部落冲突皇室战争卡组史诗卡哪个好 最强史诗卡推

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皇室战争十大最强卡牌盘点 最强单卡解析
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皇室战争中最强卡牌是哪些呢?最强卡牌要怎么得到了!赶紧跟着小编一起来看看皇室战争最强10张卡牌的详细介绍吧!
No.10:X连弩
排在榜单第十位的卡牌属于建筑类,X连弩的特性说起来只有一个字&&远。在所有的兵种单位和建筑中,X连弩的手最长,甚至超过了守卫塔和国王塔!这就意味着,只要在河道的这一侧放下X连弩,如果敌方不能很快的清理掉,就要损失大量的塔血量,甚至直接被无伤下塔。
虽然在历次的版本更迭中被削弱了许多,X连弩仍然是一张OP到家的卡,不过玩家使用的时候也要注意,这种建筑攻击时是不会更换目标的,而启动时间过长也是一个致命的权限。
克制方法:【火箭】、【闪电】
No.9:亡灵大军
俗称六个核桃,外形就像六只烦人的苍蝇,虽然弱点很多,但能克制的兵种更多是这张卡牌的优势所在,
常见的地面推塔兵种如王子、野猪和巨人,在亡灵大军面前都抗不了几秒,最重要的是可以解决烦人的气球,和飞龙宝宝单挑有来有回,在没有其他兵种干扰的情况下,也能磨掉不少塔的血量。
唯一的缺点是身板太脆,如果被敌方读出你的布卡位置,一发预判箭雨就是直接血崩。
克制方法:一发【箭雨】直接搞定
No.8:电塔
最为万金油的建筑,天地通吃,伤害不错,速率也很快,不攻击的时候还会缩到地下。电塔的厉害之处不在于它自身有多么强,而在于没有明显的弱点,让对手无法针对。开局拍下一个电塔,可以让对面感到无比的恶心。
克制方法:不用特别去克制
No.7:飞龙宝宝
游戏初期能获得的最好卡牌之一,飞行单位可以直接过河,能对地能对空,还是群体伤害,在初期可以轻松应对王子和骑士。缺点也很明显,就是比较平庸。当对手拍下一只飞龙宝宝的时候,你也可以拍下一只,游戏后期会显得比较乏力,作为紫卡升级也略有难度。
对局中经常会被火枪打掉,不过火枪本身不是很强,所以遇到天敌的情况并不是很多。
克制方法:火枪
No.6:野蛮人
最为实用的单卡之一,虽然没有任何技能,不过却是许多玩家卡组的中坚力量。近战输出不俗,一次召唤4个,堪称王子杀手。血量也比较厚,不会被大多数AOE秒杀。可以在没有干扰的情况下解决很多烦人的建筑,配合加速法术或者冰冻法术更是有奇效。总之用处、用法都很多,玩家可以自己慢慢发掘哦!
克制方法:空中单位,屈死他
No.5:野猪骑士
在《皇室战争》中,骑兵类的兵种都是直接冲击建筑的最好选择,而在所有骑兵中,高分段玩家最为青睐的就是野猪骑士了。在同类兵种中,野猪骑士属性并不算突出,不过由于他的眼里只有塔,这一特性让他成为了许多战术卡组里的中流砥柱。不过玩家要注意的是,如果卡组中加入了野猪骑士,记得要多放几种防御兵种。
克制方法:【野蛮人】等近战兵
No.4:法师
后期卡组中常见的远程单位,射程远,攻击不俗加上群伤的特性,在有输出空间的情况下,作用无穷。
缺点和其他远程一样,比较脆,不过同等级的火球术是不能秒杀满血法师的。想要解决法师,最好是等他过河直接,直接用近战兵种骑脸,不过要等法师攻击其他单位的时候哦。
克制方法:【亡灵大军】或【野蛮人】
No.3:寒冰法师
寒冰法师的品质是游戏中最高的传说,自然有他的价值所在。寒冰法师主要的作用是辅助,伤害输出其实比较一般,但攻击附带的减速效果,在团战中作用巨大,还能够打乱对方的阵型方便自己的法术释放。缺点是攻击力较低,只能作为战术型兵种来使用。
克制方法:先解决对方输出兵种,或者直接用法术打掉。
No.2:公主
《皇室战争》中唯二的传说卡之一公主。作为最稀少的卡牌,在高分段却几乎人手一张,原因很简单,这卡太特么强了。费用消耗超低却有超高的性能,性价比冠绝整个游戏。
论魔水消耗,只要3点,要知道箭雨就要3点了,而公主的每次攻击都是一次箭雨。
论射程,简直就是行走的X连弩,隔山打牛打塔打骷髅。
最可怕的是公主的索敌范围,只要对方不能很快的解决她,两路齐推就是一个笑话。喜欢兵海流?公主绝对打得你怀疑人生。之所以把她排在第二位,是因为她的身板实在太脆,几乎所有AOE都能顺带扫死公主,当然近战也能很快清理掉,不过这货手太长,基本不过河。
克制方法:身板太脆,怕【箭雨】等AOE
No.1:黑暗王子
毫无疑问的最强单卡,没有之一,人称Supercell亲儿子。除了王子的冲刺技能外,黑暗王子还有两个额外的特性,其一是AOE攻击,清理杂兵一流,另一个则是护盾技能,这个护盾也是让黑王子能够荣登最强卡牌第一位的独门法宝。护盾的强力之处在于,它并不单单是对血量的直接增加,重点是可以吸收过量的伤害,如火球或闪电这样的法术,无法对没有破盾的黑王子有太多伤害。配合上王子的黑白双骑战术,黑骑在前面清杂兵,王子对塔造成海量输出,实在威力无比外加基情四射。
不过可想而知,新版本中,对黑王子一定会有削弱,玩家也注意不要把所有金币都用来给黑王子升级,留条后路哦。
克制方法:版本削弱
最后要提醒一下玩家,由最强卡牌组成的未必是最强卡组,每张卡牌都有自己的特性,玩家搭配卡组的时候,不光要考虑单卡的性能,卡牌之间的搭配,也要参考当前杯段的环境,才能百战百胜。
很多情况下的废卡,对付另一种流派时却可能成为神卡,比如【皇家巨人】虽然蠢到家了,但是可以成为克制X弩的神器。
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皇室战争史诗卡牌排名推荐
V1.7.0 最新版
类型:策略棋牌大小:119M语言:中文 评分:9.5
皇室战争中有着许许多多的卡牌,其中有怪物(兵种)、法术、建筑,总数多达40多张,那么,史诗卡牌有哪些呢?部落冲突皇室战争史诗卡牌哪个好呢?部落冲突皇室战争史诗卡牌哪个值得培养呢?!下面,来看看小编为大家带来的介绍吧!首抽史诗卡牌排名王子(骑兵)游戏前期综合单挑能力数一数二的地面单位,缺点是攻速太慢、伤害溢出太多,以及不对空。在4张卡中属于排行第三。飞龙宝宝游戏中后期的能力都数一数二的卡牌。可对空对地,自身飞行单位,攻击为范围溅射,血量中游、攻击中游,在游戏中属于非常全能的卡牌,暂时没有太大缺点。也就是说,抽到这张牌的你,不充钱也能玩的比一般玩家轻松。女巫这张牌属于0-800分段的神牌,而且万搭卡组,在后期也有不容小觑的作用。女巫本身攻击范围溅射,清理人海战术非常轻松,加上不停的召唤骷髅,配合一些肉盾,甚至能在游戏刚开局就分出胜负。女巫属于这四张牌里排行第二的卡牌。骷髅海属于法术牌,效果是召唤20只骷髅。这张牌在配合一些特定卡组时非常有用,属于游戏后期必不可缺的卡牌之一。但问题就在于,不充钱的玩家在前期不可能收集齐能发挥这张牌威力的卡组,所以这张牌在前期玩家手里相当于一张废牌:高耗水,却能被一张3耗圣水的箭雨法术清理掉。首抽影响综合性的说,就是抽到王子的玩家0-400分段不用愁。抽到飞龙的玩家,你所有分段都可以用这张牌做主力之一。抽到女巫的玩家0-800分段不用愁,800+分段就要开始考虑一些卡牌配合女巫了。至于抽到骷髅海法术的玩家,你还是等卡牌商店随机到更适合游戏前期的紫卡,用金币购买吧。后期史诗卡牌排名冰冻法术可算是现在史诗卡中最万金油也是非常有用的紫卡了。如果使用的好,直接破了对方一路那是秒秒钟的事!黑暗王子:黑暗王子也是一张侵略性很强的卡牌。王子对阵小生物时发挥一般,而黑暗王子则擅长对阵生物群,范围杀伤配合冲锋加持,可以秒杀不少单位。此外,盾牌保护下的黑暗王子也有着不错的血量,可以在防守时发挥一定的作用。戈仑石人:戈仑石人(简称石头人)毫无疑问是一张极其优秀的卡牌,当然了,它也有着高昂的费用。它的品质配得上8点的圣水消耗,巨量的生命,死亡时候的溅射效果,死后还有分身,会对对方造成巨大的压力。这一切让他成为了紫卡中的优先选择。毒药法术:毒药法术(简称毒药)在防守时不仅可以缓慢杀伤敌军,还可以减缓他们的进攻步伐。仅仅4费的消耗让他对付无论杂兵还是重型单位都有着不错的发挥,从而赚取费用差。毒药配合防御塔是防御时的万能组合,赚费的不二之选。皮卡超人超高的攻击力和厚血、还有费用,在圣水收集器的帮助下,形成的平推暴力卡组也是很让人胆寒的!镜像法术复制上一张卡牌,并多使用一费,在某些卡牌里也还是相当的让人防不胜防。雷电法术攻击最高血量的三个目标,6费,配合野猪骑士形成现在流行的电猪流,威力还是不错的。哥布林飞桶偷鸡流的核心史诗卡牌,可搭配骷髅巨人过河后丢飞桶,亡灵大军骗箭雨,特定流派的核心史诗卡。狂暴法术也是特定流派使用的史诗卡,人海、房子流配合起来确实很暴力,但是使用率不高,毕竟进攻比防守要难些。X连弩已经被削弱到几乎竞技场看不到的地步了,只有12的攻击距离,但是6的费用,惨不忍睹哎。还不如迫击炮呢!
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名称大小下载皇室战争最值得升级普通卡汇总 卡牌培养技巧
皇室战争最值得升级普通卡汇总,卡牌培养技巧,很多人都在卡组上投入了太多的精力,一直在寻找最优化的卡组。对于平民玩家来说,普通卡才是你一直乃至以后要占主流的卡牌,下面小编给大家带来了最值得培养的普通卡升级建议。说到《皇室战争》的卡牌,玩家就会对游戏中的卡牌有一个大致的分类,按稀有度来划分,目前有普通、稀有、史诗和传说四种。其中传说就不必说了,因为那只是个传说而已,目前也只有重度消费玩家才有可能拿到这类卡牌。而平民玩家想要获得大量的史诗卡也只能在梦里,所以玩家真正接触到最多的要属稀有卡和普通卡,今天小编就先来说说游戏中的普通卡,既是玩家口中所说的屌丝卡。不过在屌丝卡里也分能够区分优劣,有许多屌丝卡在目前这个版本中不适合玩家进一步的培养,下面小编就来先做个简单的区分:建议跟着等级培养到最后的屌丝卡从左到右:特斯拉电磁塔、万箭齐发、哥布林投矛手从左到右:亡灵大军、野蛮人、电击法术建议根据战术培养的屌丝卡从左到右:弓箭手、亡灵、皇家巨人从左到右:哥布林、投弹兵、迫击炮建议零培养的屌丝卡从左到右:骑士、骷髅兵、加农炮屌丝卡法术篇万箭齐发和电击法术是游戏中最经常用于克制屌丝流的屌丝卡,这两个法术可以用于击杀大多数的屌丝随从是游戏中奠定优势的两张法术卡,下面是两张卡的击杀范围。电击法术直接击杀范围:骷髅兵、哥布林投矛手、骷髅军团(史诗卡)需皇家塔补刀的击杀范围:亡灵、亡灵大军、弓箭手(建议有条件就培养到最后)万箭齐发直接击杀范围:骷髅兵、哥布林投矛手、骷髅军团(史诗卡)、亡灵、亡灵大军需皇家塔补刀的击杀范围:弓箭手(建议培养到最后)击杀范围上看好像没什么太大的差别,但是“万箭齐发”拥有《皇室战争》中最广的法术生效范围,对于玩家而言“万箭齐发”的容错率更高更容易用于实战,而“电击法术”则在圣水消耗上少,并且能够对受到伤害的目标产生短暂的击晕效果,所以在实战中同样是一张有奇效的卡牌,不过“电击法术”需要在1400杯的5阶竞技场中解锁获得,所以在游戏前期“万箭齐发”的卡牌质量是众法术中最好的一张,值得玩家培养到传奇战场。屌丝卡远程兵篇远程兵也是《皇室战争》中很重要的一个卡位,用于在近战兵的身后提供更多的输出,但是脆弱的身板往往是他们的致命伤,所以学会保护远程兵是游戏的第一课,那么游戏中的远程兵哪一些值得长期培养呢?下面是屌丝卡远程兵在战场上的优势和劣势。哥布林投矛手优势:攻击可以对空、消耗低、移动速度快、数量多、让人不想理会劣势:血量低于弓箭手、攻击力低于弓箭手、攻速慢于弓箭手克制对象:骷髅兵、骷髅军团、亡灵、亡灵大军、哥布林评语:在中后期的战场上是属于恶心人和消磨对方的皇家塔血量的卡牌,防可挡王子冲锋、可耗敌方肉盾血量,攻可跟上肉盾打输出、可消磨敌方防御塔血量,在你不知道用哪一张卡时就拍出这张牌试探敌方反应,绝对不会错,反正才消耗两点的圣水,值得你带上传说的万金油级补位卡。(建议与弓箭手二选一培养到最后)弓箭手优势:攻击可以对空、血量不在万箭齐发和电击法术的击杀范围、攻击速度快、单体伤害高、让人不想理会劣势:召唤数量少于哥布林投矛手、移动速度慢、消耗圣水量多哥布林投矛手一点克制对象:骷髅兵、骷髅军团、亡灵、亡灵大军、哥布林评语:相对于哥布林投矛手的血量略优,可以抗下万箭齐发、电击法术、龙宝宝、法师、投弹兵的一次攻击伤害而不死。虽然同样可以抵挡王子的冲锋和消磨敌方肉盾的血量,也能够跟上肉盾打输出和消磨敌方防御塔的血量,但是缓慢的移速、略高的费用和两个兵力数量都让她不能够灵巧的在战场上做出各种战术应对,比哥布林投矛手稍差的远程兵卡牌。(建议与哥布林投矛手二选一培养到最后)投弹兵优势:范围伤害、高攻击、血量不在万箭齐发和电击法术的击杀范围、让人不想理会劣势:无法对空、召唤数量只有一只、移速慢攻速慢克制对象:骷髅兵、骷髅军团、哥布林、骑士、野蛮人评语:是一张会被1400杯5阶竞技场中的橙色法师卡取代的卡牌,不能对空造成伤害是硬伤,在目前版本下亡灵、亡灵大军和龙宝宝的使用频率很高,虽然3点的圣水消耗让卡牌很灵活,但是依旧只适合培养到6~8级,之后建议替换成法师或者直接用法术来代替。(建议培养到6级)皇家巨人优势:血量是远程生物中最多的、劣势:只攻击敌方建筑物、攻击力低、移速慢攻速慢、消耗圣水过高克制对象:所有敌方召唤建筑评语:这是一张需要卡组配合的卡牌,用于攻城拔寨效果奇佳,但是容易被对方利用机会屯兵进行一波反推,盯着塔不放的攻击判定既是优势又是劣势,6点的圣水消耗让他显得太过笨拙而容易给敌方制造机会,适合喜欢玩另类套路的玩家。
  (建议根据卡组的战术需求培养)屌丝卡近战兵篇野蛮人目前最受玩家欢迎的屌丝卡之一“野蛮人”,为什么?因为作为近战兵,野蛮人拥有几倍于哥布林的血量,强大的数量优势和不俗的攻击力,在后期和他同级的火球对他造成的伤害都无法致命,再加上可攻可守的战斗优势,野蛮人成为了最值得培养的屌丝卡无可厚非。
(建议培养到最后)骑士那么骑士呢?这是一张颇有争议的卡牌,3点圣水的消耗,高于野蛮人的血量,召唤数量一,尴尬的攻击力,使其成为了一只纯粹的防守兵种,用于阻挡进犯的王子、骷髅巨人等卡牌有着不俗的效果,但后期基本上会被各种单卡质量强大的卡牌取代,成为了非必要卡。
(建议培养到3级)哥布林哥布林,这张卡牌的使用非常考验玩家对局势的判断,因为没有脱离万箭齐发的击杀范围,所以容易被一波端,加上近战属性使其无法躲在多数高血量单位的身后进行输出,成为了一张鸡肋卡。虽然2点圣水消耗和强大的攻击力是他的特点,但是打不出伤害再高的攻击一样徒然,逐弃之。
(建议根据卡组的战术需求培养)骷髅兵骷髅兵,这张毫无存在感的卡牌纯粹用于战斗中处理突发状况来使用,用于阻挡敌方王子的冲锋和消磨针对建筑攻击的生物血量有着不错的效果,但是要我把一张这样的卡放到仅有8个格子的卡组里?算了吧!
(建议0培养)屌丝卡飞行兵篇亡灵和亡灵大军哪个强?这是目前小编碰到的许多新手最迫切需要解答的问题,但是从来不会有人疑问要不要培养亡灵或者亡灵大军,下面告诉你空中单位的巨大优势。亡灵和亡灵大军作为《皇室战争》中除了龙宝宝和气球兵之外唯二的两张飞行单位,拥有着在游戏中不可取代的战斗优势,对付近战就不用说了纯粹的单方面屠杀,而对付远程兵也一样是砍瓜切菜,唯独怕被法术卡和法师遇到一锅端,但是即使被端也完全不亏,简而言之一句话:谁用谁知道。那么让我们回到最初的问题“亡灵和亡灵大军哪个强?”,是3点圣水召唤3只亡灵好,还是5点圣水召唤6只亡灵好?在目前的版本看来虽然5点圣水召唤6只亡灵如果被敌人一波万箭齐发会显得非常亏,但是用5点圣水召唤出需要7点圣水才能完成的召唤显然是赚的(PS:7点圣水的计算方式是“3点圣水的亡灵卡”+“4点圣水的复制卡”),而且在推掉敌人一波地面进攻后的反攻也是非常给力的。所以小编的答案是:培养亡灵大军卡要优于培养亡灵卡,亡灵大军(建议培养到最后),亡灵(建议根据卡组的战术需求培养) 。屌丝卡炮塔篇特斯拉电磁塔作为《皇室战争》中的防守反击类卡牌,防御塔有着先天的防守优势,超长的存在时间,建筑物属性,无论在起手拍上还是在敌方进攻时误导敌方单位攻击都有着不错的表现,而目前最优质的防御塔卡牌自然要属“特斯拉电磁塔”了,4点圣水的低消耗,单体输出惊人,可以对空对陆,在不攻击时还能缩入地下免疫各种法术攻击,简直就是第二个皇家箭塔,在起手圣水满时拍在己方草坪中央,左右路双防。
(建议培养到最后)加农炮作为血量比“特斯拉电磁塔”高,消耗比“特斯拉电磁塔”低,伤害和攻击范围还不差的防御塔“加农炮”,却拥有着最致命的一大硬伤“无法对空”,面对龙宝宝、亡灵、亡灵大军、气球兵就是个挨打的命,所以以为这一特性使得它不被列在可用屌丝卡的范围之内,至少在目前版本中还没有崛起的迹象。
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(建议根据个人卡组战术思路培养)以上就是小编给大家带来的有关于最值得升级普通卡汇总解读,更多精彩内容欢迎关注安趣网专区。皇室战争安趣网官方QQ群:(定期更新福利!)
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大小:93.6M《【部落冲突:皇室战争】》史诗和传奇卡 详细分析讲解发布时间:日 09:14:51&&编辑:世界那么大,我还想知道更多奇闻故事。关注公众号:奇闻涉猎(ID号:qiwenshelie),每天分享各种奇闻异事,关注即可获取一则女声柔音版短故事,你敢听吗?我们还会不定时进行抽奖送礼哦!  部落冲突:【部落冲突之皇室战争】官方合作网站:最新最全的卡片组合资讯;每天都有最新的游戏资讯,【部落冲突之皇室战争】Clash Royale进攻策略,【部落冲突之皇室战争】卡片组合阵容搭配,卡片组合数据库;【部落冲突之皇室战争】下载等资料发布,提供【部落冲突之皇室战争】礼包福利发放。①如果想看更多大神的视频,请查阅&&& ②如果想了解更多的卡片组合进攻策略,请查阅&&& ③如果想查阅卡牌数据,请查阅&&&   大家好,我是忙成狗的alvin,如约给各位带来第三章稀有卡牌分析内容。      第三章史诗与传奇卡牌分析  关于评级的问题,确实是个人喜好偏多,但也不代表把所有S级的卡牌凑在一起就能所向披靡,毕竟评级偏重单卡质量,具体卡片组合还需要讲究套路和配合。类似于篮球比赛,毕竟是团队游戏,个人能力突出自然优势明显,而一只出色的球队还需要合理的作战布局设计指导,临场出色发挥,实战对位过硬,打出属于自己的球风,当然核心还是teamwork.  (1)王子综合评级:A+  王子作为A0就可以解锁的基础紫卡,一直很热门,因为王子基础属性优秀,还具备冲锋双倍伤害技能,是早期为数不多的单兵能够对防御塔造成极大伤害的兵种,当之无愧地成为了很多玩家最喜欢的卡牌之一。王子手持长毛,具有2.5的射程,这一点让王子对抗近战单位始终是先手,同时一段距离即可发动冲锋技能,造成双倍伤害,突击能力很强,能够秒杀很多输出单位和脆皮建筑,很容易打开局面,同时优秀的血量也让王子能够担任副坦克的角色。  为何王子不是S级,个人认为王子虽然强大,但是克制王子额卡牌很多,很容易从5费的王子身上赚到费用,比如小骷髅、哥布林、骷髅军团、亡灵大军等等,王子在非冲锋状态移动速度一般,同时上一次的更新削弱了双王子的冲锋速度,导致王子变得更加笨重容易被风筝,同时攻速不够快也是王子的硬伤,小单位吸引仇恨也很容易让王子的冲锋伤害和平砍伤害溢出,大大减低了王子的作战效率。综合来说,王子的缺点还是瑕不掩瑜。  单卡应用主要是在对面缺少群体性单位和费用防守的时候,在一路形成突击,直接攻打后排输出和防御塔,同时能够在一定时间内扛下皇家塔的输出,造成巨大伤害。配合部队经过可作为先锋摧毁防御建筑,也可作为副坦克冲锋推动主坦克加速前进,尽早接近关键目标。防守端可以在河道截击后排输出,分割敌人阵型,也可以在塔前防守,消灭突击单位。克制主要采取小单位吸收伤害,侧面吸引仇恨让王子无法接近皇家塔,野蛮人硬扛或者哥布林小骷髅亡灵大军围杀都是不错的选择,最好不要让王子频繁发动冲锋技能,限制王子有效输出。  黄金盔甲,冲锋骏马,胡须拉风,笑容V瑟,没人会介意王子的长枪很像圣诞糖果棒这件事。  (2)黑暗王子综合评级:S  黑暗王子拥有和王子的类似属性,优秀的身材、良好的突击和防御能力,冲锋双倍伤害,中等的攻速和移动速度。黑暗王子虽然没有王子2.5的射程,但是附加了盾牌和群体伤害能力,同时费用只需要4费,大大提升了黑暗王子对各种局面的适应性。群体伤害弥补了王子害怕小单位的缺点,相对的伤害也有所降低,不过亏费的情况也少一些;盾牌具备生命值,在盾牌被摧毁之前黑暗王子的血量不会降低,简单说来就是及时盾牌只有1血,黑暗王子还能够承受2次以上的攻击,不要拿高伤害法术去攻击依然有盾牌的黑暗王子,所以黑暗王子面对高伤害慢速攻击时非常耐揍,坚实的盾牌和不错的血量让他成为了一个可靠的多面手,双王子共同冲锋的威胁不可小觑。相对于王子,黑暗王子的特性和费用让他略比王子优秀一些,虽然单挑打不过王子,但是应对各种场面都能够较好发挥,不至于亏费,个人认为总体评级略高于王子。  黑暗王子的缺点就在于总体血量和伤害不如王子,面对单体高伤害半肉单位略乏力,单兵对皇家塔的威胁也较弱,和王子一样人员被风筝,冲锋技能无法发动的情况下作为不大。  单卡应用主要是消灭群体单位,配合部队冲锋,同样的截击敌人后排单位也有作为,支援战场能力较强,防守端可以稳定抵挡两次以上的高额伤害,不太惧怕围杀,双黑暗王子冲锋很容易秒杀野蛮人并且存活继续战斗,各种小单位基本无法和黑暗王子正面对抗。可以作为先锋,也可以作为副坦克,攻防两端表现都很出色,可以加强卡片组合的整体对地群伤能力。  戴上黑乎乎的闪电焊面具,拿起皇家盾和狼牙棒,黑暗王子信心十足,只是大鼻子勒得发红有点儿不舒服。  (3)皮卡超人(P.E.K.K.A.)综合评级:A+  P.E.K.K.A.一看就是秘密武器的代号,作为小皮卡的老爹,大皮卡自然就是强化版的破坏机器。相比与小皮卡,大皮卡的血量得到巨大幅度的提升,伤害也有所加强,移动速度较慢,部署时间需要3秒,同样7费也算是高额的消耗,总体比较笨重,但是防御力和伤害十分惊人。只要接近目标,大皮卡即使残血也能造成非常可怕的输出,同样的作为坦克也能够吸收很多伤害,很容易一路通关,仿佛死神一般的存在。大皮卡的缺点也很明显,移动速度慢易被风筝,攻速慢面对小单位伤害溢出,特别惧怕远距离地狱塔持续输出,近身战斗才能发挥效果,3秒的部署时间无法立即展开反击。单从属性上看大皮卡十分强大,但是无法对付飞行单位,加上其他的弱点,7费的风险投资能否产生收益,需要经验丰富和随机应变的操作。  个人不太惧怕大皮卡,反而觉得对面如果操作不好,一路的强攻被化解之后,正是我方赚费之后强势反击的好时机。针对方法要分兵击破,巧妙利用风筝和截击。首先攻打方大皮卡一般是国王塔后放置,过河之后配合其他单位攻打,由于大皮卡移动速度缓慢,我方提前施放单位进入敌方区域很容易白白送死,所以可以考虑投入一部费用在突击单位之上试探性攻打另一路,逼迫对方分兵防守,很有机会突破,也牵制对方在大皮卡一路的组合攻打,孤立大皮卡,利用小单位风筝,地狱塔或者其他强力输出消灭,一般是先在侧面吸引大皮卡,之后考虑在大皮卡后方施放小单位,让大皮卡长时间无法靠近防御塔,也可以简单地用野蛮人或者骷髅军团配合远程输出围杀。如果对方组合攻打,比如法师火枪手在大皮卡身后跟进,先在合适仇恨范围用建筑或者其他单位吸引大皮卡,把握距离不被敌人远程输出秒杀,等待远程输出过河瞬间,放下半肉单位截击,分割对面阵型,保持大皮卡风筝状态,消灭后排之后就可以围杀大皮卡。  相应的单卡应用就是避免对方采取克制打法,不要过早部署后排输出单位,同时保留半肉单位即使保护防御对方截击作战布局设计,配合法术,打乱敌人防守节奏,无论是大皮卡存活还是后排输出存活,都能够对敌方皇家塔造成巨大威胁。防守端大皮卡也十分出色,塔前放置可以吃掉对方一波强攻,配合皇家塔和法术能够很好地消灭敌人突击部队,同时形成反击攻势,总体上大皮卡防守端的表现比攻打端更出色,塔前大皮卡绝对是难以攻破的坚实堡垒。  P.E.K.K.A.&&毁灭者的终极代号:胖、恶心、恐怖、可怕、啊!  (4)骷髅巨人综合评级:A  骷髅巨人最近经历了一次改动,平砍伤害略有提高,死亡之后炸弹爆炸时间由1秒改为3秒,总体上来说是削弱了。骷髅巨人原本就是半肉低输出依靠爆炸伤害消灭部队和建筑的角色,这次改动让骷髅巨人死亡爆炸伤害更难消灭行进迅速的单位,提升了平砍伤害明显反映了设计师希望骷髅巨人更加需要方法行进和受到适当保护才能造成巨大威胁的意图。总体上来说,骷髅巨人的生命值较高,平砍伤害对付小单位尚可,部署时间短行进速度中等,死亡伤害非常惊人,在没有其他防御的情况下完全可以单独破掉一个公主塔,6费还是比较值的。  主要弱点在于容易被风筝,血量不足以抵挡高额伤害,造成爆炸伤害浪费等情况,同时3秒的爆炸延迟期间,附近的敌方部队还能够继续输出。  总体上防守端的表现比攻打端略优秀,单卡应用主要是塔前中场扛伤害,抵挡一波突击部队的攻势,配合防御塔消灭小单位,中型单位基本会被爆炸伤害消灭,很适合强攻之后应对敌方部队的一波反击,很容易赚到费用。攻打端一般作为前锋,配合后续特别是远程输出单位,让敌人难于正面处理,因为无论是保护我方后续部队持续输出,还是骷髅巨人成功接近皇家塔,都很容易造成巨大伤害。最近非常流行骷髅巨人配合三个火枪手的强势攻打,同级火球无法消灭火枪手,同时正面防守部队会被射程超远的火枪手轻松消灭,切后排的打法容易让骷髅巨人接近防御塔,比较好的应对措施是风别吸引仇恨,或者冰冻控制切后排,还可以火球箭雨消灭火枪手同时侧面部署单位拉开骷髅巨人。  戴着狗皮帽的地包天小哥,骷髅快递kalakala包邮到家。  (5)飞龙宝宝综合评级:A+  飞龙宝宝也是一张A0能够解锁的强力紫卡,对于低阶菜鸟防空手段不足可以造成巨大威胁,可以定位为空中坦克,作为飞行单位兼具群攻能力,单次伤害能够秒杀哥布林投矛手,两次攻击可以消灭哥布林和亡灵,是群体小单位的克星,同时过河之后可以吸收伤害让攻打单位更好的输出。  飞龙总体上是一张非常全面的卡牌,当然也有弱点,首先攻速较慢攻击力不高,让飞龙的输出比较缓慢,对付大中型单位较为乏力,也无法单独对防御建筑造成很大威胁,同时射程也是硬伤。3.5的射程比一般远程单位的6射程短了近一半,对比之下可以看出,王子的2.5射程对付近战单位所占了非常大的便宜。还一点小细节就是飞龙的攻击前摇较慢,很容易丢失目标导致攻击间隔重置,白白浪费很多伤害,对比出手非常快的哥布林法师、投矛手和弓箭手,劣势明显。  单卡应用主要是攻打、防守端的空中压制。攻打端大部分作为副坦克帮助清理影响部队行进的小怪,也可以扛一部分伤害,保护脆皮单位接近和目标输出。防守端可以很好地阻挡群体小单位的攻打,远距离可以消灭亡灵军团并且存活,对付哥布林和骷髅军团也比较轻松,对付弓箭手、火枪手比较吃力在接近过程中会受到很多伤害,当然对付无法对空的单位可以占些便宜。  绿色皮肤青色舌头口水横流居然还会喷火,你要是欺负了飞龙宝宝,飞龙爸爸会在下个版本好好给你点不一样的颜色看看

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