求解克莱尔60莫甘娜大招能晕几个人为什么只有这几个剑气

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单刷的时候能最多生成2道剑气的技能,组队的时候只有1道,所有的技能最多生成的剑气都少了一道,而且组队的时候魔剑精通技能无法获得魔力,单刷则可以。
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本帖最后由 D丶magic 于
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Nsい米桃 发表于
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zh e sh i j i q i r en h ui f u m ang?
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, 积分 1075, 距离下一级还需 125 积分
我的是有时候能2道剑气 有时候只有一道剑气& &&&看运气& & 今天运气不错& &登录疾风& &玩克莱尔&&是正常的剑气
& &冷却一好就用技能 背后能出现& &2道旋罡斩&&和2道双旋斩剑气&&魔剑精通也能获得&&tab能量潮& & 明天运气不行& &那背后剑气 就多不出来&&旋罡斩剑气&&双旋斩 剑气 就都只能一道剑气& &tab能量潮 也不能获得
&&另::不管正常不正常& & 魔剑精通&&只能通过&&疾影欢形刺获得tab能量潮&&无论什么时候 旋罡斩不能额外获得能量潮& &按照技能说明 应该任何 技能都行啊&&旋罡斩cd一好就用 新剑气生成 旧剑气消失 就不能获得能量&&这是bug& &还是官方技能说明&&不准确
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fghrddfger 发表于
我的是有时候能2道剑气 有时候只有一道剑气& &&&看运气& & 今天运气不错& &登录疾风& &玩克莱尔&&是正常的 ...
我左键攻击生成的剑气溢出了也能获得魔力
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& 疾风之刃克莱尔加点详解 疾风之刃克莱尔技能全攻略
疾风之刃克莱尔加点详解 疾风之刃克莱尔技能全攻略
发表时间: 11:53:40|
编辑:小菊花
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版本:2.1.2
疾风之刃国服的新角色克莱尔,技能比较强力,疾风之刃克莱尔技能怎么加点?下面小编就带来克莱尔加点及技能属性全攻略,快速上手和了解克莱尔这个新职业。新职业需知:①从角色创建你就可以知道这是一个输出报表的职业,所以穷逼玩起来不会有太大难度而事实证明,套路完善之后,升级本的boss一个能顶得过20s!②新职业的基础精通是随等级自动加的,所以不用考虑P了,而且所有技能都与它的伤害有关,怎么说?等下你就知道③大部分主动技能都是最大L4,LV1,然后分别消耗16SP,20SP,24SP,导致新职业SP紧缺④新职业部分技能使用后会在背后生成一把剑,可以通过特定技能释放这把剑,产生特殊效果⑤新职业的裙子很短,很短……很短……所以经常露出胖次,有萝莉控而且某个器官极度变大的童鞋请……(想到哪里去了,我说的是瞳孔)这次的加点是65版本的,个人意见,配合韩服玩家测试的心得,是一套中庸实在的加点,有异于极限操作流和土豪伤害流,适合自觉手残使用基础精通,满级825%伤害,自动随级加,不用你管技,也就是shift,3sD不变,一共3级LV2 使用后角色进入加速移动状态,持续3sLV3 能按两次Shift键,效果类似时空的shift,然后无敌持续1s其中LV3的无敌判定比较复杂,shift无敌,按第二次角色消失时候无敌,角色出现,无敌消失!!无敌消失!!!然后再无敌1s……这是我用战场boss的秒杀技能实践出来的,不同意请找他撕逼(o゜▽゜)o☆推荐满,也可以加2用来位移额外打击,核心技能,无CD,100%伤害(每hit),升级伤害不变每次使用技能消耗一把剑,生成对应消耗剑的技能效果LV2 生成剑的技能最大生成剑数量+1LV3 每次使用技能增加攻速5%,持续3s,最大叠加20%(就算1s一个技能……我也不知道怎么才能叠到20%,卖萌果然无处不在)LV4 每一把剑增加自身1%的伤害率和爆伤必须满的技能,输出强大,常驻buff剑圆舞,伤害110%*3攻击完结后生成一把剑,生成剑效果:使对方进入气绝状态(同剑魔平A第四下)LV2 左键攻击攻速增加15%LV3 最大打击次数变为4次LV4 每6s生成一把剑推荐1级幽灵剑,100%伤害,4sCD,升级伤害不变使用后生成一把剑,生成剑效果:耍帅技能使用时霸体,可以使低浮空敌人恢复站立状态LV2 击中非霸体敌人会使其转身LV3 可以再按一次技能键,瞬移至敌人身后进行挑空攻击LV4 使用技能后增加3%攻速移速,持续12s(最大增加15%)65以前2级就够,用来起手打背,65以后3级,等于猎刃的影爪,因为非霸体太少了……当然如果你很擅长用跳右键绕背就当我啥都没说太刀回旋,基础伤害200%*2,5sCD技能使用后可用方向键进行短距离瞬移,默认向前,不能穿越(如果用幽灵剑绕背后注意使用方式,很容易走错位)使用后生成一把剑,生成剑效果:使对方进入气绝状态(同剑魔平A地四下)LV2 瞬移距离增加LV3 被击敌人减少20%攻速移速,持续8sLV4 伤害增加一倍推荐满,200%*2*2*825%=00%的技能,还附带减速,用过都说好剑阵,伤害50%,剑圆舞,幽灵剑,太刀回旋攻击敌人时会额外出现一把剑攻击敌人LV2 左键按住可以蓄力生成剑阵,松开左键释放,最多6把LV3 50hit以上剑阵攻击敌人时会再次生成一把剑LV4 攻击敌人时,自动生成剑阵,也就是不用蓄力了推荐1级或者满级,如果你能掌握左右手分开的情况(左手施放技能,右手蓄力剑阵并释放)2级也可以,而且颇有装213的味道满级之后增加的伤害还是不错的,而且能增加敌人的硬直双剑回旋,90%伤害,hit数不定!?9sCD,有一定前摇,要注意施放的时机技能结束后生成一把剑,生成剑效果:小范围怪LV2 攻击范围增加30%LV3 技能施放时从投掷2把变成4把LV4 使用额外打击时在面前生成回旋剑推荐满级,聚怪效果极强大,范围适中,额外打击效果也极给力使用技巧:有敌人时,使用技能后向前小踏与敌人贴身或者直接太刀回旋,则投掷的剑有几率不回到本体而是围绕着角色转动持续输出!伤害报表!螺旋斩波,伤害30%*43,30sCD,施放过程霸体,伤害不错的技能,前刺时能聚怪LV2 蓄力增加20%伤害LV3 技能蓄力的时候能吸怪LV4 对霸体怪增加30%伤害推荐2级,毕竟LV4对霸体加伤……难道人家不会打你?鸡肋剑舞,伤害150%*9,CD25s,升级伤害不变,施放过程无敌并且持续到技能结束后一小段时间LV2 全程破霸LV3 使敌人移速攻速减少50%持续8sLV4 CD减少7s推荐3级,LV4减少那7sCD就见仁见智,配合LV2以上的60大招能达到技能两次施放只有1s的间隔但是施放时间稍长,而且难打背击也破坏背击,并不是主要输出手段超越界限,70%伤害(每hit),新职业的AB就是这么个鬼东西但是极其强大的爆发,每次爆炸就是70%*825%=577%的伤害,配合剑阵护体……你敢想象聚集TAB槽的方法就是使用额外打击,满糟之后按TAB触发,持续10s,每次攻击造成爆炸LV2 技能持续期间用额外打击无敌LV3 自动收集能量LV4 技能发动时除了60大招之外所有技能CD减少5s推荐2级蹭点无敌,shift对于新手有点难用,双剑回旋跟螺旋斩波的额外打击都很容易存TAB槽,所以要点4级也是可以,不过就要舍弃某些技能了射击,右键攻击,80%的伤害,最大次数3,升级伤害不变LV2 所有技能施放结束后按右键追加高频范围射击(最常用保持浮空技能)LV3 使用额外打击或剑舞打击敌人有几率给敌人上标记,用右键攻击会产生特殊攻击LV4 攻击霸体使其眩晕2s,CD8s这个技能一开始就要点2,喜欢PVP最好点满脉冲波,被击时发动,跟PVP的TAB,CD90sLV2 CD减少30s推荐不用管,刷图很鸡肋剑阵护体,伤害30%*43,而且是使用额外打击时的伤害,施放技能会有持续10s的剑气加持,伤害不俗LV2 技能持续时间增加10%攻速移速LV3 技能CD减少20s,持续减少5sLV4 范围增加50%,敌人僵直增加推荐3级,LV4的僵直……鸡肋,而且由于45被动的原因,即使减少了5s还是有8s的持续时间但是这是一个争议技能,可以最后再加技能持续时等于有5把剑,所以如果加满额外打击会增加5%的伤害和爆伤三大精通,对应武器增加属性分别为使用手炮增加5%暴击率,可点3级使用长枪增加4%攻速,可点3级使用手枪增加7%爆伤,可点3级所以你知道了,只需要点一个就好,而且前期一定是手炮,后期你如果暴击自认够高就用手枪点手枪增益45级被动每级增加背后的剑的持续时间1s,可点3级每次刷新背后的剑的时候,能增加TAB槽怎么说也好,增加剑持续时间就是增加buff时间(LV4额外打击效果),推荐点满审判之剑,50大,伤害1800%*3,过程霸体,破霸体LV2 每把剑增加施放速度8%,最大增加40%,也就是一个剑阵护体就满了LV3 使敌人眩晕7sLV4 TAB发动中增加伤害20%没什么好说的,必须满天堂剑雨,60大,150sCD,技能释放后每隔一段时间天上会掉下一把剑攻击敌人,如果使用额外打击或者剑舞也会掉下一把剑技能过程中幽灵剑,太刀回旋,双剑回旋,螺旋斩波CD减少50%LV2 技能持续时间中,剑舞CD减少15sLV3 释放技能时,按最大数目召唤身后的剑LV4 技能持续时间增加6s也是必须满的技能,爆发来源,全程高hit会导致敌人动作缓慢注意:额外打击消耗剑有次序的优先,次序为:剑阵护体-&螺旋斩波-&双剑回旋-&太刀回旋-&幽灵剑-&剑圆舞最后附上我的加点,虽然是64级,但是65级多8点SP也不能加什么技能了刷CD狂魔或者强迫症晚期患者可以不点剑阵护体,点满TAB技能,则所有SP消耗完毕。
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疾风之刃克莱尔变态吗 我来说几句公道话
  给你们说这职业优点是减速和高机动性,但是缺点也很明显,那就是没一个破8体技能,技能非常少,只能靠无敌技能躲,如果没无敌了碰到8体该咋办???还有这职业主要是机动性高,技能并不牛只有那一个剑阵减速好用点,PK全靠这个技能了好吧!其它的没有厉害的技能了吧,别跟我提右键,右键是建立在高机动性上才能抓到人,别人不会在面前让你起手射到的吧,如果在面前就被右键射到,只能说明你太差了,练技术去吧!如果没有机动性也是被吊打的角色,45技能是个被动一点用处都没有只是增加背后剑气3秒存在时间,你说是不是该加强呢???再说50大应该是全职业最差的了吧,没有任何一个职业的50大比克莱尔的慢了吧!直接放=送人头。你怎么不说加强50大,消弱其它的,不能只说优点不说缺点,血妖只是伤害低了,效果都没更改,狂欢照样是大范围的抓取+无敌,50大照样可以定身那命中率和所有职业一比多高不用我说了吧,50大秒人难道不该削吗,不和以前一样吗,只是不能秒人了,感觉不渣啊!为毛还有那么多血妖说渣的搞不懂了!  优点是短CD也是,但是为什么会这么短CD呢,你们有没想过??因为这职业技能TMD太少了,CD要在长要进入逃命模式了吧,我技能栏连一半都没用到!  对了,克来尔还有一个最大的硬伤,那就TAB,要60秒CD,和正常职业TAB比起来不管打什么模式比起来最少要少用多少次,你们自己算吧,1V1第一局正常职业可以TAB1次,血多的2次,第二局和第三局由于开局就是满TAB所以这时可以TAB最少2次,血多的可以3次,我说的没错吧,反观克来尔下来能用几次不好说,要是一直畏锁的那种**我是算不出来多少次,正常点最多3局下来也就是TAB3次,记住这是最多,你打别人不用TAB吧,你被抓时说不定是第几局吧,就算刚开就被抓TAB一次,然后60秒CD,你们自己算平常不是很畏锁的3局下来几分钟!你们怎么不反应下把TAB改成和其它职业正常的???  还有人说克来尔变态的吗?现在你们都打不过是因为你们还不了解克来尔的技能,就像当初血妖刚出时也是一样,都不了解技能感觉吊炸天,等 时间久了都了解了,其实也不是没得打!现在都不说血妖了,血妖只是伤害降低了些,话说血妖要是不用血气改用蓝,那真的是无敌的!
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