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【图文】《怪物猎人OL》新武器斩击斧操作方法+配装推荐_咸鱼团吧_百度贴吧
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【图文】《怪物猎人OL》新武器斩击斧操作方法+配装推荐
民那桑,我⑨又来写东西了_(:3」∠)_之前写的那个奥义浏览各位不知道有没有看呢~这次带来的是OL的新武器,斩击斧的操作方法+个人认为的输出手法+一些比较不错的配装这里就给各位分享一下这把武器在OL是什么样的吧【目前一切资料均来自先遣服,可能会与正式服有所出入】
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斩击斧(スラッシュアックス)怪物猎人3Tri加入的新武器终于登陆OL作为OL的新武器,自然也进行了大幅度的修改,和本家的区别还是很大的这里就由我来给各位介绍一下OL的斩斧基础操作方法和几个要点介绍的顺序如下首先最基础的斩斧最核心的,瓶子系统接下来是大家都比较关心的,招式篇然后是特别炫酷特效很多的,奥义篇最后会介绍两种我个人认为比较常用的输出手法和几套不错的配装
瓶子系统:瓶子的变化和本家不大,依旧是只针对剑形态模式下的斩斧进行强化,斧形态无法享受瓶子效果,但是可以缓缓的回复瓶量斩斧不需要携带瓶子,只要在你的瓶子槽剩余42%以下时可以进行装瓶,便能够给斩斧填充40%的瓶量。如果在全部瓶子打光的情况下进行装瓶,在装完第一瓶的时候是不会触碰分界线的,可以再装一次,直接将瓶子填充到80%的量,这是一个小技巧还请谨记装瓶的操作有这么几种,普通的持斧状态下,摁【R】键进行装瓶。若是收刀状态下则是摁一下拔刀剑形态【E】进行装瓶。斧形态出招完不能接装瓶,这里八成是先遣还没做好,正式服应该是可以直接装瓶的,如果没错的话操作就是变形键,会直接装瓶瓶子的效果如下强击瓶:剑形态所有招式动作值x1.2倍 斩斧最强的瓶子,没有之一,在OL这个物理才是一切的环境下,强击瓶的作用更为显著。强击瓶的特效为红色强属性瓶:剑形态的属性值和异常值x1.25倍 和本家没有区别,不过在OL里变得更加鸡肋了。。不管是打属性还是打异常效率都很低。强属性瓶的特效为绿色麻痹瓶:剑形态模式下一定几率会造成麻痹属性异常 效率真的很感人,讲真我实在不太清楚斩斧的异常瓶子到底是干嘛用的。。麻痹在本家还有点用,在OL。。。麻痹瓶的特效为黄色灭气瓶:此瓶在OL可能已被删除 本家效果为剑形态攻击会造成灭气效果,攻击头部会造成气绝效果,也不是很有用灭气瓶的特效在本家为蓝色灭龙瓶:此瓶在OL可能已被删除 本家效果为剑形态模式下会造成龙属性攻击 龙属性约为40左右,只能算是点小增益,用处不大灭龙瓶的特效在本家为黑红龙属性毒瓶:
此瓶在OL可能已被删除 本家效果为剑形态模式下一定几率会造成毒属性异常 和本家一样,没有设么用,真想打毒的话,还不如去选个毒属性的强属性瓶来的效率。(也许是制作人也考虑到这点了吧)毒瓶的特效在本家为紫色
招式篇:首先是基础的操作拔刀斧形态横斩:收刀状态下摁鼠标左键或右键(正式服的右键可能会是新招式)拔刀剑形态纵斩:收刀状态下摁E键变形:持刀状态下摁E键装瓶:持刀状态下在瓶量剩余42%以下时摁R键拔刀装瓶:收刀状态下在瓶量剩余42%以下时摁E键侧移(俗称滑步):在任意形态下攻击后向左方或者右方翻滚侧移装瓶:侧移之后摁R变形突进斩:侧移或侧移装瓶后进行变形便可以释放斧形态招式:纵斩:鼠标左键横斩:鼠标右键捞斩:鼠标左右键一起摁或是翻滚后鼠标左键(这三个招式可以靠纵斩三次来释放,对应顺序为纵斩→横斩→捞斩→纵斩)突进斩:移动中进行纵斩突进之后可以进行纵斩或者横斩乱舞:捞斩后连续横斩乱舞终结斩:乱舞中进行变形能中断乱舞的还有纵斩,不管是硬直还是速度都要优于终结斩,还请注意不要贪刀剑形态招式:纵斩:鼠标左键捞斩:纵斩之后再次纵斩或是翻滚后鼠标左键横斩:鼠标右键二连斩:横斩之后再次横斩(以上四个招式除了派生招式外(捞斩和二连斩),都可以互相衔接,例如纵斩→横斩→二连斩→纵斩→捞斩→横斩)突进斩:移动中纵斩(先遣似乎还没做好,和普通纵斩没区别,本家是一个大踏步的移动纵斩)属性解放突刺:鼠标左右键一起摁,收回时还会有一次攻击判定,并且可以接横斩,名字应该是属性解放斩属性解放【释放】:属性解放突刺后连续点击鼠标左键属性解放【爆发】:释放后连续点击鼠标五次(虽说是5次,但还是请一定要一直点击直到爆发),最后将会爆发一次超高的物理伤害,若是属性或异常斩斧则会是一次混合判定,爆发后强制变回斧形态剑形态任何招式后都可以接属性解放突刺(属性解放在释放时摁住S可以收回属性解放,即使到达最后一刻)
这里单独说一下变形斩变形斩:在几乎任何招式后进行变形,即可释放变形斩。因为变形斩这次的重大修改,所以我会把所有的变形斩对应招式都会发一遍,还请耐心观看,对于以后的操作有益处斧形态模式下纵斩对应:剑形态捞斩横斩对应:剑形态横斩捞斩对应:剑形态双持纵斩,速度比普通纵斩要快乱舞终结斩对应:剑形态纵斩此图顺序为拔刀斧形态横斩接变形横斩接剑形态纵斩接变形捞斩然后乱舞+终结斩剑形态模式下纵斩对应:斧形态捞斩捞斩对应:斧形态纵斩横斩对应:斧形态横斩二连斩无法进行变形属性解放无法进行变形此图顺序为拔刀剑形态纵斩接变形捞斩接斧形态纵斩接变形捞斩接剑形态横斩接变形横斩
奥义篇:奥义壹式·【剑斧无双斩】进行四次暴雨般的高伤害乱舞,随后变形为剑形态进行后撤回旋斩,汇聚全身的力量进行一次蓄力重砸。造成超高的物理伤害和一次瓶子爆炸伤害(因为这奥义时间太长,GIF大小超标了,所以图小了些)怒气需求量【大】非常强悍的奥义,比大剑奥义的伤害还要高,缺点是一套奥义所需的时间实在太长,不在怪物中了陷阱或者倒地时千万不要放,否则将会是一个华丽的空大(玩怪猎你还怕空大?这是浪漫你懂吗)!!!关键!!!这里请注意,释放完乱舞准备后撤的时候可以点击鼠标左键中断接下来的蓄力,将重砸变为一次剑形态蓄力斜斩。如果情况不对千万不要贪最后的重砸,可能会酿成大祸此奥义无法使用翻滚或是紧急回避中断奥义贰式·【拖刀突进斩】(暂定)进行一次变形剑形态重砸,然后拖着巨剑进行超高速奔跑,奔跑过程中可以点击鼠标左键或右键释放不同的终结招式。鼠标左键会释放一次强化版的高速剑形态捞斩,随后的0.5内可以接剑形态的纵斩或是横斩或是变形斩,如果不进行剑模式攻击,则一秒后变回斧形态。鼠标右键会释放一次斧形态大回旋斩,可以接斧形态纵斩或者横斩或是变形斩空格键可以取消奔跑变为斧形态,奔跑过程中可以使用紧急回避中断怒气需求量【小】很好用的奥义,弥补了斩斧机动性不足的缺陷,奔跑时可以随意调整方向,方便随时贴近怪物或是逃离怪物。因为怒气需求量很低,你甚至可以用这个奥义来赶路,换区不会中断奥义的一个小技巧,在你瓶量剩余30%左右的时候,既不想装瓶又想用剑形态砍怪的话,则可以释放一下这个奥义的左键,然后就可以跳过装瓶那个环节,直接用剩余的瓶子来使用剑形态啦另一个奥义个人比较推荐紧急回避,节省收刀时间增加机动性,可以让斩斧的体验流程变得非常舒服。当然如果你追求超高的瞬间爆发伤害,觉醒是你不二的选择。虽说BUFF效果仅有以前的1级觉醒程度,但是增强的伤害也非常高了,放完一个觉醒再放无双斩,那伤害非常恐怖另外现在先遣的觉醒,有个不知道算是就这么设定还是BUG的效果,释放觉醒时是全程无敌的。而斩斧的觉醒释放时间最长,也就是说无敌时间是最长的。之前硬抗一个金狮子嘴炮和绣钢龙车都毫无压力,不知道正式服会不会修复斩斧的觉醒还有个特效,那就是一个附带的强制变形剑模式,和上面的突进斩一样,在你瓶子还有些剩余但是得装填的时候,可以用觉醒强制变为剑形态,还附带一次伤害不错的攻击判定哦~
主要输出手法:站桩流斩斧:这种流派的主要输出为剑形态站桩输出,因为剑形态的机动性问题,不太适合持续作战,所以以站桩输出为最佳。加上剑形态可以享受瓶子效果的原因,虽说招式动作值几乎都比斧形态低那么一些,但是算上强击瓶后,基本就全面超越斧形态了。平时可以先用斧形态观察怪物动向,因为斧形态的移动速度为小跑(例如太刀和大锤),比剑形态的移动速度快很多(剑形态和大剑的移速一样)。等怪物出招后进行斧形态突进斩或是剑形态翻滚捞斩然后持续攻击怪物的底盘,把怪物快速的推到。推到怪物后则再使用剑形态,对着弱点持续进行剑形态纵斩+捞斩的循环。这里可能有人要问,为什么不用斧形态乱舞或者属性解放呢。原因有这么几个。首先是斧形态乱舞因为需要一个前置招式【捞斩】,在这一点上就足以让剑多砍出一刀半了。然后乱舞的打点范围实在太大,无法精准的攻击弱点,除非有个河狸兽那么大的弱点或者飞龙一家的头这样的大范围判定弱点,否则很难保证每一次攻击都可以精准命中弱点。再加上需要消耗耐力,所以很难超越剑形态的无限循环站桩然后是属性解放,这个其实自己找个不爱动的怪试一下就好。一个属解全中弱点约为一万左右伤害,需要消耗大量瓶槽并且附带一个很大的硬直,接下来还会强制变为斧形态。而剑的纵斩一刀约为左右,差不多在4秒左右的时间里就能超越属性解放了,之后还可以滑步或变形灵活的对应怪物接下来的招式(吼叫,甩尾等等)然后还有一种,就是纵斩接横斩的站桩。确实这种输出手法也不错,而且这次OL的斩斧还把剑形态的捞斩动作值给削弱了些,导致伤害不如横斩了,但是站桩效果可能依旧不如纵斩。因为横斩接纵斩会导致较大的位移,导致几刀过后便砍不到弱点了。各位都知道站桩有个要求,便是卡主弱点(例如长枪人车),横斩接纵斩明显很难卡主某些怪的弱点,而纵斩接捞斩的位移非常的小,差不多四个来回才和一次横斩接纵斩的位移距离一样,所以我个人还是推荐站桩用纵斩接捞斩的无限循环输出回避流斩斧:这种斩斧则是完美的诠释了OL斩斧变形的特性,在回避与变形之间找机会对怪物造成高频率的攻击平时剑或者斧都可以用,视情况选择要出什么样的招。怪物攻击时直接回避躲开,然后接变形突进斩继续输出。也可以学习大剑,攻击怪物回头的那一瞬间然后再回避躲开攻击砍两刀再等回头再砍保持好攻击规律,怪物倒地后进行属解然后缓一下等怪物起身继续这个输出循环。这种打法对技术要求比较高,但是玩起来会非常的酷炫和秀,适合那些熟悉掌握怪物招式的玩家。打的好的话效率是可以超越站桩流的
武器选择方面:由基础晓风斩斧派生出来的轰龙斩斧是很不错的选择,强击瓶高物理。而由轰龙出现的分支,轰龙改与恶魔又是两把极佳的斩斧。两把斩斧都是强击瓶,轰龙改有一点紫斩,会心比恶魔低一些。不过恶魔是一个长白斩,会心比轰改高一些。具体的取舍还是得看自己的喜好。个人更喜欢出个无锋用轰改斩斧,不频繁属解也算是够用了(经过测试,出了无锋的情况下,那紫斩在70-80刀左右才会掉,不保证不是BUG)铠龙斩斧也是很好的选择,同样的高物理和强击瓶,附带一点锦上添花的火属性,好处是可以直接打造,等级为85。使用起来比较方便,不需要升太多级新怪物雷狼龙的斩斧也是极佳的一把斩斧,帅气的造型加强击瓶。7点会心等级外加100雷属性。打螃蟹一家或者其他怪物都很泛用,起码比别的斧子帅了不少,物理也不差
装备选择方面:斩斧的核心技能有这么几个回避距离:弥补剑形态和滑步机动性不足的问题。(我打猎走路全靠滚)回避性能:我跳跳跳跳跳高级耳栓:在怪物吼叫时可以靠剑形态站桩输出很高的伤害。无锋:因为输出频率高加上属性解放消耗斩味量很高,所以无锋很重要体术:适合给回避流斩斧使用,当然你要是直接喝强走或者熟悉怪物攻击规律了则不再需要了挑战者:适合给站桩流斩斧使用,怪怒了来个闪光或者陷阱,对这弱点一顿狂砍,岂不美哉匠:这个不多说了,没有不追求匠的近战武器。(不过那个轰龙斩斧配无锋还算是挺耐用的)如果条件有限或者懒得配装,锋利流猎装就是不错的选择。技能组选择回避距离+1,剩余的一个可以选择见切+3或者攻击UP中如果护石不错的话,例如回避距离+7,或者回距+7的基础上还有其他的好技能,可以考虑回距+2加回避性能+2加匠或者无锋这样的技能。如楼下几个配装回距+2,回性+1,无锋。要求护石:回避距离+7回距+2,回性+1,业务,挑战者+2。要求护石:回避距离+6,斗魂+7回距+2,回性+2,无锋,无伤。要求护石:回避距离+7,锋利度+5回距+2,回性+1,锋利度+1。要求护石:回避距离+7,匠+3新怪物武镰蟹的一身套装给斩斧使用也是非常不错的技能点如下达人+20,痛击+10,毒抵抗+15,回避距离+10,攻击-12,9孔对应技能:见切+3,弱点特效,毒无效,回避距离+1,攻击down小有个差不多的护石,稍微插一插装饰品,就能出来一身相当不错的技能这些配装仅为个人观点,有更好的配装也希望各位可以分享一下毕竟我也不是很会配装,所以局限性比较大,变化的也就那么一个技能,至于回避性能,如果你想追求极限输出的话,回性是可以舍弃掉的。只是我个人感觉出个回性配合回距能舒服一些回距2还是尽量不要舍弃的好,不然砍两刀就得收刀追怪,玩起来还是挺蛋疼的。。毕竟不是大剑一刀脱离,还是得黏住怪物才有输出
总共就写了这么多东西,可能有点乱,太长不看也无所谓,只是希望能给马上到来的大更新做点准备这应该是我在OL吧最后的一个贴了,怎么说呢。。有点累了吧这个教程也是一拖再拖,直到现在才发出来,真是怠惰呢之后可能就不会再来OL吧露脸了,各位有缘再见吧最后说一句,亲们一定不要放弃OL啊,OL也是一直在努力的
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怪物猎人OL新手大锤配装及技能推荐 大锤怎么配装
17:31:52 来源:游民星空[整理] 作者:艾露保护者协会 编辑:苍梧君 
  怪物猎人OL新手大锤配装及技能推荐,大锤怎么配装?本期小编给大家带来的是大锤的详细玩法攻略,一起来看吧!
  集中:缩短锤子蓄力时间5%
  专注:缩短锤子蓄力时间10%
  凝神:缩短锤子蓄力时间20%
  锤子出凝神相较于不出大约缩短0.7s的蓄力时间,但在下觉得锤子出凝神换来0.7s的缩短,有点得不偿失,当然,也有人认为这0.7s的蓄力时间影响手感,所以还是见仁见智。
  锋利:前篇说过锤子耗费斩味极慢,无业物角锤能打到boss换区,所以不用考虑锋利度。
  弱点特效:肉质越好伤害越高,锤子这种经常拍头的武器,弱特无疑是上上之选。
  回避性能:锤子的各个招式包括纵振、回转锤、迎击锤、飞重锤和本垒打,都能快速衔接翻滚,所以回性也是一个不错的选择,可以针对怪物出。
  回避距离:同回性,区别在于回距是躲避小范围招式的,比如无耐震滚出金狮子的拍地板震动范围,回距2大约是双倍翻滚距离,但是因为回距珠子只有1级,所以除非搭配护石否则很难出回距2.
  攻击系列:攻击小中大超极,分别提升武器项链攻击综合的2%、4%、6%、8%、10%。
  斗魂:挑1和2分别是8%和16%站街面板,因为现在的怪都是见面被揍一顿大约15%的血量就发怒,所以斗魂的加成还是蛮高的,堪称版本第一。
  人火:20点发动,40%血以下提升30%攻击和防御,但是不推荐组队开火,因为队友指不定会吃粉尘,广域化,队里有笛子。而且开火需要极其高明的操作,当然,也需要一点知识,比如吃营养剂到150血,血量150X40%即60血以下技能触发人火,此时如果有了觉醒的百分比减伤,那可以硬吃一击不倒,但是开火还是需要谨慎。
  KO术:这是一个很尴尬的技能,因为ol的异常机制,第二次异常积蓄值大约是前一次的2倍,所以,出了ko术能更快的打出前2次气绝,但是第三次气绝却很难,除非战斗拖延到了20分钟。
  剑术:锤子主力输出,纵振迎击锤是会弹刀,但是大地一击和飞重锤是免疫弹刀的,加上弹刀怪不多,所以剑术基本不会有人刻意出。
  猎装建议:凝神流猎装(1或2均可),笛子猎装(弱特,回性)
  角锤纯伤害装,送了个耳拴防火龙一家和金狮子的低吼,护石单攻击13不难入手,比较头疼的是4个斗魂2的珠子但是这套装备堪称性价比极高,不用海景也能达到斗魂16%+攻大6%一共22%的面板和弱特的独立增伤。
  或者也可以试试这套近战通用装,不仅锤子能用,太刀片手双刀长枪也能用,甚至为了武器试练也可以给笛子用。
  相较于凝神猎装,多了个回距少了ko和锁气,其实无非一个注重生存一个注重辅助。护石和珠子也较于便宜,金狮子一套技能还是可以的。
  几个版本经久不衰的匠业切和匠业挑,匠加业物的紫斩完全够用,当然就是石头不会便宜,毕竟洗废的匠4都贵。
  同几个版本一直坚挺的匠挑回,匠下的轰锤紫斩也够用。
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游戏制作:CAPCOM
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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不要跟我说猎装,我已经养不起了
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前两天看到别人发的,不用谢,你要的技能都在里面了
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