为什么csgo里csgo武器磨损这么少

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csgo武器唯一磨损是什么意思,还有些说
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为什么csgo里武器这么少啊
楼主穷逼,想便宜些买枪
刚才bbc说了csgo要国内...
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为什么没有啊,这样我就不用担心一枪打腿了
自己顶一下
艾米利亚都没人吗
买皮肤啊,一种皮肤一种枪,一种皮肤一个技能。
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你没有rpg么?奇怪我们玩的csgo都有载具飞天遁地
这个游戏应该有上千万把AK 而且每一把都是独一无二的 除开一些复制品
我需要武直
沙鹰会吗?不会也叫玩过CSGO?你还想要几把枪?爆头率不到0.9你跟我说枪太少?劝你还是回艹猫深造一下
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
这里面的武器你先玩精了再说
有超过全世界的生物数目的数量的武器
是啊 AEK971都没有,怎么灭队?
正经的跟你说的话,这些枪没有一个人是全部精通的,不正经的跟你说的话………是啊是啊腊鸡csgo连火麒麟都没有
连把阿姆斯特朗式阿姆斯特朗回旋炮都没有
丢个雷姆人就多了
枪多了,游戏平衡性就难以保持,COD系列的多人模式就是一个写照
——————自定义的小尾巴?然而并不清楚这是什么作用》
这游戏连p90都没有
想太多 你以为这是武装突袭3啊 要不要给你来一些步战或者坦克 喷射机啊 再给你来个泰坦反坦克咯
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保存至快速回贴技术控:18条CSGO中的冷门小知识-csgo装备-玩加赛事WanPlus
技术控:18条CSGO中的冷门小知识
来源:wanplus.club
1)CSGO中,最早出现的刀,其实是刺刀与弹簧刀早在CSGO beta的时候,CT的默认刀是刺刀,而T的默认刀,是弹簧刀没错,按照Valve的尿性,有理由怀疑现在的刺刀和弹簧刀就是当初的刺刀和弹簧刀的模型改出来的2)valve是够懒,但是也带来了不少好处每一次的大行动,总有那么一些社区地图会从菜单中剔除,然后被新的地图补上然而。。。实际上,这些地图只是在主菜单中被剔除,游戏文件中,这些地图文件依然存在游戏的地图文件有62个,但是主菜单显示的地图一共只有35张。。。。然后加上一张新手训练的地图没错。。。。有26张的不明地图不信?请尝试在控制台输入:map cs_agency(当然了,也并非所有的过往的大行动的地图都有)(输入map coop_cementplant有惊喜)3)成就全解,只会给你个人资料里那里五个金色的徽章就这样。。。。。。。。。。。4)inferno的钟其实是可以用枪打响的5)鱼可以打死或者用手雷炸死,就像对付白学家那样6)这个地方扔燃烧弹,火焰会从另一边喷出,然后火焰效果消失,但是火焰伤害效果还在7)尽管至今为止CSGO已经有了一些新武器,但是新手关卡中的枪械库并没有更新8)CSGO的默认的CT和T的模型是海豹突击队和凤凰战士也就是这两位也就是说,如果在建立地图的时候没有填上模型调用人物的参数的话那么该地图默认的人物模型就是这两位了这也就是为何很多第三方地图里,这两位的出场率异常高的原因9)CSGO中,其实CT和T都会飞没错,人物模型的脚其实并没有贴地CSGO中的角色其实只是装成在走路的样子,实际上,他们可以直接飘起来的10)崩溃参数CSGO中保留了很多CS起源的参数具体可以尝试在控制台输入如下命令sv_cheats 1give weapon_sg552意思是:打开作弊模式,给玩家一把SG552当然你们也知道。。。SG552是早期CS的武器,CSGO没有这把武器/////但这条命令的确有用具体请亲自尝试11)来自ST6的行动指令还记得匹配成功后,主菜单的那一声“Ready”吗?这个Ready的声音,便是来自于ST6,即海豹突击队12)合理的游戏设定与以往CSGO不同,CSGO中有几个小细节的设定是非常不错的,比如:1:换弹,只要弹夹插进弹夹槽,就算是换弹成功,不必等待后面的动作完成2:拆下消声器,只要消声器从枪上拿下来,就算是拆卸成功,同理,只要消声器拧好了,就算是装好了3:第三人称视角,换武器会有动作,注意看一下早期版本的CS系列,你会发现只有CSGO有第三视角的切枪动作4:烟雾弹可以熄灭燃烧弹的火焰,除此之外,就是会瞬间引爆烟雾弹and so on13)刀也有重量在CSGO中,当你拿着刀的时候,移动速度是250然而如果你什么都不拿,移动速度可以达到26014)精雕细琢的C4CSGO中的C4,并不是那么简单,要知道,就光按7355608,都要动用6个音频文件同时,C4也是CSGO所有装备中,音频文件使用最多的装备,多达17个音频包括六个按键音效两个bibi的倒计时声音一个拆除声一个切换声一个调用声一个唤醒声一个爆炸声两个爆炸余音一个按放声音一个静默安放声音15)Boom!多样的爆炸实际上,CSGO的手雷,燃烧弹,燃烧瓶,烟雾弹的爆炸声均有6种其中,三种是正常爆炸声,三种是非常规区域爆炸声闪光弹则有四种爆炸声,两种是正常爆炸声,两种是非常规区域爆炸声16)隐藏的战斗实际上,在CSGO的文件中,有一个模型叫做zombie.mdl是的,你甚至可以用SourceSDK的模型查看器查看此模型是的,这是CSGO中的僵尸模型其实很早就有消息爆出,CSGO将会加入僵尸模式,但是现在看来,似乎变成了射鸡其实不然,不能确认游戏文件中的僵尸模型到底是不是为了僵尸模式设计的但是这个模型是有用的,在一些服务器中和地图中,就调用了该模型或许当初Valve仅仅是想设计一个僵尸模型来给玩家创建服务器提供素材吧17)资源的开发你可以在CSGO游戏文件夹中的的\csgo\resource\flash\images\achievements中找到CSGO的成就图标同时,你也可以在CSGO的游戏文件夹中的\csgo\resource\overviews\文件夹中找到小地图预览我相信这对于制作报点图来说是有所帮助的18)万能的贴图还记得CSGO开局的冷却时间里,CT的冷色色调画面,T的暖色色调画面吗那并不是什么高大上的新效果,实现这两个效果的。。。。仅仅是两张贴图来源于:@AD寒冰
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csgo武器磨损度详解 皮肤新旧划分介绍
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CSGO资料汇总
  本章节巴士小编为大家带来的是反恐精英:全球攻势(csgo)的武器磨损度详细介绍,在游戏中,经常会出现一些皮肤枪武器,玩家们对于皮肤枪的外观新旧程度不是太了解,本期小光就为大家来详细的说说该分类的划分,一起来看看吧。
  首先,我们先来认识一下CSGO里面皮肤枪的三大种分类方式
  第一大分类方式:按照颜色来分类 :稀有珍贵程度上的分类
  第二大分类方式:按照外观磨损程度来分类:同一款皮肤的新旧程度分类
  第三大分类方式:按照收藏种类的不同来分类:不同的收藏来分类
  下面分别详细介绍每一种具体的分类
  第一大分类方式:按照颜色来分类:稀有珍贵程度上的分类
  具体的分类如下:
  1) 白色 - White (Common) - Consumer grade 消费级
  2) 浅蓝 - Light blue (Uncommon) - Industrial grade 工业级
  3)深蓝 - Darker blue (Rare) - Mil-spec 军规级
  4) 紫色 - Purple (Mythical) - Restricted 受限级
  5) 粉紫色 - Pinkish purple (Legendary) - Classified 保密级
  6)红色 - Red (Ancient) - Covert 隐秘级
  7) 特殊物品 - Exceedingly Rare ★
  从上图大家可以清晰的了解 这个分类的等级,我个人认为,这才是真正的品质分类,也是从稀有程度上确定的品质。没有第7类,因为第7类就是特殊罕见的物品了,一般来说就是刀。
  白色,浅蓝,深蓝,紫色,这四种,都可以在游戏中掉落获取,从第五类粉紫开始,都是箱子货了。
  第二大分类方式:按照外观磨损程度来分类:同一款皮肤的新旧程度分类
SIL第三赛季
OpTic2:0Eanix
ECS第三赛季
Denial 0:2 BMC
ECS第三赛季
Flipsid3 0:2 SSD
ECS第三赛季
Misfits 1:1 Denial
SIL第三赛季
Liquid 2:0 Splyce
ECS第三赛季
Kinguin 0:2 North

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