天下3怎么下战场4件战场加多少人祸和知彼?

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天下3各属性分析:会心重击和对立
  1.会心和重击
  首先谈谈输出方式,天下的输出方式无外乎是2种,会心和重击,2个输出方式的计算方式是
  会心=(最大攻+附伤)*1.5, 重击=最小攻*2+附伤 ~最大攻*2+附伤之间,所以会心流的堆附伤是个非常不错的选择。
  大家看到属性的时候会看见自己会心有一个数值,鼠标放上去会显示一个百分比,百分百会心应该是3080(因为本人开发劲会心是1540,50%出会心)
  但是这里大家应该注意,这个会心是对于同等级别普通怪的会心率,如果是玩家或者高级别怪我,我想会心率一定会降低。
  2.对立属性
  所谓对立属性就是相互抵消的,命中VS回避,会心VS神明,重击VS化解,技能状态命中VS抗性,人祸VS知彼等。
  A.命中VS回避:
  命中率=命中/2580+85% 回避率=回避/2580
  回避我想大家都知道,会心无视回避,所以现在很多人堆会心,但是命中呢???命中和会心又有什么关系呢???首先计算输出优先判断会心,然后是命中,然后是重击等
  所以你会发现,如果会心一定高,那么命中的左右很小,但是重击流玩家就必须先堆命中,因为如果命中判滑过,那么重击流效果会打打折扣,这就是为什么战场玄套都加命中的原因。
  回避的玩家对会心流玩家就显得很吃力了,但是对重击流可能会有很好的抵抗。
  B..会心VS神明
  会心是个不错的属性,而神明也就是会心防护力,它的比率和会心是相互抵消的,个人感觉神明高的冰心非常犀利,比如锋芒有个冰心叫沙包,我看英雄榜链接神明是1300
  如果开状态,我感觉真的号如其名,沙包。也许堆神明冰心也是一个不错的选择。
  会心率=会心/3080 会防率=神明/3080
  C.重击VS化解
  重击有8种,穿刺,钝系,元系,水系等8种,而化解也有8种,比如金刚就是穿刺化解,毒系化解等,因为没有人针对重击进行堆化解
  所以现在重击流打人会很疼,比如魍魉的自爆,就是元伤害,谁会为了防自爆堆元伤害呢,就是这个道路。
  重击率=重击/1540 化解率=化解/1540
  D.技能状态命中VS抗性
  80级技能基础状态命中=1490大概是 95% 抵抗的概率=对方抗性/(2*状态命中力/0.95)现在75战场首饰或者75战场套装都有技能状态命中力。
  E.人祸VS知彼
  这个是PVP属性,首先声明,只对玩家有效果,副本什么的没有用,个人感觉这2个属性是非常好的,特别是对贫民玩家,这2个属性非常实用。
  这里强调知彼的属性和防御属性是不能叠加的,不是你知彼20%,防御(或者法防)40%,你最后抵抗60%的伤害
  他们是乘积关系,既20%*40%,而知彼和人祸的百分比是相互抵消的,比如你知彼20%,人祸10%,防御(或者法防)40%,那么最后抵抗是20-10%*40%。
  既对方伤害*(1+人祸-对方知彼)=实际伤害
  3.防御和伤害
  防御有物防和法防,防御率=防御/6160,上限80%,也就是4920防御,法防个人感觉应该差不多。
  伤害有个技能附近伤害和技能威力,比如人物攻击(物攻)500—1000,附伤200,技能威力200% 技能加成300——400,那么输出就是:
  会心= (.5+400*1.5*200%,但是也有人说是会心=[(0%+400]*1.5。这个还是大家也自己验证一下吧。
  4.追电和疾语
  这2个属性大家都不陌生,计算公式是:百分比=装备上所有加成力之和/x x是一个系数,等级越高,x越大,所以升级掉疾语追电。
  80级的玩家,这个X大概为17.5。
  现在的大荒是个幻化的时代,而练号视乎变成了一个“复古”的作风,这些对于老玩家我想是了如指掌的
  希望这些给大荒的新兵一个很好的帮助,如果有些不对的地方,希望大家提提意见,让我也提高提高,给我也科普一下。
这篇文章好给力啊!我要和大家一起分享:
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24小时热点资讯小编知道有人反馈这武器属性太多,还会互顶,不知道怎么选择属性比较好,希望可以有成品展示什么的。
在这里呢,小编将带大家一同来看看太初玄兵的属性选择,同时也会从测试服中洗一些成品。
属性激活成品展示之
太初玄兵『冰心篇』
我们先来看看毒系的针,由于有念系的针存在,所以毒针的适用范围会比较小。适用人群:极限输出流毒医。
  如果是全世界套没有1点知彼,就不要选择知彼了。
然后我们看看念针。适用人群: 纯受沙包、魂念流。
  同理于毒针,如果是没有知彼底子的话,就不用选择知彼了,知彼比较适合战场套锦上添花。
属性激活成品展示之
太初玄兵『弈剑篇』
先来看看物理系的剑,适用人群:力剑or需求堆物攻的流派。
  斗战变对重击流而言的意义不言而喻。而会心流洗出力化魂特技之后就在想,是不是可以偶尔客串10秒钟小魂剑了。
然后我们看看法剑。适用人群: 魂剑*需求堆法攻的流派。
  太初法剑更适合于追求极限输出的纯魂剑,如果是需要堆回避神明的半受剑,不太建议使用太初武器。
属性激活成品展示之
太初玄兵『云麓篇』
最高性价比属性组合:重击流:魂、爆炎、万钧、人祸;会心流:魂、附火、诛心、人祸。
激活优先顺序排名:重击流:人祸>万钧>疾语=追电>魂>知彼>爆炎=附火>狂风>怒涛;会心流:人祸>疾语=追电>诛心>知彼>御心>魂>附火>万钧>爆炎。
属性激活成品展示之
太初玄兵『太虚篇』
最高性价比属性组合:重击流:魂、狂风、万钧、人祸;会心流:魂、会心、诛心、人祸。
激活优先顺序排名:重击流:祸>万钧>疾语=追电>狂风>魂>知彼>附风;会心流:会心>人祸>疾语=追电>诛心>魂>知彼>附风。
属性激活成品展示之
太初玄兵『鬼墨篇』
最高性价比属性组合:重击流:魂、真元/怒涛、万钧、人祸;会心流:魂、生命值、诛心、人祸;沙包流:生命、回避、神明、疾语。
由于鬼墨的4代天域两套属性分别为敏魂念双速和魂念体疾语,并没有神明和回避共存的属性,太初反而是比天域更适合受鬼墨的~。
属性激活成品展示之
太初玄兵『荒火篇』
最高性价比属性组合:重击流:体、白刃、万钧、人祸;会心流:附火、会心、诛心、人祸。
激活优先顺序排名:重击流:人祸>万钧>知彼>白刃>体>生命值>追电>御心=铁壁>诛心>附火;会心流:人祸>诛心>会心>知彼>御心>附火>体>生命值>追电>铁壁>万钧。
属性激活成品展示之
太初玄兵『魍魉篇』
适用人群: 输出流均适用。最高性价比属性组合:力、会心、诛心、人祸。
激活优先顺序排名:会心>人祸>诛心>力>附风\元\毒>追电>知彼>御心>铁壁。以上排名仅供参考。
属性激活成品展示之
太初玄兵『天机篇』
没有知彼底子的就不需要选择知彼。而由于鸟阵加的追电相对较少,对追电追求较高的则不可错过如此高的追电属性。
而对于受天机而言,由于4代天域有比较成熟的受属性套,所以在有天域的情况并不是十分推荐受天机使用太初,没有天域的情况下可以考虑使用。
属性激活成品展示之
太初玄兵『翎羽篇』
没有知彼底子的就不需要选择知彼,没有御心底子也是同理。
由于弓的会心比较低,所以如果洗出比较好的其他属性,会心放弃掉也未尝不可。而对于小攻流而言,直接激活出小攻的效果会比激活出力要好一些。
属性激活成品展示之
太初玄兵『龙巫篇』
由于4代天域巫杵有较好的受属性套,所以半受龙巫依然继续使用4代天域会更好,没有4代天域的可以考虑选择太初。
与法系半受龙巫不同的是,4代天域杵并没有物理受属性,所以如果有力受龙巫比较需求受属性的话,可以考虑选择太初使用。
太初玄兵属性激活> >正文
天下3:稳定减伤(物防和知彼)的效果
  在文章开头贴出几个本文的结论,供大家参考。
  结论1:防御越高,能扛的效果就越明显。
  结论2:防御越高,提升100防御的效果就越显著
  (注解:3000物防提升100物防的效果远不如5000物防提升100物防的效果)
  结论3:防御越高,提升知彼的效果就越显著
  结论4:知彼和防御的沙包属性效果是互相促进的。
  防御越高,提升知彼的效果越明显;知彼越高,提升防御的效果也越好。
  栋栋 说:(12:58:26)
  今天不知道怎么回事,在战场被一个不知名的小羽毛完爆。
  卡卡有点虚 说:(13:00:57)
  少了2000多血,外加200防御。
  栋栋 说:(13:02:07)
  对射虚好多。
对话背景:
  我的号更换低级羽毛孩子后物防降低200,血量降低2000。
  栋栋开号去战场,发现节奏完全不对,人号合一的境界被打破!
  为什么栋栋觉得差异这么明显?
  物防到底能差多少呢?
一、如何理解防御?
  (简化为单系防御,无视物法分别,简化知彼处理)
  实际伤害值=攻击计算伤害值*(1-减伤系数)
  物理减伤系数=物防/满防数值(7630)*100%
  那么如何对比两个不同号的能扛程度呢?
  这里为了研究,引入&伤害血量&的概念。
  (伤害血量:就是击杀一个号所需的伤害折算为0防御0知彼0减伤的情况下的数值)
  大家的减伤系数肯定各不相同,那就通过计算得到一个击杀的攻击伤害值。
  需要多高的伤害,才能将此号击杀。
  引入伤害血量的目的:使得不同号能够在同一个水平线进行对比。
  根据假设,取一个血量值35000,见下表:
  防御曲线:
输入防御量
满防初设值
此时防御百分比
总伤害血量
差值百分比
  差值显示的意义:每100点防御带来的伤害血量增益。
  物理能抗程度取决于总伤害血量,也就是多少输出端伤害能将你打爆。
/Article//55295.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在文章开头贴出几个本文的结论,供大家参考。结论1:防御越高,能扛的效果就越明显。结论2:防御越高,提升100防御的效果就越显著(注解:3000物防提升100物防的效果远不如5000物防提升100物防的效果)结论3:防御越六星幻化攻击防御守护效果展示六星幻化攻击防御守护效果展示相关链接:六星元魂珠初始属性上限表六星幻化爆料:独有技能属性展示六星幻化获得方式及消耗六星幻化外观爆料&&仙狐系六星幻化外观爆料&mdash最开始点的剑雨系,无数实战中表明:道生火减回气,三阳加程、瞬发六合、瞬发五方、观其妙加厄运持续时间、拉人技能和五岳都是很不错的技能;尽管在输出和防御方面较差于剑风,但输出环境却是剑风不可比拟的。三阳加程在对荒火时,能在其只是纸上谈兵,也许我永远都不能去体会这个流派到底是怎么样的一种感觉。我只能去暂时改造下自己的号,大体的去触摸一下。英雄榜及在下属性图:英雄榜传送门游戏属性图洗了全体之后,攻击从全身神祝下4460掉到3956,血量从4W升独步天下绝技阴寒神掌在什么情况下使用效果最好阴寒神掌攻击怎么样相信大家对金庸武侠小说中的玄冥神掌并不陌生,这是一种极寒的武功,受者身现绿色五指掌印,寒毒入体,发作时痛苦难当,九死一生。91aiyx《独步天下》中的阴寒神掌
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