兰州发现古墓的地方10打飞机的地方敌人太多怎么办

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古墓丽影:崛起-全地图挑战任务图文攻略
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  不死军团通道
  挑战一-我敌人的敌人
  通过引爆希腊火罐点燃烽火火盆。场景中一共有6处火盆,都处在很高的位置,善用生存本能,把视角调高一些更容易找到。
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10玩到后面有点失望啊
一开始还觉得画面场景宏伟壮观,有盗墓的味道,可是怎么到后面又开始打打杀杀了,汗~~~现在打到淹没的档案室,一路就是打打杀杀,除了几处隐藏的墓穴小弄弄,一点盗墓的感觉都没有,就是枪战片嘛。
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需要习惯,劳拉姐已经越来越凶残了,所到之处人死畜亡、树折枝短、墓塌洞陷,弄死所有反抗者
还记不记得第一部里面有张图是贫民窟,当时我玩的时候脑子里止不住地想劳拉就是使命召唤MW2里从未露面的小强这完全停不下来……
10很多很棒的古墓,通关之后可以考虑入手
话说这作杀敌数有点太多了,地图来来回回游荡了很多次,现在90%快通关了,杀敌数已过1000人,劳拉这回杀了一个团的敌人…古9只一个营…
而且我觉得潜入暗杀还好,但有些场景强制突突突,好烦,还是暗杀感觉爽一些
和楼上相反我就喜欢突突突啊哈哈
虽然非常喜欢1代那种大场景的感觉,可是之后再也找不到了。厂商只会做迎合大众口味的东西,哒哒哒是主流,那就做哒哒哒呗…………
确实,非常赞同,刚开始时确实非常有感觉,从苏联设施开始就有点失望了
一个女人为了另一个女人,杀光了岛上的男人,这不是真爱是什么
办花旗信用卡
后面打飞机我才无语 我不就盗个墓吗 我理解盗世界级大墓会有很多人跟你抢 可是对面的不是心机狡猾 心狠手辣的敌对盗墓者 而是他妈全副武装的职业军人
好多场景和9好像。。。特别是最后一关。。。
按照9的路数难变了,使用现在的技术做出老古墓的效果难道永远只有在幻想中了么
我不知道这和神秘海域有什么区别
我觉得顽皮狗很聪明,开发出了美国末日这款,知道神海老出续做的话,会让人厌烦,不管场景做的在大,惊险场面再多,始终是万变不理其中。神海4应该是终结篇了吧。而古墓系列,如果还是按照这样发展下去,恐怕玩的人就不会有刚玩9的那种兴奋了吧。
现在的古墓丽影和神秘海域有什么区别?
其实10在古墓和解密方面已经做得很好了,只是还是落入了突突突杀敌的套路。TR里最喜欢的就是各种巧妙机关的设计,1代、4代、8代和十周年的机关设计都很不错。但是1代太优秀,后作又持续不断,肯定不会被陷死在老是古墓这个风格里面。个人感觉7代的日本关就设计得很有感觉。356代的各种城市关也蛮有味道。希望制作组突破千人斩这种套路,哪怕多少点豺狼虎豹和妖魔鬼怪也好,不希望劳拉成为一个杀人魔~
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