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现在哪些网游比较火 不败传说好玩吗
《不败传说》由冰川网络自主研发并运营的第三代国战网游《不败传说》将于7月22日进行“约战内测”。该作是一款为PK型与领袖型玩家量身打造的全新端游大作,包含一系列创新玩法,如无经验升级、策略国战以及全民打宝等。特别地,《不败传说》针对传统国战游戏中“太烧钱、无脑人海、站桩PK、升级太慢”四大痛点做出改变,力图给玩家营造一个轻松、不坑、不累的游戏环境。
3D建模,LOL式2.5D视角
  最早的国战网游,画面基本上都是2D设计,视觉模型单一且面表现力一般。此后,一些游戏厂商也尝试了全3D的模式,虽然游戏代入感和画质增强不少,但多人同屏的战斗体验和优化也成了新的难题。而有着第三代国战网游之称的《不败传说》似乎寻找到了这之间的一个平衡点:人物、场景和建筑均采用3D建模,但视角锁定为2.5D。这种设定下的游戏不仅拥有不俗的画面效果,优化与体验上的问题也迎刃而解。
不得不说,《不败传说》的画面相较于同类产品还是有着不小的优势。据悉,该作采用顶级国人自研引擎X-War,在色彩渲染、实时光影和技能特效方面都有着不错的表现。游戏以春秋战国的战争历史为主要背景,并融入神话元素,因此既有大家熟悉的古都园林,也有神秘莫测的诡谲洞穴和海底世界。可能你刚刚还在风景旖旎的山谷中,下一个任务就传送到了昏暗潮湿的古代墓地,这种风格迥异的场景切换带来了巨大的视觉反差。
《不败传说》中还加入了场景互动系统,部分场景、摆设设定为“可破坏”。玩家在新手副本西子捧心中就能体验到,使用技能时可以将拦路小怪连同木条一起扫落桥底,代入感真实刺激。
首创无经验升级,打小怪可爆顶级装备
  “杀一怪升一级”是《不败传说》的最大特色。如今,电竞游戏大热的一个重要原因就是其“轻养成、重竞技”的本质。《不败传说》作为一款国战MMORPG,完全摒弃角色养成这一块的内容显然是不可行的,但为了给玩家“减负”,游戏首创无经验升级,大胆废除了经验值。
 因此,玩家再也不需要通过日积月累的刷怪、刷副本来积累经验,那种半个月升一级的情况更是不复存在。前期,玩家跟随主线任务,每次只需击杀一个任务怪即可升级,这种设定即使是刚接触游戏的新人也可在2小时内达到主流等级,简直省时又省力。当玩家等级突破50级之后,还可以体验“无经验系统”的另一个重要玩法战国策副本。战国策中的关卡都是根据守关BOSS的典故来设计的,里面有各种充满趣味性的机关陷阱和小游戏,需要玩家多多动脑才能取得胜利。
 无经验升级能让玩家在最短的时间内体验到游戏的核心玩法。除了等级,关于装备的获取,《不败传说》也与传统国战游戏做出了区分:顶级装备再也不是高付费玩家的专利,野外小怪也有几率爆出顶级装备,平民玩家只需多花时间杀怪,也能获得顶级装备。
百人同屏、千人攻城,大规模的团队PVP的确有着非凡的魅力,但游戏能呈现出多少乐趣很大程度上取决于游戏本身的公平性和平衡性。在《不败传说》中,更多的玩家将在一个相对公平的环境下同台竞技,杜绝了“一人灭一国”的夸张情形。
四大职业无锁定PK,7+X技能体系
  《不败传说》目前拥有“战法道刺”4个经典职业,即战将、法师、道士和刺客,非常常规的四大职业,在此就不过多赘述了。
对一款注重与鼓励玩家之间对抗的网游来说,战斗体验无疑是重中之重。目前,市面上大部分国产网游依然采取了过时的站桩打怪模式,玩家之间的PK也沦为简单的数值比拼,毫无技术含量可言。而《不败传说》采用了“无锁定无蓝条”的设定,强调走位的重要性,加入了浮空、连招等打击效果,操作乐趣大大提高。
  技能方面,《不败传说》删繁就简,每个职业都采取“7大基础技能+装备附加技能”即“7+X”的技能体系,玩家可以轻松掌控输出、控制、位移等技能施放节奏,上手更简单。不仅如此,大家都知道远程职业具有群体性技能伤害可以在国战中非常吃香,近战职业却因手短被群殴。《不败传说》虽然各职业有其职业定位,但每个职业都具备AOE技能,混战中人人可以打出片伤。
策略国战,加入MOBA式打野
  国战网游那么多,《不败传说》之所以被称为第三国战网游,除了以上几点游戏基础性上的提升优化,国战玩法上的颠覆最为彻底:专注国战玩法多样性和策略性,还结合了MOBA游戏的打野玩法。
  打野一词相信玩家都不陌生,作为MOBA游戏中带领节奏的关键位置,清理野怪,夺取buff,配合gank都少不了他。在《不败传说》中,对战双方可兵分两路,主力在前线拉锯抗争时,派遣小分队剿杀野怪,为前方提供buff加成取得作战优势。野怪玩法的加入好处在于,玩家可通过借助buff弥补大军属性差距,敌我双方战力均衡的情况下,更考验的是buff的策略运用。
相比打野,上古巨兽助阵玩法则简单粗暴。玩家仅需围剿击败异兽,即可获得巨兽的归属权,拥有超高战力防御的战争巨兽将成为国战一大杀手锏,关键时刻起到逆转战局效果。
此外,在上帝指挥玩法中,指挥官可以让军队直接传送敌军后方展开突袭,也可以群体隐身撤离战场。这让国战脱离无脑人海互推,更加国战策略性。
  正如《不败传说》的游戏制作人董彬先生所说,“战游戏玩家忠诚的是PK这个题材,不是某个产品也不是产品的画面。”《不败传说》注重用户体验,在经典国战的基础上加入了大量特色玩法,不仅在内容上做出突破,而且战斗、画面等各个方面都可圈可点,实属不易。总的来说,《不败传说》算得上一款有自身特色、可玩性较高的新产品,喜欢国战题材的朋友,不妨一试。
以上就是现在哪些网游比较火 不败传说好玩吗,喜欢的朋友可以试一试!
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蟹么么推荐专题> 2016年最好玩的网络游戏排行榜 10款期待游戏大作前瞻(图)
2016有哪些值得期待的游戏呢?如果你在2016年入手一台PS4或者Xbox One,或许下面的推荐能帮你做出选择。一起来看看2016年最好玩的网络游戏排行榜吧!
因为电子游戏世界似乎又焕发了青春!尽管说不上是重现荣景,但却也给整个市场带来了生机。相比于在全世界混得风生水起的手游,3A级别的大型游戏还是核心玩家迷的最爱!
2016年最好玩的网络游戏排行榜
一、开发超过10年时间的作品——《仁王》
2016年最好玩的网络游戏排行榜,《仁王》
多年不见的仁王在透露消息后不多久,Team Ninja就在这次的PSX上放出了游戏的演示视频。游戏的整体色调偏暗,从视频上看游戏结合了日式与西方魔幻的风格,但人物的动作上依旧能看出少许忍龙的影子。《仁王》自2005年游戏首次公布之后已经经过了10年的沉寂。而Koei Tecmo为本作聚集襟川阳一(シブサワ?コウ)、鲤沼久史、早矢仕洋介三名公司支柱制作人来开发本作。《仁王》的舞台是群雄割据的战国时代,一个金发碧眼的日本混血儿武将为了解开自己的身份之谜已然加入到战斗之中。这个和去年的电影大师黑泽明最后的遗作《鬼》有异曲同工之妙。本作的主要制作负责是涉泽光氏,游戏将融合PS4的先端技术复合能力。
推荐理由:开发超过10年时间的作品
二.魔兽在,人也在——《魔兽世界:军团再临(World of Warcraft: Legion)》
2016年最好玩的网络游戏排行榜,《魔兽世界:军团再临(World of Warcraft: Legion)》
《魔兽世界:军团再临(World of Warcraft: Legion)》是《魔兽世界》的第六部资料片。伴随资料片的发布,游戏的最高等级也将上升到110级;与此同时,新的大洲和新的英雄类别也将出现。最有魅力的反派角色之一——伊利丹也将回归。目前网上流传大量剧透内容,WOWER们肯定相当期待了。
推荐理由:魔兽在,人也在,玩了10多年的游戏不会轻易放弃的。
三.PS玩家必玩的终极大作——《神秘海域4:贼途末路》
2016年最好玩的网络游戏排行榜,《神秘海域4:贼途末路》
《神秘海域4:贼途末路》是《神秘海域》系列首度登上 PS4 平台的最新作,故事叙述数年前退休的寻宝猎人奈森?德瑞克受情势所逼重操旧业,踏上追寻传奇海盗宝藏背后阴谋的环球冒险。这场他人生中最伟大的冒险将测试他的体能极限、他的决心,以及他为了挚爱所做出的牺牲。
推荐理由:代表次次时代的最顶尖游戏画面技术,同时满足画面控+技术控的需求。
四.微软的王牌大作——《战争机器4》
2016年最好玩的网络游戏排行榜,《战争机器4》
主角变了,游戏风格看起来也改变不少。《战争机器4》是微软制作的Xbox主机独占的《战争机器》系列的正统第四部作品,本作将继续着重描写未来世界的人类为了生存与地底种族之间展开惨烈战斗的故事。相比于前作,《战争机器4》这部游戏的画风出现了些许变化,主角不再是马库斯以及多姆,变成了帅哥与美女的搭配,同时女性角色也没有那种臃肿负重感,同时游戏画面更有恐怖游戏的感觉。让我们一起观看下现场的实机演示吧。
推荐理由:能与使命召唤媲美的第三人称游戏大作。
五.最原汁原味的日式RPG——《二之国2:归来者之国》
2016年最好玩的网络游戏排行榜,《二之国2:归来者之国》
如果要说现在的日式RPG,那种是最原汁原味的,肯定是勇者斗恶龙,遗憾是勇者斗恶龙11赶不上2016年,所以2016最原汁原味的日式RPG当属《二之国2:归来者之国》同前作一样,游戏充满了浓浓的吉卜力风格,BGM悦耳动听。这可是是当时NDS党、PS3党RPG迷最迷恋的游戏!
推荐理由:画风独特,可玩性高,音乐动听!
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(原标题:2016年最好玩的十大网络游戏排行榜 绝不能错过)
( 责任编辑:杨朝玲 )
位用户参与如果要你说一个玩过的最好玩的网游,你会说哪一个?
477回复/16亮 32479浏览
LZ玩的时间最长的是剑三,后来实在无聊了又玩的魔兽。前者游戏氛围好,但日常任务无聊,后者好玩,但太太太耗时间了,玩着特别心累。想问问大家玩过的最好玩的网游是什么?
这些回帖亮了
魔兽世界。发自手机虎扑
小学时候玩的梦幻西游,03 04年左右玩的。升个30级拿个大刀都觉得帅气的不行,升到60级拿那个绿色的剑感觉都要成神了,梦想是染一套白色剑侠客。还记得小学去书店捡到一张150的点卡,激动的样子现在还记得。那天可能是我小学时代最快乐的一天吧。亮了多说几句。小学时候玩梦幻时间很少,基本都是偷偷玩的,玩了一年多才升到40多级..那时候的快乐太简单了,在大雁塔前加到一个高等级龙宫的队伍能笑的合不拢嘴,碰上好的队长你不小心死了还会给你吃舍利。同等级的人刷大雁塔,一群30来级的人打的非常辛苦但却乐在其中..抓到变异的强盗能和同学吹一年..之后忘记是什么原因不玩梦幻了。11年重新玩了梦幻,直接买了个130无级别四法号,整天站在擂台上装逼,经常有人加你好友和你套近乎,虽然被舔的挺开心的,但总感觉和以前不一样..没人喊你去抓鬼,没人和你一起去凤凰窝里看风景,刷怪遇到泡泡看都不看一样就秒了..那些好友,还想和你们玩一玩[ 此帖被Jewlez在 11:58修改 ]
真正的好玩(耐玩性高),毫无疑问是魔兽世界。
但真正记忆最深的是曾经的冒险岛,还没被外挂毁之前的冒险岛。
只要能跟基友们一起玩,什么网游都好玩。。。
冒险岛吧,毕竟玩了8年,而且每个地方BGM都各有特点。。。。。。。。。以前刷一次扎昆或者黑龙就觉得很厉害,现在已经不同了。。。。。我还想再坐一次船再看一次蝙蝠魔。。。满满的怀念看来有些JR也玩过冒险岛,可惜给外挂毁了,如果没有外挂,这个游戏还是比较耐玩的,不过很快冒险岛2就来中国了,希望能找回以前玩冒险岛的回忆。[ 此帖被ed主义者在 14:18修改 ]
虽然玩的最长的是魔兽世界,但是石器时代在我心中无可取代发自手机虎扑
大话西游吧,我眼里国产网游第一个巅峰之作。一整个县所有的网吧全是玩大话的盛况持续了好久。不过现在想起来,大话给我的印象始终是几段比较悲惨的画面:帮朋友的号通宵跑200,睡着了,被一顿锤。和朋友一块组队通宵做天,睡着了,一队人活生生被黑熊精拍死了,被一顿锤(队里就我一个男人)。朋友半夜抢地星被人点香干挺了,我去帮忙,恩,经典的血人加血魔对血人加血魔,谁也秒不掉谁,身上九红九蓝全干光了,我又睡着了,被人干回地府,刷世界骂我们垃圾,回寝室又是一顿锤。
魔力宝贝,毕竟是第一个接触的网游,再加上我一直喜欢日式RPG
1、07、08年时的热血英豪,现在不知道这游戏怎样了
2、lol本来在我心目中的地位应该是很高的,但无奈自己胜负心太重,虽然是现在我电脑里的唯一一个电子游戏,可我无法用好玩来形容他- -+
魔兽世界。
魔兽世界。
好不好玩另说,我玩的最疯的时候就是初中的问道了,那家伙,真是一天到晚都想着去网吧。。
完美世界,那时候城战真的很好玩
个人技巧就是aion了
看了前面这么多亮贴都没人说传奇,虽然传奇现在看来已经入不了大家的眼了,但在那个年代我觉得它就是最好的网游,多少年过去了,还是时不时的找个服来砍,真是奇怪,咋就不会腻呢。
我操 没人说我大传奇??????
在2006真的是划时代的作品 直至如今 里面很多游戏理念仍然是现在无法企及的 可惜太小众停服了
魔兽世界。发自手机虎扑
魔兽世界。
魔兽世界。
我走上前对她说
没留神咱省了五十万啊
明天上街一人来身新衣服
再把你旧手机给换了 你来台NDS 我来台PSP 之后再买上一堆零食坐飞机去西藏 九寨沟 杜拜 伦敦 夏威夷
巴黎 哥本哈根。。。
只要能跟基友们一起玩,什么网游都好玩。。。
常用ID:Outsider金黄的光辉,局外人,或Outsider_Huang
金黄的光辉和局外人不过是我一个人的两种状态。。。
高中的魔兽世界,大学的坦克世界发自手机虎扑
60级的山口山,70级的山口山
最爱两个大前锋,一个华丽一个全面,一个狼王一个国王
真正的好玩(耐玩性高),毫无疑问是魔兽世界。
但真正记忆最深的是曾经的冒险岛,还没被外挂毁之前的冒险岛。
从此湖区变拉区,亲妈粉一日还在,湖区就不会再回来
自从在湖区混久了,才知道原来实话实说就是黑
湖区jr,你们都是棒棒哒
洛奇英雄传
道不同,不相为基。
小学时候玩的梦幻西游,03 04年左右玩的。升个30级拿个大刀都觉得帅气的不行,升到60级拿那个绿色的剑感觉都要成神了,梦想是染一套白色剑侠客。还记得小学去书店捡到一张150的点卡,激动的样子现在还记得。那天可能是我小学时代最快乐的一天吧。亮了多说几句。小学时候玩梦幻时间很少,基本都是偷偷玩的,玩了一年多才升到40多级..那时候的快乐太简单了,在大雁塔前加到一个高等级龙宫的队伍能笑的合不拢嘴,碰上好的队长你不小心死了还会给你吃舍利。同等级的人刷大雁塔,一群30来级的人打的非常辛苦但却乐在其中..抓到变异的强盗能和同学吹一年..之后忘记是什么原因不玩梦幻了。11年重新玩了梦幻,直接买了个130无级别四法号,整天站在擂台上装逼,经常有人加你好友和你套近乎,虽然被舔的挺开心的,但总感觉和以前不一样..没人喊你去抓鬼,没人和你一起去凤凰窝里看风景,刷怪遇到泡泡看都不看一样就秒了..那些好友,还想和你们玩一玩[ 此帖被Jewlez在 11:58修改 ]
猫咪一旦急躁起来,就会去乱抓枕头。
要是自顾自地默默笑起来,便会刺向巧克力的死。
引用8楼 @ 发表的:
真正的好玩(耐玩性高),毫无疑问是魔兽世界。
但真正记忆最深的是曾经的冒险岛,还没被外挂毁之前的冒险岛。
我记得外挂好像是05出来的?那时候吸僵尸。。。。。。
我离开了熟悉的风之大陆来到了陌生的召唤师峡谷,一切都是那么的陌生,而我还是要选择面对。
反正外挂肆虐之前,冒险岛还是很好玩的,特别喜欢那时候刚出枫叶装,帅呆了
从此湖区变拉区,亲妈粉一日还在,湖区就不会再回来
自从在湖区混久了,才知道原来实话实说就是黑
湖区jr,你们都是棒棒哒
我的话,FF14吧
不打本,到处跑钓全图鉴的鱼,卖鱼装修房子,这种感觉是从来没有过的
1、07、08年时的热血英豪,现在不知道这游戏怎样了
2、lol本来在我心目中的地位应该是很高的,但无奈自己胜负心太重,虽然是现在我电脑里的唯一一个电子游戏,可我无法用好玩来形容他- -+
魔兽世界,在JJG第一次完成荣誉击杀的时候,感觉跟破处一样兴奋。
18-19赛季卧虎会签下一名全明星帮助球队重返季后赛,好吧,这是我瞎编的。
魔力宝贝,毕竟是第一个接触的网游,再加上我一直喜欢日式RPG
冒险岛吧,毕竟玩了8年,而且每个地方BGM都各有特点。。。。。。。。。以前刷一次扎昆或者黑龙就觉得很厉害,现在已经不同了。。。。。我还想再坐一次船再看一次蝙蝠魔。。。满满的怀念看来有些JR也玩过冒险岛,可惜给外挂毁了,如果没有外挂,这个游戏还是比较耐玩的,不过很快冒险岛2就来中国了,希望能找回以前玩冒险岛的回忆。[ 此帖被ed主义者在 14:18修改 ]
我离开了熟悉的风之大陆来到了陌生的召唤师峡谷,一切都是那么的陌生,而我还是要选择面对。
完美世界,那时候城战真的很好玩
个人技巧就是aion了
一个人去崇拜一个偶像,其实是在利用这个偶像的一些形象,来告诉别人“我是什么样的人”。按照法国社会学大师布尔迪厄的说法,这代表了某种品味的选择。品味就是人赖以区分自己,并且试图在象征性领域战胜其他人的东西。——梁文道
一梦十年。
为何还没有初吻便要怕失恋。
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