PSV的游戏制作商有多少啊,哪些psv比较休闲的游戏大

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要花多少钱?大游戏厂商讨论PS4游戏项目预算
许多制作组都有一个问题,次世代游戏开发成本究竟要高到多少。于是媒体找到了3家游戏制作组,直白地询问他们打算在次世代游戏项目上投入多少钱。想知道答案吗?   Guerrilla Games
Herman Hulst:   我们当初制作《杀戮地带》2和3的时候几乎倾巢出动,开发团队人数125人。现在我们有150人,多出一部分。事实上差距很明显,我们有许多艺术内容都是外包的,但外包的价格并不特别昂贵。与前作相比,我们需要外包的内容多出了两到三倍。我们有许多艺术内容。   Evolution Studios 《驾驶俱乐部》 Matt Southern:   “我们现在有110名工作人员。只是很小的增长。”   蒙特利尔 Jonathan Morin :   问我具体数字的话,我也不好说,我能透露的是,你可以通过一个工作室的基础设施来衡量他们的从业经验。新机器,新形势,新目标都将让员工们充满干劲。很多东西都会变得不同:不只是画面或艺术内容,也可以是游戏系统的。如果你的员工没有创造新的东西,那他就是在浪费时间。   三家厂商的反应非常不同:育碧有点逃避问题的嫌疑,Evolution给出的答案简短而直接,Guerilla则直接说游戏规模变大了。我们还是等着看新晋工作室的开发工具和游戏作品吧。
RT,已经决定买刺客枭...
也是第一次接触主机游戏...
纯楼主主观意见 act--如...
我一回家机子莫名其妙多...
刚入手的ps4 应该怎么下...
你认为哪部游戏没有登陆...
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我知道在一个没有人的角落,楼主一边紧盯着屏幕,一边用颤抖的手按着刷新,一遍一遍,零回复!又是零回复吗?楼主内心涌现出一种失望,眼神中透露着凄凉。是的,楼主,我理解你,这种冷落的感觉在这个地方太常见了,在这里该火的贴不会火,骗回复的帖子却永远被回复着。楼主的无奈我很懂,所以我来了,带来了经验,带来了人气,带来了零点几秒的首页显示。而我问楼主讨要的,仅仅是一层楼而已,是的,不用谢我,但请记住我,记住我来过。
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保存至快速回贴说说你们最讨厌的游戏制作商吧_psv吧_百度贴吧
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说说你们最讨厌的游戏制作商吧
貌似有人讨厌se社,我其实不喜欢captom(不是不喜欢他的游戏,是他的一些骗钱的态度)
大家就只会觉得这个坑那...
楼主最讨厌伊戈达拉,王...
反正我最讨厌别人说怪我...
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是,我也不喜欢CAPCOM,虽然我喜欢玩它出的。还有光荣,我不喜欢光荣,虽然我喜欢玩它的游戏。
讨厌se是因为他不本分,总是搞手游还有冷炒饭
天朝所有网游开发商,发行商,尤其是。
,从游戏到良心都很厌恶
我是不太关注这些~ 所以没有什麽讨厌的制作商
光荣...无聊。
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只要能出好游戏的,都是好猫。
刚刚在3dm上看一堆帖子说卡婊生化6的pc版画质很渣,刚刚下载好现在正在安装,看看到底能多渣。。
上了轨道的都不错,基本都有合适我的菜~
必须是卡婊←_←
gameloft!恨之入骨!山寨大厂,不比疼迅弱
那必然是EA这个业界毒瘤啊!
畅游 一时想不到了不好意思
Compile Heart
跟楼主正相反,不喜欢,但不是不喜欢他骗钱的手段,而是单纯的他出的游戏真心没一个符合我胃口......       ------Greatness from small beginnings. 
脱裤魔的早屎,从未有一个制作人会让我如此憎恶
gameloft
不喜欢。。。绝对不是任黑,只是真心看不惯任天堂的一些行为,他的游戏我还是很喜欢的。。。
目测卡婊躺枪
,快点让mh进入次时代吧
SE正统续作还没出,13系列烂尾到现在反去开发ios
LZ这不是是什么?我最讨厌傲娇游戏厂商最讨厌的没有,制作人有一个,早逝司马介
妥妥的讨厌,还有小岛
这尼玛有啥好酸的
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保存至快速回贴索尼:PSV最大挑战是说服开发商争取内容 _17173单机站_中国游戏第一门户站
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索尼:PSV最大挑战是说服开发商争取内容
索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平
&&&&PSV并不是一个如索尼所愿的成功事例。这款掌上设备的销量在世界范围内滞后,许多第三方游戏厂商在其拥有一个适当的装机量前不愿意在该平台上投资。再加上一个令人望而却步的300-350美元的标价,你就可以自信满满地作出预言了。
&&&&SCE全球工作室总裁吉田修平承认他对Vita缺少第三方支持表示失望,但他告诉Gamasutra他已经准备好向开发商展示让他们相信Vita是制作游戏的合适硬件。
&&&&当被问及他是否相信第三方正由于不支持Vita而在错失机会时,吉田修平回答道:"我完全相信。"
&&&&"PSV是便携式设备中能够带来身临其境般游戏的体验的最佳硬件。"他说。开发者的忧虑
&&&&当然,作为SCE的高管之一,他的观点略有偏颇。但他公开承认SCE未曾料及到开发商对Vita的担忧。"我们对Vita发售后仅有少部分第三方站出来支持表示惊讶和遗憾。"
&&&&"……现在回想起来,如今游戏出版商有这么多的选择,我们无法像多年前一样保证这些第三方会理所当然地支持我们的新平台。"
&&&&SCE对此显得不知所措,尽管吉田修平说公司在Vita发售前就已经在拓展开发者,但显然没有得到开发商对该平台的承诺。
&&&&移动和社交游戏还在蚕食Vita的潜在市场,他说道:"第三方资源有限,他们还必须不断拓展新领域;这就造成了对我们所想要的PSV支持的挑战。"
&&&&"我们的第三方公关部门一直致力于为Vita争取到更多的内容,"他说道,"……我们对我们有PSV这个合适的硬件平台充满信心。"
&&&&&尽管对硬件充满信心,他说Vita仍未在市场上找到自己的立足点。如何定义Vita
&&&&吉田修平说道"当我们能够定义Vita时",Vita就能一个有吸引力的平台。他说索尼必须告诉第三方Vita玩家会买什么游戏和哪种游戏最适合Vita。做到这一点,索尼就能够吸引更多的开发者来支持这款掌机。
&&&&"只要我们继续扩展我们的装机量,并展示相较其他平台哪些作品可以更好地在我们的平台上运行,那么从第三方得到支持就会越来越容易。"他补充道。
&&&&尽管SCE全球工作室(那阔了该公司的所有第一方开发团队),例如顽皮狗和圣莫妮卡,在大部分情况下没有直接参与推广开发,但他仍然认为SCE全球工作室在使第三方对Vita平台感兴趣方面起到了重要作用。
&&&&"我们创作了自己的内容,而这些内容可以被用来向第三方展示某些功能。"
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国内单机游戏制作商为什么不考虑一下掌机呢
中国人最不缺的就是创意啊。怎么没听说有与或合作出游戏的呢
单机吧吧图镇楼
这个网站叫 《游戏了单...
如果真是那样的话相信很...
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最缺的不就是创意么
国内单机?轩辕剑?仙剑?
国内有机禁令,怎么可能在掌机出游戏?而且最缺的就是创意吧……
我还说什么好
不缺创意的话就不会有这么多抄袭的了
估计连开发机都拿不到
国内单机仙剑...你想仙剑出掌机吗?出过一款只能玩小游戏l
r健摆设摇杆太生硬了
现在家沉睡了
中国最缺的就是创意。。。
中国最不缺的就是创意。天呐!现在中国除了仙剑是听过的还有什么有名的?而且湾湾别人还不说是中国呢。
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孩纸…你想什么呢???中国能卖掌机吗??他们做出来国外卖得出去吗?知道八部位下文件禁止销售游戏机吗?也就是说掌机这种生物是不应该出现在大陆地区的知道吗?
最缺的不就是创意嘛
中国最缺的难道不是创意吗?撸主大水比!
已经有款游戏准备登录psv,国产的叫C—wars不信问度娘
为毛国内好多游戏玩来玩去感觉差不多   --∑(´∀‘;)快看快看,这里有只二货诶
最缺的是诚意
原来中国是创意大国
掌机在大陆地区不合法好吧,天朝这样和谐那样和谐的,能出什么题材的游戏?而且大陆地区山寨泛滥,原创真的很少——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
出喜羊羊?你买?
把你们水的创意拿出来做游戏就够了。
楼主黑得好!最不缺创意……
国内人才多的是。创意什么想要的话也会有。但是上面说:你个SB满脑子什么腐朽思想来让好好给你正正三观
不舍得花钱
来钱没手游和网游还有页游快
最近又出台了一个关于加强游戏管理的法案,他们还觉得和谐得不够呢?还指望能出掌机
我想知道为什么天朝有禁游令?
出掌机游戏能赚钱?
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