对unity3D感兴趣,想用它做个unity3d小游戏源码当毕业设计可行吗

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unity3d第三人称射击小游戏项目源码下载,给某个小伙伴代做的毕业设计
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本帖最后由 zhufeng6819 于
22:12 编辑
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unity3d第三人称射击小游戏
15:23 上传
QQ图片07_conew1.jpg (40.5 KB, 下载次数: 0)
15:23 上传
游戏名称& &escape&&
这个游戏是主角是PRA的军官Duang.qipa,一次任务中他/她被困再一个小镇里,小镇里充满里各种各样的怪物,需要通过线索找到钥匙离开这个城镇。
过关条件: 杀死所有怪物 或者 通过提示找到钥匙&&然后打开safehouse的门并进入
游戏object:
战士:&&男(male)/女(female)
怪物:Dragon/Ghost/Mummy/Orc/Skeleton/Werewolf/Zombie
物品:&&钥匙(key)/线索纸条(tips)/医疗包(medical bag)/手雷(frag)/草丛(grasses)
安全屋:需要你手动做一个安全屋(safehouse), 安全屋需要通过提示来寻找,安全屋的门是锁着的,角色拥有钥匙才能打开安全屋的门。
战士: 战士有血条,可以进行攻击或收到攻击,第三视角控制(主角)。只有战士可以拾取物品并使用物品。战士血:量30, 攻击力2,移动速度比怪物快一些, 单体攻击。没有弹药限制可以持续射击。怪物被击中后会被震退一小步并减速一点。
怪物:怪物(AI)有血条,能攻击或被攻击。怪物随机刷新在物品周围,并小范围进行巡逻。主角靠近一定的距离怪物开始追逐并攻击主角,当战士躲入草丛 怪物停止追击。并回到原位。 怪物数量是固定的。一共15只,每样两只,Zombie三只(将其中一只Zombie是精英 将皮肤颜色改为红色,提高血量与攻击力,精英怪会全震随机走动)。普通怪物血量100,攻击力1,移动缓慢,受到攻击后移动速度更慢。精英怪物血量200,攻击力2,跟主角移动速度一致。
手雷:全地图固定安放30个炸弹,角色一次只能携带一枚手雷,手雷扔出去后5秒爆炸, 范围伤害,伤害量40.
治疗包: 全地图固定安放5个治疗包,玩家一次只能携带一个。治疗包会将玩家的血量回复满。
线索纸条:固定的6个随机放置于小镇 各个角落,线索纸条上的信息能指引玩家找到safe house以及safe house的钥匙在哪 。 玩家阅读纸条的时候游戏暂停,纸条上文字信息最大化。
钥匙:钥匙隐藏于小镇的某个位置(一堆箱子中的一个里,打爆箱子,消钥匙出现),玩家拥有钥匙的情况下 可以进入safe house。
草丛: 小镇中随机安放 几处草丛, 当玩家角色进入草丛,怪物停止追击并回到原位。
第三人称视角
有小地图,显示人物在正章地图的位置跟朝向。
右下角显示角色血量 以及 所携带的物品名称 以及数量
客人花了好几百块钱找我做的毕业设计,低价分享给大家了,不要怪我卖的贵,主要蛮牛门槛低,资源都比较廉价,我是分享给需要的人,一般用户用不到
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能不能便宜点,买了就剩4个金币了
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为嘛都是好东西,谢谢共享
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好东西,就是有些贵啊
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看到了,参与一个
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just to let everyone do their own thing a lot of share also sell so expensive hypocritical thanks
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楼主,这是源码么,那么贵。。。
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多谢分享,不过有点贵啊
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这文件有问题啊,如此坑爹。你就不怕生孩子没屁眼??? 说的和文件完全不符!狗日的
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马勒戈壁的臭傻逼,上这来骗钱,孙子。诅咒你全家!
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基于Unity3D的赛车跑酷游戏的设计与实现.doc12页
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山东理工大学
毕业设计(论文)手册
学院计算机科学与技术学院 系 计算机
专业 计算机科学与技术 班级 计科1003班
讲师 周大凯
职称高级开发工程师
山东理工大学教务处编印
毕业设计(论文)自二一四年三月至二一四年六月
共 17 周 毕 业 设 计 任 务 书(理工) 学院 计算机科学与技术学院 学生姓名 邱成龙
专业 计算机科学与技术 班级 计科1003班 学号
指导教师 任崇广 职
高级开发工程师
课题名称 基于Unity3D的赛车跑酷游戏的设计与实现
起止日期 自 2014年 3月 10日起至 2014年 6月 17日
一、课题来源、目的与要求:
来源:公司项目
目的:通过《基于Unity3D的赛车跑酷游戏的设计与实现》课题的设计,使学生理解跑酷游戏的特点,学会分析玩家需求,掌握手游设计的方法。培养学生独立分析问题,查找和分析资料的能力,并能够熟练编写小的游戏功能。在设计的过程中通过实际应用掌握Unity3D游戏引擎的使用方法和对游戏功能的实现,为以后从事手游开发工作打下坚实基础。
要求:要求根据课题任务制定合理、可行的设计工作计划,撰写本课题的开题报告,收集和阅读与本课题相关的文献资料;翻译5000汉字的与本课题相关的外文资料;参与工程实现过程;按要求撰写毕业设计书
二、主要设计内容: 1.实现用户登录和注册界面。登陆窗口添加用户名和密码的判断以及提示错误的信息条,注册窗口添加用户名和密码的判断以及错误提示,添加对密码的再次核实以及不能让用户名和密码相同。登陆或注册成功后可以进入到商城界面。 2.实现商城界面。完善里面按钮的点选功
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基于Unity3d的潜行游戏开发毕业设计论文
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内容提示:基于Unity3d的潜行游戏开发毕业设计论文
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