英雄无敌3外交术技巧自带外交术的有哪些英雄

英雄无敌3里面的英雄哪些是有外交术的?
英雄无敌3里面的英雄哪些是有外交术的?
09-10-21 &
以下内容转自英雄世界《英雄漫谈》(作者:jwhf)英雄漫谈
   说起英雄在英雄无敌中的作用,简直是太重要了,在游戏中一个英雄的能力足以左右双方的胜负,所以对于主力英雄的培养是非常关键的。下面我就说一下我个人对各个种族英雄的情况和看法。 (一)攻防类:此类英雄是力量性英雄的典型代表,野蛮人的Crag Hack、Gundula和训兽师Tazar、浪人Mephala,这类英雄的优势在大规模的战斗中将会表现的很好,双方兵力越多他们的优势越明显,在他们的带领下,兵种在战斗中额外增加和降低的伤害还是很可观的,不少玩家也很喜欢这类英雄,而且他们初始的技能也都不错,都属于值得培养的英雄。 (二)攻击魔法类:说到这类英雄,大家一定想到了Solmyr,不错,说Solmyr是魔法天尊一点也不为过,他的大闪电的伤害力实在太恐怖,以致于大多玩家都要求在对战中禁止使用他;此外黑龙族的Deemer和鬼族的Aislinn的流星雨威力也不小,相对来看deemer应该更厉害一些,因为黑龙族有加倍魔法的建筑,而且知识和法力增加的也快。但这几个英雄都有一个特点,就是使用魔法时消耗MP点数太多,初期战斗使不了几次魔法点数就没了。这时元素族的2个新生代英雄就得到了大多数玩家的认可,Ciele的魔法箭特技是最实在的,一个4点的魔法箭伤害力高的出奇,而Luna的火墙伤害加倍也凶的很,对付大部分地面部队可以很轻松解决,而且因为元素族魔法英雄的知识和法力很高,所以深受大家的欢迎。其他攻击魔法英雄还有地狱族的地狱火特技和火球特技,但这个种族的英雄似乎比较垃圾,知识很低,以致初期使用魔法比较困难,而且魔法伤害力不高,和其他种族英雄比起来要逊色一些,与此类似的还有冰环特技的人类英雄Adelaide和鬼族死亡波纹特技的Septienna,不过Septienna可以教会别人死亡波纹,在有些时间此魔法可以一下致人于死地。最后谈一下女巫的冰箭特技英雄Alagar,别看他开始的法力只有1点,但此人学会水系魔法的几率相当高,培养的好很快冰箭伤害可以达到100-200点伤害,一点也不逊色于其他几个魔法英雄,可惜这个英雄被很多玩家所忽视,有兴趣的玩家可以自己练一下Alagar,你会发现他还是很好用的一个英雄。 (三)辅助魔法类:典型代表是黑龙族的Jeddite和Alamar,鬼族的Thant,由于有了复活术,这些英雄在达到一定等级后可以放心大胆的去攻击很强大的生物而不怕部队有巨大损失,这点上他们要比那攻击魔法的英雄还要好用,此外一些别的魔法特技的英雄就显的一般了,象什么虚弱特技,基本没什么人愿意去培养他们。不过有些玩家很喜欢塔城催眠特技的Astral和幸运特技的Daremyth,还有祝福特技和祈祷特技也都不错,其中Loynis的祈祷特技对于1-2级兵可以多增加其速度和攻防3点,但就是Loynis不一定很快可以学会水系魔法,没有专家水系的话祈祷特技的威力要下降很多了。最后谈一下加速特技类,游戏中具有加速的有3个,塔城的Cyra、元素的Brissa和野蛮人Terek,这3人都是很具有发展潜力的英雄,他们可以使1-2级兵种的速度额外增加3点,有时低级兵种的速度竟然可以和顶级兵种想抗衡。 (四)外交招降类:外交战术在英雄无敌对战中受到的争议最多,很多玩家都在对战前约定不用外交技能,因为以外交来进行滚雪球式的发展确实有些违背英雄无敌对战的乐趣。不过不管怎么说,没人否认外交在对战中的实用性,而且光投降时外交技能减少的费用就可以令人节省很多钱。这类英雄的代表是人类的Adela、女巫的Ryland和塔城的Cyra,他们开始就有外交术,这使得他们在初期战斗中很容易得到野外部队的帮助。 (五)后勤特技类:这种英雄没什么可说的,就是跑的飞快,他们一天做的事情有时其他英雄要2天才能完成,而且游戏中3个后勤特技的英雄初始技能都很优秀,他们是一些玩家的首选英雄,这里就包括站长我,Kyrre、Gunnar、Dessa都是我的最爱! (六)资源补给类:我想大家如果在游戏中发现有每天增加350金或某些资源的英雄都一定不会放过的,这些英雄可以为你不断的提供资源,对你的总体发展建设会有着相当大的帮助。而且这其中有一些英雄的能力也相当不错,都是值得发展培养的人才!其中最受众人喜爱的就是元素族的Grindan,他不但每天增加350金,而且很快就可以具有大减速的能力,使很多战斗变的相当轻松。 (七)其他特技:游戏中还是很多有用的特技英雄,象抗魔特技的Thorgrim,在战斗中抵抗敌人法术的几率是比较高的,经常可以打乱敌人的部署;人类箭术特技的Orrin,他可以使远程部队的威力发挥的更大;理解特技的Elleshar、Andra和Ayden,因为理解技能的增加幅度是100%,所以他们的MP点数通常比别人高的多,在一些消耗战中优势很明显。其他象招魂特技和巫术特技在游戏中使用起来感觉也很不错,不过象鹰眼特技和神秘特技感觉就差了一些,一般没太多的人原因培养他们。最后提一下人类的Sir Mullich,初试能力是高级领导,而且特技为兵种速度加2,相当于一开始就有一个速度+2的3级宝物,打起仗来效果非常好,象人类低级枪兵在草地上速度就可以达到7,2下就可以冲到对面,这对于初期战斗的帮助非常大,此英雄也很受玩家的拥护! (八)技能型:这些英雄大都在特技上没什么太大发挥余地,但其初始技能很不错,这使得他们也受到一些玩家的青睐,象人类的骑士特技的Tyris,元素水元素特技的Lacus等,通常他们开始都具有一些比好的技能,象战术、后勤,学者加智慧等,尤其是初始有学者加智慧的英雄,只要培养到4-5级,就可以达到专家学者和高级智慧,这样就可以教主力英雄高级魔法了,此时如果能招募出初始会4级魔法的英雄是非常值得的,有时通过这点也可以使战局发生扭转。 (九)兵种特技类:如果英雄开始有一大堆兵无疑对初期战斗相当有利,所以有一些兵种特技能力的英雄相当受欢迎,其代表以黑龙族的穴居人特技Shakti、训兽族蛇怪特技Bron和鬼族骷髅特技Galthran为主,其他象地狱小鬼特技、野蛮人小妖特技,训兽狼头怪特技也可以对初期战斗产生一定帮助。另外谈起兵种特技我想应该把弹弓车算在内,初期作战弹弓车还是比较有用的(除了那个训兽族的)。不过我以为兵种特技的英雄大多还是不尽如人意,我这里提一些个人的想法,比如英雄上可以增加一些别的兵种特技英雄,象枪兵特技,人马特技等,一定会受玩家欢迎,还有兵种特技英雄应该有一些特殊优势,比如象狼头怪特技在野外遇见狼头怪时应该可以增加加入几率,毕竟属于同族嘛!(这点是水云和我在一次聊天中他提出来的,很合理的)还有我自己也有一些大胆的想法,比如象飞马特技、长鞭怪特技这些英雄玩家用的都不多,因为他们不论是在暑期还是后期都没什么优势,玩家自然也不爱用他们了,如果能给他们加上象Gelu一样的能力,在达到一定级别后可以把兵种随时升级为高级的话一定会受到玩家的重视,比如鞭子怪(5级兵种)特技的英雄在达到10级后可以把地穴怪升级为地穴领主,这样的话这些英雄一定会得到玩家的欢迎,游戏的战术也会丰富的多,不知大家怎么想?
   以上是我对英雄无敌3中的各种英雄的一些看法,主要是结合对战来说的,基本把各种玩家选择的英雄都包括在内,总体评价了一下,对老手来说没什么新鲜感,希望对一些刚接触英雄无敌的玩家有些帮助!各人在小图喜欢元素的阿丽  娜娜的火墙用的还不熟练还是魔法箭发挥稳定不过很多高手都是用外交三杰的,但是本人不喜欢中图的话一般都是爵士或老索(毕竟+2的速很实惠的,连闪更是好用哈)大图一般就是艾沙了特长招魂后期骷髅海压死对方^0^战役英雄还是德肯最好成长基本都会给4系和智力后勤格鲁虽然也不错,但是成长总是寻路、侦察、幸运实在没什么用
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先引用一下网友梅吟雪的:
人类:姆拉克爵士当然非常优秀,但有时选外交女也不错,祈祷男后期也很强精灵:有时选索格灵效果非常理想,格鲁如果有应该选,初期无敌的说。
学院:蛊惑男看起来很美,但学院兵种实在太慢,蛊惑人心实用性大打折扣。一般人都会把眼光停在索拉姆身上了,不过其实塞瑞也不错的哦。
恶魔:塞尔伦,或者火怪特长的那个,忘了什么名字了,用得不多。
亡灵:维德尼娜是亡灵最强的,特殊的话山德鲁也还可以,山特并不是太好的选择。
:的确是杰德特,摩莉尔有点鸡肋,不过还算好用。
野蛮:格大炮
沼泽:泰钢板,特殊英雄的话火焰女埃德尼也还可以
:基本都一样...一定要选的话就LUNA吧,其实要依着我个性肯定直接选350金币男了,反正都差不多,多点钱还实在些。
其实很少人知道H3有一类英雄叫隐藏英雄的,这类英雄一般很难见到,例如
塔楼:德肯(能把法师,僧侣,祭祀,大法师升级成法师)
地下:巨龙魔莉尔(与摩莉尔差很多)
:凯瑟琳,罗兰德
壁垒:格鲁(把弓箭手,木精灵升级成幻影射手)
地狱:塞尔伦(特长恶魔)
据点:科尔格(特长比蒙)
墓园:罗德哈特(统领下的死骑攻+5,防+5,杀伤+10)
:埃德妮(初始带高级火系)
技能一般以下为遇见必学
气 土 水 火,战术,寻路,攻,防,外交,智慧
以下位选学(看你想培养什么英雄)
,魔力,抗魔,箭术,后勤,学习能力,学术,理财,炮,,急救,领导,,
以下必不学
鹰眼,侦查,幸运
一般人很不重视寻路术和外交术
其实在沼泽地或雪地上,带寻路术的英雄的力几乎是带后勤学英雄移动力的两倍
高级外交术大群野兵会投降,很实用
/ 大小:349.00 MB
/ 版本:硬盘版
注意:如果进入游戏出错,请进游戏目录,找到11.reg点击注册,就可以进入游戏《死亡阴影》是《英雄无敌3》的一个独立的扩..
貌似元素城的那英雄 就是擅长魔法神箭的。。当然学气 土 水 火 了。。还有攻击 防御也可以学的。。。
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《魔法门之英雄无敌3》外交术使用图文教程
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
外交的要义:高外,兵强,同种兵。
  高外没什么好说的。
  同种兵是外交成功与否的关键,同种兵指的是你的部队中和野兵同种的部队人数占总人数过半,只要能过一半就行,不区分升级与否。
  这里说说兵力和外交的关系。测试如下:
  长草地,英雄为阿德拉,属性0、0、20、2,高级外交,透视之眼魔法,无宝物,带一队戟兵。野兵为敌视的戟兵,数量为每队100人,100队。测试结果如下:
  兵力比值%:500 400 300 250 200 180 150 100 90 80 70 60 51 50
  加入概率%:90 89 89 74 50 45 34 30 21 15 15 15 15 0
  免费概率%:45 45 44 45 45 45 34 30 21 15 15 15 15 0
  结论是:只要兵力稍稍大于野兵的一半,对方就有15%的几率免费加入;而如果兵力小于等于野兵兵力的一半,那就再好的rp也没用啦。
  兵力达到野兵兵力的180%,则愿意免费加入的就都加入了,再增加兵力,新加入的全都是收费的。
  兵力达到野兵兵力的三倍,外交成功率就到上限了,上限90%,再增加兵力,也不能增加外交成功率了。
  更极端的测试,地图上每队4k圣龙,100队。阿德拉带2k圣龙加一农民,则有15队圣龙愿意加入。将农民解雇,则圣龙都不加入。一个农民伯伯能影响四千条圣龙的决定,看谁还敢说农民没用,呵呵。
  另外,兵力为部队的总和战力,是受英雄攻防影响的,攻防越高,兵力越强。和知识力量无关。
下面,附上计算兵种战力的参考值。
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1,Win7X64
上市时间:
更新时间:
游戏大小:1.62GB
游戏类型:策略游戏
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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→ 英雄无敌3各种英雄详细分析
英雄无敌3各种英雄详细分析
时间: 9:31:46& 来源: & 点击:0 评论: 0 |
【飞翔导读】使用火墙的时候一定一开始就在自己的小精灵旁边放三格,这样放的话,通常怪物都不过来,直接d在原地
中英雄有很多种,出生时带的技能也不一样,有少数英雄带有逆天技能,而且每个英雄擅长的东西也不一样,今天就给大家详细分析下每个英雄吧。&1。 初始魔法为魔箭的:马尔凯姆 【Malcom,德鲁依教徒(Druid)】-----擅长鹰眼术赛恩 & & 【Thane,炼金术士(Alchemist)】---- 中级学术英雄特洛萨 & 【Torosar,炼金术士(Alchemist)】--- 擅长炮车瑞萨 & & 【Rissa,炼金术士(Alchemist)】---- +水银罗娜 & & 【Iona,炼金术士(Alchemist)】-----擅长神怪查玛 & & 【Charna,死亡(DeathKnight)】---擅长幽灵塔米克 & 【Tamika,死亡骑士(DeathKnight)】---擅长黑骑士艾莎 & & 【Isra死亡骑士(DeathKnight)】-----擅长招魂术克劳维斯 【Clavius死亡骑士(DeathKnight)】--- +350金维尔 & & 【Vey,战斗巫师(Battle Mage)】---- 擅长食人魔切尔丽 & 【Ciele,元素魔法师(Elementalist)】--擅长魔箭摩利尔 & 【Mutare,巫师(Warlock)】-------使龙攻防+52。 初始魔法为减速:摩多 & & 【Moandor ,死亡骑士(DeathKnight)】--擅长死亡巫师山德鲁 & 【Sandro,亡灵巫师(Necromancer)】--- 擅长魔力吉恩 & & 【Geon,巫师(Warlock)】-------- 擅长鹰眼术干德鲁 & 【Gundula,战斗巫师(Battle Mage)】---擅长攻击傅尔 & & 【Voy,巫医(Witch)】----------擅长航海术格兰登 & 【Grindan,元素魔法师(Elementalist)】- +350金3。 初始魔法为加速:琼斯菲尔 【Josephine,炼金术士(Alchemist)】---擅长石头人法佛纳 & 【Fafner,炼金术士(Alchemist)】---- 擅长那加赛瑞 & & 【Cyra,术士(Wizard)】---------擅长加速卡利德 & 【Calid,狂暴者(Demoniac)】------ +硫磺斯强克 & 【Straker,死亡骑士(DeathKnight)】---擅长僵尸特洛克 & 【Terek,战斗巫师(Battle Mage)】----擅长加速博丽斯 & 【Brissa,元素魔法师(Elementalist)】--擅长加速德肯 & & 【Dracon,术士(Wizard)】--------擅长升级魔法师4。 初始魔法为招船:珍妮 & & 【Gem,德鲁依教徒(Druid)】-------擅长急救术一般有海地图,下海的地方有强兵守候,通常都会在编辑器里将招船这个魔法给去掉。城里和地图上的一级魔法殿堂是不可能出现招船了,因此能招一个英雄出来就会招船,然后再教给各个英雄,那就爽歪了。所以珍妮的作用实在是无可估量5。 会学者术的:(可以互教魔法)克洛尼斯 【Coronius,德鲁依教徒(Druid)】---- 擅长屠龙塞恩 & & 【Thane,炼金术士(Alchemist)】-----擅长神怪尼拉 & & 【Neela,炼金术士(Alchemist)】-----擅长防御术法佛纳 & 【Fafner,炼金术士(Alchemist)】---- 擅长那加罗娜 & & 【Iona,炼金术士(Alchemist)】----- 擅长神怪埃尔尼 & 【Aine,术士(Wizard)】---------+350金瑞斯卡 & 【Rashka,异教徒(Heretic)】------ 擅长火怪奥格塔维亚【Octavia,异教徒(Heretic)】----- +350金希瑞尔 & 【Xarfax,狂暴者(Demoniac)】------擅长地狱火史蒂棼 & 【Septienna,亡灵巫师(Necromancer)】--擅长死亡波纹希力卡 & 【Synca,领主(Overlord)】------- 擅长蝎尾狮艾玛 & & 【Alamar,巫师(Warlock)】------- 擅长复活6。 初始魔法为祝福:阿德拉 & 【Adela,牧师(Cleric)】-------- 擅长祝福)元素族damage雷元素2-8,小精灵1-3,冰元素3-7,有群体祝福的话实在是太爽了。自己的魔法塔建不了祝福魔法怎么办?看到阿德拉出现的时候就招她吧,让主力英雄学会祝福就ok了。7。 初始魔法为治疗:凯特琳 & 【Caitlin,牧师(Cleric)】------- +350金尤兰德 & 【Uland,德鲁依教徒(Druid)】------擅长治疗群体治疗能去掉所有有害魔法,够舒服吧?如果你没有治疗,又没有驱魔,对手有大发狂或者有诅咒之铠,你就傻呆了。当然想群体治疗你得先会专家水魔法。8。 初始魔法为驱魔:寒亚 & & 【Sanya,牧师(Cleric)】---------擅长鹰眼术塞瑞纳 & 【Serena,术士(Wizard)】-------- 擅长鹰眼术安洁尔 & 【Andra,巫医(Witch)】--------- 擅长智力术格雷尔 & 【Gelare,元素魔法师(Elementalist)】-- +350金9。 会防疫气,火,水,土中一种:艾丽斯 & 【Aeris,德鲁依教徒(Druid)】--气 & & & 擅长飞马艾西斯 & 【Axsis,狂暴者(Demoniac)】--气 & & & &擅长神秘术纳格斯 & 【Nagash,亡灵巫师(Necromancer)】--气 &+350金萨费罗斯 【Sephinroth,巫师(Warlock)】--气 & & &+水晶奥力斯 & 【Oris,战斗巫师(Battle Mage)】--气 & &擅长鹰眼术威迪斯 & 【Verdish,巫医(Witch)】--火10。初始魔法为护体神盾:专家土魔法的护体神盾能减少30%的damage。匹克杰姆 【Piquedram,炼金术士(Alchemist)】--- 擅长石像鬼妮拉 & & 【Neela,炼金术士(Alchemist)】----- 擅长防御塞德洛斯 【Theodorus,术士(Wizard)】-------擅长魔法师凯瑟瑞 & 【Galthran,死亡骑士(DeathKnight)】---擅长骷髅尼姆巴斯 【Nimbus,亡灵巫师(Necromancer)】----擅长鹰眼术杰格 & & 【Jaegar,巫师(Warlock)】--------擅长鹰眼术斯蒂格 & 【Styg,巫医(Witch)】----------擅长魔力术11。出来会炮车术的,看到会炮车术cheap英雄守城,你就要注意了,他能控制炮塔的,并且能在炮塔射箭之前使用魔法。一般来说会炮车术,刚出来都会有炮车,没有的可能性相当少。克里斯丁 【Sir Christian,骑士(Knight)】-----擅长炮车菲瑞 & & 【Pyre,异教徒(Heretic)】--------擅长炮车德加尔 & 【Vokial,死亡骑士(DeathKnight)】----擅长艾拉切 & 【Arlach,领主(Overlord)】------- 擅长炮车格尼森 & 【Gurnisson,兽人(Barbarians)】-----擅长炮车祖宾 & & 【Zubin,战斗巫师(Battle Mage)】---- 擅长精确魔法格伍夫 & 【Gerwulf,驯兽师(Beastmaster)】---- 擅长炮车12。+350金的:凯特琳 & 【Caitlin,牧师(Cleric)】--------+350金杰诺娃 & 【Jenova ,浪人(Ranger)】--------+350金埃尔尼 & 【Aine,术士(Wizard)】--------- +350金奥格塔维亚【Octavia,异教徒(Heretic)】------+350金克劳维斯 【Clavius,死亡骑士(DeathKnight)】--- +350金纳格斯 & 【Nagash,亡灵巫师(Necromancer)】-- - +350金黛玛克 & 【Damacon,领主(Overlord)】-------+350金格雷尔 & 【Gelare,元素魔法师(Elementalist)】-- +350金格兰登 & 【Grindan,元素魔法师(Elementalist)】--+350金13。会金钱术:库斯伯特 【Cuthbert,牧师(Cleric)】------- 擅长虚弱魔法罗德哈特 【Lord Haart,骑士(Knight)】------ 擅长理财术摩利尔 & 【Mutare,巫师(Warlock)】--------使龙攻防+5索尔那 & 【Thunar,行星人(Planeswalker)】---- 擅长土元素埃德蒙 & 【Erdamon,行星人(Planeswalker)】----擅长土元素14。加资源的:萨费罗斯 【Sephinroth,巫师(Warlock)】------+水晶瑞萨 & & 【Rissa,炼金术士(Alchemist)】----- +水银卡利德 & 【Calid,狂暴者(Demoniac)】-------+硫磺塞瑞格 & 【Saurug,战斗巫师(Battle Mage)】----+宝石15.初始高级魔法索姆拉 & 【Solmyr,术士(Wizard)】-------- 闪电链艾瑞斯 & 【Aislinn,亡灵巫师(Necromancer)】--- 流星雨山特 & & 【Thant,亡灵巫师(Necromancer)】---- 复活亡灵(3lev)艾玛 & & 【Alamar,巫师(Warlock)】--------复活杰德特 & 【Jeddite,巫师(Warlock)】------- 复活蒂玛 & & 【Deemer,巫师(Warlock)】--------流星雨16。会后勤术或者探路术(用来给主力英雄送兵)凯琳 & & 【Kyrre,浪人(Ranger)】---------擅长后勤术克兰 & & 【Clancy,浪人(Ranger)】-------- 擅长独角兽菲瑞 & & 【Pyre,异教徒(Heretic)】--------擅长炮车耿纳 & & 【Gunnar,领主(Overlord)】------- 擅长后勤术格兰切尔 【Gretchin,兽人(Barbarians)】----- 擅长大耳怪德萨 & & 【Dessa,战斗巫师(Battle Mage)】---- 擅长后勤术克巴斯 & 【Korbac,驯兽师(Beastmaster)】-----擅长龙蝇17。会航海术(在能下海的地图将起到很大的作用)斯尔维亚 【Sylvia,骑士(Knight)】-------- 擅长航海术傅尔 & & 【Voy,巫医(Witch)】---------- 擅长航海术18。会外交术的。因为对战的时候都会事先改地图,把地图上的怪物设定为不加入,所以外交术是起不了作用的。所以主力英雄一般不学外交术,但并非外交术就没有用武之地了。一般第一个月转到第二个月的时候不是瘟疫就是某某怪物double,其实90%几率都某某怪物double,因此地图上到处怪物挡道,如果double的刚好是你的兵种,那你的cheap英雄中有会专家外交术的,可就发达了。举个例子:我跟我班里的同学在打desert war的时候,我选野蛮族,招了阿德拉用来拣矿,顺便访访经验柱,她的外交术很快就升到专家,我在很大劣势的情况下度过第一个月。转月的时候,恶狼斗士double,真是喜得望外!!我叫阿德拉带了80只恶狼斗士在地图上四处招,结果一共有7队兵加入我,我得恶狼斗士变为400多只,就这样凭着这400只恶狼斗士为主力,我就把对手给打败了。(不明白外交术怎么应用的朋友可以去.cn上面查阅)阿德拉 & 【Adela,牧师(Cleric)】---------擅长祝福魔法罗依德 & 【Ryland,浪人(Ranger)】-------- 擅长树怪塞瑞 & & 【Cyra,术士(Wizard)】--------- 擅长加速总结,最值得关注的英雄1,2,3名:1。 露娜luna,火墙damage加倍,基础:火墙宽度为2格,伤害力为(法力*10)+10高级:火墙宽度为3格,伤害力为(法力*10)+20专家:火墙宽度为3格,伤害力为(法力*10)+50死亡阴影中文3.1版,怪物好像聪明了很多,使用火墙的时候一定一开始就在自己的小精灵旁边放三格,这样放的话,通常怪物都不过来,直接d在原地。所以一定要放在怪物那边,尽量放3次以内的火墙就把怪物全烧死。当然要有怪物完全不过来的心里准备,这时就要靠边放火墙,一边用魔箭,再用高级小精灵杀死怪物。因此在打野兵之前一定要看看luna的魔法点够不够多。2。 格兰登Grindan,会减速,还会土魔法,而且一天+350金。通常升几级土魔法就到专家级了。有群体减速日子好过多了。3。 切尔丽Ciele,魔箭damage+50%,刚出来就有60点了。基础:伤害力为(法力*10)+10高级:伤害力为(法力*10)+20专家:伤害力为(法力*10)+30还有几个英雄比如索姆拉Solmyr,蒂玛Deemer等等不用祥述,一出来就会变态魔法。
责任编辑:飞翔小编
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英雄无敌3所有宝物作用图文攻略
16:42:31 来源: 作者:歪歪 (0)
英雄无敌3作为英雄无敌系列的经典之作,游戏中宝物道具众多。今天小编给玩家们分享的就是英雄无敌3所有宝物作用图文攻略,希望能够帮助到有需要的玩家们!英雄无敌3所有宝物作用图文攻略宝物的价格:在祭坛换经验时获得的经验为此价格的80%,黑市的宝物出售价格为此价格的2.5倍,在城镇内的宝物商店出售宝物时,依市场数量分别为此价格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。灰色字体的为WOG的内容。最后6个宝物是WOG的宝物。由宝物升级生物(如人马战斧),则生物经验值丢失;宝物本身的属性虽然不能叠加,但它们的加强属性却是可以的,比如带上5个神目鸟,周一时能得到30只皇家狮鹫(例外:两个外交戒指不能叠加)。魔法书(Spell&Book)宝物等级特殊宝物装备价格500装备位置魔法书(Spell&Book)宝物功能花500金币从魔法行会中购买,拥有魔法书的英雄才可以施放魔法。拾取描述你被一本魔法书绊了一下,你拾起了它,放进包里。魔法卷轴(Spell&Scroll)宝物等级特殊宝物装备价格2500装备位置杂物栏(Misc)宝物功能装备装卷轴的英雄可以使用这个卷轴中的魔法。不受智慧术影响。WOG中的特殊效果见这里。拾取描述你发现一只刻着古代文字的精美的罐子,里面放着个古老的卷轴。拿出卷轴后,你感觉浑身充满了神奇的法力。神器(The&Grail)宝物等级特殊宝物装备价格0装备位置特殊物品宝物功能允许使用此宝物在城镇中建造奇迹建筑,建筑后宝物消失。访问方尖塔可打开部分藏宝图,藏宝图会显示圣杯所在位置,在地图上挖掘获得。奇迹建筑固定属性每天提供5000金收入,每周该城生物增长增加50%,另外还有不同种族的特殊属性奖励。圣杯这个宝物很特殊,圣杯是不能通过击败敌英雄得到的,也不能从逃跑回城的英雄身上得到。拾取描述你发现了神器并将它放入行囊。潘多拉之盒(Pandora`s&Box)宝物等级特殊宝物装备价格0装备位置特殊物品宝物功能依地图制作时的设置不同会有不同效果,随机地图中经常会为增加经验,金币,魔法,生物。捡取后消失。人马战斧(Centaurs&Axe)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格2000装备位置右手武器(Right&Hand)宝物功能英雄攻击+2。宝物强化每周一把带领的半人马升级。拾取描述你发现一把巨斧深深嵌入地面。几经努力,你终于把它拔了出来。黑魔剑(Blackshard&of&the&Dead&Knight)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格3000装备位置右手武器(Right&Hand)宝物功能英雄攻击+3。组合宝物诅咒铠甲四个组件之一。拾取描述一个寡妇被你的英勇行为所打动,她送你一把以前丈夫使用的宝剑。狼人连枷(Greater&Gnoll`s&Flail)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格4000装备位置右手武器(Right&Hand)宝物功能英雄攻击+4。拾取描述一个愚蠢的狼人用连枷了结了自己的生命。你走近尸体,取下这能使你功力倍增的连枷。恶魔之棒(Ogre`s&Club&of&Havoc)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置右手武器(Right&Hand)宝物功能英雄攻击+5。拾取描述在路边的酒馆,一个喝醉的食人魔向你发出挑战。为避免陷入更大的麻烦,你夺去了他的巨棒。火神剑(Sword&of&Hellfire)宝物等级三级宝物(Major)装备价格6000装备位置右手武器(Right&Hand)宝物功能英雄攻击+6。拾取描述你从一棵被雷电劈断的树中找到一把神秘的宝剑。泰坦之剑(Titan`s&Gladius)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格10000装备位置右手武器(Right&Hand)宝物功能英雄攻击+12,防御-3。组合宝物泰坦之箭四个部件之一。拾取描述一个泰坦巨人挡在你面前说道:“给我5000个金币,否则将你生吞活剥。”你不屑一顾,巨人从腰间拔出利剑,但你以灵巧的身法从他两腿间躲闪过去并将他杀死,他的宝剑留在了自己的血泊中。矮人王盾(Shield&of&the&Dwarven&Lords)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格2000装备位置左手盾牌(Left&Hand)宝物功能英雄防御+2。宝物强化每周一把带领的矮人升级。拾取描述在搜索碎石矿的过程中,你解救出一群被困的矮人。出于感激,他们的首领送你一面精制的盾牌。亡灵盾(Shield&of&the&Yawning&Dead)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格3000装备位置左手盾牌(Left&Hand)宝物功能英雄防御+3。组合宝物诅咒铠甲四个组件之一。拾取描述你发现了神秘的圣殿。你在圣殿中祈祷,殿中的祭坛突然开裂,露出一面盾牌。你拿起这面盾牌,决心与邪恶战斗到底。狼人王盾(Buckler&of&the&Gnoll&King)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格4000装备位置左手盾牌(Left&Hand)宝物功能英雄防御+4。拾取描述一个战士的石像手持银盾。当你移开盾牌,石像立即灰飞烟灭。狂魔盾(Targ&of&the&Rampaging&Ogre)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置左手盾牌(Left&Hand)宝物功能英雄防御+5。增强宝物每周一有30个食人魔攻击你。拾取描述你走上一座小桥,一个巨大的食人魔从对岸咆哮而至。你杀了他,并以他的盾牌作为战利品。邪盾 (Shield&of&the&Damned)宝物等级三级宝物(Major)装备价格6000装备位置左手盾牌(Left&Hand)宝物功能英雄防御+6。拾取描述登上小丘,你看到一幅可笑的画面:一个精灵正试图搬运一面与自己身体大小相当的盾牌。你问道:“需要帮忙吗?”精灵却对你怒目而视,说道:“很有趣吗?如果你能搬动它,我现在就飞走。”守护神之盾(Sentinel`s&Shield)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格10000装备位置左手盾牌(Left&Hand)宝物功能英雄防御+12,攻击-3。组合宝物泰坦之箭四个部件之一。拾取描述一只奇异的盒子引起了你的兴趣。你伸手刚碰到它,盒子便自动打开,露出一面闪光的盾牌。神兽之冠(Helm&of&the&Alabaster&Unicorn)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置头盔(Head)宝物功能英雄知识+1。宝物强化每周一把带领的独角兽升级。拾取描述一个饥饿的工匠要求用一个装饰有独角兽角的头盔跟你换些食物。出于好奇,你接受了。不久后你发现这个头盔拥有神奇的魔力。骷髅冠(Skull&Helmet)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格3000装备位置头盔(Head)宝物功能英雄知识+2。组合宝物诅咒铠甲四个组件之一。拾取描述你在乡村小酒馆做短暂的停留,不经意拿错了行囊,并从中意外地发现了一顶神奇的头盔。混沌之冠(Helm&of&Chaos)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格4000装备位置头盔(Head)宝物功能英雄知识+3。拾取描述你的部队遭到一群半兽人的伏击,你轻易地把他们打得四散逃窜,得到一顶精美的带角头盔。智慧之冠(Crown&of&the&Supreme&Magi)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格5000装备位置头盔(Head)宝物功能英雄知识+4。拾取描述一个疯狂的巫师愚蠢之极,竟然把你作为他的攻击目标。原来他的力量来自他头顶上的皇冠。你拉开弓箭,射下皇冠,使他恢复正常。出于感激,他以皇冠相赠。地狱王冠(Hellstorm&Helmet)宝物等级三级宝物(Major)装备价格6000装备位置头盔(Head)宝物功能英雄知识+5。拾取描述你的部队遭到一群半兽人的伏击,你轻易地把他们打得四散逃窜,得到一顶精美的带角头盔。雷神之盔(Thunder&Helmet)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格10000装备位置头盔(Head)宝物功能英雄知识+10,力量-2。组合宝物泰坦之箭四个部件之一。拾取描述一道金光掠过。经过搜索后,你在矮树丛中找到一顶金色的头盔。藤木甲(Breastplate&of&Petrified&Wood)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置盔甲(Torso)宝物功能英雄力量+1。宝物强化每周一把带领的树妖升级。拾取描述一伙流氓在死去勇士的遗物中搜索,你将他们赶走后,发现了一个奇异的胸甲。骨质胸甲(Rib&Cage)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格3000装备位置盔甲(Torso)宝物功能英雄力量+2。组合宝物诅咒铠甲四个组件之一。拾取描述你发现了一只大型生物的骨架。进一步检查后,发现它竟是一副盔甲。大蛇神胸甲(Scales&of&the&Greater&Basilisk)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格4000装备位置盔甲(Torso)宝物功能英雄力量+3。拾取描述途中遇见一位年迈的兵器制造者,他以前受过你的恩惠。于是,他用蛇鳞做了一个精美的胸甲送给你。巨人战甲(Tunic&of&the&Cyclops&King)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置盔甲(Torso)宝物功能英雄力量+4。拾取描述你看到一个独眼巨人正在游泳,就恶作剧地偷了它的外衣。之后才发现,它的外衣拥有魔力。黄金甲(Breastplate&of&Brimstone)宝物等级三级宝物(Major)装备价格6000装备位置盔甲(Torso)宝物功能英雄力量+5。拾取描述你遇上一位通过熔化废旧兵器来回收金属材料的铁匠。他对你非常钦佩,便拿出一个胸甲送给你。这只胸甲无法熔解,对他也就没有任何意义。泰坦战甲(Titan`s&Cuirass)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格10000装备位置盔甲(Torso)宝物功能英雄力量+10,知识-2。组合宝物泰坦之箭四个部件之一。拾取描述一个泰坦巨人挡在你面前说道:“给我5000个金币,否则将你生吞活剥。”你不屑一顾,巨人从腰间拔出利剑,但你以灵巧的身法从他两腿间躲闪过去并将他杀死,他的宝剑留在了自己的血泊中。神奇战甲(Armor&of&Wonder)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格4000装备位置盔甲(Torso)宝物功能英雄攻击、防御、力量、知识各+1。组合宝物天使联盟六个组件之一。拾取描述一伙流氓在死去勇士的遗物中搜索,你将他们赶走后,发现了一个奇异的胸甲。圣靴(Sandals&of&the&Saint)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格8000装备位置靴子(Feet)宝物功能英雄攻击、防御、力量、知识各+2。组合宝物天使联盟六个组件之一。拾取描述一个游牧民害怕恶鬼部落,便来寻求你的保护。他用柔软的皮毛制作了一双鞋子作为回报。凑近一看,你在鞋面上发现了漂亮的花纹。天使项链(Celestial&Necklace&of&Bliss)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格12000装备位置项链(Neck)宝物功能英雄攻击、防御、力量、知识各+3。组合宝物天使联盟六个组件之一。拾取描述你从被诅咒过的坟墓中救出一个女巫。她送你一条精制的宝石项链。狮王盾(Lion`s&Shield&of&Courage)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格16000装备位置左手盾牌(Left&Hand)宝物功能英雄攻击、防御、力量、知识各+4。组合宝物天使联盟六个组件之一。拾取描述有个巫师欲置一位游侠于死地。在邪恶的巫师即将得手之际,你出手救下了游侠。游侠感激万分,把自己心爱的盾牌送了给你。先知剑(Sword&of&Judgement)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格20000装备位置右手武器(Right&Hand)宝物功能英雄攻击、防御、力量、知识各+5。组合宝物天使联盟六个组件之一。拾取描述你在途中遇到一名游侠和一群僵尸的激战。游侠被打得奄奄一息。他让你接过宝剑。当你举起利剑,那些僵尸都瘫倒在地。你得到了一把利剑。神谕之冠(Helm&of&Heavenly&Enlightenment)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格24000装备位置头盔(Head)宝物功能英雄攻击、防御、力量、知识各+6。组合宝物天使联盟六个组件之一。拾取描述你发现远处的地面金光闪烁,便让随从去看个究竟。不久,他便捧着一顶金色的头盔回来了,原来是神谕之冠。龙眼戒(Quiet&Eye&of&the&Dragon)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格2000装备位置指环(Ring)宝物功能英雄攻击、防御各+1。组合宝物龙王神力九个组件之一。拾取描述走进一间破败的茅屋,里面躺着一具女巫的遗骸。搜寻之后,你找到一枚嵌有龙眼的戒指。赤龙剑(Red&Dragon&Flame&Tongue)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格4000装备位置右手武器(Right&Hand)宝物功能英雄攻击、防御各+2。组合宝物龙王神力九个组件之一。拾取描述你走在一条幽静的小道上,路旁的矮树丛中突然光芒万丈,一个风情万种的女人出现在你的面前,送你一把利剑。龙盾(Dragon&Scale&Shield)宝物等级三级宝物(Major)装备价格6000装备位置左手盾牌(Left&Hand)宝物功能英雄攻击、防御各+3。组合宝物龙王神力九个组件之一。拾取描述途中遇见一位年迈的兵器制造者,他以前受过你的恩惠。于是,他用一些龙鳞拼成一个造型精美的盾牌。龙甲(Dragon&Scale&Armor)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格8000装备位置盔甲(Torso)宝物功能英雄攻击、防御各+4。组合宝物龙王神力九个组件之一。拾取描述途中遇见一位年迈的兵器制造者,他以前受过你的恩惠。于是,他用一些龙鳞拼成一个造型精美的胸甲。龙骨胫甲(Dragonbone&Greaves)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格2000装备位置靴子(Feet)宝物功能英雄力量、知识各+1。组合宝物龙王神力九个组件之一。拾取描述你发现一块巨龙的骨头。经过仔细的搜查,才发现原来是一副龙骨胫甲。龙翼袍(Dragon&Wing&Tabard)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格4000装备位置披风(Shoulders)宝物功能英雄力量、知识各+2。组合宝物龙王神力九个组件之一。拾取描述在你的帮助下,一群骑士得以从恶龙口中逃脱。他们授予你一件龙翼袍。龙牙项链(Necklace&of&Dragonteeth)宝物等级三级宝物(Major)装备价格6000装备位置项链(Neck)宝物功能英雄力量、知识各+3。组合宝物龙王神力九个组件之一。拾取描述一位年迈的巫师阻止了你的前行,对你讲了一通莫名其妙的话。一阵清烟飘来,使你睁不开双眼。烟雾散尽,巫师已不知去向,只留下一串龙牙。龙牙冠(Crown&of&Dragontooth)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格8000装备位置头盔(Head)宝物功能英雄力量、知识各+4。组合宝物龙王神力九个组件之一。拾取描述你的队伍无坚不摧,士气高涨。行进途中,不远处悬在半空的一顶神秘王冠引起了你的注意。随从们取下来献给了你。王冠上刻着:“智慧胜于蛮力,魔法强于攻击"。记住这句话,你将百战不殆。龙眼指环(Still&Eye&of&the&Dragon)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格2000装备位置指环(Ring)宝物功能英雄幸运、士气各+1。组合宝物龙王神力九个组件之一。拾取描述走进一间破败的茅屋,里面躺着一具女巫的遗骸。搜寻之后,你找到一枚嵌有龙眼的戒指。幸运三叶草(Clover&of&Fortune)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能英雄幸运+1。拾取描述在穿越干枯草地的途中,你发现一种三叶草。预言卡(Cards&of&Prophecy)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能英雄幸运+1。增强宝物战斗前随机改变英雄指数。注意Bug:可能战后指数无法恢复。拾取描述一位旅行者要求你在他的牌中抽取一张,可你回绝了他。他便自行抽了一张。瞬间,他脸色苍白,手中的纸牌尽数散落。你拾起牌,转身离去。幸运鸟(Ladybird&of&Luck)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能英雄幸运+1。拾取描述有个女巫一直在等你,她交给你一个雕像,一转身,便消失在路的尽头。恶运沙漏(Hourglass&of&the&Evil&Hour)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格2000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能使敌我双方在战场上的幸运无效。增强宝物战斗前可以选择召唤一个30级裸奔恶魔英雄阿斯墨德司代替作战,但战后英雄力量减1,减为0时会有3个大恶魔打你,并且沙漏消失。阿斯墨德司初始指数全为13,每赢一仗四项指数都+1,他拥有强力的火系魔法与技能,但他战斗胜利后原英雄不会得到经验值与敌人的宝物,而失败了却会把原英雄的部队换为3个恶魔之子(如逃跑则不会)。拾取描述前方的景象令你毛骨悚然,成百只秃鹫正啄食着战争留下的尸体。你拾起一个沙漏,便匆匆离开了。勇气勋章(Badge&of&Courage)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能英雄士气+1。使己方部队抵抗心智魔法,也就是不怕蛊惑人心,丧心病狂,双目失明,失忆大法等等魔法!同时也不能接受欢欣鼓舞、孤注一掷的魔法效果加成。拾取描述你从一群恶狼口中夺回了一个小男孩的生命。小男孩的父亲感激万分,送你一枚勇气徽章。勇士勋章(Crest&of&Valor)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能英雄士气+1。拾取描述你从人贩子手中救下了邻国的公主。公主为了表示感谢,送你一枚勇士勋章。勇士令(Glyph&of&Gallantry)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能英雄士气+1。拾取描述在你的帮助下,乡下村民得以从牛头怪手中逃脱。他们给你一枚勇士令。禁锢之灵(Spirit&of&Oppression)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格2000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能使敌我双方在战场上的正士气无效,即部队士气无法高昂,但是可以低落。拾取描述你来到一座远古城堡的废墟。在里面发现了摧毁这座城堡的工具----禁锢之灵。窥镜(Speculum)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能英雄视野增加1格。增强宝物如果有侦察术则每天多得一个盗贼,效果叠加。拾取描述你从异国商贾那儿换得一个新的发明,它能使远处的物体看起来近在眼前。他们管它叫窥镜。望远镜(Spyglass)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能英雄视野增加1格。增强宝物如果有侦察术则每天多得一个盗贼,效果叠加。拾取描述一位自称是发明家的长者让你试一下他的最新成果。随即给你一只望远镜。亡灵护身符(Amulet&of&the&Undertaker)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格2000装备位置项链(Neck)宝物功能招魂术+5%。组合宝物鬼王斗蓬三个部件之一。拾取描述坟墓边放着一只沾满泥垢的护身符。仔细观察后,你发现它竟是亡灵护身符。吸血鬼披风(Vampire`s&Cowl)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格4000装备位置披风(Shoulders)宝物功能招魂术+10%。组合宝物鬼王斗蓬三个部件之一。宝物强化每周一把带领的吸血鬼升级。拾取描述你发现了吸血鬼白天的栖息地,将之杀死后,你得到了他的蒙头斗篷。死神靴(Dead&Man`s&Boots)宝物等级三级宝物(Major)装备价格6000装备位置靴子(Feet)宝物功能招魂术+15%。组合宝物鬼王斗蓬三个部件之一。宝物强化每周一把带领的骷髅兵升级。增强宝物每周能够自我复制一个。拾取描述陌生人送了你一双靴子,它由上等的皮革制成,你立刻收了起来。抗魔链(Garniture&of&Interference)宝物等级三级宝物(Major)装备价格2000装备位置项链(Neck)宝物功能抗魔几率+5%。拾取描述有个巫师欲置一位游侠于死地。在邪恶的巫师即将得手之际,你出手救下了游侠。游侠感激万分,把自己心爱的项链送了给你。抗魔披风(Surcoat&of&Counterpoise)宝物等级三级宝物(Major)装备价格4000装备位置披风(Shoulders)宝物功能抗魔几率+10%。增强宝物使其它宝物的加强效果翻倍,如使神目鸟每周招12只狮鹫拾取描述有个巫师欲置一位游侠于死地。在邪恶的巫师即将得手之际,你出手救下了游侠。游侠感激万分,把自己心爱的斗篷送了给你。抗魔靴(Boots&of&Polarity)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格6000装备位置靴子(Feet)宝物功能抗魔几率+15%。增强宝物每周一可以把英雄行动力加到最大,但用后消失。拾取描述一个游牧民害怕恶鬼部落,便来寻求你的保护。他用柔软的皮毛制作了一双鞋子作为回报。凑近一看,你在鞋面上发现了漂亮的花纹。树精灵之弓(Bow&of&Elven&Cherrywood)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格2000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能英雄箭术效果+5%,需英雄有箭术技能。组合宝物幻影神弓三个部件之下。增强宝物每周一可以教英雄一个技能,但用后消失。拾取描述在一场与著名射手的较量中,你获得了胜利。神兽之鬃(Bowstring&of&the&Unicorn`s&Mane)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格4000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能英雄箭术效果+10%,需英雄有箭术技能。组合宝物幻影神弓三个部件之下。拾取描述一只独角兽被猎人的陷井困住了,撕心裂肺的叫声令你顿生怜意。你设法救出了它。独角兽顿了顿脚,飞奔而去,留下一根精致的弓弦。天羽箭(Angel&Feather&Arrows)宝物等级三级宝物(Major)装备价格6000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能英雄箭术效果+15%,需英雄有箭术技能。组合宝物幻影神弓三个部件之下。拾取描述地上有几支天使羽毛制成的箭。你拾了起来,旋即离开。黄金弓(Golden&Bow)宝物等级三级宝物(Major)装备价格8000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能完全消除障碍物和距离对远程伤害的影响。拾取描述在一场与著名射手的较量中,你获得了胜利。神目鸟(Bird&of&Perception)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能鹰眼术几率+5%。增强宝物每周一增加6个皇家狮鹫。拾取描述有个女巫一直在等你,她交给你一个雕像,一转身,便消失在路的尽头。火眼人(Stoic&Watchman)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格2000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能鹰眼术几率+10%。增强宝物每周1打开相当于两棵了望塔的视距。拾取描述有个女巫一直在等你,她交给你一个雕像,一转身,便消失在路的尽头。真理徽章(Emblem&of&Cognizance)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格3000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能鹰眼术几率+15%。增强宝物WOG小组似乎有着变废为宝的特殊爱好,在WOG里真理徽章的作用变成了周一按照英雄当前所带部队数量�15给钱,效果可以叠加。拾取描述有个女巫一直在等你,她交给你一个护身符,一转身,便消失在路的尽头。政治家勋章(Statesman`s&Medal)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置项链(Neck)宝物功能增强外交术的效果。减少10%的投降费用。宝物强化使野兵敌意度减1,宝物等级变为1级。增强宝物进城时可以帮你造三个建筑,但用后消失。拾取描述你帮助外交官修好了他的车轴。他赠你一枚勋章,说道:“它能帮助你说服别人”。礼仪之戒(Diplomat`s&Ring)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置指环(Ring)宝物功能增强外交术的效果。减少10%的投降费用。宝物强化使野兵敌意度减1,宝物等级变为1级。增强宝物宝物加强礼仪之戒每周一能够将一级兵翻倍,用后消失。拾取描述你帮助外交官修好了他的车轴。他赠你一枚戒指,说道:“它能帮助你说服别人”。大使勋带(Ambassador`s&Sash)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置披风(Shoulders)宝物功能增强外交术的效果。减少10%的投降费用。宝物强化使野兵敌意度减1,宝物等级变为1级。拾取描述你帮助外交官修好了他的车轴。他赠你一条腰带,说道:“它能帮助你说服别人”。旅行者之戒(Ring&of&the&Wayfarer)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置指环(Ring)宝物功能战斗中兵种速度+1。拾取描述你造访了一位当地的智者,交谈中,你叙述了旅途中的种种艰辛。他回转身,从口袋中掏出一枚奇怪的戒指送给你。极速项链(Necklace&of&Swiftness)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格5000装备位置项链(Neck)宝物功能战斗中兵种速度+1。拾取描述你造访了一位当地的智者,交谈中,你叙述了旅途中的种种艰辛。他回转身,从口袋中掏出一串奇异的项链。极速披风(Cape&of&Velocity)宝物等级三级宝物(Major)装备价格10000装备位置披风(Shoulders)宝物功能战斗中兵种速度+2。拾取描述你在乡村小酒馆做短暂的停留。不经意间,拿错了行囊。从中你意外发现了一个神奇的披风。骑士手套(Equestrian`s&Gloves)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格3000装备位置指环(Ring)宝物功能陆地移动力+300,装备过夜方才有效,回合中取下不影响移动力。装备两件不效果不叠加。拾取描述你在乡村小酒馆做短暂的停留。不经意间,拿错了行囊。从中你意外发现了一双神奇的手套。神行靴(Boots&of&Speed)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格6000装备位置靴子(Feet)宝物功能陆地移动力+600,装备过夜方才有效,回合中取下不影响移动力。拾取描述你造访了一位当地的智者,交谈中,你叙述了旅途中的种种艰辛。他回转身,从口袋中拿出一双奇怪的靴子。水神靴(Boots&of&Levitation)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格10000装备位置靴子(Feet)宝物功能使你的英雄可以在水上行走,但终点必须是陆地。拾取描述你造访了一位当地的智者,交谈中,你叙述了旅途中的种种艰辛。他回转身,从口袋中拿出一双奇异的靴子。海神项链(Necklace&of&Ocean&Guidance)宝物等级三级宝物(Major)装备价格10000装备位置项链(Neck)宝物功能增加1000点海上行动力。组合宝物海洋之帽两个部件之一。拾取描述一群食人魔正拷打一位老船长。你出手救下船长。作为回报,他送你一串项链,说这串项链能在海上指引方向。航海家之帽(Sea&Captain`s&Hat)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格15000装备位置头盔(Head)宝物功能增加500点海上移动力,使部队不受漩涡的伤害,可以使用召船术和摧毁船只。组合宝物海洋之帽两个部件之一。拾取描述一位老船长告诉你,他年青时曾有一顶被施予魔法的帽子能令他的所有船员充满勇气。说罢,拿出一张褪了色的地图,指出那顶帽子的所在。历尽艰辛,你终于在一块巨大岩石下找到了帽子。炽天之翼(Angel&Wings)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格20000装备位置披风(Shoulders)宝物功能允许英雄飞行,效果同高气飞行术。拾取描述地上有一些物品。你拾了起来,旋即离开。魔力护符(Charm&of&Mana)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格500装备位置杂物栏(Misc)宝物功能英雄每天多回复1点魔法值。组合宝物魔力源泉三个部件之一。拾取描述途中遇到一群吉普赛人正举行宴会,酒池肉林,旁若无人。他们把你叫到跟前,“为我们跳支草裙舞吧,我们会给你奖赏。"你并不会,但还是笨拙地扭动起身体。大伙笑得前俯后仰,但还是很欣赏你的勇气,给你一个奇怪的护符。魔法护符(Talisman&of&Mana)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能英雄每天多回复2点魔法值。组合宝物魔力源泉三个部件之一。拾取描述途中遇到一群吉普赛人正举行宴会,酒池肉林,旁若无人。他们把你叫到跟前,“为我们跳支草裙舞吧,我们会给你奖赏。"你并不会,但还是笨拙地扭动起身体。大伙笑得前俯后仰,但还是很欣赏你的勇气,给你一个奇怪的护身符。魔力球(Mystic&Orb&of&Mana)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1500装备位置杂物栏(Misc)宝物功能英雄每天多回复3点魔法值。组合宝物魔力源泉三个部件之一。拾取描述途中遇到一群吉普赛人正举行宴会,酒池肉林,旁若无人。他们把你叫到跟前,“为我们跳支草裙舞吧,我们会给你奖赏。"你并不会,但还是笨拙地扭动起身体。大伙笑得前俯后仰,但还是很欣赏你的勇气,给你一个奇怪的水晶球。魔力项圈(Collar&of&Conjuring)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格500装备位置项链(Neck)宝物功能状态魔法持续时间增加1回合。组合宝物法师之戒三个部件之一。宝物强化增加5%魔法伤害力。拾取描述在你面前悬浮着一只水晶匣,暗红的天鹅绒底座上摆着金色的项圈。刚想伸手去碰,匣盖突然打开,它飞到了你的手心里。魔戒(Ring&of&Conjuring)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置指环(Ring)宝物功能状态魔法持续时间增加2回合。组合宝物法师之戒三个部件之一。宝物强化增加10%魔法伤害力。拾取描述你发现一棵小树,样子酷似某个伟大的妖术师,枝头挂着一枚戒指。树上破烂的衣服和腐败的皮革令你怀疑它就是妖术师变的。但你也无能为力,只能取下戒指。魔法披风(Cape&of&Conjuring)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1500装备位置披风(Shoulders)宝物功能状态魔法持续时间增加3回合。组合宝物法师之戒三个部件之一。拾取描述在你面前悬浮着一只水晶匣,暗红的天鹅绒底座上摆着一件斗蓬。刚想伸手去碰,匣盖突然打开,斗蓬飞到了你的手心里。气灵球(Orb&of&the&Firmament)宝物等级三级宝物(Major)装备价格6000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能增加气系伤害魔法的效果,伤害+50%。两个不效果不叠加。宝物强化战斗时己方所有部队自带御气奇术魔法。拾取描述一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一个奇怪的元素之球作为酬劳。土灵球(Orb&of&Silt)宝物等级三级宝物(Major)装备价格6000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能增加土系伤害魔法的效果,伤害+50%。两个不效果不叠加。宝物强化战斗时己方所有部队自带御土奇术魔法。拾取描述一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一个奇怪的元素之球作为酬劳。火灵球(Orb&of&Tempestuous&Fire)宝物等级三级宝物(Major)装备价格6000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能增加火系伤害魔法的效果,伤害+50%。两个不效果不叠加。宝物强化战斗时己方所有部队自带御火奇术魔法。拾取描述一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一个奇怪的元素之球作为酬劳。水灵球(Orb&of&Driving&Rain)宝物等级三级宝物(Major)装备价格6000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能增加水系伤害魔法的效果,伤害+50%。两个不效果不叠加。宝物强化战斗时己方所有部队自带御水奇术魔法。拾取描述一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一个奇怪的元素之球作为酬劳。火系魔法书(Tome&of&Fire&Magic)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格20000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能允许佩带者使用所有火系魔法(无需智慧术)。拾取描述一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一本元素魔法书作为酬劳。气系魔法书(Tome&of&Air&Magic)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格20000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能允许佩带者使用所有气系魔法(无需智慧术)。拾取描述一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一本元素魔法书作为酬劳。水系魔法书(Tome&of&Water&Magic)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格20000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能允许佩带者使用所有水系魔法(无需智慧术)。拾取描述一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一本元素魔法书作为酬劳。土系魔法书(Tome&of&Earth&Magic)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格20000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能允许佩带者使用所有土系魔法(无需智慧术)。拾取描述一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一本元素魔法书作为酬劳。魔法师之帽(Spellbinder`s&Hat)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格30000装备位置头盔(Head)宝物功能允许装备英雄使用所有5级魔法。拾取描述一条巨龙正在追赶一个术士。术士推开山脚下隐蔽的石门,一个猫腰钻了进去,然后石门又自行闭合,地上却留下了术士的帽子。巨龙无奈,扬长而去。你拾起帽子,转身离去。禁魔披风(Recanter`s&Cloak)宝物等级三级宝物(Major)装备价格8000装备位置披风(Shoulders)宝物功能敌我双方在战场上不能使用3-5级的魔法。拾取描述你从一头凶恶的黑熊爪下救出了可怜的村姑。感激之余,村姑用熊皮为你缝制了一件魔法披风。禁魔球(Orb&of&Inhibition)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格20000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能战场禁止使用所有魔法。禁魔球高于毁灭之球的属性。对生物的特技是没有效果的。如鬼龙的老化对黑龙无效,但是带上禁魔球依然可以对其他生命兵种起作用。拾取描述你帮助农夫追回了他的马匹。为表示感激,他送你一只小球。一握住它,便有一股不可思议的力量注入体内。永恒之球(Sphere&of&Permanence)宝物等级三级宝物(Major)装备价格7500装备位置杂物栏(Misc)宝物功能使部队不受驱散魔法的影响。宝物强化给带领的非生命部队(如元素、傀儡、地狱战马等;但鬼族、亡灵部队等这些死灵不算)增加10HP。增强宝物每周一增加蛮牛,数量为英雄防御/10+1。拾取描述对面走来的正是与你相识多年的术士。一通寒暄之后,他给你一个水晶球,说它能防止敌人对你的驱魔大法。毁灭之球(Orb&of&Vulnerability)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格25000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能由于生物生理特点所引出的魔法抗性,毁灭之球是无法将其解除的。例如洞穴人没有眼睛,即使你带上毁灭之球,仍然无法对它使用瞎眼。鬼族的部队都是死物,所以恶咒附身、圣灵佐佑、双目失明、欢欣鼓舞、悲痛欲绝等魔法对其都是没有作用的,即使带上毁灭之球也不行。非生理特点引起的魔法抗性,可以通过毁灭之球解除。例如黑龙抗所有魔法、金龙抗1-4级魔法、巨人/泰坦巨人抗精神魔法等,英雄装备上毁灭之球后,对它们使用魔法时就可以不受这些限制了。佩带毁灭之球后能够对对方的死灵、元素等非生命部队和凤凰等施用失明、催眠、丧心病狂等心智魔法,但是火元素、能量元素和凤凰等火免生物依然不受火盾的反弹。佩带毁灭之球对黑龙这些魔法免疫的部队对生物特技免疫的效果能够消除。如黑龙不受鬼龙衰老特技,赤龙、金龙不受飞龙王中毒特技等这些魔法免疫特技的效果可以被毁灭之球消除。战场上佩带毁灭之球的一方:能够对己方的凤凰和火精灵等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的所有攻击和负面魔法对双方都有效;丧心病狂对双方都有效(包括元素);屠龙、嗜血等火系辅助魔法对己方凤凰、元素等都有效;有益辅助魔法对己方魔免部队有效(如黑龙阵亡可以使用复活魔法)。战场上没有佩带毁灭之球的一方:不能够对己方的凤凰和火精灵等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的末日审判、地狱烈焰两种火系攻击魔法对己方的火免和魔免部队无效,对佩带方有效;丧心病狂对己方火免、魔免和元素无效;屠戮成性、嗜血奇术等火系辅助魔法对己方凤凰、元素等无效;有益辅助魔法对己方魔免部队无效,如黑龙阵亡不能使用复活魔法。毁灭魔球还能够解除英雄抗魔技能和抗魔宝物的一切作用。有毁灭之球的话不死系部队受蛊惑人心、丧心病狂、孤注一掷和失忆大法影响,其它不变。(不死系部队不受复活,牺牲,祝福,诅咒,失明,欢欣鼓舞,悲痛欲绝,催眠、丧心病狂、孤注一掷,失忆和死亡波纹这些魔法影响,还不受大天使的复活,僵尸的疾病,吸血鬼王的吸血,黑暗骑士、恐怖骑士和木乃伊的诅咒、鬼龙的老化,邪神王的复活,蛮牛的死亡之眼,飞龙王的中毒,独角兽及战争独角兽的失明,圣龙的恐惧这些生物技能影响。)禁止魔法类的宝物,如禁魔球、禁魔披风、龙王神力等,在作用等级上要高过毁灭之球。有这些宝物存在的场合,毁灭之球的作用就要受到这些宝物限制,不能够发挥作用。在诅咒之地上作战无效。带有毁灭之球的时候用“抗魔大法”魔法的情况也是一样,战场上是无法消除抗魔大法的影响的。毁灭之球对水元素、冰元素对火元素、能量元素、气元素、雷元素对土元素、石素之间伤害加倍的影响无效;对精神元素对精神魔法免疫部队伤害减半、魔法元素对魔法免疫部队伤害减半的影响无效。对于WOG358中的部队经验系统升级获得的抗魔类特技(例如:直接、心志免疫、末日免疫、闪电免疫等~)毁灭之球也是无效的。宝物强化战斗时敌方所有部队受到疾病魔法,维持50回合。增强宝物每周一增加大法师,数量为智慧术级别+1。拾取描述对面走来的正是与你相识多年的术士。一通寒暄之后,他给你一个水晶球,说它能使附近具有抗魔能力的生物同样被魔法伤害。活力之戒(Ring&of&Vitality)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格5000装备位置指环(Ring)宝物功能所有部队最大生命值+1(包括不死系)。组合宝物神圣血瓶三个部件之一。拾取描述漫长的旅途令你困乏,于是坐在路边的石块上休息起来。树丛中的声响引起了你的注意。一只山猫趴在树杈上,正想去掏枝头的乌鸦巢。你赶走山猫,在巢里发现了几颗闪光的石子和一枚戒指。生命之戒(Ring&of&Life)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格5000装备位置指环(Ring)宝物功能所有部队最大生命值+1(包括不死系)。组合宝物神圣血瓶三个部件之一。宝物强化宝物等级变为1级。拾取描述漫长的旅途令你困乏,于是坐在路边的石块上休息起来。树丛中的声响引起了你的注意。一只山猫趴在树杈上,正想去掏枝头的乌鸦巢。你赶走山猫,在巢里发现了几颗闪光的石子和一枚戒指。活力圣瓶(Vial&of&Lifeblood)宝物等级三级宝物(Major)装备价格10000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能所有部队最大生命值+2(包括不死系)。组合宝物神圣血瓶三个部件之一。宝物强化宝物等级变为1级。拾取描述树丛里神秘的寺庙吸引了你的视线。祭坛上摆着一瓶生命之血。你拿起瓶子转身离去。冷静挂件(Pendant&of&Dispassion)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置项链(Neck)宝物功能使部队对丧心病狂免疫。宝物强化战斗时己方所有部队自带嗜血奇术魔法,维持50回合。宝物等级变为2级。增强宝物每周一英雄知识+1。拾取描述远处传来兵甲金戈之声,你不禁上前一看究竟。一个野蛮人正同一条九头龙展开殊死的搏斗。幸得你及时出手,野蛮人才躲过一劫。感激之余,他把用来在战斗中保持镇定的挂件送了给你。光明挂件(Pendant&of&Second&Sight)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置项链(Neck)宝物功能使部队对双目失明免疫。不会在有毁灭之球时下失去作用。宝物强化战斗时己方所有部队自带大气神盾魔法,维持50回合。宝物等级变为2级。增强宝物每周一将低级的弓箭手、木精灵、小妖精、邪眼、气元素、玛革、半兽人、蜥蜴人升级。拾取描述一位老妇失明多年,临死前还是举目无亲,无人照料。你答应她最后的愿望,将在她死后帮她下葬。老妇感激万分,拿出了一个魔法挂件。镶在上面的眼睛能使你闭目而知天下。神圣挂件(Pendant&of&Holiness)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置项链(Neck)宝物功能使部队对恶咒附身免疫。宝物强化战斗时己方所有部队自带圣灵佐佑魔法,维持50回合。宝物等级变为3级。增强宝物每周一学会一种神圣魔法:1/3几率圣灵佐佑,1/3几率疗伤,1/6几率祈祷,1/6几率聚灵奇术,1/6几率转世重生。拾取描述你造访了一位隐士,他的屋子狭小简陋却也一尘不染。你的执著追求令他感动,他冥思良久,拿出一个抗魔咒符。生命挂件(Pendant&of&Life)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格2500装备位置项链(Neck)宝物功能使部队对死亡波纹免疫。宝物强化依等级给所带的生命部队增加HP(相当于神圣血瓶的功效)。宝物等级变为3级。增强宝物每周一增加24个小精灵。拾取描述暴风过后,路边露出一条小道,径直通向坟墓。你发现此处曾有盗贼光顾,却留下一个嵌在金色链条上的T形十字章。死神挂件(Pendant&of&Death)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格2500装备位置项链(Neck)宝物功能使部队对亡灵杀手免疫。宝物强化给带领的亡灵部队攻防各加5且速度加1。宝物等级变为3级。增强宝物每周一增加12个僵尸。拾取描述在与一个巫师的战斗中,你夺走了他的魔法挂件。自由挂件(Pendant&of&Free&Will)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格1000装备位置项链(Neck)宝物功能使部队对蛊惑人心免疫。宝物强化战斗时己方所有部队自带护体石肤魔法,维持50回合。宝物等级变为2级。增强宝物&每周一将部队中的农民、石人、铁人、金人升级,农民―&盗贼,石人―&铁人―&金人―&钻石人。 &拾取描述在一场同一只小商队的摭骨游戏中,你赢得一个魔法挂件。从前的主人告诉你,它能驱走睡眠。电神挂件(Pendant&of&Negativity)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置项链(Neck)宝物功能使部队对霹雳闪电、连锁闪电和泰坦之雷免疫。拾取描述你从一间被闪电摧毁的小屋里找到一枚挂件。清醒挂件(Pendant&of&Total&Recall)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格3000装备位置项链(Neck)宝物功能使部队对失忆大法免疫。宝物强化战斗时己方所有部队自带百发百中魔法,维持50回合。宝物等级变为2级。增强宝物每周一增加1000经验值。拾取描述前面有一具女巫的尸体,旁边是一个漂亮的挂件。你走上前去,拾起挂件放入行囊中。勇气挂件(Pendant&of&Courage)宝物等级三级宝物(Major)装备价格7000装备位置项链(Neck)宝物功能英雄士气、幸运+3。拾取描述远处传来求救的哀号,一群水精灵正戏弄一位溺水老者。你救出老人,并把一个水精灵拖上岸来。干燥的空气使精灵痛苦不堪,只得拿出一个魔法挂件来求你饶命。水晶披风(Everflowing&Crystal&Cloak)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置披风(Shoulders)宝物功能每天提供1水晶。组合宝物丰收之角的四个部件之一。拾取描述大雨不期而至,你的队伍只得在山洞躲雨。洞中一角的亮光引起了你的注意。进前一看,是一件披风。宝石戒指(Ring&of&Infinite&Gems)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置指环(Ring)宝物功能每天提供1宝石。组合宝物丰收之角的四个部件之一。拾取描述你救出了一个中了猎人陷井的半人马。作为回报,他送你一只小钱袋。打开钱袋,里面竟是一枚戒指。水银瓶(Everpouring&Vial&of&Mercury)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能每天提供1水银。组合宝物丰收之角的四个部件之一。拾取描述你来到一座被术士弃用的塔楼,里面桌上摆着一个魔法水银瓶。这样的宝物自然不容错过。趁四下无人,你抓起瓶子放进口袋。硫磺指环(Eversmoking&Ring&of&Sulfur)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置指环(Ring)宝物功能每天提供1硫磺。组合宝物丰收之角的四个部件之一。拾取描述你造访一位炼金术士。他被你部队的正气所折服,给你一枚硫磺指环,以帮你成就大业。矿石车(Inexhaustible&Cart&of&Ore)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格5000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能每天提供1矿石。拾取描述你发现了一处大耳怪为对付人类而制造兵器的营房。你大叫一声,埋伏在四下的队伍心领神会,蜂拥而上,赶走了大耳怪。在营房里,你找到了一辆永远装满矿石的推车。木材车(Inexhaustible&Cart&of&Lumber)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格5000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能每天提供1木材。拾取描述路边一辆装满木材的推车使你记起队伍已很久没有生火做饭。从推车里拿了许多次,可车里的木材丝毫没有减少。你欣喜异常,带上了这辆推车。黄金包(Endless&Sack&of&Gold)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格10000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能每天提供500金币。拾取描述一个小妖精神色慌张,守卫着一个魔法袋。一见到你,他一声尖叫,便已消失在空气中。他好象就是那位老妖精曾告诉你的“失物守护者”。你拾起袋子,转身离去。黄金袋(Endless&Bag&of&Gold)宝物等级三级宝物(Major)装备价格7500装备位置杂物栏(Misc)宝物功能每天提供750金币。拾取描述一位与同伴走散的贵妇寻求你的帮助。在你把她安全护送回家后,她拿出一个黄金袋作为对你的酬劳。黄金囊(Endless&Purse&of&Gold)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能每天提供1000金币。拾取描述旅途中,你拾到一只装满黄金的皮包。它曾一度属于一位能够点石成金的国王。天赐神足(Legs&of&Legion)宝物等级一级宝物(Treasure)装备价格5000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇2级兵种产量+5。组合宝物天赐神兵五个部件之一。拾取描述你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包里。天赐神胯(Loins&of&Legion)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格5000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇3级兵种产量+4。组合宝物天赐神兵五个部件之一。拾取描述你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包里。天赐神躯(Torso&of&Legion)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格5000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇4级兵种产量+3。组合宝物天赐神兵五个部件之一。拾取描述你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包里。天赐神臂(Arms&of&Legion)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇5级兵种产量+2。组合宝物天赐神兵五个部件之一。拾取描述你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包里。天赐神首(Head&of&Legion)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇6级兵种产量+1。组合宝物天赐神兵五个部件之一。拾取描述你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包里。战争枷锁(Shackles&of&War)宝物等级三级宝物(Major)装备价格5000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能使敌我双方英雄在战斗中不能逃跑和投降。拾取描述你来到一座远古城堡的废墟。在里面发现了摧毁这座城堡的东西,战争枷锁。龙之血瓶(Vial&of&Dragon&Blood)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格20000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能使英雄部队中的龙的攻击、防御+5。拾取描述你发现了一个洞穴,洞口有一条巨龙在守卫。经过一场生死搏斗,你杀死了巨龙,然后拿出一个瓶子,把珍贵的龙之血装在里面。末日之刃(Armageddon`s&Blade)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格50000装备位置右手武器(Right&Hand)宝物功能英雄攻击+3,防御+3,力量+3,知识+6。附带高级末日审判,并且使用末日审判不会伤害本方部队。拾取描述在地底的最深处,你发现了一幢历史久远的建筑物,里面放着一个诡异的盒子。你毫不犹豫的挥刀斩断了封印,得到了末日之刃。报复的绯红盾(Crimson&Shield&of&Reiribution)宝物等级二级宝物(Minor)装备价格&装备位置左手盾牌(Left&Hand)宝物功能防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击。怪兽之力(Monster`s&Power)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格&装备位置杂物栏(Misc)宝物功能每周一从该英雄所带部队(不包括宠物)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。金城箭(Gold&Tower&Arrow)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格&装备位置杂物栏(Misc)宝物功能攻城时箭塔无法攻击;守城时箭塔视英雄攻城术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数:无攻城术:连射2次;初级攻城术:连射3次;高级攻城术:连射4次;专家攻城术:连射5次。且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。魔杖(Magic&Wand)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格&装备位置杂物栏(Misc)宝物功能带在杂物栏不同的位置,第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左,不能转变组合宝物):第一格:头盔和项链;第二格:武器和盾;第三格:左右手指环;第四格:盔甲和鞋子;第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。龙之心(Dragonheart)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格&装备位置杂物栏(Misc)宝物功能每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别&#,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。英雄加一级寻路术。多个龙之心召唤效果不累加,但寻路术效果可以累加。10%的几率龙的类型完全随机;90%几率龙的类型由地形决定:草地,神圣之地:70% 绿龙,20% 金龙,10% 钻石龙。泥地,邪恶之雾和诅咒之地:45% 骨龙,25% 鬼龙,20% 血龙,10%龙巫妖。地下,熔岩和火之地:60% 红龙,20% 黑龙,10% 暗黑龙,10% 毒龙。沼泽: 50% 血污怪,35% 绿龙,15% 毒龙。雪地:25% 骨龙,20% 鬼龙,20% 圣龙,15% 水晶龙,10% 钻石龙,10% 血龙。水之地,粗糙之地,沙地和池塘:10% 绿龙,10% 红龙,10% 黑龙,10%金龙,10% 骨龙,10% 鬼龙,5% 暗黑龙,5% 钻石龙,5% 血龙,5% 龙巫妖,5% 水晶龙,5% 仙女龙,5% 毒龙,5% 圣龙。魔法云和魔法平原:100% 仙女龙。岩石之地:100% 毒龙。三叶草地:30% 仙女龙,25% 毒龙,25% 水晶龙,20% 圣龙。大门钥匙(Gate&key)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格&装备位置杂物栏(Misc)宝物功能可以关闭城堡五天不受袭击,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后钥匙消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。游戏名称:七彩方块v1.2
游戏大小:
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