暗黑破坏神2刷装备dh怎么装备单手锤跟手弩

[我知道你们什么都懂] 想做2把锻造武器给11号小号,请问DH可以用单手锤或者单手斧吗?
锻造单手剑只有力量的,没有找到敏捷的,请问怎么破?
11号打入侵任务,可以提升到725的武器。。。9月1号做个简单任务神器。。。锻造是什么额。。。
dh没法打入侵@@
2啊。。。。。
[b]Reply to [pid=13272,1]Reply[/pid] Post by [uid=484652]snakesunh[/uid] ( 16:35)[/b]DH参加不了该事件
出村给多少武器
而且新手村并没有邮箱 等你出来都100级了
入侵的战刃是战网绑定可以邮寄
DH不能参与的是破碎海滩的事件战役,怎么就变成不能参与入侵了?武器是完成入侵最后阶段的箱子开出来的,初始700等级,可以升级至725.也是不知道那些一脸信誓旦旦的说这不能那不能的是什么心理.最后,DH可以用战刃,单手剑,单手斧和匕首.
什么武器大用什么,真有人用匕首[s:ac:喘]
[b]Reply to [pid=13272,1]Reply[/pid] Post by [uid=]御晨風[/uid] ( 16:43)[/b]入侵和破碎海滩是两码事,请仔细区分
[b]Reply to [pid=13272,1]Reply[/pid] Post by [uid=]御晨風[/uid] ( 16:43)[/b]张嘴就来不能打入侵,DH只是不能参与破碎海滩
9月1号直接做神器任务点击就送的750武器,何必现在去浪费钱做锻造武器
就不懂了 DH不能出村 DH不能打恶魔入侵 买典藏就能提前玩DH,就这三个谣言怎么就断不掉了,天天一群人发帖问下面一群人回答是谣言就那第二天还是有人继续问,眼睛和脑子呢?[s:ac:嘲笑1]完全没几个能看的帖子 全是这种没意义的伸手贴
张口就来.exe
讲道理啊,每次看到这种帖子总有那么多人说不能参加入侵,我也是醉了,明明是可以参加的啊,别一本正经的胡说八道啊[s:ac:愁][s:ac:愁][s:ac:愁]
DH最不用搞的就是武器,应该说所有职业都不需要搞武器!新地图开放后,人手750神器且是必须完成的起始任务,不然无法开启职业大厅及接下来的指引任务。
[b]Reply to [pid=13272,1]Reply[/pid] Post by [uid=]御晨風[/uid] ( 16:43)[/b]可以打入侵,不能参加破碎海滩战役而已……
[b]Reply to [pid=13272,1]Reply[/pid] Post by [uid=]御晨風[/uid] ( 16:43)[/b]dh可以参加入侵不能参加破碎群岛战役
[b]Reply to [pid=13272,1]Reply[/pid] Post by [uid=]haboyan520[/uid] ( 16:43)[/b]dh不能参加破碎战役谁给你说不能参加入侵
一开始看到有人说不能入侵,我还会给他纠正,现在,呵呵,我只能说脑子是个好东西[2.3PTR] DH多重套一些心得
多重在PTR上的表现由于魔盒以及新弓的出现,变的和断手娜套有一争之力,PTR天梯上都是多重,几乎没看到娜套[del]我是说HC,普通没去看[/del]现在HC天梯上第一是61层,也是多重魔盒:风剑/灾虐 火衣 元素戒宝石:贼神 困者 牛羚/强者装备:多重套,杨弓,多重箭袋,对戒,新护腕/夺魂者,新腰带/巫异,免疫项链/地狱火技能:闪避 多重 +戒律 烟雾弹/火足迹翻滚(第一的那个,理解不能) 狼嚎 复仇被动就不提了基本上就是这么个情况由于刚刷了套相对于比较牛逼的装备准备冲层,卡了下死在了45层[s:ac:哭]对于大米的表现,基本上有这么一套,可以碾压50层,往上还没打,悲剧的HC相较于魔盒和装备搭配来说,个人觉得目前多重已经被挖掘的差不多了PS:地狱火项链虽然改了直接掉装置,尼玛我打T6没掉一个好吗?这也叫改善吗??????[color=red]以上是PTR的一些大概心得,没有数据流,不确定正式服会怎样[/color]
风剑?这也行。。这么一想是不是有一些冷门武器可以.....没错cb锤说的就是你,,,
[quote][pid=51160,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=927403]Scrpeion[/uid] ( 16:10):[/b]风剑?这也行。。这么一想是不是有一些冷门武器可以.....没错cb锤说的就是你,,,[/quote][s:ac:哭笑]CB锤那是属性,不是特效,魔盒是特效风剑的特效带减速,困者宝石和恃强凌弱的被动可以享受
cb锤就是特效,为什么不能用得去问暴爹
[quote][pid=51160,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=649054]huyunlong[/uid] ( 16:12):[/b][s:ac:哭笑]CB锤那是属性,不是特效,魔盒是特效风剑的特效带减速,困者宝石和恃强凌弱的被动可以享受[/quote]减速这个我理解亚。。其实说起来有很多特效暴雪不填坑,比如撸啊,杀猪刀啊。。。
怪物对控制抗性提高了,风剑的作用堪忧啊还是妥妥的灾劫堆极限输出
[quote][pid=51160,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1063691]我随心动[/uid] ( 16:15):[/b]cb锤就是特效,为什么不能用得去问暴爹[/quote][s:ac:中枪]没注意,不过CB锤确实不能用魔盒,至少DH是
应该是dh不能装备的武器都不能fm,所以我在想那个暴击掉血球的单手锤能战不?
[quote][pid=51160,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]lanrensml[/uid] ( 16:26):[/b]应该是dh不能装备的武器都不能fm,所以我在想那个暴击掉血球的单手锤能战不?[/quote]私认为并不能125的憎恨,我试了下可以打15下多重如果想着球回能量打更多的多重的话,打多几下闪避就好而且还要费时间去吃球,感觉并不划算PS:新腰带打闪避速度也非常快
火翻滚是因为火衣的减耗对翻滚这个符文有效,有什么不能理解的,昨天ptr赛季过了61只能说有翻滚对幻雷的利用比烟雾好,另外我带的暗影之力30减伤的符文,现在ptr上多重纯靠自己输出极限就616263了,基本上不吃幻雷很难打完,一个幻雷就是30-40的进度条,如果能到boss10秒电死boss也不是什么稀奇的事
[quote][pid=51160,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1376901]SeLapher[/uid] ( 16:36):[/b]火翻滚是因为火衣的减耗对翻滚这个符文有效,有什么不能理解的,昨天ptr赛季过了61只能说有翻滚对幻雷的利用比烟雾好,另外我带的暗影之力30减伤的符文,现在ptr上多重纯靠自己输出极限就616263了,基本上不吃幻雷很难打完,一个幻雷就是30-40的进度条,如果能到boss10秒电死boss也不是什么稀奇的事[/quote]有了杨弓+巅峰+其他2-3部位的减耗,火翻滚确实完全没有必要,而且跳怪的时候还容易被反伤弄死(现在高层反伤基本没得打,只能跳)滚撞雕文其实非常好的现在打高层太卡容易死,而且没有唤雷基本没戏我新护腕+团结+太极的娜套想试试硬度和输出结果46档基本完全打不出3+1,而且一扔就歪简直惨。。。
[quote][pid=51160,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1991435]笼中鸟[/uid] ( 16:40):[/b]有了杨弓+巅峰+其他2-3部位的减耗,火翻滚确实完全没有必要,而且跳怪的时候还容易被反伤弄死(现在反伤基本没得打,只能跳)滚撞雕文其实非常好的[/quote]为啥好多人都喜欢用翻滚,个人比较喜欢用烟雾弹啊,也可能是HC的原因难道纯粹跑路省时间么
[quote][pid=51160,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=649054]huyunlong[/uid] ( 16:43):[/b]为啥好多人都喜欢用翻滚,个人比较喜欢用烟雾弹啊,也可能是HC的原因难道纯粹跑路省时间么[/quote]跳怪,风筝,唤雷,作用很多的
[quote][pid=51160,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]lanrensml[/uid] ( 16:26):[/b]应该是dh不能装备的武器都不能fm,所以我在想那个暴击掉血球的单手锤能战不?[/quote]可以,但是没卵用啊。。。
[quote][pid=51160,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=649054]huyunlong[/uid] ( 16:12):[/b][s:ac:哭笑]CB锤那是属性,不是特效,魔盒是特效风剑的特效带减速,困者宝石和恃强凌弱的被动可以享受[/quote]CB锤还真能提取,只不过DH不能用而已。,
[b]Reply to [pid=51160,1]Reply[/pid] Post by [uid=1991435]笼中鸟[/uid] ( 16:40)[/b]61打白怪想速杀就5秒戒指,跳怪也不一定能找到好位置落脚很多血多的怪还是要打好几秒,我是直接开翅膀保持护腕免伤硬扛,除非四五个近战怪围住,至于火腾越被反死我还没碰见过,因为我不带腾越,如果带跳过62应该可以,有幻雷塔的话
[b]Reply to [pid=51160,1]Reply[/pid] Post by [uid=649054]huyunlong[/uid] ( 16:43)[/b]ptr幻雷祭坛太强,60+精英2-3秒 boss10秒,第二是反伤怪的问题
[quote][pid=51160,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1376901]SeLapher[/uid] ( 16:49):[/b][b]Reply to [pid=51160,1]Reply[/pid] Post by [uid=1991435]笼中鸟[/uid] ( 16:40)[/b]61打白怪想速杀就5秒戒指,跳怪也不一定能找到好位置落脚很多血多的怪还是要打好几秒,我是直接开翅膀保持护腕免伤硬扛,除非四五个近战怪围住,至于火腾越被反死我还没碰见过,因为我不带腾越,如果带跳过62应该可以,有幻雷塔的话[/quote]我记得新护腕的减伤和多重套的20%减伤已经有很明显的递减了再加上翅膀的话,你有注意面板具体是多少的减伤吗?
[quote][pid=51160,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1376901]SeLapher[/uid] ( 16:49):[/b][b]Reply to [pid=51160,1]Reply[/pid] Post by [uid=1991435]笼中鸟[/uid] ( 16:40)[/b]61打白怪想速杀就5秒戒指,跳怪也不一定能找到好位置落脚很多血多的怪还是要打好几秒,我是直接开翅膀保持护腕免伤硬扛,除非四五个近战怪围住,至于火腾越被反死我还没碰见过,因为我不带腾越,如果带跳过62应该可以,有幻雷塔的话[/quote]你多少坚韧物抗啊,感觉现在多重坚韧好难堆,也就肩膀靴子衣服带点,PTR凑单抗装也比较难,主要是血太少了,抗性高也有点力不从心,1400还是1500物抗,基本58以上的反伤都是1下黑的节奏,主要现在轮流开,高层不能秒杀的情况下怎么打啊。。。
[b]Reply to [pid=51160,1]Reply[/pid] Post by [uid=649054]huyunlong[/uid] ( 16:53)[/b]主要是被打掉的血可以快速吸回来,并不是说打我一下就只掉一点,飞翼凶魔普攻打我大概1/4-1/3 ,板面坚韧全免伤触发有个3000多万吧以DH为例,关于《暗黑破坏神3》双持的技能伤害、武器特效以及其他一些总结
结论一:双持下,手摸猎人目前能用的夺命箭、穿刺、纠缠射击、流星索、急速射击、飞轮六个能造成伤害的技能,全部为换手技能,也就是轮流用两手手弩伤害能力进行结算;
结论二:双持下,一把手弩上面的+攻击速度、+元素伤害无法对另一把造成影响,但是减少每秒攻击这个出现在灰色武器上面的属性可以;
结论三:双持下,吸血属性只在一把手弩上面存在时,你用两把弩造成的伤害都能吸血。
最早对双持下的伤害计算方式这个问题产生疑问是在去年11月
这是以下这篇攻略,非常精炼,但是非常有用,非常准确:
D3中的数值在内部都是浮点,很多时候显示为整数或保留两位有效数字,其实只是在显示上四舍五入了。在计算时,程序内部仍旧保留了较多的有效位数。而对于所有的范围值,随机取值并不限于范围内的某个整数,而是任何小数都可能。比如伤害5~8,随机数可以取5.31或者6.77,显示为5或7,但内部是保留浮点值的。
非武器上能够影响DPS的属性有如下几项:
直接加几到几的伤害或+min或+max(目前仅在副手、戒指和项链上发现)
加主属性(力、敏、智)
加暴击伤害%
加攻击速度%(以下简称&身上攻速%&)
而在武器上,有效的数据有:
武器伤害范围,直接显示在武器上,该数值目前已经包含武器蓝字中的元素和物理伤害了
武器攻速,直接显示在武器上,四舍五入到两位,已经包含武器蓝字上的加攻速%
下面介绍一些基本的计算:
0)& 武器攻速:单指武器上显示的攻击速度
武器攻速 = 武器基础攻速&(1+ 武器蓝字攻速%)
1)& 武器DPS:取武器伤害范围的平均,然后乘以武器攻速
武器DPS = 武器伤害平均&武器攻速
2)& DPH:是武器与副手、戒指、项链等的总伤害的平均值
DPH = 武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均
3)& 双持攻速:双持的机制为左右手轮流挥动,交替攻击,攻速增加15%
当前手的攻速 = 武器攻速&(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)
4)& 单持面板DPS:DPS是DPH、攻速与暴击等因素相乘所得到的一个平均值。
单持面板DPS = DPH&武器攻速&(1+ 身上攻速% + 被动攻速补正%)&(1+ 主属性/100)&(1+ 暴击率%&暴击伤害%)&(1+ 被动伤害补正%)
5)& 双持面板DPS:双持的面板DPS计算方式现在没问题了。
双持技能在挥动的时候,是左右手分别各挥一下,这样算一个周期。
耗费的时间是左一下加右一下,不过比单持要快一些,因为双持有15%提速。
如此一来,双持DPS的加权合成应该等于
(主手DPH+副手DPH)/(主手间隔时间+副手间隔时间),再乘以各种补正。
而上式 =(主DPH+副DPH)/(1/主速 + 1/副速)=(主DPH+副DPH)&主速&副速/(主速+副速)
总之就是:
[(主DPH + 副DPH)&主武器攻速&副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]&(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)&(1+ 主属性/100)&(1+ 暴击率%&暴击伤害%)&(1+ 被动伤害补正%)
(其中DPH的计算见第2条,武器攻速的计算见第0条。)
6)& 技能:技能伤害与DPH成正比,技能释放速度与攻速成正比
技能平均伤害(非暴击)= 技能威力xyz%&DPH&(1+ 主属性/100)&(1+ 被动伤害补正%)
我把里面的两个重要公式写出来:
动车公式1&&实际面板双持dps伤害计算法:
双持普通攻击伤害=(主DPH+副DPH)/(1/主速 + 1/副速)=(主DPH+副DPH)&主速&副速/(主速+副速)
实际面板伤害还要再乘以三个加成:被动技能加成、敏捷等主属性加成、暴击加成,即最后结果为:
=(主DPH+副DPH)&主速&副速/(主速+副速)&(1+ 主属性/100)&(1+ 暴击率%&暴击伤害%)&(1+ 被动伤害补正%)
注意,此处的DPH和攻速并不是武器上的数字,而是另有公式计算
可能有同学已经能看出这个公式的原理:两把武器轮流攻击,攻速都加15%
如果还不明白,那就看下面:
我有一把单持时攻速为1.1、伤害为7点的手弩A(注意D3中攻速指每秒攻击数),攻击间隔为0.91秒,那么此武器单持时攻击时间轴为:
造成7伤害的攻击-----0.91s-----造成7伤害的攻击-----0.91s-----造成7伤害的攻击-----0.91s-----造成7伤害的攻击
另一把单持时攻速为1.2、伤害为6点的手弩B,攻击间隔为0.83s,那么此武器单持时攻击时间轴为:
造成6伤害的攻击-----0.83s-----造成6伤害的攻击-----0.83s-----造成6伤害的攻击-----0.83s-----造成6伤害的攻击
然后我双持了这两把武器,由于双持时有15%攻速加成,手弩A攻速变为1.265,攻击间隔变为0.79;手弩B攻速变为1.38,攻击间隔变为0.72;于是攻击时间轴变为:
造成7伤害的攻击-----0.79s-----造成6伤害的攻击-----0.72s-----造成7伤害的攻击-----0.79s-----造成6伤害的攻击-----0.72s-----造成7伤害的攻击-----0.79s-----造成6伤害的攻击
以上就是双持下进行普通攻击的实际情况。这也解释了为什么有时双持不如单持伤害高,原因就是双持时两把武器里面较差的一把拖低了dps,这种降低比15%攻速增加影响大,于是就造成了&单持反而伤害高&的情况。
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