火影忍者究极风暴4 游戏玩着玩着一用技能就win10上下分屏屏或者 纯色技能。。游戏还不卡死 一会还能继续回来玩

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火影忍者究极风暴4游戏的一些技巧
大家看这贴都应该都玩过究极风暴了,其实很多人认为耐玩性并不高 除了普通攻击要么小招要么奥义的玩,楼主认为在究极风暴上研究还是比较多的在此分享给大家 手柄大概大家都是一样的 Y是凝聚查克拉 B是攻击 X是手里剑 A是跳跃 其他就不说了以这些为基础 人物的普通攻击讲解
刚入手的朋友们大概就只会普通的攻击,并不知道还有上推摇杆的BBB和下推摇杆的BBB,玩多了以后自然就会上推摇杆击飞后,查克拉冲刺继续BBB,其实在空中的连击伤害是非常低的非常不靠谱,于其在空中连招不如在地面上再来次查克拉冲刺连招的伤害高,而下推摇杆的连招也是和不推摇杆的伤害一样,唯一不同的是上推摇杆就是击飞,而下推摇杆就是把敌人触发打击动画然后在原地倒下,而下推摇杆的打击动画有些角色非常有用后面会举个鼬的例子,而不推摇杆则是把敌人给击退,各有各的用处,大家大概都认为下推摇杆没用,但是打击动画非常好看,而且有些还可以把查克拉给打出来,比如双写轮眼的水龙弹之术,和白衣的,而手里剑人物都是有各种各样的形状 详情大家就自己去看下吧,在这里也说一下持续打击动画的讲解,什么叫持续打击动画?就是如果你的普通攻击被替身后 有些角色的普通攻击可以打到后面的 如果打到了替身到后面的敌人的话可以继续普通攻击,从而触发打击动画,玩过究极风暴的都知道一旦被替身后普通攻击就会被停止不会进入下一步的程序 也不会触发打击动画,在这也讲一下,任何以手里剑为攻击的攻击敌人替身的话是在原地的而不会替身到人物的背后去,所以在这里有个优势的人物就是鼬,鼬的普通攻击和下推摇杆都会有手里剑攻击,一旦丢出手里剑敌人替身的话也是在原地,而手里剑又打到了敌人就会触发打击动画,所以楼主用鼬的时候都喜欢先用下推摇杆或者不推摇杆来骗取敌人的替身次数,这个为普通攻击的讲解 还有陆续讲解 后面会说到,放上卡卡西和佐助的下推摇杆攻击打出来查克拉的图
听说是12月21日和22日...
在台北电玩展2015上,PS...
鸣人vs佐助,画质目前看...
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说完了普通攻击的,我们现在来说一下各种人物的忍术(不是奥义)
在各种人物中有许多的忍术有近距离的远距离的也有辅助类的,我们现在先说不算上支援人物的说法,在很多的时候忍术往往起到攻击或者连招上,比如水门的不推摇杆攻击,在瞬来瞬去的同时来个K+B螺旋丸能打出很高的伤害,也适用于和朋友们对战的时候,在近距离的攻击忍术我推荐水门(跑得快,跑的远 瞬发不用搓丸子)双写轮眼的(瞬发,跑的远,)为什么不用的丸子和不是双写轮眼卡卡西的雷切和的呢,原因就是自来也的丸子虽然也是瞬发但是跑的既不快也不远所以不推荐,而普通卡卡西的雷切也是同样的道理跑的不快也不远关键是还有少许的抬手,而佐助的千鸟则是有少许的抬手而且伤害并不是秒出的(支援角色)远距离的忍术呢也有几个好的,其中最好的就是轮回眼佐助的炎遁·豪火球之术和,为什么说最好的?因为大家都知道忍术是可以抵御住忍术的然后那个两个忍术就会消失,而轮回眼佐助的炎遁豪火球不受这个限制,两个忍术抵御了,豪火球依旧没有消失而且依旧打得出伤害,楼主做过实验,三个豪火球去打炎遁豪火球都抵御不住,可以说是远距离忍术中最厉害的忍术,但是也不是抵御不住但是要觉醒后的忍术,比如完全体九尾的螺旋手里剑就可以一换一,还有鼬的天照也是跟炎遁豪火球一样 但是鼬的天照比较好 长距离跟踪 也可以理解为攻击中的,具体效果就是跟神罗天征一样了,唯一的缺点就是没豪火球前进速度快,这也是缺点之一。 那么辅助类的忍术呢有这几个 四音忍之一那个吐蜘蛛的 第三代土影还是第二代土影的原界剥离之术和神罗天征以及六道斑的万象黑印,为什么说这几个是辅助类的?因为他们既不像远程和近程的攻击,先说土影和音忍的,他们的唯一优点就是命中后,绝对不可能用的出替身,这时候就可以补个奥义了,因为无法用替身和防御所以必定打中奥义,神罗天征是绝对防御系列,可以顶得住奥义以及远距离的小招但是持续力太低要预判才能出现好的效果,而万象黑引也是防御的但是并不如神罗天征可以顶住奥义以及小招但是近距离的忍术只要碰到一下触发伤害后就消失了,但是可以防止大部分奥义和小招 持续性也很强
为什么没人回复呢 来个回复支持下也好啊
主要字太多
以前不懂,看帖总是不回。一直没升级和增加经验,现在我明白了,反正回帖15字就可以升级,还可以赚经验。升级又需要经验,于是我把这句话复制下来。遇贴就回,捞完就闪。
怎么说呢,生存战一直用暴走带土,,打到89关,,
那么讲完后忍术和支援角色后我们来说说奥义
奥义分几个,远距离奥义,前进型奥义,原地范围奥义 分散性奥义 和升起奥义 以及瞬移奥义,跟踪型(敌人位置产生的奥义)
在前进奥义中有许多很好的像水门和鸣人的红色螺旋丸和李洛克的都是很快的突进的奥义,是前进奥义中特别好的一种,而原地范围奥义则并不像那么容易命中像鼬的月读、十拳剑都是很难中的,所以这时候支援角色起到了关键的作用音忍和土影的那两个都是命中后不可逃脱的 你可以到他面前开奥义,百分百的命中,远距离奥义呢比较好的就是永恒万花筒写轮眼佐助的奥义,前进速度非常快,很难让人突然反应过来,分散型奥义就很特别了,有很多都起到用了替身后还能命中的现象,举个例子 10个手里剑代表了10个奥义 替身掉了1个还有9个 如果9个打中一个也可以中奥义,这就是分散型奥义的好处,例如:双写轮眼卡卡西的神威雷切 秽土转生的水门,其他的大家玩多也会发现,在这里提示下六道斑的万象黑引抵不住分散型奥义以及瞬移奥义,瞬移奥义呢,如其名就是瞬移,会起到非常好的突进状态,如:宇智波止水以及不是八门的凯,止水的奥义命中率及其的高,而跟踪性奥义楼主好像发现的不多?如带团扇的斑以及晓服装的佐助和君麻吕的奥义跟踪性比较强之外其他都好像不怎么样,会自动跟踪一小段距离但不会很长 升起奥义这里要说一下玩得好非常厉害甚至可以无伤就把对面耗死,玩的不好你就会因为查克拉不够而被人打一套的结果,升起型奥义有几个人,轮回眼佐助的建御雷神,卡卡西的神威,成年带土的十尾,支援角色带土影和音忍(原因也说了好几次了),楼主比较喜欢玩卡卡西的神威,配合小招蓄力的雷兽追牙 打中敌人或者敌人替身的时候追加一个神威,命中率挺高的,然后回复查克拉的同时先放一个支援角色,如果中了就再补一个奥义,如果不中继续雷兽追牙的打法,还有大家千万不要普通攻击打着打着中断放奥义,因为这样奥义的查克拉会比平时多而且伤害比不中断的高,如果你想连招时放奥义,那么你先来个查克拉冲刺中断你的攻击后再放个奥义吧
看得人好像并不多呢,楼主码了那么多字也是挺辛苦的,有些技巧明天再给大家说说吧,确实有点累了其中不断在码字
好帖啊好帖,我顶……顺便求steam上一起玩风暴4的小伙伴啊啊啊
精卓盐雾箱-符合标准,满足测试需求
那么说完奥义了,那么我们来说特殊键吧,楼主认为特殊键是全部游戏中精华之一,又有炫酷的打法也有逆转全局的说法,为什么呢?先来说说特殊键吧,特殊键是前推摇杆+B,为什么有前面的说法呢,举个例子,The last 佐助的特殊键是神罗天征,而且是不消耗查克拉的,但是跟长门的神罗天征不一样的是他不能挡住奥义,所以算次品的神罗天征,抬手也比较大,但是不消耗查克拉的神罗天征往往能起到打飞敌人以及抵挡小招的好作用,特殊键分几种,远程攻击,无敌挡招型,前冲攻击,陷阱型,瞬移以及半瞬移,被打型,还有许多就大家去发掘吧, 先说挡招的,为什么说他是无敌呢,因为他实在是无敌的,他不怕奥义和小招全部都能挡住,但是大部分都挡不住分散型奥义所以大家要注意了,举个例子,第三代水影的水之镜,在前方释放一个水的镜子 能阻挡住全部招数(奥义,以及小招),和敌人的进击攻击(八门凯的夜凯可以被隔绝)缺点就是你自己也会像敌人一样奥义和小招和前进都会被镜子挡住,如果想用这招防御分散型奥义,放出镜子后前进到镜子的距离就可以挡住了,(切记别离镜子太进,有些可以打到的)还有挡招型的The last佐助的神罗天征,以及双写轮眼的卡卡西神威,神威呢,可以想到动画里的神威一样可以把技能都给转移消失掉,除了分散型奥义和地面升起型奥义什么都可以挡得住,缺点就是用的时候会在定身状态,而且用完会有点呆滞状态,所以要注意,那么久到前冲攻击型了说起前冲攻击性我觉得手感最好的就是各种各样的佐助了,各有各的优点手感都不错,远程攻击呢各人感觉最好的就是永恒万花筒写轮眼的佐助,熟练的话可以一直前推摇杆B就可以耗死对面了,瞬移型是各人觉得最好的特殊键往往跟朋友对战时瞬移过去一个小招就能惊得朋友不要不要的,有瞬移的呢有这几个,九喇嘛模式的鸣人,六道斑,,需要注意的是鸣人瞬移的时候会先抬手然后瞬移到后面的时候有点小呆滞状态不过是很好的技能,而六道斑呢就更好一点用瞬移的时候他会先摆着动作然后站着等你再按多次B就会瞬移,优点就是很好掌握你该瞬移的时候而且瞬移后没有呆滞状态,半瞬移状态呢就是要有命中前提,例如两个水门,以及止水,秽土转生的水门一旦命中后 一段时间内可以一直无延迟的瞬移,持续时间大概10~13秒左右,而普通水门则是有一定距离限制的如果太远就算手里剑打中也不会瞬移过去,如果是在有效的瞬移里的话手里剑命中要再按多一次B就可以完成瞬移(需要注意,水门的手里剑不属于手里剑攻击,如果替身的话他会替身在你后面而不是原地,好像有点讽刺?本是应该瞬移到别人的别人瞬移到你后面了)而止水则是跟普通水门一样,陷阱型的话目前只发现宇智波沙拉那和琳和漩涡玖辛奈,陷阱性就是在原地或者在前面放个陷阱从而敌人踩上去则会触发陷阱造成伤害,而被打型现在就只发现伊鲁卡老师,嘛~楼主觉得没啥用就不详细说了。在这里说明一下,特殊键唯一能破防的只有我爱罗,特殊键最高伤害的就是漩涡玖辛奈的陷阱型,最高伤害的!不服来辩!
好帖顶一顶
期待更觉醒状态
特殊键说完了,我们来说说破防键吧,破防键呢就是LT+B也就是防御和攻击键,破防键没什么特殊的,唯一特殊得就是他名字吧就是破防,可以让你朋友死皮赖脸防御的时候来一个破防,还有就是打击动画比较好看,在这里声明一下,最远的破防键是水门的手里剑破防
破防键简单概括了一下,就来了觉醒状态的讲解了风暴4的觉醒状态并不像3和革命那样,他是不能直接R开启以及选择觉醒型的在这里也说一下,在风暴4里须佐能乎太弱了,并不像3和革命一样一开启觉醒就是随便乱砍就能赢得了,相比来说须佐能乎弱了许多,但是很不是很弱,相比起来比九尾化的鸣人确实厉害,因为九尾化的鸣人确实不行,首先普通攻击时就很慢第二击的时候还要翻个空翻来打,只要看对时机都能跑掉,特殊键也是没什么用,楼主觉得九尾化的鸣人确实不行,相比而言九尾查克拉模式的两个鸣人都很厉害,一个是技能型,一个是连招型,如果热爱九尾查克拉鸣人的人大概都知道连招型在全部人物中都是独一无二的可以选出自己喜欢的连招技巧来打别人一套而且手感也很好,而且各种各样的人物觉醒后都是不怕手里剑攻击的(请注意,水门的手里剑特殊键以及全部人物的破防键对于相当大的觉醒都不会出效果以及在革命的游戏中秽土转生的普通攻击手里剑也是打不中的请注意)相当好的觉醒人物有这几个(普通攻击,速度,移动速度,忍术,特殊键,破防键的综合)一尾鸣人,仙人模式鸣人,两个咒印佐助,咒印君麻吕,八门凯,鹰佐助,万花筒写轮眼佐助(唯一一个没改的须佐能乎,非常厉害)水门,秽土转生水门,漩涡玖辛奈,李洛克,宇智波斑(没团扇),两个九尾查克拉模式的鸣人,小樱,除了带白色面具的带土之外全部带土的觉醒都很好,日向花火,这些都是楼主认为觉醒里面显得顶端的人物,不光光只是人物的攻击变了,包括各种属性都提高以及连招也能把变得极好,而且附带的技能也是配合连招中特好的表现之一
白金后没怎么玩了,耐玩度不高,网战没意思
在这里说明一下几个有用的特殊键上面忘了说了,就是带土的特殊键,神威暴走以及时空间忍术,神威暴走和时空间忍术也是像动画里一样穿透一切物体甚至奥义和忍术,特别有用,暴走带土是最好的,因为是一边突进一边躲避还一边攻击
大神字太多不想看,我想问和别人打线上有什么技巧呢?次次都被人虐啊
你下个迅游手游加速器试试嘛,我玩这也很卡但是这加速器还不错
求问玩着玩着无响应是咋回事
你的就给新手看的,还是教教怎么卡连招,什么的靠谱
今天试了试线上,结果被人用长门+佩恩和成年鸣人+成年佐助虐了,就是不停的切人冲刺普通攻击……为什么他的冲刺那么快呢……(虽然也有延迟的问题)
没想到有这么多技巧,虽然字多但我会认真看完的,谢谢楼主!
大神,我支持你,在网上找了很多究极风暴4的技巧贴子,也就你这一个写了这么多。我想问下综合比较来说最强的几个角色是谁呢?
大神,按照你说的,最强卡卡西,他的两个大招分别选哪个呢?
累切讯 和神威雷切都很容易中 神威必须你要会用才行
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保存至快速回贴《火影忍者:究极风暴4》宇智波佐助技能效果评价
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &《》宇智波佐助这个角色深受玩家喜爱,宇智波佐助厉害吗?技能分别有哪些效果?还不了解的一起来看看玩家&御林细声&分享的详细评价吧。
& &宇智波佐助(The last)
& &普通攻击第一下特别快,适中,之后三下还算比较密集,第四下万象天引算是一个比较容易被反击的点,不过这一击范围很大,硬直很高,直接侧接奥义,或者接其他技能(包括不用侧跳的),防御中敌人不管是哪一套连招都只能打到第五下中断
& &硬伤是断招难
& &空中攻击依旧范围挺大,很给力
& &LL神罗天征不适合裸放,毕竟不像佩恩等可以取消,虽然伤害很不错,但是一般情况确实没机会用
& &投技基本用不上
& &忍术依旧推荐炎遁豪火球,具体参见宇智波佐助(轮回 写轮眼)
& &奥义只推荐万象接奥义或者破防接奥义
& &可选忍术参见宇智波佐助(轮回 写轮眼)
& &觉醒参见宇智波佐助(轮回 写轮眼)
& &总的来说普攻有点赖了,很多人爱用包括LZ,各方面都算得上是强角了(投技就算了),不过觉醒确实没什么意思
& &通过以上的介绍想,相信玩家们大致都有所了解。
火影忍者疾风传:究极忍者风暴4你感兴趣吗?
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