纯银3D街机画面为什么好不清晰,怎么调

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游戏介绍:
N铁拳锦标赛是amco1999年作品。对机器的要求并不高。速度,画面都很不错了。在机厅玩的时候非常嘈杂,所以不清楚声音是不是和机厅时一样,感觉很难听
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VR战士3是本系列中登峰造极的作品,也是当时街机3D格斗中的绝对霸主,它是基于MODEL3基板而制作的,由于此基板性能极为强劲,单指多边形每秒就可处理100万个
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破坏拳是一款来自大型街机的3D动作游戏,这款游戏提供了4名角色供玩家选择,四名角色在战斗风格上分别以力量、速度、技巧、平衡的特色来展开,游戏的背景设置在一个改造人横行的时代,玩家要做的便打入敌人内部将最邪恶的BOSS铲除
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锐击最终版是锐击的资料片,不同的场景,不同的战斗Spikeout - Final Edition (c) 1999 Sega,spikeofe.zip,酣畅淋漓的战斗,流畅的速度,不可多得的街机3D清版游戏,自带世嘉model3街机模拟器
评分:10分
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VR战士3是本系列中登峰造极的作品,也是当时街机3D格斗中的绝对霸主,它是基于MODEL3基板而制作的,由于此基板性能极为强劲,单指多边形每秒就可处理100万个,所以VR3在此基础上画面自然要比以往的作品有极大提高。在系统方面VR3比以往有所改变,除了拳、脚、防三个键位外新增了回避键,所以组合键的使用种类有所增加。
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《魔封兽族》是经典系列格斗游戏《兽化格斗》第一代的街机移植版,是一款以动物为主角的格斗街机类游戏,自带模拟器是MAME
评分:10分
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格斗之蛇2是世嘉(格斗之蛇2)公司于1998年发布的一款格斗游戏。此款格斗游戏使用了3D技术。
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《VR战士2》是日本游戏制造商SEGA公司制作的一款动作游戏。《VR战士》是由SEGA AM2 著名制作人铃木 裕所制作,曾在1993年推出,首次将格斗游戏带入3D多边形世界的一款经典作品
评分:10分
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能量宝石2故事的发生时代是19世纪。那是一个充满“迷信”和“传说”的时代,世间充斥著一班冒险者,他们追求著传说中的秘宝,其中这班冒险者最大的愿望便是得到秘石-“Power Stone”EE
评分:8.8分
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重金属格斗是一款格斗街机游戏,游戏的主题围绕未来改造人间的战斗而展开,游戏为3D视角,场景设置在类似擂台的空间站中,在这里最终胜出的人可以获得号召天下的权利
评分:5.0分
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斗神传2(Battle Arena Toshinden 2)是著名3D格斗游戏《斗神传》系列的第二作,可供选择的角色追加到了11位(不计BOSS和隐藏角色)。游戏的画面比前作华丽了不少,而且还追加了诸如“究极宝技”等新攻击技,令游戏的进攻模式变得更加的多样化。
评分:5.0分
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任天堂明星大乱斗,是由iQue神游科技推出的一款战斗游戏。游戏中马力欧、林克、皮卡丘等众多的任天堂明星们将一齐闪亮登场,开始他们的战斗生涯!玩家可以在八名角色中选择自己的战士,还能自由组队与自己的家人、朋友一起比赛。
评分:10分
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玩具斗士又叫玩具机器人自带Makaron街机模拟器,Toy Fighter (c) 1999 Sega,Waffupu,toyfight.zip,一款非常有趣的格斗游戏就是玩具兵大乱战
评分:5.0分
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《能量宝石》是 CAPCOM 于 DC 主机上所推出的动作游戏,以 20 世纪初的世界为背景,叙述各方人马为了追求拥有神奇力量的“能量宝石”( Power Stone ),而展开一场激烈的冒险寻宝大战。
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堕落天使是一款经典的格斗类街机游戏,自带的模拟器为Mame32;该游戏和其他的格斗类游戏一样,拥有类似体力槽的设置。
评分:5.0分
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《东京番外地〉作为SEGA最经典的3D器械格斗类游戏,以其流畅的连续技攻击技法吸引了不少的格斗游戏FANS,而PC版则是将家用游戏机版的诸多新要素和PC网络对战想结合的终极版。
评分:5.0分
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继 1994 年所推出的《VR 快打 2(Virtua Fighter 2)》受到全球玩家广泛的好评之后,SEGA 于 1995 年再度推出的另一款 MODEL2 大型电玩系统 3D 格斗游戏《格斗毒蛇(Fighting Vipers)》,现正式宣布将以《SEGA AGES2500 系列》的方式移植到 PS2 上发行。
评分:5.0分
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天堂之门游戏从被誉为“东方魔法师”的仙人故事开始。游戏源于东方世界观,但随着添加仙人们“未来”和“时间旅程”题材,超越原来限定的世界即东方的范围。本游戏选择的第一个故事是:仙界自人间分开以后,在另一个空间展开与首次相遇的妖怪们的战争。玩家要在看起来永不休止的与妖战争中,寻找可以给仙界带来和平的年轻英雄仙人。
评分:5.0分
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索尼克锦标赛又名索尼克斗士自带SEGA Model 2 Emulator世嘉中文街机模拟器,Sonic Championship 1996 Sega,Sonic
The Fighters,sfight.zip,schamp.zip
评分:5.0分
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格斗领域3D格斗(Fighting Layer)是Naomic Soft Co., Ltd.开发的一款日式漫画风格的横版街机闯关类游戏。又是一款喜闻乐见的勇敢小王子拯救公主的游戏。这位勇敢的小朋友准备去营救他心中的女神啦~路上不仅有幽灵兔兔出场,还有奥特曼的好基友:小怪兽的友情客串。中途还有乱入的怪蜀黍~~不过,这还是难不倒我们的勇敢小王子。快将它们统统击败,然后去和你的女神在一起吧~
评分:10分
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《WWF皇家摔角》是日本游戏制造商Nintendo公司制作的系列摔角游戏,游戏人物选择的数量较前作有所增多,虽然画面可能略逊于疯狂摔角但是操作感丝毫不差。
评分:5.0分
游戏合集推荐
从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1【MAME】画面效果设置Hlsl_街机吧_百度贴吧
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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【MAME】画面效果设置Hlsl
最近吧里有很多兄弟问怎么设置Hlsl。所以专门开一贴做个简单的介绍。以lz机器上的MAME 0.156+GUI1.60为例。【画面效果设置】注意:不同的基板会显示出不同的游戏画面效果,建议[全局]开启Hlsl设置,个别[]关闭或单独设置Hlsl。(更多详细设置说明请查看docs文件夹里的hlsl.txt文件。)设置电脑屏幕上的滤镜效果 视频输出方式-Direct3DDirect3D 后处理&Hlsl选项Hlsl enable 开启Hlsl功能:默认0-关闭,1-开启。以下介绍几项主要影响画面显示效果的选项。Shadow mask alpha 遮罩透明度:默认0,数值越大越不透明。Shadow mask usize:默认0.09375。Shadow mask vsize:默认0.109375。Curvature 屏幕曲度:默认0.03,和Pincushion配合使用。Pincushion 屏幕球度:默认0.03,数值越大球度越大。Scanline alpha 扫描线透明度:默认1.0,数值越小越透明。Scanline size 扫描线尺寸:默认1.0-原始尺寸。Converge x 横向矫正:默认0.3,0.0,-0.3。Converge y 纵向矫正:默认0.0,0.3,-0.3。Saturation 饱和度:默认1.4,数值越大饱和度越高,颜色越深。Power 泛光:默认0.8,0.8,0.8,数值越小色彩泛光越强。以AVP为例,下图是视频输出方式-Direct3D,双线过滤,未开启Hlsl设置的屏幕显示效果。下图是开启Hlsl设置后,进行了一些参数更改的屏幕显示效果。注意:以下设置参数对部分不适用,比如一些窄版屏幕的纵向游戏,还有零组特攻队,狂热印第安等。Shadow mask alpha:0.2。根据和个人可以适当减少一点。Shadow mask usize:0.0。Shadow mask vsize:0.0。Curvature:0.0。Pincushion:0.0。Scanline alpha:0.35。根据和个人可以适当增加一点。Scanline size:2.0。扫描线的尺寸比例,范围是1.0-4.0 原始1倍至4倍。某些只适合1倍。Converge x:0.0,0.0,0.0。Converge y:0.0,0.0,0.0。Saturation:1.0。Power:1.5,1.5,1.5。根据和个人可以适当做一些增减调整。
配置低慎入!,由于不能...
一会就能玩了 傻瓜包里...
rt 好文艺~
就是图中标注的地方,...
买了张R9 390,然并卵。...
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补充说明一下Shadow mask alpha数值越大,画面会越深,扫描线痕迹越明显。而Scanline alpha是数值越小(小于默认1.0),扫描线会越浅越透明越亮。Power的数值决定屏幕色彩的泛光程度,而默认的0.8泛光有点强过头了,建议增加此项参数值以减少屏幕的泛光程度。
两幅图看起来没区别啊
不错的教程!进来学习一下
D3D推荐,推荐glsl滤镜。个人目前用后者,画面很有crt感觉。
太感谢楼主了,这些天没少发帖问这些事,这回又懂了很多,街机吧因为你们这些高手而更加繁荣
好贴!感谢分享!一直觉得HLSL很复杂,终于有对照了!
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我用的是没有Gui的180版模拟器……要怎么设置?
这个游戏是
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