各位倡导健康返朴归真 半的玩家多吗

返璞归真,去掉华丽外衣的火柴人游戏推荐
曾几何时,火柴人动画开始风靡中国,随之而来的各种火柴人游戏也络绎不绝,以自身的简约、精练为特色,一度受到很多休闲玩家的追捧,也启发技术宅们的灵感,以此制作各种题材flash动画、表情包。今天我们就来聊一聊火柴人。
火柴人的历史
简笔人物画最早出现于原始艺术中。几万年后,使用图像作单词或语素的书写系统,如使用象形文字的埃及和中国,开始简化人类和其他物件以作语言符号使用。
美国利奥摩崖石刻上原始艺术简笔人物画(确定不是现代人恶搞而刻上去的?)
在近代,简笔人物于中首次被国际性地使用。当时,日本设计师胜见优和山下吉弘以不同简笔人物作为不同运动的标志,并因此奠定了未来奥林匹克运动会以简笔人物作运动标志的基础。于1972年,德国设计师为设计了一系列的简笔人物作为奥运会的各项运动标志。在那个时候,简笔人物画开始被广泛使用。
1972年奥运会简笔画形象
直到2000年代初,中国设计师朱志强在网络上发布了《小小作品》,该动画以&火柴人&的简笔形象为主角,包含火柴人之间激烈的打斗场面,后作中又加入了互动的游戏性内容。由于本作品具有丰富的想象力与表现力而人物形象又是如此简约清新,一度受到网友的追捧。
《小小作品1》视频
自此,&火柴人&形象就在中国生根发芽,成为了一个极为风靡的素材,有人用它来做LOGO、有人用它来做表情、有人用它来做动画、有人用它来做游戏。
火柴人格斗动画
最初的火柴人游戏都是在PC端上使用Flash制作的一些简易小游戏,而随着网络技术、手机技术的发展,慢慢地移动端上也有不少以火柴人为主角的游戏,下面小编给各位介绍几款。
《火柴人格斗:功夫联盟破解版》
这是一款非常有意思、有创意的火柴人打击游戏。
虽然名为格斗,实则是一款打击游戏,有类似于音乐游戏中的&PERFECT&&GOOD&这样的打击节奏评价,但是仍然是以格斗为元素。
格斗少不了武器,游戏中也有丰富的武器可供选择,每场战斗有若干个&PERFECT&出现后就可以使用武器进行攻击了。操作简单,却非常有意思,可以说是整个火柴人格斗类游戏中的&一股新意&。
《火柴人塔防》
类似于《植物大战僵尸》的玩法,但是所有的形象全部换成了火柴人,而且配备的装备更为贴近现实,玩起来感觉也不错,而且具有一定的挑战性。
游戏中配有若干个兵种,需要玩家自由组合才有可能抵挡住邪恶火柴人的进攻。
《画个火柴人:EPIC2》
这是一个神奇的游戏,主角和BOSS都由你自己来画,你可以画最简单的火柴人,也可以画一些奇奇怪怪的东西。
小编进游戏画了一个火柴人,还画了他的伙伴,可惜伙伴被污染了,现在主角要去拯救他的伙伴。游戏中主角通过捡起不同用处的画笔来画一些东西对抗怪物,至于如何才能消灭怪物、通过关卡还要靠各位自己慢慢摸索。不过,不仅仅可以画火柴人,也有不少玩家发挥自己的画工,画了些其他的&&
这是一款刚开始玩就很欢乐的游戏,强烈推荐!
《火柴人跑酷-永不言弃》
跑酷一定要配上酷酷的音乐才是真爱,所以这款游戏精心选择、制作了背景音乐,非常悦耳。《All over me》是其中一首,其它的还有待大神识别出来。
这是一款纯靠技术的跑酷游戏,最大的敌人就是自己,所以它也起了这么一个名字&永不言弃&。确实是一款值得尝试的休闲游戏。
《火柴人联盟1/2》
讲到火柴人游戏,还是不得不提一下传统格斗冒险游戏。而火柴人格斗去除掉了那些同类游戏绚丽的外观、特效渲染的技能,留下来的只有纯纯的、强烈的打击感,就一个字&爽&。
不再是简单的火柴人形象,游戏中加入了一些特殊的东西使其形象更为饱满,但不变的是它炸裂的打击感,带劲带感。
要想体验最纯正的格斗打击感和操作感,还是下载这款游戏感受一下吧。
现在的各种游戏中增加的元素越来越多,令人目不暇接,很多时候我们也想返璞归真,找一些最简单的东西,那么火柴人系列游戏就非常适合。
亲,给我写个评论吧~
正在加载,请稍后...《肥肥公主大作战》:返璞归真的多人娱乐佳作_凤凰游戏
《肥肥公主大作战》:返璞归真的多人娱乐佳作
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《肥肥公主大作战》由索尼圣莫妮卡工作室制作在玩法上更是变成了4人合作动作闯关模式,简单的操作,丰富的内容,足以让人眼前一亮。
写在前边:《肥肥公主大作战》是本人近年来体验过的联机合作游戏最方便,最简单,同时最有乐趣的游戏,如果对《暗黑破坏神》系列玩法上有爱的朋友强烈推荐。 4月28日,国行最新游戏《肥肥公主大作战》已经正式和玩家们见面了,作为&胖公主&粉丝的我在感慨终于有新作品可以体验的同时,更是对于本作玩法的改变感到惊喜。 《肥肥公主大作战》由索尼圣莫妮卡工作室制作在玩法上更是变成了4人合作动作闯关模式,简单的操作,丰富的内容,足以让人眼前一亮,我不敢说之前的玩法是否太过平庸,但是新玩法绝对带给了系列作品一个生命的延续。
游戏的背景和风格依然是熟悉的配方,熟悉的味道,故事方面讲述4位角色,其实就是4种职业,去各地完成任务,拯救两位贪吃的公主,虽然故事比较老套,但是在多人合作模式下,也不乏乐趣。4个不同的职业可供玩家选择,他们分别为法师、弓箭手、战士和技工,每个职业的玩法都不同。单人模式下也可以自由切换职业。 游戏中的操作非常简单,虽然没有闪避设定,但是可以通过简单的跳跃来躲避敌人,敌人被消灭掉也并不会重生,这样的设定非常友好,对于新手玩家也可以让他们体验到通关的乐趣,但是BOSS战就不是那么友好了,非常具有挑战性,需要玩家开动脑筋找到 合适的方法来解决BOSS。 本作最大的亮点我认为就是多人模式,你可以随意加入别人的战局,也可以邀请好友进入你的战局,玩家们在同屏中协力合作,如果不强调好分工,很有可能会事倍功半,这也是本作合作模式的一大亮点,简单来说就是1+1不见得等于2。 虽然《肥肥公主大作战》是经典的闯关游戏,但是里边还是包含了很多RPG元素的,比如玩家的等级,还有装备,玩家如果遇到卡关的情况可以通过升级来提高自己的战斗力,让游戏轻松一些,装备也是非常丰富,可以满足各类玩家胃口。
写在最后:《肥肥公主大作战》虽然是一款卡通类游戏,但是无论从玩法还有合作模式上来说,都是非常适合一家人共同娱乐的,绝对是一款返璞归真的佳作。况且129元的价格,也并不是那么离谱。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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何时能返璞归真 玩家心声被祸害的DNF
来源:多玩游戏
作者:eNet游戏
【核心提示】  想想自己一路走过的  最初玩DNF为了什么  纯真的快乐、没有人心的黑暗、没有人性的阴沉  回忆当初200多MB的大小,小小一个游戏  走路都掉线的年代,是很怀念  当初没有现在这...
  想想自己一路走过的  最初玩DNF为了什么  纯真的快乐、没有人心的黑暗、没有人性的阴沉  回忆当初200多MB的大小,小小一个游戏  走路都掉线的年代,是很怀念  当初没有现在这么多的骗子,没有这么多的科技  没有现在这么多没有素质的玩家  就算原来玩着玩着就会掉线  也比现在站到98一天到晚不知道干什么强  想想以前2页的服务器、上个游戏半小时挤不进去的年代  小霸王服务器给力的年代,波罗掉线锤  现在呢,2G的大小  服务器是好多了,但是经常有误封和延迟  我们说TXpkc延迟,人家说没有  我们说TX经常掉线,人家说你网速不够  我们说TX经常误封,人家直接说那是系统问题  现在游戏里层出不穷的科技和骗子  随处可见没素质的人们  刷个喇叭你能怎么,你真的UP,你真的很强  你只是给TX赚钱的机器,你刷一个,人家赚一块两毛多  真的不觉得蛋疼下一页 更多玩家吐槽温馨提示:玩家可通过手机登陆<阅读多玩地下城与勇士新闻。上一页123下一页
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《现代战争3》返朴归真 回归《现代战争1》风格
[文章分类: 14:27:31 发表来源:网易作者:网易]
  最近 Ward又放出了更多关于《现代战争3》多人游戏的消息,比如削弱蹲坑玩家、营造一个《现代战争1》风格的FPS机制。
  Infinity Ward表示多人游戏的地图将只有不到5个可以蹲坑阴人的位置,以防太多的玩家藏起来等待猎物。
  &这将简化游戏玩法,使得菜鸟们没太多可以考虑的。&IW的创意总监Robert Bowling说道。
  &当你玩的更久,你会发现只有那些专业的玩家才能到达那些一般玩家很难去的位置&&可以藏的地方少了,这意味着我们不鼓励《现代战争2》地图设计中导致的蹲坑打法。&
  《现代战争3》在总体氛围和游戏理念上也更贴近《现代战争1》而非其直系前作《现代战争2》。
  &在我看来,《现代战争1》的风格是围绕着高速度、快节奏和在每秒60帧的速度下细腻的操作手感,&Bowling继续说道,&所有这一切都围绕着枪与枪之间的较量,这在《现代战争3》中也会得到体现。&
  &我觉得我们在回归COD4的风格。我们去掉了一些《现代战争2》的元素,比如严重依赖空中支援、连杀奖励、技能和类似的玩意儿。而《现代战争3》则基于COD4快节奏的枪战风格打造。&
  回归《现代战争》初代的风格,无疑是召唤系列最聪明的举动,因为过分趋于动作化已经让近几代游戏向着动作游戏踏出了可笑的步伐,一旦失去了曾经的核心游戏理念,动视的这一王牌系列将迅速被人从王座上赶下来。别忘了使命召唤是FPS游戏,而FPS游戏最核心的应该是枪战,而非扔刀子、放狗、遥控小汽车。
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