蓝宝石RX480rx480 8g 超白金金8G为什么玩游戏显卡占用率一下100%一下又很低,是不是

一键引爆 — Sapphire 蓝宝石 RX480 8G D5 超白金 OC版 显卡_使用评测_什么值得买
一键引爆 — Sapphire 蓝宝石 RX480 8G D5 超白金 OC版 显卡
农厂AMD北极星RX480上市也有一个月有余了,刚上市的那版几乎大家都一样,都是公版,几乎完全看喜好随意 个购入即可。不过毕竟公版不是用来走量的,所以之后大批量上市销售的肯定是各个厂商的非公版。自己之前一开始入手了一片公版,当时也有测试&。本来也在考虑是否买2P做CF,不过还是想说等一片非公版到时候刚好对比下;刚好之前又参与了大妈的GTX1080众测,也为了对比RX480CF的效能,所以刚好首批RX480发布的时候也预定了1P。港真,PCDIY很少这么热闹了,两家正面对撕,这种感觉真的有回到过去的感觉;所以这次RX480虽然到手依旧一段时间,不过自己从配置准备,到后面实际使用测试都折腾了许久,担心测试数据不准确,系统重装过,显卡也拆了N次,游戏也跑了几天,最后才上了这个比较全面的使用报告,供大家参考;想撕的也请随意~618| 赞39 评论36 收藏43很荣幸抽中张大妈的众测,而这次众测的是自己也没想到的NVIDIA英伟达GeForceGTX1080。“日,英伟达NVIDIA正式发布了新一代旗舰显卡GeForceGTX1080。采用帕斯卡(Pascal)、16nmFinFET制程的GTX1080要比GTX980Sli甚至是Titan| 赞0 评论108 收藏123&而预定是就是蓝宝石超白金OC版,不少玩家也有在关注,这个版本是目前市面RX480里面频率最高的版本,所以海外发布消息之后,实际国内就有不少玩家在等这个版本的上线。包装应该没什么好介绍的,依旧之前的风格。卡本身出厂是有贴膜的,买卡的同学可以注意下,鉴别是否二手卡 。显卡外观,依旧是非常直接暴力的双风扇+背板的效能取向设定。不过超白金的整体散热方案还蛮夸张,风扇是9.5cm规格的,高度比公版高出不少。整个散热器罩是几乎把整个显卡包起来的,很暴力的一块砖头。最喜欢的是背板的涂装,不过正面面板的涂装跟背面的不一样,有些可惜。正面嘿嘿的,太低调了点。IO口跟公版的设定有些不同,是2HDMI+2DP+DVI的设定,增加的HDMI是为了方便外接VR设备用因为是超频版,所以供电口也改成了8pin口。一键引爆。。。实际这边是两个按键,红色的微动是切换上面的信仰灯的模式,旁边另外一个切换开关,可以切换2组BIOS,其中一组是公版频率,另外一组是超频频率。背板上面有开孔,看设计说明是为了一定程度的引流RGB信仰灯,RGB也烧到PC配件上面了,主板显卡都逃不了。散热器方面,风扇的设计为了方案清理灰尘跟维护,采用这种单螺丝固定的模块设定,不过风扇目前好像还没看到零售。9.5cm规格的风扇,采用的滚珠风扇。拆解时间拆解难度中等,整块显卡就是显卡本体、背板、散热块跟导风罩组成。背板的设计,主要是是有了导风流,此外跟显卡本身有导热胶链接,可以帮供电部分辅助散热。散热本体,目测是8mmX2+6mm的组合,铜底,穿fin工艺;热管表面有镀镍。显存跟供电都有导热胶连接。导风罩,主要用于固定风扇。显卡PCB本体,布局,做工跟用料应该一目了然。前面说的信仰灯。测试测试平台CPU I5 6600K (超频至4.5G)散热器 安耐美T40F散热器主板 七彩虹Z170X烈焰战神 &内存 芝奇DDR4 SSD 金士顿HyperX Predator 240G系统 Windows10(系统跟驱动均更新至最新)GPUZ识别,不同BIOS频率设定,超频的设定核心达到了1343hz,目前市售最高频率版本。理论测试依旧主要是用3DMARK跟SteamVR,3DMARK普通模式就不跑了,市面的卡破W测试就没什么意义了。另外也对了下公版频率的理论性能,算可以参考下超频之后的理论测试提升。3DMARK,超频有所提升,提升幅度可以参考图片。DX12测试,主要就是TimeSpy(*因为版本非另外购买版本,没有开关异步预算),另外word表格数据柱比例也可以忽视,实际差距没有表格那么大,不过超频之后性能提升还是有那么一点的。SteamVR:超频之后平均保真度分度也达到了6.9,而公版一般在6.4左右,看来对频率还蛮敏感的。(同样,看数值,可以无视柱状图比例)游戏测试跑了几个主流的游戏,然后记录了帧数曲线跟平均帧数,相信也是可以比较客观参考的。另外分辨率主要测试1440p分辨率,无它,个人觉得目前2K+级别的显卡,就应该要基本保证1440P要可以玩了。当然除了GTA5,因为这个游戏真的太吃资源了。 1080P,说真的没什么测试必要,各种全开流畅(也是除了GTA5)守望先锋:全都是漓江塔团战,测试了1440p跟1080p,此外还附加了RX470的曲线,超白金在1440P全开情况下帧数达到67,超过流畅的标准,基本可以保证守望先锋所有地图1440P情况下都60P的水准,而公版不超频大概低2.3帧,而RX470平均是60刚好。GTA5:1080P情况下特效全开,大概48p,所以这个级别的卡,还是只适合1080P情况下玩GTA5.不过有一点挺奇怪,就是1440p帧数下降的幅度倒也不算夸张,还在30P的水准。dota2:1440p测试的,特效随便开。黑暗之魂、使命召唤-黑色行动3:两者吃资源的程度有点类似,而超白金也基本可以保证流畅的情况下玩1440p,当然,如果要全场景流畅的话,有些地方可能特效还是要适当优化,比如AA/AF这些抗锯齿选项。功耗与温度因为A、N都会针对furmark之类的测试软件进行功耗限制,所以功耗全部都在实际游戏中测试的,rx480超白金游戏的时候,整机功耗大概是250w左右,因为超频了所以也会比公版默认频率的高。公版RX480跟1060公版大概游戏功耗在220-230左右。温度的话,最高74左右,风扇转速不超过2K,噪音中等。最后总结下蓝宝石SapphireRX480 8G D5 超白金 OC 版,目前整张卡的设计方案比较均衡,而实际最吸引人的大概就是目前市面频率最高的RX480了。根据我之前的经验,RX480/RX470核心频率都不好超,自己也试过1400hz未果,超白金1342的频率,应该会满足不少有这方面要求的玩家。实际性能相对公版有点点提升,以守望先锋为例,大概快个几帧。缺点的话,是目前价格比较贵,此外就是目前RX480依旧没有4G版本的可以供选择;但不CF的话,其实很难用到4G+的显存。
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蓝宝石rx480超白金和海外版到底差距有多大收藏
卡吧大佬们
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我也是很迷茫
竟然没人吗
海外版散热缩了一根热管,超频能力更差
白金的有灯逼格高频率高,海外版便宜50元没灯,频率低,看你怎么选择了
海外版无灯,没有双BIOS
半斤八两,都是辣鸡芯片还奢求什么?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或第二贵的非公RX480!蓝宝石RX480超白金OC评测
  【PConline 评测】港真!这真是非公RX480显卡里第二贵的一款!(最贵的当然是睾跪的阿苏斯,开篇点题,笑~)这卡全称叫: RX480 8G D5 超白金 OC,太长!下文我们姑且叫它蓝宝石 RX480 超白金 OC就好,电商报价2299元,价格上已经能和GTX1060硬刚了,下面来看它有什么能耐。外观低调奢华还有RGB灯!频率供电均超公版  先从外观看起,蓝宝石 RX480 超白金 OC作为一款顶级的RX480非公产品,在外观设计上秉承了蓝宝石一贯朴实的设计风格,深黑色的导流罩配合深黑色的大尺寸扇叶简直低调到了极点(相比于市面上不少整个导流罩都是灯的产品),并在导流罩上增加了一些波点设计(这不是散热孔),使整款产品看起来不会太死板。值得注意的是,该显卡的尺寸为241x120x40mm,整体比较短,几乎兼容市面上绝大多数机箱。  背板也是必须要有的,蓝宝石 RX480 超白金 OC的背板可以说是金属感十足,NITRO和的Logo跃然于上;不知从何时起,背板成了非公高端卡的标配,虽然在散热上并无太大助益,但在保护PCB板方面确是助益良多。  蓝宝石 RX480 超白金 OC的外部供电只消8Pin,而且由于这两年在功耗控制方面也下了功夫的缘故,这卡的功耗其实已然不高,8Pin足矣,而且基本市面上400W的电源都能满足RX480的需求。  视频输出接口方面,蓝宝石 RX480 超白金 OC具备两个DP接口、两个口和口,相当于在公版的基础上新增了一个和将其中一个DP口改成了,据蓝宝石官方称,这样做的目的是为了更好的兼容VR设备。  然后,显卡顶部这个其貌不扬的&SAPPHIRE&Logo其实是灯,点亮之后还挺炫,不信你们往下看。  旁边这个红色的小按钮用于切换RGB灯效模式,共有6种,如下。  再放个RGB灯效动图毒一下你们,怎么样?有没有被种草?&蓝宝石 RX480 超白金 OC&参数规格对比:-Z蓝宝石 RX480 超白金 OC 参数规格对比显卡蓝宝石 RX480 超白金 OCAMD RX480核心代号Polaris 10Polaris 10晶体管数57亿57亿制作工艺14nm14nm流处理器23042304纹理单元144144ROPs3232显存容量8GB8GB显存位宽256Bit256Bit核心频率<span abp="268" style="color: #ffMHz1266MHz显存频率8000MHz8000MHz外接供电8Pin6Pin  规格说明:蓝宝石 RX480 超白金 OC在核心参数上与AMD公版RX480并无太大出入,区别仅在于频率(提升至1342MHz)和外部供电(增至8Pin),欲知性能如何?还请看后续的测试。
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港真,PC DIY很少这么热闹了,两家正面对撕,这种感觉真的有回到过去的感觉;所以这次RX480虽然到手依旧一段时间,不过自己从配置准备,到后面实际使用测试都折腾了许久,担心测试数据不准确,系统重装过,显卡也拆了N次,游戏也跑了几天,最后才上了这个比较全面的使用报告,供大家参考;想撕的也请随意~价格应该没什么好说的,第一批都是同价1999,且都是amd公版,喜欢哪个牌子就拿哪个。本来打算买两张,后来想想,还是之后等非公的出来再弄一张对比吧。包装,因为是公办卡,所以估计各个厂商的包装都不会差太多。
一点附件都没有。。。甚至蓝宝石的贴纸都没有。。。
21:42 上传
伟大的时刻到了,撕膜时间。
21:42 上传
外观,标准的公版砖头+涡扇设定,相比对面的低调许多
21:42 上传
A卡标准的黑色PCB (蓝宝的传统颜色好像是蓝色吧,要是自定义蓝色应该挺好看的)另外PCB长度跟NANO差不多,要是散热设定直接用NANO的设定,变超短卡就好了(以前玩ITX机箱玩习惯了)
21:42 上传
好评的散热器开口,去掉了越来越鸡肋的DVI口,总算中端卡IO口是完整的排风了。 不过要是有一个标准DP改成MINI DP会更好点。
21:42 上传
RADEON并不会亮,有些可惜。电源口只有一个6pin了,等待中端卡免外接供电的那一天。
21:42 上传
抽风设定的涡扇,交货的时候副卡散热效能不会折损太厉害。
21:42 上传
原厂卡都有的绿色序列号纸条。
21:42 上传
拆拆拆,不拆不是赵国人。
21:42 上传
散热器的设定,也是这次RX480的槽点,就是插铜铝挤散热器,也对功耗太有信心了吧。要是均热板+散热片设定就YY多了。不过原厂卡也就来一波,之后估计会不少非公加强。
21:42 上传
散热器的设计倒是比较正常,PCB固定散热板+核心散热器+风扇+导流罩的设定。
21:42 上传
玩ITX之后越来越喜欢短卡了。。。所以nano发布的时候,确实惊喜了不少。PCB毕竟原厂出厂设定,没有夸张的堆料,但够用与适当的冗余肯定有的。
21:42 上传
供电与IO口,本身功耗就不大,所以这供电真的够了。
21:42 上传
三星的显存,一共8G,总算显存跟上时代的发展比手机运存大了。14nm制程的核心,大小中等,表面已经被打磨,原先涂的硅脂粘性一般。
21:42 上传
重新安装好,等待上机测试。
21:42 上传
测试平台CPU:I5 6600K
主板:七彩虹iGame Z170 烈焰战神X内存:芝奇Trident Z DDR4 电源:XFX XTR650显卡:蓝宝石RX480 8GOS:Windows 10驱动:16.6.2
GPUZ识别:
驱动&OC界面:农厂新的驱动界面确实挺成功的,而且现在驱动面板本身的稳定性也OK;另外OC选项也越来越全面,就在我写评测的期间,最新的16.6.2(目前对RX480支持最好的版本)也发布出来了。
21:43 上传
理论性能:没什么好说的,直接跑3DMARK最新版本,普通模式就不跑了直接跑FSE2K模式跟FSU4K模式了 FSE2K模式,GPU分数实际是5333,整体5030,I7估计就可以跟其他一样5200起了
21:43 上传
温度测试:一开始:本来相测试温度后再拆显卡的,不过一开始忍不住拆了再测,所以果然跟我猜测一样,温度比其他网友测试高了几度,正常原装散热不拆的话,FURMARK满载大概82°左右(感觉可能自己的硅脂过期了);另外看了下国外论坛测试,用第三方散热器(单12cm大小的加勒比海)就可以压制到6x左右的温度,所以估计后期非公版正常满载温度也可以压制到6x;另外水冷方面EK也针对公版卡推出了水冷头,这点来说公版卡相对非公卡会有优势。至于噪音,待机的时候噪音可以无视,满载的时候风扇转速也就2K多,声音当然会有,不过不是抽风机的那种,因为现在住的地方旁边是工地,所以相对我的环境噪音来说可以无视,就不单做测试了。
第二天后测试:第二天感觉对温度始终不满意,心痒,所以显卡又拆了,然后换了普通的星牌硅脂。。。然后悲剧,跑3DMARK直接重启,风扇狂转,随后显卡又拆了,硅脂接触看了下是OK的,不知道是不是硅脂过期了。翻箱倒柜,找到了N年前祖传的AC的北极银5(老玩家就知道这货在信越出现之前是称王的型号,而且非常好涂),好奇所以随便试了下,上机。。。。尼玛FURAMRK只有6x°,直接爆降了20°左右啊。。。(风扇转速方案全默认),跑了3DMARK,也是如此。
担心是因为系统缘故导致温度不准,重装了系统。。。然后又测试了下。。。跑了几个烤显卡的软件,最高温均不超过70°,3DMARK 2K跟4K模式也是如此,风扇转速也正常;隔天又测试了下,也是如此。换了硅脂直接降温十几度,也是第一回遇到。供大家参考
降温指南这个是这几天拆装之后总结的经验1,安装,这种公版散热器其实挺容易没安装好,导致接触面不合适,温度会偏高,一般这批公版,普遍满载温度是82°左右,我一开始就是没装好,导致达到89°;最后总结,首先显卡散热器安装的时候,先对好螺丝位置,然后先固定散热板固定板的那些螺丝,在固定好散热板的螺丝之后,再固定GPU散热块的4个螺丝。2,硅脂,我用的是N年前的北极银5了,涂抹方式是手涂(一开始是用九点式),厚度中等,个人经验,公版散热器硅脂太薄的话,容易接触不好,虽然理论是越薄越好,但那是针对一些非公散热器,比如CPU的水冷头那种扣具压力可以控制的情况下。大概就是上面两点,反正我是温度直接降温到不超过70,而且是散热方案没调整过(室温都是26°空调间)
实际性能测试:显卡最重要的还是实际性能,其他都是虚的,所以最后在温度稳定之后测试了实际游戏表现。Steam VR测试:Steam家对于整机性能支持VR的性能评估,想组建VR主机的同学,这个测试肯定要先做下;整机性能达到绿色准备就绪级别,跟3DMARK推荐的VR配置建议一样,都是可以满足现在的VR主机需求;而这次RX480本来也是针对之后的VR市场主机,估计我的U换I7之后还可以再提升。
守望先锋:最近火的程度就不说了,2K分辨率最高画质,关闭垂直同步,帧数基本在70-90左右,很流畅
Dota2:必测游戏,2K分辨率,最高特效,110-120帧数&&基本满帧。
21:43 上传
黑暗之魂3:华丽大作,2K分辨率,最高特效,帧数在40帧左右,可以流畅玩,如果要追求帧数的话,就要适当优化几个选项了。
21:43 上传
使命召唤 黑色行动3:也是2K分辨率,最高特效,帧数在60左右,放心流畅玩。
GTA5:2K分辨率,最高特效,四十几帧,可以流畅。
21:43 上传
DX12的奇点灰烬:2K分辨率,最高特效,二十几帧,算流畅(这个是RTS游戏,所以低帧数就已经流畅)
21:43 上传
怪物猎人DX11模式:2K分辨率,最高特效,复杂场景四十几帧,普通场景基本也有五六十帧,可以流畅玩。
功耗:RX480主打的就是效能比,所以功耗方面蛮好奇的。而实际使用呢,待机功耗整机大概这样5X
满载的时候接近200,跟卡标称150w满载接近。
总结:折腾几天总算才出了这个使用报告这几天估计RX480还是会各种撕的,加上是新卡,之后每次的驱动更新都会带来各种变数,但总的趋势肯定是性能越优化的(要不厂商就真的SB了)。目前来说在2K的价位,RX480确实是满标杆的存在,基本在2K分辨率的情况下,RX480可以通吃所有游戏;而8G的巨大缓存也是为了迎接未来4k与VR的大趋势,所以目前看到的其他媒体CF测试效能都是比较可观的。至于性能功耗比来说,目前来说也确实解决掉之前2与3系列的功耗不佳,而14nm制程之下,实际核心温度确实表现是优秀的(只不过原装硅脂确实是悲剧。。。)&&不过目前的8G版本缓存,其实最适合玩CF,不玩CF的话,大部分2K分辨率游戏是用不到这么大缓存,而4K分辨率游戏的话GPU的运算能力又不够级别。所以追求CP值的,也可以期待之后的4G缓存版本。当然我也在等非公版本上线,到适合再组建CF试下整体效能了。
好贴,楼主分析的很细致
还得等驱动。原装的涡轮风扇是真的猛
A卡貌似整体外观都要比N卡沉稳,如今的AIB最常见的就是迪兰恒进、蓝宝石和HIS,不知不觉RX系列已经经过了RX200、RX300和RX400几代产品
微博:@Tiger5G
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