英雄联盟攻速里面的英雄侧重于攻速的英雄有哪些比如易大

冷门英雄上分易 五大冷门打野英雄推荐
LOL-英雄联盟新闻导语
什么样的冷门英雄能够帮助你上分呢
冷门英雄的优势
1、冷门英雄在Ban/Pick的时候能够如愿以偿拿到,一般很少有人会想到去禁那些冷门的英雄,a,在选人的时候,选这些不会和队友冲突,也不用担心会被对面抢走。假如有人苦练瑞雯、薇恩和亚索这些热门英雄,会光速QA和各种极限操作,准备用这些英雄上分,然而在排位的时候不是被禁,就是被对面抢走,这样反而发挥不出自己实力。
2、冷门英雄不容易被针对,往往能够起到出其不意的作用。有些英雄实在是太过冷门,他们的价格又在的价位上,很少有人愿意去专门买这些英雄去练,一般人都是周免的时候浅尝辄止的体验一下。那么这些英雄的一些技能,对面并不一定了解,所以很难被针对。
3、冷门英雄其实并不弱,因为有些英雄长得太丑的缘故,比如螃蟹、掘墓者、炼金、魔腾和巨魔等英雄,所以这些不是很受欢迎,= =,但是这些英雄的成长属性和技能并不差,==,他们的一些大招甚至很逆天。
冷门英雄的劣势:
1、有些英雄冷门的原因只有一个,那就是实在是太弱了,- -,这些英雄想迎来复活,必须要得到拳头公司的大幅度加强和重做才可以。所以排位上分的话,这些弱势的冷门英雄并不是很好的选择。
2、游戏英雄的技能对面不熟悉,自己人也不熟悉,尤其是一些与队友能够互动的技能,这样效果就大打折扣了。比如很多人都不会点锤石的灯笼,还有掘墓者的大招有时候给了自己临死队友,而队友却不了解这个技能,导致大招被浪费。
水晶先锋斯卡纳,俗称蝎子,蝎子虽然在5.16重装战士版本中得到重做而变强,但是蝎子在国服的受欢迎程度并不高,可能是因为蝎子的外貌比较惊悚难看的缘故。蝎子在重做后,增加了被动水晶尖塔,在尖塔范围内攻速和移速加成很高,可以利用被动控制地图和快速清野。
蝎 子的E技能强减速,而且E命中之后第二下能够眩晕敌人,让蝎子多出一个很稳定的控制技能,当然蝎子最变态的还是大招,大招压制将敌人拉过来,让蝎子在6级 之后Gank成功率极高。虽然蝎子在最近的两个版本中都略微的削弱,但是比起重做以前的蝎子还是强的逆天,而且很有可能全球总决赛中成为热门打野。
巨魔之王特朗德尔在职业比赛的时候一般出现在上单,当然也是一个不错的打野英雄,这个英雄看过诅咒巨魔经典原画的都知道,给人的印象是:丑,真丑,怎么会有这么丑的英雄,所以巨魔的受欢迎程度并不高,也决定了他很难成为热门英雄。
巨魔的被动技能回血,能够让巨魔打野能够很好的续航,Q技能是核心输出技能,可以给自己增加攻击并降低敌人的攻击,W增加攻速和移速,类似蝎子的尖塔。E技能则是Gank的重要手段,抓人的时候放下柱子将敌人的退路堵死。大招 R技能则是团战时的坦克杀手,可以偷去敌人的护甲,让敌人的坦克变的很脆,自己则成为己方坦克的角色,巨魔可以说是团战的最强搅屎棍。
兽灵行者乌迪尔,在S2赛季就是横行野区的王者,只不过随着食肉型打野和坦克型打野的崛起,乌迪尔逐渐跌落神坛。乌迪尔的技能还是很强,有加速、有控制、有护盾、有单体爆发、也有AOE伤害。
乌 迪尔的猛虎姿态单体伤害高,有攻速能够快速清野,灵龟姿态增加护盾和生命吸收,巨熊姿态移动速度大幅度增加,并且可以拍晕敌人,Gank时候用来先手,凤 凰姿态则是范围伤害,配合巨型九头蛇效果更佳。新出的几件坦克装备亡者板甲、挑战护手和巨型九头蛇都比较适合乌迪尔,乌迪尔的单挑能力极强,在团战的时候 注意用E去轮流控制对面的重要英雄即可。
掘墓者塔里克是近期全球各赛区排位赛中出场率倒数第四的英雄,这个英雄长得非常难看,和巨魔有一拼,所以也非常不受欢迎。掘墓者在上单的时候比较多,可以利用小鬼与敌人消耗,但是没有位移技能很怕对面打野Gank,并且非常缺蓝。
掘 墓者可以扬长避短去打野,掘墓者的技能CD都非常短,所以很容易缺蓝,而符文阔剑可以攻击野怪回蓝。掘墓的E技能饥荒预兆能够回血,而且小鬼可以分担野怪 造成的伤害,让给掘墓者完全可以无伤打野。W技能瘟疫预兆能够减速敌人,是Gnak敌人的重要技能,大招R死亡预兆则是团战6打5和复活队友的神技。
虚空恐惧科加斯,俗称&大虫子&,大虫子是一个传统的上单英雄,在LPL春季赛中曾作为中单火了一阵,大虫子在中单位置上非常克制亚索、阿狸、皎月这些突进型刺客中单。
大虫子也可以作为打野英雄出战,大虫子的技能伤害加成很高,大虫子有击飞、沉默和减速等强力控制技能,在Gank的时候只要Q中敌人,就有很大的希望收下人头。
大虫子的大招R盛宴可以叠加到六层,每层都能增加生命上限和体型变大,是一个可以起到承担伤害作用的法坦。大虫子的R盛宴用来咬野怪,咬死之后能够回复一半冷却,能够迅速叠满6层,而且对野怪的这1000点真实伤害,在前期打龙的时候不必担心龙会被抢走。
总结:这些冷门打野英雄虽然不是最强的,但是往往能够起到剑走偏锋的作用,打破常规使用冷门英雄让对手难以应付。
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英雄联盟:荼妹出品:攻速符文加强后的观察报告
  英雄联盟自从攻速符文加强之后,可以说因攻速而崛起了一批英雄,也让这个游戏在英雄选择上多了一些变化,自从攻速符文加强到现在已经经历了各种大赛和两次版本变动,到底攻速对我们的游戏影响有那些呢?因为攻速而崛起的英雄又有那些?我们到底怎样才能利用好攻速符文呢,那就随着小编的脚步一起来了解一下吧。  问题一:什么是攻速  小学生都知道,英雄联盟游戏中最基础的攻击方式就是平砍,也就是所谓的a人。每个英雄都有自己独特的出手动画来攻击对方来给对手早成伤害。每一个角色的每一次攻击都要在早成伤害的瞬间之前有个出手动画,我们称之为攻击前摇,在造成伤害之后,还要有一个收手的动画,我们称之为攻击后摇。也就是在在攻击造成伤害的那个时间点和下一次攻击造成伤害的时间点中要有一段的攻击动画。而攻击速度就是指的标准时间内一个英雄所能攻击造成伤害的次数。(所谓的站桩输出。)这里的标准时间计量单位是秒。也就说英雄联盟当中攻速是指的每秒所能造成伤害的次数。  问题二:攻速到底影响了什么  图片中蓝色为基础攻速,绿色为出门攻速,这里小编选择的是两个攻速大精华和天赋百分之五攻速。  说白了就是可以在一定时间内打你更多的次数,早成更多的伤害。其实和提高攻击力都是一中增加伤害的途径。那为什么攻速符文加强之后会使一些英雄变强力了呢?这里英雄联盟中因为攻速而大大收益的伤害方式有三种。(这里现将攻速作用平a的伤害忽略不计) 第一种:因技能而附加攻击伤害的英雄  举例:老鼠,金科斯,刀妹,提莫(这个小萌物也是)天使 大嘴 狼人.....等等,瞬间想到的就这么多。。。  他们的一些技能会为平a附加额外伤害,也就说攻速越高伤害就越客观,因为技能而曾加的伤害就远比攻击力来的更加实在。老鼠的被动技能,金科斯的q,刀妹的w,提莫的e,天使的e技能,这些技能都会在每次攻击附加一定的额外伤害,攻击次数的增加,伤害就增加的非常可观了。(这个技能截图为示例)  第二种:因攻击次数而获得额外伤害的英雄  举例:vn,武器大师,女警,韦鲁斯,新辅助弗雷尔卓德之心 剑魔 梦魇 赵信 皎月女神  他们的一些技能在攻击一定次数的时候会早成更客观的额外伤害。也就是说攻速越快,触发额外伤害的次数就越可观。Vn的w第三下,武器大师六级之后的第三下伤害,女警的攻击累加的第七次攻击,韦鲁斯叠满三下之后技能触发的伤害,新辅助被动快速叠满四下之后触发的额外眩晕和伤害。  第三种:因攻击速度而获得减cd的英雄  举例:龙女 亚索  这些英雄可以因为攻击的频率越快而使技能获得更短的减cd从而可以打出更多的技能来早成伤害。龙女每次攻击可以缩短q技能的cd,并且可以获得怒气。亚索可以因为攻速而缩短q技能的cd。 问题三:走砍到底意味这什么?  从魔兽争霸到lol,走砍一直以来都是一项基础操作,熟练的玩家的走砍如同一呼一吸习以为常,不熟悉的玩家却认为这个操作毫无作用甚至不知道如何练习。前面说到了英雄的每次攻击所早成伤害的时间点前后是有攻击前摇和攻击后摇的。移动可以取消攻击的后摇,走砍的价值就是利用移动取消攻击后摇来实现更多的攻击次数。这里需要的操作就是英雄攻击之后快速移动一下然后再次使用a来攻击目标,看上去和站桩输出的速度近似,但是理论上足够快的操作是完全快过站桩输出的。  攻速符文加强之后,前摇后摇的时间被大大缩短,也就说说如果利用走砍取消攻击后摇,而攻击前摇的时间缩短,利用走砍可以收益更多的攻击次数。当然这是理论上,差别很细微,但是足够的时间,走砍搭配攻速可以收益更多。  走砍还有相当重要的一点不得不提,当然啦这并不属于攻速的范围,但是本着认真负责的态度也必须需要更多的玩家来了解走砍的作用。走砍还有一个很重要的作用就是给与对手的心理压力。设想一下一个英雄和盲僧对砍,这个英雄边移动边攻击,这个盲僧的使用玩家在使用q技能的时候就需要花一定时间来思考如何命中技能,迟疑的这个短暂的时间往往可以使这个英雄打出几次攻击。这就是细节之间的差距了。当然熟练的盲僧玩家反映够快条件反射一样就可以q中你,但是更多的玩家在使用盲僧面对走砍的时候q偏的几率非常之大。  问题四:攻速符文加强之后到底有多imba?  简单举例,两个攻击力大精华加成的攻击力大约为五,一把长剑的价格为360,也就是两个攻速大精华相当于180的价格,一把短剑价格为400,加成12%的攻速,两个攻速大精华加成攻速为9%,这样换算下来两个攻速大精华的价格约等于370的价格,足足性价比比攻击力高了一倍。天赋中点出5%攻速加上出门符文两个攻速大精华9%的攻速,相当于出门自带一把短剑。而黄叉加成的攻速也仅仅只有18%  番外篇:什么是重置普通攻击(重置普攻)  这个话题应该是英雄联盟中一个简单的操作手法,不过也影响攻击频率,小编也在这里小提一下,重置普攻说白了就是使用英雄的技能取消攻击的后摇,以普攻技能普攻快速穿插来达到一个高额的伤害。说起来比较复杂,但是操作起来却非常的简单,几乎很多技能都可以取消攻击后摇也就是可以重置普攻。我们以武器大师为例,武器大师的q技能w技能都可以瞬间取消攻击后摇打出技能伤害,然后快速衔接下次普通攻击。Aqawa,熟练的话攻击穿插技能是几乎没有攻击后摇的,在攻速加强之后,前摇时间缩短,这个伤害也会变得非常可观。  究竟哪些英雄成为了攻速符文加强之后的宠儿? 瘟疫之源 图奇  可以说老鼠最近大热的原因有两个,除去模型重做,最大的原因就是攻速符文的加强。因为版本更新之后小编有事不能玩游戏,这几天刚刚回来第一个尝试的英雄就是老鼠,真心强大。老鼠的普通攻击可以附加额外真实伤害,叠加层数伤害增加还有一定的技能爆发,加上大招规定时间的恐怖输出,也就说规定时间内老鼠攻击的次数越多这个英雄的伤害越恐怖。攻速符文加强让老鼠收益很多。出门加强了14%攻速,几乎在和别人对打中,对手两次攻击,图奇可以打出三次或者更多,然后e技能挂上减速叠加层数再追着a一到两次,短时间内就可以快速叠满被动层数,这样就可以用e技能打出一个非常客观的爆发伤害。本来对线就强势的老鼠这下子变得更加恐怖。个人觉得攻速符文加强直接让老鼠在初期下路对拼中极具压倒性,特别是现在主流的抢二级中,如果老鼠一方成功快速的抢先到达二级,一波高攻速的压制很容易就将对手带走。  暴走萝莉 金科斯  好吧,虽然小编不是球王但是也是球迷,所以这个英雄再怎么能让我有共鸣我也是没有玩过几次。不过这个英雄是真心看吐了。攻速加强之后的版本首战就是ozone对抗skt1k,小编对imp的金科斯记忆犹新啊。(吊打我们家的piglet该当何罪!!!)金科斯的q技能在机枪形态自带加攻速,技能配合符文的攻速那个机枪的弹道简直恐怖的不要不要的。Q技能在大炮形态附加aoe的伤害,还有一定的射程,也就是说攻速越快可以打出更多的伤害,攻速符文加强也让这个英雄更bt了!当时主流打法就是换线四人抱团速推塔,金科斯在这个战术中的推塔速度是相当恐怖的,当时就记得ozone中单豹女打野努努,几个加攻速的技能加上去,前期金科斯的机枪弹道几乎点都成线了!其实如果这个不够直观,我们设想一下曾经的版本最强对拼adc德来文遇上现在版本的金科斯,德来文还没有进入攻击射程就先已经被金科斯的大炮点了两下,等进入射程扔飞斧捡飞斧,金科斯就站桩输出机枪都打了好几下了,想想那个伤害吧,是不是很恐怖。所以说符文加强之后收益最大的两大adc就是老鼠和金科斯。  暗夜猎手 vn  这个英雄非常依赖攻速,攻速符文加强确实可以大大提高vn这个英雄的伤害,攻速的提高可以是大大提高vn这个英雄w第三次额外真实伤害的触发频率,可以说符文加强也加强了这个老牌adc,但是事实上的效果是更加熟悉vn的玩家会把这个英雄玩的更好,而不熟悉这个英雄的玩家很难将这个英雄的伤害打出来。Vn这个英雄射程近,没有足够的aoe能力,很容易就在初期对线被压制,所以擅长vn的玩家都是塔补能力出色,然后利用六级之后大招来击杀对手。很多玩家不熟悉vn认为攻速可以使vn受益,但是还是改变不了vn在初期对线能力十分薄弱的缺点。 深渊巨口 克格莫  这个也是攻速符文加强的宠儿,w开启附加射程和真实伤害,攻速提高就可以大大提高这个英雄的伤害,这个英雄引领的潮流就是在blue击败ozone上的四奶保大嘴战术。攻速加强加强了大嘴的初期能力,而本身这个英雄在后期的输出也十分恐怖,只是这个英雄自身单薄加上缺乏逃生能力,而上个版本中简直就是治疗联盟的存在完全可以让四奶保大嘴的战术立足。最新的版本稍微削弱了治疗术,也很少见到大多数玩家使用这个冷门英雄,这个丑陋的英雄,攻速加强了还是没有人使用你啊哈哈。看来外貌党还是非常之多的~  惩戒之箭 韦鲁斯  普通攻击附加魔法伤害,叠满三次需要一次技能可以触发额外伤害,也是一个因攻速加强而收益的英雄。不过这半个月来几乎没有看到过韦鲁斯的出场,不过这个英雄的爆发伤害确实远不如热门的老鼠,金科斯,后期的能力也不如大嘴,vn,自身也缺乏保命的能力,在攻速符文加强之前,欧洲的adc很多还很喜欢这个英雄,韦鲁斯主q走poke流,也是非常强力,但是好像攻速符文加强反而还有一点削弱了这个韦鲁斯的打法,究竟这个英雄何去何从,我们还是期待职业选手的开发吧。  皮成女警 凯瑟琳  哦~my lover~大爱皮成女警虽然女警的被动层数依赖攻速,但是攻速符文的加强确实有一点撼动了女警在下路的地位。女警的爆头和vn的第三下伤害的触发机制并不一样,vn是作用一个目标在一个目标身上叠加到第三下触发额外伤害。而女警则是自身攻击积攒六次,第七次有额外伤害。通常女警在对线的时期都是依靠补刀积攒爆头然后压制对手血量,可以说补刀并不是很受攻速影响,而有在对拼中也很难有两次甚至更多的爆头机会,不过进草丛除外,进草丛之后被动层数叠加减半,这个时候攻速就有非常好的收益了。可以说攻速符文对女警的影响并不是很大,但是大大加强了女警的对手,老鼠,金科斯,vn等等,可以说攻速符文的加强有一点点撼动了女警在adc的地位。  卖个萌,提莫  提莫e技能攻击附加额外魔法伤害,攻速提高确实可以提高一定的伤害,但是本身这个英雄不是很强势,团战作用也不大,刚更新s4之后很强力,但是蘑菇被削弱又让这个英雄回到冷门。虽然说攻速符文加强这个英雄也会受益,但是还是改变不了这个英雄萌主的地位。哎,卖个萌。 审判天使 凯尔  上单瑞兹的出现大幅度改变了上单的食物链。上单瑞兹刚流行几乎碾压了各路上单,所以很多人开始将中路的思路运用到上路,所以最近很多比赛审判天使也出现在人们的视野中。给小编留下深刻印象的恐怕就是lpl春季赛上ig对战we上pdd的天使了,各种carry各种屠戮。天使的e技能可以使天使从近战变成远程伤害英雄,是技能附加客观的aoe伤害,技能使用的时间内,攻速越快伤害就越高这个道理都明白,攻速符文的加强,直接就大幅度提高了这个英雄的伤害和对线能力。天使可以说是非常强大的存在,强烈推荐小伙伴们多多练习运用在上分之中。  武器大师 贾克斯  好吧,很多人都知道武器大师依赖攻速来打伤害,最好的证明就是攻速符文加强之后这个英雄又立刻统治了上路甚至统治了版本。没图我说个奶子。哎,一想到这个英雄小编就泪水在眼眶中打转。相比韩国就上路而言,国内更多选手更加偏爱肉坦而韩国选手更加钟情输出上单,武器就是区别最大的一个英雄。Impact就两次使用武器终结了国人的世界大赛的冠军梦,一次s3决赛,一次全明星决赛。虽然全明星上大哥的鳄鱼成功的压制了武器大师,但是也不能影响这个英雄在后期的强大能力,而韩国很多选手都非常擅长这个英雄,比如我的公主大人flame,shy,可以说这次攻速符文加强就大大提高武器大师的能力这一点来讲,也足以大大增加这次全明星夺冠的难度。哎,也是事后诸葛亮空悲切了~书归正传,本文书说的是攻速对于武器大师的加强,尼玛,这还用我说吗,赤裸裸的加强,强盗一样的加强!哎,最强的武器是补丁、  刀锋意志 艾瑞利娅  我的小妾之一,作为一个老玩家,这个老牌上单一直是小编很钟爱的一个英雄。好吧,老娘就是相貌党爱咋咋地。刀妹很长时间并没有调整过,那个xx太强了我们削弱刀妹吧的梗几乎已经成为传奇。可以说攻速符文的加强也大大加强了这个英雄,w开启后攻击附加真实伤害,攻速越快打出的伤害就越高没得辩。不过相比后期能力这个英雄还是相对武器大师逊色太太太尼玛多了啊。不过在ogn的赛场上,很多的玩家开始使用这个英雄,比如我的公主大人flame还有shy神马的,不过这攻速加强是不是让这个英雄在上单很有压倒性了,我看未必,不过攻速符文的这次加强也撼动了曾经的上单三巨头龙女,巨魔,鳄鱼。但是虽然说现在的上单五彩缤纷,只不过是多了些许配角,主角还是鳄鱼龙女巨魔啊- - 龙血武姬 希瓦娜  好吧,我可不敢把这个暴力娘娘纳为小妾,这明明就是老公大人啊。小编的虐菜神器之一,虐菜的时候轻松1v5,哇一声变成巨大火龙撕咬他们也是醉的不要不要的~攻速符文加强的版本推出了新打野道具野火,直接提高了龙女在野区的地位。Jing哥哥也是使用这个英雄在排位中上分,并且他的收徒教学也是推出了这个英雄。的确攻速符文的加强加上野火大大提高了龙女在野区的能力和伤害,但是很多小朋友并不知道吧,为什么攻速会对这个英雄影响这么大呢~咳咳,上课了,这个源自于龙女的独特机制,一共有三点,一是普通攻击可以积攒怒气,从而缩短大招的cd时间。简单来说就是打的次数越多大招cd好的越快,那么攻速快就打的次数多拉。再有就是q技能的机制普通攻击减技能cd,攻速快了相对技能的cd就短,第三就是攻击会延长w技能的时间,攻速快,打的次数多,w的时间就长。可以说这次攻速加强也加强了这个大魔王啊。啦啦啦,小编的大龙女!  疾风剑豪 亚索  有一个英雄也受益于攻速但是这次的攻速符文加强却对他影响并不大,这个英雄就是亚索。亚索的q技能会随着攻速提高而缩短cd,但是这次攻速符文加强,即使选择了攻速符文,亚索q技能初期的技能cd也影响并不大,q技能还是技能等级提高大幅度缩短cd。好吧,小编卖萌了,这次攻速符文加强对亚索毫无意义,虽然这个英雄的q技能cd和攻速有关。哈哈,就是凑字数,你打我啊。  隆重推出版本新宠儿 弗雷尔卓的之心 布隆!  很多人问了,一个辅助需要毛攻速,凑什么热闹。但是这个英雄足以改变下路对阵的格局。这个辅助的被动在我方任何英雄攻击叠满四次的时候触发一个眩晕,也就是说搭配这个辅助的adc攻速越快对对手的威胁就越大。现在攻速符文也加强了,adc也是非常需要攻速的,搭配这个技能简直在下路强大的不能行。新辅助一出也荣登top榜单,很多人认为新辅助强大的是e技能,小编认为这个辅助的被动也非常强大。这个英雄作为辅助,adc没有一两个攻速符文出门都不好意思和别人打招呼了。本身因攻速符文加强的英雄配合这个英雄会变得更强大,攻速影响不大的英雄也可以选择一些攻速符文来配合辅助来触发这个辅助的被动。想想都强大。健硕的男人神马的最好吃啦~  好吧,现在介绍一些酱油,就不一一废话了。这些英雄有,梦魇,狼人,剑魔,赵信,蛮王,皎月(第三下有额外伤害,但是那个大神会在ap符文中选择攻速呢?)这些英雄相对并不怎么热门。啪,为什么打我脸。好吧,其实这些英雄也有非常多的使用玩家,只是小编真的懒得截图逐个分析了。现在攻速符文加强加上野火让这个英雄在打野中从新发光发热,很多职业比赛也选择这个英雄。狼人攻击有额外伤害,攻速快大招伤害也会提高,但是野区能力不强,路人局用还行,职业比赛相对选择的较少。攻速会直接影响剑魔的伤害和回复,但是不知道为什么最近一段时间没有见到这个英雄,可能因为版本强势的英雄更多。赵信第三下有挑飞,也是需要攻速。蛮王平砍积攒怒气,所以也需要一定攻速。不过这些英雄的吐槽点并不多,小编不是十分了解这些英雄所以小编没有选择逐一分析。 介绍一下小编自己选择的攻速符文吧  这里红色选择的是八个攻击力一个暴击几率。因为0暴击几率就一点都不可能出暴击,而有百分之1的暴击几率就很有可能出暴击,初期对线一个暴击几乎可以左右战局,没错,这就是拼人品的符文,刮刮乐嘛~  黄色选择的固定生命值,为了初期对拼的能力这里选择固定生命值。  蓝色选择一个攻击力八个固定磨抗。这里的一个攻击力加上一个攻击力大精华刚好十点攻击力。  大精华两个攻速一个攻击力。攻速我还是选择加在大精华上,有9%就足够拉。  The end  本期为大家介绍攻速和攻速符文加强之后的观察研究报告就到这里拉。 /Article//76233.html 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