游戏兵种里都找什么样的兵种比较好

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今天小编为大家带来的是部落战争兵种介绍;部落战争什么兵种好;
1、部落战争野蛮人、弓箭手、哥布林、炸弹人、气球不做介绍,没什么有新意的可以讲了。
2、先来个最后的,皮卡丘(皮卡超人)是重型单位,其实完全可以当英雄用,但是低攻速配合高攻击高血量,只适合进攻,而且是进攻中承受伤害的盾。然而,让人头疼的是他在面对电塔时候,承受双倍的伤害。所以我始终把他定义为航空母舰,一个在战斗中只需要出现1-2艘的航空母舰,但是却必须有整个舰队做配合。
3、部落战争巨龙:很多部落招人都说&你来吧,我们捐巨龙的&,这从某种程度上说明了巨龙的强大,然而你了解巨龙吗?巨龙是高攻击高血量低攻速及范围AOE(范围伤害)的兵种,但是,他的伤害范围只有正前方0.3的范围溅射,距离在3格,而且攻击速度低,移动速度慢。说句通俗易懂的话,巨龙的秒伤比不上同等人口下的法师,给我15-20个弓箭手我就可以射死这头龙(方法见后面)。巨龙的作用更多是体现在空对空的战斗中,尤其是面对九龙飞舞这种招数,巨龙的攻击力可以有效杀伤敌方的龙,自身的高血量也可以保证己方防空塔的有效输出。
4、部落战争法师:我一直觉得法师才是最广泛应用的防御兵种,其高攻击和范围溅射不管是对空还是对地都有很好的效果,尤其是对付巨天流,5个法师一起的攻击可以瞬间消灭巨人群。如果说有什么麻烦的话,就是在面对九龙这样的战术有点力不从心。
5、天使:这个是介绍给新手看,天使占空间14,空军,只能治疗友方单位(包含建筑和兵)。防守就别用了,打得进来的不在乎你这点治疗量。主要是配合巨人等厚血单位进攻,小号可以在公会适当收点天使,尤其是在家族战,天使配合巨人可以推平大部分6本以下玩家。但是:天使无法治疗空军,所以别干傻事。
6、部落战争亡灵:空军(忘了说了,空军是指只有能对空攻击的诸如火箭塔或者箭塔才能打的兵),空军版弓箭,伤害更高,但是一样的脆皮,通常作为辅助攻击部队。
7、野猪骑士:主要用于8-9本的冲阵,中等生命高攻击高移动速度,配合狂暴法术和治疗法术基本推平8本,
8、瓦吉丽武神:攻守兼备的兵种,特长是旋风斩杀援兵,但是作为主攻兵种。。。。。。出现的晚了,是那种很少用在9本以前,9本以后不会用的兵。
9、戈仑石人:高级版巨人,懒得说了
10、女巫:9本以后的主要作战单位,通过召唤骷髅(相当于野蛮人)来攻击,本体很脆
以上就是小编为大家带来的是部落战争兵种介绍;
类型:策略经营类型: 5.0
大小:71.8MB平台:a i
71.8MB|策略经营|外语
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《文明6》全兵种详解
日 09:24&&&&&阅读(466)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
在游戏中有很多不同的兵种,这些兵种的作用也各不相同。今天小编就要为大家带来我们文明6游戏中的兵种解析。欢迎浏览。
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首先搬运一张文明6在线百科的表,感谢各位大神的制作。
如图,陆战一共可分为7系,比5多了3系。5代近战和矛是一系,骑兵只有一种。骑射算在骑兵系。
首先说下晋升问题,神标下,3级晋升几乎不可能达成。
打野蛮人在1级晋升后只有1xp。和5类似,5是40xp后没经验。
1级晋升比5容易达成只要15经验。但从1级后就比5代难了,2级要30经验。3级要45。
经验获得应该和5一样吧,没太注意。5是近战攻击+7防御+3xp,远程攻击+5xp,记不清了。
由于6代军营要造完营区再造军营,而且不是初始直接获得经验而是加25%,所以速征服流一般不考虑。能用的大概也就砍2了。
军营还只给进远提供经验,骑兵是马厩。
除了那些后期uu的文明,我都打了遍征服。楞是一盘都没出到3级兵,我可是出了兵马俑的。
所以3级晋升不用考虑了,一般兵种就考虑前两个晋升。
再说下这代力伤害换算,和5不一样不再按百分比计算了。你只要记住高30力就是秒杀,每高10力伤害翻倍就行。
先说近战:
近战系列惯例都是高力短腿,也是ai一般主力兵种,除了uu,ai一般暴近战。这代近战左1晋升+寡头尤为凶猛。另外近战对矛兵有10力加成。
拿砍二uu雄鹰武士举例,28+7+4=39力,单挑可以秒杀投石。两个夹击41力可以秒杀弓箭和勇士和战车。
右2无视河流惩罚也是非常实用。
另外晋升线短,剑士只要三个科技就到了。罗马城管可以说是文明系列的看板啊,古典40力加修城堡简直不给人活路。
但是,近战有个大致命伤,6代由于移动机制改变,导致只剩一格移动力不能上丘陵和森林。这导致经常你会看到对面丘陵单位走过去却打不了,被对面先白打一轮。而面对骑兵人家更是想跑就跑完全拦不住。
另外就是近战腿短加上这代工人不能修路,路也不能加速,导致转场太慢,要知道打座城并不需要花多少时间,大多时间都在跑路上,这代移动机制导致近战相比骑兵这点大劣。
征服流说白了就是牺牲城市发展和科技靠uu的强势来迅速消灭敌人,推得越慢风险越高,当对面单位比你高一个时代你基本就危险了,如果人家还有特殊uu,基本要太监或转种田了。
还好一点是这代大军可以加移动速度,算小弥补。
单纯拿近战这个兵种来说,并不弱,只是这版本骑兵太耀眼。
2.矛兵(反装甲兵)
矛兵在5里可是大热门。相比许多新手第一次都是用二分箭术过神用他蹲坑吧。
这代把他出来了,变成真正反骑兵了,晋升都和反骑兵有关。
然而很尴尬的是,这代的移动机制导致你看到两格丘陵上停个马车你居然也打不到他,下人家都不知道跑哪去了。
第二尴尬是ai暴的最多的是近战,近战对矛兵有天然加10力。你说升左1还是右1呢?
第三,长枪兵前置科技太多了,所以太烂连个uu都没?
整条矛兵线,居然只有远古时代希腊有个uu,讲道理还不是很强的uu(好歹加个免除近战debuff啊),果然制作组都是欧皇,对矛有敌视啊。
以上就是小编给大家带来的文明6中全兵种详解。更多精彩游戏相关,欢迎关注游戏堡文明6专区。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista/Win10
游戏版本:中文版
开发商:Firaxis
发行时间:
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