类似于最后一炮那种现代环境下的战舰世界那种战舰好游戏应该是咋样的

& 叱咤一个时代!《最后一炮》现代经典装甲盘点
叱咤一个时代!《最后一炮》现代经典装甲盘点
文 章摘 要
随着一辆辆坦克驶出玩家的车库,前所未有的现代坦克战争正在《最后一炮》中激烈展开,游戏中还原了全球上百款现代装甲,令每个玩家都能感受坦克对战的震撼,实现亲驾坦克改变世界的梦想。
  随着一辆辆坦克驶出玩家的车库,前所未有的现代坦克战争正在《最后一炮》中激烈展开,游戏中还原了全球上百款现代装甲,令每个玩家都能感受坦克对战的震撼,实现亲驾坦克改变世界的梦想。  中国现代装甲战争竞技网游  《最后一炮》官网:?ad=86000aXhL9Yz  新坦克,新战场,新玩法,全球火拼,现代战争来临!  &  《最后一炮》画面细节  战场上的猛虎——德系豹1A1坦克  豹1A1堪称是最优秀的第一代现代坦克,是火力、机动、防护三大性能最平衡的一代著名战车。《最后一炮》完美打造德系豹1A1坦克,装有一门无敌大炮的豹1A1如同一头怪兽,作为宽履带坦克几乎能够去任何地方。它是唯一能够压制大部分初始载具的坦克,以风暴般的速度侵袭敌军。  &  《最后一炮》豹1A1  刺客的完美诠释——中系89突  作为一款轻型履带支援战车,重火力和超高嘲讽值成为中系89突的标志。在《最后一炮》当中,中系89突超开阔视野配上侦察型队友,躲在视野之外中看到屏幕上接近的敌人,迅速瞄准、射击目标,刺杀任务成功!  &  89突完全改装版  步兵坦克之王——美国“布雷德利”步兵战车  “布雷德利”步兵战车被称为步兵坦克,就是用于伴随步兵作战,提供掩护和火力支援的坦克类型。1991年,M2布拉德利步兵战车参加了海湾战争,在战争中该车击毁的伊拉克坦克与装甲车的数量比M1阿布拉姆斯主战坦克还要多。在《最后一炮》中,“布雷德利”步兵战车作为最高代数的步兵战车。它们在战场上杀戮无数,在战火硝烟中经受洗礼。  &  远程导弹轰杀敌人  性能均衡派——谢尔曼坦克  谢尔曼是第一代现代坦克中唯一装备了火炮垂直稳定仪的坦克,能够在行进中瞄准目标开炮,命中稳定性良好。《最后一炮》原装打造谢尔曼坦克,集合优秀机动作战功能、强火力压制等特点,火炮近距离威力大,装甲防御力好,跳弹率高,可以在为步兵提供火力支援的同时,伺机消灭敌人。  &  坦克主炮 轻松击杀  &  关注微信领取礼包  关于《最后一炮》:  中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》火线公测开启,包含海陆空多维度竞技。中美现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,8V8平衡战场、全国对决精英联赛、高精度坦克模型,开启龙鹰对抗新战场,带玩家领略极致的装甲竞技体验。  《最后一炮》官方网站:?ad=86000aXhL9Yz  《最后一炮》游戏下载:/download.html  《最后一炮》新浪微博:/u/  关键词:最后一炮,公测,坦克,新版本,装甲对决,竞技模式,中系,测试,下载,激活码,装甲,载具,现代战争,陆战
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游戏名称:最后一炮
游戏类型:第三人称射击
开发公司:中青宝
运营公司:中青宝
游戏状况:8月5日火线公测
官网链接:
责任编辑:青衣
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《最后一炮》评测:现代装甲全新战争来临
《最后一炮》评测:现代装甲全新战争来临
时间: 14:18:55 |
来源:官方 |
作者:官方 |
  中国现代装甲射击网游《最后一炮》于6月19日开启超前体验测试。游戏主打现代战争题材,还原了中系、美英系等现实中的诸多知名主战装备,特别是中系现役武器的展示,可以说是市面上战争游戏较少涉及的内容。而且本次测试相较于前几次有了大幅度的改动,诸如UI界面、装甲阵容、玩法、地图等。那么《最后一炮》打造的多元化现代战争究竟如何,马上进入游戏体验吧!  《最后一炮》现在战场  现代装甲:阵容初具规模  作为一款装甲间的射击对抗游戏,《最后一炮》主角就是这些来自全球多个国家的先进现代装甲。与二战类题材切入点不同,《最后一炮》有较为完整的中国阵营,而美国与英国则划分到一起,形成中国PK美英的局面。  装甲数量方面,此次测试开放了50余款载具。并且划分了主战坦克、轻型坦克、支援载具、侦查载具、防车、步兵战车等6个类别。通过查看载具的类别玩家就能快速了解其战斗定位、制敌玩法之类。而且,所有的现代装甲使用了代别(数字+G)的形式表明不同载具的战斗力级别。可以说,《最后一炮》设计了一套专属现代战争的装甲体系。  《最后一炮》美英系游骑兵  载具获取:通过战斗进行解锁  载具的获取上,《最后一炮》与其他同类型游戏有着很大区别。没有金币车,玩家需要通过战斗来获得一些资源来解锁载具。目前,游戏中主要的解锁条件有:玩家角色等级,上一级载具的研发等级,指定载具胜场数等。并且,中系与美英系的解锁方式各有特色,满足尝试不同路线玩家的需求。  值得一提的是,《最后一炮》里载具的改装研发除了提升性能参数外,还会改变该载具的外形,获得可视化体验。而且改造获得的科技值也是解锁此次测试全新推出的&战术部件&玩法的关键。  《最后一炮》挑战者2  战术部件:还原现代战争本色  全新加入的战术部件系统,是此次《最后一炮》测试的重点。当玩家改装载具达到一定科技值后,就可以解锁这类玩法。战术部件做为消耗品存在,有主动和被动区别。主要有制导导弹、主动防御、雷达扫描、主动引爆、步战运兵等。比如导弹,分为炮射导弹和反坦克导弹,也会受制于主动防御,形成了不同战术部件配合制约的玩法。  不过,战术部件的操作难度较高,像导弹,需要玩家持续手动引导。这样的设定提高了玩家的使用门槛,会使得新手玩家需要大量的训练才能掌握技巧。目前《最后一炮》没有推出人机模式这种训练场机制,玩家只能在实战中体验这项充满现代的玩法。  《最后一炮》发射导弹的斯特瑞克AT  游戏画面:战斗让人印象深刻  除了有火炮、机枪,导弹、火箭弹等武器的加入使得《最后一炮》战斗场景让人印象深刻。据项目组介绍,《最后一炮》采用的是自研引擎,此次测试中,装甲的材质贴图、地表的碎石纹理、远景的植被建筑在画质上都有很大提升。  而结合引擎内的物理拟真效果,不论是爆炸场面,还是载具碰撞、击毁建筑等都有细致表现。当然,较逼真的物理效果也会提升玩家的操作难度。比如皮卡这类侦查载具,快速转弯很容易飘逸翻车。  激烈战斗画面  UI界面:简洁实用 期待更完善  《最后一炮》的车库界面非常简洁,上方一排按键包括商店、仓库、任务、日常等常见功能,左边的载具以竖排的方式方便快速浏览。  进入战斗界面时,除了小地图以及车辆信息等基础UI外,整个屏幕内基本无阻碍,玩家可以获得更多的战场画面。特别是新加入的火控计算时间的功能,简化了玩家瞄准射击的操作难度,只需等待时间计算完毕,基本就可以有效集中目标。  当然,如果未来版本《最后一炮》能增加自由设定UI的功能,玩家的体验会更好。而诸如游戏内置语音等也是制作团队可以考虑加入的功能。  车库改装界面  玩法模式:体验不同载具攻击手段  现阶段,《最后一炮》开放了据点占领这一模式,双方玩家需要为据点展开争夺。并且该模式下所有载具均可复活,极大减少了蹲坑黑枪的可能。  而且游戏内的不同类型载具在战斗时也会有鲜明的特点。比如主战坦克负责占点推进,支援载具游走点射,步兵战车擅长运送士兵增加占点收益等。现代战争常见的步坦协同、机动作战、集群突击等战术经过玩家配合就能施展开。再结合8款新地图,可以体验不同载具的攻击手段。  《最后一炮》的战场积分系统也充分考虑到不同载具的作战特点,占点、点亮、击杀、助攻都有对应的分数奖励,只要全程参与战斗都会有不错的战场奖励。  《最后一炮》战斗界面  《最后一炮》战斗界面  《最后一炮》新手引导  《最后一炮》新手引导  关于《最后一炮》:  中国现代装甲射击网游《最后一炮》,包含海陆空多维度竞技,开启载具射击革命。中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,动态战场、一流物理拟真引擎、高精度坦克建模,带玩家领略极致的战斗体验。  《最后一炮》官方网站:  《最后一炮》游戏下载:  《最后一炮》新浪微博:  关键词:最后一炮,测试,开测,中系,评测,试玩,画质,测试,下载,,装甲,载具,现代战争,陆战
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& & & & 《最后一炮》
中国现代装甲射击网游《最后一炮》,包含海陆空多维度竞技,开启载具射击革命。中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,动态战场、一流物理拟真引擎、高精度坦克建模,带玩家领略极致的战斗体验。
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《最后一炮》(英文名Final Fire 简称FF)是一款以现代战争为背景的第三人称载具射击网游,囊括海陆空竞技模式。游戏收录了中国现役乃至全球范围的现代地面作战装甲,拥有优秀的3D物理引擎和画面。陆战版中,玩家可操作现代尖端的装甲战车进行对抗,战斗讲究弱点打击与团队配合,节奏流畅充满变化。
这款游戏首先需要澄清的一点就是:开场动画里那个看似FPS的视角与游戏本身是一点关系都没有的,虽然玩家在建立人物的时候发现有9个大叔可供选择,但是!你选择的人物永远都不会从你的铁王八里面爬出来朝对面驾驶舱里扔一颗手雷,哪怕对面吉普车已经开到你眼皮底下也不行。  
似曾相识的对话
所以说上战场前不要乱立flag
《最后一炮》作为一款还原现代地面战争的游戏在画质方面的表现可以说让人满意,装甲载具的建模也是细致到了履带纹路,游戏音乐也符合自身题材很有军乐的味道,虽然大多数玩家在运行游戏的时候会发现自己很有可能听不清这声音,理由很简单,当玩家们开着自己心爱的坦克奔赴战场的时候,坦克发动机的噪音让人有一种一头扎入建筑工地的错觉,战场上唯一有辨识度的声音只有自己的炮声以及载具被击毁时的爆炸声了。  
坦克建模细致
说到以地面载具进行对抗的战争类游戏,现在市面上差不多只有两款与《最后一炮》同类的游戏,其中战争雷霆由于空战的卓越表现完全掩盖了陆战的发挥导致陆战玩家数量全面被坦克世界压制,而两款游戏同样都是对二战时期的战车进行还原,加上现代战车数据并非完全公开,导致多数游戏公司不愿意冒着被玩家指摘没有还原历史等缘由放弃了这块领域,所以《最后一炮》敢于将现代战车搬上游戏也算是率先尝了一口螃蟹。
坦克也要考驾照
游戏本身可能是专门为军迷设计的,除去一开始的新手教程以外,游戏再也没有其他对新人玩家的引导措施,这直接导致一无所知的玩家们不知道自己该做什么,游戏本身的地图也少得可怜,战力消耗式的游戏模式则经常出现一方玩家被另一方堵在复活点暴打。游戏中虽然也有跳弹的设定,不过仅限于一些比较极端的角度,即使一炮没有打中弱点,多少还是会对对方造成伤害的,这会强制习惯了坦克世界里倒车卖履带这种畸形游戏方式的玩家采取更为激进的游戏方式,而不是缩在一个掩体后面对射到炮弹打光。
《最后一炮》暂时只开放了中国与美国的战车,未来将会逐渐开放欧盟、俄系及中东的科技,游戏在设定上也算是针对了坦克世界一把,首先游戏取消了坦克的等级,没有科技树、没有载具经验、没有乘员经验、暂时没有金币车,玩家如果想要获得更好的战车需要满足三个条件:玩家自身等级、前置载具研发、前置战车胜场数,不知道这种换汤不换药的手法能糊弄过多少人。
此次封测主要是对游戏服务器和部分玩法的检测,通过玩家对游戏的探索发现游戏中更多的问题,官方能够更好的去改进游戏的内容。当然此次最主要的是加入了之前说过的战术部件的玩法,包含导弹、主动防御系统等功能,当然目前大部分还只是一个雏形,其中肯定会有各种BUG出现。
总体来说,《最后一炮》想要做出自己的风格还需要更为严谨的游戏设计和优化,敢于迈出创新的一步,之后不拿出更多诚意的话玩家们是很难买账的。
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