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&&王者荣耀夏侯惇加点推荐 夏侯惇技能怎么加点
王者荣耀夏侯惇加点推荐 夏侯惇技能怎么加点
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀夏侯惇加点推荐。详细介绍了王者荣耀夏侯惇技能怎么加点?希望能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。出装思路:肉装为主 附带输出在游戏中夏侯惇的定位就是战士/坦克,不过相对而言夏侯惇更加偏向于控制输出的半肉英雄,不过他的初始基础生命和初始攻击都还不俗,所以走两个路线都是可以的,一技能和二技能一个输出消耗一个防御,作为主要的输出和防御,所以在装备上也需要考虑一定的技能冷却。在召唤师技能上则是考虑带净化或者斩杀,用作输出防控。在装备选择上,第一件装备选择熔炼之心转红莲斗篷,像红莲斗篷这种不仅可以提供很高的生命和护甲此类生存属性之外,被动效果还能对周围敌人造成魔法伤害,不仅可以清兵还能用于作伤害,尤其是成长性的伤害,在后期也是挺可观的。接着就是鞋子,一般选择抵抗之靴或者影忍之足,物理伤害高就影忍之足,控制和魔法伤害高就选择抵抗之靴。接着就是振兴之铠,提高自身的魔抗以及生命值,同时还能带来10%的技能冷却缩减,是一个夏侯惇非常需要的属性,而且被动效果配合夏侯惇的被动技能,在回血效果上相当恐怖。接着是输出装备,暗影战斧,提供攻击力和生命指外,还有最主要的技能冷却缩减,大幅提高夏侯惇的技能输出。接着是两件防御装备不详之兆和霸者重装,不详之兆能提供高额的生命和护甲,同时被动技能还能防止被远程风筝,霸者重装是一件血装,大幅提高生命值,同时击杀还能回血,配合振兴之铠的被动效果,回血也相当恐怖。加点思路:豪气斩(1)→龙卷闪(2)→不羁之刃(3)夏侯惇作为一个半肉输出,在前期还是以伤害输出为主,所以技能上选择优先点一技能,增加伤害,也可以用作远超消耗对线能力大大加强,也能快速清兵,提高资源收集速度。而二技能龙卷闪主要是防御作用,增加自身的生存能力,伤害的话命中要求高,需要贴身,不实用,所以还是选择副点为佳。最后大招的话,是位移加控制技能,同时带有一定的爆发伤害,是一个不错的收割斩杀技能,所以是必点技能,只要有大就点,是最优先级顺序。铭文选择:异变(红色)、隐匿(蓝色)、虚空(绿色)夏侯惇的铭文选择上还是以输出为主,用以增加前期的伤害,在前期能打出优势,因为在装备上更偏向于防御,所以输出只能在铭文上了,所以红色铭文选择异变,增加物理攻击以及护甲穿透,大大提高前期的技能和平A输出,蓝色上选择隐匿,则是增加物理攻击以及移速,物理攻击强化输出,而移速则是保证前期击杀成功率,防止被逃脱。团战技巧:夏侯惇就是一个团战英雄,在团战前期可以用一技能做战前的消耗,减少对手的血量,为团战奠定优势。接着大招可以用于先手,寻找走位失误的对手,一个大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,做伤害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量伤害。足够打完一套安全脱身。夏侯惇在团战中还是主要用于正面作战,千万别绕后,很容易被风筝而死。夏侯惇打法上正如他的外号一般不羁浪荡,随心所欲,操作上手简单,玩家可以简单的进行几把人机熟悉技能和便能匹配作战,不妨去试试吧!
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特殊时期的领主技能加点当然也会特殊向,当今天给大家介绍的就是这么一个特殊向的领主技能加点,那么到底是怎样的呢?让我们一起来看看。双系四技能特殊型:此类型领主用在特殊状况,走双系的加成效果还是不如主重在单一系精彩内容,尽在百度攻略:(双系二阶技能=67+67=134点)1)战斗&发展双系:[双主点技能]战斗67点:走单一骑兵路线,目标点出「总动员」。精彩内容,尽在百度攻略:发展67点:走木头或铁矿专精,目标点出「疯狂採集」。( 多余点数再回去点战斗系)[拥有技能]精彩内容,尽在百度攻略:4技能:立即返回+总动员+丰收+疯狂採集。[使用时机]战争戒备时期,需要戒备敌人随时攻击又要兼顾升级城堡:精彩内容,尽在百度攻略:使用[总动员]→多派10%车兵採集联盟矿→使用[疯狂採集]加速联盟矿採集速度,有不错的亮眼处。1)战斗&辅助双系:[双主点技能]战斗67点:走单一骑兵路线,目标点出「总动员」。精彩内容,尽在百度攻略:辅助67点:走单一训练&急救路线,目标点出「巧工能匠」。( 多余点数再回去点战斗系)[拥有技能]精彩内容,尽在百度攻略:4技能:立即返回+总动员+体力充沛+巧工能匠[使用时机]和平时期;理论上是可以越级打怪,但是目前怪等级不高,只能搭配官方的守护者打怪活动使用或是未来开放更高阶怪才使用。精彩内容,尽在百度攻略:(实际测试不如发展系爆兵流领主好用)
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列王的纷争君主技能怎么点 点法技巧详解
编辑:Certain1993 来源: 发表时间:
类型:大小:96.4MB
全球同服的多人策略战争手游
君主技能要怎么点?君主技能的点法有哪些?君主技能的走向有哪些?怎么点君主技能才够强力?下面跟随小编一起来看看吧,希望可以帮助到的玩家们。
君主技能点法:
大家在游戏画面中的左上角可以看到一个人头像,点进后可以看到身上有装备栏,而装备可以在铁匠铺打造。特别的是玩家在每一次的升级都会获得三点技能点数,我们可以投资在三个层面:战斗、发展和辅助。这三个层面在点技能树的过程中都可以学到一个主要技能来作使用。以下就针对两种主要类型的玩家来作技能说明:
第一型:安分守己,大富翁农夫型玩家
顾名思义这类型的玩家不爱好战斗,喜欢生产东西、储存东西,所以技能都指向能增加收成的速率或产量。
在战斗线方面:
1。 点满&部队副重&:这游戏除了自己种稻和伐木外,另一个重要的收穫来源是去世界外面的野生稻田或其他资源场来作佔领并从其中获利。把这项技能点满可使派兵战领时的负重上限增加10%(升等1级增加2%,最大等级5)。
在发展线方面:
1。 点满&加速建造&:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级时间缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5)。
2。 点满&木头生产、粮食生产&:这两个技能可以直接将木头和粮食的产量提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
3。 点满&木头採集、粮食採集&:这两个技能可以从世界中的野生木头和粮食的採集速度提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
4。 点满过路的&研究加速、超级地窖&
5。 点下&丰收&:这技能是主动技能,可以使资源田立刻得到30分钟的产出。不得不说这技能非常好用,当想产兵或派部队出发时,用一下马上资源就出来,比阿X师休一下滑进motel更快!!
点满主动技能后已经花了不少点数了,这时候在看每个人的情况而定,若常缺米就优先点&粮食生产II&(建议先点这条线),缺木头或铁矿就点&木头採集II&或&铁矿生产&。然后依序往下点相关技能。
在战斗、辅助线方面:
因为没有好用的技能来协助生产,我这边就没点任何一点技能。
第二型:天生好斗,唯我独尊,爱好杀人型
顾名思义这类型的玩家渴望战斗,所以在技能的点法不能太偏向一种,须兼顾到出兵和粮食的收益、减损平衡,所以技能指向能增加收成的产量和出兵产量。
不爽出来讲阿,吃我的单手剑啦!!
在战斗线方面:
1。 点满&部队副重&:这技能前面已经谈过,我们同样的升级到最大等级。
2。 点满&步兵防御、步兵生命I、步兵攻击I&:步兵的兵种是ㄧ开始我们会建立出来的兵种,而为了要让所生产的兵可以吃到技能效果,推荐大家可以优先提升兵营等级。
3。 选择点满&骑兵、车兵或车兵&其中一线的技能点:因为主要技能&立即返回&只需要满足骑兵、车兵或车兵任一线点满就好,我个人是选择弓兵,因为弓兵的攻击力最高,所以我选择点满&弓兵攻击I和弓兵防御I&。
4。 点下&立即返回&:这技能是主动技能,虽然不能使你参战中的部队撤退,但是可以将出征(走在路上)的部队返回。这技能可以使你避开不必要的战争(如派兵后发现对手太强XD)。
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