最小收益,当怪物的血量趋于无穷大时,伏击会越发趋于这个值,正常情况下伏击收益必然大于7.79.最大可以是100%,即一枪毙命和两枪毙命的差距。反之,箭袋的收益是理论最大收益,只有在(怪物血量/dph)趋于无穷大时箭袋才可能达到这个收益,最小可以是0,即3枪以内毙命。
计算公式:
如果用公式拆解的话,一次击杀过程的dps可以为三个区间即伏击区间(F),空档区间(K),箭袋区间(J)。我姑且简称F+K+J=击杀。理论上
F为怪物血量=25%时所用时间,此时dps=1.4,
J=怪物血量=箭袋特效到怪物死亡的时间,此时dps=2,
而k就是中间区段,此时dps=1.
而实战中只要F最后一击打过怪物25%的血,F就相对提高了,同理当k的最后一击打穿箭袋特效,J就相对减少了。此时公式可以写成
F+Y1+k+Y2+J=击杀。
我管y1叫阴影1,y1越大伏击的收益就越大,y2叫阴影2,y2越大,箭袋的收益就越小。
那么到底y1和y2在实战中对伏击和箭袋的收益影响有多大呢?我通过随机生成怪物血量的方式,击杀300支怪的平均时间样本如下。取基础dph为100,怪物血量在短随机生成,算上暴击爆伤击杀的平均击打数接近20.结论为10次模拟的平均值。
参数和结论
通过以上收益的对比可以得出的几个重要结论:
1.箭袋的实战收益明显低于理论收益。
2.箭袋50-60的差距,实战中是7.33%,其中50-60的边际收益递增。
这个收益其实理论上就存在递增,实战中由于阴影2的引入,相当于当箭袋的基础数值越低,阴影2的相对覆盖率就越高,所以递增更为明显。
3.无论实战还是理论,伏击和箭袋都彼此放大对方的收益,可谓相辅相成。由于多重dh必带箭袋,此时伏击的实战收益达到了12.71%!!
也就是说伏击对于多重dh,最低可以有11.36%的收益,而实战中可以接近13%的收益。玩爆剑术专精。这里跟沉着狙击的20% A伤进行对比。假设全身3个部位出15%技能伤,那么带吼,猛着,灾虐之后的收益仅有9.3%,这些都不带的话,最高也不过是13.8%。考虑沉着狙击在面对涂脸怪还会出现覆盖率下降的问题,得出伏击赶超沉着的结论并不为过。
4.箭袋每1%的收益均低于理论收益。这里我姑且认为箭袋的1%收益&0.75%。这是当两个同样属性的箭袋放在我面前,一个远古1000敏,特效56,一个普通750,特效60.如果我身上有9000敏,250敏基本可以弥补特效的差距,考虑带来的护甲,我会首选远古箭袋。此外如果两个箭袋存在攻速差异。攻速上一档带来的收益至少强过5%的箭袋特效差异
相关游戏推荐
角色扮演类
热门手游推荐
推荐阅读周月最新
最新游戏专题
手机游戏排行
精华内容推荐
||||CopyRight2014年-2017年
497电玩 All Rights Reserved
备案编号:湘ICP备号暗黑破坏神3国服猎魔人不洁套箭袋附魔取舍选择攻略
&&暗黑破坏神3国服猎魔人不洁套箭袋附魔取舍选择攻略
暗黑破坏神3国服猎魔人不洁套箭袋附魔取舍选择攻略
10:39:40来源:编辑:9553资讯编辑
暗黑破坏神3国服游戏中相信很多玩猎魔人的玩家都在为不洁套的附魔取舍而犹豫不决,今天小编就来给大家分析一下游戏中附魔的取舍问题,希望可以帮到不擅长选择的玩家。
授权:免费软件大小:8.01GB语言:繁体中文
游戏名称:暗黑破坏神3英文名称:DiabloIII游戏类型:角色扮演游戏制作:Blizzard游戏发行:Blizzard上市日期:游戏平台:PC游戏语言:繁体中文【游戏介绍】
游戏故事发生
暗黑破坏神3国服猎魔人不洁套箭袋附魔取舍选择攻略:
关于不洁6件效果,国服暂时不会掉落S3专属箭袋[死者遗物],但是,这个箭袋在内测期间是可以掉落的,所以针对这一部分玩家和以后可能获得这个箭袋的玩家作出一些建议。
其次我们需要明确的是,箭袋可以洗出的属性,那么就列出对我们提升相对较大的一些属性:暴击,戒律值这两个是毋庸置疑的,其他属性排名暂不分先后:精英伤,减耗,回憎恨,技能伤。
那么如果我们拥有了一个比较完美的箭袋(10爆,12戒律),其他无用的词条应该怎么洗掉呢?这里做一个示例:
假如你要洗掉体能,那么洗成什么好呢?这里要考虑洗成精英伤,减耗,回憎恨,技能伤这几个之中没有的一个,比较而言,如果你的传奇宝石没有使用猛者的话,那么计算就很简单了,精英伤就是单纯的8%提高伤害,如果装备猛者,那么就是0.08/1.15约为0.07,但是考虑到只对精英有效,按以往经验来说效果打对折,所以收益只有0.035到0.04。减耗的计算如下,考虑到武器10%,也就是1/0.9,再加上箭袋1/0.82,增量就是0.09756(实际上考虑到对戒,算上技能循环的话,减耗是有极限值的,这里就不做计算了)但是这个数值在组队情况下和秘境血球回憎恨的情况下收益会下降。技能伤属于a3 增伤,应该计算加上头盔和鞋子的15%技能增伤,实际收益为
箭袋15多重使用猛者,不考虑组队DEBUFF
0.15/(1+0.3+0.2+0.2)=8.82%提升
箭袋15多重使用太极,不考虑组队DEBUFF
0.15/(1+0.3+0.2+0.3)=8.33%提升,组队情况下递减的更厉害。
回憎恨粗略的算一下吧,由于有对戒的存在,再加上夺魂者护腕的特效,所以收益很小,计算完毕
那么剩下的主要的矛盾就是,戒律如果不满的话,和以上几类的比较,计算如下,假设其他装备戒律也没满,带上9戒律箭袋的话,你会拥有78点戒律值,洗出12 戒律的收益就是3*0.15/(78*0.15+1)约为0.035,当然,你之前拥有的戒律值越低,这个收益越高,反之亦然。当然,如果这个箭袋天生没有戒律属性,那么洗出12戒律的收益就会变成12*0.15/(69*0.15+1)约为0.158,所以,如果没有戒律,请洗戒律
暴击的计算比较麻烦,我单独列出,这里只做示例。假设人物暴击几率为50%,暴击伤害为5,不暴击为1,boss血量为100,攻击速度为1秒1次,那么击杀BOSS需要时间计算如下:设攻击次数为a,那么2.5a+0.5a=100得出a=33.3,那么暴击几率提高至52%时a约为32.5,a为攻击次数,反推每次攻击伤害可得伤害提升为0.023,请注意,这个数值会随着暴击几率的增加而减少,所以可以看出2%的暴击并不值得洗。
结论:没戒律洗戒律,有戒律没技能伤洗技能伤,有戒律有技能伤没有减耗洗减耗,有戒律有技能伤有减耗你来论坛炫耀一下,肯定会有人建议主属性没满拆了的!
以上就是游戏中不洁套附魔的选择,相信对此纠结的玩家看过之后应该知道如何选择了吧。
关键词: 暗黑破坏神3国服
暗黑破坏神3国服攻略

我要回帖

更多关于 暗黑破坏神2随从 的文章

 

随机推荐