胡德哪个技能好技能选哪个好

【 最科学分析】胡德的技能的意义_战舰少女吧_百度贴吧
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【 最科学分析】胡德的技能的意义
我用十分初级的C语言编写了一个战斗模拟器。直接实时模拟每一次攻击的伤害从而模拟战斗结果。参数公式来自非研院。用随机数进行攻击选择,模拟了昼战火力波动和中大破时的伤害削减还有暴击。当然敌人被干掉而哑火也在设计之中。
。。。好简洁的说明
“胡德,把炮卸了,这是...
为何至今224的收集只有4...
没准靠着玄学真捞到土豆...
胡德被砍已经是无法挽回...
处女星号邮轮由上海出发前往大阪,畅享大阪自然美景和饕餮美食
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
看见c语言我觉得我考试要挂
不敢相信居然这么多人愿意天天把胡德扔旗舰上带出去打架(真爱党除外),这不是自寻烦恼么……
就算胡德技能不改也不带猫旗舰,吃钢大户“欧尼酱,你他娘的看见的黑色了没有?他娘的你别看过来啊,老子刚泡完澡还没穿裤衩子呢!”  ----《我的妹妹怎么可能是李云龙》 
为了方便我把己方全部设为80血87甲144(复纵阵180×0.8)火力。也就是说我方全体都有大破保护,请注意。敌人是2BB2CA2DD配置(全金皮),因为我懒所以三个点都一样(初始点就2个金皮啊)双方暴击率10%,我方命中85%,对方20%进行10000次出征,每次进攻3个点,一旦我方出现大破船则视为劝退。测试开始:一万次出征,共计劝退545次,约二十分之一的劝退率。(因为算式还有点BUG,大破的船被攻击会被强制变成1血,嘛都差不多啦···)接下来将我方暴击率改为30%。我方30%暴击率,但劝退次数只从545减到485,几乎没有变化。所以说暴击率在路上打架基本没什么大用。接下来将敌方暴击率改为20%,我方还是30%。你们可以报警了,劝退次数比原先几乎多了50%!其实这很好理解,即使是金皮BB火力也有限,对方想大破我方基本都是靠暴击,所以深海基本上就是暴击多少=输出多少的节奏。
顶,我C#没学好
真是简单粗暴……
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简单粗暴……有没有可能吧航向加进去
喂 妖妖灵吗?这有人飙车
技术水,我喜欢咦,小二的小尾巴呢?不见了,小二的小尾巴不见了!明明上次还在的,怎么就不见了呢?   --来自九维时空
LZ我就问问你带CV了么
算上闪避了吗?我曾经用Java写过一个 因为闪避和命中找不到公式最后只能把面板闪避除以二来看还有幸运对暴击的影响也没找到数据…
仔细看了一下。。。。首先LZ没有带CV,对方出手次数明显高于正常预期水平(有CV在最起码开幕带走两个小船或者打残几个大船吧)。如果有CV护航劝退率应该会进一步降低。然后,说是提高了50%,仔细看看被劝退率也就增加了2.5%(4.85%-&7.35%),如果是跟没带胡德的对比是5.45%-&7.35%,实际劝退率差距还不到2%。所以哭着喊着说胡德改废了的是不是可以闭嘴了
等等,复纵阵
我建议LZ可以把数据(双方命中率,基础暴击率等)改变之后反复测试,看看在假设数据变化的情况下胡德带来的劝退率趋势。我昨天模拟的大体结论如下胡德带来的被劝退率增幅对这些数据并不敏感,改变这些基础数据对两组的劝退率变化差不多。也就是说胡德带来的劝退率基本稳定。总体上对方命中次数越多(开火多或命中提高)胡德带来的影响越小(因为被其他原因劝退的可能性提高了)。对方基础暴击率越高胡德带来的影响越小(因为胡德增加的10%被暴击率在总的被暴击率里的比重变小了)。换句话说,在推高难度图的时候,胡德带来的影响会更小。
劝退率提升50%已经够恐怖了,活动图劝退率不可能才5%,而且你最好在这个模型下计算一下斩杀率,这才是提督们最关心的
又测出了一个奇怪的东西:敌人命中率(数值就是百分号的)与劝退次数的曲线图。你问我这个有什么用?我也不知道。毕竟我在这游戏就没见过“命中率”这种东西,谁知道命中和命中率是怎么换算的。
又测出了一个奇怪的东西:以下是50000次测试:(还是要说一下,因为命中率和暴击率我都是自己瞎填的,所以这些数据只能横向比较,别直接用在游戏里。)1,BSM技能(现在),复纵火力。劝退次数从2630(无技能平砍情况)变成了2700,也就是说,是否有技能与劝退率几乎没差别甚至惨了点。2,胡德如果是现在的技能,复纵火力,那自身20%的被暴击率也会让劝退次数达到3250,加上全队20%暴击率后刚好回到2700。3,但如果让猫复纵带上30点额外伤害。那么劝退次数会从2700变成2200.,这与全队增加20%暴击率的劝退次数相近(当然,是没有10%全队被爆的情况,有的话会直接飙到3500)。也就是说,单就大炮对殴和过路而言,如今的胡德和BSM的技能其实都没什么效果甚至略微变弱。不行我得回去检查一下我的程序
撕逼吧难得出技术贴
6图用大炮对轰会挺惨的吧?带几条CV,劝退率就减低了
既然上面有的人都说了,那我就把我的(不是LZ)的放上来好了链接:
密码: idag
在计算方式还没有完善的情况下直接丢结论这样真的好吗
嗯,技术贴受教了,不过实际上胡德技能本就不是为了路上,而是为了BOSS,毕竟如果对面很强,就算战列昼战也没啥输出,但是有了暴击就不一样了,毕竟大家就算刷6图,路上受伤很轻,门神一般一中破,一见BOSS很可能全家桶,有了胡德(婚)确实不一样了。我是中途岛通了E5为了刷图减少败率尝试婚的,却又一点提升(但感觉和不合理强还差很远)个人见解,别喷
看不懂咋整??喝茶吧
感觉现在公式不齐算不出准确结果……比如幸运什么的……感觉还是玄学,除非官方提供公式……
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→ 战舰少女r胡德双技能哪个好
战舰少女r胡德双技能选择推荐
2.4.0最新版
类型:动作射击大小:39.7M语言:中文 评分:9.0
r胡德双技能哪个好?战舰少女r胡德双技能选择推荐。战舰少女r胡德一技能提升团队及自身的暴击率,胡德二技能皇家巡游是提升全队的速航效率,那么战舰少女r胡德双技能哪个好?胡德双技能哪个厉害?下面给大家带来战舰少女r胡德双技能选择推荐。胡德胡德的技能选择也许是这次更新里争议最大的了,下面就由我为你好好分析一下。皇家海军的荣耀我就不说了,胡德长期霸占旗舰的根本原因所在。当然有些人一看到10%被暴击率吓得技能都不点的,我也无话可说。被暴不暴击没啥意义,被大船打中也不是说没了这10%就不会被暴。10%被暴换来20%暴击以快速减少对面火力点,是个十分划算的事。再说说皇家巡游吧,全队航速+4。这技能实际上起两个作用1、针对航速沟,更确切地说,是保证老罗能过高速沟。然而就此前几次活动以及最近的日常图来看,HM在竭力避免出现全高速这样的条件沟,即便有,一般也会提供另一条攻略路线。再加上高速BB数量的增多,非萌新组个高速BB队基本没压力,真遇到罕见的全高速沟我大不了不上罗纳呗。所以这个作用其实没什么卵用,我们做无视处理。2、航速玄学,避免T劣与追求T优。这个真的是玄学了,尽管按照非研院的研究,航速对航向的影响其实并没有想象中的大,胡德的这波技能大约能增加5%的T优绿。但实际游戏工程中,不少人纷纷反映影响其实很大。至于这究竟是客观现象,还是主观上的非理智认知,这里就不作讨论了。我们就当,高航速能大幅度增加T优,减少T劣好了。然而如果这样――真的就比一技能好么?以上次活动为例,我们基本可以得出结论:1、高难度下,防守是虚的,输出才是王道。2、高难度下,T优固然是利好,但并不能决定优势;反而是T劣基本等于死刑。抛开这两个极端情况,其实绝大部分情况我们遇到的是同、反――即便把航速玄学算进去。3、高难度下,在非T劣情况下,决定输出水平的,是暴击。放到一只船上,出了暴击和没暴击那是两个伤害,放在整场战斗下,暴击与否决定着你能否通关,即便是T优,不暴依然没啥大用――无论你是炮队,还是凌波队,无数次尝试下,你就是为了在正确的阶段对正确的目标予以暴击。结论:在航速玄学本身作用有多大尚存疑+玩家手里基本有相当水准的资源已多次攻略的情况下,我认为实打实20%的暴击率更重要。不过鉴于宅改的出现,想来选择宅当旗舰,胡德拉航速的人也不在少数。不过我依然觉得,至少在当前版本,对输出而言,暴击是第一要素!对于打算练两只胡德的人,我个人建议是不要练两只,需要时重新强化一遍吧。因为胡德是一个很吃等级与婚舰满好感的船。胡德二技能已被削,旗舰限定了以上就是战舰少女r胡德双技能哪个好,战舰少女r胡德双技能选择推荐。希望对大家有所帮助。&
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名称大小下载战舰少女俾斯麦和胡德先改造哪个 俾斯麦和胡德改造解析
文章作者:梦梦 发布时间:日 09:00
俾斯麦和胡德都是都督们十分关注的战舰,现在他们都开放了改造,大家是不是都在纠结战舰少女俾斯麦和胡德先改造哪个呢?让梦梦来帮助大家解决纠结症的烦恼,一起来看看俾斯麦和胡德改造解析吧。
从属性对比上看来,二者无疑都是战列或者战巡中的佼佼者。
二者火力不分高下,都算是个不错的数值。
胡德在闪避和防空方面占据优势,而俾斯麦则长于耐久和护甲。
虽然在属性上各有春秋,但毫无疑问,她们都是当前版本的顶级炮舰。
胡德:当胡德作为旗舰时,增加自身10%、15%、20%被暴击几率,增加队伍中英国(不同于大哥,这个BUFF美帝船没份)等量暴击率,其他战舰受到的加成减半。
俾斯麦:当BSM作为旗舰时,有10%/20%/30%的概率攻击敌方旗舰,这次攻击必然命中。
这里不得不吐槽一下,俾斯麦的技能难道真的是为了克制胡德而存在的么?当然,忽略这一点的话,只能说二者使用的场合不同,谈不上优劣之分。
演习中,胡德擅长将势均力敌的敌人以S胜拿下,而俾斯麦则可以在被报社dalao凌辱时助你拿到A胜以上。什么空想旗舰,都去见鬼吧。
推图过程中,胡德的效率较高,擅长在捞船时避免夜战拿到S胜;而俾斯麦则可以有效的帮助提督完成院长的斩杀!
本来我想说的是:根据上面的对比,大家应该可以按照自己当前的需求做出自己的选择了,捞船的先改胡德,推图的先改猫。
但是事实上我更想表达的是:赶紧去打战役,早改晚改,这俩都是必须要改的,不就是差几天么,有啥好纠结的!!!
战舰少女俾斯麦和胡德改造解析就给大家介绍到这里啦,相信提督们对于俾斯麦和胡德先改造哪个都心中有数了吧。希望能帮助到大家哦。
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