镇魔曲手游影刹加点副本怎么连招 影刹连招技

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  镇魔曲手游影刹技能怎么搭配?技作为近战爆发敏捷的影刹来说是一个非常不错的英雄,尤其是对于喜欢高难度挑战的小伙伴们来说,影刹是最值得入手的一个职业,那么对于影刹来说什么技能要怎么搭配比较合适呢?下面一同跟着说玩网小编一同来了解一下吧。  这位为复仇而生的影刹双持近战弯刀,往往策定而动,行如鬼魅,是一个以极限速度为傲的近战职业。影刹在战场上不仅攻速、机动性占据巨大优势,在输出、爆发和控制上更是让人恐惧:单体输出高,招式连击果决干脆,控制能力强,伤害暴击足以让他们一击必杀。  但需注意的是,影刹上手难度较高,若稍有操作上的失误,如施放技能不到位、走位不慎被敌方技能控制,那么输出就会受到制约。因此,喜欢挑战高难操作、享受暴击流输出的杀手型玩家选择影刹是最适合不过了。下面是有关影刹的技能搭配问题。  技能搭配  隐身,风斩,死阵,瞬杀,再临,鬼舞  点评:这套技能无论是在什么地方都非常好用,PVP场更是如此,瞬杀可以无视地形,在追杀和逃跑上非常实用,或者把瞬杀换成分身,分身在逃跑上也非常实用。  作为高爆发,控制足的影刹来说是很不错的职业,尤其是在合理的技能搭配中更是可以发挥巨大的实力,希望以上为您推荐的影刹技能搭配对大家有所帮助哦,更多精彩的攻略尽在说玩网。
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镇魔曲手游影刹战场与副本技能选择分析
来源:安趣网&&&
作者:枫叶&&&发表于
  镇魔曲手游影刹战场和PVP分别用什么技能最好?小编带来了镇魔曲手游影刹战场与副本技能选择分析,一起来看吧。  副本:建议激活魍魉刃流派,选择技能为【鬼舞】+【断空】+【飞刃】+【鬼侍连斩】  影刹在副本中最主要的是打出爆炸伤害,一般下副本的队伍里都会配有治疗所以不太需要位移技能。那为什么不选冥阵?冥阵无论从范围还是伤害相对于其他的技能都显得不足,同时眩晕效果并不能带来更多的输出,而另外四个技能在魍魉刃的被动技能中都得到了一定的加强。  战场:建议激活隐之刺流派,选择技能为【狩魂】+【冥阵】+【风斩】+【躲闪】  影刹在战场上的定位是一个拥有诡谲身法与超强爆发力的刺客,再加上隐之刺流派中的被动技能对眩晕目标的伤害大幅度增强,所以冥阵和风斩技能杀人越货必备。位移技能无论切入战场还是离开战场都比较好使,狩魂平  淡无奇的一刀就能造成巨额伤害。可以说只要去到对面脆皮身边,杀人只需一刀。  以上就是镇魔曲手游影刹战场与副本技能选择分析的内容,更多精彩攻略请关注。
镇魔曲手游
类型:角色扮演状态:公测
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大小:878M> 【影刹】从升级到技能,手把手教玩影刹
【影刹】从升级到技能,手把手教玩影刹
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  作者:疯狂的鲤鱼 原帖地址:升级  前期其实没什么好说的,主线,基本能50左右,一般开区当天有天启,挂的时候吃经验水,注意看住经验水剩余,如果挂上就不管了你会发现至少少升1级。40级开战场以后先打几次战场,把经验丹拿到手,前期顶大用,留着第二个宝箱,50以后开,有几率开出50黄首饰。  开始时不要过于纠结装备和战力,不开60前期战力都是扯蛋,除了宝石强化,不卡59的话不建议弄别的。灵兽  BB除了岩灵,别的不要弄,彩翼的话就算后期不想弄蝶衣之类的65BB,在开69以前也不建议弄,原因就是刚开区胚子贵,技能书贵,狗粮更贵,一般开60也就是一周半左右,挺一挺,你会发现你省下的钱再加点就可以弄个蝶衣了,到时候才叫灵兽,前期都是浮云。  说到BB,岩灵是一直可以带到天荒地老,而且影刹需要一个好岩灵,刷大本或者单刷血海的时候你会发现无伤,基本无伤,真死了你就琢磨琢磨自己的手法吧。  刺客必备铁臂,把切换BB快捷键设定到最方便的位置,打架的时候先远程BB骚扰,瞬间切BB,铁臂一出,那叫一个酸爽!宝石  前期一身三级宝石是必须的,其余的多留意世界喊话卖小偷的,一次新区宝石也就3、5万,花钱收点游戏币,一天能弄一块五级石头没问题,点子高能弄2.3块,优先打双手武器、鞋子、腿、其余看自己喜好,建议先加敏捷。强化  强化贴满论坛都是,不多说了,强化优先顺序和宝石一样。技能  必备三套技能,一套任务,一套高难FB,一套打架。  任务技能组合以位移技能为主,风斩蝠行瞬杀再临,回血魂的技能,再来一个刀轮杀怪用保证任务效率,但是只能在荆棘以下和七重天用,另一套我用的刷图是死阵,隐身,鬼侍,再临,影刀和刃轮。专刷血海开天一类难度大的FB。  PK技能和刷血海本技能一样,把刃轮换成鬼舞,影刀换成风斩,为什么不用回血魂技能?因为技能栏不够用!隐身鬼侍再临死阵PK必备,那么只有两个技能可以选择,回血魂的技能攻击比较低,打架时候没什么伤害,去掉风斩又没有位移,就只能欺负下星术,其他任何职业你都追不上,瞪着眼被人遛死。  而且刺客追求的就是爆发,一套技能下来,血魂都没了对方还没倒,你也应该主动撤退了,你又不是龙将,追求什么持续输出?所以回血魂技能除非个人爱好,不推荐。  位移技能必备,那为什么不用蝠行呢?很简单,蝠行只有一段位移,容错率太低,一旦飞错地方,要么你飞技能堆里,要么飞远了,直接退出战斗,而风斩的优点在于三段位移,容错率高,唯一需要注意的问题就是地形。风斩不能穿越地形,会被挡住,只要注意避免,就是追杀神技。而且再临后一共六段,不算地形因素都够从军营窜到化身了。  那为什么输出技能不用狩魂呢?狩魂确实是刺客输出爆发最高的技能,没有之一!但是单体伤害是永远的痛,相信每个刺客都有追御灵打不到人伤害全都扔BB身上的经历,当周围环境复杂,比如围着棋子打、敌人目标比较多的时候,狩魂只能干瞪眼,这时候如果把狩魂换成鬼舞效果就不一样了,一样的20血魂消耗,伤害的降低换来的是群体伤害,而且攻速要比狩魂快很多,再也不用担心敌人多,御灵绕着BB跑和法师的分身了,你爱多少就多少,我一起全灭了。  我在战场曾经1V5,五连杀外带抢了个旗,刺客在特定的情况下猥琐的利用技能一挑多不是吹吹而已。前期的刺客战场上秒天秒地秒空气,除了NPC和雕像,任何站着的人形生物都不是问题,最主要的一点就是看形势,计算出优先击杀对象,比如说星术,没有幻身的御灵,和尚。  至于龙将,如果敌方有龙将,除非一刀捅死的残血,否则不建议开战,即使开战也要选择从远离龙将的一方开始,倒不是说龙将多肉,前期龙将并没有那么肉,主要是控多,冲进去被控住妥妥就是一个被集火轮死的下场。所以落单的龙将可以打,人多的时候,千万别激动。  征天之舞小刺客一个,欢迎加好友,附一张战场图片,虽然是输的。打战场从来不截图,只有这一张。
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镇魔曲手游影刹隐之刺加点解析 最强爆发杀招
来源:作者:无名之辈
在镇魔曲手游里,隐之刺是影刹的流派技能之一,有着强悍的爆发和杀伤力。那么,对于玩家而言隐之刺该如何正确的加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。
1、风斩1/1 聚怪,聚人,眩晕神技,类似于诸侯这些团战这个技能用得好很强势。再搭配冥阵,或者各类团控技能,效果可想而知。
2、连击4/4 隐之刺基本用与PK,用到普攻的时候多,所以楼主选择将其点满。
3、乘风0/2 把隐身点满,这个技能就可以放弃了。影刹并不是一个边追边打的输出。
4、碎颅3/3 眩晕状态的敌人伤害提高30%点满。
5、暴击4/4 暴击点满,不用说。
6、狩魂1/1 必点。
7、迅风4/4 降低风斩冷却时间,点满可以跟冥阵,宝宝手动技能间隔两秒连城一个体系。
8、缚魂0/3放弃,还是那句话,影刹不是一个边追边打的输出。
9、隐身3/3点满。这是PvP当中生存的核心技能,提高30%移动90%控制抵挡降低90%伤害。一套甩完隐身就走,从不恋战,7进7出靠的就是这个技能。等CD完后回来继续!隐身后没有七八个土豪大汉打不动你。前提是你能在被控制或者击杀之前完成躲闪技能动作,因为躲闪过程中该承受的伤害还是真实得承受的。
10、饮血0/2 楼主不建议点,反正我是不点,因为楼主体力不多,对楼主用处不大,反倒这个后期可以观望。现在就算了,该死的还是会死,1V1的时候也几乎没有,要么有奶 奶上来,要么就一命换一命,要不就投降。
11、连斩1/3 技能点缘故只点1级,等技能点达到71考虑从技能&连击&分配过来点到2/3
12、不灭0/1 该死还是会死,目前用处不大,近期150人帮战可能会是神技,也可能不会,现在还是个未知。

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