我就想知道这游戏能传送门骑士打不开游戏吗

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FFX,(攻略补遗)看到那么多人黑这游戏我就不高兴了
本帖最后由 嘉神慎之介 于
16:33 编辑
1、游戏里有什么技巧可以让BOSS战变得轻松?
①BOSS战前集满各角色和召唤兽的OD。②BOSS战中让每位角**出场一次保证战后获得AP。③调整阵容和快速换人可以让战斗更加合理。由速度最快的Rikku、Tidus和Wakka首发,上场后按右方向键换武器,只消耗1点行动值,然后换有高伤害的人物使用OD技,可以拿双倍战利品和AP。
2、技能有必要都学会吗?
本作中的很多技能并无大用,除神速击、驱魔、使用、完全复活全员必备以外,有些可以不必学,为的是选技能时方便。以下是必要技能(按先后顺序):Tidus 加油、撤离、加速、迟缓击、破甲击、盗击、迟缓爆击、全体加速Wakka 暗黑击、盗击Auron 破力击、全体加速、盗击Yuna初级寒冰、中级黑魔法、高级水牢、连续魔法、核爆、创世、高级黑魔法、盗击Lulu&&中级黑魔法,集中、中毒、高级黑魔法、连续魔法、核爆、创世Kimahri 初级治疗、康复、偷盗、中级治疗、魔盾、物盾、反射、连续魔法、核爆、创世、高级黑魔法、盗击Rikku 盗击、核爆、贿赂、破甲击、迟缓爆击、托付、铁壁
3、角色感觉好弱,如何走盘最有利于战斗?
①剧情前中期敌人较弱,不走盘也可以轻松对付,可以等拿到一些提高属性的水晶后,镶嵌在盘中空格处,让多个角色一起提高。节省SLV,以提高属性为主,技能只学上面提到的即可。
②Yuna Lulu Kimahri三人起点较近,前期得到的MP、MAG、HP水晶可以三人共享。Tidus Wakka Auron在中期汇合共同走Tidus路线,得到的攻击力水晶可以使三人一起提高,正常流程在到达圣贝贝鲁宫大练级时伤害能到5000左右。幸运晶球和运气晶球都给Tidus。
③剧情中黑魔法非常强大,我们可以把Lulu、Yuna、Kimahri都培养成黑魔法师。
Yuna可以学习完中级黑魔法后再回自己的路线,这样在雷平原时与Lulu两人中级黑魔法伤害都能到1600左右。
Kimahri可以在取得LV解锁晶球后学习偷盗,然后走魔力与速度加成较高的Yuna路线。在取得专属武器(魔法伤害+20%、1空格),以及黑魔法晶球后,一个用来学习高级寒冰,一个用来改造魔法伤害+10%,在Yuna离队期间可以成为强力队员。
④Lulu路线的终点是连续魔法,另两人用特殊晶球可以学习;
Rikku路线里有核爆,三人使用黑魔法晶球可以学习;
后期时这三人一回合便可以施放六次核爆,会使通关变得异常轻松。
4、如果我想一口气打到最终BOSS前再去做其他事情,哪些事在发展剧情时顺带做了会对后期很有利?
①收集语辞书,26本可以换改造武器双倍OD能力的道具,够改三把。
②雷平原时完成连续避雷50次,所得奖励为三个攻击力晶球,可以让Tidus、Auron、Wakka三人在不走全盘的情况下挑战训练场BOSS,提前改盘。
③剧情发展到到达大平原后,请按以下顺序推进剧情。
先到训练场买捕捉武器,然后发展剧情打护法机器,打雪山双子BOSS,偷到LV3解锁晶球以便走盘。
返回平原骑鸟,到大平原右下角,跳进去玩陆行鸟赛跑拿到污镜,然后取得三宝箱和四宝箱胜利的奖励,但这时不要急于改造,因为没有好的四格防具。
进寺院挑战召唤兽,拿到10个陆行鸟之尾。把Auron的捕捉武器改造出先制,用一个回归晶球把Tidus的捕捉武器改造出抢先攻击。
出寺院后回Macalania,把污镜变为七曜之镜,再回平原,骑鸟训练,四个训练过后,去平原左上的隐藏小路下面拿Tidus的七曜武器原形。
去祈之子洞,开宝箱拿晶球,祈之子间内选第三项,花25万收用心棒,传送出洞,右拐拿到Auron七曜武器关键道具:古剑。
④雪山剧情时和行走商接班人蓝衣男对话,方便后期买四空格装备。
尽可能把雪山每种怪都捉一只,完成雪山地域制霸,奖励物品用来获得三姐妹。
Grendel(犀牛怪)捉五只以上,为了尽早刷攻击力水晶。按剧情发展的话达到以上目标并不难。
⑤打完Yunalesca后走阶梯拿到日轮之印。
⑥在SIN体内时抓到5只以上的Exoray(蓝花怪)和独眼怪。
5、得到飞空艇后应该先做哪些事?
①返回Zanarkand遗迹拿隐藏宝箱。
②去Macalania Woods,南面出口,蓝衣男那买Tidus、Rikku、Yuna、Auron、Wakka的四空格防具,Wakka的要买两个,一件改造出HP上限突破,一件改造出盗圣。用60个Mega Phoenix 分别把Tidus和Yuna的四格防具改造出自动复活,消耗掉圣贝贝鲁宫大练级时的存货。
③进OMEGA遗迹抓至少五只独眼怪,两只MACHEA(头尾和四肢都尖尖的异形怪)。独眼怪在一进门的地方就有,但捉Machea要左走,在墙上有印的地方有向下的窄通道,在那里抓。这两个怪出现机率都不太高,中间还有可能遇到魔界花,而且必是伏击,武器改造有抢先攻击的Tidus使用撤离即可,OMEGA地域制霸并不难,要捉的怪都不强力,强力的都属于SIN体内。如果有实力可以各捉一只,好处是奖励可以把Rikku的四空格武器改造出双倍金钱,如果觉得有点吃力可以先放放。
④在飞空艇“Search”菜单里搜索坐标(11-16,57-63),找到隐藏地点Baaj Temple,用S/L大法拿到不遇敌武器,然后拿到Lulu的七曜武器原形,继续深入,拿到隐藏召唤兽ANIMA。
⑤准备200万,装备不遇敌武器到OMEGA遗迹深处找OMEGA之影,先偷点Door to Tomorrow,(6地域制霸也能拿到99个,这东西用除了改造练级武器,多了没什么用),别拖太久,然后140万贿赂得到99个Pendulum。把Tidus、Rikku、Auron的四空格防具都改造出Master Thief。(战前SAVE,一般来说140万只能换60个材料)
6、如何捕捉怪物才能既不无聊又省事?
由于魔法和OD无法捕捉,所以捕捉人员最好是物理攻击较高的,而且为了之后的挑战训练场BOSS和快速练级时方便,最好固定为有七曜武器的物理攻击三人,推荐Tidus Wakka Auron三人组,Rikku和Kimahri可备选。
捕捉武器改造能力,Tidus抢先攻击、 WakkaMP消费1(陆行鸟赛跑时如果有拿到60个三星就改,没有就空着)、 Auron先制。
除SIN体内和OMEGA遗迹,其他地方都可以随便打。如果打烦了就去打水球比赛调剂一下,前提是先看好奖励,否则就要白浪费一两个小时。
先收集除SIN体内和OMEGA遗迹以外的怪物,再去刷训练场BOSS,收集晶球,过程中攒60个暗物质,改造出一把伤害上限突破的捕捉武器,最后去这两个地域。
7、捕捉怪物时有什么需要注意的?稀有怪要在哪捉?
Mihen Highroad和MushroomRockRoad两地域有重合怪,可以在旅行社下行的路上和取得土星圣印的地方收集,稀有怪是大鸟怪,在刚进山道的记忆点,第一个升降平台附近收集。
Djose Highroad和Moonflow两地域有重合怪,海边战场往上走的路,稀有怪是小鸟怪,在有陆行鸟的三岔路口处收集。可以进Djose寺院雇佣水球手KYO,或再次完成寺院试炼取得宝箱。
ThunderPlains在北面的区域收集完铁巨人,仙人掌石碑附近捕捉仙人掌,顺便取得Kimahri七曜武器原形。不要招惹路上的召唤士,会遭遇暗黑召唤兽。
Macalania深处才有奇美拉,冰湖也算这地域的,没有稀有怪,此区域怪物较多,打烦了可以换上不遇敌玩捉蝴蝶游戏拿木星圣印。
Sanubia Desert中部记忆点,左边是沙虫和大鸟多,右边是杂鱼怪多,仙人掌在做完迷你游戏后,进入仙人掌村捉。稀有怪是大鸟,捕捉地点在记忆点左方危险沙漠的最左上方,进入下个区域的路口附近,有个露出沙漠的半圆形建筑,下面的阴影区里出现机率大。
Calm Lands在大平原左上方,有个往峡谷方向的小路附近高HP的怪出现机率高。
Cavern of the Stolen Fayth祈之子洞里的冬贝利捕捉地点在地面发绿光的房间,最里面的小坑里机率稍高,但也不过20%左右,遇到罐子怪直接撤离,不要去最里面的房间,会遇暗黑用心棒,只能用传送阵回洞口。里面的鬼魂怪会掉不遇敌的防装,机率不算低,最好能刷到非主力队员用的。
Mt.Gagazet,Mountain雪山没稀有怪,山洞里面的果冻怪需要先用破甲击。
以上地域捉完后,训练场拿到奖励,其中体力秘药和魔力秘药可以用来改造赚钱,方法是先到Kilika Island,找老太太买200个三空格防具,然后改上HP+30%或MP+30%,每件能赚两三万左右,算是得到游戏后期的启动资金了。
把Auron换成Rikku,捕捉最后的两区域。Wakka武器:捕捉,伤害上限突破,防具:Master Thief(不加自动加速是为了让他打最后一下);Tidus武器:捕捉、MP消费1,防具:自动复活、Master Thief,自动加速(贿赂训练场的Machea);Rikku武器先制、抢先攻击,MP消费1、双倍金钱,防具:Master Thief、自动加速(战斗中不打伤害,主要负责偷盗,对特定怪进行破甲和迟缓爆击)把身上没用的装备卖一下,出发。
Omega Ruins和SIN体内有很多共通怪。后方平台上的怪在杀掉OMEGA之前每次进来都重置。需要注意的有三个怪,一是 Spirit(红色元素怪),反击为全体异常状态,让Wakka一下打死。二是Demonolith(成对出现的石像怪),先由Rikku和Tidus分别破甲,再由Wakka分别盗击。三是魔界花,遇到时必然伏击开场,Rikku先手迟缓爆击,另两人盗击,在臭之息之前结束战斗。
Inside SinAdamantoise(巨大龟形怪),需要破甲后再打。Barbatos(巨大人形怪)也是要破甲后再打,但它有50%的破甲防御机率,可以多破几次。Behemoth King(牛头怪)如果被OVERKILL会放陨石,伤害5000左右,无视魔防。
8、打训练场BOSS全员走全盘好麻烦,如何避免重复走盘?
①前提要尽可能取得各角色的七曜武器保证战力,出战人员防具要有自动加速、除Wakka外都要带自动复活。Tidus修得OD4、Auron修得OD3,所有人物OD模式要学会胜利和愤怒,Wakka还要学会孤高。
②只培养Tidus Wakka Auron三名主力物理攻击队员。(如果实在拿不到Tidus的七曜,就培养Kimahri吧)。
③Tidus、 Wakka、 Auron在取得LV3解锁晶球后通过捕捉怪兽,把下方的大盘都走完,然后接着互相走完各自的路线。
当三个有七曜武器的人物攻击力提高至140左右时,即可快速挑战部分训练场BOSS,并进行初步的改盘了,无需全员重复走全盘后再改盘。
9、训练场有价值的BOSS有哪些?快速击杀的最低要求是什么?需要什么技巧?
比较有价值的BOSS有:地域制霸的:Kottos(用晶球技能打中后,OVERKILL可得40个消耗晶球)种族制霸的Vidatu (MP晶球)&&HP95000One-Eye (魔法防御晶球,AP三倍武器)&&HP15万Fenrir& & (速度晶球)& &HP85万,Wakka OD2杀掉。Tanket(物理防御晶球)&&HP90万,Auron OD3、Wakka OD2杀掉。Juggernaut(攻击力晶球)&&HP120万,Auron OD3、Wakka OD2杀掉。Sleep Sprout(转移晶球)& &HP98000,攻击力达到150以上时一击死。连续挑战的打法是,OD模式改为胜利,有七曜的OD三倍,打一次OD涨一半多,满了去打需要放OD的怪,没满就去欺负One-Eye,(掉落AP3倍+2空格的练级武器,值得多刷)。以上BOSS都有机率掉落暗物质,攒齐60个改造Wakka捕捉武器,伤害上限突破。
当攻击力达到170以上时,可以挑战:
铁巨人(HP晶球),HP200万。OD模式愤怒,Auron 先手OD3,被反击杀掉,自动复活,Wakka OD2,被反击杀掉,自动复活,Rikku盗击,被反击杀掉,自动复活,另两人OD再次攒满,Wakka 放OD2结束战斗。
当攻击力和双防都达到255后,可以挑战:
Earth Eater(运气晶球)HP130万,Wakka防具即死防御改,OD模式孤高,另外两名队员死后,通过切换武器,两次OD2杀掉。
Greater Sphere(幸运晶球)HP150万,Wakka TidusOD模式愤怒,由HP360的Rikku攻击引反击, Tidus Wakka先后OD2杀掉。
七曜对OD伤害无影响,Tidus可以改造一把伤害上限突破、三倍OD、物理伤害+20%、回避反击的武器当替代品,对于防御200以下的怪伤害可以达到上限。
当攻击力、双防、速度、运气都达到255时,有七曜武器的三人即可用普通攻击或神速击解决除Jumbo Flan外所有的地域和种族制霸BOSS了。
Jumbo Flan (魔力晶球) HP130万,免疫物理攻击,反射除创世外所有魔法攻击。快速击杀方法,Yuna召唤Anima,依次对自己使用加速,反射,减速,然后一直Pain(伤害99999),如果Jumbo Flan对自己上愈合,Anima就对他使用驱魔,驱魔是无法反射的。
10、幻防是什么,怎么刷?
幻防即是带有HP上限突破、缎带+2空格的防具,要收集全角色幻防只有去刷暗黑用心棒。暗黑用心棒出现在祈之子洞,需要连续挑战五次才算击败,中间漏刷或出洞的话便会在最深处房间重新刷新,可以利用这点刷幻防。击杀顺序是进洞传送至最深处,往回走,除最右边地面是绿色的房间不去,刷其他四处,到出口后出洞,记忆点恢复,然后进洞重复。
虽然我是最近才玩这游戏的,但感觉FFX不愧当年40分的满分神作,你们这么批评它我很不高兴,所以自己写了上面的心得,希望能解决一些人当年的困扰。
关于迷你游戏和详细攻略等我回家再补,下班了。
当年玩这游戏最大的不满就是战斗得不停的换人才能拿经验,纯粹是磨人。同时代的宿命传说就不需要这么做。
当年玩这游戏最大的不满就是战斗得不停的换人才能拿经验,纯粹是磨人。同时代的宿命传说就不需要这么做。
等等,我记得FFX当年是39分来着,FF12才是40
等等,我记得FFX当年是39分来着,FF12才是40
40分,第二个满分游戏,第一个是南梦宫的灵魂之刃,格斗游戏。
嘉神慎之介 发表于
<font color="#分,第二个满分游戏,第一个是南梦宫的灵魂之刃,格斗游戏。
放浪冒险谭呢。。。
本帖最后由 甜糯米粥 于
17:20 编辑
嘉神慎之介 发表于
<font color="#分,第二个满分游戏,第一个是南梦宫的灵魂之刃,格斗游戏。
你记错了,ffx是39分,ff12才是满分(第六个40分满分),ff系列里12最高,40分,然后是10和13,39分。
各花入各眼,何必不高兴。
说这么半天,跑鸟还是个狗屎mini游戏
没有意义大量耗时小游戏太多导致游戏节奏很奇怪 战斗也不好玩
----发送自
本帖最后由 ayako1986 于
17:50 编辑
----发送自
本帖最后由 ayako1986 于
17:49 编辑
----发送自
你记错了,ffx是39分,ff12才是满分(第六个40分满分),ff系列里12最高,40分,然后是10和13,39分。 ...
回来百度了一下,确实是自己记错了,第一个满分的是时之笛,时间太久了,01年看游戏机实用技术时好像看了这么一句话来着,不甩锅了,是自己记错了
喜欢FFX,里面三个妹子个个骚想干
故事也是悲剧,没X-2就好了
如果反人类小游戏的奖励提供其他获取手段 会有更多好评
我这辈子都不想再碰陆行鸟了
跑鸟和避雷简直……
其他嘛,至少剧情还是不错的。
自己做武器可以代替七曜武器 不用玩小游戏
ff10什么都好,然而小游戏极大程度的恶心到了很多玩家,ffx的差评基本都是吐槽小游戏…然而各种复刻版里,se根本不想改
—— 来自 Meizu m1 metal, Android 5.1
<font color="#47651 发表于
自己做武器可以代替七曜武器 不用玩小游戏
七曜武器的无视防御无法替代。
knight00b 发表于
七曜武器的无视防御无法替代。
不用quick hit,只用od技倒是无所谓。或者运255会心率够高可能也差不多了
改造武器,伤害上限突破、攻击力20%+10%,反击,在攻击达到255,运255的情况下,砍防御200以下的怪,都是99999,也就是除了龙王和小P,或者再加上姐妹花里的一个,基本都能到达伤害上限。
有初始物品存档吗?,就是各种恶心小游戏 避雷 啥的奖励物品的存档...不要全物品的...
回来百度了一下,确实是自己记错了,第一个满分的是时之笛,时间太久了,01年看游戏机实用技术时好像看了 ...
看到上面我刚想回第一个满分不是时之笛么?
不谈剧情,系统方面ff13比10好玩,当然这是政治不正确
跑鸟和避雷印象太深了,本来玩起来就恶心结果奖杯要求更恶心
本帖最后由 嘉神慎之介 于
16:31 编辑
11、迷你游戏怎么玩,玩了有啥用?本作共六个迷你游戏,和通关剧情关系不大,主要关系到七曜武器,除了避雷跑鸟,其他几个熟悉了都算是好过的。如果真受不了就用模拟器玩吧,即时记忆,终结迷你游戏。
水球:除剧情中的球赛外,后面的杯赛与联赛关系到WAKKA的七曜。第一战水球的难度是最大的,因为我方守门员CA太低,对面只要射门,基本就要丢分。如果不是纠结于那个攻击力晶球,放弃也无所谓。如果非要赢,那就要先在船上剧情中的迷你游戏里拿到老爸射门。然后在比赛开始前SAVE一下,对面只要不是上来就进球就行。我方中场拿到球后,马上按三角键,调成手动,队形普通,没调的话队员操作起来会很奇怪。然后中场拿球往右上方游,把对方的人往远离TIDUS的方向引,注意传球,别形成1V2。Tidus身边如果只有一人,传球给他,只要离得够进,基本就进了。下半场TIDUS就三级了,装上老爸射门,中场还是按刚才的走位,传给TIDUS,老爸射门可以无视两人拦截,进球是必然的,第一战也不是无解。LUCA剧情后,记忆点升级为LV2,返回LUCA,去广场雇佣守门员JUMAL(Luca Seaport,Square连椅上的男子,左边还坐着一女的)。然后继续剧情,到旅行公司,打BOSS前雇佣中场ROPP(Mi'ihen Highroad,旅行公司商店的店员)。都只签三场,进去打杯赛,有这两人在,杯赛简单得很,可以第一时间拿WAKKA OD2,得分王还有可能得到一个回归晶球,等RIKKU进队了,给武器改造个抢先攻击。拿到飞空艇后,中场和门将不变,球员选择为前锋Tidus,BROTHER(飞空艇驾驶员),后卫KYOU(Djose Temple的蓝衣面具男),NAIDA(大平原中间商店的店员)。有了这些人再去打联赛,就想当于FF8里拿到四个边角角色卡再玩卡牌了,甚至更简单,因为我方依靠TIDUS和ROPP两人就可以完成进球和防守。开局球在我方,ROPP拿球至右上,长传,TIDUS无视对面两人用老爸射门进球,开局球在对面,ROPP的BUG样的断球值可以保证对面球过不了中场,然后长传,进球。这两人越往后打等级越高,进球也越简单。水球比赛只是费时间,难度基本没有。一定注意看完奖励再去找人签约,否则白打。打水球的顺序为:1、杯赛(OD2),2、进行过250场战斗(是战斗,不是水球比赛),拿飞空艇后重置看联赛奖励,确认OD3,找队员,夺冠,并到酒馆拿七曜武器原形。3、进行过450场战斗,重置看杯赛奖品,确定OD4,找队员,夺冠。4、重置看联赛奖励,确定水星圣印,找队员,夺冠。
2、避雷直接引用天幻上完美攻略的方法吧(作者:fictionzx),过了中间的旅馆,过版面来到Thunder Plains北部,接下来的地方就是我个人比较喜欢的避雷场所。往前跑到第一个避雷塔下的白色空地上站着不动,就可以开始了。你只需要注意屏幕的白光按键,每避一次Tidus会向后退一些,连续避到6次的时候会退到另一条岔路的南端,这时往前跑回到刚才开始的地方继续进行,在往前跑的过程中几乎是不会被雷劈的(不知道为什么),而只有这个过程才有遇敌判定,刚刚向后退的过程是绝不会遇敌的,换句话说此法把避雷和遇敌分开了(专心避雷自动后退,向前跑时可能遇敌但不会被劈),大大的减少了压力。当然,向回跑时也还是有很小的可能被雷劈的,而且注意如果一旦遇敌,战斗结束后往往会马上劈下一个雷来,所以最好稍微等一下。有了经验以后就好办了,我这次一次性成功避到了50次。我按他这方法也是在剧情发展到这儿时就避够了50次,中间遇敌十次左右。避雷没必要避够200次拿LULU的圣印,一是避雷真的很难,二是LULU的普通攻击动画很长,基本没人用她去普攻,七曜最大的用处无视防御也就用不到了,三是改造武器的魔法伤害更高,伤害上限突破,Magic Booster,魔法伤害+20%,+10%,比七曜更好用,特别是用创世轰三姐妹或小P,感觉非常爽。但剧情时避够50次是非常有用的,如果按我的方法走盘,奖励的三个攻击力晶球由TIDUS,WAKKA,AURON三人共享,中期他们的伤害都能到4000以上,而且不用走全盘也能达到攻击力140以上,可以直接挑战种族制霸的BOSS,拿晶球进行初步的改盘,省了一次走全盘的时间。
3、捉蝴蝶多走几次就行了,一般容易失误的就那一两个点,找对路就一遍过了。
4、找仙人掌完全是个跑路的过程,有了不遇敌后再去,抓得到抓不到都可以,只要凑够九个就行,最后一个要去飞空艇甲板上抓。具体位置可以看游戏人的扫描攻略。
5、陆行鸟赛跑四宝箱没压力,五宝箱看运气。奖励的东西可以给防具改造两个能力:HP上限突破的防具和盗圣。
6、陆行鸟训练最后一项训练成绩为000时可以得到日轮圣印,关系到TIDUS的七曜。其实主要是看运气,看开始时气球是否在右边,这关系到前五个气球的归属,如果在左边就放弃吧,很难拿到。如果拿到这五个送的,后面再找找节奏就能搞定了。我觉得跑鸟也不是很难,提前瞄准要拿的气球是关键,一拿拿一串最好,觉得跑鸟变态的一般都是第一阶段不够熟,没有找到希望,如果上来拿五个气球,后面只要把注意力放在躲鸟上就好,让训练者跑前面也没关系,虽然他可能会吃几个气球,但他也可以为我们挡鸟啊,只要我们不被鸟击中,还是会超过他的。
玩迷你游戏是为了拿七曜,拿七曜是为了打训练场BOSS,打训练场BOSS是为了刷晶球改盘,改盘是为了打暗黑召唤兽和小P,你得先理清这个顺序再决定是否走出第一步。
说迷你游戏影响游戏的,我要告诉你,FFX最难的不是跑鸟,而是收集幸运晶球,在放弃了命中和回避晶球后,每个角色&&都要收集60个幸运晶球,如果要达成HP99999,还要收集333个HP晶球。我打两星期才收集全,WAKKA的OD2练到闭着眼都能按出12HIT。
然后还有幻防,要刷齐七个角色的幻防也不是件容易事儿,如果觉得过不了这两关,那么迷你游戏跟本没必要玩,七曜武器也压根没必要收集,以为有了七曜就能杀小P了才真是图样图森破,还不如把希望寄托在用心棒身上。
说到用心棒再说一下斩魔刀的问题,在收用心棒时选第三项,对战BOSS时让Yuna使用OD召唤用心棒,满OD情况下,就不要舍不得花钱了,至少给5000,用心棒相性再高点,这样杀气值能到16至18(40×0.4)左右,加上OD的20杀气, 斩魔刀机率为19/63或21/63,差不多到30%了。看上去很低是么?可是要知道根据斩魔刀的算法,面对斩魔刀LV6的敌人,即便是OD召唤给块钱,斩魔刀出现的机率最多也只到80%。当对面斩魔刀LV6的敌人时,普通召唤给5000出斩魔刀的机率只能达到1/63,纯粹是浪费时间。
当年玩这游戏最大的不满就是战斗得不停的换人才能拿经验,纯粹是磨人。同时代的宿命传说就不需要这么做。 ...
BOSS战时换人就行,杂兵没必要,因为各种怪物都对应着各种角色,TIDUS是犬类怪,AURON是硬壳怪,LULU是元素怪,WAKKA是飞行怪,YUNA是召唤大伤害,RIKKU是偷盗身上有重宝的,KIMAHRI前期则根本不用动。每个角**能分配到AP,不用刻意换人的。
我所玩过所有带迷你游戏的游戏,只有两个游戏的迷你游戏我认真去玩了,一个是FF8的卡片,把选项打出星星了,一个是FFX,前者好玩,和游戏系统甚至流程的联动做的天衣无缝,后者就是虐,但是正因为它太虐了,太苛刻了,所以才格外经典,所以为人津津乐道,而且奖励是最强武器,要完成后期的挑战根本不可或缺,小游戏本身也成了试练,非常暗和了FFX的主题,SE后来的版本对FFX小游戏唯一的修改就是把跑鸟bug给去掉了,我拍手叫好!
FF8的卡牌游戏戏份太大了,当时甚至有人戏称FF8是桌面游戏,我在监狱那里时为了收集四个落塞塔石硬是玩了八个小时你敢信?
萌新提问:前期根本没有技能幻光球但是又不想跳过技能该怎么办?
Powered by突然看到了一个Java做的小游戏,我立马就点进去了
虐狗节已经来了,闲来无事就在各大论坛贴吧装逼撩妹,突然看到了一幅熟悉的画面,想都没想我就点进去了。你看看要是你你不点进来看看吗?
没错,就是魂斗罗
正题:Java开发完整版游戏魂斗罗
纯java代码。游戏框架。swing界面。纯java代码。游戏框架。swing界面。纯java代码。游戏框架。swing界面。纯java代码。游戏框架。swing界面。纯java代码。游戏框架。swing界面搭建的Java游戏
设计思路:
由于是10年前的作品,可能画面不是很友好,但是正是由于这样的画面,才唤起了我想亲手试一试的冲可能现在看来,用Java写游戏确实是比较费事的,但是不管怎样,我也曾像很多年轻人一样对Java充满幻想,我也曾对理想报以热枕,但是结果就是这样,依然无法改变。由于当时这个小游戏仅仅写了三天,所以代码也是比较乱,有些框架也懒得去搭建。这个我希望也只是你学习的参考案例,大体明白了这个游戏原理就能试着走出自己搭建的道路了。可能会比成品更好哦
(如果想要更多的企业求职加分项目,案例,可以来一下我的Java群,每天都会精挑细选一个特效,项目出来详细讲解,分享!包括答疑解惑!)
关键知识:
纯java代码。游戏框架。swing界面。纯java代码。游戏框架。swing界面。纯java代码。游戏框架。swing界面。纯java代码。游戏框架。swing界面。纯java代码。游戏框架。swing界面
开发过程:
代码通过面向对象的设计思路,将系统分为人物,枪支种类,敌人,背景,窗体显示等多个Java类,共4000多行代码,运用了Java的Swing、IO操作、线程、类集等技术,并完全按照Java编码规范进行命名和编写。
游戏素材:
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