王者荣耀二月削弱英雄最新版本削弱了什么英雄

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王者荣耀新版本更新 黄忠加强大乔削弱
发布时间:17-02-22 17:25
来源:官方
作者:官方
王者荣耀在2月21日下午对体验服进行了更新,随着更新结束,王者荣耀新版本也正式和玩家见面了。那么王者荣耀新版本改动是什么呢?
【更新时间】日16:40-日17:40
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
一、英雄调整
1、成吉思汗
我们希望成吉思汗能够依靠草丛获取一定的速度与输出优势,这种优势帮助他消磨敌人血线,保证自身安全。但现在的情况看来,利用草丛强化普攻,然后使用一次大招并触发印记伤害,这一套连招让成吉思汗的爆发有些超标。并且成吉思汗常常能够依靠草丛,神出鬼没的使出这一套连招,留给对手的反应时间十分有限。因此,我们决定适当降低这一套的输出,使之更符合持续输出型英雄的定位。
被动:每箭伤害:+ 0.7 Ad & + 0.65Ad
3技能:伤害:180(+90/Lv)(+1.15Ad) & 160(+80/Lv)(+1.0Ad)
因为黄忠有着王者峡谷里特殊的机制,让我们比较关注他的体验问题,这次我们观察到很多玩家不太喜欢用架起状态进行输出,和我们的预期不太符合,所以我们进行了下面的调整,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣。
被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 & 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)
3技能:CD:固定2秒 & 8/6/4 秒
3技能:进入架起状态时长:1秒 & 0.6秒
我们担心大乔的团队能力会造成单局对抗的不平衡,所以尝试降低她中后期大招的使用频率;同时为了提升大乔对手的对抗体验,我们削弱了大乔3技能的控制效果进行平衡
3技能:减速效果:50% & 30%
大招:90/80/70秒 & 90/85/80秒
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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王者荣耀更新削弱英雄有哪些 削弱英雄详情解析
来源:99游戏发表时间: 18:06:59发布:御桃sama
  王者荣耀10月25日进行了不停机更新,有英雄加强了也有英雄削弱了,哪些英雄削弱了呢?下面就跟着99小编一起来看看王者荣耀10月25日更新英雄削弱一览吧。
  PS:本此削弱的英雄中,主流英雄后羿、成吉思汗、马可波罗都被削弱,这是要昭告着孙尚香要回归吗?
王者荣耀10月25日削弱英雄分析
  1. 嬴政
  当前版本的嬴政有着过分频繁的远程消耗,适当提升他的技能间隔能够有助于对手抓住他的间歇期对他造成有效的反制,会让比赛变得更加多变和有趣
  调整内容:
  被动:增加效果:对防御塔伤害衰减50%
  3技能CD:30/27/24 → 30/30/30
  解析:自从职业选手开发出嬴政玩法后,这个英雄越发的热门起来,毕竟1技能伤害巨大,2技能加速加伤全能,大招劝退追击给力让他称为了主力法师。在这次版本更新中,他就这么被砍了一刀,好在砍的不是伤害,而是大招技能CD。那么这对嬴政的影响可能就只是出装上的变化。减CD装将称为主流。
  2. 马可波罗
  设计上,马可波罗的每个技能都在遵循着一套相似的规则:只要从他双枪射出去的子弹,都能够精确地附带能够由这些子弹继承的——普通攻击法球效果,而暴击部分相对来说就不那么重要了;事实上,马可波罗在当前版本中的表现已经有些超出预期,我们似乎在设计这位流浪射手时添加了太多的特性倾向,过高地估计了由于缺乏控制所带来的强度问题,导致敌方面对一个充分发育的马可波罗很难找到对抗的方法;
  目前马可波罗的输出地位实在有些过高,强大的火力主要来源于能够多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害;我们认为多段触发普攻法球是马可波罗的核心特征,所以对可以暴击的这部分特征进行调整
  调整内容:
  1技能:取消子弹暴击
  1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad) → 140(+14/Lv)(+0.12Ad)
  3技能:取消子弹暴击
  3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.3Ad)
  解析:这对马可波罗来说,是个恐怖的削弱,技能子弹暴击的去除,让马可波罗的伤害将变的不是那么客观。要知道昔日破灭暴击套一技能可以秒脆皮的。然而现在在出装上就要考虑怎么调整了!主走暴击流的那么平A给力,技能伤害就不如之前了!
  3. 成吉思汗
  成吉思汗正在越发成为一个难以反制且偏离本身职业定位的存在。他从草丛中发起的突袭具有很高的爆发,从这点来看他更像一个刺客。同时他的爆发是能够稳定命中目标的单体锁定攻击爆发,让对手十分难以反制。凭借这一优势成吉思汗能够在前期轻松建立起优势,并不断滚雪球,在中后期成为一个兼具站撸之王和高机动性的存在。而在成吉思汗的设计过程中,我们希望他是一个依靠草丛加速和大招骑射拥有出众缠斗能力的射手,“在缠斗中不断消磨对手生命”,以上所述的现状无疑与这一设计目的有所偏离了,因此我们决定做出调整。我们将把他的射程降低到高机动性射手的这一档,同时适当控制他依靠草丛被动和大招打出的爆发。同时,我们意识到三圣之力的被动效果与成吉思汗玩法十分契合,因此在推荐出装中增加了三圣之力。
  调整内容:
  优化推荐装,添加三圣之力的推荐
  普攻射程:7000 → 6500
  被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒 → 4秒
  被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad) → 射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)
  3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad) → 180(+90/Lv)(+1.15Ad)
  解析:在目前英雄的发掘上,职业选手的影响非常大,当他们发现一个英雄的强势后,就变的非常流行起来!成吉思汗作为一个射手,在KPL赛场上称为主流射手后,进一步见证了这个18888金币的英雄确实非常给力。在这次调整之后,成吉思汗的伤害,攻击距离被削弱,虽说整体的机动性影响不大,但是在团战的输出中,将少了很大一部分。
  4. 后羿(&艾琳)
  后羿作为拥有超强开团能力的射手,已经给对手造成了极大的心理压力,同时后羿前期的站桩输出能力也优于其它同类型射手,这使得后羿在游戏的中前期可以很好的压制敌人,为自己创造发育的机会。我们将对后羿做一系列调整,希望后羿更加谨慎的选择开团时机,并且更加精准的去释放大招。同时削弱后羿中前期对敌人的威胁。
  调整内容:
  基础生命:/每级)→ /每级)
  基础攻击:172(+17.1/每级) → 161(+16.8/每级)
  3技能:CD:40/35/30 → 45/40/35
  3技能:宽度:4000 → 3500
  解析:玩家最主流的最热门最喜爱的后羿艾琳再一次被削弱啦,这次被砍的居然还有基础属性,这对于大家来说无疑是个很惨痛的影响。大招千里定身宽度变小,这对于释放来说需要更精准的预判了!
无病毒无广告官方版
游戏类型:竞技格斗
游戏语言:繁体中文
游戏大小:248.32MB
下载次数:19913
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安卓软件排行《王者荣耀》这10个英雄下个赛季要被削?特别最后那两位_男人团
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《王者荣耀》这10个英雄下个赛季要被削?特别最后那两位《王者荣耀》下一个赛季(S5)很快就到了,新赛季伴随着大版本更新,非常多的英雄进行了颠覆性的调整。
今天我们来聊聊下个赛季10个非ban必选的英雄:
TOP.10 夏侯惇
夏侯惇从出来到现在一直非常的强势,在排位中基本是盘盘必有的英雄,拥有坦克的身板战士的输出虽然2技能削了减速,但是依然无法撼动他上场的地位,下个赛季钟大妈被惨削,那么作为这个赛季两大坦之一的夏侯惇上场率只会更高。
TOP.9 吕布
吕布在经过一波又一波的增强,S4赛季的中后期终于返回战场。伤害不俗身板也够坚挺,虽然腿短,但是大招能够分割战场。
TOP.8 赵云
宫本被废了之后,赵云的上场率越来越高。其实这英雄本来就不弱,团战先手能力还是非常的强的,输出也给力,半肉的赵云更是能打能扛能控,相信下个赛季选他的人会更多。
TOP.7 韩信
韩信就不用说太多了,管哪个版本永远都有上场的英雄。但他有一个致命的弱点,前期很强势,能快速的清野效率,抓人能力甚强;但后期比较乏力,毕竟身板太脆,输出在后期也比较缺乏。
TOP.6 孙悟空
孙悟空虽然已经在体验服曝光过要被削,还能不能三棒秒一人需要进一步的验证,但他的灵活性还是非常的强的。
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8月2日王者荣耀英雄削弱增强版本体制一览
8月2日王者荣耀进行了奥运版本前夕的更新,上线的英雄也是古希腊中赫赫有名的智慧女神雅典娜,除了雅典娜的上线之外,姜子牙、李元芳、兰陵王、关羽、后羿、 ...
  8月2日王者荣耀进行了奥运版本前夕的更新,上线的英雄也是古希腊中赫赫有名的智慧女神雅典娜,除了雅典娜的上线之外,姜子牙、李元芳、兰陵王、关羽、后羿、鲁班等英雄也进行了改动。其中变化最大的是鲁班七号,为了让鲁班七号适应最新版本不至于成为一个王者瘫,此次版本更新鲁班大幅度修改鲁班七号,下面就一起来看一下8月2日版本更新有变动的英雄吧。
  1>姜子牙
  这位传奇的大魔导师最近似乎陷入了一些麻烦。由于我们修复了在视野外释放大招时预警线对敌人不可见的BUG,姜子牙大招的命中率受到了巨大的影响&&留给敌人的反应时间实在太长了。各项数据表明,靠大招吃饭的姜子牙已经到了失业的边缘。因此,我们增加了姜子牙大招的蓄力速度,现在蓄力3秒即可达到和过去蓄力4秒一样的伤害和射程,希望他的大招在拥有良好预判意识的玩家手里能够有可观的命中率,而不再是只起到清兵和限制敌人走位的作用。
  3技能:蓄力时长:4秒&3秒(最大射程不变)
  3技能:每秒蓄力伤害:400(+100/Lv)(+0.48Ap) & 580(+150/Lv)(+0.51Ap)
  2>李元芳
  王者峡谷的变化,昔日的爆发ADC李元芳似乎已经跟不上目前的战场节奏,刃遁的前摇让我们灵活的密探显得有些略微笨拙,这次我们优化了2技能前摇,让元芳可以迅猛的躲过刺杀,我们并优化了大招的命中场景,提升了巨刃镖首段伤害,让大招可以既能战略性封路,也能有一定的伤害威胁。
  2技能:前摇:0.3秒 & 0.1秒
  3技能:飞盘首段伤害:75(+18/Lv)(+0.3Ad)& 215(+60/Lv)(+0.75Ad),持续伤害保持不变
  3>兰陵王
  兰陵王的技能性能比较集中于2技能,这意味着2技能如果放空,兰陵王进攻的威胁性会大幅下降。虽然我们认为2技能需要有一定的命中难度&&毕竟我们塑造的是一个能长时间隐身的英雄,他掌握着进攻的主动权,理应要求他选择一个适当的时机来增加技能命中率。不过,目前看来这个难度偏高,而且一旦失败会使兰陵王的威胁性和操作者的心情都跌落谷底,因此我们降低了2技能的命中难度。除此之外,为了降低1技能的命中难度,并且不让它打断兰陵王依靠高移速追猎目标的过程,我们将1技能改为可在移动中施法。
  1技能:施法不会再打断移动
  2技能:飞刀飞行速度
  2技能:飞刀碰撞宽度增大约17%
  3技能:修复释放大招二段后仍然可以进入隐身的bug
  4>关羽
  不知不觉中关二爷已经在王者荣耀的战场中迅速崛起,甚至在比赛中都成为了非BAN必选的存在;通过持续的观察和分析,我们发现许多关羽的使用者并不依赖冲锋状态提供的伤害加成,而是在冲入敌阵后直接使用站立状态的1技能,造成非常稳定的高额伤害,这是我们不希望看到的;我们认为关羽的使用者应该不断利用冲锋状态获取技能性能的优势,而不是只利用冲锋入阵,之后站在原地就将敌人的阵型砍得稀烂,这样对于其他站桩类型的英雄有失公平(关羽技能的高性能是来自于冲锋成本),同时也不符合关羽作为重骑兵鼓励使用者以重骑兵的方式冲阵的设计初衷。
  另外,我们认为冲锋状态下的普通突进(普攻键)应该只对机关造成正常普攻的伤害(不干扰推进节奏),并进行了修正。
  被动:冲锋状态对防御塔仅造成普攻伤害
  1技能:未冲锋状态旋转大刀伤害:250(+250/Lv)(+1.5Ad)& 215(+215)(+1.27Ad)
  5>后羿
  我们在上个版本中,增加了后羿技能的直接命中伤害,(也包括1技能 炙热箭风的伤害),这使得后羿在中前期便拥有了极强的爆发输出,在对线阶段或者初期抱团,给对手造成了极大的压力。另外,我们注意到 后羿的1技能 结合了连射(多段攻击,并且可以触发装备特效)+攻速提升+减速,这样的效果叠加会放大后羿的普攻收益,让对手很难有反制的空间。所以我们将在此次更新中,移除 1技能 增加攻速的效果,我们相信调整过后,后羿依然可以依靠自身超远的开团与消耗能力击败对手。
  1技能:移除增加攻速的效果,只保留下三次攻击附带炙热箭风效果
  备注:艾琳也会做相应调整噢~!
  6>鲁班七号
  鲁班大师的设计在一定程度上已经不太适应当前的节奏,我们希望通过一些调整,弥补鲁班七号以下一些弱点,使他能够应对当前的战场环境:
  A、我们强化了鲁班七号的技能效果,调整了技能的位置,使得他在前中期也能够为队伍提供一定的帮助。
  B、我们为鲁班七号提供了(虽然达成目标较为困难)可能的硬控手段,使得熟练的鲁班使用者能够有更好的输出环境。
  结合之前射手射程的调整,我们认为在前中期就拥有2技能远程支援,和1技能控制的鲁班七号,能够相对于之前更加适应目前版本的对战,而一旦让拥有鲁班的一方平稳过度到了后期,扫射的威力相信会让所有队伍重新审视这个被遗忘很久的输出机器。
  1技能:减速:35%(+5%/Lv)& 25%(+5%/Lv)
  将2技能与3技能对调
  原2技能(现3技能):伤害:105(+15/Lv)(+0.42Ad) &320(+80/Lv)(+1.23Ad)
  原2技能(现3技能):CD:20/19/18/17/16/15 & 40/30/20
  原2技能(现3技能):技能范围内锁定单一目标每秒造成伤害 & 技能范围内每0.75秒投掷炸弹,延时1秒落下造成小范围伤害
  原3技能(现2技能):伤害:300(+75/Lv)(+1.23Ad) & 260(+35/Lv)(+1.0Ad)
  原3技能(现2技能):附带伤害的已损生命比例:6/8/10%& 5/6/7/8/9/10%
  原3技能(现2技能):技能CD:18/15/12 &17/16/15/14/13/12
  1技能:增添晕眩效果:处于手雷中心的敌人会被晕眩1秒
  1技能:CD:6/6/6/6/6/6 & 12/11/10/9/8/7
  1技能:减速:35%(+5%/Lv)& 25%(+5%/Lv)
  7>bug修复
  修复了 小乔1技能 扇子实际攻击范围变小的问题。
  以上就是本次王者荣耀8月2日更新版本英雄削弱增强的全部英雄了,更多关于王者荣耀的新闻资讯敬请关注魔方网王者荣耀专区。
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王者荣耀什么英雄被削了 那些被削弱的强势英雄盘点
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在王者荣耀中,没有永远强势的英雄,也没有永远垃圾的英雄,英雄们被削与被强,都是常态。那么什么英雄曾经十分强势如今却被削的不行十分冷门呢,被削弱的强势英雄有哪些?今天我们就来看看这些曾经风光无限却惨遭削弱的英雄吧!
在这类MOBA游戏里面,压根就没有永远强势的英雄,也没有永远垃圾的英雄,英雄们被削与被强,都是常态。简而言之一句话:一代版本一代神!
1、神探:狄仁杰
没削弱之前,狄仁杰的普攻出黄牌几率非常大,并且眩晕时间长,和狄仁杰对线只要你怂了,妥妥的被射死四杀,五杀so easy!还记得,在S2,无论是单挑站撸、还是带线偷塔,狄仁杰都是强中好手。可惜,花无百日红,如今的狄仁杰,被动黄牌的几率大大降低,红牌附带的减速效果也不怎么样了,算是一个大写的:尴尬!
2、羽扇纶巾:周瑜
周瑜大都督,这是让我最后悔的一个英雄,刚买完没几天就被削了!想当初,大都督也是法师界一哥啊,打团一套技能全部带走,对象残血经常跑着跑着就被烧死了。被改完后,在控制、位移英雄多如狗的年代,大都督已经沦落到上场次数都无法保证了。
3、东瀛剑客:宫本
王者荣耀有一句谚语:一代版本一代神,带带都削小宫本。在王者荣耀里面,要论最不得疼的,除了宫本,也是没谁了!出装从输出装变成半肉半输入,甚至全肉,定位是刺客却做着坦克的活,可想而知,玩宫本的是多么的无奈!怀念当年这个出一身攻装,谁见谁就得跑,不跑差不多就被他留下了。当你残血时,宫本武藏一个大招差不多就把你收掉了。他就是当年带节奏的扛把子,一场战斗的胜负很有可能被一个宫本武藏所左右。
4、第一刺客:韩信
韩跳跳,曾经是战场上的神,只要被他一技能打到,差不多你就可以放弃逃生的希望了!早期,如果在高段位的排位赛上,没有他的身影,那这句就是个意外。对于韩信,就连王校长也曾说过:我抓人还是被抓,从来不在乎他有多么能跑,因为他都没有我跑的快!可惜,现如今,韩跳跳抓人抓不死已经成为常态了,反倒是一不留神就会被对手抓住gank死,被秒杀都是正常的!
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: Carl丨锦鲤丨小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者

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