以撒的结合恶魔尾巴重生恶魔的尾巴有哪些用途 恶

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《以撒的结合:重生》饰品作用一览 还不快去收集
发表时间: 14:56:15|
编辑:叁爷的腹肌
【导读】中的饰品有什么作用呢,想必许多玩家都想要了解下该作中的饰品效果,下面小编就给大家带来了饰品作用一览,快来看看了解下吧。MYSTERIOUS CDY&的糖果样子是屎饼干,随机一段时间放屁或者拉便便MONKEY PAW&猴爪样子是棕色的手,效果触碰到敌人后会掉道具,有心炸弹CALLUS&茧就是会长大的肉菊花样,貌似是加攻击?BROKEN REMOTE&坏掉的遥控器导致我的猫头效果变成传送,不知道对其他的主动是怎么样HOOK WORM钩虫下弯的白色虫子,就是原来的摇摆蛇FLAT WORM&扁虫白色像硬币的虫子,眼泪变扁BIBLE TRACT&圣书页黑色的小本子,信仰提升推测是天堂房开出的几率增加BUTT PENNY&屁币&屎一样的硬币,捡钱放屁MON‘S TOENAIL&妈妈的指甲效果是攻击时有几率发动妈腿卡的效果,无需击中,多动症自杀神器rosary bead&念珠红色小珠子,说明还是信仰提升,考虑羔羊里的念珠,应该是加天堂概率或者魂心/白心概率吧PETRIFIED POOP&石化便便恩就是便便,貌似提升在粪便里出道具的概率,话说2的粪便套有特效么。DAEMON’S TAIL&恶魔的尾巴说是尾巴反而像蘑菇,提升邪恶,拿这个用教皇卡只给1魂心,估计是减魂心掉率加黑心掉率吧,相反的念珠/圣书页提升信仰,见到的蓝火紫火白心特别多PAPER CLIP&回形针扭曲的铁丝状,效果貌似是开箱子不耗钥匙PURPLE HEART&紫心紫色的心打领带=。= 貌似带了变异怪会变多?BROKEN MAGNET&坏磁铁有概率出现磁铁效果药丸效果补充hematemesis&吐血随机给几个红心paralysis&瘫痪被定住一段时间不能动
以撒的结合:重生,饰品,作用
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以撒的结合重生恶魔的尾巴有哪些用途 恶魔的尾巴用途攻略
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:3
很多玩家发现在以撒的结合重生的游戏中,有很多不知道干什么的道具,而且是很多多,今天小编熊北北来说说以撒的结合重生恶魔的尾巴有哪些用途
恶魔的尾巴用途攻略吧。
恶魔的尾巴(Daemon*s Tail)
普通红心有极大几率变为黑心(半心白心蓝心1+1红心不是普通红心。
与能把所有普通红心变为1+1红心道具的互动未知。
《以撒的结合重生》好不好玩?
《以撒的结合重生》道具怎么用?
发布此文仅为传递信息,认同其观点或证实其描述。
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新游测试表
03-1623:00乘风破浪03-1623:00江山多娇03-1622:00乘风破浪03-1622:00江山多娇03-1621:00乘风破浪03-1621:00江山多娇03-1620:00乘风破浪03-1620:00江山多娇
03-1623:00双线1服03-1622:00双线1服03-1621:00双线1服03-1620:00双线1服03-1619:00双线1服03-1618:00双线1服03-1617:00双线1服03-1616:00双线1服
03-1609:00皇图465服03-1609:004服 英雄联盟03-1610:00皇图465服03-1610:004服 英雄联盟03-1611:00皇图465服03-1611:004服 英雄联盟03-1612:00皇图465服03-1612:004服 英雄联盟
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以撒的结合:重生全343种道具技能作用说明
日 17:23&&&&&阅读(373107)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《》是一款类游戏,下面给大家分享的是以撒的结合重生全343种道具技能作用以及详细说明,大家一起来看看吧。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
1:洋葱加射速
2:三目,让眼泪变三发,急剧降低射速
3:弯曲汤勺,子弹跟踪
4:狗头,眼泪变大,伤害增加~并且加最终伤害
5:破碎的镜子,基础射程降低到初始值,且增加射程的道具不再生效(只能通过眼泪飞行速度来增加射程),并使玩家发射出的子弹在达到最大射程前会往回飞小段距离。
6:第一名,射速增加,射程减少
7:荆棘头环,基础伤害+1,将玩家的眼泪变为血泪。最终伤害增加
8:波比弟弟,生成一个发射普通子弹的小跟班
9:粪臭素,一切苍蝇类型的敌人不再向玩家发射子弹,红色的小苍蝇会在出现后立即变为黑色的无害苍蝇,分裂苍蝇不再分裂,爆炸苍蝇移速下降但是刚出现时有伤害
10:两只苍蝇,给两只苍蝇环绕玩家身边,可以抵挡弹幕,无碰撞伤害
11: 1UP,给予一次额外的生命。死亡时会在前一个房间重生,恢复所有红心
12:魔法菇,拣取身体边大+1血上限,伤害增加~并且影响最终伤害
13:红针,玩家身体碰撞敌人时敌人中毒并且持续掉血
14:绿针,增加移动速度
15:孩子的心脏,+1血上限,并且拣取后 恢复玩家所有红血
16:生肝:+2血上限,并且拣取后 恢复玩家所有红血
17:拣取后给玩家99把钥匙
18:拣取后给玩家99块钱
19:主动炸弹,放置一个炸弹爆炸后 伤害范围巨大
20:上吊绳:拣到后玩家只剩头可以飞
21:指南针,拣到后可以看到除黑暗诅咒房间之外的特殊房间(宝藏房刺房赌博房BOSS房BOSS\普通挑战等)
22:一个鸡腿,+1血上限
23:一个罐头:,+1血上限
24,一袋狗粮;+1血上限
25,牛奶:+1血上限
26,肯打鸡:+1血上限
27,拔粪宝:+1移动速度
28,皮带:+1移动速度
29,萝莉的胖次:+1射程
30,萝莉的高根鞋:+1射程
31,萝莉的口红:+1射程
33,圣经,使用后可以飞,在妈腿.妈心BOSS房间里使用~可以秒妈腿和妈心
34,恶魔书:使用后伤害增加
36,大便:使用之后玩家在脚下放置个便便
37,炸弹先生:使用后在玩家位置放置一个大炸弹
38,白喵头:使用后发射8发子弹,子弹根据玩家当前攻击状态决定(可以是8发硫磺火,8发科技1 2,8发吐根等)
39,萝莉的内衣:使用后当前房间怪物全屏石化
40,神风敢死队:使用后自爆,强制受伤~不能避免受伤
41,萝莉的XX巾:使用后让怪物远离你
42:绿色的头:使用时拿在手里~按方向键丢出一个带毒的炸弹
44,蓝色遥控器:随机在这层的房间内乱传送~可能进错误房间
45,抹大妈的心脏:咬一口恢复一个血
46,扬幂的脚:幸运增加
47,黑色遥控器:使用时按房间键控制红色准星决定导弹轰炸目标
48,丘比特的箭:拿到子弹可以穿透怪物
49,大嘴:使用一发主动蓝色硫磺火
50,黑人头:+1伤害
51,五芒星:增加伤害,并且玩家长角
52,婴儿博士:让玩家攻击方式变成丢出个向攻击方向滑动的炸弹
53,磁铁:拿到后,使得房间中的普通掉落缓慢的向人物移动,物品可跨越障碍物
54,地图:在进入每层或更换房间时显示整层地图,也会显示普通隐藏房间的位置;但是不会在地图上显示特殊房间的位置
55,妈眼:加射速 脑后也会发射子弹
56,柠檬水:使用后在脚下生成一块很小的黄色液体,怪物踩到会受伤`~对于会飞的怪无效
57,白苍蝇: 受到伤害 会出白色苍蝇 环绕身体上
58,暗影书:使用后无敌14秒
60,梯子:可以让玩家走过1格的沟渠
62,吸血鬼:每杀大概13个单位可以恢复半颗红心,苍蝇不算
63,电池:可以双充能,就是玩家主动道具充能满可以在充满一次
64,打折卷:商店物品半价
65,A书:使用后当前房间内随机放6个要爆炸的炸弹 每个伤害40
66,中亚沙漏:使用后房间全屏怪物减速
67,玛姬妹妹:生产一个发血色子弹的红色小跟班,造成5点伤害
68,科技1:使玩家的攻击方式变为激光;频率为眼泪射速;
激光不受射程限制,能够穿透敌人,但在击中敌人时不再造成击退效果,不能穿透障碍物,也不会随着人物的位移而偏移
69,巧克力牛奶:玩家的攻击可以蓄力,并使眼泪变成棕色;蓄满力需要 40 帧, 即 4/3
秒,最终伤害+7.8。拾取后按住攻击键将不会自动发射子弹,并使硫磺火不用蓄力也可发射
70,紫针:+1伤害
71,迷你菇:射程增加,速度增加,玩家体积缩小。
72,佛珠:拿到后给玩家3蓝心
73,肉块:环绕物碰撞敌人造成伤害~抵挡子弹,再次拿到会变成头,头会跟你一起发射子弹,据说最多两层
74,25块:拿到给玩家25块钱
75,PHD:拿到后恢复少量的红血给你一个胶囊,并且拿到胶囊直接鉴定,不会出负作用
76,透视眼镜:拿到后隐藏和超级隐藏房间墙上直接出个洞
77,独角兽:使用后无敌,碰触敌人有伤害
78,启示录:使用后给玩家+1蓝心,并且可能的话一定的几率把当前BOSS变成天启四启示之一
79,咒印:给与玩家+1蓝心,伤害增加
80,契约:给与玩家+2蓝心,伤害增加,射速增加
81,死猫:猫套之一,强制让玩家拿到后红血变成1个上限,如果是小蓝人???~强制让蓝心变成1,给与玩家9条命
(特别提示新版无法利用死猫刷道具)
82,深渊领主:使玩家获得飞行能力,移动速度增加。
83,钉子:使用后+1个蓝心,变成恶魔伤害增加,可以踩碎石头
84,铲子:在玩家脚下产生一个陷阱门,可以直接进入下一层;但是这样并不算做完成一层在子宫层2使用会通向地狱层,子宫层2之后无法使用。
85,盒子:随机给玩家1张牌
86,忙死磋的牙齿:召唤出忙死磋的头砸敌人
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!《以撒的结合:重生》分享全343种道具技能作用说明
作者:佚名&&&&单机游戏来源:&&&&点击数:&&&&更新时间:
& &132,煤炭:离怪越远伤害越大
& &133,猫爪:猫套之一,一个红心上限换3个蓝心上限(废掉了~新版人物红心~蓝心~黑心加一起 就让你带12格)
& &134,猫尾巴:猫套之一,增加遇到金箱子的几率
& &135,卖血袋:与卖血机一样,可以卖血得到钱
& &136,最好的朋友:放置后吸引周围的怪物攻击它,一段时间它爆炸
& &137,遥控引爆器:携带此道具时,放置的炸弹不再自动爆炸,只有在使用这一道具后才被引爆。第一次拾取时给予5颗炸弹
& &138,圣痕:心之容器+1。基础伤害+0.3
& &139,妈包:允许玩家携带两个饰品
& &140,毒炸弹:拿到给5炸弹,炸弹带毒
& &141,圣装男孩:拿到之后掉落钱
& &142,肩衣:当玩家的红心降至1/2或更低时,会给予一颗魂心。当玩家的心之容器为0时,会在魂心全部消耗完时会给予一颗魂心,这一效果在每个房间中只能生效一次,离开并再次进入房间就可以再次生效
& &143,白针:移动速度增加,攻击速度增加
& &144,乞丐宝宝:宝宝拿到钱随机掉落基础物品
& &145,死猫头:猫套之一:使用后随机出现2到4个蓝苍蝇协助攻击
& &146,祈祷卡,使用后得到半个白心
& &147,MC铁稿:使用后可以破坏石头(新版可以打开隐藏和超隐的墙壁)
& &148,蝗虫之灾:玩家受伤,出现蓝苍蝇协助攻击
& &149,吐根:将人物的攻击方式改为从口中发射出能够爆炸并使敌人中毒的投掷物;若遇到阻碍物立即爆炸;射速大幅下降
& &150,严厉的爱:使玩家有一定几率发射出牙齿而非眼泪,牙齿能够造成3.2倍伤害,并且不受制于能力表显示的伤害上限;+10 运气的时候每次都触发,平时有1/10的概率发出牙齿
& &151,加击:在成功命中敌人时有1/6几率产生一只蓝色苍蝇对该敌人进行攻击
& &152,科技2:从右眼中射出激光,另一只眼睛仍然发射眼泪(该隐因为只有右眼睛,所以不能进行普通攻击)。与科技不同的是,这里的激光射速永远保持极限射速(每秒10次攻击),最终伤害减少35%;激光的粗细并不随威力提升而改变
& &153:四眼蜘蛛:眼泪变成4发,与大眼一起拿会减少伤害
& &154,化学蜕变:从左眼发射出的眼泪的基础伤害+2,发射血泪。该隐(Cain)因为只有一只眼睛,所以发射的子弹有50%概率基础伤害+2,有可能连续发射提升伤害的眼泪
& &155,窥视者:使玩家的一只眼睛脱离出来在房间里游荡,对碰到的敌人造成8点伤害,推动炸弹。眼睛空腔发射血泪
& &156,修女服:每次充能该道具在清理一个房间后充能的数量
& &157,嗜血:(新版改了)每受一次伤害,伤害提升
& &158,水晶球:使用后完全显示本层地图,并掉落一张卡牌或一颗魂心;占卜机被投币至爆炸时有1/30的概率出现。
& &159,午夜幽魂:给予飞行能力并使子弹能够穿透障碍物,但不能击穿敌人
& &160,裂天:召唤圣光随机的轰击地面,被击中的敌人持续受到20点伤害。
& &161,重生十字:给玩家一次复活机会,复活后玩家人物会变成小蓝人???
& &162,无敌十字:受伤之后有几率触发无敌7秒
& &163,幽灵宝宝:宝宝子弹可以穿石头
& &164,蓝蜡烛:使用后用攻击方向键或鼠标控制,掷出一团沿地滑行一定距离的蓝色火焰,对接触到的敌人持续造成23点伤害,可以通过沟壑,但撞到障碍物会反弹,可以消除接触的敌人子弹
& &165,九尾鞭:(新版增加了伤害)子弹飞行速度加快。
& &166, D20:重新刷新本房间内的基础掉落(硬币、钥匙、炸弹、心、塔罗牌、药品、饰品、箱子。打开过的箱子和即将爆炸的炸弹也有效),有献血机的时候很好用
& &167,奥特曼宝宝:发射子弹成45度两发子弹
& &168,史诗婴儿:攻击方式变成投放导弹,伤害80
& &169,大眼:子弹体积变大,伤害增加,影响最终伤害
& &170,爸爸的爱:爸爸的长腿跟着玩家,踩踏敌人持续造成20点伤害,通常踩一次可以造成2次伤害
& &171,蜘蛛屁股:使用全屏对当前房间内的所有敌人造成10点伤害 并且减速
& &172,献祭匕首:环绕,抵挡子弹~碰撞敌人造成伤害
& &173,教皇帽:50%替换红血变成蓝心
& &174,彩虹宝宝:每一发子弹都拥有一个随机的效果(包括新版子弹效果)
& &175,爸爸的钥匙:打开当前房间的所有普通门,允许玩家在战斗中离开房间,在boss战中使用有几率打开恶魔房间
& &176,干细胞:+1血上限,并且回复半格红血
& &177,赌博机:与老虎机的效果相同,使用金钱换取基础掉落,快速使用可以利用使用后的延迟时间免费抽取道具
& &(新版无法利用苍蝇刷BOSS)
& &178,圣水:生成一个小圣水瓶子跟随玩家,当玩家受到伤害时,圣水瓶会被打碎,在地上形成一滩蓝色液体,对经过的敌人(与柠檬事故的使用效果类似)造成8点伤害(持续触发),在一段时间后消失,离开当前房间后瓶子会恢复原状
& &179,小蓝人的头:飞+半个白心
& &180,黑豆子:受伤昂屁,与普通豆子没区别,只是它是被动
& &181,白马:与黑马相似,只是它撞出去有裂天效果
& &182,圣心:子弹体积变大,伤害增加~子弹飞行速度明显变慢
& &183,牙签:子弹飞行速度增加(新版加了伤害)
& &184,圣杯:拿到可以飞
& &185,死鸽:飞+子弹穿透石头
& &186,血之权利:使用后对房间内所有敌人造成40点伤害,与死灵书使用效果相同;正常状态使用扣1血
& &187,喵球:(新版喵套之一)生成一团猫吐毛球跟着玩家,跟随方式类似用橡皮筋拴着,可以靠惯性甩动,对触碰的敌人造成伤害;杀死敌人后体积会变大
& &188,亚伯:一个与众不同,与玩家的行动方向和子弹发射方向都完全相反的小跟班
& &189,超级食肉男孩脑残粉!:生命上限+1,基础伤害+0.3,基础射速+0.2,速度-0.2,并将玩家外观变成红色。
& &190,烟火盛宴:99个炸弹 191,三美元:随机发射出子弹效果(包括新子弹效果) 192,小黄书:子弹跟踪敌人(新版科技1 科技2 据说硫磺火也跟踪) 193,漫画肉:+1血上限+0.3伤害 195,胶囊袋:拿起随机掉4个药
& &以下是新道具
& &196,压榨物:拿到之后掉落两个蓝心,增加0.2的射速
& &197,果汁:增加伤害
& &198,箱子:掉落一个硬币一个钥匙一颗心(有可能是魂心)一个炸弹(有可能是即爆炸弹)一个胶囊一张卡牌一个饰品
& &199,闪金钥匙:掉落两个钥匙
& &200,飞镖把子:打怪有几率魅惑
& &201,铅块:打中敌人有几率让敌人眩晕
& &202,黄金身体,触碰敌人时让敌人变成金色,这个时候敌人不能动不能攻击~如果在敌人金色状态时杀时会掉落一点钱
& &203,1+1:让怪物普通掉落1+1
& &204,爸爸的包:受伤时给基础掉落
& &205,插头:被动~在主动道具完全没充能时~空格使用掉一个血给主动充慢(如果有9伏特此刀具无法用)
& &206,断头台:使玩家的头离开身体并且漂浮
& &207,粉色的球:天启掉落,和肉块一样~但是不能与肉块一起~两者互相替换
& &208,冠军腰带:增加伤害与增加遇到变异怪的几率
& &209,大便炸弹:拿到给5个炸弹,放置炸弹会变便便,爆炸会出现迷雾
& &210,被咬过的叶子:站在原地不动并且停止射击2秒后变成无敌状态
& &211,大蓝苍蝇:大蓝苍蝇会让孤独一生变成蓝苍蝇变成超大的
&&&&[3]&&&
以撒的结合:重生专题:
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以撒的结合:重生 恶魔房天使房转化机制详解
发布时间: 19:15 () 作者:有無限可能的x 编辑:fcz1234
以撒的结合:重生 恶魔房天使房转化机制详解,更多以撒的结合:重生的相关游戏攻略及资讯尽在3DMGAME!
& 恶魔房天使房转化机制详解&
首先要解释的是&开房率&与&转换率&。
普遍来说的开恶魔房率就是指&开房率&,开天使房率就是&转换率&。由於游戏机制上,天使房是恶魔房的变种,因此游戏会先决定恶魔房是否开启,再决定这间恶魔房是否变异为天使房。
因此和大多直观认为的不同,恶魔房的开启机率并不减少天使房的出现机率。
举例来说,大家熟知的&炸乞丐增加开恶魔房机率&,指的是增加开房率,但并不因此阻止恶魔房转换为天使房,同时,没有任何代码表示餵饱小乞丐能增加天使房的转换率,这也理论上不可行,至少在原版中,天使或恶魔房是在进入该楼层时就决定了,在进入楼层后进行任何影响转换率的举动并没有意义。重生的转换时机则未知,但没有任何证据显示这个原版没有的设定被加入了重生里。
而近日一个意外的发现是,钥匙碎片同样可能增加转换率。
由於原先并不看重这个流言的真实性而只进行了简单的测试,但60次测试中天使房开启了48次。机率为80%,是否有如此之高的机率有待校正,但效果和念珠(饰品)同样显著。
而在后续的50次测试表明,拿到第二片钥匙碎片后无法更进一步提升转换率。
同时,他还宣称证实了黑和五芒心与启示录一样,可以增加开房率,并说这是唯一一个faith/evil/sin
up道具里有此功效的。但没有透露具体的测试数据。
以上是目前为止这位伟大的测试者的成果,他目前还在考虑增加一些已有项目的测试次数来更加精确的检定实际机率,以及再对如幸运之类的更多变因进行测试。
那麼在重生中,当你尚未见过恶魔房,或是与恶魔或黑市交易后,天使房转换率强制归零,并且&圣经手册、念珠(道具)、念珠(饰品)+其他乱七八糟的faith
up鬼东西都无法改变转换率&,共230次测试中天使房一次没开,如果有人声称她与恶魔交易后看见了天使房,带他去医院。
而如果你在见到恶魔房后没有进行交易,转换率将上升至50%。
&圣经手册、念珠(道具)、黑口红、恶魔尾巴都不会改变转换率&,或著影响太过微小,由於测试者每个饰品/道具都只测试了100次,所以尚不能说的太绝对,但显然效果并不明显。
而如果你注意到上列饰品中少了什麼的话,&念珠(饰品)能显著的将转换率提升到70%&,150次测试中开了109次天堂房。
延伸探讨:两种恶魔/天使房。
自两个事件:一个人在子宫合并层遇上了一个有东西可交易的恶魔房;而另一个人发现,当犹大拿著贝利尔之书时,使用相同的种子却导致了同层的天使房出现不同的内容物(及之前我转贴过的贝利尔导致神性变成三颗魂心事件)。
然后,测试者结合了一项自身的。如果打完本层boss后恶魔房没开,那麼打boss前使用joker和打boss后使用将看见两种不同的恶魔房。
由此证实了,一个种子的同一个楼层不只一种的恶魔/天使房。
目前已知,当在打boss前传送进恶魔房,以及持有贝利尔之书或羊头时,恶魔房必定为&原始型态&。
打boss后自然开启的恶魔房门大多情况下是原始型态,然而,之前提到的&神性与三颗蓝心&的例子中,证明在某些情况下自然开启的房间依然有可能是&重制型态&。
就测试者总结,打boss前炸掉小乞丐有机会导致出现&重制型态&。
另外,以下是他的推测:
&重制&的发生原本就存在一定机率。
当打boss后没开恶魔房,重制必定发生。
红心受伤同样影响触发重制的机率。
五芒星、黑蜡烛、启示录这些额外增加开房机率的道具和小乞丐一样会影响&重制&发生的初始机率。
由於现在恶魔房的开房运作原理不明,因此也很难去界定&重制&的触发条件与机制。除非恶魔房相关的所有代码解包,否则要深究这一现象显然有一定难度。
更多精彩尽在 专题:

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