是不是一般主机游戏出国劳务年龄有限制制画面,而pc的没限制

PC电脑与游戏主机谁才是真正的霸主?
第1页:对于选择权,PC党有话说根据北美权威统计机构最新数据显示,今年八月份实体销售表现最好的游戏是EA旗下体育新作《疯狂橄榄球16》,令人惊讶的是该款游戏在在PS4平台上销量远高于其他平台,让我们不禁感叹如今次世代游戏主机的欢迎程度。在游戏玩家中,有关PC和游戏主机哪一个更具优势的论战由来已久。尤其是游戏主机在中国解禁后,中国的游戏玩家又多了微软Xbox&One和索尼PS4两大游戏平台。主机玩家眼中次世代的游戏机当然有着不可取代的独特价值,不过PC玩家看来主机游戏则正在丧失原本的优势,“PC党”和“主机党”之间的争论仿佛又被提到了新的高度。那么两大平台究竟哪个更好?●&PC党谈优势:可以自由升级配置的PC如今NVIDIA,&Intel和AMD提供的CPU&GPU性能非常强大,配合SSD和更快更大的内存将使得PC玩家的电脑性能远远超过现在最新的主机。并且现在4K分辨率下体验游戏已经不再是奢望,2K和1080p的分辨率现在已经成为主流,在同样的分辨率下,PC端的画质可以比主机平台强上很多,玩家可以得到更好的体验。此外,类似次时代游戏机体积大小的游戏PC也层次不穷,最具代表性的有戴尔的Alienware&Alpha、华硕的ROG&G20CB游戏电脑等等,这些游戏PC的特点就在于其小巧便携,且不失强大的性能,相较次世代游戏主机,在性能以及多应用层次上有较大的优势。PC平台可以最大支持4块独立显卡(图片来自)但话又说回来,PC平台硬件的性能更新迭代速度太快,如果长时间不更新,一段时间后肯定很快会处于落后的位置,很快便会玩不上最新的游戏大作。相对于游戏主机而言,PC玩家们虽说可以根据自己的需求和预算不断更换、升级,让其能够带动最新的特效和游戏大作。但更新硬件需要玩家每年都投入大量的资金,并不是所有玩家都能够承受这笔升级费用。不过,据了解,像戴尔Alienware&Alpha这样的品牌游戏主机,尤其是在戴尔官方网站直接下单购买的直销机型,有着优质的服务条款,无论是在游戏应用服务和未来的升级服务等方面,对于而言大可不必担心,只需一个电话,即可轻松解决。●PC党谈:游戏主机的配置劣势我们再来谈谈,PC党对游戏主机的看法。相对于可以自由升级的PC平台而言,游戏主机就比较惨了,每次新发布的主机平台硬件都是固定无法升级的。虽然2006年索尼发布PS3时,当时的硬件性能非常强大,但距离2013年11月PS4发布的时间长达7年之久。由于其主机性能迟迟得不到更新,PC平台的性能却进步飞快。而游戏厂商为了保证利润,一般都会制作全平台的游戏,这也使得制作方必须要针对性能落后的游戏主机做特别的优化,这也在一定程度上降低了PC平台的游戏画质,拖累了游戏产业的进步。NVIDIA在早前GDC大会上公布的近年来PC和游戏主机图形性能对比图(图片来自4GAMER.NET)
第2页:对于游戏,主机党也有话说●游戏主机的特殊优化优势但正是由于游戏主机的硬件固定与统一性,因此游戏厂商可以针对这一固定平台进行特别优化。尽管游戏主机硬件性能会随着时间的推移逐渐落后,但是凭借着特殊的优化,玩家们从来不需要担心新推出游戏的流畅性,这也是游戏主机寿命较长的主要原因之一。而前面说的PC平台硬件拥有很大的灵活性的优势,在游戏主机面前就变成了劣势。PC硬件平台不统一。对于游戏开发厂商而言,开发PC游戏时就需要照顾到各种不同硬件性能的消费者,分别制作低画质、中等画质、高画质等不同的模式,无疑增加了开发工作量与难度。《GTA5》就是一个很好的例子,开发商首先推出开发难度相对容易的主机版本,而游戏的PC版却因为种种优化问题迟迟跳票,另PC党们叫苦不迭,这也让主机党们在那段时间内优越感满满。不过好在最后PC版推出后,的确照顾到了许多不同配置的PC玩家,Rockstar的不停优化没有让PC党们失望。游戏开发商更加愿意开发主机版的游戏但并不是每个游戏制造商都会像Rockstar这次这么用心,制作方在开发游戏时,很难照顾到每一个玩家的硬件,如显卡性能、显示器分辨率等因素。因此我们在论坛中经常能看到很多网友发出这样的求助:“我的电脑配置玩《GTA5》,开全特效是否会流畅呢?”此外也是由于PC平台硬件的差异性,运行游戏出现兼容性问题的几率也会更大,相信很多玩家都遇到过游戏不能正确安装、突然停止运行、闪退等现象,而这些问题在主机平台中就基本不可能会遇到。不过,这对于戴尔的Alienware&Alpha&mini型游戏PC来说,虽然机身小巧,但其五脏俱全。搭载的英特尔酷睿标准电压处理器,配备的4GB高速内容以及NVIDIA&GTX系列游戏显卡,在高画质,全特效下运行游戏不是问题。轻松解决游戏PC遇到的问题,使之绝对可以与主机一绝高下。●游戏画质&最后再来说说两大平台的游戏画质,这也是始吸引玩家的重要因素,也是最近各大游戏媒体喜欢拿来炒作报道的一个关注点,因为这能够直接引发“PC党”和“主机党”之间的激烈争论嘛。但事实上对于不同的游戏公司,他们对两大平台重视的程度是不同的,有些游戏作品明显在主机平台中花了更大的功夫,而有些则更倾向于打造PC平台,因此在画质和游戏性方面不可一概而论。PC平台的游戏画质拥有压倒性的优势(图片来自游民星空)但无论如何,在游戏画质方面PC肯定是占据压倒性的优势的,配置越强,画质越好。当你的配置足够强大时,甚至可以上4K分辨率来获得更棒的游戏画质效果。在这点上,Alienware&Alpha这类的mini&PC搭载的NVIDIA&GTX系列游戏显卡完全能够胜任。全文总结各位网友们可以根据自己的实际需要选择游戏平台,或者干脆同时拥有两大游戏平台。不过这样的花费貌似有些大。但较之游戏主机只有XBOX&ONE和PS4两种选择,游戏PC的选择很多,而要推荐是目前最好的选择,戴尔&Alienware推出的游戏主机Alpha。这台身材娇小的mini&PC由于内置了Steam游戏平台,并配合Xbox手柄使得游戏玩家们能够在Alienware&Alpha上既能够十分方便的玩到PC游戏,也能够感受到游戏主机的简单便捷。不过笔者认为如果Alienware&Alpha能够搭配一些Steam正版游戏或者Steam商店的游戏点券一同售卖的话,相信能够吸引很多游戏玩家关注。Alienware&Alpha游戏主机好了,本篇的游戏平台应该如何选择就讨论到这里吧。如果你喜欢玩网游、RTS即时战略游戏或者追求更高的游戏画质、想玩4K游戏的话,那么你选择PC游戏平台准没错了。如果你想一回到家打开电视马上开始玩游戏,讨厌复杂的游戏、系统更新,对某个独占游戏大作十分眼馋的话,那么就毫不犹豫的选择对应那个平台的游戏主机吧。如果想要同时体验两大游戏平台,除了花两份钱外,像Alienware&Alpha这样的Steam游戏mini&PC也是个不错的选择。
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我觉得,游戏画面的提升大多被主机给限制住了……收藏
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被厂商牵制了,现在连优化都不行
主机没有限制画质,厂商在pc端优化下的功夫太小了
当然要照顾主机平台
那是肯定的,游戏大多是为主机量身打造。。
多少年前的共识啊
对呀,cuda多少主机画面到底不一样
虽然我有一台660TI显卡的PC但我心里还是游戏主机的
那边赚钱自然就偏向那边呗
PS4发布会正在进行
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或游戏主机是否限制了游戏的发展?_xboxone吧_百度贴吧
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游戏主机是否限制了游戏的发展?
现在限制电影CGI特效的唯一因素就是硬件。像《侏罗纪公园》那样的电影作品需要一整个厂房的计算机来制作特效。更高性能的硬件意味着像那样更高特效水平的电影能够被制作出来。《黑客帝国》的特效水平在今天看来也不过时,但是和或比起来又是小巫见大巫了。的特效水平在今天看来也不过时,什么时候能达到这一步?在我看来,作品亦是这样。凭借其史无前例的多人游戏赢得的玩家的赞誉。但是由于平台与当今、这样主流平台的性能有着天壤之别,所以《007:黄金眼》现在已经几乎没有玩家再会去碰它。随着硬件越来越廉价,我们能够玩到较以前更多的诸如、、和那样的大作。但是本世代的主机也早已显出疲态,这令不少游戏例如《战地3》的主机版和PC版差距巨大。画面可以说是差了PC版一个世代所以我认为主机开始对的革新造成了阻碍。主机的使命是能够在市场上生存7~10年,所以它们在问世时便搭载了当时先进的硬件。但是硬件的市场周期仅有2年,即每2年硬件就会完整地更新换代一遍,故由于主机的自身特性令其无法及时地跟上硬件发展。然而主机游戏市场又是一块非常重要的市场,于是游戏开发者们不得不在开发游戏时适应主机的硬件性能,这就导致了诸如、、和这样的游戏的PC版与主机版差异巨大。类似于ENB这样的画面MOD再一次拉大了主机和PC的画面差距我相信主机发售后的近几年,比如现在的和Xbox One会表现非常出色。但是一旦几年后像GTX Titan这样的旗舰卡价格跌破了$300-500,那么那时开发者们在制作游戏时又不得不考虑主机的硬件性能瓶颈,而同款游戏的PC版与主机版的巨大差异就又将重现了。几年后,泰坦价格会变得很平民,那时开发者们不得不考虑和xboxone的硬件性能瓶颈
反正企鹅绝对指望不上了
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单机能不连网吗?
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来人呢??光主机?!?
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当然我前面所说的“同款的PC版与主机版的巨大差异”绝不是仅仅指画面上的差异。我在发售的第一时间购入了PC版,后来又买了版。二者的差距不只是在画面上——玩家数量、地图布局和游戏性都存在着差别,可以说PC版的《战地3》在每一方面都要好于主机版。上个月我卖掉了Xbox360和所有游戏,注销了Xbox Live会员,转向PC,因为PC能给我更好的游戏体验。不仅是画面,PC版的联机体验也要高于主机板您也许想说PC并不是专为优化的,主机不会遇到诸如驱动问题和硬件兼容性问题这样的麻烦。确实没错,我玩了不少游戏,其中有一些游戏就会出现程序崩溃这样的问题,而我只能无奈的看看有没有解决办法。但是我相信随着硬件的发展与诸如平台这样的服务的更新,的体验将会不断提升,而玩家们也再也不需要因游戏问题而去谷歌了。随着平台这样的服务的更新,的体验将会不断提升我并不是建议大家去完全无视或Xbox One。它们是优秀的多媒体播放与娱乐设备,但是即使这样在6年后它们依旧将面临当今与的处境。而当PS4和Xbox One与PC间又一次出现了巨大的性能代沟时,游戏的创新与图形的进步又将受到制约。和xboxone在6年后依旧将面临当今与的处境作为一个玩家,我非常希望开发者能够放开胆子发挥他们最大的能力制作游戏作品,而不用担心硬件性能会限制他们的作品表现。PC可以升级硬件所以不用担心其硬件落伍,而主机而无法升级硬件,这也是许多游戏引擎不能发挥它们更多能力的原因,最好的例证便是虚幻4在与PC平台上的表现:“去年的Demo(采用运算)与今年的最重要的不同之处在于去年的采用了SVOGI(Sparse Voxel Octree Global Illumination )光照系统…………鉴于索尼给出的硬件规格,我们无法(在上)使用SVOGI,决定使用Lightmass代替SVOGI。”——Epic高级技术美工与关卡设计师Willard向Eurogamer.net如是说道。即使现在发烧级PC跑虚幻4的Demo的效果也可以碾压即将要推出的
我觉得是这样–__–如果说没有情,那么有未来又能做什么?仅仅是活下去,是没有意义的事情。
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没有好坏之分 主机与PC各有千秋
发表: 16:32:17来源:99游戏编辑:
在国内的游戏论坛,经常有玩家在比较PC与主机平台的优劣,而很多玩家经常对主机有一种优越感,认为玩PC的都是穷鬼。
PC玩家当然不甘示弱,他们例举PC平台的诸多优点,比如说高画质,还有各种形式的MOD,这些都是主机没有的,所以他们认为主机永远比不上PC。
其实在小编看来,两者都是各有千秋,没有主次之分。
PC虽然需要花时间去安装游戏和补丁,但是只要有硬件支持,他们不用担心画面帧数受到限制,有着主机无法比例的画面效果。当然,各种提升画质的MOD,还有扩展内容和玩法的MOD,这些都是主机缺少的。为什么主机党会鄙视PC玩家,因为他们认为PC玩家大多数玩的是盗版游戏,没有钱支付正版,而在主机平台上都是玩的正版游戏。可是,很多高端PC玩家的硬件那是相当昂贵,所以,这个观点基本不成立。
在反过来说主机,主机玩家们不需要等待游戏安装,不需要浪费时间打补丁,舒舒服服的坐在大屏幕电视前享受游戏。而且如今很多游戏开发商首先考虑的就是主机平台,所以,主机上的游戏数量PC是比不了的。所以PC党们也不要以配置落后来鄙视主机玩家,想一想,如果下一代主机出世,PC玩家就得饿一阵子肚子了,没的游戏可玩了。
笔者在这里建议大家不要吵来吵去了,如果真的有钱的话,可以将所有平台都买下来,就像那位拥有所有美版PS2游戏的收藏家 ,那才是真的优越感啊!
又要到周末了,小编依旧为大家带来新的内涵图,家里有个御姐是什么体验?
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