10分钟应该让学生做哪些活动或游戏有利于小学生健康活动方案

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综合实践活动(10分)
近年来,泛滥成灾的网络游戏,让许多学生沉迷其中不能自拔,催生了成千上万的“网瘾少年”,这已经成为一个严重的社会问题。“网瘾少年”,成为国家、社会、学校和家庭关注的焦点。为此,弘志中学开展了“走近网瘾少年,携手奔向明天”的综合实践活动。请你参与以下活动:
【新闻聚焦】阅读下面几则新闻,请你说说沉迷网络会造成哪些危害。(3分)
新闻一 从四川偏远农村考入集美某学院的小邓,是家乡父老眼中的天之骄子。可进入大学后小邓却在虚拟的网游中享受着精神上的安慰和刺激,不知不觉中迷失了自我。他甚至直接带着父母给的5000多元学费去上网,学费没有交给学校,而是成了上网的费用。花光了钱,他只好流落街头。(《厦门日报》)
新闻二 一位女孩为了去网吧会网友不惜从医院逃出,被父母发现后,因不满家长阻拦,当街对母亲进行打骂。(《寿光日报》)
新闻三 桂林一网瘾少年洪某深陷虚拟的网络世界里不能自拔,结伙街头抢钱,锒铛入狱,付出了惨痛的代价。(《南国早报》)
我的发现:
【网上跟帖】东方卫视消息 8月2日,广西15岁的少年邓森山,为了能戒除网瘾,被家长送到了没有营业资质的南宁起航拯救训练营进行封闭式的辅导。但是,仅仅13个小时之后,邓森山就因辅导老师的殴打而意外身亡。
消息发布后,引起了人们的广泛关注,大家纷纷在网络上发表自己的看法。现在,请你跟帖。(2分)
秋雨潇潇:拯救“网瘾少年”也应该讲究方式方法,不能蛮干。
霜寒剑冷:一个花季少年因为管教不当而失去生命,令人震惊!
我来跟帖:
【智囊献计】据不完全统计,我国约有400万“网瘾少年”,他们沉迷网络,难以自拔,其学习、生活和身心健康受到严重影响,并引发诸多社会问题。请你为解决青少年的网瘾问题献计献策。(2分)
我的建议:
【媒体采访】为了防止人们沉迷网络,网易公司分别在旗下两款网络游戏《大话西游Ⅱ》《梦幻西游》中启动防沉迷系统。网络游戏防沉迷系统以3小时作为标尺,累计3小时内的游戏时间为“健康游戏时间”,游戏经验值和掉宝率正常;超过3小时而不到5小时的时间为“疲劳时间”,游戏经验值和掉宝率减半;超过5小时则为“不健康时间”,经验值和掉宝率皆被设置为0。与此同时,在推行该系统的网络游戏中,累计在线时间接近3小时,将提醒“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息”。
针对网易公司的这一做法,如果你是电视台记者,请你就以下采访对象,分别设计一个问题。(3分)
采访网吧老板:
采访上网少年:
采访家长:
如果没有找到你要的答案,请尝试下下面的试题答案搜索功能。
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