盾壁减伤60%伤害,是总的还是皇室战争每秒伤害都可以

[不懂就要问] 问下有人知道尖刺的减伤是和护甲减伤加算的还是护甲减伤过后的伤害尖刺才按百分比减?
如题:尖刺的减伤是和护甲减伤加算的还是护甲减伤过后的伤害尖刺才按百分比减?加算的话感觉要逆天啊?心里没谱。DHT已经843了。现在练了熊。光护甲和被动,胸就要比DHT无尖刺状态多15%减伤。。。不是加算的话。感觉就和兄加了一层铁鬃差不多。。。加算的话又太BT了。有人知道吗,求解惑(错字多就不改了)[s:ac:喘]
不是加法,是乘法,算法是(1-护甲减伤)x(1-尖刺减伤)
[b]Reply to [pid=75449,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zyddzh018[/uid] ( 10:42)[/b]额.这样啊.那不是DH累死累活堆急速保持下来的全覆盖尖刺和熊加一层铁鬃减伤差不多咯...区别就是熊依赖治疗和血提升坚韧.DHT就是自疗来提升...感觉那个吃球减CD的天赋看RP.25急速有点点断档.保持还累....你是什么打法呢?
[b]Reply to [pid=75449,1]Reply[/pid] Post by [uid=]这各时代[/uid] ( 11:05)[/b]20招架又被忽略了?
[b]Reply to [pid=75449,1]Reply[/pid] Post by [uid=1211891]dachaoren[/uid] ( 11:11)[/b]20招架的话急速好象不能达到全覆盖的数值呀...而且熊的爆也和DH一样可以转闪避...现在DHT我玩得好纠结啊.不知道怎么玩.论坛大大们有几个说法呢...头大[s:ac:衰]
[b]Reply to [pid=75449,1]Reply[/pid] Post by [uid=]这各时代[/uid] ( 11:52)[/b]不是全覆盖就被忽略了? 几个坦克能全覆盖 你熊全覆盖也只是一层 DK覆盖高 但效果差
还是得靠灵打
所有坦克现在几乎都是双减伤 不是一定要全覆盖 但是覆盖肯定越高越稳
别的不说。如果是加法。大于100%后你想做什么!!
[b]Reply to [pid=75449,1]Reply[/pid] Post by [uid=]这各时代[/uid] ( 11:05)[/b]我是急速精通减伤流,现在28急速48精通,天赋是吸收盾,尖刺覆盖在75-80,配合其他减伤基本上能做到减伤全覆盖。
[b]Reply to [pid=75449,1]Reply[/pid] Post by [uid=9048230]HinanawiTenshi[/uid] ( 12:50)[/b]楼主追求反伤[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=75449,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zyddzh018[/uid] ( 16:48)[/b]谈尖刺覆盖请表明有没有点喂食,不然不好做参考诶
[b]Reply to [pid=75449,1]Reply[/pid] Post by [uid=170999]tw21[/uid] ( 21:00)[/b]点了,现在5人本没什么压力,没有刻意追求覆盖。如果刻意追求高覆盖的话可以达到80%多一点。开了嗜血是超过100%的覆盖率,就是嗜血结束的时候我的尖刺持续时间超过CD时间了…
[b]Reply to [pid=75449,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zyddzh018[/uid] ( 22:05)[/b]我最近一直在想第二排选2会不会刷尖刺的效率更高,尤其是raid中t单体boss
[b]Reply to [pid=75449,1]Reply[/pid] Post by [uid=170999]tw21[/uid] ( 22:11)[/b]我点的是爆燃,不过我个人觉得不太适合单体BOSS
哎.全覆盖.点了喂食.没有50%吸血.5秒变身.变身了心里想的&哦.变身了.没啥用&...不过全覆盖免伤算下来60%多近70%了.加一些自疗能力.时机会把握.M本.治疗加得是相当悠闲的.如果被动里的纹身是物理魔法减免10%就好了.可惜是法伤减10%.光是耐力45%和甲120%.血.甲都比其他T职业低一截....熊的厚皮是10%所有伤害减免...哎
护甲减伤最高75%,而且递减非常严重
[quote][tid=9975449]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]这各时代[/uid] ( 10:36):[/b]如题:尖刺的减伤是和护甲减伤加算的还是护甲减伤过后的伤害尖刺才按百分比减?加算的话感觉要逆天啊?心里没谱。DHT已经843了。现在练了熊。光护甲和被动,胸就要比DHT无尖刺状态多15%减伤。。。不是加算的话。感觉就和兄加了一层铁鬃差不多。。。加算的话又太BT了。有人知道吗,求解惑(错字多就不改了)[s:ac:喘][/quote]是你当前物理伤害的直接减伤,扣除护甲伤害之后你获得的伤害后,然后按尖刺的减伤比例在减
[b]Reply to [pid=75449,1]Reply[/pid] Post by [uid=1297994]wt5500[/uid] ( 08:48)[/b]护甲减伤哪来的递减您当前的位置: >>>口袋妖怪复刻盾壁龙好不好 盾壁龙属性技能介绍
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本文由发表于 11:03:02
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口袋妖怪复刻
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细数LOL中那些不为人知的减伤,他们或许能救你一命!
文/作者:开黑店的艺术@TE5在英雄联盟中,攻击,穿透和抗性的高低,决定了承受伤害的多少。而其中,减少伤害是一个特别存在的机制。有不少英雄都拥有减少伤害的技能。减伤技能一共有3类:减少物理伤害;减少魔法伤害;减少物理和魔法伤害。当然增加抗性,护盾,减少输出,免疫死亡也算是减伤形式的一种,本文并不包含这一类。1:潮汐海灵菲兹小鱼的被动技能,除了在移动时可以忽略碰撞体积,还可以减少来自普攻攻击的伤害。而传统中单法师,出门的攻击普遍在40-50左右,除了被动减少伤害能护甲机制的存在,小鱼几乎可以靠药水,完美的渡过前几级的发育。而等级起来后的小鱼,则是非常恐怖的存在。减免数值:4/6/8/10/12/14(1/4/7/10/13/16级时改变)点普通攻击伤害2:殇之木乃伊 阿木木木木这个天生沉浸在悲伤中的爱哭鬼,在愤怒的时候也有特别之处。E技能阿木木的愤怒的被动效果,可以减少固定的物理伤害,虽然不是很高,但他与菲兹最大区别在于,一个只减少普攻伤害,而木木则减少的物理型技能伤害和普攻。减免数值:2/4/6/8/10物理伤害3:虚空行者卡萨丁卡萨丁一直是作为法师conter的存在,但是你别忘了,他也是一个刺客。卡萨丁的被动可以减少15%的魔法伤害并且无视单位的碰撞体积。减伤的英雄五花八门,单单只减魔法伤害的,仅此一家。而最早时候的卡萨丁的被动可以把所受到的魔法伤害转化为攻速,你还记得吗?减免数值:15%魔法伤害4:费雷尔卓德之心 布隆布隆的减伤机制比较特别,他只能减少有弹道的技能和攻击。当他举起手中的盾牌,可以使来自目标方向的第一次攻击变得无效。他可以拦截飞行弹道技能,并且减免后续的飞行弹道技能伤害。同时,布隆本身就很肉,使用W技能可以获得双抗。减免数值:30/32.5/35/37.5/40%弹道型伤害5:酒桶古加拉斯在联盟中焕发过三春的男人酒桶,他的W技能,在引导期间,拥有百分比的减伤。虽然并不是很高,但是在打野的时候,却有非常好的效果,配合被动的回血,可以让酒桶基本无伤打野。减免数值:10/12/14/16/18%6:不祥之刃卡特琳娜卡特琳娜有减伤技能,我怎么不知道?我想,应该有很多人都不知道卡特有减伤机制吧。E技能瞬步在使用后,卡特所受伤害会减少15%,持续1.5秒。卡特的E技能不是一个单纯的位移伤害技能,减伤效果配合W技能的加速效果,让这个刺客拥有更强的生存能力。减免数值:15%7:掘墓者 约里克掘墓是隐藏的最深的黑科技。相信没有几个人会喜欢在上路的时候面对掘墓这种无脑换血的英雄。掘墓的被动效果是每一个食尸鬼都可以减少自身5%的伤害。QWE这3个技能,都可以提供不同类型的相同食尸鬼。同时,掘墓的大招所召唤的幽灵和复活的友军,也算作召唤的食尸鬼,享受邪恶契约的加成。减免数值:20%8:扭曲树精 茂凯自从重做大招后的大树,在上单活跃了几个赛季,即使因为版本原因而离开了玩家的视野,但是因为其大招的本质,始终让大树这个英雄,非常受到职业选手的青睐。激活大招后的大树,可以保护自己和友军,减少20%的伤害,别的英雄都是自私的只有自己享受,而大树则是无私的让队友一起享受。不过,这个技能并不减少来自防御塔的伤害,也算是一种限制,否则越塔则会更加泛滥。减免数值:20%9:德玛西亚之力盖伦盖伦以操作简单,又肉又有输出著称。而他的肉,则来源于W这个技能。W勇气除了被动效果,击杀单位可以提供双抗外,主动效果非常的Gay。开启时形成一个减30%伤害的护盾,而这个护盾是没有护盾值的护盾,相当于一个buff。减免数值:30%10:首领之傲厄加特螃蟹是全联盟中,最冷的英雄之一。不仅外表丑陋,就连技能,也得不到召唤师的青睐。虽然一直在加强螃蟹。螃蟹有2个减伤机制,其中一个是大招,从使用时开始引导,就可以获得减伤,并且持续5秒。而第2个减伤机制,则是他的被动技能。他的普攻和Q技能,可以令目标输出减少15%,变相的提升了减伤的能力。琴女也拥有一个降低敌方输出的被动和弦。减免数值:30/40/50%11:哨兵之殇 加里奥加里奥,一直是法师的克星,但是由于这个飞在天上的石像鬼,竟然是近战英雄。技能非常的耗蓝,相比较传统热门英雄,加里奥的选择率确实太低。而加里奥的大招,在持续引导期间,嘲讽周围单位的同时减低50%受到的伤害。看到加里奥的嘲讽效果,不由让我伤感起了慎。减免数值:50%12:牛头酋长 阿利斯塔牛头一直是非常让人头疼的辅助之一,WQ2连相当于石头人的小型大招,E技能的群体回血效果,即使是一只奶牛,也会让人恶心。当然,最最重要的还是牛头人的大招,高额的百分比减伤,下路一旦到达6级之后,牛头出色的减伤,就可以进行越塔强杀。正因为这个能力太出众了,所以前几个版本对牛头大招进行的改动,降低了初期减伤的能力,同时还对防御塔做出了调整,现在越塔,需谨慎。减免数值:50/60/70%13:无极剑圣易剑圣是一个我们非常熟悉的英雄,在没有30级之前的那个没符文没天赋的年代里,剑圣多多少少让你carry过。剑圣的W开启时,拥有高额的百分比减伤,1级就拥有50%,同时还附带回血。不过,在面对防御塔攻击时,这个减伤害只有一半的效果。减免数值:50/55/60/65/70%14:虚空先知 玛尔扎哈重做后的蚂蚱,拥有了一个仅次于女妖面纱的被动,而比女妖更恶心。女妖可以抵挡1个技能,而蚂蚱的被动,可以减少90%的伤害和免疫控制效果,并且触发之后还能残留1秒的效果。残留的1秒是什么概念,面对冲动的年轻人,手速太快,1秒5个技能,结果全被被动抵消了大部分伤害。非常Gay的一个技能,后期没有受到伤害,CD也仅仅只有6秒。减免数值:90%曾经沧海难为水,除却巫山不是云:除了这些目前还拥有减伤技能的英雄外,还有一些因为重做和削弱,都失去了这种能力,不由的让人感慨万千。1:螳螂原本进化了R之后,在隐身期间可以减少50%的伤害。2:慎重做之前的E技能嘲讽,命中敌人时也可以减少50%的伤害。3:波比就更夸张了,外交豁免,可以免疫目标以外的所有伤害。4:塞恩在不是老司机之前,他的硬化皮肤也可以减少物理伤害。希维尔和梦魇的法术护盾比较特别,可以抵挡敌人的下一个技能,并获得增益。潘森的盾则可以抵消1次普通攻击或者防御塔攻击。剑姬则可以招架即将到来的所有伤害和控制效果。除了技能可以减伤,其他途径也拥有不少的减伤:1、挑战惩戒,减免20%2、幻影之舞,减免12%3、死亡之舞,不是减免的减免4、多兰盾5、女妖面纱6、天赋硬化皮肤与顽石契约7、虚空掠影:峡谷先锋的buff比较特殊的存在,在附近没有队友存在的情况下,可以获得5%的伤害减免。总结:除了上面讲到的内容,如果还有没有提到的减伤技能,希望大家在评论区补充。我会及时更新内容,欢迎大家参与讨论,你的点滴支持,是我创作的源泉。
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