龙之谷手游龙之谷90狙翎刷图加点怎么加点 狙翎PK加点攻略

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( )转载:龙之谷中角色的加点以及技能的连招都十分的重要,接下来小编就跟大家一起看看弓箭手角色的加点及连招推荐吧。弓箭手弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。属性评分力量:★★★★★★☆☆☆☆敏捷:★★★★★★★★☆☆智力:★★★★★★☆☆☆☆体质:★★★★★★☆☆☆☆每个职业可以转职两次,分别是 15 级和 45 级! 15 级弓箭手可以转职为箭侠和游侠!箭侠是专精输出方向的,有着超高的攻击力千里取人首级!游侠则有有着超高的灵活性和花式技能,能够利用技能给予敌人致命一击。到了 45 级之后箭侠和游侠又可以分别转职,分别为狙翎、魔羽、影舞者和风行者。狙翎:箭神系弓箭手的进阶方向。拥有致命的单体点杀能力,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。魔羽:箭神系弓箭手的进阶方向。擅长使用魔法能力打击敌人,可以在箭矢上赋予致命的爆炸魔法,对范围区域的敌人进行轰杀。影舞者:游侠系弓箭手的进阶方向。拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。风行者:游侠系弓箭手的进阶方向。最致命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节奏控制的大师。目前部分转职职业还未开放,相信之后大家可以体验到弓箭手转职之后的各种选择!弓箭手是一个比较考验操作的职业,在龙之谷中需要不断的保持与对手的距离,利用风筝的打法来周旋,与近战职业还是有很大的差别,比较喜欢远程职业的玩家可以考虑选择弓箭手!至于强不强,还设计到玩家的加点以及培养等方面,我们后续再说! 弓箭手精灵选择推荐相信很多玩龙之谷手游的玩家选择弓箭手后不知道要选什么精灵好,推荐下弓箭手的精灵选择,希望对大家有所帮助。【S级】幸运的蓝鸟和雅致的天鹅,至于为什么两种都可以选,因为幸运的蓝鸟会给弓箭手增加致命的能力,而雅致的天鹅可以给弓箭手增加攻击速度和攻击力,所以S级全选是非常正确的选择的。【A级】守护者米娜,冷艳的阿尔杰塔,童话水晶蓝,元气南瓜,这些精灵的主动技能都是非常强悍的,守护者米娜可以增强弓箭手魔攻和物攻能力,外加霸体时间增长;冷艳的阿尔杰塔可以提高弓箭手的攻击速度和攻击力,是非常不错的增益效果;而童话水晶蓝的能力是能增强弓箭手的致命一击能力,算是一个不错的增益技能;同样的元气南瓜也可以增强弓箭手的攻击能力和致命一击能力,也是一个非常不错的精灵增益技能。
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龙之谷狙翎奇葩加点 龙之谷狙翎新加点攻略
  龙之谷故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆,游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险,今天为大家带来龙之谷狙翎新加点攻略。
游戏每个人追求不同,笔者知道大多数《龙之谷》里的人追求的是尖端的技术,风骚的走位,别人羡慕的眼神。而一直以来我喜欢自己玩的自在。即使我的加点不被人认同,那也是我的特色,我有我的理由。不为PK,不为刷图。只为自己操作的得心应手。我一直以为,没有最好的加点,只有最适合自己的加点。一款游戏,如果只有一个加点标准,一群复制党,那就毫无创新和乐趣。复制一下就能变强,简直可笑。既然我模仿了高手的加点依然不能变强,为何不为自己量身定做一款加点呢?
  首先,由于手残,技能太多会按不过来,所以笔者就少点几个技能,这么一来,就有机会把一些技能点满,然后就成就了&奇葩&的加点。(其实点满技能会带来一些惊喜哟!)先来说第一页:
  二连加到20,之所以点了那么多,是因为我想看看点满到底是多少,但是最终还是没点满,因为技能虽少,但并非寥寥,要留一点给其他的。这样的二连在PK的时候,真的可以惊到对方。
  多段射击,个人认为怪近身和对手近身的时候,这个技能很好用,点了20。
  鹰眼,这是一个可以给队友加致命一击的技能,记得有段时间组队,人家都会让你开这个技能,我那么注重团队力量怎么会不点?所以点到了5。
  鹰怒,和鹰眼一样喽。不过只能点1。
  穿刺因为站桩技能,从一开始就不喜欢的说,所以才点了1。
  强旋风腿,剩下点不多了,点2。
  起身踢1,浮空调整4,都点满了。这些都是救命技能啊。
  回旋踢、旋风腿、凌空踢、踢飞都是1,力量掌握加到5。
  翻滚2、疾闪3。
  飞身踢是我忘记加了,大概也是因为技能栏不够?下次我会记得点上。因为笔者的加点准则是跟物理有关的技能必须都点上。
  所以你们明白了吧,魔法那两个技能&&精神掌握、精神训练,我就都没有点。
  好了,这里说一下笔者只加物理点的原因。因为笔者觉得狙翎定位就是物弓,想纯粹一点,就那么简单。那些嚷嚷着自己是狙翎物弓的都弱爆了,因为他们多数都点了追踪。追踪这个技能确实很无脑,当时点的时候,都是背对对方使用的,反正不管你是什么姿势,放出去的追踪总能打到人。没点追踪是一种勇气,也算是割爱了。谁让它是魔法技能呢。
  不过笔者虽然有勇气放弃追踪,却没有勇气放弃三角,大家都说箭神三角无敌,现在无敌不无敌不知道。但是没办法,有些副本,你若不用这个,作为箭神就得死啊。等笔者找到不用这个技能也能活的方法,就会放弃了吧。
  接下来,第二页加点是这样的:
  聚能射击:虽然站桩,但是杀伤力大。加18。
  飞空连射:后面有EX,这个也挺厉害,主要放这个技能的时候挺帅的,所以点到18。
  包围:这个远处抽人不错,但是用的不多,点1。
  箭雨风暴:点到13,打群怪的时候感觉上特别爽。
  迅失连射:这个瞬发,杀伤力也大,现在感觉还射的远了,点满。
  瞄准:能增加伤害,点到5。打怪之前先瞄准一下是一个不错的习惯。
  精确瞄准:这个逃跑的时候赶紧用,跑得快啊!点到4。
  长弓掌握:笔者用长弓的,点到3不解释。
  虚晃一枪点9,三角点1。原因刚才说过了,你们就当我歧视魔法技能吧。
  怒气爆射:抓人定人的,保护队长模式抓队长特别好用呢。点到9。
  致命暴击3、偷袭点7、群P特备喜欢偷袭点,很多时候笔者死了还能带走一个。物理掌握自然要点。旁边一排EX也都点了。
  好了,加点完毕~
  在《龙之谷》里,如此加点,要寻第二,甚难。拙见,只为坚持自己&&逆境中也能找到出路。
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