英雄联盟8级成就去年8月至现在出了哪些新英雄?

lol周免英雄更新公告 8月29日周免英雄名单公布
作者:天蝎 来源:TGBUS整理  发布时间:08-27 13:36
  新的lol周免英雄名单公布了,这次的周免英雄将在8月29日正式更新,在此次的投票中,得票最高的英雄是荣耀行刑官 德莱文和迅捷斥候 提莫,最后上周未能入选的德莱文加入了此次的
  新的lol周免英雄名单公布了,这次的周免英雄将在8月29日正式更新,在此次的投票中,得票最高的英雄是& &和& &,最后上周未能入选的加入了此次的周免英雄名单。
德莱文图片
  在8月29日lol周免英雄名单中,还有类似、、蜘蛛这样的近期较为热门的英雄,想要尝试的玩家终于可以有机会体验下了。下面就让我们来看这次周免英雄的详细名单:
  荣耀行刑官 德莱文
  亡灵勇士 赛恩
   辛德拉
  另外,&票选免费英雄&活动仍在继续,大家可以在8月27日-8月31日期间,前往论坛参与投票,选出你最想免费试玩的英雄,得票最高的两个中的一个将会出现在9月5日更换的第155期免费英雄中。
  投票地址:
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05-0705-0705-0705-0605-0605-0505-0505-0505-0405-0405-0405-0305-0305-0305-03《英雄联盟LOL》8月7日版本更新公告 成吨的改动!
时间:14-08-06 11:27  来源:52PK整理 作者:FT 编辑:52PK
LOL8月7日更新了什么内容
亲爱的召唤师:
我们将于日2点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区 & &停机原因:版本更新
懒人必看:视频讲解版本改动
又要更新版本了!随着全球冠军赛的临近,我们正在加强我们的努力,从而提升竞技局的多样性(你们会多次听到这句话的)。这个版本看上去真的很大&&也确实很大!&&但不用担心,这个版本的改动焦点主要放在广度上,而不是深度上。也就是说,我们有大约40多个改动条目,但每条改动单独来说并不是特别的重大。
因此,在我们以战术多样性作为这个版本的目标的前提下(并且这也将是全球冠军赛之前的几个版本的目标),我们已经基于特定的群体或主题分配了我们的章节。在每个分类下面,你们都能看到我们的整体目标和理念,并在每个英雄、装备或召唤师技能的专属章节上看到更有深度的导言。你们可以在页面右上角看到我们的章节目录。
在这个版本中,我们还对娑娜进行了玩法上的更新!在辅助英雄的名单上,娑娜从来不是最强或最弱的,我们觉得这是一次机会,可以给她更多有意义的(且辨识度高的)玩法,而不用严重地改动她独特的&专注于光环&的英雄风格。你们将在她的玩法更新章节里看到更为详尽的导言!言归正传,开始看版本更新公告吧!
LOL8月7日哪些英雄被削弱
&战士分类下的大多数改动都瞄准了野区(还有少数上路的调整),因此我们将把野区作为讨论的焦点。回到之前的版本,我们做了很多更新,来让坦克们能够回到野区,而我们也在大部分档次的对局中看到了大量的多样性,但这个现象仍然在竞技场景中较少出现。尤其是,3个前期压制型的打野英雄(伊莉丝,伊芙琳和李青)在有组织的对局中非常令人窒息,并且他们的早期统治力威胁到了其它打野英雄的出场。调低这三个英雄应该能给其它打野英雄更多出场机会。&
蜘蛛女皇 伊莉丝
伊莉丝的【E结茧】的命中判定变窄了,并且【E盘丝】的距离被缩短了。
&由于她强大的单挑能力,出色的团队目标(大小龙、防御塔等)控制能力(伤害高,且有小蜘蛛帮忙抗伤害),以及功能齐全的Gank能力,应有尽有的伊莉丝成了竞技局中的一个优先之选。在李青的章节,你们会听到相同的理由,但当一个英雄有如此之多的优点时,就难以选择正确的方向来调整他们。目前,我们的焦点更少集中于给伊莉丝引入全新且有意义的弱点,更多集中于减少她在接近目标时的相容性和可靠性。&
& & & &E结茧
& & & &宽度:70 & 55
& & & &视野:修复了一个BUG,该BUG曾导致:结茧提供视野的时长要长于晕眩的持续时长(现在会与晕眩时长一致)。
& & & &E盘丝
& & & &一些序言:盘丝的施法距离的计算,将以从伊莉丝的边缘到目标边缘之间的距离为准,而以前是以从伊莉丝的中心到目标中心之间的距离为准。(也就是说,盘丝的施法距离大约加了75)
& & & &施法距离:925& 750(以旧的目标选取规则来算的话,约为825)
寡妇制造者 伊芙琳
伊芙琳的Q的基础伤害变低,但攻击力/法强收益提升(等级越高,收益系数也越高)。Q的法力消耗降低。
&目前,伊芙琳的高额基础伤害意味着她可以在出防装的同时仍能摧毁敌方英雄,因此我们希望凭借着这些改动,让她能够对出装的优先级进行更多的考虑。基本上,如果伊芙琳想要快速击杀目标,那么她将需要为此购买更多进攻装&&如果她想在战斗中保持存活,她将不得不为此进行更多防装。并且,我们知道伊芙琳是否是一个战士还有待争论,但我们把她放在这里,是出于更好的组织的利益。&
& & & &Q憎恨之刺
& & & &魔法伤害:40/60/80/100/120 & 30/45/60/75/90
& & & &法强收益系数:0.45 & 0.35/0.4/0.45/0.5/0.55
& & & &攻击力收益系数:0.5 & 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7
& & & &法力消耗:16/22/28/34/40& 12/18/24/30/36
酒桶 古拉加斯
酒吧打烊了。古拉加斯的W需要耗费法力了,并且Q对小兵造成更少伤害。
&回首我们对古拉加斯进行玩法上的更新时,我们当时是想解决他的主题特性问题:他是一个肥胖的醉酒怒汉,而不是一个整天扔酒桶的后排法师。这些改动意味着古拉加斯在战斗中能有最佳表现,并且不用像个懦夫一样躲在一边。&
& & & &Q滚动酒桶
& & & &[新]特性:现在对小兵造成70%伤害
& & & &W醉酒狂暴
& & & & [新]法力消耗:0&全等级30
& & & &冷却时间:8/7.5/6/6.5/6 秒 & 8/7/6/5/4秒
& & & &伤害减免时长:3秒& 2.5秒
& & & &修复了一个BUG,改BUG曾导致:如果古拉加斯在开始喝酒的同时被打断,那么就能连续使用两次【W醉酒狂暴】
& & & &修复了一个BUG,该BUG曾导致:【W醉酒狂暴】有时在攻击时不会播放正确的砸桶动画
& & & &E肉弹冲击
& & & &修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【E肉弹冲击】作为酒桶第一个或第二个升级的技能时,偶尔会无法运作
战争之影 赫卡里姆
赫卡里姆的Q消耗更少法力,并且他的被动技能的收益系数更高了
&回顾之前,赫卡里姆在野区中的续航能力近似于无限,并且我们为此特意做了一些平衡性改动。再次查看时,我们之前所做出的那些削弱中的某几个有点削得过头了。&
& & & &被动&&征战之路
& & & &赫卡里姆来自额外移动速度的攻击力加成:额外移动速度的10/12.5/15/17.5/20/22.5/25% &额外移动速度的15/17.5/20/22.5/25/27.5/30%
& & & &Q暴走
& & & &法力消耗:24/28/32/36/40 & 24/26/28/30/32
& & & &武器大师 贾克斯
& & & &敲敲敲敲
& & & & &这个改动意味着贾克斯将稍快地完成他的攻击动画,而非对贾克斯的攻速进行直接增强。这听上去比较怪,但基本上来说,他的补刀的响应性变好了。&
& & & &综合
& & & &贾克斯完成攻击动画的速度稍微变快了(准确值是19%)
李青的护盾持续时长减半,并且【E摧筋断骨】不再降低攻击速度(只降低移动速度)
&就和伊莉丝一样,李青有着成吨的有点并且几乎没有缺点,因此同样地难以找到正确的方向来调整他。既然这样,在结合了大量玩家对李青的特性的反馈&&高额压制能力,前期强后期弱的打野英雄&&之后,我们以这个方向为前提进行了改动(尤其是他在后期的生存能力和团队功能变得更弱了)。&
& & & &综合
& & & &基础生命回复/5秒:6.95&8.95
& & & &W金钟罩
& & & &护盾持续时长:4秒&2秒
& & & &E摧筋断骨
& & & 【E摧筋断骨】不再降低敌人的攻击速度(只降低移动速度)
狂战士 奥拉夫
奥拉夫可以在低等级时更为频繁地使用R技能了,并且W的治疗增幅效果也加强了
&奥拉夫还从未有过最佳时机,来适应这个不断进化的游戏(尤其是失去了大量冷却缩减+生命值的装备),因此,他需要少许增强才能跟上来。&
& & & &Q逆流投掷
& & & &冷却时间:8秒& 7秒
& & & &W残暴打击
& & & &治疗增幅:每损失2.5%生命值+1%治疗效果&每损失2%生命值+1%治疗效果
& & & &R诸神黄昏
& & & &冷却时间:120/100/80秒& 100/90/80秒
暮光之眼 慎
&这是一个追踪起来最艰难且存在最久的BUG。终于除掉了。&
& & & &R秘奥义!慈悲度魂落
& & & &修复了一个BUG,该BUG曾导致:慎偶尔会无缘无故地无法传送到被他保护的目标身上
龙血武姬 希瓦娜
希瓦娜无法通过魔龙形态来使她的W的持续时长翻倍了,并且她的火焰之径的伤害生效间隔变长了(与W的伤害生效频率相等)
&我们不想对希瓦娜进行重大的改动,因此我们只针对她的一些隐藏优点进行了2项BUG修复。&
& & & &W烈火燎原
& & & 【W烈火燎原】不再能够通过【R魔龙降世】来延长它的最大持续时长了
& & & 【R魔龙降世】的火焰之径的伤害生效间隔从0.75秒&1秒(与【W烈火燎原】的伤害生效间隔一致)
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号LOL下一个新英雄曝光:插眼大师
[摘要]LOL下一个新英雄插眼大师,这是一个以眼为核心的辅助英雄。擅长使用眼神杀人的远程英雄,核心装备:眼石。这个英雄能打什么位置呢?当然是辅助位了。使用这个英雄,能否改善一些人不爱插眼的习惯?先来看看新英雄的官方背景故事:在厄尔提斯坦的废墟之地,曾经有一座恢宏的城池,很久以前在一场可怕的符文战争中灰飞烟灭,就像宏伟屏障之下的大多数陆地一样。尽管如此,还是有一个人生还了下来:一位名叫 查鲍尼 的安保人员。当他还是一个孩童时,就在一种叫“网络聊天”的视频游戏中掌握了一种名叫“摄像头”的工具。对于他这样一个社区保安来说,住在物业的观察室之中是再合适不过了。然而保安的工作却无法满足他的窥视欲。在这种欲望驱使下,一个个千奇百怪的巧妙眼位诞生了。他擅于安装无所不在的摄像头,继而掌握整座城市各个角落的风吹草动。并以洞察别人的隐私骗取了人们的敬畏与信任。 每当毁灭的战火席卷至他的家乡,查鲍尼总能用自己强大的眼位控制“预测”(洞察)灾难发生的种种可能性,继而使自己的家园毫发无损。当人们把查鲍尼当做城市英雄,称为“伟大的”时,查鲍尼也在发明与欺骗所带来的财富名望中乐此不疲。 然而查鲍尼的窥视欲影响了他对正义感的认知。当厄尔提斯坦遭到一群未知的召唤黑骑士组成的方阵袭击之时,查鲍尼却在饶有兴致的观察一个叫琴瑟仙女-裟娜的女子。等到他意识到自己的错误时,厄尔提斯坦已经变成了一片阴燃的废墟。给厄尔提斯坦带来的灭顶之灾使查鲍尼从瞭望塔上坠落,他重重坐在了自己所安置的一个饰品眼上。 两腿间强烈的痛楚令他还没来得及为巨大的损失而悲痛,饰品眼的机械性爆炸,又让他顿时明白了危险的欲望给自己残酷的副作用。这种不可思议的生理遭遇让他的心灵获得了重生,也点燃了他对邪恶势力的复仇意识。他发誓要把这种生理痛楚如数奉还给敌人。 这次痛苦的经历驱使查鲍尼疯狂的试验,将恐怖的毁灭性伤害和自己的眼位发明结合。当查鲍尼的智慧结晶探测到厄尔提斯坦那凄凉的废墟之外时,一个名叫均衡教派的组织引起了他的注意。当他意识到只有英雄联盟成员施展的强大的召唤魔法才能够使他的眼位科学更强大时,查鲍尼便加入了联盟,并把自己独特的插眼技巧传授给联盟中的后起之秀。 "第四节,按太阳穴,轮刮眼眶。" ———— 插眼大师 查鲍尼让我们来看看技能介绍:被动技能:用眼过度 - 假眼的持续时间延长15%,眼保健操 - 眼石和饰品眼的充能速度提高25%,充能数上限+1。Q技能:以眼还眼CD:10秒主动:当你发现敌方真/假眼时,可以靠近使用Q技能 拔起这个眼,在15秒内你可以再次触发Q技能把这个眼插到别的地方,而成为本方眼位。被动:每当敌方英雄在你的眼位视野中逗留1.5秒,你就将获得一层提高1%攻速和1%伤害的BUFF,持续3秒,可叠加30层。W:大眼瞪小眼满级CD:15秒主动:触发W使用一个假眼后,马上能在这个眼附近的700码内插出第二个眼,第二个眼(小眼)的视野只有第一个眼(大眼)的一半。被动:在大眼和小眼之间有一条敌方英雄看不到的链接力场,敌方英雄经过这条力场时 将产生大眼瞪小眼状态
被眩晕愣住 2.5秒。眩晕过后小眼将消失。E:千里眼满级CD:20秒主动:触发E技能5秒内,你的下个假眼能插到地图上的任何位置(释放距离无限远),并附带真眼效果。被动:当你或你的队友 攻击你所插眼位 视野范围内的敌人时,伤害+5%。R大招:你是我的眼满级CD:60秒主动:(只能在敌方英雄背后释放),把一个眼插入对方体内,目标英雄感觉到一阵疼痛,造成1秒的眩晕,并在之后的3秒内移动速度降低50%,在30秒内本方将获得该英雄的视野,30秒后这个眼将失效,并对该英雄造成一次爆炸的真实伤害,该英雄每移动1秒这次爆炸伤害将增加1%(也就是走的越久 最后炸的越疼)。
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LOL测试服8月27日:游戏中惊现神秘符号,又一位新英雄?
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