仙境传说ro永恒的爱守护永恒的爱神官怎么加点 神官最全加点攻略

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仙境传说ro手游神官技能怎么点 技能加点攻略
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编辑导读:仙境传说ro手游神官技能怎么点技能加点攻略齐齐乐小编已经整理好了,下面小编就给大家展示这篇仙境传说ro手游神官技能怎么点技能加点攻略,希望这篇攻略能够帮助大家!
在仙境传说ro手游中,神官是牧师三转职业,神官技能怎么加点?哪些技能需要点满?下面齐齐乐小编就给大家详细分析一下仙境传说ro手游神官技能加点,希望大家喜欢。
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神官技能解析与加点推荐
满级增加魔法上限10%,提升30%魔法恢复速度,增加20%治疗效果。禅心的高配置版本,其中20%治疗效果的提升是除去恢复之杖、红十字杖、高级附魔外唯一能提升治愈术和光耀之堂治疗量的手段。
赞美系必满神技,驱魔系可以不点。
2.天使之障壁
使友军全体素质物理防御在5分钟内提高150%,圣母之祈福的前置技能。此技能所提供的&素质物理防御&实际上是人物的Vit属性所提供的物理防御,和装备加成并无关系,由于体骑士拥有较高的Vit基础所以是此技能收益的最大化的最佳人选。
赞美系建议投入5点作为祈福前置;驱魔系不点。
3.圣母之祈福
满级可提升目标与自身50%的物理防御、魔法防御长达100秒,需要5点天使之障壁作为前置,体骑最爱,也能有效提升自身和队友存活率。比较麻烦的是和障壁相比虽然效果更强,但需要选定目标一个个施放。
赞美系必满,驱魔系不点。
4.牺牲祈福
满级可使全队技能咏唱时间缩短50%,乍一看好像是神技,但坑爹的是,此技能拥有高达5秒的咏唱时间且自带3秒技能延迟,更要命的是随着技能等级的提升,持续时间从50秒一路下跌到10秒。而且此技能的隐藏属性是并不能减少技能的固定咏唱时间,举例说明暴风雪的固定咏唱时间为2.4秒,一个巫师假设咏唱时间为3.4秒,则该技能减少的是那1秒的50%,而不是3.4秒的50%。所以该技能能最大化效益的前提是:队友与自己装备越差,则收益越高。
赞美系可以选择性加,驱魔系不点。
5.沉默之术
典型的神官PK类技能,满级可使目标在50秒内陷入沉默,但一般只加3点作为天使之怒前置。传说中的让敌人见面变哑巴,使不出技能的痛只有自己知道,可被万能药、高级驱散解除。
赞美系可以需要点,作为天怒前置。
6.天使之怒
使敌人下次受到的伤害增加100%。个人感觉这是一个PK为主、挂机为辅的强力技能,它的主要作用是队友提供超强的攻击加成,但由于GVG尚未开放,笔者在这里只讨论该技能的挂机使用。首先它的重点是&下一次&,也就是说,对某一类短时间内爆发巨大输出的技能有奇效,队友攻击速度越频繁反而收益越低。
举例说明骑士的连刺攻击、巫师的各种属性箭、猎人的二连、刺客的音速投掷在排除普攻的音速下都能收到该技能的最大收益,个人感觉巫师的属性箭最为适合,骑士连刺由于存在微量攻击间隔和受到天怒技能延迟的影响略逊于前者。挂机中,只要神官将此技能设置为自动,则神官将会无限对跟随的队友打击的目标施放天怒。需要注意的是,该技能施放距离为6m,小于治愈术的9m,意味着与魔物的距离直接缩短,神官自身危险性有所增加。
赞美系点。
7.魔力祷言
满级可减少所有技能30%的技能消耗,赞美系可选择的主要技能之一。由于神官的大部分技能蓝耗都在可控范围内,此技能主要针对的是治愈术(蓝耗40)、光耀之堂(蓝耗111)、审判(蓝耗32,但使用频率极高),但实际情况是,由于前期在冥想和神祈上的过多投入,而神官Job25级需要800W以上的Job经验,导致此技能陷入好看不能吃的尴尬境地。
赞美系可有选择性的投入技能点,驱魔系蓝量消耗快,可以点5-10点。
满级降低敌方单体30%移动速度和30点敏捷100秒,并移除对方身上的加速术、剑速增加、风之步效果。从字面意义上就能理解,此技能主要针对PvP设计,预防敌方快速冲门或有效支援较为有效。至于练级、爬塔、裂隙,能使用的场合实在是少之又少。
赞美系建议忽略,驱魔系可以点。
9.天使之击
满级增加60点物理攻击,且攻击恶魔、不死系魔物增加50%物理伤害。暴牧神技,依靠钝器熟练度、神威祈福和该技能的加成,一个高级已成型的暴牧如果装备齐全,可以在短时间内对不死、恶魔系魔物造成成吨的伤害。但根据笔者观察,高等级的神官基本除了赞美就是驱魔,很少见到暴牧存在(暴牧后期很难找到工作&),另外此技能由于笔者没有实测,缺乏研究基础,故不做过多评论。
10.暗之障壁
满级可在指定位置制作出100%免疫近战物理伤害、可承受12次攻击的小范围防御墙,可同时存在3个,每个消耗蓝色魔力矿石1个,随等级、Dex提升可降低咏唱至0.1秒。Pk神技,老牌护身技能,在吸取了光之障壁的缺点后改进成了小范围魔法使其实用性大大增加,在PvP表现中十分优异,但在日常任务中使用几率不高,Mvp战中可作为紧急抬血最后手段(在Boss没有召唤小怪的情况下)。
赞美系建议不点,驱魔系可以点满。
神官看家输出技能,适用性强于神圣之光、十字驱魔攻击,能对小范围(真的是小范围,甚至比光耀还小)敌方目标造成魔伤*500%*(基础等级/50)的圣属性魔法伤害。较短的咏唱时间、极低的技能延迟和不俗的范围伤害使神官的伤害输出在特定环境下有了极大提升,神圣之光被此技能完全取代。
赞美系如果有较好的魔伤装备,可以在抛弃天怒和祈福的前提下涉及;驱魔系建议点满。
以上是齐齐乐小编给大家带来的仙境传说ro手游神官技能怎么点技能加点攻略。想要了解更多仙境传说ro手游精彩内容,请关注齐齐乐手游专区,小编将为大家带来更多精彩内容。
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类型:角色扮演
专区:/17611/仙境传说ro守护永恒的爱各职业加点
作者:火星上的野人
发布时间:日 18:33
大小:13.80MB
仙境传说ro守护永恒的爱各职业加点相信很多朋友还不是很清楚,下面火星上的野人给大家带来了这问题的答案。相信大家在看完这篇文章内容之后,它一定不会再成为你的问题了,这是火星上的野人精心整理过的,不要错过哦!
仙境传说ro守护永恒的爱中有很多不同的职业,那么这些职业敢这么加点,下面一起来看看各职业加点推荐吧。职业:双刀刺客推荐:属性点方面前期10点DEX足矣毕竟有超音速的存在 再做一个乐园团背包5命中 后期打怪如果有MISS了再补D STR和AGI可以1:1也可以3:2 A保证无伤挂机就行。一转二刀连击:10级残影:10级涂毒:10级隐匿:10级(这10点可以按照个人喜好自由分配给伏击毒刃之类的)二转无氪玩家继续双刀音速投掷:10级超音速:5级强化涂毒:10级毒性散播:10级(对中毒目标使用扩散效果拔群)后退回避:4级剧毒暗器:1级(必上1层毒不过消耗1瓶毒药)职业:爆击刺客推荐:爆刺比较吃装备 建议还是三转再玩刺藤拳刃是最低要求 加点以2转为模版属性点方面首先S和A依旧3:2 手游不像端游暴击无视命中而是无视一定防御所以D需要保证能命中你要挂机的怪 拍照过的怪可以从冒险手册里看到怪的闪避拳刃自带暴击双倍的效果 所以只要有40-50暴击就能基本成型了 3点L=1暴根据装备自己调整L前期练级还是二刀有装备了再洗点 我只说洗完以后的一转残影:10级涂毒:10级隐匿:10级毒刃:10级(除了残影涂毒必满剩下20点可自由发挥)二转拳刃修炼:10级音速投掷:5级超音速:5级强化涂毒:10级毒性散播:1级(等你转暴刺基本已经不靠aoe了点1点扩散下毒药)剧毒暗器:1级后退回避:8级(可以分5点去加满音速投掷)无影之牙垃圾不考虑职业:法师、巫师一转推荐:巫师目前练级和打BOSS我只倾向于一种套路属性点方面前期不要DEX 全INT 不要怂就是干!二转以后再补D技能点方面火箭术:10级火焰之环:10级禅心:10级冰箭术:10级(之前由于模拟器版本较老现暴风雪几率与冰冻术无关 那么冰冻术可加可不加)点出火环直接去树精挂到30级 转战幽灵船到二转 火环和禅心对点可以节约蓝有钱洗点的二转可以把火环洗成冰冻或雷击职业:法师、巫师二转崩裂术:1级!1级!1级!(只点1级瞬发)暴风雪:1级(目前1级感觉够用了)雷鸣术:5级怒雷强击:10级火球:10级(哥布林以后基本没有原地挂机的点了 如果手动拉火车我觉得火球是有必要的)吸魂术:8级(吸魂术只在单体技能杀死怪以后生效所以也可以点满雷鸣多余补吸魂)魔击术:5级(瞬发补刀抢MVP-_,-)转完职直接点1级崩裂带上奶妈去哥布林翱翔吧!职业:AD猎人推荐:属性点方面优先DEX根据怪物打你的情况补AGI一转鹗枭之眼:10级苍鹰之眼:5级(猎人不缺命中点高了挂机捡不到东西)二连失:10级箭雨:5级(二转时候补满)元素箭矢:10级二转补满箭雨心神凝聚:10级分裂箭:5级重伤箭:10级剩下10点随便吧 都对AD猎没什么提升职业:ADL猎人推荐:属性点方面高A保证攻速 适当加D和L保证基础伤害和暴击率重伤箭以后biubiubiu很爽 配合三转的王牌驯兽师有点看头一转鹗枭之眼:10级苍鹰之眼:5级二连失:10级箭雨:5级元素箭矢:10级二转心神凝聚:10级分裂箭:5级重伤箭:10级闪电冲击:10级驯兽术:5级(可在三转时补满)职业:陷阱猎人推荐:也是我现在在玩的 没有固定队就不要尝试了脆的1B不能一个人刷材料挂机属性点方面我加了50Dex然后开始全Int 放一次技能之后必跟一次平射所以我们不需要AGI也可以触发闪电冲击技能点方面:一转鹗枭之眼:10级苍鹰之眼:5级二连失:10级箭雨:5级元素箭矢:10级二转闪电冲击:10级猎鹰突击:5级驯兽术:10级冰冻陷阱:5级爆散陷阱:5级引爆:3级剩下2级可以点一转的定位陷阱你问我为什么不点心神凝聚 首先我们不需要AGI 其次10点DEX对鸟猎的提升很微小。职业:敏骑推荐:属性点方面SA对点或2:1少量D和双刀刺客差不多 也是练级相对比较轻松的加点 吃料理和刷白水也能顶的住小BOSS技能点方面:一转狂击:5级怒爆:1级(4段hit 10秒武器属性变为火还是挺实用的)挑衅:9级(附带打断效果哟)霸体:5级剑术修炼:10级快速回复:10级二转怪物互击:10级剑速增加:10级(前期不用加满 根据AGI的高低可调整)灵气剑:5级骑乘战斗:5级骑乘训练:5级钢铁之心:5级职业:枪骑推荐:属性点方面第一种主Str副Int配合魔法上限和回蓝装无限戳戳戳 Dex保证命中第二种和敏骑差不多SAD方便挂机技能点方面:一转狂击:9级怒爆:1级挑衅:10级霸体:10级快速回复:10级二转连刺攻击:10级长矛熟练度:10级怪物互击:10级骑乘战斗:1级钢铁之心:5级灵气剑:4级(最后4点随意加)职业:体骑推荐:绝对是最吃香的骑士 也是最难练的骑士没有固定队不要轻易尝试属性点方面既然是肉我觉得不如AV对点啊高回避高血量硬的1B啊哈哈哈咳...如果要练级的话还是加一点S 大概50左右高V低A或者不要A看个人喜好 D还是保证命中技能看你用枪还是用剑 参照上面的模版就可以了。职业:赞美牧师推荐:属性点方面主加INT提高治疗量 DEX加到含天赐60(施法速度每30D减少1秒最多减2秒) 然后加V提高生存能力技能方面:一转治愈术:10级霸邪之阵:10级天使之赐福:10级加速术:10级二转复活术:4级撒水祈福:1级光耀之堂:10级神威祈福:10级圣母之颂歌:5级幸运之颂歌:5级禅心:5级(神官其实不太缺蓝 也可点5级驱散然而点满只有65%成功率有待考量) 个人觉得驱魔就没有必要了而暴牧在面对上万血怪的时候也显得比较无力更别说跟队打BOSS了 所以还是建议大家做一名人见人爱的赞美牧师12
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仙境传说ro守护永恒的爱神官加点 最佳技能加点推荐
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来源:&&&&&&&&
作者:江晓&&&&&&&&
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平台:安卓,苹果
  仙境传说ro守护永恒的爱十字怎么加点?神官是牧师的三转职业,进阶后的治疗能力强悍,更是对付不死系怪物的好手。不少玩家不是很清楚神官的技能加点,那接下来就由琵琶网小编跟大家分享下神官最佳技能加点。
  【神官最佳技能加点】
  神官属性加点请参看&&&
  神官技能加点如下:
  1.冥想
  增加魔法上限,提升魔法恢复速度,并且增加治疗效果。赞美神官必加满,驱魔神官看着加。
  2.沉默之术
  使目标陷入沉默状态。依个人喜好选择是否加满,加满可沉默50秒,可被万能药,驱散解除。
  3.天使之怒
  前置沉默之术Lv.3可学,使敌人下次受到的伤害增加100%。练级用,依个人喜好选择是否加满。
  4.缓速术
  降低敌方单体30%移动速度和敏捷,并移除其身上的加速术和剑速增加以及风之步效果。不pvp可不加。
  5.天使之障壁
  使友军全体素质物理防御提升。点出3级,开出圣母之祈福前置即可。
  6.圣母之祈福
  牧师为友军祈祷,提升目标及自己穿戴装备时的物理防御和魔法防御。赞美神官加满。
  7.牺牲祈福
  牧师为友军祈祷,使友军全体技能吟唱时间缩短。点2-3级即可。
  8.审判
  审判敌人,对目标造成圣属性魔法伤害,对其周围小范围目标造成目标伤害的一半伤害量。驱魔神官必加满。
  9.魔力祷言
  牧师在使用技能时SP的消耗减少。前期不推荐加,赞美神官后期可加满。
  10.天使之击
  增加自身物理攻击,且攻击恶魔系和不死属性魔物时增加物理伤害。可不加。
  11.暗之障壁
  在指定范围筑起防御墙,使区域内友方和自身减免100%近战物理伤害。需消耗蓝色魔力矿石x1。可适当加。
  以上就是仙境传说ro守护永恒的爱神官最佳技能加点推荐的详细内容,希望能够对你有所帮助。更多新鲜资讯攻略,独家礼包福利,敬请关注仙境传说ro守护永恒的爱。
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~仙境传说ro手游神官怎么加点神官最佳加点推荐【图文】发布时间:日 14:20:24&&编辑:世界那么大,我还想知道更多奇闻故事。关注公众号:奇闻涉猎(ID号:qiwenshelie),每天分享各种奇闻异事,关注即可获取一则女声柔音版短故事,你敢听吗?我们还会不定时进行抽奖送礼哦! 一转服事: 神圣之击: 放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替,此技能现版本属实鸡肋。 霸邪之阵: 满级为目标和自身附加一个总量可抵挡MaxHp30%伤害,最高抵挡10次的保护盾,神官MVP看家技能之一,点满不需要考虑。注意该技能叙述,并非10次抵挡每次均抵挡30%伤害。例如目标3000HP,则盾值为1000,受到一次1700的伤害,直接破盾但抵消此次伤害到1点。受到十次总计不大于1000的伤害后依然破盾,显示受到十次1点伤害。该技能并不附加霸体,抵消伤害后仍然产生硬直。 治愈术: 神官主要治疗手段之一,必满。该技能治疗量仅和自身智力和等级相关,与魔法攻击无关。该技能定位在次要治疗手段,作为瞬间爆发治疗抬骑士血线之用,所以不建议为了治愈术治疗量盲目堆叠INT。天使之赐福&加速术: 老玩家口中的12,天使之赐福满级增加20点STR、INT、DEX。仅对神官来说就是184治愈术治疗量,0.6秒可变吟唱缩减以及112点sp上限。而加速术则增加30%移动速度,解除目标诅咒、石化状态。必满技能。 光猎&光之壁障: 在我看来两个鸡肋技能!光猎不再赘述,PVP技能,打怪无用,而光之壁障看似神技,但纵观手游,有几个BOSS是远程攻击?投入该技能性价比不高。 二转牧师 复活术: 复活一名玩家并根据不同技能等级恢复不同血量,该技能点几级争议较多,但我个人推荐三级为好,三级复活恢复目标75%HP,技能延迟2秒,而目标被救起后的保护时间也是2秒,可以无缝接治愈术太血或选择抢救其他队友。满级复活术虽然恢复90HP,但技能延迟3S,也就是说,即使你救起了骑士,有一秒你也是个废人,现在的MVP,一击足以打下多出的15%HP,甚至会有倒输出、瞬间团灭的情况发生。二级复活则由于只恢复50%HP显得较为无力。 洒水祈福: 使目标武器变为圣属性,使目标物理攻击对不死系魔物造成200%伤害,对恶魔系造成125%伤害。打老俄神技,更是挂机神技,更是防抢MVP神技。必然点满,有人推荐点一级,这样适合挂机,但在MVP期间,时间争分夺秒,宁可多加一点技能点,也不能增加倒T的危险。 禅心: 每10秒自动回复(30 2%魔法上限)的Sp,同时增加50%的道具魔法回复量。神官作为技能输出大户,且光耀耗蓝巨大,必然点满,不需要解释。 光耀之堂: 神官最主要恢复技能,满级面板数据持续11S,每秒恢复820HP,最多对十个目标生效。经实测,恢复速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒时间只有技能特效没有恢复效果。一个目标最多同时享受来自同一个牧师3个光耀效果。不谈吟唱和治疗加成,三层满级光耀,范围回血3000 /秒,所以该技能是神官主要治疗手段,必须加满。俗话说,不满光耀,玩个卵的赞美系神官? 驱散: 看似强无敌的技能却被20%的几率毁掉,自己被控放不出来,队友被控不一定解掉,而且受限于手游的画面视野,很少有人能在乱战中看到哪个队友中了什么debuff。当前版本过于鸡肋,不建议投入技能点 圣母之颂歌: 提升全体队员200%sp恢复速度,持续120秒,俗称的 3或者mmg,续航神技,特别是这个不能自动吃药的版本,想用技能效率挂机?组个牧师吧!但其4秒的吟唱和4秒的延迟,决定了在MVP中的释放时机的极高要求,后续MVP操作章节会讲到。点满不解释。 转生术&十字驱魔攻击: 驱魔系神官涉及,赞美系神官不予投入。 幸运之颂歌&神威祈福: 正好剩下的10点技能点,就要在这两个技能中做抉择了,根据你的团队需要选择点哪个技能,不做指导。 牧师技能树 二转进阶神官 冥想: 满级增加10%sp总量,20%治疗量加成,30%sp恢复速度。赞美系牧师要的就是治疗量,冥想完美符合赞美系一切需求,二进第一个需要满级的技能选它没错。 沉默之术&天使之怒&缓速术: 三个PVP技能,MVP不吃各种debuff!现阶段不需要的技能,曾经天使之怒由于BUG,会使目标收到1000%伤害,这也是二测时骑士一刀22w伤害的原因,在两周前已被修复,不在建议投入技能点。 天使之壁障&圣母之祈福: 天使壁障满级提升150%素质物理防御,圣母之祈福满级提升50%装备物理和魔法防御。素质物理防御指的是通过素质点获得的物理防御,装备物理和魔法防御就指的是通过装备获得的物理魔法防御。最大收益目标必然是体骑,也就是一个团队的核心,必满两个技能,但由于神官技能点的获取难度,建议先投入5点天使壁障再点满圣母之祈福,回头再点满天使之祈福。 牺牲祈福: 唯一一个技能等级越高,持续时间越短的技能,满级缩减50%可变吟唱时间,持续10秒。释放该技能吟唱5秒,吟唱3秒,超长的释放时间让该技能变得鸡肋,何况后期根本不缺吟唱减免,亦不建议投入技能点。 审判: 神官唯一可以投入的输出技能,根据计算(不再列出计算过程),不考虑技能点情况下,2级收益最高,但由于神官技能点获取难度,建议投入一点即可,挂僵尸,挂梦魇都是个靠谱的输出技能。 魔力祷言: 满级减少30%技能sp消耗,看似美好,但由于其功能单一,后期sp恢复较快,以及装死神技的存在,现版本不投入一点技能点才是最佳选择。关于装死的使用,会在MVP操作章节讲到 暗之壁障: 端游ro神技,手游鸡肋,功能完全被霸邪取代,有人说,霸邪遇到高伤害一次破盾,而暗壁则完全抵挡12次伤害,怎么就鸡肋了?这是因为前些天的更新,大部分MVP都加入了击退攻击,两下给你打出去老远,盾在人不在,此技能十分尴尬。但是,这几天MVP再次被加强,霸邪完全成了抵消一次伤害的盾,双牧师双暗壁有望回归主流,建议持点观望。 这期的内容就给大家介绍到这边啦,觉得还不够了解的可以关注,后续更多精彩资讯会不断更新哦。文章内容源自或整合自网络,仅为传递更多热门时效性信息,并不代表本网赞同作者或者上传者其观点和对其真实性负责,如涉及内容或者其它问题,请速联系本站进行处理 刺客毒刺系加点: 1.素质点(三选一,喜好选): ①力量:敏捷=1:2 ②力量:敏捷=1:1 ③敏捷比力量多点出20次(推荐) 之后是灵巧:40~50(推荐45) (其它为0,个人觉得不需要幸运) 2.技能点 【一转盗贼技能】 二刀连击:10点。毒刺是短剑武器,所以这个被动是毒刺的必备神技 隐匿:10点。任何刺客的必备神技,目前所有职业中唯一隐身技能,不能隐匿的刺客还叫刺客? 伏击/残影(二选一点满) ①选伏击,对PK有不错的帮助和某些特殊方面的情况能提供控制效果,如训练所若有骑士领主人机,分分钟易被团灭,此时此刻的伏击眩晕可为队友提供输出时间,缺点是运用起来很耗蓝,个人不推荐,主要是对于PK有帮助 ②选残影,增加的闪避相当于多少敏捷点?而且移速也能为我们赶路争分夺秒,是十分难得的属性,也抵消了隐匿的一部分减速,个人推荐残影,对单刷怪也能增加一定的生存能力 涂毒:满后赋予武器毒属性数分钟,并带有百分比掉血和减物防以及防恢复的能力,是毒刺的毒属性的主要来源之一,对于PK中对坦克也能稍微打得动(据说可以为毒刀增加中毒几率,这个不好测试) 【二转刺客技能】 音速投掷 超音速:都点满。作为刺客抢MVP以及瞬间的单体爆发技能,欧皇还能触发眩晕控制,一个性价比不错的必点技能。 强化涂毒:10点。武器获得更多的攻击力,在对于毒刺的高攻速下能够被更好的利用所增加的额外攻击,还能延长敌方中毒下的时间,对于PK和单怪都很不错 剧毒暗器:1点或5点,推荐5点。刺客为数不多的远程技能。在pk中,如你打对手有点小劣势,想隐匿一下恢复,此时顺便再丢一个暗器100%中毒,对手不但掉血,而且不能任何恢复,可以逆转乾坤,若团PK中毒者跑入他队友中,找时机一个病毒传播,然后对方就各种慌,特别是血多的骑士。在刷怪中,由于此技能100%中毒,所以如果像裂隙等这些突入其来大量的怪,可以立刻使用此技能 病毒传播,争取更快的触发群体中毒,不要等欧皇之运等涂毒或毒刀触发。 病毒传播:只需1点。主动伤害不高,但能造成群中毒。在其中一个目标中毒时,其它大量目标在你附近,用此技能可以造成群体中毒。注意,是必须有其中一个怪处于中毒才有效!!1点只为了它造成的成吨AOE百分比掉血伤害(目标们的血越多,掉的就越多,后期的无敌技能,暴刺毒刺都需要的1点)。 后退回避:剩余的第二页技能点来点这个。不要小看这技能,不是说回避后所增加的几秒闪避效果,而是为了它所后退的一大截距离。例如巨石怪的化石术,将军魔碑的崩裂术,以及PK时候骑士的突刺和法师们的对某地区的AOE技能,都可以及时情况下利用这个技能躲避并隐身。是刺客的神级之一,也是刺客运用好可以体现其灵活性的技能(作为一个刺客能进能出的神技)。 【进阶二转十字刺客技能】 斩击:10点。在敌人血残时候可以造成更高伤害的秒杀技能,伤害不俗,打某单体的BOSS或pk等都十分实用,推荐点满。致命涂毒:10点。作为刺客百分比提高攻击的技能,有不错的持续时间,可以在一定时间内极大的爆发出更高的伤害,相信大家有经验和理解的玩家都会选择这个技能。黑暗瞬间:10点。除了病毒传播的群中毒之后的第二个AOE技能,附加不同的负面效果,心灵振波你不点智力没法发挥其实力,还不就点黑暗。 隐匿强化:5点。在你使用隐匿或后退回避,显形后的数秒内,那些因隐匿而强化或可使用的技能依旧生效。如:隐匿下才能释放无影之牙,然后显形的数秒,依旧可以释放无影之牙。隐匿使用伏击后显形的数秒内伏击的眩晕效果依旧还会附带。同理配合黑暗瞬间大家也能理解了吧? 剩下的5点,可以点心灵震波,刺客的第二个远距离技能。这个可以看玩家们的喜好分配了。 当然,如果你不喜欢黑暗瞬间更喜欢心灵,10点的心灵5点的黑暗瞬间也不是不可以的,看你喜好吧,如果是10点心灵的话隐匿强化的那5点如果没选伏击的玩家可以全点上黑暗瞬间也行。 【毒刺的优势劣势】 优势:加点方案中的毒刺是敏捷点最高的。这也有一定的道理。 1.大家一开始走的就是先毒刺吧?所以对于一直走毒刺而言,所耗费的经济会比暴刺更少,前期~后期都有不俗的爆发和生存能力。 2.更高的攻速,可以让毒刺在一定的时间里打出更多刀的双刀连击,和涂毒技能以及致命涂毒等,争取了这些持续技能的更多利用。 3.更高的敏捷点,也表示了更高的闪避率,所以生存方面也可以说是三大刺客中最好的一个,所以加点方案说有一定的生存能力也别无道理。 4.高攻速下,对于涂毒或毒刀之下,让目标更快速的中毒也有了一定的提升,能更快的使用病毒传播耗残群敌。 5.对于病毒传播而言,无非就是百分比无视防御的掉血。所以在越高级的裂隙和爬塔中,越血厚的怪,则掉血就越猛,所以毒刺在中期沙裂斐裂以及爬塔等使用病毒传播的伤害就已经开始体现出来了,基本上什么法师可以不需要,只是可以不需要,不是一定不需要,爬塔的话还是需要的,但法师的伤害再高也要面对怪物们的魔防和血厚的问题→_→。(连续20次无法师靠病毒传播打可以打的最高级的裂隙,从未死,伤害也不缺多少)。 6.装备的需求与暴刺相比会稍微的减轻一定的经济压力,而且也有一定的控制场面的能力。 7.据了解,刺客的毒对于BOSS而言,虽不能扣其血,但可以抑制其恢复能力。这样瞬移的BOSS也可以不怕白打血啦,及时再找到就对了。 劣势:毒刺的劣势想必有的不少人也知道了,所以主流才会是暴刺。 1.对于毒刺而言,毒是其伤害的来源,这虽然不会太耗蓝,但会吃毒药的经济,你不可能毒刀用一辈子吧? 2.上面还不是其弱势的根本(个人认为)。而是毒属性对某些属性会减伤,我记得我50多级的时候去单刷金字塔2F的弓箭骷髅,用了个满涂毒加上了强化涂毒的。结果发现伤害反而减半了,呵呵,要不是有毒的百分比掉血,不然.......看来对像弓箭骷髅这一样属性和其它一些属性的怪会被减伤。 3.据我多方面了解到,短剑对小体型怪物造成伤害是100%,对中型75%,大型50%(那时候打巨石怪很吃力有木有)。我觉得这可能是双刀(短剑)毒刺无法主流的原因吧。毕竟拳刃是不受这影响的。 4.拳刃也可以附带涂毒啊,装备拳刃的毒刺不就可以了吗?我个人看法是,同等级同稀有度的短剑和拳刃对比,短剑的攻击更高,而且拳刃的作用是为暴刺提供翻倍的暴击率。毕竟物尽其用,特尽其才,让一个基本不需要幸运的毒刺佩戴拳刃,感觉十分的不妥,因为拳刃的暴击翻倍就这么浪费了,对于毒刺来讲拳刃的性价比会比用短剑高多少呢?而且制作还更贵。 5.虽然病毒传播可以群毒,但是敌方黄色血条后就不能减了,虽然百分比减防御的效果还在。所以还是需要一个法师来弥补后续AOE。 总结:毒刺在于有三类刺客中更好的生存能力和控场能力,以及简单粗暴的群伤,而且最不吃装备经济,但是对于消耗品上还是有一定的需求,虽然也不算多。可伤害上却没同样是持续输出的暴刺高,因此成为第二个主流也很无奈。如果一定要暴刺和毒刺相比,不要只顾着看到大后期,结合综合起来,毒刺和暴刺其实也可以说是不分上下的,毒刺并没有想象中那么弱,比起刷怪起码比隐刺好多了,要是打克制对方属性的怪,岂不乐乎。 今天的介绍就到这里啦,希望可以帮助到大家,祝大家游戏愉快,后续精彩内容请关注。文章内容源自或整合自网络,仅为传递更多热门时效性信息,并不代表本网赞同作者或者上传者其观点和对其真实性负责,如涉及内容或者其它问题,请速联系本站进行处理

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