地下城与勇士驱魔师遛狗散件附什么

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DNF驱魔师远古3装备掉落点 套装散件掉落点
作者:4399小编
时间:12-12-07
本文概述:DNF驱魔师远古3装备掉落点 DNF驱魔师远古3装备掉落地点 DNF驱魔师远古3套装散件掉落点
  驱魔师远古3装备/套装散件在新异界三大地图的副本中有掉落哦!目前驱魔师远古3套装有4件,分别是巨兵碎片、碎魂救赎者、追亡之真意和逆袭之隙,在刷装备的过程中其实只要凑齐其中任意3件就可以发动3件套的效果哦,同理还有6件套效果和9件套效果。
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现在遛狗一般穿什么套装?&&追亡9 还是碎魂6+追亡3&&还是有其他搭配?&&加点的大狗要不要加?加了对套装里小狗的加成效果会不会有影响?
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追忘好像变负加成了吧
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<font color="# 发表于
追忘好像变负加成了吧
真的吗?啊啊啊,还没修复?
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蛐蛐魔星 发表于
真的吗?啊啊啊,还没修复?
我大地9不知道
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现在是追亡9&&不点大狗& &堆小狗等级& && &
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下次。再说。 发表于
现在是追亡9&&不点大狗& &堆小狗等级
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大玄武有bug,不加
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现在是追亡9
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征服安图恩 金鬼驱召流派驱魔装备要求
导读:金鬼驱召是什么?金鬼驱召指的是以金身、鬼泣、驱魔、召唤为核心的安图恩队伍配置,金身召唤走输出,鬼泣驱魔来减防。可以说是一个比较靠谱的组合,那么在这种组合下驱魔师的装备(技能)需求是什么样的呢?本文能给你答案。关键词:&&&&&&
  金鬼驱召是什么?金鬼驱召指的是以金身、、、召唤为核心的安图恩队伍配置,金身召唤走输出,鬼泣驱魔来减防。可以说是一个比较靠谱的组合,那么在这种组合下驱魔师的装备(技能)需求是什么样的呢?本文能给你答案。  最近从论坛和各种备战群,总看见有人吹捧金鬼驱体系,比较常见的一种就是:鬼驱扒光防御能提升赵焕蝶10倍以上伤害,  身为一个非极限遛狗的法驱,我对此感到难以达到(特别是在韩服修改精通上限,绿阵只能堆30+6tp的情况下)(物理部分因为紫阵并未和谐仍能轻松扒光)  本人8月底玩的驱魔,没赶上周年称号和3S宠物,天生少了5级小狗有木有(虽然有狗周年称号的不多)就算少了3级吧。  最近跟朋友们组了一个安屯团,团长把我分配到了攻坚队打金鬼驱召,于是今天跟小队里的鬼泣测试了下减防。  只看结果请点这里K  1.纯放狗驱魔不是追亡9就握紧门票了,虽然提升很大,想要强势辅助需要一定装备支持,且可以大幅提升。  2.由于国服能扒光魔防的驱魔不多,而物防则较容易扒光,加之千体药的存在,金鬼驱召也许不是最强组合,个人认为金鬼驱+顶级灾白也许更厉害也说不定  3.说到底以国服版本为准,说不定等级上限能活一段时间的安屯才更新呢?  4.只讨论纯放狗的,放完狗穿上大地掏出雷符输出的法驱C不在讨论范围内。  先来报一下配置:  鬼泣按照韩服目前版本绿阵只能堆30+6tp算,  然后本人的装备是大小狗等级散件+蓝绿双气狗散件+60ss念珠+游龙胸甲换装+大狗时装,一共27级小狗7级大狗(目前就缺3S缺周年,上衣用的cc比真灵斗少1级小狗,如果极限的话可以堆34小狗6大狗,不过估计整个COLG都找不出国服能堆到34+6的二郎神吧)  另外顺便一提,如果有人问为什么我不用三鸥缤萍龅谋昱渥吠9呢,在接下来的计算中将会告诉大家。  鬼泣如图:  30+6tp绿的鬼泣的魔防减防为:+  驱魔如图:  全身散驱魔的减魔防为:02+,另外我有游龙衣服(这玩意儿安屯有效,减5000双防),破魔+二觉白虎=15%百分比减防。  在我们两人联手减防下,怪物会总共被减去:+魔防,外加15%百分比减防。  怪物减伤公式为:减伤率=防御/(防御+攻击者等级*200)。  按照raid级马提卡约18W防御来算,对于85级角色减伤率:91.4%,对于120级召唤兽减伤率:88.2%。  经过我们两人的减防后,马提卡剩余防御(160)*(1-0.15)=8364防御。此时该半裸马提卡对于:  85级角色减伤率为33.0%,相比减防前提升至7.8倍,相比扒光,0防御少33.0%伤害 ,即扒光比目前多49%伤害。  120级召唤兽减伤率为25.8%,相比减防前提升至6.3倍,相比扒光,0防御少25.8%伤害,即扒光比目前多34%伤害。  顺便一提0防御状态85级角色能提升至11.62倍,120级召唤兽能提升至8.47倍(这就是大家普遍认为鬼驱强力的原因)  也就是说,只要设法把剩余的8364防御减完,就能提升相应49%或是34%的伤害  请问要从c位本身提升49%或是34%伤害需要多少装备?鳗鱼释魂变成鱼王?dk释魂巨变成手搓光?灾祸白释魂短变成大无影?赵焕蝶自由9变成逝魔套?  而从金身提升49%或是34%伤害又需要多少体精?1000可够?  而散件驱魔+紫阵鬼则可以轻易把马提卡物防扒成0,以我现在的装备标准也只需再想办法多堆3级狗(真灵斗+不知会不会有何时才有的3S)就可以把魔防扒光。
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近期游戏热闻它们吃的都是官粮,有的动物伙食标准比我们高得多。
从村民家借来梯子,司机才拿着手机爬了出来。
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  众所周知dnf中有很多提升伤害的方法,不过大部分都是作用在自己身上,但还有一些是通过作用在怪物身上来达到提升攻击的效果,没做这就是减防。
  不管是安图恩3保1的极限扒皮,还是最近最火的千蛛套都是以此达到目的。由于千蛛改版距离国服还是很久远的事情,所以暂且不谈。这次主要给大家来介绍一下千蛛套的效果以及减防相关的一些知识。
  防御是判定人物受到伤害的重要属性,在之前的版本如果我们达到138w的双满防御机会可以在任何图不受到伤害。
  不过后来满防变成170w,而且很多图都是百分比扣血,满防的作用也就不是很大了,提升防御有2中方法,一种提升固定基础防御,一种是通过强化防具来提升百分比减伤。
  对于减少怪物怪物防御同样有2种方法。一种是减少固定防御。一种是减少百分比防御,虽然同样都是固定和百分比,不过其中的含义却一点不一样。
  千蛛碎影套改版属性对比
  千蛛碎影之蛛丝肩甲:
  改版前
  改版后
  感电LV12
  感电伤害20%
  攻击时10几率进入感电并且增加4000伤害
  攻击感电状态下的敌人减少12000防御力持续10秒
  千蛛碎影之蛛网护腿:
  改版前
  改版后
  束缚LV12
  束缚时间+20%
  攻击时10几率三秒内束缚
  攻击束缚状态下的敌人减少12000防御力持续10秒
  千蛛碎影之毒牙胸甲:
  改版前
  改版后
  中毒LV+12
  中毒伤害20%
  攻击时10%几率三秒内中毒 0.5秒伤1500
  攻击中毒状态下的敌人减少12000防御力持续10秒
  千蛛碎影之利齿战靴:
  改版前
  改版后
  出血LV+12
  出血伤害20%
  攻击时10几率进入出血状态秒伤8000
  攻击出血状态下的敌人减少12000防御力持续10秒
  千蛛碎影之蛛刺腰带:
  改版前
  改版后
  灼烧LV+12
  灼烧伤害20%
  攻击时10几率进入灼烧状态并且秒伤8000
  攻击灼烧状态下的敌人减少12000防御力持续10秒
  千蛛碎影套装:
  改版前
  改版后
  双暴+20%
  攻击时20秒内减少敌人的异常抗性减少25!冷却10秒
  物理攻击 魔法攻击 独立攻击+12%
  对伤害异常的敌人进行攻击时增加伤害45%
  削血30%
  一、 减防公式
  先给大家科普一下减防公式以便后边的介绍,
  减防公式为:减伤率=防御/(17200+防御),上边提到的不同也就是在于增加防御百分比增加的是减伤率。而减少怪物防御百分比减少的是防御总量。判定对怪或者是对人的伤害最终都要取决于减伤率。
  安图恩平均减伤在90%左右,而且安图尼则在85%左右。为了方便测试之后都不会加入无视攻击这个变量。
  二、 减防的测试
  我们先来测试以下虫子的减伤率,首先我们先攻击一下强化器可以发现伤害是87840,我们在来攻击虫子上百变为10152.由于虫子有破招减去破招带来的提升所得结果为8121.
  如果我们用就可以算出我们实际对虫子造成的伤害只有9.2%,也就是说虫子的减伤率为90.8%。
  这个防御值也是非常的接近安图恩,所以用他来测试减防增加的伤害在合适不过了。
  把数据带入公式:防御=17200减伤百分比/(1-减伤百分比)。我们可以得出虫子的防御值为16.8w。
  接下来就是来测试千蛛减防带来的提升。
  一件千蛛可以减少1.2w的防御通过公式可以得出
  15.6/(1.7+15.6)=90.17% 伤害提升为9.83/9.2=106.8%
  我们来看一下实际效果。触发和未触发鞋子的伤害分别为。伤害提升6.8%数据非常吻合。
  二件千珠可以减少2.4w的防御
  同理伤害提升率为10.6/9.2=115.2%
  实际伤害提升为=1.148%基本吻合
  三件千蛛可以减少3w6的防御
  同理伤害提升率为11.5/9.2=125%
  实际伤害提升为=124%基本吻合
  以上是针对虫子的测试,实际上安图恩的平均防御值要更低一些,目前来说镇魂图是最高防御的图了。安图恩怪物的防御在13w-15w之间。
  我们就取平均值14w进行计算14w的防御我们可以造成10.83%的伤害。减少3w6防御后可以造成14.1%的伤害伤害提升为30.2%会要更高一些。
  虽然无视伤害会减少减防带来的收益,但是由于安图恩的奶会缩小无视的作用,在加上怪物实际防御会比14w更低一些,基本上千蛛的减防会给全队带来30%的提升。
  最后来说一些百分比减防。
  目前的百分比减防是加法。也就是说不同职业的百分比减防可以相互完美叠加,如果4个人每个人可以减少25%的防御理论上也是可以扒皮的。
  但是hf改版后的百分比减防似乎变成了乘算。不过目前不知道是只适用于装备,还是包括角色技能。
  如果适用于角色,对于可以减防10w以上的鬼泣来说是不小的大家。
  减防的设定并不是看我们减少多少防御,减伤率就会减少多少。。我们把怪的防御减少到1w7怪物依然有50%的减伤,这是也就增加3倍的伤害。
  但如果我们把这1w7也减了,就会增加7倍多的伤害。所以改版后的鬼泣很难把怪物防御减少到50%减伤一下
  对于目前版本来说,固定减伤职业,如果暗帝驱魔等,配合千蛛有起效,可以放大千蛛20%以上的增幅,不过好像改版后没有什么职业固定减防。
  那么关于减防就介绍到这里。
  继续阅读:游戏 网游 地下城与勇士
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