梦幻西游手游 谁是门派新调整黑茶山事件最大受益者者

梦幻西游手游 谁才是门派新调整最大受益者梦幻西游手游 谁才是门派新调整最大受益者当前位置:&& &梦幻西游手游 谁才是门派新调整最大受益者《梦幻西游》绚丽来袭98分猜你喜欢热门推荐相关文章梦幻西游手游 谁才是门派新调整最大受益者发布时间: 大家好,我是安卓六区合家丿冥神灬落风,又到了跟大家探(chui)讨(shui)的时刻了。门派新调整终于来了,许多小伙伴翘首以盼,终于迎来了这一天。趁着这波门派技能调整,赶紧立个FLG,预测一波谁是门派调整最大受益者。 一、技能调整内容 (1)大唐官府: 后发制人:提升后发制人状态下减免所受伤害的效果。 万剑归一:万剑归一技能将无法被。 (2)方寸山: 失忆符:施法错乱效果对也会生效。 (3)龙: 龙卷雨击:略微提升龙卷雨击对处在法术伤害减免状态下目标的伤害。 龙腾:略微降低龙腾的法术伤害。 清心:略微提升清心状态提升的法术伤害结果。 (4): 普渡众生:提升对没有普渡众生状态目标的初始治疗效果。九天:降低灵动九天增加法术防御的效果。 沐日慈悲:降低沐日慈悲状态自然结束时恢复的气血。 (5)阴曹地府: 锁判官:在家间战斗中也可以造成少量伤害。 (6)狮驼岭: 鹰击:略微提升忽视首目标物理防御的效果。 逆势象形:额外象形的机制调整为有一定几率对气血比例高于自己的目标释放象形。 (7)寨: 飞砂走石:提升飞砂走石的伤害。:烈焰印记允许玩家手动选择印记类型。增益印记加强法术伤害增益效果,删除法术暴击增益效果。 守护印记:守护印记允许玩家手动选择印记类型。保护印记增加效果:吸引敌方每第一次的物法伤害,召唤印记后次回合开始生效。 魔王降临:提升法术暴击几率。提升几率与敌方目标的当前气血有关,目标气血越低则法术暴击几率越高。 (8)化生寺: 推气过宫:提升推气过宫的治疗效果,目标气血比例越低,提升效果越好。 一苇渡江:提升增加物理伤害和速度的效果。 一元复始:2、3级一元复始恢复愤怒不再受到40、80的上限影响。 二、调整强度判定 (1)大唐官府: 大唐首席弟子:各位师弟师妹,昨晚接到师傅的指令:最近冷空气南下,大雪纷飞,道路结冰,夜路难行。各位师弟师妹要注意防寒保暖,加强自身防御,夜间行走切记天寒加衣,放慢。因此师傅特授后发制人加强版,帮助各位师弟师妹抵御。 大唐众弟子:后发制人是什么鬼?师兄,我好像把招式忘了,您能再教教我们吗? 后发制人是什么?用一句现在很火的歌的歌词来形容后发的现状:该配合你演出的我你视而不见,再逼一个最你的人即兴表演。除了王,我真就没怎么见过大唐用后发。特别是PVP,基本上就是歌词形容的,对着后发视而不见,看着大唐拿着翩鸿即兴表演……后发的尴尬,不是减免物理伤害的数据,而是速度的降低。换个角度说,开后发比法系都慢,减免那点物伤有个卵用。 大招的加强,从PVE上而言,是一定的加强。特别是打星官,对于被封印之后的星宿或者星宿之怒防御该如何点杀?普通的队伍,不给力,单靠大唐很难三刀放倒。现在万剑归一无法被防御,这就意味着,原来三刀不能扫倒的星宿或者星怒,可以用万剑归一秒杀了而不用担心它召唤。只能说,这个只能算是一个小小的调整吧,略微降低了平民大唐在难度任务中点杀目标的难度。但是对总体大唐的状况而言,并没有什么大的变化。毕竟PVP没人会防大唐大招,更不会因此去防御,在金甲和保护依然强势的版本,人物如果点的是防御,要么就是点错了……要么就是挂的防御大唐有有大招的愤怒,除非你没特技,不然一个破血破碎弱点都比这个大招好,更不用说身上大特技装备了。 强度提高:★(策划说的加强点杀……必须给点面子……) (2)方寸山: 方寸山首席大弟子:各位师弟师妹,师傅吩咐我们打酱油,各位师弟师妹请来我这领取失忆符加强版,以作防身。 方寸就是过来打个酱油,顺便让各路的头发掉一波,加强PVP中方寸的战术地位。这个……混乱特技的效果让各路大神指挥去头疼吧,我们用这失忆符加强命中率就行了。 强度提高:☆(打酱油没关系,难度任务谁不带大方寸,一条自己带,难度别人带,这就行了) PS:龙宫普陀魔王应该一起放后面总结,这是一荣俱荣,一损俱损的一个体系。 (3)阴曹地府: 地府首席大弟子:为了迎接魔族新朋友的到来,我们出来打一波酱油压压惊,阴兵借道打酱油,大家别慌 分析1:这就是出来打酱油的,只要地府有鬼眼六道,战术地位就有一席之地。 分析2:提高的伤害很客观,可以达到500+的血量,那么,大招战术地位大幅度提升,可以作为预判大招守尸用,比起配合大唐点杀,难度更低,而且点杀失败的损失也相应降低(以前点杀是方寸失心地府死亡大唐扫,如果代价失败代价就是大唐地府休息一回合。) 强度提高:……(不予置评,不清楚增加了多少伤害,如果伤害高,可以预判大招守尸……如果伤害低……对不起,我只是路过打酱油) (4)狮驼岭: 狮驼岭首席大弟子:为了迎接魔族新朋友的到来,我们出来打一波酱油压压惊,百兽拜山打酱油,大家别慌 两个狮驼点着同一个目标飞,首目标飞得更高更快更远了。 大招的解释没搞懂……等服测试。反正更新后狮驼大招一直是个迷…… 强度提高:★☆(狮驼向着首目标飞的更高更快更远的目标再进了一步……) (5)普陀、龙宫、魔王 普陀。总的来说,应了很多说普陀强到爆炸的玩家的要求,砍了一波大招灵动。顺便让HS能够上位。相应的,加强了首灯治疗量。有得必有失,一般而言,普度还是普陀用的最多的技能。总体上,普陀是削弱了,但是普陀还是那个普陀,熟悉的味道,只是量少了点。就算削弱了你们敢不带本普陀吗? 强度降低:★☆(普陀被削了不开森)龙宫,争议最大的来了。很觉得削弱了,其实,这实际上是加强了龙宫。为什么? 首先,普陀的灵动法防加成降低,意味着法系的群秒数据会更养眼。现在龙卷在法伤减免下秒伤害提高,意味着以前开了罗汉有灵动,龙吟比龙卷伤害还高,现在估计可以顶着罗汉秒了。紫禁再续这种高顶尖团队武神坛小组赛估计又能开心抓一波鬼了……管你罗汉什么鬼,就是秒天秒地秒空气。泡泡王和北耀星官表示,俺也是这么想的,让你们开罗汉虐俺,俺伐开森。 其次,原先的龙腾技能改为加强技能伤害结果,看过很多测试帖大家基本了解,龙腾实际上,配合小白变身卡,是对龙宫的一种巨大加强,现在只是略微削一下龙腾伤害而已,注意,是略微。 最后,敏龙的时代来了。还没提速的龙宫,别抱怨了,赶紧提速吧。打PVE,难道你们再慢,能比鸟慢?能防止鸟怒守尸?打PVP难道你们慢,能扛得住攻宠一波点杀?如果连普陀都不带你们了,那还有谁带你们呢? 强度提高:★★☆ 魔王。毫无疑问,魔王是加强了,首先是群秒向着无脑堆伤害的方向越走越远,无论是飞沙加的伤害,还是烈焰印记增加法术伤害的增益,都表示魔王在本身法波的特性下,加强基础伤害结果让其更具有爆发力。虽然个人一直觉得,没有打摧心浪的魔王永远都是个次成品,但是不得不说策划为了魔王的战术多变性和法波的不稳定导致伤害数据偏低方面做得加强这次真是煞费苦心。印记的手动选择也是让魔王的战术更加多样,当然,单挑更加……关于守护印记,有一点存疑“保护印记增加效果:吸引敌方每回合第一次的物法伤害”,这个吸引,是否是自动嘲讽的意思?就是无论是否点着秒,必定会秒到,如果是,那么这个守护印记的加强不得不说确实是大幅提高了,能够自动吸引火力的印记是个好印记#24。 大招,残局收割者……魔王以前是自己残血丢了一发烟花并表示打得不错,现在是残血了给对面送了一发烟花并表示打得不错。吃苦耐劳的好品质哪去了…… 强度提高:★★★ (6)化生寺 改动最大,奶量是加了,根据比例加成,奶量上,虽然同等治疗下PVE还是不如地府,但是至少能用了,配合空渡卡,治疗血量低的首目标治疗量预计可以比拟普陀二灯的治疗量了。以后可以更心安理得地站伤害加成位了……着打泡泡王站虎阵伤害位都不用罗汉就能把血拉起来…… 大招改动:2、3级一元复始恢复愤怒不再受到40、80的上限影响。个人理解,是不是以后无论愤怒多少,大招一用直接加愤怒,也就是,原来40怒,2级大招用了80怒,原来40怒,3级大招用了120怒#24?#24那么化生大招花式玩法可以更加实现了,89也能花式玩了。什么大招接罗汉大招接普陀大大招接方寸大(请原谅我放荡不羁爱幻想)强度提高:★★☆ 三、门派总体强度排行 总体而言,普陀、方寸、地府依然是标配铁三角。HS的回血量增加能否取代地府的地位还得看测试服的测试效果出来再下定夺,毕竟现在有了门派子女,地府的眼和六道可以由孩子完成施放。法系输出增强,物理地位不变。 普陀、方寸:★★★★★ 依然是五星职业,普陀的地位,就算削了灵动增加的法防和大招结束回血量,依然保有高的出场率。方寸,手游唯一的控制系,地位无可取代。 地府:★★★★☆ 眼、六道,,三个技能能玩一宿的门派……加不加强大招也就那样。虽然孩子出来可能抢一波饭碗,但是最大的威胁还是化生,预计如果修改后的化生回血量能与PVE的地府媲美的话,那么,地府的地位会相应降低。 龙宫:★★★★ 新一波的加强印证了龙宫亲儿子的结论……有罗汉儿子秒不动怎么办?霸霸帮你加强#24。有人说我们龙腾伤害太高抗议怎么办,略微降低。有人说龙宫垃圾怎么办?敖广:全体龙宫弟子把鞋子穿上,把神秘光芒拆了,补上三个黑,彪高速后谁再瞧不起我们,我们四海发兵灭了他们。 魔王:★★★☆ 飞沙加强,魔王崛起的来了……然而,打波不打浪,纯粹是智障,不稳定和少秒一个扣半星。哪天魔王有个被动的摧心浪技能,保证一举跃升法系一哥。 狮驼: 69级★ 89级★★★ 90级以上★★★★☆ 一个向着飞的更高更快更远更久更多的门派。已经成为的一切。不飞不舒服斯基驼。 化生:★★★——★★★★ 杯大,才能罩得住更多的人,一个回复职业,看得不是别的,就看你奶多少。得看测试的回血量再决定其地位。 大唐:★★☆ 要相信会加强点杀,四扫,无视防御,这些都会有的。只要你张开双手,想象着整个都是你的,任何人都在你的刀下活不过3秒。1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)努力加载中,请稍候...
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重大爆料:梦幻西游手游六大门派技能效果将调整
  由于门派失衡日益严重,官方大大们终于看不下去,决定对六大门派的部分技能效果做出调整。具体做出了哪些调整,咱们这就来看看。
点击查看大图
  重华大大原话:
  1、对门派平衡进行调整,拟定调整部分门派原有的门派技能。
  普陀山:提高普陀山门派普渡众生治疗效果,同时调整第二个目标的选择策略,会优先倾向急需补给的目标。
  狮驼岭:调整狮驼岭门派象形技能的技能效果,拟考虑增加效果产生作用的负面效果,如封印特技等。
  大唐官府:调整大唐官府门派破釜沉舟的技能效果,考虑降低衰减的影响。
  其他门派就暂时不做透露,敬请留意我们后续消息
  2、拟定调整个别特技的技能效果,在原有基础做一定幅度的增强。
  3、我们已在设计针对门派平衡更多策略的调整,在设计考虑新的经脉系统加入。因具体的效果还没有彻底定论,所以这里就暂不透露了。
  小编解读:
  以前普陀的普度众生,第二个目标随机性很大,调整以后应该对于贫血队友较好;同时狮驼的象形增加负面效果,大唐破斧衰减效果降低都是很好的修改;对于特技来说,现在PK中使用玉清的较多,晶清特技反倒是较少,跟端游刚好相反,不知道这侧调整究竟会加入哪些特技呢?最后就是经脉系统,对于玩家的实力应该会有很大的增强,同时也希望策划能够门派平衡做的更好一点,不求一次成功,但求更加平衡。
  那么问题来了,普陀、狮驼、大唐这三个门派的技能调整了,那么龙宫、地府、方寸的技能会不会也相应调整呢?如果调整又会调整哪些技能呢?欢迎大家前来讨论。
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> 梦幻西游手游六大门派技能更新调整解读
梦幻西游手游六大门派技能更新调整解读
【大唐官府】
破釜沉舟:提升对后续目标的伤害。
破斧技能提升了后面几个单位受到的伤害,实际测试效果提升较小,并不算多。
翩鸿一击:加速效果增加一回合持续时间。
后续的加速效果增多一回合,翩鸿一击大唐使用的频率不是特别高,增加一回合的持续时间,希望让这个技能在比赛里发挥更大的作用。
后发制人:如果后发制人状态下死亡,会自动复活(每回合仅限一次)。
大唐后发技能的修改是大唐这次调整中加强力度最大的一个技能,如果大唐出手速度没有对面物理输出快,这个时候可以直接后发制人,等下一回合直接诈尸砍出去一刀,另外这个效果经过实测,伤害是比弱点要高的。
万剑归一:愤怒消耗提升为130点。
加大愤怒技能的消耗。降低大招使用的频率。以后的大招使用不会像以前那么频繁了。
【方寸山】
失忆符:可以和其他封印效果叠加,在失忆符状态下的单位抵抗封印能力下降。
失忆符的技能可以叠加的调整算是小幅增强,但是实战中使用的频率不会太高,如果先封失忆再封失心,一颗五龙解双封印,况且还要保证封印2回合都能封中;如果先封失忆再封离魂,那为何不直接封离魂;如果先封失忆再封定身,一颗五龙解双封印,一样也要保证自己2回合封都能命中,所以先封失忆再封其他技能的意义不是很大。
相反如果先封定身再封失忆和先封失心再封失忆,会有一些作用,因为封了失心和定身的敌对单位可能会选择放特技,但是更多的会直接选择吃五龙解封。
幻音古钟:愤怒消耗提升为130点。
加大愤怒技能的消耗。降低大招使用的频率。以后的大招使用不会像以前那么频繁了。
【普陀山】
普渡众生:提升治疗强度对普渡众生的增强效果,次目标优先选择气血最低的单位。
提升了灯的治疗强度是一个相当大的增强,其次优先选择气血最低的单位也是相当不错的调整,这样的话普陀只要看好血量可以更多把灯给最需要的人,宝宝也算单位,点灯时候也要看好宝宝的血量。
缺点是普陀的这个技能调整点个灯总有一个人是血最少的,在PK中算是个明灯了。
沐日慈悲:沐日慈悲状态下的单位增加10%法术防御。愤怒消耗提升为130点。
普陀的大招状态下增加了队友的法术防御,也是一个不错的增强,加大愤怒技能的消耗,降低大招使用的频率。
解封:解封成功后提升自身10%法术伤害,持续3回合。
龙宫的解封技能提高的10%的法术伤害。也是对龙宫解封技能的增强。
解毒:解毒成功后提升自身10%法术伤害,持续3回合。
龙宫解毒之后增加10%的法术伤害。
这两个技能在之前的PK中使用频率是相当低的。加了法术伤害是为了让龙宫更多的去使用这两个技能。如果一回合先解封,第二回合再去解毒,这样的话再后面的两个回合法术伤害是增加20%的,这时候如果放一个龙卷会多20%的法术伤害,不过这个时候丢大招出去,收益会更高。所以你PK的时候如果看有龙宫放解毒和解封的时候,就说明他想干点什么。
魔浪滔天:愤怒消耗提升为130点。
加大愤怒技能的消耗。降低大招使用的频率。以后的大招使用不会像以前那么频繁了。
【狮驼岭】
变身:变身状态下死亡可保留30%的愤怒值。
狮驼变身死亡之后可以保留30%的愤怒,这个调整跟股票的重大利好一样。狮驼毕竟是手游里面唯一一个根本不会有玩家考虑加耐属性的门派,这次调整更大的作用是在狮驼第5回合刚要变身结束的时候被对面干倒之后,下一回合被救起来够愤怒去放特技继续输出,即使变身结束了也是有威力的!
鹰击:忽视首目标10%的物理防御。
忽视鹰击选择的第一个目标的10%的物理防御,这个调整对狮驼也是一个增强的调整,让鹰击有更多的伤害,即使狮驼鹰击配合队友也有很大机会干掉地方一个血少的敌方单位。
狮搏:提升忽视目标物理防御的效果。
提升忽视目标的物理防御,经过实测,输出的伤害相当不错,增强的调整。
象形:象形会覆盖目标原有封印效果,象形状态无法被驱散。
经实测,在象形的回合是无法用五龙解除封印效果的,但是象形只有一回合效果,所以在覆盖原有封印的时候要慎重选择,象形也是增强调整。
逆势象形:愤怒消耗提升为130点。
加大愤怒技能的消耗。降低大招使用的频率。以后的大招使用不会像以前那么频繁了。
【阴曹地府】
幽冥鬼眼:幽冥鬼眼作用于地府弟子时,提供额外的抵抗封印能力。
幽冥鬼眼在端游方面本身就是有抵抗封印能力的,这个调整在手游中也是一个不错的增强,具体的抵抗封印的效果还要自己去实战中体验。
锁魂判官:原降低物法防御的效果修改为,如果目标没有中毒,则降低10%物理防御;如果目标中毒,则降低30%物理防御。愤怒消耗提升为130点。
之前不管是否在中毒下都会降低30%物理防御,现在调整为没中毒只降低10%的物防,这个调整避免了第一回合出手死亡直接点杀掉对面一个单位,梦幻般的开局。即使中了死亡只减10%物防也是有很大可能不会被掉杀死的。增加了130的愤怒,也是保证了地府不能在第一回合起手死亡。限制了地府的套路打法。
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时间游戏名状态领号导语今日《梦幻西游》手游全新门派化生寺正式在全服上线,化生寺神辅助也许将会改变梦幻PK格局。8月17日,《梦幻西游》手游全新门派化生寺正式在全服上线!这个全新的辅助门派早已被广大玩家所期待,而它的推出,必定对日后的PK格局产生巨大的影响,给《梦幻西游》手游玩家不一样的游戏体验!引爆期待,新门派化生寺全服上线化生寺一直是治疗系玩家十分期待的门派。此前化生寺已经在测试服上线,短短数天就受到了热捧,无数玩家第一时间尝试这个全新门派。作为强大的治疗系门派,这次化生寺在全服隆重推出,终于满足了广大玩家的期盼。在之后的战斗中,如何搭配好自己的助战小队,如何选择门派角色进行组队,这些新的游戏技巧将会不断诞生,而喜欢辅助门派的玩家也将得到更多的选择!人族专属,加入化生开启全新战斗化生寺只有人族角色可以加入。新门派全服推出后,《梦幻西游》手游的所有玩家可以直接创建化生寺的新角色,开启一段渡化众生的梦幻之旅;而已经有人族角色的玩家则可以前往长安城找NPC袁守诚,选择转入化生寺门派,体验这一门派的无穷魅力!技能强大,高人气化生寺遍施法泽化生寺拥有丰富的辅助技能,除了基础的法华经和门派绝技一元复始外,还有唧唧歪歪、推气过宫、金刚护体、一苇渡江等技能。化生寺能同时兼顾对队友攻击力和防御力的增强,而绝技“一元复始”则可直接将友方生命值回复满,大大提升了友方在PK中的耐力。凭借强大的补给能力和保护能力,对其他特别是大唐官府这种剩余生命值对技能有影响的输出门派来说,搭配起来会不会产生出人意料的反应?另外,新辅助门派会让不会一味疯狂输出而热衷于每回合都深思熟虑的策略型玩家带来怎样的巧妙战术?这一切都有待玩家们去发掘。化生寺将成为《梦幻西游》手游里玩家不可轻视的门派,日后,它的新玩法将会越来越丰富。《梦幻西游》手游全新门派化生寺于8月17日正式全服上线!相信将会有越来越多的玩家喜爱上这一辅助型门派。未来针化生寺的助战搭配、特技选择、宝石镶嵌等技巧将层出不穷;玩家间的PK格局,也必定会因为化生寺的推出而产生巨大变化!你还在等什么,马上加入化生寺,来体验全新的乐趣吧!Ps:想撩小编的请扫码。(名字太长,显示不全)加小编微信吧,沟通更高效,福利更海量,友谊更深厚!偷偷说下,加小编微信的小伙伴们,小编一高兴说不定就送你个魔兽手办等精美礼品哦!关注游戏控,第一时间获得最新最热游戏圈消息!萌萌哒小编已经开通了评论区哦~在这里你可以吐槽,可以鸡汤,可以污污(但不要太污,毕竟小编还很纯洁 &/(/ /o/ω/o/ /)/ ),想要什么游戏福利也可以告诉小编哦~抱紧小编大腿!带你装逼带你飞~游戏控(game_K)
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