谁有植物大战僵尸二全明星全明星黑暗时代破解版1250535065

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植物大战僵尸全明星v2.0.71内购破解版
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《植物大战僵尸全明星》是《植物大战僵尸》的全新版本,游戏拥有PVP系统、多于50种的新植物以及100种新僵尸、以拉霸形式出现的组合系统以及9块大陆地图,全新的植物大树、猛犸僵尸和神灯僵尸
植物大战僵尸全明星
塔防类,策略类
Android,IOS
游戏特色:
1.新植物 新玩法
橙色植物x3:磁力菇系列、金盏花系列、小树丛系列。
新技能,凸显植物僵尸相克的经典策略玩法。
新增植物被动技、互动技,不惧大波僵尸!
2.新世界 新僵尸
极寒世界,维京僵尸携宠物龙等待你的挑战!
3.新年活动:世界Boss
全服玩家共同抵御年兽(绵羊僵尸),每次战斗都能获得奖励,成功闯入排行榜还能获得额外奖励!
4.新系统:花园系统
重温禅意花园。
直观了解植物获取情况,快速查看植物详情,便捷进入强化植物的各种界面。
5.新成长:精灵系统
全新成长线,让植物更强力,打僵尸更带感。
小白破解,若破解的不好请见谅
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拿走了,谢谢
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是的,手机版的
楼主,请问下,破解内购,但是限制内购啊,我只买了几次,然后提示我今天买多了,不能在买了,第二天在买,又提示,第三天买,直接提示一个月内不可以买,,,求解决!
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楼主,请问下,破解内购,但是限制内购啊,我只买了几次,然后提示我今天买多了,不能在买了,第二天在买 ...
在系统里关闭自动同步时间后,修改日期啊,
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好久没玩游戏了,感谢分享
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比较经典的游戏。
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这游戏不错,耐玩。
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不错,大力支持
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这个游戏好玩(其实打发时间),支持楼主
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好玩&&谢谢楼主
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感谢分享,下载玩玩
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手机版的吗。。。。。。。。
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感觉还是非常不错的
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植物大战僵尸全明星未来世界破解版
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安卓游戏推荐
分类:休闲益智游戏大小:76.8M游戏语言:中文
版本:2.0.81 安卓破解版更新时间:游戏星级:
官网:游戏厂商:游戏平台:Android
游戏标签:
安卓全明星未来世界破解版说明:此版本为未来世界新版本的内购破解版本,玩家进入游戏点击购买免费获得礼包,相当于无限金币和钻石哦,有了钱就可以解锁植物和地图啦!未来世界破解版简介:EA/PopCap官方出品,2014年度经典延续,植物大战僵尸系列新作《植物大战僵尸:全明星》全球首发,强势登陆!最全角色明星阵容,最新地图,冒险不息,精彩不停!未来世界修改数据教程:在修改之前,你要先看下你的手机是否越狱了,这是修改数据必须要的,然后是否下载。第一、先从网或者官方渠道下载安装好最新版本植物大战僵尸全明星。第二、开启八门神器,进入游戏。比较说我们修改钻石,那么记录你钻石数量,再比如说100钻石。第三、打开八门神器进入搜索模式开始联合搜索,将100个数值输入进去,你会得到N跳数据,不要急,继续往下看。第四、我们再次回来游戏,开始游戏,做任务,得到钻石,比如说得到10个钻石,那我们钻石的总数为110个,这时我们再次打开八门神器,这次我们搜索110,发现得到的数值比前一次少很多。有可能只有一个,有可能有好几个,如果只有一个,那就是我们想要的数量,就可以修改了,如果是好几个数值,继续重复前面的过程,直到最后一个数值。第五、当只剩最后一个数值时,我们用八门神器锁定,就可以修改成自己想要的数字了,想要多少就有多少,然后你在回到游戏看看,钻石的数量是不是变了。特别提示:修改之前,请小伙伴做好相应的备份,避免受到不必要的损失。也请小伙伴们低调使用,以免被封。植物大战僵尸全明星未来世界破解版新内容:1、 增加未来世界:新世界、新植物、新僵尸……它们在遥远的未来蠢蠢欲动!2、BOSS战:战斗表现、形象、强度全面提升!3、升级礼包、七日登陆奖励:来就送888元大礼包, 登陆7天即送橙色植物哦!4、植物养成更简单:&收集植物、强化装备、使你的植物更强大!获得对应植物就可激活缘分属性;取消植物技能升级功能;植物觉醒可获得新的技能;5、全新装备养成系统:轻松换装,装备养成更容易,享受套装效果加成!6、缘分系统新制作:更改旧版缘分效果,制定新缘分界面。缘分植物不上阵,也可享受加成效果!7、满星新机制:碾压僵尸,收集星星,追求满星效果,获取每张地图大礼8、增加新活动:潘尼宝藏:每日挂机领取丰富奖励!极限挑战:击败BOSS,获得大量觉醒道具!新版本更新详解:一、 植物觉醒――“进阶到橙色品质才能激发出我们植物的隐藏实力”。新的世界新的养成系统,在未来世界的版本里植物可以觉醒啦!初始植物为蓝色,第一次觉醒为紫色,第二次觉醒是终极觉醒为橙色,每一次觉醒都能带来植物攻、防、血量等初始属性的提升,并开启新的技能,提高植物的等级上限。想要轻松阻止恶心的僵尸向你走来,橙色品质的植物是你的最佳选择。二、 激活缘分――“即使无缘与你并肩作战,我也能带给你助阵的光环”。在未来世界的版本中,一改以往缘分属性触发需要同时出战的设定,只要是花园中收集到的植物都能激活组合,不需要上场。每种植物的缘分属性从2条增加到3条,橙色植物给予的加成更高,所以僵尸们还是速速散团吧,前方绝对是死路一条!三、boss关卡优化――“三路联合攻击纵使带了铁桶也给你一炮射飞”。体型被调大?boss这下悲剧了。本来面对越来越聪明的玩家朋友,僵尸boss就已经有点招架不住了,沦落到只能虐虐不会“摆阵”的小菜鸟。这下可好,被放大可由三路攻击,前排T也可以攻击,陷入被植物群殴、围殴的凄凉局面。甚至连终极大招什么时候放、血条还有多少都会向玩家朋友显示,所以这次更新,是玩家和植物的逆袭?四、植物升星――“星满的射手你惹不起,直接打得你没脾气”。植物升星的作用,在未来世界版中被加强。首先是技能合并到升星中,随着星级的提升,技能将发挥更大作用,技能达到4级后,每次提升效果会更加明显。科幻僵尸这波将面临一群从属性到技能全面强化的植物,一场恶战在所难免!五、装备优化――“工欲善其事,必先利其器”。来自未来世界的僵尸,很重要的一个特点就是齐刷刷全副武装一身高科技产品。植物们赤身裸体去作战肯定是以卵击石。因而在这个版本中,植物的装备得到优化,每个植物共有绿、蓝、紫三套装备,并能够激发套装效果。全部装备可以重复穿戴和卸下,提高利用率,保证更多的植物能够拥有装备参与到与僵尸的战斗之中。六、时空之战――“在科幻大片的场景里战斗,战斗不精彩对不起观众”。一身机甲设备的科技流僵尸,一看就不是现有射手植物们普通攻击可以招架住的,菜问的拳头打在盔甲上会不会手疼?不过不要担心,来自未来世界的超能植物已经加入花园豪华午餐,时刻准备大展身手给这些铁家伙打成破铜烂铁。文有能量豆发动激光束直接击穿僵尸遁甲,武有超强攻击力的脉冲黄桃,这一场保卫家园的时空之战,注定充满了无限挑战。
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植物大战僵尸全明星未来世界破解版 2.0.80 安卓破解版
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植物大战僵尸全明星v2.0.80内购破解版
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1.新植物 新玩法
橙色植物x3:磁力菇系列、金盏花系列、小树丛系列。
新技能,凸显植物僵尸相克的经典策略玩法。
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2.新世界 新僵尸
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3.新年活动:世界Boss
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4.新系统:花园系统
重温禅意花园。
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5.新成长:精灵系统
全新成长线,让植物更强力,打僵尸更带感。[5]
角色设定[url=]编辑[/url]
植物介绍在植物大战僵尸全明星中,将所有以往看过没玩过的植物,按照能力分为3种类型:勇敢型(攻击型)、温柔型(治疗型)、坚韧型(防御型)。下面魔方网小编来为玩家仔细讲解下。[2]
【勇敢型】
代表植物:豌豆射手
推荐上阵位置:全场
攻击型顾名思义就是攻击型的植物,是消灭僵尸的主力,可以远程攻击僵尸,血量相对少。
【温柔型】
代表植物:向日葵
推荐上阵位置:全场
可以回复植物血量的植物,血量多,同时拥有远程攻击能力,不过攻击力比较低。
【坚韧型】
代表植物:坚果
推荐上阵位置:第三列
血量跟防御高的植物,可以抵挡僵尸的进攻,同时攻击僵尸,不过攻击范围很小,只能攻击前面一格的僵尸。
植物进化在植物大战僵尸全明星中,出现了全新的植物进化系统,只要达成指定条件就可以进行植物进化,进化过后的植物能力将会大幅度提升。
在全明星中想要进行植物进化,必须先收集到植物3个部位的装备(武器、防具、装扮),然后花费一定的金币进行植物进化。
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华为P7进入无法购买钻石 失效 无反应
三星手机进入购买钻石,无提示,不能用,是何原因
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为啥我进去买不了钻石,安装了4次都不可以.
可以在这里输入分享原因或详细内容
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const/4 v2 1
const/4 v7 0
invoke-static {} Ljava/util/C-&getInstance()Ljava/util/C
move-result-object v0
new-instance v1 Ljava/lang/StringB
invoke-direct {v1} Ljava/lang/StringB-&&init&()V
invoke-virtual {v0,v2} Ljava/util/C-&get(I)I
move-result v2
invoke-virtual {v1,v2} Ljava/lang/StringB-&append(I)Ljava/lang/StringB
move-result-object v1
const-string v2 &&
invoke-virtual {v1,v2} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v1
const/4 v2 2
invoke-virtual {v0,v2} Ljava/util/C-&get(I)I
move-result v2
invoke-virtual {v1,v2} Ljava/lang/StringB-&append(I)Ljava/lang/StringB
move-result-object v1
invoke-virtual {v1} Ljava/lang/StringB-&toString()Ljava/lang/S
move-result-object v1
new-instance v2 Ljava/lang/StringB
invoke-direct {v2} Ljava/lang/StringB-&&init&()V
const/4 v3 5
invoke-virtual {v0,v3} Ljava/util/C-&get(I)I
move-result v0
invoke-virtual {v2,v0} Ljava/lang/StringB-&append(I)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
const-string v2 &&
invoke-virtual {v0,v2} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
invoke-virtual {v0} Ljava/lang/StringB-&toString()Ljava/lang/S
move-result-object v2
const-string v0 &QFUserInfo&
invoke-virtual {v8,v0,v7} Landroid/content/C-&getSharedPreferences(Ljava/lang/SI)Landroid/content/SharedP
move-result-object v3
const-string v0 &device_key&
const-string v4 &&
invoke-interface {v3,v0,v4} Landroid/content/SharedP-&getString(Ljava/lang/SLjava/lang/S)Ljava/lang/S
move-result-object v0
invoke-static {v0} Landroid/text/TextU-&isEmpty(Ljava/lang/CharS)Z
move-result v4
if-nez v4 :label_306
invoke-virtual {v0} Ljava/lang/S-&getBytes()[B
move-result-object v0
const-string v4 &&
new-instance v4 Ljava/lang/S
array-length v5 v0
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invoke-direct {v4,v0} Ljava/lang/S-&&init&([B)V
new-instance v0 Ljava/lang/StringB
invoke-direct {v0} Ljava/lang/StringB-&&init&()V
const-string v5 &needLimit loaddat Device = &
invoke-virtual {v0,v5} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
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move-result-object v0
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move-result v0
if-nez v0 :label_306
label_126:
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invoke-direct {v0,v4} Lorg/json/JSONO-&&init&(Ljava/lang/S)V
const-string v4 &month_limit&
invoke-virtual {v0,v4} Lorg/json/JSONO-&getString(Ljava/lang/S)Ljava/lang/S
move-result-object v4
const-string v5 &day_limit&
invoke-virtual {v0,v5} Lorg/json/JSONO-&getString(Ljava/lang/S)Ljava/lang/S
move-result-object v0
const-string v5 &:&
invoke-virtual {v4,v5} Ljava/lang/S-&split(Ljava/lang/S)[Ljava/lang/S
move-result-object v4
const/4 v5 0
aget-object v5 v4 v5
sput-object v5 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthSav_Device:Ljava/lang/S
const/4 v5 1
aget-object v4 v4 v5
invoke-static {v4} Ljava/lang/I-&valueOf(Ljava/lang/S)Ljava/lang/I
move-result-object v4
invoke-virtual {v4} Ljava/lang/I-&intValue()I
move-result v4
sput v4 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthdataSav_Device:I
const-string v4 &:&
invoke-virtual {v0,v4} Ljava/lang/S-&split(Ljava/lang/S)[Ljava/lang/S
move-result-object v0
const/4 v4 0
aget-object v4 v0 v4
sput-object v4 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daySav_Device:Ljava/lang/S
const/4 v4 1
aget-object v0 v0 v4
invoke-static {v0} Ljava/lang/I-&valueOf(Ljava/lang/S)Ljava/lang/I
move-result-object v0
invoke-virtual {v0} Ljava/lang/I-&intValue()I
move-result v0
sput v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daydataSav_Device:I
sget-object v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthSav_Device:Ljava/lang/S
invoke-virtual {v0,v1} Ljava/lang/S-&equals(Ljava/lang/O)Z
move-result v0
if-eqz v0 :label_248
sget v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthdataSav_Device:I
const v4 0x30d40
if-lt v0 v4 :label_248
new-instance v0 Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-direct {v0,v8} Landroid/app/AlertDialog$B-&&init&(Landroid/content/C)V
const/4 v4 0
invoke-virtual {v0,v4} Landroid/app/AlertDialog$B-&setCancelable(Z)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v4
const-string v5 &1月之内,该设备累计消费的金额过高哦,为保护您的话费安全,请休息会吧!&
invoke-virtual {v4,v5} Landroid/app/AlertDialog$B-&setMessage(Ljava/lang/CharS)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v4
const-string v5 &知道了&
new-instance v6 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$1;
invoke-direct {v6,v12} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$1;-&&init&(Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL)V
invoke-virtual {v4,v5,v6} Landroid/app/AlertDialog$B-&setPositiveButton(Ljava/lang/CharSLandroid/content/DialogInterface$OnClickL)Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertDialog$B-&create()Landroid/app/AlertD
move-result-object v0
const/4 v4 0
invoke-virtual {v0,v4} Landroid/app/AlertD-&setCanceledOnTouchOutside(Z)V
const/4 v4 1
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invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertD-&show()V
label_247:
return-void
label_248:
sget-object v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daySav_Device:Ljava/lang/S
invoke-virtual {v0,v2} Ljava/lang/S-&equals(Ljava/lang/O)Z
move-result v0
if-eqz v0 :label_306
sget v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daydataSav_Device:I
const v4 0x186a0
if-lt v0 v4 :label_306
new-instance v0 Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-direct {v0,v8} Landroid/app/AlertDialog$B-&&init&(Landroid/content/C)V
const/4 v4 0
invoke-virtual {v0,v4} Landroid/app/AlertDialog$B-&setCancelable(Z)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v4
const-string v5 &过去的24小时之内,该设备累计消费的金额过高哦,为保护您的花费安全,请休息一会,稍后再试!&
invoke-virtual {v4,v5} Landroid/app/AlertDialog$B-&setMessage(Ljava/lang/CharS)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v4
const-string v5 &知道了&
new-instance v6 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$2;
invoke-direct {v6,v12} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$2;-&&init&(Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL)V
invoke-virtual {v4,v5,v6} Landroid/app/AlertDialog$B-&setPositiveButton(Ljava/lang/CharSLandroid/content/DialogInterface$OnClickL)Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertDialog$B-&create()Landroid/app/AlertD
move-result-object v0
const/4 v4 0
invoke-virtual {v0,v4} Landroid/app/AlertD-&setCanceledOnTouchOutside(Z)V
const/4 v4 1
invoke-virtual {v0,v4} Landroid/app/AlertD-&requestWindowFeature(I)Z
invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertD-&show()V
label_304:
goto :label_247
label_305:
move-exception v0
label_306:
new-instance v0 Ljava/lang/StringB
invoke-direct {v0} Ljava/lang/StringB-&&init&()V
invoke-virtual {v0,v9} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
invoke-static {} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/f;-&b()Ljava/lang/S
move-result-object v4
invoke-virtual {v0,v4} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
invoke-virtual {v0} Ljava/lang/StringB-&toString()Ljava/lang/S
move-result-object v0
const-string v4 &&
invoke-interface {v3,v0,v4} Landroid/content/SharedP-&getString(Ljava/lang/SLjava/lang/S)Ljava/lang/S
move-result-object v0
new-instance v4 Ljava/lang/StringB
invoke-direct {v4} Ljava/lang/StringB-&&init&()V
const-string v5 &addMoney loadData = &
invoke-virtual {v4,v5} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v4
invoke-virtual {v4,v0} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v4
invoke-virtual {v4} Ljava/lang/StringB-&toString()Ljava/lang/S
move-result-object v4
invoke-static {v4} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/e;-&a(Ljava/lang/S)V
invoke-static {v0} Landroid/text/TextU-&isEmpty(Ljava/lang/CharS)Z
move-result v4
if-eqz v4 :label_378
const-string v0 &&
invoke-interface {v3,v9,v0} Landroid/content/SharedP-&getString(Ljava/lang/SLjava/lang/S)Ljava/lang/S
move-result-object v0
invoke-static {v0} Landroid/text/TextU-&isEmpty(Ljava/lang/CharS)Z
move-result v3
if-eqz v3 :label_378
invoke-interface {v12,v7} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL-&onFinish(I)V
goto/16 :label_247
label_378:
invoke-virtual {v0} Ljava/lang/S-&getBytes()[B
move-result-object v0
const-string v3 &&
new-instance v3 Ljava/lang/S
array-length v4 v0
invoke-static {v0,v7,v4} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&base64Decode([BII)[B
move-result-object v0
invoke-direct {v3,v0} Ljava/lang/S-&&init&([B)V
new-instance v0 Ljava/lang/StringB
invoke-direct {v0} Ljava/lang/StringB-&&init&()V
const-string v4 &needLimit loaddat = &
invoke-virtual {v0,v4} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
invoke-virtual {v0,v3} Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
invoke-virtual {v0} Ljava/lang/StringB-&toString()Ljava/lang/S
move-result-object v0
invoke-static {v0} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/e;-&a(Ljava/lang/S)V
invoke-static {v3} Landroid/text/TextU-&isEmpty(Ljava/lang/CharS)Z
move-result v0
if-nez v0 :label_621
label_422:
new-instance v0 Lorg/json/JSONO
invoke-direct {v0,v3} Lorg/json/JSONO-&&init&(Ljava/lang/S)V
const-string v3 &month_limit&
invoke-virtual {v0,v3} Lorg/json/JSONO-&getString(Ljava/lang/S)Ljava/lang/S
move-result-object v3
const-string v4 &day_limit&
invoke-virtual {v0,v4} Lorg/json/JSONO-&getString(Ljava/lang/S)Ljava/lang/S
move-result-object v0
const-string v4 &:&
invoke-virtual {v3,v4} Ljava/lang/S-&split(Ljava/lang/S)[Ljava/lang/S
move-result-object v3
const/4 v4 0
aget-object v4 v3 v4
sput-object v4 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthSav:Ljava/lang/S
const/4 v4 1
aget-object v3 v3 v4
invoke-static {v3} Ljava/lang/I-&valueOf(Ljava/lang/S)Ljava/lang/I
move-result-object v3
invoke-virtual {v3} Ljava/lang/I-&intValue()I
move-result v3
sput v3 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthdataSav:I
const-string v3 &:&
invoke-virtual {v0,v3} Ljava/lang/S-&split(Ljava/lang/S)[Ljava/lang/S
move-result-object v0
const/4 v3 0
aget-object v3 v0 v3
sput-object v3 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daySav:Ljava/lang/S
const/4 v3 1
aget-object v0 v0 v3
invoke-static {v0} Ljava/lang/I-&valueOf(Ljava/lang/S)Ljava/lang/I
move-result-object v0
invoke-virtual {v0} Ljava/lang/I-&intValue()I
move-result v0
sput v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daydataSav:I
sget-object v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthSav:Ljava/lang/S
invoke-virtual {v0,v1} Ljava/lang/S-&equals(Ljava/lang/O)Z
move-result v0
if-nez v0 :label_507
const/4 v0 0
invoke-interface {v12,v0} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL-&onFinish(I)V
label_499:
goto/16 :label_247
label_501:
move-exception v0
invoke-interface {v12,v7} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL-&onFinish(I)V
goto/16 :label_247
label_507:
sget v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&monthdataSav:I
if-lt v0 v10 :label_554
new-instance v0 Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-direct {v0,v8} Landroid/app/AlertDialog$B-&&init&(Landroid/content/C)V
const/4 v1 0
invoke-virtual {v0,v1} Landroid/app/AlertDialog$B-&setCancelable(Z)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v1
const-string v2 &1月之内,您累计消费的金额过高哦,为保护您的话费安全,请休息会吧!&
invoke-virtual {v1,v2} Landroid/app/AlertDialog$B-&setMessage(Ljava/lang/CharS)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v1
const-string v2 &知道了&
new-instance v3 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$3;
invoke-direct {v3,v12} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$3;-&&init&(Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL)V
invoke-virtual {v1,v2,v3} Landroid/app/AlertDialog$B-&setPositiveButton(Ljava/lang/CharSLandroid/content/DialogInterface$OnClickL)Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertDialog$B-&create()Landroid/app/AlertD
move-result-object v0
const/4 v1 0
invoke-virtual {v0,v1} Landroid/app/AlertD-&setCanceledOnTouchOutside(Z)V
const/4 v1 1
invoke-virtual {v0,v1} Landroid/app/AlertD-&requestWindowFeature(I)Z
invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertD-&show()V
goto/16 :label_247
label_554:
sget-object v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daySav:Ljava/lang/S
invoke-virtual {v0,v2} Ljava/lang/S-&equals(Ljava/lang/O)Z
move-result v0
if-nez v0 :label_568
const/4 v0 0
invoke-interface {v12,v0} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL-&onFinish(I)V
goto/16 :label_247
label_568:
sget v0 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeL-&daydataSav:I
if-lt v0 v11 :label_615
new-instance v0 Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-direct {v0,v8} Landroid/app/AlertDialog$B-&&init&(Landroid/content/C)V
const/4 v1 0
invoke-virtual {v0,v1} Landroid/app/AlertDialog$B-&setCancelable(Z)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v1
const-string v2 &过去的24小时之内,您累计消费的金额过高哦,为保护您的花费安全,请休息一会,稍后再试!&
invoke-virtual {v1,v2} Landroid/app/AlertDialog$B-&setMessage(Ljava/lang/CharS)Landroid/app/AlertDialog$B
move-result-object v1
const-string v2 &知道了&
new-instance v3 Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$4;
invoke-direct {v3,v12} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$4;-&&init&(Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL)V
invoke-virtual {v1,v2,v3} Landroid/app/AlertDialog$B-&setPositiveButton(Ljava/lang/CharSLandroid/content/DialogInterface$OnClickL)Landroid/app/AlertDialog$B
invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertDialog$B-&create()Landroid/app/AlertD
move-result-object v0
const/4 v1 0
invoke-virtual {v0,v1} Landroid/app/AlertD-&setCanceledOnTouchOutside(Z)V
const/4 v1 1
invoke-virtual {v0,v1} Landroid/app/AlertD-&requestWindowFeature(I)Z
invoke-virtual {v0} Landroid/app/AlertD-&show()V
goto/16 :label_247
label_615:
const/4 v0 0
invoke-interface {v12,v0} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL-&onFinish(I)V
label_619:
goto/16 :label_247
label_621:
invoke-interface {v12,v7} Lcom/qf/game/sdk/basic/utils/TimeLimit$LimitL-&onFinish(I)V
goto/16 :label_247
#Handler Exceptions
.catch Lorg/json/JSONE
& & start : label_126
& & end : label_304
& & handler : label_305
.end catch
.catch Lorg/json/JSONE
& & start : label_422
& & end : label_499
& & handler : label_501
.end catch
.catch Lorg/json/JSONE
& & start : label_507
& & end : label_619
& & handler : label_501
.end catch
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】和【CB】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
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多进几次就可以玩了,挺好的,植物收费也被破解了。一切都正常,但是有一个问题,玩这个游戏感觉消耗电量特别快,十几分钟就能消耗差不多10%的电,有点太怕人了。楼主把这个问题看看解决一下就很完美了。(三星S6)
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不造为啥&&上传图片 总是取消上传&&
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感谢楼主。已抱走
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感谢楼主分享
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& &这个不错,去试下效果,谢谢分享。
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不错哦,对新植物充满期待,谢谢楼主!
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谢了,带走
你的头像怎么和我的那么像啊???&
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谢谢,玩玩看
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感谢楼主分享
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