lol奥瑞利昂索尔多久lol上线很多人加好友

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&& LOL设计师:新英雄奥瑞利昂索尔上半年推出
相关资源:
更新调整一直都是重中之重,设计师也透露年中法师维克兹的动向,并且最为劲爆的是新的英雄奥瑞利昂索尔也就是熬兴也将于今年上半年推出,下面小编就为带来设计师所提及的所有内容。
年中法师更新——维克兹的方向
继之前关于玛尔扎哈的讨论后,拳头设计师Riot BelugaWhale又在论坛上分享了有关维克兹年中改动的方向:
我们希望在最近团队对玛尔扎哈消息更新后继续跟进,大致说一下我们目前对于维克兹的想法,因为他是法师英雄中被我们讨论最多的一个
目前,维克兹拥有一个非常棒的主题,但是除了与辅助布兰德和婕拉一样都是属于不需要补刀型的伤害输出外,缺少游戏执行力和战术意义。作为一个炮台,他还面临消耗能力不强、目前选择性匮乏以及成长性不足的问题。对于维克兹来说,这种潜在的瑕疵基本上代表了:除非我能够在无视经济的情况下造成可怕的基础伤害,否则我毫无用处,从战术的角度上也没有选择我的理由。
但这并不代表维克兹的状况惨淡需要完整的重做。实际上,关于他我们彼此分享了很多自己的看法,而且看到了希望的曙光。我们这次更新的目的是为他最后助力,使他自己明白其出现在召唤师峡谷的目的。为了明了,我会像玛尔扎哈文章中一样一点点地说明:
我们十分满意的有:
几何图形般的消耗方式(Q+W),同时还有强大的连招(加上R)
通过技能逐渐分解对手(被动)
和其他炮台相比目标选择性差——想要击中后排维克兹比其他英雄表现要差,而当他击中的时候感觉会非常棒
我们致力提升的方面:
研究没有充分被开发的主题
中路的对线方式,其中包括W的随意清兵能力
伤害输出能力全面而没有什么功能性,意味着他需要比其他英雄伤害更高
我们希望这次更新能够:
较其竞争英雄(炮台法师,高伤害辅助)拥有战术特色和游戏目的区分
保持或者改善其伤害特点,更好地与主题连接
保持现有的这种消耗+风筝以及全套连招的输出方式
分解,利用极光能够让对手分解
目前就是这些,接下来的几天我会关注这个帖子看看大家的想法。
关于熬兴取消的后续讨论
在之前几天宣布熬兴取消,由另一个英雄Aurelion Sol替代后,Meddler来到论坛上回答了大家的相关问题。
当被问到为什么拳头选择发表这样的声明时,他表示:
考虑到我们之前展示了熬兴的前期形象但是数年以来都没有下文,所以提前和大家聊聊Aurelion Sol应该比较合适。
Aurelion Sol比熬兴的进展要深入很多,我们非常有信心他会在今年上半年推出。相比之下当我们第一次谈到熬兴的时候除了概念画和一些大概的想法就没有太多内容了。
他继续解释了为什么当初宣布了熬兴:
当时对于一个大致的类英雄我们非常有信心。而且这类的尝试性曝光我们觉得是值得一试的。不过其中有一定的风险,而且一般我们会回避一些问题,但是会试图寻找更开放的适当方式,用我们感兴趣的方式来制作他。
回想起来并不是个成功的举动,从现在看来我们遇到的问题要比大多数的英雄都多。我们依然认为这种风险是绝对值得的,不过当然总会考虑选择哪个角色更好。
至于Aurelion Sol的性别,Meddler补充说:
没错,他是雄性。不过具体的游戏细节还太早了不能说。
他继续说道:
基本上我们会让英雄的性别保持平均。不过对于任何的英雄概念,我们会考虑哪些选择对他们来说最有意义。看最近的10个英雄,有3.5个是雌性(雷克塞、卡莉丝塔、俄洛伊和半个千珏),所以确实有点少。再往前看看最近的30个英雄有13.5个雌性,所以还是稍微少了一点点。
至于如何处理最初熬兴的设计和资源,Meddler解释说:
我们从来没有制作出一个完全可行的模型,更别说熬兴的动作、音效、视觉效果什么的了。我们进行了很多的前期创作,其中含有一些可以被其他英雄重复利用的资源。
有玩家担心这可能是一次精心策划的愚人节玩笑,Meddler表示:
Aurelion Sol与任何形式的玩笑一点关系都没有。和其他英雄推出时一样,他会在今年的上半年出现。
新龙英雄我想各位已经迫不及待了,小编定当为大家关注的动态,敬请期待!
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NO.5-远古巫灵 泽拉斯
泽拉斯当初背叛了阿兹尔,通过飞升仪式获得了强大的魔法力量。当时内瑟斯和雷克顿合力也无法打败泽拉斯。雷克顿牺牲自己将泽拉斯囚禁于帝皇之墓。结果泽拉斯扭曲了雷克顿的心智,令雷克顿成为了泽拉斯的手下,泽拉斯毁灭了恕瑞玛帝国,现在的他从帝皇之墓逃了出来,他身上的强大力量将为符文大地带来威胁。
NO.4-永猎双子 千珏
在故事里千珏象征着死亡,从人们懂得&死亡&的概念那一天起,千珏就在瓦洛兰大陆里到处游走,千珏的身份就像是符文大地里的死神,他负责维持符文大地上的生死循环。任何人在濒死时都会遇到千珏,就算是再强的人都逃不过死亡。
NO.3-沙漠皇帝 阿兹尔
阿兹尔是恕瑞玛的皇帝。现在的他也透过飞升仪式获得了魔法力量。虽然在游戏里阿兹尔只能召唤几个沙兵,但故事里阿兹尔能够随意召唤出整只军队。所以光是阿兹尔一个人就拥有一个帝国的战力。试想一下与阿兹尔战斗时他身边数之不尽的沙兵,你就会发现他的力量可以说是压倒性的。因此阿兹尔成为了榜上的第三位。
NO.2-暗裔剑魔 亚托克斯
亚托克斯在故事里是神一般的存在,远古时代的历史就有记载他的事迹。他逆转了历史上多次重要的战役,各个国家都把亚托克斯当成战神,不同国家都拥有用来纪念亚托克斯的文物。亚托克斯能够影响人类的心智,受到影响的战士会变得残暴。他视战争为艺术,于是四处制造战争。现在符文大陆上有这么多冲突可能就是亚托克斯一手造成的。
现在把死神、战神,甚至拥有千军万马的帝皇都介绍了。到底谁比这些英雄更强?
NO.1-铸星龙王 奥瑞利昂索尔
索尔是即将推出的新英雄,他拥有的力量是众多英雄里最强的。他能够随意创造或者摧毁星体,甚至能控制星体来战斗。这股力量让他轻易成为故事里最强大的英雄。
不出意外,英雄联盟故事背景最强英雄,就是即将推出的新英雄铸星龙王索尔,奥瑞利昂索尔故事背景十分夸张,不知道以后拳头会不会推出,比龙王索尔故事背景更加厉害的新英雄,让我们一起期待吧。英雄联盟背景故事谁最厉害 最强英雄铸星龙王索尔就介绍到这里了。
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LOL新英雄奥瑞利昂索尔什么时候上线
作者:找单机编辑
来源:找单机网
  LOL新英雄奥瑞利昂索尔什么时候上线,LOL熬兴什么时候上线。英雄联盟更新调整一直都是重中之重,设计师也透露年中法师维克兹的动向,并且最为劲爆的是新的英雄奥瑞利昂索尔也就是熬兴也将于今年上半年推出,下面小编就为带来设计师所提及的所有内容。
  年中法师更新&&维克兹的方向
  继之前关于玛尔扎哈的讨论后,拳头设计师Riot BelugaWhale又在论坛上分享了有关维克兹年中改动的方向:
  我们希望在最近团队对玛尔扎哈消息更新后继续跟进,大致说一下我们目前对于维克兹的想法,因为他是法师英雄中被我们讨论最多的一个
  目前,维克兹拥有一个非常棒的主题,但是除了与辅助布兰德和婕拉一样都是属于不需要补刀型的伤害输出外,缺少游戏执行力和战术意义。作为一个炮台,他还面临消耗能力不强、目前选择性匮乏以及成长性不足的问题。对于维克兹来说,这种潜在的瑕疵基本上代表了:除非我能够在无视经济的情况下造成可怕的基础伤害,否则我毫无用处,从战术的角度上也没有选择我的理由。
  但这并不代表维克兹的状况惨淡需要完整的重做。实际上,关于他我们彼此分享了很多自己的看法,而且看到了希望的曙光。我们这次更新的目的是为他最后助力,使他自己明白其出现在召唤师峡谷的目的。为了明了,我会像玛尔扎哈文章中一样一点点地说明:
  我们十分满意的有:
  几何图形般的消耗方式(Q+W),同时还有强大的连招(加上R)
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  中路的对线方式,其中包括W的随意清兵能力
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  考虑到我们之前展示了熬兴的前期形象但是数年以来都没有下文,所以提前和大家聊聊Aurelion Sol应该比较合适。
  Aurelion
Sol比熬兴的进展要深入很多,我们非常有信心他会在今年上半年推出。相比之下当我们第一次谈到熬兴的时候除了概念画和一些大概的想法就没有太多内容了。
  他继续解释了为什么当初宣布了熬兴:
  当时对于一个大致的龙类英雄我们非常有信心。而且这类的尝试性曝光我们觉得是值得一试的。不过其中有一定的风险,而且一般我们会回避一些问题,但是会试图寻找更开放的适当方式,用我们感兴趣的方式来制作他。
  回想起来并不是个成功的举动,从现在看来我们遇到的问题要比大多数的英雄都多。我们依然认为这种风险是绝对值得的,不过当然总会考虑选择哪个角色更好。
  至于Aurelion Sol的性别,Meddler补充说:
  没错,他是雄性。不过具体的游戏细节还太早了不能说。
  他继续说道:
  基本上我们会让英雄的性别保持平均。不过对于任何的英雄概念,我们会考虑哪些选择对他们来说最有意义。看最近的10个英雄,有3.5个是雌性(雷克塞、卡莉丝塔、俄洛伊和半个千珏),所以确实有点少。再往前看看最近的30个英雄有13.5个雌性,所以还是稍微少了一点点。
  至于如何处理最初熬兴的设计和资源,Meddler解释说:
  我们从来没有制作出一个完全可行的模型,更别说熬兴的动作、音效、视觉效果什么的了。我们进行了很多的前期创作,其中含有一些可以被其他英雄重复利用的资源。
  有玩家担心这可能是一次精心策划的愚人节玩笑,Meddler表示:
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