请问双扣规则在一局牌中累计翻倍的最高上限是多少?

当前位置: >
网站和平台大厅开发请联系客服咨询
二人双扣是近几年比较受欢迎的一种扑克,双扣的玩法变化无常,他的玩法打破以往的规则,玩棋牌都智力。双扣扑克介绍【一只然】_一只然吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:106贴子:
双扣扑克介绍【一只然】
双扣主要流行于浙江,是由人发明的,在温州特别风靡。游戏规则类似“跑得快”。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。1 规则1.1 基本规则&&&& 玩家人数:4人&&&&& 组队:对家的两人为一队&&&&& 牌数:两幅牌共108张牌1.2 出牌顺序&&&& 如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。&&&&& 如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。1.3 牌型说明&&&&&& 双扣单张:任意一张单牌&&&&& 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中&&&&& 对子:任意两张点数相同的牌&&&&& 连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:和王不能出现在连对中&&&&& 三张:任意三张点数相同的牌&&&&& 连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:。2和王不能出现在连对中。&&&&& 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666。&&&&& 天王炸弹:四张王牌。1.4 牌型比较&&&& 点数的大小:&&&&& 从大至小以次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3&&&&& 牌型的大小:&&&&& 单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。&&&&& 炸弹:&&&&& 炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。&&&&& 同为炸弹的牌型,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。&&&&& 天王炸弹最大。1.5 接风&&&& 当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。编辑本段2 积分计算&&&& 名次的决定:&&&&& 按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。&&&&& 当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。&&&&& 当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。&&&&& 当一队有一个第一名,一个第四名,则为双方打和,为平扣。&&&&& 积分计算表:&&&&& 第一名 第二名 第三名 第四名&&&&& 双扣 4 4 - 4 - 4&&&&& 单扣 2 - 2 2 - 2&&&&& 平扣 0 0 0 0&&&&& 翻倍:&&&&& 中如果本队出过以下的牌型且获胜,则得分可以翻倍:&&&&& 5张牌的炸弹:得分×2&&&&& 6张牌的炸弹:得分×3&&&&& 7张牌的炸弹:得分×4&&&&& 8张牌的炸弹:得分×5&&&&& 天王炸弹(四个王):得分×4&&&&& 翻倍取可能翻的最大倍数,效果不能叠加。编辑本段3 JJ双扣JJ双扣简介&&&& JJ双扣是国内第二代棋牌平台JJ比赛(北京竞技世界)独立开发运作的双扣游戏,JJ双扣摒弃了传统双扣同伙之间还存在贡献分一说,采用“双明对战”,只有搭档间打出默契精妙的配合,胜负“生死”一线牵,玩法更刺激,比赛更公平,希望能给喜爱双扣游戏的玩家全新游戏感受。
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
JJ双扣基本规则&&&& 玩家人数:4人&&&&& 组队:对家的两人为一对搭档,并且采用的“双明”(搭档间的牌是相互可看见的)。&&&&& 牌数:两副牌共108张牌JJ双扣出牌顺序&&&& 发牌时每一局随机选择一张明牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利,抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家;如果之前的位置不是对家,则要和拿到另外一张牌的玩家交换位置,再开始游戏,如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变。JJ双扣牌型介绍&&&& 单张:任意一张单牌。&&&&& 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌, 2 和小王不能出现在顺子中。&&&&& 对子:任意两张点数相同的牌。&&&&& 连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:334455 。 2 和小王不能出现在连对中。&&&&& 三张:任意三张点数相同的牌。&&&&& 连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:
。 2 和小王不能出现在连对中。&&&&& 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如: 44444 。&&&&& 三王炸弹:任意三个王的牌型。&&&&& 天王炸弹:四张王牌。&&&&& X 相炸弹: X 张同样的牌组成的炸弹( 4&=X&=8 )。如:333333( 6 相炸弹)。&&&&& X 相 Y 连环炸弹: Y 组点数相连 (3&=Y&=6) 且牌数同为 X 的炸弹。如 555( 5 相 3 连环 炸弹) 2 和小王不能出现在此牌型中。&&&&& 大王的特殊作用 : 大王(包括两个大王)和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌。如果大王可以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先。&&&&& 例如:&&&&& 3333 +大王=33333&&&&& 56789 +大王= 5678910(注意不是 456789 )&&&&& 33455 +大王= 334455&&&&& 33 + 4 + 5+大王+大王=334455JJ双扣牌型的比较&&&& 特殊的牌型或者特殊牌型的组合,都对应相应的星级。手中有几星级的牌,关系到游戏中的翻倍分数;同时星级也是特殊牌型大小比较的标准。&&&&& 星级的分类和定义:&&&&& 特殊牌型:&&&&& 三王炸弹: 6 星级。 (6星级中最小的炸弹牌型)&&&&& 天王炸弹: 7 星级。(7星级中最大的炸弹牌型)&&&&& 根据单个炸弹牌型分:&&&&& X 相炸弹:等同于 X 星级。如: 6666 66 为 6 相炸弹等同于 6 星级。&&&&& 根据 X 相 Y 连环 炸弹牌型分:星级= X+Y&&&&& 具体对应星级如下:&&&&& 4 相 3 连环炸弹: 7 星。&&&&& 4 相 4 连环炸弹: 8 星。&&&&& 4 相 5 连环炸弹: 9 星。&&&&& 4 相 6 连环炸弹: 10 星。&&&&& 5 相 3 连环炸弹: 8 星。&&&&& 5 相 4 连环炸弹: 9 星。&&&&& 5 相 5 连环炸弹: 10 星。&&&&& 6 相 3 连环炸弹: 9 星。&&&&& 6 相 4 连环炸弹: 10 星。&&&&& 7 相 3 连环炸弹: 10 星。&&&&& 8 相 3 连环炸弹: 11 星。&&&&& 点数的大小:&&&&& 从大至小以次为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 。&&&&& 牌型的大小:&&&&& 单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。&&&&& 炸弹:&&&&& 炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。&&&&& 同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如果数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。&&&&& 特殊:天王炸弹是 7 星牌里面最大的牌型,三王炸弹是 6 星牌里面最小的牌型。
JJ双扣积分计算&&&& 按照出完牌的顺序决定名次;&&&&& 当一方的两位玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。当一方有一位第一名出完,一位第三名出完,则为单扣。当一方有一位第一名,一位第四名,则为双方打和,为平扣,为了鼓励争做头家(第一位出完手里所有的牌),第一名(头家)和第4名每人得一分,第二名、第三名各负一分。&&&&& 积分计算表:&&&&&& 第一名(头家) 第二名&& 第三名&& 第四名&&双扣 6 6 -6&& -6 单扣 3 -3 3 -3 平扣 1 -1&& -1 1&&&&&& 翻倍:&&&&& 游戏中如果出过以下的牌型,则当局积分随之翻相应倍数:&&&&& 一个6星级炸弹(含3王炸弹): 得分×2&&&&& 一个7星级炸弹(含天王炸弹): 得分×3&&&&& 一个8星级炸弹(含8星级以上炸弹): 得分×4&&&&& 注意:以上可在一局牌中累计翻倍,倍数关系对于双方来说都是对应的,比如南北方出了一个7星炸弹,得分×3,东西出了一个6星炸弹,得分×2,如果南北方打出双扣,南北方每人积分就是6×3×2=36,东西每人就是负36;反之,如果东西方打成双扣,那东西方每人得36分,南北方每人负36分,依此类推。编辑本段4 百变双扣4.1 简介&&&& 百变双扣(即火拼双扣)的游戏规则,主要取材自流行于浙江温州地区的双扣玩法。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。在双扣游戏的基础上,火拼双扣的牌型更加丰富,游戏的过程中牌局变化更多,积分的奖励更加多样和刺激。4.2 游戏规则&&&& 1 .基本规则&&&&& 玩家人数: 4 人&&&&& 组队:对家的两人为一队&&&&& 牌数:两幅牌共 108 张牌&&&&& 2 . 出牌顺序和组队规则&&&&& 每一局随机选择一 张明 牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利。&&&&& 抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家。如果之前的位置不是对家则要和先出牌的玩家的原来的对家位置的玩家交换位置,再开始游戏。&&&&& 如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变。&&&&& 3 . 牌型&&&&& 单张:任意一张单牌。&&&&& 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌, 2 和小王不能出现在顺子中。&&&&& 对子:任意两张点数相同的牌。&&&&& 连对:三对或三对以上点数相连的牌,如: 556677 。 2 和小王不能出现在连对中。&&&&& 三张:任意三张点数相同的牌。&&&&& 连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:
。 2 和小王不能出现在连对中。&&&&& 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如: 6666 6 。&&&&& 三王炸弹:任意三个王的牌型。&&&&& 天王炸弹:四张王牌。&&&&& X 相炸弹: X 张同样的牌组成的炸弹( 4&=X&=8 )。如: 777777 ( 6 相炸弹)。&&&&& X 相 Y 连环 炸弹: Y 组点数相连 (3&=Y&=6) 且牌数同为 X 的炸弹。如 99 99 ( 5 相 3 连环 炸弹) 2 和小王不能出现在此牌型中。&&&&& 大王的特殊作用&&&&& 大王(包括两个大王)和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌。如果大 王可 以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先。&&&&& 例如:&&&&& 7777 +大王= 77777&&&&& 45678 +大王= 456789 (注意不是 3456 78 )&&&&& 77899 +大王= 778899&&&&& 77 + 8 + 9 +大王+大王= 778899&&&&& 4 . 牌型的比较&&&&& 特殊的牌型或者特殊牌型的组合,都对应相应的星级。手中有几星级的牌,关系到游戏中的翻倍分数、贡献分数;同时星级也是特殊牌型大小比较的标准。&&&&& 星级的分类和定义:&&&&& 特殊牌型:&&&&& 三王炸弹: 6 星级。&&&&& 天王炸弹: 7 星级。&&&&& 根据单个炸弹牌型分:&&&&& X 相炸弹:等同于 X 星级。
如: 6666 66 为 6 相炸弹等同于 6 星级。&&&&& 根据 X 相 Y 连环 炸弹牌型分:星级= X+Y&&&&& 具体对应星级如下:&&&&& 4 相 3 连环 炸弹: 7 星。&&&&& 4 相 4 连环 炸弹: 8 星。&&&&& 4 相 5 连环 炸弹: 9 星。&&&&& 4 相 6 连环 炸弹: 10 星。&&&&& 5 相 3 连环 炸弹: 8 星。&&&&& 5 相 4 连环 炸弹: 9 星。&&&&& 5 相 5 连环 炸弹: 10 星。&&&&& 6 相 3 连环 炸弹: 9 星。&&&&& 6 相 4 连环 炸弹: 10 星。&&&&& 7 相 3 连环 炸弹: 10 星。&&&&& 8 相 3 连环 炸弹: 11 星。&&&&& 点数的大小:&&&&& 从大至小以次为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 。&&&&& 牌型的大小:&&&&& 单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。&&&&& 炸弹:&&&&& 炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。&&&&& 同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如过数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。&&&&& 特殊:天王炸弹是 7 星牌里面最大的牌型,三王炸弹是 6 星牌里面最小的牌型。&&&&& 5 . 接风&&&&& 当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。4.3 积分计算&&&& 名次的决定:&&&&& 按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。&&&&& 当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。&&&&& 当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。&&&&& 当一队有一个第一名,一个第四名,为平扣。&&&&& 基本分得分表:&&&&& 双扣 单扣 平扣&&&&& 第一名 4 2 1&&&&& 第二名&& 4 -2 0&&&&& 第三名&& -4 2 0&&&&& 第四名&& -4 -2 1&&&&& 翻倍的计算:&&&&& 胜方在游戏过程中如果出过以下的牌型,则可以相应的将基本分翻倍(负方也翻倍),如果重复出现翻倍条件则只计算一次最大的翻倍。&&&&& 胜方有 5 星级基本分× 2&&&&& 胜方有 6 星级基本分× 4&&&&& 胜方有 7 星级基本分× 8&&&&& 胜方有 8 星级以上基本分× 16&&&&& 贡献分的计算:&&&&& 不论输赢,只要游戏过程中打出过以下的星级牌型,则即时给玩家相应的加分或者减分。&&&&& 六星牌型:本家加 6 分,其他玩家各加- 2 分。&&&&& 七星牌型:本家加 12 分,其他玩家各加- 4 分。&&&&& 八星和以上牌型:本家加 18 分,其他玩家各加- 6 分。&&&&& 游戏最后得分应该是:基本分×翻倍数+贡献分。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 一球双扣 的文章

 

随机推荐