大家说dota2的大学生人数增长趋势是不是一种零和游戏

关于很多人说Dota2中ES不像牛的问题。_dota2吧_百度贴吧
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关于很多人说Dota2中ES不像牛的问题。
废话不多说,直接上图。上面两张图分别是d2里的撼地者跟裂魂人,从图中可以清楚的看出这两个英雄在生物特征上几乎是一样的,唯一比较明显的区别则是裂魂人头上那两只看起来像是装饰物的犄角。大家都知道ES在d1里被叫做旱地神牛,而同样的S B也被人叫做白牛,既然如此为什么至今为止大家都在抱怨ES不像牛而没人拿S B说事呢?仅仅是因为S B眼睛比较红以及多了两个犄角嘛?那请诸位看客看看下面这张图。我们知道,不是所有牛都有明显的犄角的。这就解释了为什么D2里面撼地者为什么是这样造型,而那些说d2里撼地者像猩猩的同学无非是因为走路的姿势,但你们要知道,d1里面所谓的撼地神牛也没有像牛一样四肢着地慢慢走啊,那是牛头人啊亲,走路像个猛男哦~其实如果仔细观察,d2中ES的面部特征基本还是符合“牛”的生物特征的,就像d2中的S B。so,d2的ES还是原来的ES,只不过因为不想跟war中的牛头人在设计上相似度太高,所以融入了其他生物的动作特征,比如像大猩猩一样的走路姿势,但神牛还是神牛,这是ES不变的设计方向。
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达贡之神逼,分身逼,逼...
我第一个看不起
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ES的翻译里根本没有牛这个字,只是D1的模型然后这么翻译来的
明明名字叫憾地者,不知道LZ为什么一定要跟牛扯上关系,哈
也从来没人说ES是只牛吧?
看看楼主怎么解释风暴之灵的突变
坐等楼主悲剧
对,这位亲说的没错,SB跟小鹿的翻译里也没有牛或者鹿的字眼啊~那也不妨碍他们像牛或者鹿,我只是在说设计思路。比如我设计个英雄叫河蟹爱国者,我就想用熊猫作为设计元素,而这不意味我要把这英雄改名为熊猫人,你懂我意思吗亲?
少年,你没看懂我的意思啊,再看看
技术贴。。。
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本来也不是牛。。
突然想到远古时期的动物是不是上肢比较发达所以蹦着走。。
亲,仔细看啊,我想表达的意思只是说“我相信v社的原画在设计ES跟SB时刻意保持了它们设计元素上的一致性,并且主要生物特征有意往“牛”这种生物上靠。只不过为了区别于WAR3的牛头人所以再设计上做的相对比较隐晦,不是那么直接。”
他是牛的祖先。。。 后来的牛进化后都趴着走了
你们吊…去年八月份的话题,现在还在讲…我以前也支持earthshaker与牛一点关系都没有,只是war3模型让我们这样叫习惯了而已,但当时果断有高人指出,dota的英雄背景介绍明确写着撼地者的种族是牛头人
擦…技术贴…
少年你也没懂我意思,我的意思ES从来就是因为模型才叫神牛的,和牛半点关系都没。
你的意思不用表达地球人也都懂,全宇宙都知道ES的官方姓名中没有任何一个“牛”字,我的意思是:V社的原画设计师其实在设计ES跟SB时刻意保持了它们设计元素上的一致性,并且主要生物特征有意往“牛”这种生物上靠。只不过为了区别于WAR3的牛头人所以再设计上做的相对比较隐晦,不是那么直接。 无论ES到底叫什么,就算它叫“水脑症垂死者”也无关紧要啊,我只是想指出它设计的根源,这很难理解嘛?
楼主用心了~
我问个问题,你觉得D2中的SB有牛头人的感觉吗?
神一样的配图
争论这个有意思?IF认为该模型原本就该是这样的,这就像,他变的哪点不像龙了?另外,在西欧中确切的名字应该是,我有种预感就是IF将会做出个很瘦很雷人的火鸟出来,小精灵可能会变性成一个小LOLI
本来就不是牛。
好像比较深奥
坐等楼主解释J8与内裤的突变
说得好像很有道理
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有人说dotamax排行数据只算了注册max的玩家
那么我觉得
小伙伴们怎么样?
注册dotamax,赢取m币,...
我的是露娜,950名,唯...
为什么,这不公平啊。。
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你觉得不服可以顺着网线砍过去
应该是算了公开数据的玩家吧
公开数据的玩家
算公开数据的玩家
那么我觉得实际的结果应该会好一些,因为想必愿意公开数据里的,大部分是分高一些的吧
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保存至快速回贴& 完美运营能力这么差?dota2人数下滑?真的假的? ...
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& && && & 在多玩看到的一个游戏视频,dota2在七月份开始人数开始下滑?真的假的啊?,完美的运营能力有这么挫吗?呃理解不能啊!不过也没有感受到dota2的宣传攻势,好像dota2就像隐形一样。
& && &&&现在网吧dota还见到不少人玩,2反而没见到过了,前几个月还见到有些人在玩,突然最近就没有看到了,这是怎么回事,几大局域网平台都是老样子啊没有什么大动作啊!难道真的现在游戏运营真的是企鹅第一咩。
& && & 不过dota2广告我还真没见到过,我记得网易的游戏,一出新游戏公测那个铺天盖地的广告真心的多。
DOTA2没过相关部门审核,不能宣传。.
总评分:&龙币 + 1&
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感觉身边玩这个的不多
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说起来DOTA对完全的新手不是太友好。
玩dota2的基本都是从dota过来的吧
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本帖最后由 讨厌生病 于
19:04 编辑
DO2有点感觉像EVE,在现在这个大环境下不可能流行起来,但却会有小部分忠诚度很高的N粉[褒义
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额&&感觉身边玩这个的不多同感,身边基本没有人玩。
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说起来DOTA对完全的新手不是太友好。& && && & & & 玩dota2的基本都是从dota过来的吧这到没什么,不过如果是真的,那么2连1都吸引不到了吗?
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DO2有点感觉像EVE,在现在这个大环境下不可能流行起来,但却会有小部分忠诚度很高的N粉[褒义eve我有个室友很喜欢。可能吧,不过感觉1的粉多一点。
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这到没什么,不过如果是真的,那么2连1都吸引不到了吗?
我和基友们是在玩dota2的,当时没国服steam也买了。
我是觉得dota2比dota1好
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本帖最后由 风晴雪1 于
20:08 编辑
额 人数应该一直在提升吧
5月-6月&&时候记得一般30多W
9月-10月 一般50W+
最近几天有活动 人数最多到过70W
在线人数是不统计 国服和韩服的
这几天活动&&算上韩服国服的话& &可能接近100W了吧&&
宣传的话&&有些游戏 宣传力度很大&&开始几天人很多 过几天人走了很多
像LOL&&DOTA2这种
玩家流失率比较低
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身边基本没人玩,叫他们玩玩,也没几个继续的,尝尝鲜就走了
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dota到dota2,风格跳跃太大。
有点不知所措。
嫌写的不专业,你怎么不去看论文呐!
反正穿越就最不合理,你别看穿越文呐!
嫌这嫌那的你别看呀!还评论干什么!
作者大大挣点糊口的钱容易吗!
你有那时间在网上发牢骚,还不如在现实里做点力所能及的事!
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不敢说刚出来就玩吧,反正接触时间挺长的。
在内测的时候刚接触DOTA2,那风格就把我雷死了。原本怪物模型,原本的特别弹道,全没了。
然后宣传上讲,是3D。然后新手任务没玩,也就不到十分钟,头晕。果断放弃。
但是确实有很多忠粉。当然,我认识的人里面,更多的是的DOTA粉,而不是DOTA2粉。
性别男&UID637967&帖子782&主题30&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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不敢说刚出来就玩吧,反正接触时间挺长的。& && && & & & 在内测的时候刚接触DOTA2,那风格就把我雷死了。原本怪物模型,原本的特别弹道,全没 ...内测时候 DOTA2&&没新手任务啊新手任务出来才半年不到
DOTA2 测试有2年了
性别男&UID450190&帖子1558&主题58&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分5&阅读权限90&好友1&注册时间&最后登录&
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我就是所谓的n粉,接触dota2算是很早吧,ti1刚结束那会我就能玩了,不过一直没怎么玩,都是在坚持dota1,直到开国服,才开始正式转的。习惯dota1一开始真心完全不能玩dota2,但其实回过头来想想,打个10盘就能习惯了,想当初第一次匹配,我狼人开大啃了个远程小兵后再啃了个进程小兵,当时真心就在想着什么屌游戏,完全不能跟dota1相比,然后打了10盘,dota2真心不错,再然后打了100盘,就不会去想dota1了,再然后我脑子里的英雄图标模型都是dota2的了
古有炎黄二帝
后有孔孟二圣
现有春曾二哥
性别男&UID506739&帖子7157&主题22&精华1&龙晶0 &龙威0 &积分14&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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最近万圣节活动(是的,你没看错,确实是万圣节),完美服务器有点不堪重负的赶脚,各种不稳定
人数的话应该是缓慢增长吧,身边的人不少都放弃DO1转DO2了,不过想重复DO1的辉煌就别指望了
你永远叫不醒一个装睡的人
性别男&UID555107&帖子3684&主题287&精华0&龙晶12 &龙威0 &积分29&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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额 人数应该一直在提升吧
5月-6月&&时候记得一般30多W
9月-10月 一般50W+这还真不清楚啊,不过完美的公关,真心没有做过宣传啊!
性别男&UID555107&帖子3684&主题287&精华0&龙晶12 &龙威0 &积分29&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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最近万圣节活动(是的,你没看错,确实是万圣节),完美服务器有点不堪重负的赶脚,各种不稳定
人数的话应该是缓慢增长吧,身 ...现在太多这一类游戏了。
性别男&UID500684&帖子12746&主题644&精华5&龙晶47 &龙威0 &积分133&阅读权限150&好友0&注册时间&最后登录&
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寝室开黑基本都选择do2
性别男&UID623316&帖子1523&主题119&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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我身边基本没看到DOTA2的宣传,影响里网易的游戏经常去网吧做活动。
性别女&UID648397&帖子264&主题15&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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DOTA2准备退坑了 有点沉迷
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DOTA2十种类型的天梯选手 你属于哪一种呢?
每当你在DOTA2脏梯挣扎着上分的时候,你总会遇到各式各样的选手,以下简单归纳成10种,而你又属于哪一种呢?
一旦你被DOTA2这款神奇Deadgame吸引,你一定会因为好强的心理在可恨的天梯之路上花上上百数千的小时,让自己爬离鱼塘,一顿挣扎过后,发现自己还是在分的鱼塘里淹死了。
对于游戏的发挥和理解可能会随着你的天梯分上涨而提升,但是总有一些记忆是每一位DOTA2的天梯玩家都会有所共鸣,例如6.86的卡尔(真是恶心死人不偿命)。然而,有时候我们也会被各种队友或者选手恶心到,这些让你又爱又恨的选手,每局比赛都都能遇上,路人局里就更不用说了。以下简单归纳了10种选手,看看你们又是不是会跟我有同样的看法呢?
完美BB指挥官
通常一局比赛下来,你的耳机已经塞满耳屎,因为这种人真的很能BB。他们坚信自己没有做错,就算他们在敌方全图miss还单独跑去河道吃赏金符被gank,绝对是队友不帮忙蹲点的问题。如果他们在敌方野区被抓了,绝对是辅助没有插好进攻眼位。如果团战被打团灭,第一时间喷辅助划水。指挥官的们通常还带有强烈的妄想症,不哪下一血这比赛就没法打,所以明明打不过还去送一血的大有人在。即使队伍输了,指挥官的2杀12死3助还在读秒的还会在公屏上打&@&(*&#&&蠢比队友,GG&,赢了十有九成是自己的功劳。
这种辅助通常都会先说&我要选一个适合阵容的辅助&,但是大多数情况看到队友选了四个后期,自己要一保四了,队友还在纠结谁走中。无奈的辅助选手们通常都幻想着另外一个辅助能够分担一下粉雾眼,还能离开优势路去Gank之后大哥还能好好发育,不过这种局的几率真的比RTZ和Kuroky联手拿下TI7冠军的几率还要低。
DOTA2真是一款让理智的人都失去理智的好游戏。所有DOTAer哪怕在生活中都是温文儒雅的,在游戏里简直畜生一样。一旦进入游戏,句句不离三字经&X你妈,我的天,队友呢?!!!&,耳机里面瞬间爆炸,就算你摘下耳机,声音还是会通过耳膜传达到你的思维(抱歉,这是司夜女神教的)。即使一波完美的团战,辅助不小心拿了一个人头,还是会惹毛喷子。
早期防御塔对的伤害是致命的,这是每个打DOTA的人都有的常识吧。但是总有一群人,为了击杀无脑越塔,更有甚者6分钟冲到高地塔去击杀一只可怜的小冰女,通常这样的做法都没有什么好下场,但是他们还没有学乖,4分钟之后悲剧再次重演。游戏只要一直进行,这些越塔者就会死伤更惨重。
随机英雄825出门,想想都觉得过瘾!但是四个队友都选定阵容了,最后一手来个随机,你就是真的是神一样的存在。同时大家都会问&你为什么要随机啊?&,而我们得到的回答都是&练英雄啊&,明显这些人都不太想赢。随机到一只你从来没有玩过的米波真的是咖喱给给了。通常在路人局中,上来先随为敬,完事必定来一句&谁要?&,除非你真的是神,否则还是谨慎随机吧。
野区吸血鬼
谜团和陈在最有效率的打野英雄,但是野区吸血鬼们通常都偏爱和军团指挥官,因为他们只能Carry吃资源呀。这就是斧王和军团这么热门的原因,咦?三跳路都有大哥了,辅助好无聊哦,野区是我的了。有时可能碰巧吸血鬼们还能发挥下作用,但是经常在游戏中期,你发现他们身上还是挂着打野爪和草鞋。没清完野怪,绝对不会Gank哦。
报点打Ping是DOTA里很重要的事情之一。如何有效的利用ALT+左键报信息会让游戏进行得更加顺利。报点大师们的另类想法与常人相反,对方英雄不见了,ping一下;对方英雄回到线上,再ping一下;甩大,pingpingping...一场游戏结束了,报点的声音还在脑海回响,个人认为聊天轮盘就是为了这种人设计的。
吹比怪真的是你天梯上的绊脚石。分就是生命,Game is my life!不管他们是Carry了队伍还是摧毁了对手,尽管KDA很难看,他们都不会收敛一下,还会显摆胜利的战绩,夸大自己的功劳。即使你才是MVP,吹比怪总有办法把你头上的光环套在自己头上。
无论是偶然还是慌张,BKB验货是比赛中常见的现象了。对于慌张鬼们来说,家常便饭,团战都还没开,还是天生比妹纸还要强烈的第六感告诉他们危机要来临了,金黄的BKB就会笼罩全身,这种细腻的敏感程度无人能及,一团战,手指就无法控制。通常表现有:丢错技能、想Blink的时候又按了TP。小小失误可以原谅,但是一个大中五人的黑洞被自己取消的时候,发个表情求队友原谅吧。
无声抗议者
&我们需要眼&一发,立马给自己的队友一耳光。每局比赛他们都买眼插眼,即使已经有四个眼位在地图上,商店的眼也卖完了,但是&我们需要眼&这句话一直出现在屏幕上。看起来他们很尽职尽责,但是总是会在插眼的时候被抓,为他们为什么,也只是一阵沉默。忍耐是一局路人局中我们唯一能做的事情了。偶然你会看到他们杀人,因为敌方来反眼的最后一下被他控住然后造成击杀,这个眼也值了。
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