无视防御1c的电荷量究竟有多大对攻击加成有多大

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关于强化带来的无视防御攻击与力量加成基本攻击的对比
+0 60紫自动,魔攻为3600
+8 泰拉自动,魔攻为+112)---------------------用18级G3(技能攻击138%)测试西部线夺还K难度----------------------
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下页对比计算【资料】固伤、比例折算,无视攻击、基础攻击折算,强化收益探讨_dnf烟花公会吧_百度贴吧
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【资料】固伤、比例折算,无视攻击、基础攻击折算,强化收益探讨
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70版本,不同技能如何比较DPS,不同装备如何权衡利弊?本帖将对此问题进行阐述。为何难以比较这些技能或者装备收益问题?主要还是因为标准混乱的问题,既有比例,又有固定,既有基础攻击,又含无视攻击。所以,统一比较标准势在必行。首先定义:基础攻击=(武器攻击+附魔攻击+辅助装备攻击)则可以很自然得到2个简单的公式:固伤→比例:固伤/基础攻击(公式1)说明:固定伤害的数值比上基础攻击,就是其等效的技能百分比。比例→固伤:基础攻击*技能百分比(公式2)说明:基础攻击乘以技能百分比,就是其等效的固定伤害。
要解决无视攻击和基础攻击转换的问题,首先要明白4个问题的答案:Q1:无视攻击和基础攻击有何差异?A1:无视攻击无视怪物防御,而基础攻击会因为怪物的防御而削弱较大伤害;智力、属性强化或者部分装备(骨戒,因而刷真野猪依然噬灵王道)只对基础攻击有效,而对无视攻击没有加成。Q2:基础攻击受防御影响究竟多大呢?A2:首先,70版本一般图,英雄或者王者难度,对无视减伤大概为20%,对基础减伤大概80%,具体减伤幅度可以通过比较攻击建筑和怪物得知;其次,等级压制作用对基础攻击也有较大影响而对无视攻击没有影响。也就是说,在不考虑等级压制的情况下,1点无视造成伤害约为4点基础攻击造成的伤害,1点基础攻击造成的伤害约为1/4点无视攻击造成的伤害。我们把这个差异设为N=4。其实真野猪基础减伤90%,无视减伤25%,差异N=7.5,此时无视作用表示得更加显著。
Q3:基础攻击受智力或者力量(用T表示)以及属性强化(用Q表示)影响究竟多大呢?A3:智力和属性强化对基础攻击的提升可以用公式计算。设提升幅度为K,那么T和Q对基础攻击的增益K=(1+T/250)*(1+Q/220),特别提醒,这里的T和Q均需要用图中的数值进行计算,因为不少BUFF不仅增益巨大,甚至全程有效;有的装备,比如艾尔文、陈佩斯等也近似可以视为全程叠加2次。Q4:还有什么对基础攻击和无视攻击加成不等效的因素么?A4:鬼剑系列、战法等的武器精通,直接体现在面板上,只能加成基础伤害部分,不能放大无视。因而实际上,这些职业对基础攻击的提升K=(1+T/250)*(1+Q/220)*(1+武器精通),如果还有其他装备对基础和无视的提升不一致,就继续乘上这些因素的影响。
在明白了以上4个问题的答案后,不考虑等级压制时,如果又忽视比例技能附带的固定部分,我们很自然地就可以得到如下折算公式:(基础攻击*K)/N=基础攻击折算后的无视攻击(公式3)最终攻击伤害=(基础攻击折算后的无视攻击+无视攻击)*技能百分比*(1+同等放大基础攻击和无视攻击的伤害加成)(公式4)有了这个公式,可以粗略比较相同基础攻击、Q和T的情况下,强化武器对攻击力的实际提升。但如果是比较2款不同的武器,不仅基础攻击有了差别,有时候武器特效对Q或者T的影响也非常大,甚至不能忽略,那么又如何比较。假设T了变化X,Q变化了Y,然后可以得到此时变化后的增益,设为K’(以不考虑武器精通等时的K为例)
另外,如果技能的固定部分非常大,无法忽略,虽然理论上可以把固定部分折合为比例部分,但是我们要明白,固定技能是不受无视加成的,所以在比较带有无视攻击时候技能的输出,固定部分需要单独计算。
附上ID领衔主演的测试:K=(1+)*(1+44/220)=5.4*1.2=6.48N=4,K/N=1.62(即1点基础=1.62无视)武器一就是690*1.62+220=.08%=武器二就是920*1.62=1490.4武器二相对武器一提升(4.824)/.15%为何第一次他测试提升为8%?因为鳄鱼小怪是60级,有5级等级压制。更换地点后测试与理论相符合。假设因为等级压制提升比例为X那么就是920*1.62*X/[(690*1.62*X+220)*1.08]=1.08得X=1.37,即5级等级压制基础攻击提升了37%若以前基础部分伤害为1.减伤后实际为0.2,那么提升37%后约为0.274可以看出,虽然等级压制5级对基础提升高达37%,但因为巨大的减伤实际提升幅度不到4.9%(1.08/1.03=1.049)
综上所述:基础提升会饱和,此时提升无视就很重要,无视虽然很重要,但基础依旧不能忽略,毕竟基础在不饱和的情况下提升起来成本较低,而且折合成无视依然上千.有一个原理叫效用最大化,即对任何一方投入相同的资金回报都相同的时候,资金得到最大利用,因此两者需要兼顾,平衡发展。在高减伤的70版本,属性强化和谐的今天,高强必然是王道。ps:这里一下,礼包下装可以选择点燃,智力甚至可能超过天空,还有BUFF。而且天空的套装血量居然加的比礼包少。很奇怪。更新福利:令1+X/(250+T)=1+Y/(220+Q),此时效用最大化
得X/Y=(250+T)/(220+Q),即Q相对于T的比例。比如我元素T=2250智力,Q=30属性强化的话。X/Y=10,即此时一点属性强化=10点智力。
以上材料来自
作者:花葬、柔情
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全部答案(共1个回答)
物理攻击力 = (1 + 力量/100 ) * 武器装备攻击力 + 附加攻击力
所以,你的武器装备越好,力量效果越高。
武侠(同级武器装备)
可以..........
就是法师或者战士给队友或者自己所+的补助技能。有+攻击,+防御,+速度等等。
答: 欧阳修主张文章应“明道”、致用,对宋初以来靡丽、险怪的文风表示不满,并积极培养后进,是北宋古文运动的领袖,为“唐宋八大家”之一;诗风与其散文近似,语言流畅自然;...
答: 拥有一颗感恩之心
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答: 感恩基本解释:1、餐前或餐后对上帝表示感谢。 2、感恩是一种处世哲学,也是生活中的大智慧。一个智慧的人,不应该为自己没有的斤斤计较,也不应该一味索取和使自己的私...
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