300英雄快捷加点装备主动技能怎么快捷对敌人或自己

【真正的技术】面对各个情况下214正确的输出方式、杀人技巧_300英雄吧_百度贴吧
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【真正的技术】面对各个情况下214正确的输出方式、杀人技巧
两仪式现在很火,没错,被称为连滚键盘就能超神的英雄,但是单位时间最大输出技巧?最快爆炸输出方式?连滚键盘的确伤害很爆炸,但是如果想成为真正的高手就必须注意玩好每一个细节,有的时候也许就是那么一个细节让你反杀,让你杀人,让你死血逃生,而有的时候也许就是因为细节没做好结果被反杀、让人死血逃生。本贴结合自己的经验来探讨两仪式在各种情况下正确的输出方式,做好每一个细节,完成最大伤害以及最大安全性的输出,欢迎大家补充。一开始让我用214我其实是拒绝的,因为不能你说她厉害她就真的厉害,首先,我之前一直是玩小暗的,碰到的214很多、很强,经常超神,但是依旧经常被我的小暗反杀。于是我就认为,根本就没有说得那么强(原谅lz之前并不清楚现在的英雄梯度)。但是既然大家都玩,那么我也应该试一下熟悉一下技能。然后我就发现,这伤害真的很爆炸,接下开始我的操作进化历程——最开始我是用电脑来练连招,熟悉了一下后我认为值得注意的只有w二段的使用时机要把人推回来,因此真正的考验是w到身后再把人w回来。一开始我认为w伤害既然基础值更高,理应主w在我还没完214时,但是发现q的伤害是2段的后,和剑心主e同理,也应该主q,然而我觉得有的时候需要用一段位移靠近对手,因此真正打出伤害的是第二次位移,因此我考虑是否应该qw对点,因为如果人家不给你一段位移就可以打到人的机会,那么qq的二段爆高伤害其实只能打出一段,qw与qq当然是主w时伤害更高点。但是后来我认为不应该放弃最大技能伤害化的可能性,因此最终敲定还是主q副w。之后反复的战斗中我发现由于主q,很长一段时间只要保证打中qq的伤害其实就够了,因此我采用了w接近对手,qq直接秒按用最快速度打出2段q的伤害,接下来是平a还是e都看情况就好,因为214的最大伤害技能已经打中了。而控好距离直接qq基本能保证完全命中。于是我理想中的输出方式那时候是这样的,qq打出伤害,迅速w到对手后方打出伤害,w推回对手再看准位置接e,所有技能全部命中,接下来只要a过去就好。而且由于伤害爆表,如果能全部命中,基本对手已经死了,因此我也就很长一段时间没有进化我的操作技巧了。然而问题还是出现了。首先,打完这一套技能后,对手和你的位置是有点距离的,如果对手这时没有死,就会相当尴尬,经常要等第二套技能才能杀死,而且开大的时机非常难以掌握,如果qqw后开大e,会发现有时候对面进入致死线但是没死,qqwe后开大,会发现对面进入致死线但是你a不到!因此我放跑过很多残血对手。一次偶然的打野让我发现,我q的时候稍微慢了一点,结果q过去214马上接了一次普a,这是理所当然的事,但是却给了我启发。因此再不断的实验后我发现了进化的最大输出。不过在之前我要告诉一下智能施法时q的范围机制,如果是在圈内,那么你智能施法鼠标的位置是q一段的半圆的圆心,也就是说如果敌人正好往你方向靠近,而你选择的是q别人身上,有可能正好你q到别人身后一点没打出q的伤害,因此现在在近距离q的时候,我q都是在敌人身前一点的位置,这是个很重要的细节,请铭记在心。j那么接着说进化版的最大输出,在你要q敌人时,如果确定能进入攻击范围,那么右键对手或a对手再q,214会再q完后马上平a一下你右键的在他攻击范围的单位,然后再q第二下,一般对手会开始撤退,你a不到了,这时再w到对手后方a对面一下迅速w二段把人推回来,再看准位置e,因为对手已经被减了大量的移速,因此很容易e中。j而因为在输出的过程中夹杂了2下平a,一般是在你的第二下平a时对方进入50%血以下,因此能减qw3秒cd时间,而+上e的命中,能直接减qwer6秒cd,如果有40%减cd,则能直接开始第二套qw连击,简直酸爽!!!前期w等级低,因此一般是用w接近敌方,然后qaqe打出伤害,也是很强的超远追击伤害。然后是开大招的时机,因为中间夹杂了两下平a,配合e的被动,以及真正的被动,伤害基本够你开大招e秒杀对手,因此正确的单位时间最大输出以及击杀方式是QAQ WAW-R-E,而且由于触发了两次被动减少技能cd6秒,能马上有第二套技能,基本不用担心对面跑掉,而且还可以在团战中装完逼再跑,只见214飞进来杀了一个脆皮,然后迅速qw又飞了出去,这是怎样的一到风景线啊!!!k最后是线上或团战中214正确的消耗方式,与桐人有一定相同之处,玩桐人的人一定在e的时候会仔细思考是e过去wq呢还是qw呢还是就q一下呢还是就e一下打出e的二段马上回来?这取决于对手的反应速度以及英雄的控制能力。两仪式也要根据对手来决定消耗技巧——1.最快的方式,qq马上w回来,面对非鸡丝这种直接秒e的选手,可以装完b就跑,安全系数※※※※,k2.最大输出方式,qaqe再w回来,输出爆表,但是有几乎超过1秒的输出时间,对手完全能反应过来给你几个技能或者平a,建议在对手线上距离队友较远,或者单中打没有秒控能力的英雄时使用,安全系数※,k3.取中输出方式,qaq或者qqe再w回来,输出也很不错,而且面对像我爱罗这种需要反应的组合控制,能勉强躲过对手的反击,但是中一个沙之雨些微伤害减速是有可能的,之后被q中就倒霉了,只是比起最大输出方式稍微减个过程而已,适合面对反应不够快的对手或者控制需要时间的英雄,安全系数※※。214实在是个玩不腻的英雄,有很多细节可以抠,还有如果技能经常防空,或者老是让人跑了,不妨放慢放技能的速度,或者以平a作为起手,等对手开始跑了a不到了再去qw追击,两段位移,足够a出很多下的。这和瑞文光速qa也是一个道理,如果你能一直光速qa自然最好,但是如果总是失败变成qqq,还不如就qa,qa,qa老老实实打出理论最大伤害,不要追求什么速度、手速。杀死人还能跑才是硬道理。以上是我关于两仪式的经验总结,如果有人有更强的连招方式或者技巧、意识,或值得注意的点,欢迎来指点。学海无涯,永无止境。
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缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
竟然全看完,有空试试
W伤害W击飞Q跟上Q伤害E衔接开R后A一下 标准剧情下应该已经死了 何须光速QA衔接?
还有一点,很多情况下214杀人其实是不需要大招的斩杀线的,尤其对面是脆皮时更是明显,因此这时大招可以纯粹的当做护身来使用,尤其是前期刚出狂暴的时候,对面基本都不肉,斩杀线也很低,斩杀线血量下的敌人一发e或平a同样能杀掉,这时就不要浪费大招,当做护身用就好,当然,需要经验的累积才能越发清楚什么时候不需大招,什么时候要开大。
出装上我其实一直都出妖刀要攻击力的,但是如果用夹杂平a的套路打持续输出,破刃确实有一定道理,然而真正的团战爆发才是王道,因此我矢志不渝的选择妖刀半肉流打法。
为什么我是eqaqw300英雄无限剑制吧
好长不。。
最近也一直玩,不过我是主e副q的,一般都是wqawqe。2段位移到敌方前面2段w往回击退2段q伤害,e一下打出被动,一般用e来收兵和骚扰,可以练一下e的准确度,毕竟e有时候不好打中人。正常情况下5级ew2连可以收一波兵。白岩r加闪可以突进2倍r的距离,两仪式的q或w加闪应该也可以。而靠平a打出被动对一些位移英雄来说只能a一下,有时根本a不了,远不如e技能,e可以先手消耗也可以后手收割,就算不放大e也有一定的高伤害,放大的时机必须把握好,把握不好很容易被秒。而装备上,冷却鞋破刃bkb青钢是核心装备,一个减冷却,一个吸血,一个破甲,至于bkb不用我说了吧,单靠大招抵挡的伤害根本不足以能让你在团战中存活。后面可以适当出装,天锁或朗努基斯都能提供一定的破甲,在这个大肉横行的时代多出一件破甲就能让他们更疼一点,由于个人喜欢切法师,所以对蔷薇双枪比较钟爱,能够减少法强,和重伤都是很好的。零时迷子也可以出。至于神器也就那么几件,能熬到出神器的局面一般都是40分钟以上了,从一开始裸神器的除外。如果你会操作就别出什么反震甲和肉装,一件bkb足够了。我说我一开始上来第一把光凭看技能介绍就会玩,肯定没人相信,事实就是补了2波兵我就基本上自己进行组合技能杀人了,没什么真正的技术,很多操作都是自己琢磨的,练习的。
然而这一切都是建立在对面不能打你反手或者追杀残血团战收割的基础上。。
补充一个消耗思路,在完全不敢上去和对手刚正面或者对手在塔下的时候,可以采用q或w+e再w或q回来的打法,詹姆斯库克斯给了我们一个主e的思路,那么利用qew或weq只打e来消耗的策略就变得非常具有可行性与安全性,安全系数※※※※※。
先e再上,反正qqwwa后e的cd又好了
然而我不玩脏比英雄
好贴!必火!顶!!
可以考虑副E,E的被动对平A和技能伤害的提升还是很显著的,W前期就当做一个纯粹的位移技能好了
还是需要点技术的,看了这么多局我发现214是救不了手残的,话说我还看到过几乎全肉把自己当光芒姐的214呼呼呼
然而这些技巧我早已经知道了
废话太多,你也要考虑多少想看你想什么,应该快点引出结论,说明适当就可以了
今天刚买玩了一把!我出的是残暴幻想板鞋殉难盘古蓄力!反正无脑xx超神了!杀人如切菜!cd也短的一比不是被塔下围殴就没死过!带的闪现和加速
e被动伤害是很可观的,怎么说都得副e吧
就是滚键盘,没别的。脆皮还用加A?大肉还用这么精准的连招?w二段有后摇没伤害,而且会给对方闪现走位的机会。除了跑路几乎没用
贴吧拳王争霸赛中累计获取300场胜利
黄金星玩家
百度星玩家累积成长值为500,
话说214出装上我会把狂暴合成朗基努斯枪,不知道有没有问题,输出装红枪青冈破败,然后堆点肉bkb什么的,一般团战都是后手上,进去qqww,然后开大用e收残血
214真的太怕控,控住基本就gg了
我试过主e 前期并没有主q伤害高 而且有时候q到人太激动e会乱放放歪
现在的两仪式也不知道哪个脑残想出来的裸bkb的玩法,恶心死我了
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保存至快速回贴回复:觉得300里面的技能都太普通了?你心中早就有个牛逼的奇葩的技_300英雄吧_百度贴吧
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回复:觉得300里面的技能都太普通了?你心中早就有个牛逼的奇葩的技
()q:舞空术:开启后每秒消耗「气」15点,并无视建筑阻挡,而近身英雄无法攻击。
其实我一直想知道黑暗玩具店是什么。。。。。=-=
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
直死之魔眼
主动开启后可以发现敌人的死线,对敌人造成真实伤害。
可以切断魔法,队友被释放持续性技能(如桐人大)可以强行打断。这技能肯定带感
降低自身存在感,你的身影不会在小地图上显示
被动 直死魔眼 任何被攻击到的单位都会致死
可以增加个药剂上线么 中路已经导致同人等无脑13红有蓝条的天生中路就被压制,好像是准备重做不知道做成什么样
如果不重做希望r那个卡人的问题取消封路是一会是卡住算什么
随意取消个技能前摇就可以了。。现在版本夏娜虐菜路人还能玩一旦4-7黑被动 近身等死的情况
16夜的修改希望最好是q击中目标后消失类似猎人那样r的伤害降低一部分 鸡丝的w增加cd (不希望无敌技能那么短无脑使用)
三笠方便希望做个大规模改动
在原著中 高机动性兼备输出没体现出来
希望q消耗改变 r技能取消冲锋改为状态如开启后w变成1s然后q消耗降低增加可玩性
卡卡西 这个原本不错的英雄现在做成了完全酱油
路人都难以使用
技能方式希望改本如果是ap请把e改成控制技能w修改了
剑心的技能加成希望改变13红剑心 打对面带契约装备居然还能打跑对面伤害不合理 希望降低固值提高比例 300中绝大多数英雄都应该做这样的改变
比例提升才能显示出ad ap的存在价值
而不是一堆肉半肉的无脑玩法 狂三能否做适当修改q完全鸡肋 可以把q改成一个aoe主动伤害技能作为一个人气很高的英雄不希望成为团队毒瘤
可以出个类似魔兽澄海3c的决斗的道具限制多长时间用一次 输得一方付道具费
海大爷有没有考虑设计一个英雄的被动,效果是技能和普攻,或者只有技能在释放时随机造成法术伤害或物理伤害,可以增加随机性,可玩性,也有更多变数。
能不能出个主动装备 能让英雄变成小兵的样子 有点e兵逃跑的感觉 这样逃跑的时候还可以玩玩智商压制什么的
炮姐的大是全图的,无视距离,任何单位都锁定(自己这边的人除外)
16的w以自身为中心每秒耗蓝。。    才,才没有关心你呢 
_(:з」∠)_ 我觉得可以出一个类似的英雄 在qwe 3种基本属性上 由R提取技能
出个可以捕捉野怪的英雄,QWE每个技能可以捕捉一个小型野怪,并根据捕捉的野怪获得不同的被动和主动效果,R可以捕捉大型野怪(蜥蜴长老和蓝魔像)
最近相出一个的技能。。。樱满集在原著中可以从别人身体内拿出武器
武器在体外被破坏时人就会死
对应在游戏里
樱满集可以从队友某个人处获得一个比较逆天的BUFF
同时樱满集死亡时
那个队友会一起死。。
Q偷去敌方30%随即属性 W偷去敌方10视野E伪装成敌方英雄r封印敌方随即装备被动
出一个像猎人的英雄,就是在地图上猥琐的放着陷阱,相应的给点保命能力,不然很难打过别人。中毒啊,灼烧啊,减速啊之类的
祈的大招改为给队友注射空洞基因,给他自己的空洞帮助其战斗,自己处于无敌状态…
祈的大招改为给队友注射空洞基因,给他自己的空洞帮助其战斗,自己处于无敌状态…
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来个阿卡林被动:你不会被任何人发现(包括我方玩家和敌方的防御塔等等),只有在你攻击目标后,该目标才能在短时间内发现你
狂三被动增加效果 每5点时间增加2%攻速和0.5%移动速度q 主动开启时增加自己20/25/30/35/40%攻速和5/6/7/8/9的移动速度w 触发时额外造成30/50/70/90/110(0.2ad全)e 在里面每待3秒受到70/110/150/190/240(0.8ap全)且立即触发束缚效果r彻底改动r 神威灵装'三番 50时间持续5/6/7秒开启时被动2倍 q伤害为100%w 触发眩晕额外造成对方最大生命值3/5/7%的物理伤害 触发沉默时恢复自己40/70/100点生命值e 触发束缚时吸收对方最大生命值的2/4/6的生命
被动:每次收到伤害有百分之15/20/25的几率闪避其负面效果
5/6/7s冷却q:镭射
射出一道光线对敌人造成伤害并且标记
且对已标记的单位造成额外的真实伤害 所有标记持续10sw:光速踢位移到目标身后若是敌方单位踢回身后且标记 若目标被标记则将敌人晕眩1se:八咫镜可以根据地形和建筑弹射3次
若击中英雄则标记且可以在此使用技能位移到目标身前 若目标之前身上有标记则造成2s的致盲r:八尺琼勾玉飞向天空对所有被标记的英雄造成伤害且标记每段勾玉为3个 每个造成伤害且附加最大生命3%1个标记造成1段勾玉伤害 2个标记造成2段勾玉伤害且减速百分之25持续2s 3个标记造成3段勾玉伤害且附加1.5s晕眩
楼主你有见过那么标准的十五字吗
呵呵自从度娘出了回复带八张图加经验,几乎每张帖子都有类似这种回复:
发图也会涨经验
这是真的吗
不会是度娘骗我玩的吧
度娘你要是骗我就太没节操了吧
坑爹啊这是
还好事前试了下插图片真的好多经验啊
拿到经验的一刹那、简直就像狂欢一样
大家都来试试哦
( ⊙ o ⊙ )啊!!!惊险海大爷!大师球!16夜太强了!让我们削弱夏娜吧
反伤甲主动变某英雄被动,嗯,就这样
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
W重做好不好
某人的W:被动减少受到%5伤害,主动:将受到%5加到下次普攻中
某些英雄技能多,在不同阶段又有不同能力,不如多出几个…如果说撞脸的话…举个例子,选时能在九尾,四尾,仙人,普通中远一个…
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强烈求出两仪式
话说合体技能可以设计一下 还有同时在场buff可以多一点加成 更小伙伴开二人黑就更有意思了
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保存至快速回贴求助~~为什么装备技能放不出来???_300英雄吧_百度贴吧
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求助~~为什么装备技能放不出来???
我是新手,在教学里买了吧破刃之剑,但是用不了主动技能,求助一下为什么
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按了以后点英雄
教学里的人物不算是英雄,技能只能针对英雄
教学里的那个只能算是小兵头头
教学里的雾影是算小兵单位的,不是算英雄
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保存至快速回贴萌新轻松上手指南 教你如何放流子技能
作者:佚名 来源:互联网 发布时间:01-28
内容简介:萌新轻松上手指南,教你如何放流子技能,详情见下文。
  缠流子的连招是个很棒的设定,不过一些新手不太会连,不会的话这个英雄也就没有意思了,现在我就来稍微介绍下她一个比较好玩的连招技能
  技能信息
  神衣鲜血快捷键:被动 冷却时间:无 技能消耗:无缠流子每损失100生命,增加3攻击力。缠流子在鲜血沸腾状态下部分技能获得进化,与未进化的技能共用冷却。
  疾风快捷键:Q 冷却时间:12 技能消耗:24/30/36/42/48生命值缠流子进入疾风状态,进行攻击后结束。每秒增加20%移动速度,持续3/4/5/6/7秒。速度达到500后将进入鲜血沸腾状态。进化:鲜血疾风。
  鲜血疾风:缠流子向指定方向冲锋,对沿途所有敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6AD全)物理伤害,命中后进入鲜血沸腾状态。进化:閃刃疾風
  閃刃疾風:缠流子高速旋转移动,持续3/4/5/6/7秒,并对附近所有敌人每0.25秒造成30/60/90/120/150点物理伤害。持续时间随疾风等级提升,每秒伤害随闪刃等级提升。
  闪刃快捷键:W 冷却时间:8/7/6/5/4秒 技能消耗:24/30/36/42/48生命值缠流子挥舞太剪刀,对面前所有敌人造成30/60/90/120/150(+0.6/0.7/0.8/0.9/1.0AD全)点物理伤害,命中后进入鲜血沸腾状态。进化:鲜血闪刃。
  鲜血闪刃:缠流子以太剪刀划出弧光,对附近所有敌人造成30/60/90/120/150(+0.6/0.7/0.8/0.9/1.0AD全)点物理伤害,命中后进入鲜血沸腾状态。进化:疾風閃刃
  疾風閃刃:缠流子高速旋转移动,持续3/4/5/6/7秒,并对附近所有敌人每0.25秒造成30/60/90/120/150点物理伤害。持续时间随疾风等
  鲜血无拍子快捷键:E 冷却时间:9秒 技能消耗:24/27/30/33/36生命值缠流子进入无拍子状态,增加40/70/100/130/160+25%护甲与法术抗性,无法移动,持续1秒,前方受到攻击则立即结束,对面朝方向反射震波,造成80/140/200/260/320(+0.6AP)法术伤害,并进入鲜血沸腾状态。
  战维丧失快捷键:R 冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2秒 技能消耗:5%当前生命值被动:缠流子使用戰維喪失杀死敌人时,回复自身5%最大生命值。
  主动:缠流子朝目标冲锋,接触到目标时造成10/60/110/160(+1.0AD全)点物理伤害,冲锋过程中进入鲜血沸腾状态。若该技能杀死英雄/非英雄单位,则吸收2/1战维,每1战维增加1/3/5/7生命上限。叠加上限255层。该技能对同一目标10/9/8/7内无法重复使用。冲锋过程中使用鲜血闪刃能够打断冲锋,如果冲锋被打断时未命中目标,鲜血闪刃会附带战维丧失的生命回复效果。
  从技能上来看这个英雄很复杂,不过只要掌握了诀窍就没问题了。觉醒嘛就5血3护甲2魔抗召唤师技能带传送治疗。
  英雄出装:
  出门契约盾,5红走哪一路都没问题,线上补生命结晶。钱够回家出黄金齿轮,出去的时候去自家的F4和3小狗那,接下来就是用大风车来收掉,主Q副W。大风车的连击:R过去WQ按下去就OK了多练习几下就可以了。看到快死的时候就R收了叠加被动,之后线上去尽量把补兵控制在2-3个之间不能太抢了。等野刷新好就继续去收第一件出殉难,之后出反震盔甲,凤凰羽衣、板鞋、霜之哀伤,后期神器把齿轮换蛇皮,霜之哀伤换盘古斧。
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