这配置玩gta5怎么显示帧数这个帧数正常吗

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GTA5 游戏 视频影像设置参数 详解 ,优化FPS 最佳教程
你这样只看不注册,真的大丈夫?~
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03:54 上传
忽略建议限制 -- 是否允许您接下来的设置范围突破GTA5检查的您当前电脑的最大范围
为了接下来的DIY适合你最佳的FPS,建议开启, 这样你就可以突破R星的设置封锁。
DX版本 -- 游戏引擎所采用的DX着色器的版本选择,为了获得最佳的游戏效果当然建议是DX11,而且N卡最新出的驱动也是对DX11所进行的大量优化。
显示模式以及显示分辨率 -- 这个就很好理解了,是否全屏和窗口,以及采用多少分辨率游戏。
需要注意的是,当设置了更高的分辨率游戏视图内所能容纳的景物数量就会增多,行人可显示出的数量也会增多,自然会加重CPU和显卡的计算量。
从而导致掉FPS,建议在&&nnnn * 1080 内就足够了,当然如果你是超大显示器和顶级配置自行斟酌。
外观比率 --&&显示器的比例,自动即可,GTA会根据你的显示器自动进行最合适的比例调整。
更新频率 -- 当上一项采用自动后此项默认自动,我也推荐自动即可。
输出监视器 -- 保持默认即可
FXAA -- 多重采样抗锯齿的马甲版,我是这么理解的,默认只有开启与否,相较于MSAA抗锯齿能力较弱,但是基本上影响不了什么FPS,建议默认开启即可
MSAA -- 多重采样抗锯齿本尊,FPS大杀器,如果你只是我这样I5 GTX760规格的中配建议关闭或者2X足以。 我的正常游戏FPS值在75-90波动。
开到8X抗锯齿我会跌落到40-55波动,可想而知。没有好的CPU和显卡计算能力开8X就只有拍照党才会采用了。
NVIDIA TXAA -- N卡公司对MSAA的补充优化抗锯齿加强 ,必须打开MSAA才可调整,同样是高配玩家的好帮手,FPS大杀器已经被他大哥MSAA所站,他只能打打边手。
垂直同步 -- 是否强制画面刷新率与你的显示器刷新率一致,这样做的好处是可以防止画面出现撕裂BUG,如果你没有发现游戏中画面出现撕裂BUG可以关闭。这样能让高配的FPS帧数突破屏幕刷新率的上限,比如您电脑屏幕刷新率设定的75赫兹,如果你打开了垂直同步,那么就算是上帝也不能帮你把游戏突破75FPS。&&关掉即可突破天际,达到更好的游戏体验。&&相信我,100FPS下的游戏流畅度你玩了就再也不想回到75以下了。
当然对于低配而言,你连屏幕刷新率都达不到更别提突破,所以开关意义不大。
失焦时暂停游戏 -- 当游戏失去焦距时强制暂停,建议打开,防止BUG的选项,不会对性能有影响。
下面是后面的设置:
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04:11 上传
人口密集程度 -- 顾名思义,行人和汽车所能刷出的数量,如果你想达到最真实的游戏体验,建议开满,但是会大大加重CPU计算量,造成CPU负担,且会占用一部分的显存。&&当FPS低于45时建议开启少许即可。当FPS能达到75,二话不说开完。
人口多样化程度 -- 汽车和行人出现时的外观随机性大小。开到百分之八十即可,会加大CPU计算量,降低FPS,但是对OL影响不大,OL里行人数量比单机小
视野调整 -- 游戏可看到的最远距离,非常考验显卡性能,也考验显存,根据你显卡的好坏来斟酌设置,开小自然也会提升一定的FPS。我GTX760默认是开完的。
纹理品质 -- GTA5的贴图精度调整,本人推测普通级应该是默认512级的贴图,高是1024级,极高是2048,不过极高到底准确不准确未知。
该选项由于需要对贴图进行mipmap处理所以需要显存充足,不过其实并不影响CPU的计算量,从普通提升到高也就对FPS有2-7的影响。
不过如果你非风景党而是游戏性党,那么普通和高对你的游戏体验其实影响并不严重。普通级的贴图一些特征性纹理都有,更进一步的细节你只有凑近才能看出来,对于眺望景色而言没有影响。且我们打开了限制开关,开高如果显存提示超出只要不是超出200以上就问题不大,可以强制开高且不大影响FPS
着色器品质 -- GTA的光线算法,强烈建议开到最高,GTA5相比前代最大的改进就是光线和渲染上的加强,更加的真实,不要为了优化而省整体画面表现。而且这个选项对FPS的影响并不如想象中有多大。
阴影品质 -- 游戏中人物阴影的精细程度,对FPS有小幅度影响,大约在5-10作用,视配置定。
反射品质 -- 这个在3D软件中的速度大杀器,其实在游戏引擎中并非洪水猛兽,开最高也没有问题。
反射效果MSAA -- 反射出的景物抗锯齿能力,我相信一般人不会太注重汽车反射出的图像的好坏以否,低配直接管,高配打到2X也足以。
水波纹品质 -- 海浪和水波的真实度表现好坏,GTA5的亮点之一,建议最高,对CPU有一点点小压力,不大。基本上可以忽视。
粒子品质 -- 游戏中火焰,烟雾,枪炎,爆炸等特效的粒子贴图质量 ,对FPS影响不大,但是其实最高和高没有太大的细节差距,粒子这种东西也不会给你时间让你看细节,所以高就足以。
草地品质 -- 相较于主机,GTA5的植被无疑是亮点,如果配置允许开到极致,亲测对FPS没有太大影响。原因很简单,野外虽然草多,但是行人和汽车少啊,CPU的计算量反而比城市更低,FPS基本上不会出现影响,因为计算行人和汽车AI的计算量已经空闲出来了。所以极致吧,骚年
柔和阴影 -- 阴影边缘是硬边过度还是软边,对FPS影响不大,不过不能大幅度改善阴影质量,普通柔和即可
POST FX -- 动态模糊,开启后方可启用下方的滑调。只是渲染效果的一种特殊处理,飚车时可能会造成一部分FPS影响,普通玩无视。非车党可以直接关闭。
游戏景深 -- 也就是远景模糊程度,只是一个蒙板效果,基本上对FPS没影响,视个人喜好开数值,
各向异性过滤 -- 当物体贴图处于视线非90度直视时可能造成一部分的拉伸BUG,各向异性就是解决这个问题的,对FPS基本上没有影响 1-3左右。
16X没问题。
环境光遮蔽 -- 计算太阳光受到的遮挡物次数和最终的逸散值,开完吧,为了这种神一样的光线算法。牺牲一点小的FPS又算啥。
好文,谢谢!
曲面細分呢,這個是有光感立體效果,開了在一些物體較多的地方會(比如房間)會降FPS
[]: 您购买的 “基佬兄弟会” 股票涨价了,您获得了 34 枚 金币 额外的金钱.
如我你換成我的650你就知道差別在哪裡了,你講的一些無影響其實我是有影響的
工作站前来报到
[]: 飞机控 被钱袋砸中进医院,看病花了 2 枚 金币.
然而你的i5是4690K
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怎样用低配置玩GTA5这款游戏?GTA5低配优化设置心得
16:48编稿:91UU网&&&()
相信很多玩家都因为自己电脑低配置而怀疑能不能玩GTA5这款游戏,今天小编就告诉大家可以玩,但是怎样用低配置玩GTA5这款游戏呢?一起来看看吧!
GTA5低配优化:
1、爆显存不要紧,用内存可以拟补不足,建议不要爆太多,WIN764,没有开启超级预读理论上能减少硬盘读写,开启应该差别不大,没有开QQ,网页等占内存的程序。
2、开启任务管理器,开车发现CPU最高占用大约87%内存占用大约3.5G撤掉2G内存,换一根1G的,合计3G内存,测试 开车就开成翔了。。。所以内存一定要足,最低4G,高画质建议8G。
3、CPU 一定要四核,或者英特尔的双核CPU开启超线程( 程序不支持超线程的话,等于双核),一般双核一定卡要流畅,512显存实际玩的时候还是材质选普通好些,帧数较为稳定。
渣配置优化:
CPU是AMD 双核的5000 开核成4核,(2.2G),2手
内存4G,DDR2 667,07年买的,当年老贵啦
显卡 2手9800GT 512M,2手 100多元
删掉一大堆文件,把GTA5 装上,视距是加了一格的,实际测试加一半没问题,帧数会减少2-3帧解析度 帧数20左右 就不考虑了,要基本30以上,开。
用低配置玩GTA5这款游戏方法优化技能就介绍到这里了,希望大家喜欢!
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GTA5 PC版N卡提升帧数设置方法 画面设置心得
11:42:59 来源:gta5吧 作者:fjhp666 编辑:向南 
  下面都是实际运行游戏的截图效果(FRAPS均是截的300K大小的JPG,细节损失严重):
  据说最容易被爆显存及造成巨卡的草丛截图(别吐帧数问题,想想这可是在N年前也只能算是中低端的U,现在随便个I5都能秒其到渣都不留):
  放大到200%的全极效下草丛抗锯齿效果:
  关于市区内车多时的情况忘了截图,但帧数不会比在草丛中低的。
  室内就不截图了,反正轻松上70帧左右,截了也没意义。
  好了,后面说的是重点:NVIDIA的黑科技:超高效能的MFAA(所有9系N卡都通用)进入N卡驱动中,将N卡的抗锯齿黑科技MFAA打开
  新技术MFAA在性能上相较于目前的MSAA有着非常大的提升,有好的画面效果,又有更快速的运行效率的主要原因就在于MFAA虽然采用了与MSAA相近的工作原理,但又没有完全采用相同的方式,抗锯齿效能比远高于MSAA,所以才会有着性能方面的大提升,其工作中MFAA 2X的抗锯齿效果相当于MSAA 4X,同理MFAA 4X即相当于MSAA 8X的抗锯齿效果,在画质不损失的情况下,系统资源消耗却能大量减少,对显存和显卡的压力也就大大减小,因此游戏中的卡顿和掉帧的机会也会降低很多。
  开启MFAA 2X或MFAA 4X的方法:驱动中开启MFAA后,然后进入游戏中设置MSAA 4X(就是MFAA 4X,抗锯齿效果相当于MSAA 8X,如果调成MFAA 2X(游戏中就是设置成MSAA 2X),此时抗锯齿效果即相当于MSAA 4X。什么?你些时游戏中调成MSAA 8X,实际上抗锯齿效果就相当于MSAA 16X。老兄,有这个必要吗?调成MFAA 4X在1080P下已经基本上看不到狗牙了,你要大幅牺牲帧数硬要调成MSAA 16X的效果,却换不来画面效果的提升,不为实际游戏画面效果,只为心理上的满足,你就调吧。
  垂直同步为什么我关了,一是因为这游戏中我开了垂直同步,感觉快速旋转鼠标时,发现似乎有种拖影的感觉,没有关掉时来的快,而且关了垂直同步后车感明显提高,并不是帧数的问题,只是那种车感,吧里有部份人反应说GTA5开车起来的那种车感很奇怪的兄弟,你试试关掉垂直同步后试试,是不是在市区内开快车也有种开极品飞车的车感了,控制明显好多了?关垂直同步的另一个原因,当然是我的AMD X4 955必竟是渣渣,关了又没画质上的损失,游戏中也没感觉画面撕裂严重,而且开了这东西,车感也感觉怪怪的,还是关了更好。
  最后可能有的人会说,你的TXAA没开,怎么算是全开?众所周知,FXAA MSAA TXAA这三种都只是抗锯齿效果,我虽然没找开TXAA,但上面那些截图你们能容易发现锯齿么?抗锯齿效果已经足够了,而且开了后发现显存占用显示也只是提高不到10M,游戏中我多次对比,总感觉开和不开感觉没区别,可能抗锯齿的效果本来就已经很强了,开了也起不到作用,就如同这时你再开相当于MSAA 16X的抗锯齿效果还有意义么?
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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GTA5也就是侠盗猎车手5,是一款发布在PC和主机平台上的犯罪冒险题材游戏,玩家在游戏中扮演美国都市里的混混,体验大城市不为人知的阴暗面。
低配优化方法:
我属低配,显卡HDmb ,4g内存,速龙II X4 641 ,此设置基本能保持画面和流畅效果。
条件:游戏本体+2号升级挡+v2破解补丁
进阶影像:这部分对画面影响小,但对帧数影响大,肯定设置全部关闭,一般游戏对低配也默认全部关闭。
影像设置:
忽略建议必须开启,否则无法设置
11 是必须的,对画面有比较大的影响,但对帧数影响不大。
无框视窗比较好,开车不卡,和全屏完全一样。
分辨率这个对帧数影响很大,最好别开太高,我是20寸显示器最高分辨率,游戏默认最高,但游戏非常流畅没卡顿。
FXAA 低配也只能开这个了,其余抗锯齿都关闭。
垂直同步必须关闭!
失焦暂停关闭
人口视距这3项全部最低,其实调高效果很小,但掉帧厉害。
纹理品质 低配只能普通了,这样才能无卡顿,但可以靠另外的特效弥补画面。
着色器品质 可以调最高,画面鲜艳而且不掉帧。
阴影品质 必须普通,这个掉帧明显。
反射 设置普通,因为掉帧明显。 如果觉得车辆偏暗可以设置高,开车会有所卡顿。
反射效果MSAA 设置关闭,对帧数有一定影响。 如果觉得车辆偏暗可以开启X2,开车会有所卡顿。
粒子品质可以调最高,爆炸等效果才好看,基本不掉帧!
水品质可以设置成高,效果明显,基本不掉帧。
草地 设置普通,掉帧明显。
柔和阴影 无明显效果,但掉帧较明显,所以设置最低效果 锐利 。
post fX 必须设置普通,因为要关闭动态模糊和景深,否则肯定引起卡顿!
异性过滤可以调X16最大,对画面有好的影响,但对帧数基本无影响。
环境光遮蔽 可以设置成高,对画面起到很好的效果,而且对帧数影响较小。
曲面细分是好东西,几乎有抗锯齿的效果,画面圆滑顺眼多了,基本不掉帧,可以设置成最高。
关键词: GTA5低配机器优化设置

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