求徐大大的@3dm侠客风云传破解版@破解版或激活码

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导读:侠客风云传一周目正派剧情怎么通关,侠客风云传一周目正派剧情通关攻略,下面就给大家分享一下,一起来看吧。首先先说我个人的武功配置。这是我在武林大会上战群雄的时候的...
侠客风云传一周目正派剧情怎么通关,侠客风云传一周目正派剧情通关攻略,下面就给大家分享一下,一起来看吧。首先先说我个人的武功配置。这是我在武林大会上战群雄的时候的配置。没拍好,生命是7000多内力是4000出头。小无相功配合降龙十八掌。请不要吐槽为什么我是练拳的却有一个绝命一刀的称号。我以前是练刀的。拳法因为练过拜月七决,所以原本水平还凑合,拿到降龙十八掌之后就果断转型了。到结局,我拿到的内功有:【逍遥心法】【金雁功】【小无相功】【五毒赤炎功???】【莲花什么功(跟江瑜去白马寺,入手)】【天龙八部】【猛虎功??(金刀门打赢一票刀法好手)】武功我起码入手了20个,我就不一一说了。最实用的就是【拜月七决】【六脉神剑】【降龙十八掌】【无极刀法】。拜月可以拉人,六脉可以推人,这两个武功可以很容易的破坏敌人阵型。比如丐帮弟子的莲花落阵,加很多防\加很多闪避,就要用这个把它们分开。降龙自带左右互搏,而且第二招第三招的左右互搏可以叠加,和侠客技的左右开弓也可以叠加,不暴击大概3000血,非常狠的功夫。无极刀第二招带左右互博,第三招加攻,持续4回合好像,每回合加的攻击力会上升,最后攻击力会加300,配合太皇,我的攻击力一下上升了450点非常强力。个人感觉,侠客的养成模式是精髓,比武林的养成有趣多了。不过,最后的大地图,可是没法比。假设,侠客和武林都是100分,那么侠客是80分养成,20分大地图和最后总决战。(正派剧情)。武林则是50分养成,50分各个地图(包括大地图和决战)。而且,难度降低了很多&&首先, 杭州城剧情,原本需要玩家自己去找的救出戚将军的任务,变成了固定触发。再其次,为了救戚将军需要准备的那些石像啊什么的也不需要了。这一下就让剧情变得死板多了。再比如,太白楼猜谜,侠客变成了你只要问对了人,都不需要你解谜,自己就把酒送出去了。这难度下降的有点狠啊!倒是在杭州城里能打传说中四大高手倒是不错,大师兄的父亲,柯祥龙前辈,天王和龙王。不过这些人都弱的可以,除了最后两个有个霸体,简直完虐啊&&我个人到杭州的时候问徐大大我的排名,我已经是天下第二了,要不要这样&&当时我还只有拜月七决啊&&其次,我们说大地图&&这个大地图任务,真心不如武林的大地图好玩了。可触发的支线不够多啊,队友我倒是找齐了,可是战斗只让上三个&&队友下一次战斗一定满状态,你逗我?那你给我那么一群人物干什么?我还以为打了之后体力什么的不回复,所以要几个队友换着上呢&&而且,武林的大地图有限制,30天。大地图跑步时间过的很快。侠客没有这个限制。剑圣养花,原作一天只有2个时辰,如果不是花卉满,需要花掉大量时间去养成。侠客无所谓,直接来。而且那个时间系统无所谓,你哪怕子时进城,饭馆依旧开门&&你依旧可以触发任务&&侠客的大地图少了一种紧张感,也少了很多任务。洛阳城里,门口有一个伙计说江天熊托他给一个黑衣人送信。没下文了,黑衣人呢?我满心欢喜的在洛阳城外面饶了一天&&城里也找了一圈&&都没有相关剧情&&天剑绝刀两派合并,也变得容易起来了,打一架,就完成了。武林里你可是要用20条红鲤才能去,而且要帮老爷子们(如果没有阻止他们火拼就是小兄弟们)练功,你需要先回谷学刀\剑,然后回来喂招,而且要在25号之前,否则两派尽灭。少林需要你找不戒,丐帮需要你做任务,这边全简化了。之前我看过一个通关心得,说大地图没什么可玩的。我还不以为然,可是我自己玩的时候,最后大地图确实没什么玩头,除了最后的那一站很燃,纪文会叫熊啊,大师哥和二师哥的羁绊啊,甚至最后的五岳四龙,明明那么弱的功夫,还敢冲上来跟龙王打。前面也有4个孙子助拳,武功高强,结果却投靠了敌人。万幸最后史义和史刚过来帮忙&&话说,你们两个真的不是亲兄弟吗?不过,总体而言,游戏性上升了。这次的养成模式超好玩的。各个人物的性格也都刻画的更加鲜明了。比如傅剑寒,我觉着甚至很多人都会无视这个人。但是侠客里,他是一个为人豪爽耿直的汉子,而且粗中有细,为人并不是死脑筋。跟杨云结识的剧情也确实不错。加主角三人一起喝酒的画面非常畅快。再比如任剑南,原作里我就记得他出来打了个酱油,西门和夏侯打,唐门公子八卦公子和他任公子看热闹。(就是西门峰借剑的剧情)之后我就没在触发过他的相关任务了。侠客里,则是一个情痴,那份痴情甚至让我有种被他NTR的感觉&&还有荆棘,我的二师兄不可能这么可爱!!整个人都变萌了好么!而且对大师哥的怨恨也刻画的更清楚了。如果不是那个该死的读条实在是太坑人,我现在就准备开二周目了。现在还是等等,看看这几天会不会有读条修正补丁之类的出来吧。顺便点评一下队友吧。楼主我是全女阵营&&大侠喜欢萌妹子有什么错!最好用的,我觉着是以下几个:【任清旋】。1技能自带锁定,100%命中,妈妈再也不担心我打不到人了!2技能范围,3技能3格直线,非常好用。【唐中惠】1技能锁定。2技能攻击。游戏后面好多人都会让你目盲,好多人都自带一个闪避率提高,超烦人&&【神医沈MM】1技能单体加血接状态,2技能全体加血。自己比较脆,需要挨着大师兄。【纪文】1技能拉人,二技能直线,3技能范围加连击【蓝婷】和纪文很相似,不过本作毒属性被削弱了,我带的是纪文。男性队友,我个人很喜欢燕宇、任剑南和夏侯非。和武林相比,侠客整体难度不高,乐趣更偏重养成和人际交往。总而言之,楼主的一周目传奇人生过完了,等等补丁,就开始二周目霸道结局或者奇派结局吧?不知道那个六王爷是不是单独的一个结局,还是说那个是天王的奇派结局呢?
文章很赞,分享给朋友
12-111-3011-3011-3011-2911-2911-2911-2511-2511-24& 能有师兄弟结局?《侠客风云传》徐昌隆做客新浪微访谈: ...
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罗喉幻剑·冰璃游侠元老版主游侠动漫组【空气】 游侠光荣游戏工作组【制作】天下无双粉红歌姬·拉克丝·克莱茵
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本帖最后由 雨文冰璃 于
22:49 编辑
 今天《(Tale of Wuxia)》的制作者小虾米徐昌隆先生做客新浪微访谈,广大热情玩家纷纷提出自己对游戏的疑问。面对玩家的热情,久经风云的徐昌隆先生显然没有被吓到,而是大肆爆料游戏的一些玩点亮点,对玩家的提问一一解答。接下来就让我们来看看徐先生给大家爆料了什么吧!
  什么?竟然支持搞基结局?这自由度太高了吧?
  有位女粉丝提问是否能有女性主角,徐先生回答到难以把握自己妹子的心情,希望能够有好策划来协助。玩家也可以提供一些建议。
  尽管现在画面无法与欧美大作匹敌,但徐先生表示会在游戏性上会赶超欧美大作。
  至于新《金庸群侠传》是否会诞生,现在就请玩家期待一下吧。
  强迫症玩家还是要有所取舍的。
 大师兄与二师兄的戏份这次也增加了不少,大家期待吧。  经营要素?假如有的话,那玩点可是要更上一筹了。
  拳掌技能在这次就不再是摆设了,搭配相符的天赋就有更高的伤害了!
  那些比较强力的内功和招数,还是希望玩家自己去发掘。
  尽管不是上古卷轴类的,但自由度也很高。
徐先生表示内功跟你的气血挂钩,当然是越多越好,所以不能放弃任何一门内功。  STEAM版的《侠客风云传》等英文翻译完全之后马上就能与大家见面了。
  迅速通关很快的,但不好好玩的话基本都是乞丐解决了。
  二师兄不一定是跪哦,不过需要两种能力到达100,不知道是哪两种呢?
  存档已经放开到20个了,不知道大家够不够用?
谢谢转贴。
总评分:&金钱 + 10&
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《侠客风云传》即将与我们见面,小伙伴们是不是很激动呢?但是相信还是有许多玩家希望从制作人口中知道更多有关本作的消息。现在河洛工作室的徐昌隆先生参加了新浪微访谈,让我们看看徐大是如何回答玩家们的问题的吧。
问答汇总:
& &问:河洛有木有来内地开分公司的计划?招聘条件是什么啊?太崇拜你们了,怎么才能加入呢?
& &徐昌隆:內地的遊戲人才非常優秀,相信未來會有更多的內地人才加入河洛的團隊.
& &问:徐大侠,大家都很喜爱养成模式,以后的新作品还会有什么样的养成模式或创新呢?
& &徐昌隆:養成模式的遊戲一定還會有的.我們也很喜歡這種模式.
& &问:今年做完武林群侠传后,明年是打算做金庸还是三国,还是说会有新的题材
& &徐昌隆:下個作品還會是武俠,我們要持續努力把武俠遊戲做到最好.
& &问:这次的《侠客风云传》在剧情上会不会加入新的线或者新人物?
& &徐昌隆:有的.
& &问:新版里面最强的武功还是醉拳和醉棍吗?
& &徐昌隆:應該不是了.測試到現在,很多招式都被測試者使用並發掘出來.這次要練的強,應該還是要搭配你的天賦,還有養成時的選擇.
& &问:希望徐大来谈谈徐大自己或团队理想中的侠客风云传~有可能的话再谈下对下一部金庸类型的游戏的畅想
& &徐昌隆:如果玩家願意重玩好幾遍,應該就達到我們期待的第一步.下一套產品,希望能給出更多的自由度.
& &问:徐大徐大,请问侠客里你最喜欢的人物是哪个呢?我们都知道翠姐喜欢傅剑寒,文宣喜欢荆棘XD。不知道您最喜欢的是哪个呢?
& &徐昌隆:你這個問題讓我呆了一下,我從來沒想過這個問題.我應該是很多角色都喜歡,真要挑幾個的話,應該是荊棘,仙音,還有新角色王蓉.
问:MAC版什么时候出来?
& &徐昌隆:MAC版我們會努力的,希望能早點推出.目前因為趕著上PC版,上市後我會努力,希望早點看到MAC版,畢竟我自己也是使用MAC
& &问:徐大请问在大地图行走的剧情站游戏的多少。如果太少能在资料片增加在大地图行走的剧情吗像金庸群侠传一样
& &徐昌隆:是的,這就是我們努力的目標.資料片會以這個目標為優先,增加更多的大地圖時期的內容與玩法.
& &问:徐大大数字版什么时候开放下载,激活码几点发售……
& &徐昌隆:鳳凰遊戲會宣布的,請大家密切注意.
& &问:徐大,我非常喜欢武林中出现的中华文化,您认为中华传统文化在游戏中起到什么样的作用,侠客或新作品还会以什么样的方式呈现
& &徐昌隆:我希望玩家能在遊戲的過程中,很自然的感受到中華文化.與武功作結合,應該會是最直接的,因為他們遊戲進行中有需求.如果玩家玩過遊戲後,能自然地學到一些文化並且產生興趣,我們會很高興的.
& &问:徐大您好,我很想知道河洛工作室秉承的理念是什么?
& &徐昌隆:目前玩家玩國外大作,認識了外國的文化.例如日本的忍者,歐美的戰士,中古奇幻的附魔等元素.我們希望努力個幾年,逐漸趕上歐美大作,讓外國人也願意來玩我們做的遊戲,從中感受到中國的文化,希望河洛有一天能做到這樣的成績.
& &问:我是被安利成功的新玩家,想问游戏对新玩家友好吗?上手会很难吗?
& &徐昌隆:俠客並不是傳統的RPG,卡關了就持續練等壓過去.他是一個不能回頭的遊戲,但是打輸了也不會結束,就好比人生一樣.第一次玩河洛遊戲的玩家,可能會覺得比較難,因為太自由了,不知該選擇做什麼,但其實每個選擇都可以.並且再多玩幾次時,會得到更多樂趣
问:徐大,五岳四龙的人物塑造很成功,是活宝,很喜欢这四个,有没有考虑出个外传以为他们几个为主角设计,配合侠客风云传的结局,所走得路线也不同,这样不仅可以让玩家多玩几遍侠客风云传,五岳四龙的结局也几何增长
& &徐昌隆:我也很喜歡這四個活寶
& &问:徐大。我的电脑光驱坏了,我也买了一套豪华的,能不能不用光盘安装呢?我怕光驱吧盘弄坏。
& &徐昌隆:鳳凰遊戲應該有提供下載的
& &问:徐大你好,请问这次能和主角在一起的女主角有多少啊,是像以前一样 全部都可以在一起 还是 只能选择几个?
& &徐昌隆:目前是12個,但有些在一起的方式很不一樣,甚至是乞丐結局才能跟某位女角在一起.這個數目在資料片時應該會再提高.
& &问:请问徐老师,这次的人设是谁?您觉得这种偏港漫的硬派画风是您理想中的风格吗?我个人很喜欢,但受众是不是小了点,很多朋友都吐槽过这些
& &徐昌隆:這次的人設是兩位女畫師,文宣跟小律.我還蠻喜歡的.
& &问:徐大大,武林群侠传玩了不下二十遍了,侠客能不能让我玩个二十遍,难通关一点,一定要难一点啊,求回复求回复。
& &徐昌隆:這次的難度比較高,希望你會喜歡
& &问:豪华版会补货码?如果补货要多长时间? 十分想入豪华版拜托了
& &徐昌隆:相關的問題,鳳凰遊戲後續應該會有消息,請密切注意官網.
问:請問徐大,這次《俠客》裡的NPC會不會像《武林》那樣有什麼“逍遙遊步”,“乾坤大挪移”,“會心一擊”?會的話挺好的,可以增加遊戲難度。
& &徐昌隆:這類的設計比起前作,多了好幾倍.功體有9個,招式超過50招,團隊的技能有14個.還有些戰鬥有特殊劇情,打亂了你的戰術.所以,你會傷點腦筋.
& &问:徐大您好,如果一个后宫都不要,最后能和师兄们一起走江湖吗?
& &徐昌隆:這次有個天賦,你的男性朋友越多越有利.
& &问:徐大,請問小遊戲可以跳過嗎?
& &徐昌隆:目前還不行.如果推出後,還是有很多玩家有這個需求,資料片我們會提供這個功能.不過,這次的小遊戲都算簡單,或許你們不會想要跳過了.
& &问:是否会考虑加入换装系统
& &徐昌隆:換裝其實不難做,但是復出第一部,太多東西要做.下次我們一定會做.
& &问:我想问侠客里的内功心法还是只能练三种吗?有没有增加新的内功心法可以修炼?各种内功心法之间的差异有多大?
& &徐昌隆:9個內功心法.其中師父教的只有2個,所以,俠客們,好好去探索這個武林吧.
& &问:想请问您到底怎么看荆棘这个人呢?您认为他是好是坏?是正是邪?另外原声带是否会单独出版?武林群侠传是否会再次出纪念版上市?
& &徐昌隆:荊棘當然是好人!!
问:徐大好,作为一个绅士我想问个问题那就是仙音能不能追到( ̄. ̄)
& &徐昌隆:不能.至少現在不能.
& &问:徐大辛苦了~ 这次大师兄古月轩的剧情多吗?后续DLC会加入更多和大师兄互动的剧情吗?
& &徐昌隆:大師兄跟二師兄的劇情,這次加了不少.
& &问:徐大大的三部曲里面最喜欢的就是金庸群侠传了,养成+闯荡探索第一次让我感觉到自由度这个词,下一部会延续回金庸群侠传这个风格么?旧版的部分内功除了+属性,后期用途不大,好可惜,新版打算内功和招式有区分么?
& &徐昌隆:內功這次是所有戰術的根本,影響至深.我們也期望每種內功都能被玩家玩出不同戰術,比如說什麼內功+什麼招式+什麼天賦容易通關.而這個組合式多樣的,不像以前就只能靠醉棍就能打通關
& &问:徐老师,我就想问,7.28版本的侠客风云传,夜叉可以功略吗?
& &徐昌隆:夜叉會是你的紅顏知己之一,但他不是那種寄信送禮可以追到的.
& &问:徐大大很多人希望侠客可以再加一些经营上的元素,比如自立门派开始经营.大大会考虑加入经营元素吗?比如在主线结束后加上这个,延长游戏的娱乐时间?
& &徐昌隆:經營的要素也是我喜歡的,後續的資料片中會考慮
& &问:徐大徐大,我们知道河洛的游戏里每次都有让玩家比较容易通关的技巧,比如金庸里的野球拳,武林里的醉棍,三国里的腾龙八齐,那新版的侠客风云传有没有类似的武功呢?
& &徐昌隆:有些比較強的內功或招式,都比較隱藏.希望你們能發掘到
问:徐大,资料片会考虑做女主角吗?我们女性玩家也渴望用妹子主角走一回江湖~~
& &徐昌隆:妹子的心情,我的掌握度不高,怕做不出味道.希望有更好的策劃來幫我
& &问:请问徐大,这次侠客的养成时间应该是加长了吧,那么养成时间内 玩家有没有机会把 各项属性刷满?毕竟强迫症玩家必须刷满属性才会出谷
& &徐昌隆:這個要看玩家的取捨了.武學奇才的天賦或許很容易把屬性練滿,但是相對交友的時間就少了,俠客記的取得也少,所以也不一定好通關.
& &问:我还是很关心武侠世界的构建问题啊,这次的作品看上去体现的更多的游戏性和剧情,以后的作品能不能在世界观这种设定上下工夫赶超欧美啊?
& &徐昌隆:這是我們的目標.畫面上還不好說,遊戲設定以及玩法上,我希望能早點趕上並超越.
& &问:徐大,我是武吧的桃子啊,看我id名字都一样的记得不?我就想问,我想买豪华版,可是第一批没买到,第二批啥时出啊?
& &徐昌隆:應該有機會出第二版吧,密切注意下鳳凰遊戲的訊息.另外,繁體的典藏版我們這邊還留了一些,將來會拿出幾套送給武吧長久以來支持的玩家.
& &问:徐老师,可预见的未来,您认为《金庸风云传》有可能诞生吗?
& &徐昌隆:金群類型的遊戲一定會誕生,敬請期待.
& &问:当年武林群侠传要求钓怪鲶鱼...折腾死我了,这次会不会也要钓这个呀
& &徐昌隆:這次我們貼心的提供了,你也可以直接買
& &问:能剧透一下九个内功都是啥么,有九阴 九阳 神照 太玄啥的么?
& &徐昌隆:小蝦米出現了
问:徐大,将来考虑加入门派系统么,就是主角可以派不同门派,有门派剧情这样?类似于欧美RPG的职业,或者是将来考虑在新的游戏里加入吗
& &徐昌隆:這是長久以來的目標
& &问:请问徐大,之前看到过PSv版本的截图,请问psv版是真的存在么?
& &徐昌隆:請注意那張照片的釋出日期.不過,一切都不好說,去年同個時間放出來的消息,再過幾天就實現了.
& &问:徐大,曹MM可不可以追啊,会不会有3兄弟追一女的剧情?
& &徐昌隆:未明夠多人可以追了吧,就不要在攪和曹妹妹了.留給大師兄跟二師兄吧
& &问:徐大,老武林拳掌几乎派不上用处,这次拳掌功夫会不会那么鸡肋?空手还是很帅的啊。
& &徐昌隆:我們初期的測試的確也不受歡迎,不過調整後已經大受歡迎,因為拳掌功夫帶連擊,威力小但有機會連續出拳.建議你們在天賦上選擇“搏擊大師”搭配帶連擊的拳掌功夫.
& &问:徐大大! 能不能练六脉神剑啊!!我想练六脉神剑啊! 有没有六脉神剑啊!
& &徐昌隆:學習難度非常高,希望你能學到.威力強大啊!
& &问:14年前,武林群侠传的配乐非常有古典中国风,非常好听,时至今日还有很多游戏、电视剧、综艺节目使用,当时是@SWGGT 先生做的配乐,14年后的侠客,配乐还是蔡志展先生操刀吗?还会有这么好听的配乐吗?
& &徐昌隆:會有的.不但有前作的音樂,還有新作的.你一定會滿意的.
《侠客风云传》将于今年7月28日正式发售,敬请期待!
谢谢转贴。
总评分:&金钱 + 5&
Show_hand至尊江湖工作组【测试】GTA☆潜伏卧底青铜圣斗士 独角兽座
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{:13_456:}居然还有搞基结局
遥想当年青衫薄
若此生重游&&愿瑕候瑾轩&&谢暮菖兰&&龙舞凌波 结萝绕岩 姜承倩影&&卓系初临~
游侠资深版主
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希望好玩,期待的人很多呢。
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 4695, 距离下一级还需 1305 积分
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{:13_584:}还有3天好痛苦
It’s a Wonderful Life !
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 3462, 距离下一级还需 2538 积分
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步行贵族骑士 发表于
还有3天好痛苦
可叹30号才能拿到手
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Lv.3游侠中级会员, 积分 333, 距离下一级还需 167 积分
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chou520010 发表于
/news/336.html
《侠客风云传》即将与我们见面,小伙伴们是不是很激动呢 ...
然而仙音并不能攻略······
明明是第一个登场/第一个共度七夕的妹纸·····
天国の定义熊εTωTз游侠元老版主游侠动漫组【风纪】壶中天龍王
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{:13_461:}还剩两天!
天国の定义熊εTωTз游侠元老版主游侠动漫组【风纪】壶中天龍王
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{:13_461:}三天
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无定义 发表于
{:13_456:}看你在这个区很活跃啊 没玩过武林&&这游戏好玩么
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看你在这个区很活跃啊 没玩过武林&&这游戏好玩么
{:13_450:}好玩 国产的我就喜欢这款 其他的就算了
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无定义 发表于
好玩 国产的我就喜欢这款 其他的就算了
{:13_456:}本来看了武林一视频发现不太合我口味的&&看来定义熊很喜欢呢 我昨天去看标准版已经没了。& & 只能看看能不能买到激活码了 或者论坛中一个。&&
遥想当年青衫薄
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本来看了武林一视频发现不太合我口味的&&看来定义熊很喜欢呢 我昨天去看标准版已经没了。& &&&...
{:13_432:}武林视频是做不出养成模式的乐趣的
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Lv.3游侠中级会员, 积分 288, 距离下一级还需 212 积分
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难道么有人注意这部可以学六脉神剑么~~~
罗喉幻剑·冰璃游侠元老版主游侠动漫组【空气】 游侠光荣游戏工作组【制作】天下无双粉红歌姬·拉克丝·克莱茵
UID8296278主题阅读权限150帖子精华2积分44794金钱140326 荣誉626 人气5224 在线时间21992 小时评议28
帖子精华2积分44794金钱140326 荣誉626 人气5224 评议28
居然还有搞基结局
看你很喜欢的感觉啊
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
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荣誉达到500
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
光荣游戏工作组资深组员勋章
光荣游戏工作组资深组员勋章
动漫组资深组员勋章
动漫组资深组员勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2015年优秀版主勋章
2015年优秀版主勋章
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本帖最后由 花容病貌 于
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& &作为近年来为数不多的良心之作,《》带给广大玩家一个充满纯正气息的江湖,其良心续作《》将于今年夏天与大家见面,官方网站也在今天(6月6日)正式上线!此次的官网继承了《侠客风云传》官网的布局,在此基础上对于一些细节方面做了些调整,使得整体更加美观与直观。下面一起来预览一番新版的《侠客风云传前传》官网!
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红色代表着热情、活泼以及奔放。既然作为主角的谷月轩与荆棘在《侠客风云传前传》中还处于青年时期,所以在整个官网设计的基调上希望以这种活泼积极向上的方式展现给大家。& &在《侠客风云传前传》的官网中,玩家们可以点击浏览的选项有:故事背景、侠踪剑影、门派介绍、游戏特色、逗趣四格以及江湖映画。其实设计的根本就在于让大家对整体布局广为熟知的情况下,能够更加便捷的查找到自己所感兴趣的内容。详细的内容解析
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& &《侠客风云传前传》不仅在主角体系上有了较大的改变,就连围绕在他们身边的人或事都同样将充满着新鲜感。侠客前传中将增添哪些新鲜元素呢?相信在官网中的“侠踪剑影”以及“门派介绍”中可以找到你们想要的答案!完整的系统介绍
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& &除了《前传》重头戏之一的组队系统之外,还有一个就是时序系统。这里会有些什么内容呢?官网的游戏特色中将会为您一一介绍!
精美的绘画欣赏
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& &作为《侠客》系列特点之一的四格,它在制作中其实从未停息过。《》的主角分别为:谷月轩、荆棘和卫紫绫。有人不禁想问了:“我们的东方未明咋办?”大家看,他经不住有话想说了。。。
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失业的未明
去年夏天,《侠客风云传》陪伴大家度过了美好的时光。今年,《侠客风云传前传》将努力以更好的品质来超越前作,希望给大家体验到更加完善的世界。游戏的预售时间将在近期公布,请大家持续关注我们!更多《侠客风云传前传》精彩内容,敬请关注官方网站:
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超级管理员是神马
游戏狂人, 积分 1964, 距离下一级还需 36 积分
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希望再接再厉&&有所突破&&
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游戏精英, 积分 3896, 距离下一级还需 5104 积分
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这时间跨度是不是有点短啊。。。
正传里大师兄二师兄也不过20岁左右
前传意思就是俩十多岁熊孩子闯荡江湖?
关键闯荡完了也没留下啥名声,徐大给他俩写传记的时候,大师哥最出名的是干掉雁北十三雁,二师哥最出名的是清剿某连出场都没有的NPC。。。。
意思就是前传的大boss,实力还不如雁北十三雁。。。。。。
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游戏精英, 积分 4186, 距离下一级还需 4814 积分
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看起来像是要用金庸或者三国的系统了,不过剧情上来说。。。原作里给这一作埋了多少伏笔呢?
感觉承接不太够。
陕北十三雁和淮河SIPA要作为终极BOSS出场了么。。。
还有这个时序,按照官网的描述,我总会想起那个倒胃口的FF13-3的倒计时。
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金元446319
看起来像是要用金庸或者三国的系统了,不过剧情上来说。。。原作里给这一作埋了多少伏笔呢?
感觉承接不太 ...
这作应该是崭露头角,还没干什么大事吧,我也搞不懂,看看徐大大怎么表达
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这作应该是崭露头角,还没干什么大事吧,我也搞不懂,看看徐大大怎么表达
还有关于这个卫紫绫。。。我总觉得如果大师兄和二师兄之间有过这么一段故事,那两个人撕逼不应该到曹萼华那才展开。。。
总之看徐大大怎么圆这个故事了。其实我觉得做前传的话,不妨做做无暇子萧萧和玄冥子,卓人清何傲天,何傲峰那辈的,肯定更带感。
纯洁一点不可以吗~总想着撕逼=- =.
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中级玩家, 积分 218, 距离下一级还需 32 积分
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感觉boss是穿越过来的,未明也穿越回来!
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正传有个结局不是穿越了吗?
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游戏精英, 积分 6448, 距离下一级还需 2552 积分
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支持国产!
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初级玩家, 积分 90, 距离下一级还需 10 积分
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只希望这一作能好好优化之后再放出。
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高级玩家, 积分 480, 距离下一级还需 120 积分
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前传男主不是傅剑寒 可惜
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高级玩家, 积分 470, 距离下一级还需 130 积分
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继仙剑之后又一部值得我期待的单机游戏,之前的侠客风云传绝对是2015年难得一见的单机大作,而且之后出的DLC也足见工作室的用心,所以这次的前传一定要支持!
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中级玩家, 积分 163, 距离下一级还需 87 积分
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顶起顶起顶起顶起顶起顶起
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高级玩家, 积分 420, 距离下一级还需 180 积分
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不错,先顶一个,正传连出两个大型DLC,确实还算良心,对前传只有两点期望。其一,最好优化好了再上市,其二,就是这个伤人的反激活系统,真得改改了,估计国产游戏现在也没几个破解的,但你这个加密系统不能一忘反激活就直接报废吧?特别是我们这种经常捣鼓电脑,是不是重装系统的,稍不注意就忘了反激活了,这钱不又交学费了。希望官方真得好好解决一下。如果豪华版这次给力,入豪华也不是个事,毕竟现在也没谁差那几个钱------
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高级玩家, 积分 521, 距离下一级还需 79 积分
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必须支持。。。。。
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高级玩家, 积分 436, 距离下一级还需 164 积分
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我不在乎剧情衔接的好不好,只要游戏好玩了就行了。纯脆为了剧情一致反而有所限制,不能充份发挥剧情的想像力,我宁愿它是一个新颖的同人游戏。
好期待,不知游戏这个月能不能出来。
这个月就别想了~
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超级玩家, 积分 685, 距离下一级还需 315 积分
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画面要求不高的话,这种程度已经可以了,希望优化能做好来。另外,真心觉得这个前传跨度太短,本传中大师兄也就打了陕北十三雁,二师兄则是基本没什么名声,所以才会有黑化的剧情,前传里面又不能小打小闹。。看徐大要怎么写这个故事
另外各个系统希望能有所创新提升!期待期待
不客氣...順心
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高级玩家, 积分 436, 距离下一级还需 164 积分
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在亚古微博上看的:
關於外傳:1)回歸金群高自由度玩法,培育你的最強隊伍 2)重點角色列傳,深入著墨他們過去 3)戰鬥系統大幅強化 4)熟悉的人物、全新的冒險 ,不論武林還是俠客玩家都可以無縫接軌的故事。5)過新年少俠們也要穿新衣 。6)相關消息將於年後公佈。
即然说了是无缝接轨,应该是不会有太夸张的跳度吧。 我估计通关剧情:可能是因为某种某种原因,主角们决定掩藏这段经历,让它成为江湖不为人知的秘密。呵呵。
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初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
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