现在贼是直接刺杀贼好还是1.12盗贼电锤出血贼贼好

魔兽7.0刺杀贼流血伤害增强强大的常驻100%增伤
  在军团再临资料片中,刺杀贼的伤害大头变成了流血:   于是往日追求毒药伤害的做法变得不太可行了,我们需要在众多的天赋中寻求流血伤害的最大化:毒药大师被动 你的毒药造成的伤害提高10%,非伤害效果提高20%精密计划被动 你的终结技使你造成的伤害提高20%,持续6S出血30能量 需要匕首立即攻击目标造成12352点物理伤害(如果装备匕首则伤害提高40%),提高你所造成的流血伤害30%奖励一点连击点数夜行者被动 使你在潜行时,移动速度提高20%,技能造成的伤害提高50%诡诈被动 在脱离潜行状态后的3秒内,让然可以使用需要潜行的技能。暗影专注被动 当你潜行时,技能小号的能量降低50%精明战略被动 你现在的连击点数最高为6点,而且你的终结技能现在最多消耗6点连击点数预知被动 使你的连击点数上限提高3点。终结技能让最多耗用5点连击点数精力被动 使你的能量上限提高50点,基础能量回复速度提高10%吸血毒药1.5S施法时间在你的武器上涂抹非伤害性毒药,让你的汲取提高10%,持续10%隐匿被动&佯攻的同时会使你收到的所有伤害降低30%持续5秒。死亡宣言被动 当你受到足以致命的攻击时,使你的生命力最多降低至生命力上限的7%,并且在后续 3秒内收到的伤害降低85%。此效果每两分钟只能触发一次杀人不见血被动 当一个带有你锁喉效果的目标死亡时,重置锁喉剩余的冷却时间欺凌被动 收到你肾击,偷袭或闷棍而瘫痪的目标,所受到的伤害提高10%内出血被动 你的肾击会同时使目标流血,在12S内使每一个连击点数造成35946点伤害。苦痛毒药1.5S施法时间在你的武器上涂抹伤害性毒药,持续1消失。每次攻击有20%几率使敌人中毒,使你的技能对目标造成的伤害提高13%,最多堆叠5次,持续12S矫捷被动 你的每一点连击点数有20%几率在施展终结技后获得1%加速,持续20秒,最高可叠加25层汗血被动 当你造成流血伤害时,该效果有20%几率扩散到其他目标上。毒液刺激被动 每当你的剧毒创伤产生能量时,额外产生3点能量死亡标记标记目标,立即获得5个连击点数,如果目标在1分钟内死亡,冷却时间将会重置死从天降50能量 1到5点连击点数攻击8码内所有目标,造成13016点伤害,在途中施展剔骨,则效果提高50%   于是我们选择这么一套天赋:   籍由出血,精明战略,苦痛毒药来最大化流血伤害。  凭借新的毒液刺激:  被动,每当你的剧毒创伤产生能量时,额外产生3点能量。  配合新的剧毒创伤:  被动,每当你对一个中毒目标造成流血伤害时,都可以恢复7点能量。  来最大化回能,来达到一个最佳效果。  然而有同学问了,这样在精通:强效药膏,药膏造成的伤害提高X%不变的情况下,对于目前依赖流血伤害的刺杀贼而言,岂不是废了一个副属性?  然而事实是,非但精通没有因此废掉,反而成为了刺杀最强的属性。  因为,苦痛毒药是受精通加成的。在PVE模版下,人物初始有170%的精通,这样会让苦痛毒药的加成达到可怕的。   当叠满五层之后,效果更是可怕。   然而美中不足的是这个效果并不吃快照,是随着人物当前属性动态改变的,所以想靠触发高精通饰品来保持一个超级毒药BUFF是不可能的。  在这套天赋下,以110级PVP人物的属性,打满1亿伤害。  DPS可以稳定在20W上下:   这在目前的近战中属于一个相当不错的DPS。然而值得注意的是,110级PVP状态下的人物,只有55%的精通,苦痛毒药的伤害加成只有13%,五层之后也只有65%。  这也侧面说明了高精通支持下的苦痛毒药的可怕之处。在PVE服,0神器特质,110级副本光环,170%精通的情况下,刺杀的实战DPS甚至可以大大超过满神器特质的人物。  需要说明的是,精通虽强,但是它对于苦痛毒药的作用并非线性的,它存在一个明显的曲线走势。  因为缺乏条件,所以暂时无法明确得出具体结论。但初步预估,是在精通80%作用,其对苦痛毒药的加成开始增加,精通转化增伤的效率非常大,200点精通就可以达到1%的增伤。  然而在这之前,每400点精通,才能提高1%的苦痛增伤,在精通达到130%左右时,精通转化率开始下降。  在145%精通之后,甚至需要近千点精通才能提高15的苦痛伤害。所以简单来说,也就是在苦痛毒药单层增伤达到20%时,达到一个收益递减,如果想继续提高增伤,则需要投入大量的副属性。  然而需要指出的是,这样一个情况下的刺杀贼相对变的比较&看脸&,你需要在收个割裂触发神器大特质&逝者之血&,并且此时苦痛毒药叠满了5层。  然后在割裂触发逝者之血时开启仇杀,来达到流血伤害的最大化。  在我多次的试验中,我层想攒满六星在开启仇杀,打出一个高伤毒伤,而事实证明这是非常愚蠢的行为。  因为割裂的伤害:   伤害实在太高了。   相较之下,毒伤就差太远了。  在极致状态下,割裂一跳的伤害甚至可以媲美一个六星毒伤的伤害。/Article//271229.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章今日,暴雪魔兽世界美服官网正式发布了德拉诺之王6.0的测试服补丁说明,德拉诺之王Alpha测试即将开启。和以往的每个资料片一样,6.0也有大量新增&重制内容。值得注意的是,测试服的内容仅供参考,现在看到的任何信息本次小编为大家带来了魔兽世界6.0种族特长100级变化大全,在这个版本中我们希望赋予各个种族有趣的特长,但如果这些特长过于强大,玩家就会倾向选择某个特定种族,哪怕这个种族并不是他们想玩的。例如,巨魔的狂暴技能非常强大,他小编在6.0内测的时候,玩的是武僧,现在国服的6.0也即将到来了,在这里小编给大家奉上自己内测这么久的心得——魔兽世界德拉诺之王武僧速升100级指南!希望可以帮到各位,不是武僧的玩家也可以看看,都会有所帮助的!前夕准备用先行者都给出了各种各样详细的任务攻略,小编就不再赘述,把给工会未参加测试的朋友绘制的各地图主线及支线任务路线发给大家。各位可以根据任务线路来安排自己的升级路线,期望能给大家一点点帮助。PS:测试服中我只做主线及直线任务(在前两天,魔兽世界迎来了自己的十岁生日!对于一款网游来说,10岁真的是非常的不容易,而且现在还是非常的热门!在10周年上,魔兽世界也出了100级熔火之心让各位来活动心爱的坐骑,今天小编就给大家带来,魔兽世界100级熔火之
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我想问问些老贼们。。到底这些哪个职业玩的最舒服~~~(就是感觉就这贼最适合我)
请些新朋友们别在说什么战斗适合FB,升级,打怪。刺杀贼适合PK。这个8岁小孩都了解。
但是。出血贼装备好了~能把人家磨死。(叼)强啊战斗贼,把冲动,闪避,乱舞全开。。杀人真是太快了~~能量100%的恢复速度,可以先偷袭+在邪恶攻击2次,在来肾击,在邪恶,和不停的砍。最后在凿击。然后在接着搞。这样下来能把人玩死。。。而且似乎晕与晕的技能之间没有空隙时间,因为有冲动。也强啊。控制贼也很强,有背刺和伏
不知道出血贼什么样子,他的持续伤害会不会使凿击不行,搞的控制能力差?
我想问问些老贼们。。到底这些哪个职业玩的最舒服~~~(就是感觉就这贼最适合我)
请些新朋友们别在说什么战斗适合FB,升级,打怪。刺杀贼适合PK。这个8岁小孩都了解。
但是。出血贼装备好了~能把人家磨死。(叼)强啊战斗贼,把冲动,闪避,乱舞全开。。杀人真是太快了~~能量100%的恢复速度,可以先偷袭+在邪恶攻击2次,在来肾击,在邪恶,和不停的砍。最后在凿击。然后在接着搞。这样下来能把人玩死。。。而且似乎晕与晕的技能之间没有空隙时间,因为有冲动。也强啊。控制贼也很强,有背刺和伏击,都是高致命,还有刺激代发。哇~~~~~~所有技能CD回0。生存能力好强啊~~~攻击打出的伤害也应该是最强的。但是我又喜欢战斗贼,虽然伤害不高,但是砍那么多刀,+起来远远比经典贼强。。。。。。。。。。还有那个出血贼。。。象SS一样。。
现在想问问老贼们。。。。哪种职业你们玩的最舒服?????或者是说哪种贼让你们感觉,我这辈子就选择你了。。。
刺杀贼PK好?
我不认为他有21 8 22好  
我什么贼都玩过
21 8 22才是最好的杀人贼
其他答案(共4个回答)
一下我的LJ天赋。
这个天赋纯最求控制能力,可以说下FB一点DPS都没有。。。。还好我的贼不下RAID。。。。这是1。11的天赋,1。12后你可以学学我哈。
刺杀 天赋 (17 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 3/5 点
使你的邪恶攻击、绞...
出血。我敏锐出了31点~感觉还不错17/3/31,起手15-20秒不给别人一点机会,一直晕。完了就就凿,然后消失预谋,偷袭,5星T,致盲,潜行,闷棍。然后再重复上面的步骤。。。。除了战士和德,只要别人不带徽章,都能活或连死,他一次还手的机会都没有。不过我网速不好,经常失手。。。。给你相关信息一下我的LJ天赋。
这个天赋纯最求控制能力,可以说下FB一点DPS都没有。。。。还好我的贼不下RAID。。。。这是1。11的天赋,1。12后你可以学学我哈。
刺杀 天赋 (17 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 3/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高18%。
战斗 天赋 (3 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
敏锐 天赋 (31 点)
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效
伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。
鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
强化割裂 - 3/3 点
使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
强化消失 - 1/3 点
使你在使用消失技能时的移动速度提高10%。
强化偷袭 - 2/2 点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
调整 - 3/3 点
使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数。
预谋 - 1/1 点
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。
1.12.3的时候我有个梦想是+出封印的出血DZ 天赋30-0-21 这DZ装备必须好 及格状态 命中
10+ 强度过千+ 爆击27%+ 我理想中的及格状...
项链:58头换的,42AP
披风:火喉披风 50AP
戒指1:屠龙大师之戒 48AP
戒指2:迅击戒指 30AP
饰品1:龙牙饰物 56AP
饰品2:...
你的目的是什么啊
打钱来说对装备的要求应该是战斗贼要少些吧,野外打钱战斗贼更容易些
RAID和PK,不好说,意识比装备重要的多
我对这几种盗贼的理解是...
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这个不是我熟悉的地区我想知道自己目前水平达标了么(刺杀贼PVE向),顺带输出技巧_盗贼吧_百度贴吧
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我想知道自己目前水平达标了么(刺杀贼PVE向),顺带输出技巧
工会目前进度7H已通,M没尝试过,本人经过多方努力,把装备弄到了656。说下重点,饰品670老二出品+655元首出品,655急速全能,645暴击精通匕首。其他装备还有3件带全能的,两件带急速的,其余基本都是暴击,精通,溅射了。个人感觉这个配比在这个装等刺杀贼里,算运气不错的了,加一句,公会没拿几件值钱的,就一个饰品还说的过去。普通老三布兰肯斯波,纯FARM
BOSS了,2W5秒伤H布兰肯斯波,2W8秒伤普通2W5秒伤,H屠夫最后死了只有2W2下周再打打看吧丢人!H双子 2W6秒伤没图真是对不起大家,因为插件比较垃圾,没存储,楼下说点技巧~
本人菜鸟刺杀贼,装等680...
团队副本假人秒伤1w3,爆...
最强战力图
站满30回合哪个伤害高?
要吃多少质量的亏才知道找 高质量油压机 液压机——宏同机械
首先,在当前装等下,任意BOSS,楼主尝试了下,使用影子输出,都会优于药膏大师,楼主木桩双覆盖率60%+,毒伤覆盖率71%+,使用药膏,毒伤覆盖率并没有更显著的提升,最多达到73%覆盖率,不知道各位亲有什么更好的数据?哦对了楼主没有双面幸运币,所以输出比较水,楼下请轻喷
然后请了解哪些BOSS,是我们刺杀的优势,哪些BOSS刺杀绝对打不出伤害,哪些BOSS刺杀可以打得很高,但是又不得不打的很低。老一,刺杀可以打很高很高?其实不是,那个投掷锁链,还有冲锋,可以有效的降低我们的输出,而上台组也轮不到战斗贼,更何况刺杀。老二,一个输出环境比较好的BOSS,但是想打高,还是要看最后30%治疗是不是给力,治疗如果给力,我们少开一个佯攻,就能多提升一点输出,目前我们的治疗很臭很臭,这个BOSS
H难度我对自己的输出环境(30%)表示担忧。老三石头人,一个可以打高,但是又必须要你单点的BOSS,楼主是全程单目标打,1分4的时候双目标(3目标割裂),打的并不高,但是我觉得比那些无脑A的做出了更大的贡献,因为我们并不是FARM。FARM期会有不一样的伤害,这取决于打法。老四,一个刺杀占优的BOSS,最大的敌人是武器战,战斗贼,虽然是双目标,但是其中一个目标存活时间不是很长,而且有时候是4目标,这给了武器战很高的发挥空间,我还要再最后阶段转目标打断浪费不少斩击伤害。双目标的割裂 毒药不能断,尽可能的覆盖双目标的毒伤(不管提示板的毒伤BUFF,能多上几次就上几次),最后双目标如果能同时达到斩杀,尽情的骗伤害吧!老5,又一个优势BOSS,而且这个BOSS,楼主表示可以打过武器战(团里武器战660+装等带剑鞘)战斗贼,需要注意的对手是风行僧和斩杀阶段的术士,双目标的割裂,毒药,毒伤(这个有点难度,炮火不太明白的可以放弃),再火结束前几秒,开斗篷打,还要尽量的覆盖好佯攻,还要帮忙给大团和T,扔好烟雾弹。双目标的斩击,单目标开影子,宿敌,药水(最好加个幸运币),斩击+毒伤,那个伤害还是可以的。老6,想不出本,切战斗打吧,A怪时候记得开斗篷,火焰的时候分散+佯攻即可,这个BOSS刺杀是没有太华丽的面板伤害的。老7元首,想为团队做贡献,请控制自己不要A怪,如果团队需要你A怪,请转战斗贼当我没说,一般来说是不用你DPS来A怪的,有武僧T,有DKT(DK自己A即可),单论伤害,刺杀是优于战斗的,但是会玩的战斗表示上天阶段我可以打一个杀戮,而你不行~两个法系怪,请先挂一个割裂,然后跟着打团集火另一个,然后疾跑过去打掉前一个,双目标割裂不要断即可,肾击请不要放,内出血降低DPS。
顺带说下,这周的BUFF是剧毒创伤吧,如果是毒伤+20%那是不是更爽,没怎么研究,反正DPS提升也就那么一点儿。当前版本,刺杀大多数BOSS还是优于战斗的,因为是开荒,漂亮的数据我们是不需要的,尤其是石头人那里,如果不单点,无脑A,只会使灭团点无限多,我是刺杀信仰者,我的想法是,如果开荒M难度,大家还是用刺杀输出,AOE不是我们贼来做的...敏锐目前感觉良好,但是仍然很难熟练,敏锐进本还是提不上日程。
说下楼主的个人技巧吧,首先楼主真的感觉,用药膏,跟没用药膏的时候,能量恢复是差不太多的,所以用影子没错的,然后关于毒伤多少能量打出,刻意的等70能量打出只会降低你的毒伤覆盖率还有秒伤,如果手里捏着一个斩击,请在50能量打出这个毒伤,如果有嗜血/英勇存在,请尽可能在这段时间覆盖毒伤(提前一秒覆盖),而不是无脑打出毒伤,30能量以下的时候可以缓缓。影子+宿敌爆发期,尽量打出3个毒伤,如果第三个毒伤,或者第四个毒伤打出去会断割裂,请不要打出(这种情况是打出这个毒伤,你面临没有能量,没有星,没有割裂,这样打出毒伤,后面会打乱你20秒的输出循环;但是如果真的打出了,如何补救?伺机待发强隐毁伤,如果没有斩击触发,不管这个毁伤打出几星,请挂一个割裂压压惊,脸好的兴许就是毁伤+斩击直接5星,不管怎样,一定要把能量的颓势弥补回来)。第一个影子+宿敌大家都能完美打过去,但是第二个,第三个就不好搞了,要做好前隙,预感4层左右最优,不管当前血量如何,第三个双技能+第二个药水,请留给斩杀期。随身带一面小鼓是个不错的选择,当你被ZF起来的时候,需要嗜血,要么喊别人帮你开30%的,要么自己开25%的。在平滑输出阶段,如果手捏强隐,也一定要用在最有用的阶段,刺杀贼输出的宗旨是毒伤覆盖最大化,我们所有的输出技巧和目的,只为这个。另外说一句,楼主幡然醒悟的,装备和数据都不是你的目的,过BOSS才是最终目的,祝各位贼神早日梦想成真~
写了这么长没人回复,挽一下。很用心
我646h屠夫刺杀2w1,不过敏锐只有1w9,我是不是该剁手。今天基友敏锐贼648打H屠夫2w3。那5w一个的刺骨,3w一个的伏击配合影子真心过瘾可以我打不出来。战斗已经放弃,不到30急速不会转了。
我装备和你差不多普通老2
植物人2.5附魔双手碎手
sp卡牌加要塞615sp
关于毒伤留多少能量我觉得还是越多越好,覆盖率现在已经不重要了,换句话说几乎只跟急速暴击挂钩。关键问题在于如何把尽可能多的毁伤斩击打在毒伤buff时间里。50能量就打出去很可能因为补割裂导致好几个技能不在毒伤buff里,得不偿失。
我家孩子也在这学跆拳道呢
懒得看 因为是原创我才回帖的。
关于吧友提到的补割裂,导致毁伤不在毒伤BUFF上问题:割裂7秒剩余时,要尽量在当前毒伤BUFF上打出更多的毁伤斩击,甚至强隐毁伤,预感尽量在4层以上,3秒补上割裂,等能量打出毒伤;如果预感的4层的时候手里还捏着一个斩击,请等毒伤以后再打,如果预感停留在4层,可以先打出下一个毒伤,再补一个4星的割裂,个人认为毒伤的星星比割裂重要,不管是伤害,还是时间,毕竟割裂只要保持住就好,而毒伤更需要满星。我这个说法可能略有问题,希望广大吧友讨论~
我和你的差距就是俩雷神 没钱F啊
我就想问敏锐带什么武器
请教双目标斩杀如何骗伤害
我是消失一有就用的。因为一分钟一次。所以想问问楼主是不是应该留着在爆发期用?
我用药膏大湿就是打的比影子高 我也是醉了
个人觉得。双子天赋出药膏,双目标无限割裂,如果说躲火而打不到boss、只能说太水。。蘑菇男是刺杀的天堂,不管什么怪,出了就是暗影步挂割裂,然后走人,能量瞬间溢出了,萌萌嗒。。个人感觉,悬垂的boss对盗贼都很友好,再说盗贼弱,只是有些人真心不会玩。。
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