nba2k15nba2k14mc面补修改器器怎么用

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《NBA 2K15》面补修改工具v0.27下载
BA2K15面补可以帮助各位玩家修改自己喜爱球星的面补,使他们更加符合自己心目中的形象。游戏堡NBA2K15面补合集为您精心整理挑选了目前网络上最全最精美的NBA人物面补供大家下载和使用。喜欢NBA2K15的玩家千万不要错过这个精美的面补合
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《》面补修改工具v0.27下载 此次公布的NBA2K15面补修改工具v0.27是支持最新公布的v1.0版的游戏。能够实现对于游戏中最为重要的球员面补内容进行自定义的导入和修改替换。当然这款工具对于众多希望能够还原真实球员面补的玩家而言是一个不错的选择。更多面补尽在NBA2K15面补大全:
据悉,NBA2K15面补修改工具v0.27针对的是所有联盟中的球员面补进行有效的修改。支持多种游戏版本。
需要玩家注意的是在使用修改工具的时候,尽量关闭一切的杀毒软件,以免造成杀软误删使得游戏无法运行。
NBA2K15是NBA
2K系列的第15代作品。游戏新加入了一个新功能和一个新模式。还有大量的新,细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动,球员和球员之间,大牌与大牌之间也有许多随机事件发生,让2k世界更有戏剧性和性,比如球场事件。球迷突发事件等等,可谓是整个NBA2K系列游戏具有突破性的一款作品。
NBA2K15新功能更是吸引眼球,根据2k15的开发小组负责人介绍新功能是一个智能战术系统,可以根据玩家在场上的习惯智能跑位,不会像以前那样死板战术安排。
打开导入工具NBA2K_Explorer v0.27
点击任务栏options,然后点击唯一选项preferences
弹出下图对话框
选择玩家自己的nba2k15所在地址(nba2k15.exe所在目录)
下半部分读取封包文件只选择需要用到的0Q即可
点击save setting后关掉这个小对话框
然后点击工具任务栏file,再点击load archives,之后会有短时间读取时间 请稍等片刻 根据不同配置机器读取时间不同
但最长也不会超过1分钟
读取完成后入图下所示
点击左上部分0Q文件后展开封包文件 如图下所示
找到文件名为unknown_138864的文件 右键其文件再出来的菜单中选择import
archive,然后在弹出的对话框中找到下载来的unknown_138864.iff
稍等几秒后点击工具栏上的files后点击apply change,待工具界面回到初始界面即可如下图
进行到这一步就已经导入完成了 可以关闭工具进入游戏查看效果了。
下面是各队相对应的文件ID:
0H - 凯尔特人
0P - 尼克斯
0V - 步行者
1D - 森林狼
1E - 开拓者
1、解压缩至游戏目录
2、运行工具即可
高速下载器地址:
其它下载:
备用下载:
1.游戏堡网所有的补丁都经过严格安装测试,但下载后仍请大家自行查杀以便决定是否使用。
2.推荐用户使用工具下载,以获取最佳的下载速度。
3.游戏在安装运行的过程中若出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的
4.下载的资源有可能会被杀毒软件提醒,部分报毒与补丁工具修复有关。若您有顾虑,请谨慎下载。游戏堡官方QQ群: 可以帮助您解决游戏补丁相关的问题。
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NBA2K15 面补修改器
nba2k15面补修改器,为喜欢玩NBA2k15的玩家准备,使用后可对游戏角色的面补进行修改,让你有一个更喜欢的游戏角色,让你有一个更适合自己的游戏环境。
支持版本:
制作机构:互联网
整理时间:
软件大小:52MB
游戏语言:多国语言
NBA2K15 中文截图 (1/8)
修改器说明:
nba2k15面补修改器,为喜欢玩NBA2k15的玩家准备,使用后可对游戏角色的面补进行修改,让你有一个更喜欢的游戏角色,让你有一个更适合自己的游戏环境,需要注意的是每个NBA篮球队所对应的文件都不一样,大家根据需求自行使用,而且工具适用于64位系统。
1、下载后解压缩&
2、将文件移动至游戏目录&
3、运行工具即可
各队相对应的文件ID:
0D : 76人&
0E : 雄鹿&
0F : 公牛&
0G : 骑士&
0H : 凯尔特人&
0I : 快船&
0J : 灰熊&
0K : 老鹰&
0L : 热火&
0M : 黄蜂&
0N : 爵士&
0O : 国王&
0P : 尼克斯&
0Q : 湖人&
0R : 魔术&
0S : 小牛&
0T : 蓝网&
0U : 掘金&
0V : 步行者&
0W : 鹈鹕&
0X : 活塞&
0Y : 猛龙&
0Z : 火箭&
1A : 马刺&
1B : 太阳&
1C : 雷霆&
1D : 森林狼&
1E : 开拓者&
1F : 勇士&
1G : 奇才
4DIY装机配置单
[][][][][][]
[][][][][][]
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服务电话:(010-)
举报电话:010-&&举报邮箱:
此下载由3DM游戏网提供
请选择游戏版本:
本站发布资源为互联网转载,非本站自制,仅供网友做交流学习之用!
请下载完毕后于24小时内删除,切勿用于商业用途,由此引发的法律纠纷及连带的责任本站和发布者概不承担《NBA 2K15》修改球员头型的图文教程
  《NBA 2K15》很多玩家在经常为球场上不断出现的“大头娃娃”苦恼不已,在某天某时的某场激烈比赛中,被上场的某头身比例严重失调的恶劣模型给弄的大煞风景、兴致全无。不顺眼就是不顺眼,再精彩的进球看看回放中那滑稽的身材也会觉得不爽。下面小编就教给大家修改头型的图文教程,希望对各位玩家有所帮助。
  准备工作
  1. 2K MOD 导出工具(如果运行不起请检查本机.net4.0微软框架环境是否安装)
  2. 2K 球员 ID查看工具(感谢A大的修改器)
  3. 3DS MAX 9 (32位或64位,强烈建议用英文版)
  4. 3DS MAX 9 SP2补丁 (非必要,如遇MAX9弹窗异常请升级,以下为64位,32位的请自行百度)
  5. 2K MOD 文件导入3DS MAX 9的插件 (MAX9的专用插件)
  6. NBA 2K14游戏本体(废话,但是你必须了解面补.iff文件都放在哪个路径)
  注意32位的操作系统是不能装64位的软件的,但反过来可以。我的搭配是64位WIN7+64位的3D MAX 9 + 64位的SP2。
  具体流程
  1. 找到3DS MAX 9的安装路径,注意有个plugins文件夹,比方我的是D: Program Files Autodesk 3ds Max 9 plugins,将上面第5步准备的插件脚本n2kmodtool.ms文件丢进去。
  2. 现在运行3DS MAX 9。软件启动时会自动检测插件的可用性。打开后在顶部的工具栏任意空白处单击鼠标右键,在弹出菜单中选第一项(我的截图背景和你们不一样是因为我改了软件的皮肤风格,对功能没有任何影响)。
  3. 在接下来的窗口中,直接按字母E键,找到并选中Edit_N2KM这项。(如果找不到请关闭MAX9后把之前的插件从plugins下移除再移入,然后重启MAX9)
  4. 鼠标左键按住这一项,直接拖动它到顶部工具栏的任意空隙处松开,变成了一个快捷按钮。我把它放在了最右边。
  5. 打开游戏,去到球员编辑页。我们找一个看不顺眼的家伙来动手术。快船的小乔丹,头部偏大导致下身显得太短。看上去两米十几的身高跟一米九几似的,就他吧。
  6. 保持这个页,按Ctrl+Tab键切回桌面,打开NBA2K14简单修改器。我们并不用修改,只是用来查看小乔丹的面补ID。OK,1538,记下来。
  7. 现在该打开3DM NBA2K12 MOD工具导出小乔丹的面补了。其实2K14也是通用的。找到游戏本体的安装根目录(我的是E: Games NBA2K14 MAIN),快速输入就可以定位到小乔丹的面补文件。为了保险起见,请先copy这个面补到别处以做备份。然后鼠标左键它按住不放,直接拖动到MOD工具窗口里即可打开。当然你通过文件菜单定位也是可以的。
  8. 单击MOD工具左下部分窗口的第一项,会出现球员头部高模渲染的预览窗口。我们要改的就是它了。
  9. 关掉模型预览窗口。还是在第一项上右键菜单选择“导出”。直接将N2KM后缀的模型文件保存到任意你觉得方便浏览的位置。如果要大量导出此类文件,建议暂时修改文件名以便识别。
  10. OK,我们回到MAX9。单击刚刚拖到工具栏上的插件按钮。在弹出的面板上选择第一项Import N2KM,然后在弹出的浏览窗口中定位到刚刚保存的N2KM模型文件,打开它。
  11. 之后会弹出一个对话框询问是否reset工作区,选Yes就好。在确定导入成功后,我们来到了貌似高大上的3D模型编辑界面。从上到下从左至右依次为模型的前侧(快捷键F)、顶侧(快捷键T)、左侧(快捷键L)和透视图(快捷键P)。万一视图错乱你可以通过单击其快捷键将其显示出来。
  12. 在前视图中鼠标左键拖动选框选中整个模型,让其高亮,然后在右侧上部工具卡中点击第二个切换到模型编辑器列表,并找到Edit Mesh编辑器项,点击它来给模型套用。
  之后你会发现右侧界面多出来了很多设置项。下半部Selection出现的5个红色小图示从左到右分别表示的是模型的点、边、三角面、多边面和区域元素的基本层级单位。意思就是,你选择了什么样的基本单位,那么之后你所作的任何操作都是以这个单位来进行。比方需要移动某些点那你必须切换的点层级,缩放某些面你必须切换到面层级。
  13. OK,了解了手术刀的用途,那么接下来开始最重要的步骤:动刀子!
  先选择三角面的层级,然后在模型前视图中左键拖动框选到锁骨以上的所有部分(包括头发头部和脖子)。被选中的部分将会以红色高亮。注意不要选到肩膀(也就是模型最下面的一层)
  根据导入头模的复杂程度,很有可能会碰到很难一步到位的情况(黑人兄弟多简单,瓦莱乔的发型简直丧心病狂)。我们可以单独放大某一试图进行细微调整。这里推荐左侧视图来反选多余的部分。先单击激活左侧视图,然后点击界面最右下角的那个标志。选择的同时按住Ctrl键表示追加选择,按住Alt键表示排除选择来调整选择范围。鼠标滚轮可以放大或缩小。
  14. 调整完成再次按下右下角的按钮切换回四视图模式。注意观察每个视图是否存在漏选或多选的面。这次我们需要放大透视图进行面的缩放操作(脑袋进水了当然需要缩水喽)
  透视图在3D编辑中是很重要的一个视图,因为它是360度可视渲染编辑的。我们需要按住Alt+鼠标中建(就是滚轮了),同时移动鼠标来以鼠标中心点为轴,不断旋转视图到舒服的角度来进行模型编辑。出现误操作可以按Ctrl+Z进行恢复。
  15. 将视图旋转到让模型面朝我们,先按一下F4键取消阻碍视线的线框显示。接下来为了缩放我们选择的红色范围,按下R键。在模型上会出现以鼠标中心为原点的三根坐标轴。什么是三维?这就是。其中绿色y轴代表纵向,红色x轴代表横向,蓝色z轴表示深度,当然这三个方向是随着视图的变化而变化的。我们要做的是,鼠标移到三轴中间围成的黄色三角形,靠近深度z轴的区域,按住鼠标左键向上/下进行拖动来扩大/缩小选择模型。
  16. 回到其他视图,仔细对比并调整头部的比例。觉得头部太长或者太宽了?我们可以把鼠标放在纵轴上进行拖动来仅仅调整上下的比例,或者放在横轴上进行拖动来仅仅调整左右的比例。那如果希望垫高鼻梁呢?(你是想来次彻底整形吗)你需要先选择仅属于鼻子部分的面,然后通过R键缩放或者W键移动来调整。
  17. 我们甚至可以切换到点层级来进行针对某几个点的精细操作。当然一般情况下用的并不多,除非在面层级下确实很难把握模型的局部结构。
  18. 这里我们通过R缩放将头模型缩小了一定程度。在前视图我们发现了一个问题。由于我们刚刚进行的是纵向、横向同时缩放,头部体积是小了,但相应的脖子与肩连接处却因此而显得过长,这样游戏中会出现脖子贴图拉伸的现象。我们需要再次按W键对选择模型进行向下的移动操作来均衡比例。
  调整一下整体感觉好多了。
  19. 同样,在侧视图中我们发现,模型的头部相比肩膀过于前倾,这样在游戏中会出现球员驼背的现象。
  我们用W键上下移动选择部分来修正它。
  20. 切换回四试图,大功告成!现在按Q键并单击空白处取消高亮部分选择,我们要将编辑过的模型文件再输出回去。在N2KM插件面板上选择第二项Export N2KM,然后在弹出的输出窗口下边点击All按钮确保上面所有的点面部分被全部包含,最后按Export输出。我们可以选择直接覆盖掉修改之前的N2KM文件。
  21. 回到MOD工具,这回我们是在右下第一项高模上右键菜单选择“替换”
  在弹出的浏览窗口中定位刚刚我们从MAX9中输出的N2KM文件,打开它进行替换操作。
  替换成功!
  等等别急着关,记得在文件菜单下选择保存才能生效噢!
  22. 切回游戏。退出并重新进入一下球员编辑页,是不是顿时身材比例觉得舒服多了?
  有人问我,怎样才能在MAX9中准确把握头部和身子的比例?当然这是个经验和模型感觉的问题,整个调整的过程其实是可以来来回回重复多次的。一旦回游戏发现修改不够或者过了,完全可以继续回到MAX9中重新调整并导出,直到满意为止。
  按照以上的方法,只要有足够的耐心和时间,名单里无论明星或者板凳,所有的大头球员驼背球员将会销声匿迹!甚至,配合面部贴图教程你完全可以根据自己的喜好对球员进行细致入微的捏脸!
  来源:游民星空
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全版本1.90修改器到底怎么用面补啊!每次都没有用
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就是那个1.90修改器啊,&&
进去以后按Home键启动
但是点面补ID进去什么名单都没有啊!
完全进去就是什么都没有
更不要说球员名单了
根本用不了
求大神教我怎么用啊
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中级玩家, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
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进入编辑名单模式,把鼠标放在球员名字的地方,就可以,不用点进去,按Home,然后F2和F3,退出名单
进入MC模式,按F10
然后进游戏,到经纪人让你选球队的时候Alt+Tab切换出来,点击修改器面补ID,在点击关闭F2 F3
然后关修改器,Alt+F4退出游戏
在进入游戏删掉之前的MC存档,重新创建MC模式
如果你没关闭面补,到第二年新秀跟你的面补一样,会很恶心,满场都是跟你一样的人,就是位置不同而已
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本帖最后由 liziwei0428 于
22:41 编辑
№.未灬晟哖の丶 发表于
进入编辑名单模式,把鼠标放在球员名字的地方,就可以,不用点进去,按Home,然后F2和F3,退出名单
进入MC ...
没有用啊,直到然后关修改器,Alt+F4退出游戏
这一步的时候都是对的啊
我进入游戏删掉了之前的存档,但是再创建新的还是大众脸啊!求解啊
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liziwei0428 发表于
没有用啊,直到然后关修改器,Alt+F4退出游戏
这一步的时候都是对的啊
进入游戏选项里
有一个自创球员和创建一位球员
自创球员是关联MC的,在你进入MC之前把创建一位球员里面的球员删掉,如果没创建可以无视
每次通过上述方法创建MC的时候不要再点自创球员那个选项了,不然你套用谁的面补都是大众脸
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如果还不行,你就去看这个帖子吧,用CE修改
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我想问这个修改器MC交易功能真的有人实现过么...
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№.未灬晟哖の丶 发表于
进入游戏选项里
有一个自创球员和创建一位球员
自创球员是关联MC的,在你进入MC之前把创建一位球员里面的 ...
谢谢,再试一试吧
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№.未灬晟哖の丶 发表于
进入游戏选项里
有一个自创球员和创建一位球员
自创球员是关联MC的,在你进入MC之前把创建一位球员里面的 ...
到底是不要点自创球员还是创造一位球员啊
我没有创造一位球员啊,只有自创球员一个到MC里面
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时光睡不醒 发表于
我想问这个修改器MC交易功能真的有人实现过么...
我只用出来一次,再用就没有反应了,但是出现克隆人了,,蛋疼
我的球队有,交换的球队也有
貌似只能换一次,
也就是说,换一次,保存,退出游戏再进,再换,再退
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liziwei0428 发表于
到底是不要点自创球员还是创造一位球员啊
我没有创造一位球员啊,只有自创球员一个到MC里面
改完面补之后别点自创球员,(跟MC关联的)
点进去,就还原了
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№.未灬晟哖の丶 发表于
我只用出来一次,再用就没有反应了,但是出现克隆人了,,蛋疼
我的球队有,交换的球队也有
从来没实现过……自己永远在原队,本来要换的人却走了,跟第三个人交换了,还有时候自己球队的其他人被交易了,总之各种混乱……
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