老司机,pro玩哪些游戏画面效果好的单机游戏

老司机已见惯 恐怖游戏中的老套路该被抛弃了_全球新网游_新浪游戏_新浪网
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老司机已见惯 恐怖游戏中的老套路该被抛弃了
11:06:46& &来源:
  一旦当你开始习惯某些东西——恐怖的声响、诡异的音乐、巨大的怪物——它们就不再那么可怕了。令人不快的是,恐怖游戏中总是高频重复很多意象与道具,我们已经见过太过破败的阴宅,吱吱作响的台阶还有千奇百怪的僵尸异形,所以这些制造恐怖感的方式对老玩家来说早已失去其震慑力。链锯这种道具有时还会制造些有趣的效果,然而大多数的传统套路真的非常无趣,它们早就该被设计师们抛弃了,我们总结了一些恐怖游戏中遭玩家吐槽为“老掉牙”的套路。
  救济院和精神病人,粗糙又廉价的场景设定
  当恐怖游戏的背景设定为救济院一类的地方时,游戏的情节常常是这样发展:故事中少不了或癫狂或暴躁的精神病人,这些病人在非常俗套的误会下,要和玩家拼命。玩家则被设定为选择对战或者完全避免,这种过时的精神病院的设计非常粗糙,既没有意义也毫无人性化可言,更何况在突如其来的袭击和老掉牙的套路之外,游戏明明还有很多制造恐怖感的选择。反正我觉得无论玩多少遍《异形》(Alien),游戏中被隔离的异形都能带给我第一次玩时的惊颤。但《逃生》(Outlast)却无法给我同样的恐惧感。
  对于许多恐怖游戏的主角来说,当他们成为一场巨大瘟疫中的幸存者时,他们自然就担负起了拯救世界的使命,抵御丧尸和对战终极大BOSS也被划归在他们的责任权限之内——游戏中,即使最普通的英雄都能毫发无损地战无不胜。那么为什么一些毫无战斗力的静物,比如宜家家居的广告牌,餐厅里堆放的送餐推车还有废弃的档案柜,随意摆放的家具会成为游戏主角最难以逾越的路障呢?为什么我们一遇到它们就不得不转移路线,从地图上的另一条辗转到达目标?天知道,为什么拯救世界对我们来说小菜一碟,而跨越路障却难于上青天。
  给你剧透故事的幽灵
  没什么比突然降临在家中的幽魂更让人讨厌的了。他们大多喜欢在幽暗的回廊中伺机而动,或者像《生化奇兵》(Bioshock)的幽灵一样,在厕所隔间中等待。只要你路过,他们就突然出现,扮演密谋者或者批评家的角色,告诉你故事中的关键点何在,还要跟你倾诉他们在过去很长的一段时间里是怎么策划密谋的。这种伎俩已经在各种游戏中重演过一个世纪了,早都该被驱逐出游戏界了。
  《午夜凶铃》中的标配女孩
  油光发亮的披肩黑长发,白色连衣裙,这个《午夜凶铃》中的经典形象,早已成为恐怖电影和游戏中最老套的配置之一。《恶灵附身》(The Evil Within)至少给姑娘设计了大到可怕的四肢,但是即使这样,当她一脸恶相地向我爬来时,我也无法不联想到《午夜凶铃》,忍不住吐槽:“又来了。”相比于僵尸类的原型,我更抗拒这种恐怖形象,因为僵尸至少能给我带来杀了他们的乐趣。你当然可以把恐怖电影中的原型设计搬到在游戏中,但是你一定得保证玩家不会对此形成审美疲惫。这些生物对一个狙击手来说,可能会带来愉快与成就感,但它们已不再具有令人恐惧的效果了。Slenderman是近年来最能让玩家感到恐惧的游戏之一,因为这个原型来自贴吧和论坛,而不是众所周知的电影。
  空荡的轮椅和无故转动的轮子
  这已成为恐怖游戏设计者们最喜爱的手法之一。这样的手段让我觉得游戏设计者实在太懒了,懒得动脑子想一些新鲜的,所以每当我看到这种场景我只想笑。当然,我这种反应并不是设计者们所期待的。你刚转过弯,就看到一架空轮椅搁置在面前,然后周围迷之空荡。天哪,难道轮椅上有坐着人吗?也许是一个行走困难的人,然而我看不到?更令人恐怖的是,竟然还有一个轮子在莫名其妙地打转!仿佛是有人还在这里。细想一下,真令人毛骨悚然。实在是够了。一只转动的轮子到底有什么可怕的,这种做作的设计能不能不要再出现在游戏中。
  当你捡东西的时候敌人突然出现
  恐怖游戏总是乐此不疲地玩这套,有时候这确实会有效,比如在《生化奇兵》中,当你捡枪时,灯突然就全灭了,然后一群Splicer就开始紧追你不放。但在大多数时候,这都是玩家可以预料到的。当你在桌子上看到一把钥匙或者一把枪时,你会很想去拿时,而且你其实也知道,当你去拿起它们时,你会受到一堆怪物的攻击。我更喜欢的场景是,什么事情都不需要发生,当玩家以为自己已平安无事之时,其实恐惧正悄悄袭来。
  墙上用血写出的恐怖文字
  第一次在游戏中看到这种场景,是在我玩《网络奇兵2》(System Shock 2)时。不过我想,这应该很早就被应用在恐怖游戏中了。有的人会在临死前,用他们的血潦草地写一些警告,例如:“离开这!”“他来了!““无人幸免!”之类的警示语。有时候,他们还会给你一些指导,例如《死亡空间》(Dead Space)中的那句“卸下他们的四肢”,这种就还挺有意思的。有的游戏这方面做得还不错,但在我看来,这还是属于一种偷懒的讲故事方法。《寂静岭2》(Silent Hill 2)算是幸免于俗套的那类,因为留下的信息神秘又难以理解,真是出乎玩家预料。
  来自奇怪管道的噪音
  游戏中来自管道里的声音已经成为最让我苦恼的事情之一。在《异形大战铁血战士》(Alien vs。 Predator)中,当我在破旧的下水管道中部署好离开的路径时(顺便说一下,下水管道一向是科幻小说和恐怖电影中常用的场景),我刚转过弯,就听到细微的嘶嘶声和金属敲击的咔哒声,仔细巡视一圈,发现声音来自一片漆黑之中!声音的来源是一根神秘的管道。这只是众多制造恐怖音效套路中的一种,相类似的还有什么幽灵般发出声响的打印机。要想让玩家相信管道真的有那么可怕,得让他们在现实生活中体验一下才行啊。
  电量不足的手电筒
  有时候玩家得推迟或者保留自己对游戏的怀疑,这就像是玩游戏时需要遵守的默契一样。杰洛特在战斗中只要吃一点生肉就能恢复原气这种细节可能有时候不追究更好。但我实在是无法接受在恐怖游戏中,你的手电筒总是很快就把电耗尽这种鬼事。在有的游戏中,你不得不把它关了,直到再充电才能使用,这简直太滑稽了。在另外一些游戏中,如《心灵杀手》(Alan Wake),你要一直往手电筒里塞电池才能维持光亮,这可不是手电筒的工作方式啊。更奇怪的是,游戏中使用的电池还带着“劲量”的品牌标示,这真是我看过的最蹩脚的广告,而且那个画面还持续了至少十秒钟。——Andy Kelly
  下水道
  作为一名生存恐怖游戏的老粉,对我来说,很少有什么能比下水道更让我觉得无聊的。甚至包括很多描绘地上建筑的荒谬地图,它们总是试图将东西都勉强联系起来。反正《生化奇兵0》(Resident Evil Zero)中下水道那一段是没有让我感到害怕。虽说我一点都不想看到含有内脏之类既原始又血腥的场景,但是恐怖类型游戏对描绘排水沟故事的热爱远超过描写充满巨大蜘蛛或者爬虫走兽之类的场景。下水道的故事常常靠出故障的阀门,破损的大门还有能打开最遥远建筑顶楼房间门的钥匙等情节和设计来强调。当然还包括了之前Chris提到的,总是发出恼人声音的灵异管道。
  录音日记,而且做记录的人最后死了
  千万别把这和CCTV播放的重要人物去世的讣告相混淆,相比之下讣告更好一些。我指的是某人在被拖走杀掉之前还在录的藏在橱柜中的录音日记,录音中甚至还能听到他被拖走时的声音。我对此一直有一个疑问:到底是谁把录音关了的?是怪物?是凶手?还是被害人的鬼魂?难道是录音机在最恰当的时候就把电用完自动关闭了?如果你想在你的游戏设计中包含录音日记的设计,那我想从现实主义的角度出发给你提醒一下录音设备的运行规律。录音装置在静止状态下,录音时间在50到700小时之间,具体根据其制式不同。如果你按照该原理去设计,也许没有人会在意,但是我会非常感谢你,可能因为我是一个书呆子。(来源:界面)
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本来就是对主机抱有好感,一直想买来着.但是一直都没有出手买.本身自己的PC配置也蛮好的 980ti之类的 玩一些基本上都是通吃,没什么问题..也主要是为了明年想买一台VR来着.今年一直琢磨着想买一台PS4 PRO来玩玩. 犹豫不决啊,已经纠结了很久了, 老司机求给意见, 主机+ 之类的 大概预算是5K左右...讲道理.拥有一台高性能PC的前提.到底应不应该入主机呢...实在是纠结啊!!!
记得百度到一张帖子,楼...
RT,今年大学终于有时间...
姿势不好,请指教 来陪...
这游戏怎么玩,新人应该...
打算入手3ds,MH一筋,...
卡过两天就要到了 因为...
刚刚入的正版 感觉没有...
好早以前就喜欢这系列游...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
求老司机发言..
有闲钱就入呗,玩玩独占
点亮12星座印记,
不买等PS5吧
pro感觉没必要
也就是玩个独占罢了
我电脑也是980ti 可是感觉没什么玩的了 晕3D 好多大作都没缘 入主机就为玩神海系列 再玩玩美末 当然 不差钱就上pro吧
显卡上10系,VR照样玩
不着急就等吧,现在这个时间段难入pro,反正VR也是一样
建议就是如果有钱任性,买买买。别说那么多。
三大理由告诉你,2017上半年为什么要抓紧学车
一图流不多说
其实.pc上 不管是烂橘子 还是屎蒂姆.还是Uplay.. 人数真心没主机玩家多.而且用不着多久就鬼掉了,
喜欢就买,不用纠结
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亮骚到爆!老司机给你指路,只要6K雪白主题水冷整机推荐
电脑主机不仅仅是一台PC,实际上也相当于卧室家具的一环,适当的个性主题调色会让加装环境增色不少,毕竟人是一种视觉动物,不管你是用来玩游戏还是办公看电影,一台亮眼的机箱着实会让体验氛围增加不少,所以今天小编就给大家推荐一个外观骚气、性能由强劲的整机配置+DIY方案,让你的逼格更上一层楼。先来看看整体效果:
雪装主机桌面
玻璃侧透视觉
白色金属机身+蓝色LED发光接口雪装主机配置解析:整机平台是用的名龙堂的剑龙G6L主机,相当有个性的MOD定制款,白色的外形是第一眼就非常吸引人,下面是详细介绍机箱:迎广303 白色版风扇:3个LED白色风扇(底部还可以再加3个)水冷:ID-COOLING ICEKIMO 120W 水冷散热器(纯白自带白色风扇)迎广303白色的箱子,基本上除了纯铝机箱外很少见有这么纯白的金属机箱了,钢材很厚,结构很独创,电源是上置竖放,这样刚好留下3个装LED风扇的空间,加上303本身就是侧透玻璃,所以光污染的效果十分强烈,加上纯白的水冷散热,小清新的气息扑面而来。
定制水冷头
背面夜光效果其他硬件性能:
CPU:英特尔I7-7700 四核八线程显卡:索泰 GTX1060 6G内存:海盗船复仇者8G DDR4 2400SSD:英特尔 600P 128GB M.2电源:全汉蓝暴S585 PRO 额定500W这套配置CPU用上了I7-7700,注意是不带K的版本,适合不折腾的玩家,当然I7的性能本身也很强,因为不超频所以主板也是用的华硕猫头鹰系列的B250大板,扩展和稳定都还不错;显卡用的GTX1060 6G和RX480差不多,中端主流标配,基本流行大作游戏都没什么压力,海盗船的内存和英特尔的SSD都一线比较出色的型号了,8GB内存还是很够用,128GB SSD做系统盘可以,最好还是再加个机械硬盘。白色主题进一步DIY升级:
影驰GTX1060 6G HOF
镀银 定制模组线选择名龙堂还有一个好处就是支持自定义升级,例如原来索泰黑色的显卡可以换成GTX1060 影驰HOF名人堂,再加上海盗船RM650X模组电源+镀银 定制线,满满的由是一次白色信仰大冲值。
夜间光污染效果
如果还不过瘾,还可以加一些羞耻手办什么的。。卡吧老司机表示,只能帮你到这里了!
写在最后:颜值高、性能强,即便不是DIY玩家也会心动的主机,客观的说名龙堂G6L确实非常有个性,搭配迎广303白色机箱并提供一系列的相关配置,并且支持自由定制,这样也就方便很多新手玩家能够快速上手,毕竟自己买箱子买配件还要等定制器件确实也挺费时费力的。小编自从用了这套配置后,感觉房间蓬荜生辉,光凭这外观用了五年不肯换也是妥妥滴~手机签到经验翻倍!快来扫一扫!
能游戏、有颜值
一名老司机的装机作业
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老机子游戏玩不动,一开始只是想换个显卡就可以了,没想到老机子居然电源是300W的,CPU也过于旧,清理一下灰尘,就卖给表弟,给他拿去玩网游去,自己就顺便装个新机子,玩玩各种单机~配置CPU:i5 6600K主板:技嘉Z170-HD3显卡:耕升GTX 970内存:威刚DDR4 8Gx2SSD:威刚SP920 256G电源:长城智控0噪音500W下面就是这次装机硬件的全家福CPU没什么好看的,直接就晒其他东西,钱不够,玩不起i7,那就入手了i5,反正K差不了多少,也可以顺便玩玩超频,所以就入手技嘉这款Z170主板,手头钱也不多,那就入手的是入门级的主板不像上一代主板,这一代主板M.2接口已经是标配了一排金色的音频电容,现在的主板都喜欢在音频上加料,反正我只是玩游戏而已,看的过去就ok主板居然还弄了LED灯,还好是黄色的灯,不太影响整体灯效果主板接口基本都是刚好够用,日常使用还是机箱接口比较常用为什么要上i5,就是为了省点钱入手GTX970,耕升这款显卡算是非公版中价格比较低的显卡供电挺强大的,性能当然比公版强显卡的另一个特色就是也有光污染效果,就连PCB板也有灯光威刚DDR4内存,玩上DDR4内存,内存的红色马甲和显卡挺搭配的看到挺多人用到这散热,我也顺便入手来用用长城电源,500W足够带动我的机子这个就是我另外入手的光污染利器,带灯光的风扇因为机箱比较小,散热内存先弄好再放进机箱,威刚这内存的确挺好看位置比较小,我就把散热的姿势换了一下,刚好不挡着排冷技嘉这个附送的集线器挺好用的,特别是这种机箱里用装机完成,理了理线,现在看起来不算太乱,看起来效果还不错长城这电源这个按钮并不算开关,而是工作模式,温度控制和智能控制风扇转数的选择。顺利点亮,开灯看不到什么效果&关灯再看,效果好了不少风扇的灯光我也是选择比较柔和的,太亮会刺眼显卡PCB板上的灯光盖上侧透板感觉好多了就连散热也是有灯光的~硬件就晒完了,剩下就是测试了鲁大师跑分就那么看看这跑分,网游比如没压力,单机只要不玩4K分辨率,必须能流畅玩~第一次玩DDR4,顺便来一发跑分,反正我只看得懂读写速度,比起老机DDR3,数据上好了不少没时间下游戏,去隔壁小哥那里弄来了《使命召唤》来测试一下,设置就是NV优化设置游戏帧数图,就算是在室内环境帧数也是维持在80以上,室外一般就是100+,游戏还是没压力的机子装好,吐槽一下,就算是选了柔和点的灯光,发现在暗环境还是很耀眼,晚上还是不能通宵挂迅雷下小电影了。
显卡哪里入手的,多少米啊?
显卡牛叉叉~~!
似水流年。_24 发表于
显卡哪里入手的,多少米啊?
X东入手,价钱就是那价钱
mlcx0123 发表于
显卡牛叉叉~~!
还好吧,不像某些土豪上泰坦~
各配件多少钱?我的I5 6500&&&&跑分比你高一点,其它都比你差,我主板是华硕B150PROGAMINGD3,内存是骇客8G(1866)*2,固态硬盘120G,华硕GTX750I,电源航嘉400W,跑分只有14万,显卡只有64000分,
不错不错 等我有钱了 也去弄套去。。。多少钱
ΩH.StevensΩ 发表于
不错不错 等我有钱了 也去弄套去。。。多少钱
等有钱了就过时了
hxf961107 发表于
各配件多少钱?我的I5 6500跑分比你高一点,其它都比你差,我主板是华硕B150PROGAMINGD3,内存是骇客8G(186...
鲁大师的跑分,不用计较~
ΩH.StevensΩ 发表于
不错不错 等我有钱了 也去弄套去。。。多少钱
等你有钱再说吧~
不知道现在这主板要多少钱了呢
技嘉主板质量挺好的
这主板性价比高,大家对他评价都不错
我也喜欢技嘉主板,是朋友也介绍我用
我也想买块这样的主板
貌似不错。。。。
turfno1 发表于
等你有钱再说吧~
哈哈哈 。。。。
胤ymmybs 发表于
等有钱了就过时了
配置很均衡。如果来个高速M2SSD会更爽快……
长城的电源怎么样
那显卡可以加200块钱入JD上的旌宇GTX980了......
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万元以下听个响?老司机教你如何挑选合适自己的好耳机
听音乐是现如今大家都习以为常的一件事,不管是在去上班、上课的路上,还是在咖啡店静坐看书的时候,亦或是在操场上慢跑,都会有许多人戴着耳机,愉悦的沉浸在音乐的世界里。而耳机作为新时代的玄学,妄图用科学解释它是不科学的。就让我来带你挑选一条合适自己的耳机吧。所谓知己知彼,百战必胜,想要挑一条适合自己的耳机,首先就需要了解耳机。目前主流耳机根据外形分类可以大致分为:1.头戴耳机2.耳麦一般来说,耳麦更适用于游戏,商务客服等情况使用,不多做介绍。3.耳塞根据佩戴的方式又可以分为:1.头戴式:大单元与耳廓效应的存在使声音更大气,自然,更具有包围感2.耳塞式:平头塞的隔音会较差一点,但对比入耳式,其对耳道产生伤害的可能性更小3.入耳式:隔音较好,在中低端产品中,仅针对外部设计讨论的话,其对细节的解析强度相对于其他耳机会更好一点,但佩戴容易产生不适。4.耳挂式:佩戴更牢固,较适用于运动时听音乐佩戴5.定制式:根据自身耳道形状去定制的耳机,客制化的耳机价格会更昂贵,但隔音效果出众,音质更好,针对于自身的设计使佩戴更舒适。目前主流耳机的驱动单元主要有以下几种:1.动圈式:动圈式耳机是最普通、常见的耳机,包括头戴和耳塞。原理类似于普通的音箱,处于永磁场中的线圈与振膜相连,线圈在信号电流驱动下带动振膜发声。通常来说驱动单元直径越大,耳机的性能更好,(ps:大并不直接等于音质更好)。2.动铁式:动铁耳机是通过一个结构精密的连接棒传导到一个微型振膜的中心点,从而产生振动并发声的耳机。动铁单元的尺寸非常小,可以更轻易的塞进耳道深处,而耳道的结构对比耳廓更简单,使其达到隔音与防漏音的效果。3.圈铁混合:理论上来说,圈铁混合能达到动圈与动铁优缺点互补的理想状态。简单来说就是用动铁补偿动圈中高频部分解析不足,用动圈补偿动铁低频、氛围不足,分别负责各自的频段,以长不短,但对频段衔接、调音等要求更高4.静电式:静电耳机有轻而薄的振膜,由高直流电压极化,极化所需的电能由交流电转化,也有电池供电的。静电式耳机价格昂贵,定位较贵,更需要配合外用耳放、台机使用,在这篇文章里不多作介绍。就像内存条有大小,球鞋有尺寸,耳机有它自己的参数。作为电子设备,耳机最重要的参数就是阻抗。阻抗就是交流电情况下电阻与电抗的向量和,这个参数代表耳机是否容易推动,一般来说低阻耳机能用手机,ipod,普通随身听随意推动(32欧姆以下);中高阻抗的耳机较难推动,需要用较好的便携hifi播放器去推(32-100欧姆),而好的前端自然意味着拥有更好的细节表现力,例如古典乐,纯音乐等,手机是无法与一个好的前端比拟的;高阻抗耳机就更难推了,对前端的输出功率会有更高的要求。还有一个较重要参数是灵敏度,指向耳机输入1毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级,灵敏度越高,越容易出声,越容易驱动。综述,如果你买耳机只是想用在手机、MP3等非普通播放器上时,尽量挑选低阻抗高灵敏度的耳机。如果你想再深层次追求音质玄学,可以挑选一些中高阻抗的耳机搭配一款便携HIFI播放器。如果你是想在台式设备上玩,则可以扩展到高阻耳机上。就像JRS购买球鞋会去看测评一样,买耳机一样可以看测评。当然,最好是自己亲身去试听,但不是每一个人都具备这样的机会,这时候如何看懂测评文章就显得重要起来了。首先要搞懂测评中常出现的一些词汇表示什么意思:1.声场:打个比方,在音乐会,观众与歌手、乐器是有一定距离的,声场大的耳机可以把这个空间立体感表达的更好2.解析:解析体现在对细节的表达程度,解析力越好,音乐里的各种细节在耳朵中就越清晰,否则会给你一种糊掉的感觉3.动态:在一定时间内设备在不同强弱的声音响度之间变化的范围。简单来说就是,耳机一定时间内承受不断变化的高跨度声响的能力。4.瞬态:耳机对音乐中突发信号的跟随能力。简单来说就是音乐信号发出后,耳机能否立即进行响应。5.音域:最高音与最低音之间的范围6.失真:输出信号无法完好重现输入信号,例如波形发生畸变等7.音频:一般来说,高频听小提琴之类的乐器,中频听人声;低频听摇滚(动次打次)。每一个耳机的三频表现都有各自的特点,可以根据你听音乐的类型去挑选相应着重表现对应频段的耳机。大致介绍完耳机的分类、参数以及一些术语后,是时候告诉大家应该怎么去挑选耳机了。首先我们要确定自己用什么前端,是普通平凡的手机、mp3,还是烧友常备的便携式HIFI播放器,亦或是更专业的耳机放大器。对应的去挑选低阻、中高阻、高阻的耳机,以更好的推动耳机,与耳机形成互补。其次,确定你对隔音的要求。头戴分几种不同的形式:封闭式的耳机,发声单元都在一个封闭的腔体,加上使用皮质或隔音材质的耳罩,能够达到更好的隔音效果;开放式的耳机,隔音效果差,但这也使他声场大,声音更自然,三频更均衡,更适合家庭HIFI耳机。相对而言,封闭式耳机的高频会比较闷一点,但更适合出街使用。还有一种是较为中庸的形式是半封闭半半开放式。当然入耳式耳机隔音效果也是非常好的。最后一点,也是最重要的。那就是音乐的类型。要知道,耳机本身只是一个工具,是耳朵与音乐之间的桥梁,真正重要的还是音乐。因此你要确定你常听的音乐类型,以此为基础去寻找适合自己所需要音质的耳机。举个例子,假如你常听摇滚,那么就需要三频中低频较突出的耳机去应对摇滚乐大量的低音。接下来为大家推荐几款不同风格的耳机适合听音类型:杂食发烧等级:入门特色:三频表现出色,外观设计与线材包裹材质都不错,低阻抗适合手机直推,方便出街携带,性价比极高。
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2017年,Vans似乎并没有打算暂缓联名的脚步,今年二月初与6叔的madness联名更是激起了粉丝们躁动的心,三月初如期释出了17年supreme春夏联名,醒目纯色的opening Ceremony 联合推出的「Passion Pack」……
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杯子作为日常中人与水之间的桥梁,可谓无时无刻陪伴着我们的生活。一个好的杯子,不但可以方便我们的日常饮用,更可以调剂我们的生活情绪。就让我来为你盘点一些好看、好玩、好用的杯子吧。

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