现在毁灭术士大秘境天赋,团本,都哪个天赋强势

WOW7.1.5奶僧大秘境心得 奶僧大秘境天赋配装推荐_全球电竞网
WOW7.1.5奶僧大秘境心得 奶僧大秘境天赋配装推荐
作者:启人
来源:全球电竞网
发布日期: 10:01  
WOW7.1.5奶僧大秘境怎么玩?7.1.5奶僧大秘境有哪些要注意的?想要了解WOW7.1.5奶僧大秘境打法的小伙伴快跟小编一起来看一看吧!
  W7.1.5奶僧大秘境怎么玩?7.1.5奶僧大秘境有哪些要注意的?想要了解WOW7.1.5奶僧大秘境打法的小伙伴快跟小编一起来看一看吧!  奶僧大秘境配装  吐槽了这么多,下面说下配装,配装方面奶僧们现在基本的观点都是大米急速精通团本团本暴击全能,我的观点是这两种配装各有优劣,我是能全能就不堆别的属性,目前19全能长袖9.x的减伤配拉毛线加萨瓦迪卡,很多能死人的aoe可以血线很安全,比如说噬魂老一的击飞,黑鸦门口的飞刀可以优先给队友驱散,赫雅的光圈之类的技能,橙装目前高层觉得萨瓦迪卡第一核心,提高了生存能力变相提升了容错,其他建议腰带裤子护腕三选一,腰带可以血崩之前一个氤氲满血的队友然后接还魂一个氤氲给没buff的队友接活血,裤子看脸刷血而且属性高,护腕还魂多,在驱散多的本有奇效。套装一定四件套,活血强无敌。当然这是个人观点,欢迎指正。  天赋/手法天赋  天赋方面7.15给了一个平心之环,这个技能很强,除了无常周和打魔法回廊基本可以常驻,特别是死疽周,t没技能跑死疽25+一个平心之环直接救命了。减伤常驻躯不坏,散魔功虽然cd更短减伤更高但是只应对魔法攻击,躯不坏适用面更广。  手法  手法方面基本团血压力大茶给氤氲刷没血的队友然后活血打地鼠,复苏好了就扔触发活血,精华泉我是拖出技能栏的,真气贯通一般来说团血没压力t血压力大比如噬魂老一,会读条氤氲茶给双真气贯通,扫堂腿平心环茧驱散这些技能基本是打的多了就知道扔在哪后面谈副本的时候会讲。  奶僧大秘境攻略& & 英灵殿  不管什么词缀基本门口两波一起啦,不行了t跑接平心之环,看好电圈做到秒驱,两个中了电圈直接交还魂不要犹豫,第三波繁盛周需要控制两个唤雷,要不然很难打,驱散根本不够用,老一是个流程boss,t走位好dps不站boss正面远程不摊读条,刷好吐息之前的aoe基本就过了,打完老一尽量走右边,上了楼梯除了繁盛周一波拉就行了,繁盛周控制一个唤雷一个会会读条攻击的大汉,剩下一波拉就行了,依然是不行了t跑我们接平心之环,没难度,大厅走内圈,先拉4个一波的,躲好弓箭手的穿云箭,大个看dps,强或者远程多可以尝试4个大个一起拉,不强或者近战多就两个一拉,左边是五个一拉然后剩下的带进楼梯跟两个顺劈怪一起拉,平心环一定留下一波3个顺劈怪,很有可能不注意走位倒近战dps或者t减伤断了倒t,跳三个没进度的怪然后就是最大的难点赫雅了,赫雅这个boss目前来说18+残暴很难,只能看脸弧光箭和电圈点名,雷茶留氤氲给没减伤中圈的dps,一定要沟通好,左右左右正常打,非残暴周可以电圈两次然后再去光那边打掉,第一次电随便奶奶,第二波电开鹤茶双氤氲给dps自己开躯不坏无脑活血两个以上人半血还魂直接扔看谁不行了直接扔茧,不建议用bug,不知道哪天修复了基本就打不过了,打完大厅右边内圈怪一波拉躲好穿云箭平心环扔好没什么压力,狼的血之气息18层残暴开躯不坏加茧可以硬吃没问题,分散好十码没压力,四王是个难点18+秒人所以我们选择了黑科技,拿瓶酒t对话4王赶紧扔酒给另外一个王,最好是开左1酒扔右2,右2红名了t赶紧把左1拉到右2旁边右2进战,几秒后脱战不要慌,只要左1死之前再对话就可以一只一只开了,一只一只还打不过,那就真的打不过了嘻嘻,后面神王残暴一定分散,冲锋伤害特别高,再就是时刻提醒t神王哪怕快死了也要捡盾,别问我怎么知道的。。奥丁没难度,躲好打断好就过了。  黑鸦堡  黑鸦我们选择的路线是老一之前的怪沿着左边路一路清过去,坚韧18+是第一波加110,然后第二波,然后小boss的一波,这样的好处是繁盛周也不会少怪,而且血池周我不会因为老二之后的葫芦娃站在血池喷火头疼,也不会读条猛攻倒t,老一残暴周50%开yy不打小怪,需要自己躯不坏接茧,队友自己开龟壳之类的减伤我们灵魂石给自己,坚韧周18-是75%开yy18+60%开yy,当然这个根据自己小队dps来的,杀完老一有激励分两波拉小蜘蛛没有就一波拉,蜘蛛必须全杀,上了楼梯的怪所有会吼血的怪只要是坚韧周都需要点穴吼血的怪,其他小怪拉远击杀,一定打断剑刃乱舞,伤害太高了,有激励就两个110先杀然后杀第一波,没有就一波拉,第二波跟110一起杀,第三波杀完点穴小boss拉回门口杀,老二没什么好说拉到一边放火,站在近战位在走廊点穴召唤的小怪,老二打完上楼梯左边一波,110,右边一波杀三波,切记激励周左右两波葫芦娃不要一起拉,血量不同,会造出好多大哥,dh跳楼梯武僧换dh魂体换人,其余队友先上楼杀两个不会还手的怪有激励就两波拉没激励一波拉到boss房,一个平心之环拒敌门外,老三没什么说的茶的氤氲留给挡失误给dps和boss的猛攻,放好绿水,打完老3一般我们都是两波拉,看读条远程集合扔平心环怪跳不过来,最后就是尾王注意看好虫子提前去近战位。  黑心林地  进门豹子两波拉,拉稳了差不多豹子要跳了给远程位平心之环,八秒之后给跟自己更基的基友一个茧,然后就等他们死来死去了,坚韧周熊单拉,110跟角鹰兽一起啦,看读条冲锋之前一个平心环(也可以留给下一波豹子),跳树下去拉豹子110,一定不能add,打完110往前走拉下一波110和左边两只的怪一块a,老一尽量离t近一些然后不要站boss正面,打完老1的花和小鹿看小鹿75%血朝他身后扔个平心之环,然后我们去下一波蹲下一波的小鹿进怪堆点穴,清完之前的怪就可以上马贴右边跑过去了,下一波110清掉,清完老鹿这一波我们是dht可以恐惧跳怪清下一波110,没有dht也最好跳掉太难打可以术士给治疗绑石头之类的,再下一波110必须打然后五个独眼怪怼掉,就到了残暴周的倒t难点了,抓人之前看好倒计时跳抓的一瞬间不管有没有减伤也要氤氲加雷茶双贯通准备好,还可以提前读神器技能,茧,减伤断了只要沟通好是奶的回来的,dps这个boss不应该掉血,中了吐息之类的技能可以直接开喷,后面小软都清,跳门口的水人,龙这个boss残暴周血线压力非常大,时间轴一定要卡好,茶一定要留在吹风阶段,有橙裤子打这个boss更舒服,茶一般都是氤氲给血线压力大的dps,务必保证在落石之前全队满血,落石反应慢的dps是直接秒的,打完龙下去打4只蝙蝠,然后回通道一波一波清,dps一定分散,小鬼有个什么炼狱的技能没打断的话会炸队友,非常疼,清完蝙蝠进度应该是正好100%,然后跳最后一波怪,残暴萨维斯这个boss我觉得别的种族相当无力,为了这个boss我熊猫转了暗夜精灵,弱肉强食躯不坏挡一次,茧挡一次,影遁卡好cd最多能挡两次,切散魔功最多也可以挡两次,天启一定找个最脆的dps拉毛线,别的没啥了,反应快一些就行了。  噬魂之喉  进门一波拉,激励进门第一波然后打110再打鸟,之后两拨啦,基本坚韧yy给小怪残暴yy给老1,残暴老一一定注意他的那下读条攻击,没减伤会秒t的,提前沟通好,有什么躲什么击飞前记得拉毛线,禅意波打老一加血好用的很,进了船舱有激励就第一波加右边的,没激励就第一波加左右,狗单独拉,依然远程集合看时机仍平心环,坚韧的提灯一定要预铺氤氲给最脆的dps,要不然18+是刷不起来血的,氤氲保证3目标,血量最低的人50%赶紧交还魂,无脑活血,第二波全体交减伤自己交躯不坏,茧直接给没减伤的朋友,有2个以上氤氲无脑活血没氤氲的人,3只110狗一定要杀,不杀就要去上面补怪了,大块背对人群两个恐惧怪要dps和t自己打断好,接下来老二尽量近战位刷血有什么躲什么,中点名的人茶氤氲接真气贯通即可,踩水死的直接喷他,躲好镰刀,下面小怪两个恐惧的加一波3个一起打,后面怪沿着一边打即可,繁盛坚韧是两个恐惧怪一起打然后两波一起打,第三波加小boss一起打,激励就恐惧怪加第一波,第二波加第三波一起,小boss单独打,低层随意,这个本除了恐惧怪和提灯吐绿水的大个子冲锋怪,别的小怪基本都吃平心之环,可以帮t逃命用,好用的很,打完小boss下面清了3只狗110就直接跳船进度是正好的,没清就拉一波两个的怪杀掉快刀手之后跳船进度是正好的,快刀手也是会跳船的所以打快刀手,海拉这个boss一定注意站位,第一时间躲开触须驱散尽量秒驱,不要用无谓的技能加血,不然残暴周蓝量吃紧,躲好就过了躲不好就灭了。  守望者地窟  进门两波拉,没激励就连小boss一起拉,尽量设个焦点,小boss55%血量的时候就要赶紧预读氤氲了,坚韧高层炸一下疼的不得了,扔地上绿圈赶紧躲开,没萨瓦迪卡的话中了基本就死了,打完小boss打一波葫芦娃,然后有两种打法,第一种是坚韧周我们隐身药水跳怪,直走到头贴左边墙角等队友死完群活,火山周注意不要中火山死了,这种跳法需要老二旁边所有的狗都要打掉,第二种正常打一般是残暴周看层数一波或者两波清过去,不用老二旁边拉狗了,激励周正常打一定记得分波拉,因为葫芦娃太多了,容易造大哥,dbm提示的aoe一定要打断,伤害炸裂,老一是个很强的boss分别是复仇和浩劫两种天赋,t天赋的时候t减伤全程不能断,要沟通好,断了直接给茧,没茧茶氤氲接12层神器或者无脑活血保证t满血躲好火和链子,容错非常低战斗时常非常长,bossdps天赋只要躲好眼楞即可,有盾迅速破盾打断就行了dps做的我们就不管了,打完老1接着就是老二,我们是在boss背面面对楼梯打他,他会招4种不同的小怪,煞魔驱散前一定让大家分散开,会炸身边的人,魔古山dh猎人之类的职业控制一个,我们点穴一个,点穴的时候看好眼球火山之类的东西,不要被迷惑掉中火山死,另外两波没什么难度,dps迅速秒掉我们刷好血即可,打完boss上面没跳怪就不用拉狗了,跳怪一定记得把狗都拉下来杀掉,激励周我们打的是分担的那个男人怪,打完有yy就打石头人,没有就打眼球,眼球站在他的圈里刷血,安逸的很,但是要有个远程dps在外面吃黑水,刷到圈里就烦了,石头人一般我们是开场开机关然后yy直接打,有什么躲什么,火人自爆记得保持全队满血,踩火绝对不能超过2层残暴18+不能超过1层,打完就是电梯门神,他锁人用迅如猛虎可以解,躲好绿水,下了电梯,扫堂腿蜘蛛70%血直接一手交,打完蜘蛛跳下去,前面跳怪了要杀两波蜘蛛,没跳怪一波蜘蛛就够可以等110蜘蛛走开,有激励杀完蜘蛛和复仇再往前走,没激励杀完蜘蛛直接拉到boss门口一起杀,尾王一般我拿灯,血线压力不大,不要中飞镖,墙完了之后的小怪第一时间点穴即可,dps慢的话需要杀一个小怪,尾王流程boss,没什么难度。  刚才截的图,目前就这样腰带裤子赛秘密换着用,项链常驻,钥匙还有2个18巢穴1个19艾萨拉1个20英灵明后天打。  关于精华泉的预铺我想引起了讨论,以我自己的属性为例,一个精华泉预铺全加上了暴击也有不过13w多点的治疗量哪怕全是暴击不过22w的治疗量,对比高层一下就是几十万的伤害量,我个人是不用的,当然也不可否定他确实加血了。  以上就是小编为大家带来的WOW7.1.5大秘境奶僧打法心得,希望能够给大家带来帮助,更多精彩7.1.5攻略,尽在!
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魔兽世界7.15术士天赋怎么点?魔兽世界术士天赋加点推荐
时间: 13:26:55
编辑:linyanhong
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魔兽世界7.15术士天赋怎么点?魔兽世界术士天赋加点推荐。许多玩家想知道军团再临7.15版本中术士DPS高不高,大秘境怎么样,天赋怎么点。在WOW7.15版本中术士的DPS表现还是相当不错的,一起来看看WOW7.15术士天赋加点攻略吧。魔兽世界术士天赋加点推荐魔兽世界7.15恶魔术士一句话指南:急速&智力&其他属性,精通、暴击建议均衡发展,全能随缘,保持目标末日和恶魔的增效,攒碎片,召唤古手\狗\以及其他恶魔,场上恶魔数量最大且有协同buff时使用神器技能,暗影箭/恶魔箭填充,没蓝了生命分流魔兽世界7.15痛苦术士一句话指南:前期:急速&精通&其他所有,840装等急速较高以后堆精通,急速维持在15-20%,保持痛楚和腐蚀,攒好碎片,连读痛苦无常时开启神器技能,吸取灵魂/吸取生命填充,没蓝了生命分流以下各分页就是魔兽世界7.15术士天赋怎么点,WOW7.15术士天赋加点攻略的相关介绍,希望对各位玩家有所帮助。
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热门关键字魔兽世界7.0大秘境术士怎么玩 7.0大秘境术士天赋及副本攻略
时间: 10:52:41来源:作者:佚名(0)
魔兽世界7.0大秘境模式对于玩家们可以说是个新鲜玩意儿了,那么在这个模式下术士应该怎么玩呢?小编就来分享一下魔兽世界7.0天赋加点及副本配置攻略。术士在大秘境里的处境提供超强且稳定的双线能力,不俗的单体能力,不拖后腿的AOE能力。双线能力在大部分5人副本里面非常重要,例如:耐萨里奥巢穴、噬魂之吼。单体能力仅次于武器战、DH、火法。AOE虽然是薄弱环节,但是仅是在个别副本会对AOE有很高的要求。术士凭借稳定的双线、单体、群晕(需要开秘境前提前说好切好天赋)、糖与战复,在大秘境中还是有一席之地的。还请各位大秘境队长放弃对术士的偏见。天赋选择几乎所有副本都选择该天赋,个别BOSS例如英灵殿尾王要求点出血跑或者法阵,团队群晕不足点出暗怒。术士秘境评价术士打大秘境尽量找DH当队友,一是他们在大秘境很强力是大腿,二是他们能拾取邪能圣物可以相互交易。AM也是很好的交易伙伴,然而AM太不适合大秘境的节奏,当让你可以叫你的奶牧用拾取专精帮帮你拾取圣物。术士是一个需要耐心的职业,如果你愿意去钻研术士,他还是很强。大秘境里术士不弱!接下来为大家简单介绍一些副本的玩法攻略!请翻页哦~
第1页: 首页7.1大秘境 九大地下城副本术士全面指南
10:49:59 条 来源:178 作者:suiyanteng ]
7.1大秘境 九大地下城副本术士全面指南
  第五章 九大地下城的综合推荐
  天赋推荐 毁灭模板I
  总计六波左右的2-4目标、两波aoe、以及三个带有add的boss战,毁灭术表现优秀,880装备下全程45-50w
  如果高层选择这个本,一定要有aoe强力的队友,记住,毁灭术在老一倒下之后才进入优势阶段,清理add的时候,优先挂满献祭然后无限混乱箭泄片。
  二号boss在每次召唤大怪前给boss挂浩劫,粉碎出现的小怪,尽量不要读混乱箭,很容易读空耽误输出影响心情。
  海拉起手对中间的触须上献祭,给左边触须挂浩劫,然后对着右边触须输出一波,之后每次出现新的单只触须,直接挂上浩劫,并一直盯着首领框体,等待着新触须的出现,立马双目标输出。P2近战位输出,方便跑位。
  天赋推荐 毁灭模板I
  总计13波左右的2-4目标、两波aoe、以及四个带有add的boss战,毁灭术称得上此本vip,880装备下全程42-45w
  一号boss给boss挂上浩劫,一直盯着新出的小怪打,如果小怪血量很低,尽量不要读空混乱箭。
  三号boss会周期性的出两只小怪,给boss挂浩劫一只一只去击杀而不是给小怪挂浩劫双目标输出小怪(最大化双目标时间)。
  推荐天赋:恶魔模板I
  总计3波2-4目标、一只大怪、7波aoe、以及四个几乎是纯单体的boss和一个大量add的boss战,选用黑眼内爆天赋,880装备下全程42-45w
  一号boss如果p2切成了浩劫形态,在抬手瞬间一定要开启不灭决心防止被秒。
  二号boss永远用吸取生命来骗侵蚀灵魂,并且保持boss在你和折磨宝珠之间。
  眼球boss在转阶段回来前也要狂搓技能攒满小鬼。
  高层的石头人boss,第一次开机关建议在第一次出小怪的时候,这样后边还能再开一次。
  推荐天赋:恶魔模板I
  总计5波2-4目标、7只单体大怪、3波aoe、以及一个纯单体boss、一个附带大量aoe的boss和一个带有add的boss。很可惜,作为最简单的一个副本,由于包含的输出模式太多样化,术士在这个本的表现欠佳。矮子里拔大个,黑眼恶魔箭天赋略胜其他。根据副本的buff情况不同,这个本无法给出dps参考。
  二号boss,每次小鬼出现之后对着小鬼古手+内爆,清理的速度会非常非常快。
  进门第一座桥上的构造体,很多队伍选择不击杀从桥右边绕过去,作为恶魔术士,一定要上马再走,不然宝宝会add。
  推荐天赋:恶魔模板I
  总计3波2-4目标、7波aoe、4只单体大怪、以及两个纯单体boss、一个附带大量aoe的boss和一个带有add的boss。Aoe占比很高,黑眼内爆较优,880装备下全程42-45w
  一号boss起手不要交黑眼,每次等三只怪聚到一起,用古手上满末日之后再放黑眼。
  蛇头boss,在66%和33%之前,预留一个黑眼cd,三目标挂末日多线输出。
  推荐天赋:毁灭模板2
  总计13组左右的2-4目标、3波aoe、4只单体大怪、以及两个纯单体boss和三个带有add的boss,毁灭术vip,推荐带仆从小鬼,这里驱散很重要,给治疗省下很多GCD抬血。880装备下 全程42-45w
  幻雷者点名的闪电带击晕的技能,被击晕后立马驱散自己防止combo。
  神王斯科瓦尔德的冲锋,可以用传送门和传送法阵规避掉。
  奥丁的明光风暴,9层以下都可以开不灭决心硬吃,作为一个小短腿,跑来跑去不值当 。
  推荐天赋:恶魔模板I
  海量aoe,中量2-3目标,以及三个纯单体boss和两个带有add的boss,推荐黑眼内爆恶魔术,880装备下全程45-50w
  这个本,推荐点出恶魔法阵天赋,用于躲蜘蛛boss的闪击、缠绕之网,大蜘蛛的吞噬,科蒂拉克丝的净化仪式。
  如果要用黑科技奴役恶魔,在使用隐身药水跳怪之前,一定记得解散宠物。
  推荐天赋:毁灭模板I
  总计12组2-4目标、3只单体大怪、3组aoe、以及两个纯单体boss和两个带有add的boss,推荐牺牲毁灭,880装备下全程40-42w
  一号boss在夜幕倒计时1s的时候给boss挂浩劫 输出小怪
  二号boss在纠缠之根倒计时1s的时候给boss挂浩劫 输出小树根
  三号boss德萨隆在击退之前,尽量站到boss的红圈里,后退的速度会非常慢
  推荐天赋:恶魔模板I
  海量aoe,少量2-3目标,以及三个纯单体boss和一个带有add的boss,推荐黑眼内爆恶魔术,880装备下视队友aoe能力,全程50-60w
  一号boss在50%转阶段之后,留五个片对着新出的鬼上古手,砸上暗怒,再对另外一边的两只女鬼上古手,然后暗影烈焰黑眼,这样最大化女鬼的伤害。
  建议地狱火全程交给小怪。
  最后boss,妙用萨其尔的消耗才会伤害爆表,转阶段出buff之后,等待宝宝血量满之后再用第一次萨其尔的消耗。
  写在最后:
  这里给出一套天赋,适合在卡拉赞使用,祝所有的术士都能成为团队中的大腿!7.0军团再临:毁灭术士天赋选择及大秘境指南大秘境基础知识
基础副本已经有很多优秀的帖子讲解了大秘境到底是什么东西了,这里放两个传送门供大家参考。
[大秘境机制详细说明]
[聊一聊魔兽世界的“大秘境”]
感谢:[@zhangshuyang]、[@bitebone]
强调一句,大秘境里不能切天赋不能切专精。
术士在大秘境里的处境
提供超强且稳定的双线能力,不俗的单体能力,不拖后腿的AOE能力。
双线能力在大部分5人副本里面非常重要,例如:耐萨里奥巢穴、噬魂之吼。单体能力仅次于武器战、DH、火法。
AOE虽然是薄弱环节,但是仅是在个别副本会对AOE有很高的要求。
术士凭借稳定的双线、单体、群晕(需要开秘境前提前说好切好天赋)、糖与战复,在大秘境中还是有一席之地的。还请各位大秘境队长放弃对术士的偏见。
几乎所有副本都选择该天赋,个别BOSS例如英灵殿尾王要求点出血跑或者法阵,团队群晕不足点出暗怒。
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简单副本攻略
噬魂之喉:
这个副本对术士比较友好,小怪很少有需要爆发AOE的
一号BOSS前小怪注意躲开正面挥砍
二号前提灯笼的水手要高爆发秒杀,如果打得慢要开自身减伤。
一号BOSS打好本体,出啥躲啥。
二号BOSS碎片去近战位,让近战帮忙A掉,注意转火小怪,躲好镰刀和地上的水。画质开太低可能看不到哦。
三号BOSS打6根触须就会刷BOSS,注意自身的一个debuff结束就会在原地留下一滩绿水,注意多开。远离触须和洞,高层容易被秒。不会看BOSS喷吐朝向的,平时站在左前或者右前的角落,可以避开AOE。
耐萨里奥巢穴
对术士最友好的副本。小怪:
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2号BOSS前小怪注意躲好落石和琥珀
3号BOSS前的小蛆虫读条注意打断,否则会进化成大蛆虫。
4号BOSS前注意躲开蝎子的AOE
1号BOSS保持本体高质量献祭,浩劫本体,出一只小怪打一发混乱箭。
2号躲好地上的符文,转阶段盯紧场中BOSS变的那个石头。
3号打好本体的同时,处理add,当DBM喊转火小怪,第一时间转头选择还在台子上方的2只小怪,他们虽然还没跳下来,但你已经可以浩劫献祭混乱箭打他们了。注意躲地上的水。
4号看到BOSS读条岩浆雕刻就浩劫BOSS,读条结束就会出小怪,转火。躲好水晶尖刺,离开原地即可,这是一个从BOSS往你当前所在位置放的一个动画,到达后会出现一座山。BOSS能量100AOE之前站在山后规避AOE的伤害。
守望者地窟
对术士不是很友好的副本。
小怪:恶魔小怪可控可放逐,控来也不是很厉害。
小怪数量大于5个挂献祭下火雨,小于5个挂献祭浩劫混乱箭。
小怪数量足够了最后一个BOSS的门才会打开。最后一段路需要有人去捡光,照亮怪才能打。
1号BOSS,躲好地上的线,情急之下可以开牺牲盾穿越。
2号BOSS, 远处的眼球连线你就正面对眼球,否则会被迷惑。BOSS技能 侵蚀灵魂debuff会让你下一个技能CD延长10秒,动画效果是画面变蓝,这时候用法力分流来消除这个debuff。出小怪尽量不要站在楼梯边上,避免被击飞下去。出小怪第一件事挂献祭,第二件事处理BOSS技能,第三件事浩劫打混乱箭。这个BOSS打起来不熟练会很烦很乱。
3号BOSS躲好地上的火,爆发技能召唤末日守卫/召唤地狱火(点大特质后)留在冰阶段(易伤)使用。
4号BOSS镜头拉到从上往下俯视角色,躲好飞来飞去的球,不行就开牺牲盾。P2阶段点击镜子转动镜子朝向,传导光束激活BOSS回到P1。
5号BOSS持光的人要注意根据飞镖的位置照小怪和BOSS,P2的时候眼睛看场地四周,观察缺口,或者跟着拿光的人走。这个BOSS拿光的人会玩就能过。其他就躲好技能。群星庭院
掉落对术士非常好的本,需求很高。
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